Работа с множествами. Операции над множествами

Ознакомление с диаграммами Эйлера-Венна, которые используют для наглядного представления множеств - любых символьных массивов, набранных вручную через интерфейс с использованием мыши и клавиатуры. Рассмотрение и анализ интерфейса разработанной программы.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид контрольная работа
Язык русский
Дата добавления 18.08.2017
Размер файла 207,9 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ, МОЛОДЕЖИ И СПОРТА УКРАИНЫ

НАЦИОНАЛЬНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ "Харьковский политехнический институт"

Кафедра "Системного анализа и управления"

Контрольная работа

Дисциплина: «Объектно-ориентированное программирование»

Тема: «Работа с множествами. Операции над множествами»

Руководитель работы:

ст.в. каф. САиУ Кожин Ю.М.

Исполнитель:

студент группы ИФ-50б Гапанюк В.Д.

Харьков - 2012

Содержание

Введение

1. Теоретическая часть

1.1 Способы задания множества

1.2 Включение и равенство множеств

1.3 Диаграммы Эйлера-Венна

1.4 Операции над множествами

1.4.1 Объединение множеств

1.4.2 Пересечение множеств

1.4.3 Разность множеств

1.4.4 Дополнение множества

2. Постановка задачи на программирование

2.1 Описание разработанного объекта

2.2 Интерфейс программы

Заключение

Список использованной литературы

Приложение

Введение

Понятие множества принадлежит к числу основных, неопределяемых понятий математики. Оно не сводится к другим, более простым понятиям. Поэтому его нельзя определить, а можно лишь пояснить, указывая синонимы слова «множество» и приводя примеры множеств: множество - набор, совокупность, собрание каких-либо объектов (элементов), обладающих общим для всех их характеристическим свойством.

Примеры множеств:

1) множество студентов в данной аудитории;

2) множество людей, живущих на нашей планете в данный момент времени;

3) множество точек данной геометрической фигуры;

4) множество чётных чисел;

5) множество корней уравнения х2-5х+6=0;

6) множество действительных корней уравнения х2+9=0;

Основоположник теории множеств немецкий математик Георг Кантор (1845-1918) писал: «Множество есть многое, мыслимое нами как единое». И хотя это высказывание учёного не является в полном смысле логическим определением понятия множества, но оно верно поясняет, что когда говорят о множестве, то имеют в виду некоторое собрание объектов, причём само это собрание рассматривается как единое целое, как один (новый) объект.

Объекты, составляющие данное множество, называют его элементами.

Множество обычно обозначают большими латинскими буквами, а элементы множества ? малыми латинскими буквам. Если элемент, а принадлежит множеству А, то пишут: а А, а если а не принадлежит А, то пишут: а А.

Например, пусть N-множество натуральных чисел. Тогда 5N , но N, N. Если А - множество корней уравнения х2-5х+6=0, то 3 А, а 4А.

В математике часто исследуются так называемые числовые множества, т.е. множества, элементами которых являются числа. Для самых основных числовых множеств утвердились следующие обозначения:

N- множество всех натуральных чисел;

Z- множество всех целых чисел;

Q- множество всех рациональных чисел;

R- множество всех действительных чисел.

Приняты также обозначения Z+ , Q+, R+ соответственно для множеств всех неотрицательных целых, рациональных и действительных чисел, и ZЇ, QЇ, RЇ -для множеств всех отрицательных целых, рациональных и действительных чисел.

1. Теоретическая часть

1.1 Способы задания множества

Множество А считается заданным, если относительно любого объекта а можно установить, принадлежит этот объект множеству А или не принадлежит; другими словами, если можно определить, является ли а элементом множества А или не является. Существуют два основных способа задания множества:

1) перечисление элементов множества;

2) указание характеристического свойства элементов множества, т.е. такого свойства, которым обладают все элементы данного множества и только они.

Первым способом особенно часто задаются конечные множества. Например, множество студентов учебной группы задаётся их списком. Множество, состоящее из элементов a, b, c, … ,d ,обозначают с помощью фигурных скобок: А={a; b; c; …;d} . Множество корней уравнения х2-5х+6=0 состоит из двух чисел 2 и 3: А={2; 3}. Множество В целых решений неравенства -2 < х < 3 состоит из чисел -1, 0, 1, 2, поэтому В={-1; 0; 1; 2}.

