Работа с растровой графикой в редакторе GIMP

Изучение основ работы в графическом редакторе GIMP, освоение приемов восстановления и ретуши фотографий, получение практических навыков по раскрашиванию черно-белых изображений. Кадрирование изображения, удаление дефектов, применение инструментов.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид контрольная работа
Язык русский
Дата добавления 21.11.2021
Размер файла 823,2 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

Министерство образования и науки Российской Федерации

Муромский институт (филиал)

Федерального государственного бюджетного образовательного учреждения

высшего образования

«Владимирский государственный университет

имени Александра Григорьевича и Николая Григорьевича Столетовых»

(МИ ВлГУ)

Факультет Информационных Технологий

Кафедра Информационные системы

КОНТРОЛЬНАЯ РАБОТА

По Компьютерной графике и геометрии

Работа с растровой графикой в редакторе GIMP

Руководитель Щаников С.А.

Студент Клоков Д.Ю.

Муром, 2020 год

Введение

GIMP -- многоплатформенное программное обеспечение для работы над изображениями. GIMP является акронимом, означающим GNU Image Manipulation Program. Редактор GIMP пригоден для решения множества задач по изменению изображений, включая ретушь фотографий, объединение и создание изображений.

Программа GIMP многофункциональна. Её можно использовать как простой графический редактор, как профессиональное приложение для ретуши фотографий, как сетевую систему пакетной обработки изображений, как программу для воспроизводства изображений, как преобразователь форматов изображений и т.д.

GIMP спроектирован расширяемым при помощи дополнений, реализующих любые возможные функции. Передовой интерфейс для программирования позволяет легко автоматизировать выполнение любых задач любого уровня.

Одной из сильных сторон GIMP является его доступность из многих источников для многих операционных систем. GIMP входит в состав большинства дистрибутивов GNU/Linux. GIMP также доступен и для других операционных систем вроде Microsoft Windows™ или Mac OS X™ от Apple (Darwin). GIMP -- свободное программное обеспечение, выпускаемое под лицензией GPL(General Public License). GPL предоставляет пользователям право доступа к исходному коду программ и право изменять его.

Лабораторная работа

Цель работы: изучить основы работы в графическом редакторе GIMP, освоить приемы восстановления и ретуши фотографий, получить практические навыки по раскрашиванию черно-белых изображений.

Методические указания

Восстановление фотографий

Загружаем изображение в редактор (Файл -> Открыть). Прежде чем восстанавливать отдельные участки фотографии, нужно обрезать ненужную часть. Это можно сделать с помощью инструмента Кадрирование (Shift+C). Для обрезки изображения после выделения, нужно нажать Enter.

Рисунок 1-Кадирование изображения

Рисунок 2- Убрали дефекты и применили зеркало

Рисунок 3- глаз восстановлен и остальные участки готовы

графический редактор изображение

Рисунок 4- Настройка кисти

Рисунок 5- Создание слоя.

Рисунок 6-изображение стало цветным с помощью изменение параметров кисти

Контрольные вопросы

1) GIMP - редактор растровой графики

GIMP - это программа для создания и редактирования растровых изображений. С помощью GIMP можно сделать очень многое, начиная от рисования на чистом листе до тонкой обработки фото высокого разрешения. Это один из самых старых и самых успешных проектов в области свободного программного обеспечения.

По началу GIMP вызывает вопросы, связанные с непривычным многооконным интерфейсом, но потом оказывается, что такое решение по-своему очень удобно. Подобные вещи - дело привычки. Что гораздо важнее, так это понимание технологий компьютерных изображений, механизмов, заложенных в инструменты редактора. Поэтому при использовании GIMP следует обращать внимание именно на эту сторону работы, а не слепо копировать примеры, которых в Интернете множество. Тогда все станет интуитивно понятным и начнется настоящее творчество.

Ниже на примере GIMP рассматриваются несложные действия, которые приходится довольно часто выполнять при редактировании графики.

