Создание 3D-модели

История создания 3D-моделирования и его актуальность. Используемое в данном процессе программное обеспечение. Основные этапы и принципы построения трехмерной модели с помощью компьютерной техники. Особенности и условия работы программы Компас-3D.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид контрольная работа
Язык русский
Дата добавления 21.11.2015
Размер файла 350,7 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

1. История создания 3D-моделирования и его актуальность

Любой человек, хоть немного работающий за компьютером, так или иначе сталкивается с трехмерной графикой. Многие просто не обращали на это внимания: наличие красивых элементов оформления, 3D-моделей и анимированных сцен давно считается нормой практически во всех коммерческих программных пакетах, приложениях Интернета, презентациях и рекламных роликах. Это неудивительно - ведь мы живем в мире, измеряемом тремя координатами.

На сегодня использование трехмерной графики вышло далеко за пределы сферы Ошибка! Недопустимый объект гиперссылки.. Кинематограф, компьютерные игры, машиностроение, архитектура и строительство - это далеко не полный перечень областей, в которых широко применяется 3D-графика.

За кулисами 3D спрятан очень серьезный математический аппарат, реализованный в ядре графической системы и производящий трехмерные изображения. Математические зависимости, описывающие формирование цифровой модели реальных объектов, а также алгоритмы для просчета освещения трехмерных сцен (областей виртуального пространства, содержащих трехмерные объекты и источники света), были разработаны еще в 1960-х годах. Однако слабые возможности аппаратного обеспечения не позволяли в то время создавать даже совсем несложные 3D-изображения. Первые компьютерные программы, формирующие простые трехмерные модели на основе эскизов, были созданы в 1960-х годах в университете города Юты (США) Иваном Сазерлендом и Дэвидом Эвансом. Начиная с середины 1970-х годов их последователи Эд Катмулл, Джим Блинн, Би Тюн Фонг (все трое были студентами все той же кафедры компьютерной графики в Юте) продолжили развивать технологии работы с 3D-графикой и анимацией. Сначала мало кто воспринимал всерьез студенческие и аспирантские работы по формированию объемных изображений на экране компьютера. Однако фундаментальные исследования, проведенные в этот период, стали началом развития мощнейшей технологии, которая коренным образом изменила представление о возможностях применения компьютерной графики.

Таким образом, получив свое начало в не таком далеком прошлом, компьютерная графика успела освоить большой и тернистый путь. Все началось с банальных или весьма экзотических мотивов, которые легли в основу и положили важнейшие инструментарии настоящего компьютерной графики, без которой уже немыслима цивилизация. Началось все с проектов некоторых энтузиастов из области науки и применении компьютера при проектировании в целом для бизнеса, медицины, экологии, средств массовой информации, а закончилось проникновением во все сферы деятельности человека, даже в простую бытовую жизнь человека.

2. Что такое трехмерное моделирование?

Трехмерное моделирование - это процесс создания трёхмерной модели объекта. Задача 3D-моделирования - разработать визуальный объемный образ желаемого объекта. С помощью трёхмерной графики можно и создать точную копию конкретного предмета, и разработать новое, даже нереальное представление до сего момента не существовавшего объекта.

3. Программы, работающие с 3D моделями и в каких областях (производствах)

В области дизайна и анимации вместе с производителями таких известных программ, как 3ds Max, Maya, SOFTIMAGE/XSI, LightWave 3D, на рынке появляются компании, занимающиеся разработкой узконаправленных специализированных модулей (плагинов) (Digimation, HABWare и пр.). В инженерном 3Dмоделировании у «тяжелых» САПРпакетов (CATIA, Unigraphics, Pro/ENGINEER) инициативу перехватывают более «легкие» и простые в освоении 3D пакеты нового поколения: SolidWorks, Solid Edge, Inventor. Есть ряд программных библиотек для визуализации трёхмерной графики в прикладных программах - DirectX, OpenGL и т.д.

Разработчики программного обеспечения для трёхмерного моделирования и АСКОН:

AutoCAD, Blender 3D, Autodesk, VariCAD, Urry Software Lab, 3ds max, Wings Team.

Появление КОМПАС

Первый выпуск «Компаса» (версия 1.0) состоялся в 1989 году. Первая версия под Windows - «Компас 5.0» - вышла в 1997 году. 2000 г. - Выпуск КОМПАС3D, системы трехмерного моделирования. В 2006 году АСКОН выходит на западные рынки. Выпуск англоязычной версии КОМПАС.

Указание версии программы КОМПАС, в которой было выполнено задание.

КОМПАС 3D V15 Учебная версия

4. Этапы построения 3D модели

1. Запускаем компас и создаем деталь, нажав «Файл=> Создать=> Деталь»

2. Открывается окно создания новой детали. Выбираем начальную ориентацию модели XYZ. («Ориентация»=> «Изометрия XYZ»).

3. Затем в дереве модели жмем на «Начало координат» и выбираем «Плоскость ZX»=> «Эскиз».

4. Выбираем в нижнем левом углу «Настройки интерфейса»=> «Прямоугольник».

5. В окне «Высота» вводим 57, а в окне «Ширина» - 73 и в центр вставляем полученный прямоугольник.

6. Выходим из режима Эскиз, нажав на кнопку в верхней панели «Эскиз». Активизируем инструментальную панель, нажав Редактирование детали. Далее нажимаем на кнопку «Операция выдавливания» . Указываем в нижней панели в окне Расстояния 33 мл. Создаем объект.

7. Включив режим Эскиз, строим прямоугольник на верхней грани фигуры, размер которого 57x54.

8. Далее активизируем инструментальную панель и нажимаем на кнопку «Вырезать выдавливанием» . Указываем в окне расстояния 5 мл и жмем на правую кнопку мыши, и выбираем «Создать операцию».

9. Аналогичные действия делаем и с другими гранями. Прямоугольник размером 28х54.

10.

11.

12.

13. Прямоугольник 42х49.

14. Вот и конечный результат нашей работы!

программа трехмерный моделирование компьютерный

Вывод: Программа КОМПАС-3D от АСКОН, на мой взгляд, является отличной программой для построения чертежей, технической и другой сопутствующей документации. С помощью этой программы можно разработать любую модель в любом масштабе, различные графики и проекции.

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.