Второй способ задания множества является более универсальным. Множество элементов х, обладающих данным характеристическим свойством Р(х), также записывают с помощью фигурных скобок: Х={х | Р (х)}, и читают: множество Х состоит из элементов х, таких, что выполняется свойство Р(х). Например, А={х | х2-5х+6=0}. Решив уравнение х2-5х+6=0, мы можем записать множество А первым способом: А={2; 3}.

Другой пример: Х={х | -1 ? х < 4, х Z}, т.е. Х есть множество целых чисел х, таких, что -1 ? х < 4, значит, по-другому: Х={-1; 0; 1; 2; 3}.

Рассмотрим и такой пример: F={f | ¦fґ(x)¦? 1 , 1 < x < 2}, т.е. F- множество функций f, производная которых в интервале (1; 2) не превосходит по абсолютной величине числа 1.

Может случиться, что характеристическим свойством, определяющим множество А, не обладает ни один объект. Тогда говорят, что множество А - пустое (не содержит ни одного элемента) и пишут: А= Ш.

Например, А={х | хІ+9=0, хR} -множество действительных чисел х, таких, что хІ+9=0- пустое множество, т.к. таких действительных чисел нет.

1.2 Включение и равенство множеств

Пусть Х и У - два множества. Если каждый элемент х множества Х является элементом множества У, то говорят, что множество Х содержится во множестве У и пишут: Х У или У Х. Говорят также, что Х включено в У или У включает Х, или что Х является подмножеством множества У. Знаки включения или относятся только ко множествам и их не следует смешивать со знаками принадлежности и . Если, например, А - множество всех студентов вуза, а В - множество студентов-первокурсников этого вуза, то В есть подмножество А, т.е. В А. Пустое множество считают подмножеством любого множества Х, т.е. Ш Х, каким бы ни было множество Х. Ясно также, что каждое множество является подмножеством самого себя: Х Х.

Если для двух множеств Х и У одновременно имеют место два включения Х У и У Х, т.е. Х есть подмножество множества У и У есть подмножество множества Х, то множества Х и У состоят из одних и тех же элементов. Такие множества Х и У называют равными и пишут: Х=У. Например, если А={2; 3}, а В={х | хІ -5х+6=0}, то А=В.

Если Х У, но Х? У, т.е. существует хотя бы один элемент множества У, не принадлежащий Х, то говорят, что Х есть собственное подмножество множества У, и пишут: Х У. Например: NZ, ZQ, QR. Далее нам потребуется множество, которое содержит в качестве своего подмножества любое другое множество. Такое «всеобъемлющее» множество будем называть универсальным и обозначать буквой U .

1.3 Диаграммы Эйлера-Венна

Для наглядного представления множеств используют диаграммы Эйлера-Венна. В этом случае множества обозначают областями на плоскости и внутри этих областей условно располагают элементы множества. Часто все множества на диаграмме размещают внутри прямоугольника, который представляет собой универсальное множество U. Если элемент принадлежит более чем одному множеству, то области, отвечающие таким множествам, должны перекрываться, чтобы общий элемент мог одновременно находиться в соответствующих областях. Выбор формы областей, изображающих множества на диаграммах, может быть произвольным (круги, внутренности эллипсов, многоугольники и т.п.). Покажем, например, с помощью диаграммы Эйлера-Венна, что множество А является подмножеством множества В:

С помощью такой диаграммы становиться наглядным, например, такое утверждение:

если АВ, а В С, то АС.

Строгое доказательство этого утверждения, не опирающееся на диаграмму, можно провести так: пусть х А; так как А В, то х В, а так как В С, то из х В следует, что х С; значит, из того, что х А, следует хС, а поэтому А С.

1.4 Операции над множествами

С помощью нескольких множеств можно строить новые множества или, как говорят, производить операции над множествами. Мы рассмотрим следующие операции над множествами: объединение, пересечение, разность множеств, дополнение множества. Все рассматриваемые операции над множествами мы будем иллюстрировать на диаграммах Эйлера-Венна.

1.4.1 Объединение множеств

Объединением АВ множеств А и В называется множество, состоящее из всех элементов, принадлежащих хотя бы одному из множеств А или В.

Символическая запись этого определения: А В={х | хА или хВ}.