При работе в редакторе GIMP рекомендуется следовать некоторым правилам: желательно сохранять не только окончательный результат работы с изображением, но и промежуточные, причем в отдельных файлах. Это сделает возможным даже после длительного перерыва вернуться к более ранним стадиям редактирования. Особенно важно это при выполнении сложных работ и выборе наилучшего варианта при использовании разных инструментов для достижения одного и того же результата.

Сохранять результат, в том числе и промежуточный в собственном формате GIMP - xcf. Только в этом случае сохраняются многие эффекты, такие как прозрачность, слои, текст.

При выборе формата для обмена графикой рекомендуется использовать PNG. Этот формат, в отличие от JPG, обеспечивает сохранение без потерь и не приводит к деградации изображения при многократном редактировании. Ниже в окне GIMP показано не очень удачное фото, которое можно немного улучшить. Видно, что здание на нем несколько завалено вправо и в центр. Налицо искажения, которые дает дешевый объектив. Кроме того, в кадре есть детали, которые хотелось бы убрать, например грузовик и темный объект слева.

Поворот

Первую проблему частично можно решить с помощью вращения изображения - пункт главного меню Инструменты -> Преобразование -> Вращение. В окне инструмента Вращение можно задать нужный угол поворота и положение центра поворота изображения. По умолчанию центр расположен точно в середине кадра. Результат поворота виден сразу в окне GIMP.

Штамп

Для того, чтобы убрать из кадра какие-либо объекты, можно применить различные приемы. Если фон полностью однородный, что бывает, но редко, то можно просто закрасить объект цветом фона. Иногда объект можно закрыть кусочком изображения, взятого с другой фотографии, но это тоже получается не всегда из-за различий в цвете.

В данном случает хорошо подходит инструмент Штамп. Работает он так. При каждом нажатии левой кнопки мыши на изображении остается штамп, форма и интенсивность которого определяется свойствами кисти. Эти свойства настраиваются в нижней части окна инструментов и их достаточно для довольно изощренных манипуляций. Но самое главное, что кисть копирует в это место точно такой же по размеру кусочек изображения из другой части кадра. Для выбора этой части нужно нажать на ней левой кнопкой мыши при нажатой клавише Ctrl. Другими словами, этот инструмент позволяет "заштамповать" часть изображения кусочками, взятыми из других мест.

Для повышения точности этих действий (как и во многих других случаях) удобно увеличить масштаб до 200%, может даже больше. Таким образом убран не только грузовик, но и некоторые другие детали.

Изменение размера изображения

Для изменения размера изображения служит пункт главного меню Изображение -> Размер изображения. Если сохранение пропорций не требуется, то надо разомкнуть цепочку щелчком левой кнопки мыши на ней.

2) Инструменты рисования

К ним относятся:

Кисть

Карандаш

Аэрограф

Перо

Штамп

Штамп по перспективе

Ластик

Резкость/Размытие

Осветлитель/Затемнитель

Палец

Лечащая кисть

3) Слои бывают следующих видов

фоновый слой,

обычный слой,

текстовый слой.

Фоновый слой - это слой, который создается по умолчанию при создании или открытии изображения. В панели слоев он обычно располагается в самом низу. У фонового слоя отсутствует альфа канал, в связи с этим к нему не применимы эффекты слоя. Также фоновый слой не может содержать прозрачных участков.

Текстовый слой - создается при использовании инструмента Текст. В диалоге слоев его можно отличить по букве Т в пиктограмме слоя. При использовании инструментов рисования на текстовом слое, он автоматически преобразуется в обычный слой (растрируется). К тестовому слою применимы режимы наложения слоев и эффекты слоев.

Обычный слой - создается в процессе работы с изображением при необходимости. Может иметь альфа-канал (иметь прозрачные области), к нему применимы инструменты рисования, режимы наложения слоя и эффекты слоя.

Список слоёв в изображении показан в диалоге Слои, который является вторым по важности диалоговым окном после панели Инструментов.

Изменение порядка слоев

Изменить порядок слоев в палитре можно перетянув слой в нужное место или используя соответствующие пиктограммы Изменение порядка слоев или Изменение порядка слоев в диалоге слоев.