Здесь союз «или» понимается в смысле «неразделительного или», т.е. не исключается, что х может принадлежать и А и В. Отметим, что в таком случае элемент х, входящий в оба множества А и В, входит в их объединение только один раз (поскольку для множества не имеет смысла говорить о том, что элемент входит в него несколько раз).

Поясним определение объединения множеств с помощью диаграммы Эйлера-Венна:

На диаграмме объединение множеств А и В выделено штриховкой.

Если множество А определяется характеристическим свойством Р (х), а множество В - характеристическим свойством Q(х), то А В состоит из всех элементов, обладающих, по крайней мере, одним из этих свойств.

Примеры объединений двух множеств:

1) Пусть А={2; 5; 7}, В={3; 5; 6}. Тогда А В ={2; 3; 5; 6; 7}.

2) Пусть А=[-1/4; 2], В=[ -2/3; 7/4]. Тогда А В=[-2/3; 2] .

3) Пусть А= {х | х=8k, k Z}, B={x | x=8n-4, n Z}. Тогда A B ={x | 4m, mZ}.

Операция объединения множеств может проводиться не только над двумя множествами. Определение объединения множеств можно распространить на случай любого количества множеств и даже - на систему множеств. Система множеств определяется так: если каждому элементу б множества М отвечает множество Аб, то совокупность всех таких множеств мы будем называть системой множеств.

Объединением системы множеств {Аб} называется множество , состоящее из всех элементов, принадлежащих хотя бы одному из множеств Аб. При этом общие элементы нескольких множеств не различаются.

Таким образом, элемент х тогда и только тогда, когда найдется такой индекс б 0 М, что х A б0 .

В случае, когда М конечно и состоит из чисел 1, 2, … , n, применяется запись Если M=N, то имеем объединение последовательности множеств .

Рассмотрим ещё один пример: пусть М=(1; 2) и для каждого б є М определим множество Аб =[0;б]; тогда = [0;2).

Из определения операции объединения непосредственно следует, что она коммутативна, т.е. А1 A2 = A2 А1, и ассоциативна, т.е. (А1 A2) А3 = А1 (A2 А3).

1.4.2 Пересечение множеств

Пересечением А ? В множеств А и В называется множество, состоящее из всех элементов, принадлежащих одновременно каждому из множеств А и В.

Символическая запись этого определения: А ? В={х | х А и х В}.

Поясним определение пересечения множеств с помощью диаграммы Эйлера-Венна: множество интерфейс программа

А ? В

На диаграмме пересечение множеств А и В выделено штриховкой.

Если множество А задается характеристическим свойством Р(х), a множество В-свойством Q(х), то в А ? В входят элементы, одновременно обладающие и свойством Р(х), и свойством Q(х).

Примеры пересечений двух множеств:

1) Пусть А={2; 5; 7; 8}, В={3; 5; 6; 7} .Тогда А ? В={5; 7}.

2) Пусть А=[-1/4; 7/4], В=[-2/3; 3/2]. Тогда А ? В= [-1/4; 3/2].

3) Пусть А= {х | х=2k, k є Z}, B={x | x=3n, n є Z}. Тогда А ? В ={x | x=6m, m Z}.

4) Пусть А- множество всех прямоугольников, В-множество всех ромбов. Тогда А ? В -множество фигур, одновременно являющихся и прямоугольниками, и ромбами, т.е. множество всех квадратов.

Операцию пересечения можно определить и для произвольной системы множеств {Аб}, где б М. Пересечением системы множеств {Аб}, называется множество , состоящее из всех элементов, принадлежащих одновременно каждому из множеств Аб, б М, т.е. = {x | x Аб для каждого б М}.

В случае, когда М конечно и состоит из чисел 1, 2, … , n, применяется запись . Если M=N, то имеем пересечение последовательности множеств .

В рассмотренном выше примере системы множеств Аб =[0; б], бМ =(1; 2) получим:=[0;1].

Операция пересечения множеств, как и операция объединения, очевидно, коммутативна и ассоциативна, т.е. А1?A2 = A21 и (А1?A2)? А3= А1?(A2 ? А3).

1.4.3 Разность множеств

Разностью А\В множеств А и В называется множество, состоящее из всех элементов множества А, которые не принадлежат множеству В, т.е.

А\В={х | х А и хВ},

что можно пояснить на диаграмме Эйлера-Венна следующим образом:

На диаграмме разность А\В выделена штриховкой.

Примеры разностей множеств:

1. Пусть А={1; 2; 5; 7}, В={1; 3; 5; 6}. Тогда А\В ={2;7}, а В\А={3; 6}.

2. Пусть А=[-1/4;2], В=[-2/3; 7/4]. Тогда А\В=(7/4;2], а В\А=[-2/3; -1/4).

3. Пусть А - множество всех четных целых чисел, В - множество всех целых чисел, делящихся на 3. тогда А\В - множество всех четных целых чисел, которые не делятся на 3, а В\А -множество всех нечетных целых чисел, кратных трем.

1.4.4 Дополнение множества

Пусть множество А и В таковы, что АВ. Тогда дополнением множества А до множества В называется разность В\А. В этом случае применяется обозначение СBА=В\А. Если в качестве множества В берётся универсальное множество U, то применяется обозначение СА=СUА=U\А и такое множество просто называют дополнением множества А. Таким образом, символическая запись определения дополнения множества будет следующей: СА={x | x A}.

На диаграммах Эйлера-Венна можно так пояснить определения СВА и СА:

2. Постановка задачи на программирование

Задача

Выполнение операций над множествами

Исходные данные:

Два множества (числовые или символьные) вводятся в графическом диалоге.

Алгоритм:

При нажатии кнопки выбора операции производится сравнение двух матриц, при этом повторяющиеся символы удаляются.

Вывод:

Результаты представлены в графической форме - в виде диаграммы Эйлера-Венна, символы вписываются в соответствующие места на диаграмме.

2.1 Описание разработанного объекта

Для работы с множествами используется класс Form1, который включает в себя следующие методы:

public string sim_raz(string str1, string str2)

public string raz(string str1, string str2)

public string ob(string str1, string str2)

public string per(string str1, string str2)

private void _drawGraph(Graphics g)

Данные методы реализуют непосредственно операции над множествами, а последний - рисование диаграммы и расположением на нем символов.

2.2 Интерфейс программы

Интерфейс программы приведен на рис.

Интерфейс программы

Дружественный графический интерфейс моей программы ориентирован на то, чтобы пользователь сразу видел результат работы операции максимально наглядно.

Интерфейс состоит из:

- два объекта textBox для ввода множеств (символьных или числовых);

-четыре кнопки radioButton для выбора необходимой операции;

-объект pictureBox наглядной демонстрации диаграммы Эйлера-Венна.

Заключение

В результате проделанной работы мы рассмотрели теоретические основы теории множеств, чтобы понимать как должны выполнятся операции над множествами.

Разработана программа на языке C# (C sharp) в среде Microsoft Visual Studio 2010, позволяющая выполнить поставленную задачу.

Разработанная программа позволяет выполнить четыре операции над множествами: объединение, пересечение, разность, симметрическая разность. Множества - любые символьные массивы, набранных вручную через интерфейс с использованием мыши и клавиатуры.

Список использованной литературы

1. Информатика/под общ. ред. Поспелова Д.А., М: Педагогика-пресс, 1994;

2. Математика и программирование (универсальная энциклопедия)/под ред. А.А. Щуплецова, - Мн: ТОО»Харвест», 1996;

3. Окно в мир информатики/под ред. Коляды М.Г., Днепропетровск: Сталкер, 1997.

4. Биллиг В. А. Основы программирования на C#. -- М.: Изд-во «Интернет-университет информационных технологий -- ИНТУИТ.ру», 2006.

5. Гуннерсон Э. Введение в C#. Библиотека программиста. -- СПб.: Питер, 2001.

6. Либерти Д. Программирование на C#. -- СПб.: Символ-Плюс, 2003.

Приложение

public partial class Form1 : Form

{

private string[] images = { "0.png", "1.png", "2.png", "3.png" };

public Form1()

{

InitializeComponent();

}

public string sim_raz(string str1, string str2)

{

int count = 0;

string str3 = "";

string s1 = new string(str1.ToCharArray().Distinct().ToArray());

string s2 = new string(str2.ToCharArray().Distinct().ToArray());

for (int j = 0; j < s1.Length; j++)

{

for (int i = 0; i < s2.Length; i++)

{

if (s1[j] == s2[i]) count++;

}

if (count == 0) str3 += s1[j];

else count = 0;

}

for (int j = 0; j < s2.Length; j++)

{

for (int i = 0; i < s1.Length; i++)

{

if (s1[j] == s2[i]) count++;