Прикрепить плавающее выделение

Когда активный слой является временным (также называемым плавающим выделением) и имеет такую пиктограмму активный слой, этой кнопкой слой можно прикрепить к предыдущему активному слою в диалоге Слои.

Совмещение нескольких изображений

Для того чтобы совместить несколько изображений необходимо:

Открыть нужные изображения в GIMP;

Выделить ту часть картинки, которую нужно переместить на другое изображение;

Выполнить команду Правка > Копировать;

Перейти в изображение, в которое необходимо вставить часть и выполнить команду Правка > Вставить;

При этом в диалоге слоев создается плавающее выделение; создать новый слой, в который и внедрится плавающее выделение. Если вы хотите вставить одну картинку в другую целиком, то можно открыть ее как слой (команда Файл > Открыть как слои).

Свойства слоя

Каждый слой изображения имеет ряд важных атрибутов:

Имя. Каждый слой имеет собственное название. Оно назначается автоматически при создании слоя, но вы можете его изменить. Имя слоя изменяется с помощью двойного щелчка на нём в диалоге слоёв, или с помощью пункта контекстного меню Изменить атрибуты слоя.

Присутствие или отсутствие альфа-канала. Альфа канал хранит информацию прозрачности слоя.

При создании нового слоя, даже с непрозрачным типом заполнения, альфа-канал создаётся автоматически. Это относится ко всем слоям, кроме фонового. Чтобы получить фоновый слой с прозрачностью, либо создайте новое изображение с прозрачным заполнением, либо используйте команду Слой > Прозрачность > Добавить канал альфа. Большинство операций не может быть применено к слою без альфа-канала, например перемещение слоя в другую позицию в списке слоёв. Для удаления альфа канала активируйте нужный слой щелчком по нему в диалоге слоев, и выберите Слой > Прозрачность > Удалить альфа канал.

Видимость. Существует возможность временно убрать слой с изображения без его удаления, с помощью щелчка по пиктограмме в диалоге слоёв. Это называется "переключением видимости" слоя.

Связь с другими слоями. Если вы щёлкните между пиктограммой глаза и миниатюрой слоя, вы увидите пиктограмму цепочки, которая позволяет вам группировать слои для операций с несколькими слоями (к примеру с инструментом перемещение).

Размер. В GIMP границы слоя необязательно равны границам его содержащего изображения. Когда вы создаёте текст, к примеру, каждый текстовый элемент располагается в своём отдельном слое, и слой равен размеру текста, не больше. При создании нового слоя с помощью вырезания и вставки слой создаётся достаточного размера для размещения вставленного содержимого. В окне изображения границы текущего активного слоя показаны чёрно-жёлтой пунктирной линией.

Чтобы изменить размер слоя нужно выполнить команду Слой > Размер слоя и в открывшемся окне задать необходимые размеры.

Непрозрачность. Непрозрачность определяется диапазоном от 0 до 100, где 0 означает полную прозрачность, и 100 означает полную непрозрачность.

Режим. Режим слоя определяет способ смешения цветов текущего слоя и слоев, которые расположены ниже.

Режимы наложения слоя

Режим наложения - это способ взаимодействия пикселов соседних слоев. Режимы наложения слоя иногда называются «режимами смешивания». В GIMP имеется двадцать один режим наложения слоя.

Если есть только один слой, то режим наложения слоя не меняет внешний вид слоя. Должно быть, по крайней мере, два слоя, чтобы использовать режимы слоя.

Режим устанавливается в диалоге слоев для активного слоя. Рассмотрим некоторые из режимов. В нормальном режиме, который устанавливается по умолчанию, цвет пикселов верхнего слоя полностью перекрывает цвет пикселов нижних слоев.

Растворение - контур объекта становится похожим на рассыпанное сыпучее вещество. Если у слоя нет прозрачных областей, то эффекта видно не будет.

Умножение - итогом будет более темный или черный цвет. Этот режим часто используется для тени.

Деление - результат обычно светлее исходного изображения, и иногда выглядит «выжженным».