}

if (count == 0) str3 += s1[j];

else count = 0;

}

return str3;

}

public string raz(string str1, string str2)

{

int count = 0;

string str3 = string.Empty;

string s1 = new string(str1.ToCharArray().Distinct().ToArray());

string s2 = new string(str2.ToCharArray().Distinct().ToArray());

for (int j = 0; j < s1.Length; j++)

{

for (int i = 0; i < s2.Length; i++)

{

if (s1[j] == s2[i]) count++;

}

if (count == 0) str3 += s1[j];

else count = 0;

}

return str3;

}

public string ob(string str1, string str2)

{

int count = 0;

string s1 = new string(str1.ToCharArray().Distinct().ToArray());

string s2 = new string(str2.ToCharArray().Distinct().ToArray());

for (int j = 0; j < s2.Length; j++)

{

for (int i = 0; i < s1.Length; i++)

{

if (s2[j] == s1[i]) count++;

}

if (count == 0) s1 += s2[j];

else count = 0;

}

return s1;

}

public string per(string str1, string str2) // пересечение

{

string str3 = "";

string s1 = new string(str1.ToCharArray().Distinct().ToArray());

string s2 = new string(str2.ToCharArray().Distinct().ToArray());

for (int j = 0; j < s2.Length; j++)

{

for (int i = 0; i < s1.Length; i++)

{

if (s2[j] == s1[i])

str3 += s2[j];

}

}

return str3;

}

private void _drawGraph(Graphics g)

{

// int count = 1;

string abs = raz(textBox1.Text, textBox2.Text);

abs = abs.Replace(" ", "");

int spacePos = 1;

int strLen = abs.Length;

for (int i = 0; i < strLen; ++i, spacePos += 2)

{

abs = abs.Insert(spacePos, " ");

}

string s = new string(abs.ToCharArray().Distinct().ToArray());

g.DrawString(s, new Font("Times New Roman", 24), Brushes.Red, new RectangleF(150, 150, 245, 300));

abs = per(textBox1.Text, textBox2.Text);

abs = abs.Replace(" ", "");

spacePos = 1;

strLen = abs.Length;

for (int i = 0; i < strLen; ++i, spacePos += 2)

{

abs = abs.Insert(spacePos, " ");

}

g.DrawString(abs, new Font("Times New Roman", 24), Brushes.Red, new RectangleF(425, 150, 100, 300));

abs = raz(textBox2.Text, textBox1.Text);

abs = abs.Replace(" ", "");

spacePos = 1;

strLen = abs.Length;

for (int i = 0; i < strLen; ++i, spacePos += 2)

{

abs = abs.Insert(spacePos, " ");

}

g.DrawString(abs, new Font("Times New Roman", 24), Brushes.Red, new RectangleF(600, 150, 245, 300));

}

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

  • Объединение, пересечение, разность, симметричная разность и декартовое произведение множеств. Реализация на одном из языков программирования программы, способной выполнять операции над множествами. Список основных идентификаторов переменных и процедур.

    лабораторная работа [469,5 K], добавлен 26.07.2010

  • Теория множества, основные операции над множествами, мощность множества. Теорема о сравнении множеств. Размер множества в Turbo Pascal, предельно допустимое количество элементов и их порядок. Выполнение действий объединения, исключения и пересечения.

    курсовая работа [376,6 K], добавлен 31.01.2016

  • Правила описания множественных типов данных, приемов использования множеств и операций над множествами в Паскаль-программах. Разработка в Турбо Паскале программы вывода всех согласных букв, которые входят хотя бы в одно слово заданного предложения.

    контрольная работа [30,8 K], добавлен 25.12.2010

  • Рассмотрение методов совершения основных операций (содержания, равенства, пересечения, объединения, разности, произведения, отрицания и дизъюнктивной суммы) над нечеткими множествами, их функциональных моделей и программной реализации решения задачи.

    курсовая работа [486,8 K], добавлен 25.01.2010

  • Ознакомление с особенностями программной реализации алгоритмов преобразования одномерных массивов. Исследование развития вычислительной техники, которое подразумевает использование компьютерных и информационных технологий. Изучение интерфейса программы.

    курсовая работа [1,0 M], добавлен 02.06.2017

  • Построение интерполяционных объектов и их свойства. Линейные операции над множествами по Минковскому. Вывод формулы поворота вектора. Основные числовые характеристики изображений. Усовершенствованный метод интерполяции. Исследование исходных множеств.