Экран - результат обычно светлее исходного изображения, и иногда выглядит «выцветшим». Исключение составляют чёрный слой, который не меняет результата, и белый слой, результат которого - белое изображение. Тёмные цвета выглядят более прозрачными.

Извлечение зерна - рассчитан на выявление «зернистости фотоплёнки» в слое, чтобы получить слой с чистыми зёрнами, но годится также, когда нужно придать изображению рельеф.

Объединение зерна - сливает зернистый слой с активным слоем, оставляя зернистую версию искомого слоя и таким образом.

Тон использует тон верхнего слоя и насыщенность и яркость нижнего слоя, чтобы получить конечное изображение. Однако, если насыщенность верхнего слоя равна нулю, то тон берётся из нижнего слоя.

Насыщенность использует насыщенность верхнего слоя и тон и яркость нижнего слоя, чтобы получить конечное изображение.

У каждого слоя изображения может быть свой режим. Режим самого нижнего слоя не имеет никакого значения. Эффект режимов слоёв накапливающийся.

Заключение

GIMP являет из себя в целом интересный графический редактор, имеющий вольную лицензию на распространение и отлично предоставляющий пользователю великолепные функции в сфере графики и редактирования изображений.

Непривычным кажется его "двоякий" интерфейс. Такой интерфейс очень редко используется в графических редакторах.

Так по функционалу Gimp сравним с Photoshop. Как и Photoshop, он обладает практически всеми функциями, необходимыми современному графическому редактору. Редактор поддерживает растровую графику и частично векторную. Если рассматривать исключительно любительский уровень, то совершенно бесплатно мы получаем качественный, стабильный продукт с богатыми возможностями.

Список используемой литературы

1. И. Хахаев - Графический редактор Gimp. Первые шаги. ДМК-пресс, 2009г. - 220с.

2. docs.gimp/2.6/ru/

3. ixbt/soft/gimp.shtml

4. gimpforyou/individaul.php

5. progimp/gimp/photoshop_vs_gimp/

6. gimpforyou.livejournal/655.html

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

  • История создания GIMP и особенности программы. Сравнение векторной и растровой графики. Определение основных понятий: цветовые модели, разрешение изображения и его размер. Возможности использования GIMP для открытия файлов и загрузки изображений.

    курсовая работа [756,5 K], добавлен 10.11.2011

  • Изучение возможностей и способов использования инструментов, предназначенных для рисования и редактирования изображений в растровом графическом редакторе Adobe PhotoShop. Описания внесения изменений в фотоснимки и другие картинки, хранящиеся на диске.

    дипломная работа [6,7 M], добавлен 21.03.2014

  • Система P-CAD 2001 как интегрированный пакет программ, предназначенный для проектирования многослойных печатных радиоэлектронных средств. Создание базы электронных компонентов в редакторе Library Executive. Создание пакета в графическом редакторе.

    контрольная работа [2,4 M], добавлен 15.10.2014

  • Разработка факультативного курса по редактированию графических объектов в программе GIMP. Основные понятия растровой графики, интерфейс программы, окна, диалоги и панели. Добавление отсутствующих элементов, Создание из фотографии "карандашного рисунка".

    дипломная работа [5,5 M], добавлен 17.12.2012

  • Рассмотрение истории создания, особенностей (интеллектуальное обесцвечивание, динамика кистей), преимуществ и недостатков бесплатного растрового графического редактора GIMP. Ознакомление с интерфейсом программы. Описание меню панели инструментов.

    реферат [62,6 K], добавлен 04.08.2010

  • Технология считывания данных в современных устройствах оцифровки изображений. Принцип работы черно-белых и цветных сканеров. Цифровое кодирование изображений. Программные интерфейсы и TWAIN. Способ формирования изображения. Преимущество галогенной лампы.

    реферат [2,2 M], добавлен 02.12.2012

  • Разработка приложения, целью которого ставится преобразование черно-белых полутоновых изображений в цветные. Обзор методики обработки изображения, способов преобразования изображения с помощью нейронной сети. Описания кластеризации цветового пространства.

    дипломная работа [6,3 M], добавлен 17.06.2012

  • Виды графических компьютерных изображений, принципы их формирования и типы форматов. Пиксель как основной элемент экранного изображения. Основные проблемы при работе с растровой графикой. Сравнительная характеристика растровой и векторной графики.

    презентация [521,5 K], добавлен 16.01.2012

  • Основные компоненты создания текста. Использование текстовых эффектов, редактирование изображений в растровом редакторе Adobe Photoshop. Работа с простым текстом. Создание объемного и сверкающего текстов, теней, огненной, ледяной и золотой надписей.

    лабораторная работа [648,4 K], добавлен 18.10.2012

  • Понятие "слой" в программе Adobe Photoshop. Слой, способы его создания. Стандартные свойства слоя программы Adobe Photoshop. Эффекты слоя в растровом графическом редакторе Adobe PhotoShop. Навыки работы с эффектами слоя путем создания "надписи огнём".

    курсовая работа [6,7 M], добавлен 17.01.2011

  • Ознакомление с тесным взаимодействием программ Word и Excel, входящих в пакет Microsoft Office: создание шаблонов в текстовом редакторе Word; текстовых документов, оформляемых в соответствии с требованиями; рисунков в графическом редакторе Paint.

    практическая работа [1,6 M], добавлен 08.06.2008

  • Цели, задачи и компоненты информационной технологии управления. Разработка структуры сайта и программный код работы в HTML–редакторе: создание титульной страницы, документа с фреймами, связь информационных документов с помощью гипертекстовых ссылок.

    курсовая работа [34,3 K], добавлен 11.08.2011

  • Назначение растрового графического редактора Adobe Photoshop, его особенности и версии. Элементы графического редактора, интерфейс и инструменты программы. Необходимость коррекции изображения. Команды и основные этапы тоновой и цветовой коррекции.

    курсовая работа [2,8 M], добавлен 23.08.2013

  • Спецификация учебных элементов и граф учебной информации. Основные технические характеристики и назначение аппаратных и программных средств компьютерной графики. Основные возможности и специфика работы программы растровой графики Adobe Photoshop.

    курсовая работа [27,6 K], добавлен 22.01.2012

  • Действия, которые можно выполнять в редакторе Word. Стиль – важное понятие, включающее в себя шрифтовое, абзацное и другие параметры оформления текста. Правила набора текста, работа с формулами и символами. Вставка таблиц в документы, их редактирование.

    реферат [26,0 K], добавлен 15.12.2010

  • Типы изображений (черно-белые, полутоновые, цветные) и их форматы. Устройства, создающие цифровые изображения, и их параметры. Применение и характеристики методов сжатия изображений. Поиск по содержимому в базах данных изображений. Структуры баз данных.

    презентация [360,4 K], добавлен 11.10.2013

  • Правила, обуславливающие производственную деятельность оператора ЭВМ, организация рабочего места и уход за оргтехникой. Графические изображения и программы для их просмотра. Последовательность создания фотоальбома в растровом редакторе Adobe Photoshop.

    дипломная работа [3,0 M], добавлен 23.09.2011

  • Основные положения и особенности работы в текстовом редакторе Microsoft Word, набор текста и правила оформления таблиц. Порядок вычислений в табличном редакторе Microsoft Excel. Основы программирования на языке Паскаль, примеры составления программ.

    контрольная работа [26,7 K], добавлен 07.03.2010

  • Возможности графического редактора Adobe Photoshop. Выделения правильной и неправильной формы. Выделение областей с близкими цветами, его растушевка и сглаживание. Уточнение и смещение границы, инвертирование и изменение формы, положения и размера.

    курсовая работа [7,1 M], добавлен 08.09.2011

  • Графический редактор — программа, позволяющая создавать и редактировать двумерные изображения с помощью компьютера. Adobe Illustrator - широко используемая программа создания изображений. Adobe Photoshop и GIMP - основные растровые графические редакторы.

    реферат [28,1 K], добавлен 25.11.2009

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.