    дипломная работа [1,8 M], добавлен 18.05.2013

  • Пузырьковый алгоритм сортировки числовых данных, листинг программы. Основные типы данных и их представление в памяти компьютера. Логическая и физическая структура. Запись как структура данных в Паскале. Оператор присоединения, операции над множествами.

    лабораторная работа [242,0 K], добавлен 30.09.2013

  • Изучение характеристик и режимов работы ВТА 2000-30. Составление блок-схемы алгоритма программы. Рассмотрение особенностей интерфейса вычислительных систем. Описание кодов символьных и функциональных клавиш, полученных при выполнении практической работы.

    отчет по практике [26,6 K], добавлен 04.04.2015

  • Разработка архитектуры программы и пользовательского интерфейса. Ознакомление с минимальными требованиями к программному обеспечению. Анализ особенностей жанров и технологий видеоигр. Характеристика основных преимуществ выставок для представления игры.

    дипломная работа [5,6 M], добавлен 26.07.2017

  • Ознакомление с историей создания и особенностями объектно-ориентированного языка программирования Delphi. Разработка приложения, фиксирующего количество повторений какого-либо слова в тексте, введённом в поле MEMO. Описание интерфейса программы.

    курсовая работа [880,1 K], добавлен 21.04.2015

  • Изучение понятия и основных видов массивов. Ввод массива с клавиатуры и вывод на экран. Сортировка массивов. Метод простых обменов (пузырьковая сортировка). Сортировка простым выбором и простым включением. Решение задач с использованием массивов Паскаля.

    курсовая работа [82,1 K], добавлен 18.03.2013

  • Разработка программы для решения инженерных задач с использованием функций, процедур и сложных типов данных, в том числе динамических массивов и объединений. Интерфейс ввода/вывода. Схемы алгоритмов отдельных подзадач. Технические требования к программе.

    курсовая работа [60,7 K], добавлен 26.11.2012

  • Назначение и цели создания программы, требования к ее функциональности и возможностям, к составу и содержанию работ по подготовке объекта автоматизации к вводу системы в действие. Расчет экономической эффективности от внедрения разработанной базы данных.

    дипломная работа [762,5 K], добавлен 27.05.2015

  • Реализация линейных списков в языке программирования C++. Основные операции при работе с ними. Разработка интерфейса и алгоритмов. Описание работы программы на псевдокоде. Составление программного кода. Тестирование, отладка и результат работы программы.

    курсовая работа [1,1 M], добавлен 07.01.2014

  • Изучение способов описания и использования множеств, разработка алгоритма и составление программы для решения задачи. Нахождение в последовательности целых чисел таких, которые встречаются в ней ровно два раза. Набор программы, ее отладка и тестирование.

    лабораторная работа [121,4 K], добавлен 03.10.2010

  • Основные операции над матрицами. Формирование матрицы из файла. Ввод матрицы с клавиатуры. Заполнение матрицы случайными числами. Способы формирования двухмерных массивов в среде программирования С++. Произведение определенных элементов матрицы.

    курсовая работа [537,0 K], добавлен 02.06.2015

  • Понятие и виды пользовательского интерфейса, его совершенствование с помощью новых технологий. Характеристика приборной панели управления современного автомобиля и пультов дистанционного управления. Использование клавиатуры, особенности интерфейса WIMP.

    курсовая работа [1,4 M], добавлен 15.12.2011

  • Ознакомление с основными понятиями и организацией ввода-вывода, обработкой массивов. Описание одномерных и двумерных массивов. Описание строк и операции с ними. Комбинированный тип данных - записи. Характеристика записей, использующих вариантную часть.

    реферат [84,6 K], добавлен 09.02.2011

  • Ознакомление с функциональным назначением и логической структурой подсистемы управления процессами с невытесняющей многозадачностью и постоянной длительностью кванта. Рассмотрение правил работы и графического интерфейса программы Process Manager.

    курсовая работа [888,0 K], добавлен 30.07.2010

  • Разработка и практическая апробация действия драйвер-фильтра клавиатуры для операционной системы Windows, переопределяющего значение любых клавиш и отключающего клавиши клавиатуры. Составление программы для установки и управления данным драйвером.

    курсовая работа [226,8 K], добавлен 18.06.2009

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.