статья  Разработка блока управления активностью графического пользовательского интерфейса методом передачи продолжения

Разработка графического пользовательского интерфейса. Определение сущности формальных методов в программировании. Рассмотрение математических нотаций и рассуждений. Применение формальных методов для описания графического пользовательского интерфейса.

Нажав на кнопку "Скачать архив", вы скачаете нужный вам файл совершенно бесплатно.
Перед скачиванием данного файла вспомните о тех хороших рефератах, контрольных, курсовых, дипломных работах, статьях и других документах, которые лежат невостребованными в вашем компьютере. Это ваш труд, он должен участвовать в развитии общества и приносить пользу людям. Найдите эти работы и отправьте в базу знаний.
Мы и все студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будем вам очень благодарны.

Чтобы скачать архив с документом, в поле, расположенное ниже, впишите пятизначное число и нажмите кнопку "Скачать архив"

    ##    ######      ##    ######    ####   
   ###    ##  ##     ###    ##  ##   ##  ##  
    ##        ##      ##        ##   ##  ##  
    ##       ##       ##       ##     ####   
    ##       ##       ##       ##    ##  ##  
    ##      ##        ##      ##     ##  ##  
    ##      ##        ##      ##     ##  ##  
    ##      ##        ##      ##      ####   
                                             
                                             

Введите число, изображенное выше:

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид статья
Язык русский
Дата добавления 15.08.2020
Размер файла 25,5 K

Подобные документы

  • Изучение правил проектирования (предоставление пользователю контроля над программой, уменьшение загрузки памяти, увеличение визуальной ясности, последовательность) и принципов разработки пользовательского интерфейса на примере программы "Tidy Start Menu".

    курсовая работа [286,6 K], добавлен 27.04.2010

  • Обзор мобильной ОС Android. Выбор инструментов и технологий. Проектирование прототипа графического интерфейса. Характеристика и описание пользовательского интерфейса. Проектирование и разработка базы данных. Определение списка необходимых разрешений.

    курсовая работа [376,6 K], добавлен 13.09.2017

  • Понятие и виды пользовательского интерфейса, его совершенствование с помощью новых технологий. Характеристика приборной панели управления современного автомобиля и пультов дистанционного управления. Использование клавиатуры, особенности интерфейса WIMP.

    курсовая работа [1,4 M], добавлен 15.12.2011

  • Изучение требований и реализации пользовательского интерфейса в среде Turbo Pascal. Разработка текстового, графического режимов работы дисплеев. Рассмотрение численных методов решения трансцендентных уравнений, их алгоритмизации и программирования.

    шпаргалка [776,8 K], добавлен 07.05.2010

  • Обобщенная структура и принципы функционирования экспертных систем. Выбор модели представления знаний. Разработка логического блока программы и графического пользовательского интерфейса. Текст программы и экспериментальная оценка результатов работы.

    дипломная работа [2,4 M], добавлен 06.03.2013

  • Разработка графического интерфейса для ввода начальных значений, отображения результатов и тестирования методов собственного класса на языке программирования С++. Подсветка цветом выбранных операндов в процессе их инициализации и вывода на дисплей.

    курсовая работа [234,6 K], добавлен 27.12.2014

  • Роль распределенных вычислительных систем в решении современных задач. Инструментальная система DVM для разработки параллельных программ. Средства построения формальной модели графического интерфейса. Требования к графическому интерфейсу DVM-системы.

    курсовая работа [2,7 M], добавлен 15.10.2010

  • Определение и виды пользовательского интерфейса как системы сопряжения пользователей с программами, принципы его разработки, используемые методы и приемы. Основные критерии и параметры оценки эффективности функционирования пользовательского интерфейса.

    презентация [557,1 K], добавлен 06.10.2014

  • Определение оптимального пути между контактными площадками. Возможность построения графического изображения поля трассировки. Разработка математической модели системы. Принцип волнового алгоритма. Проектирование пользовательского интерфейса, его схема.

    контрольная работа [371,1 K], добавлен 19.01.2013

  • Построение, исследование описательных и формальных информационных моделей. Применение электронных обучающих средств в современной системе образования. Обусловленность выбора средств разработки и языков программирования. Обзор пользовательского интерфейса.

    дипломная работа [7,3 M], добавлен 09.02.2017

  • Исследование базовых концепций программирования приложений под операционную систему Windows. Изучение истории создания универсального языка программирования Си. Разработка графического пользовательского интерфейса. Обзор правил игры и алгоритма работы.

    курсовая работа [58,2 K], добавлен 09.11.2012

  • Обоснование выбора языка и среды программирования. Обзор и анализ существующих программных решений. Разработка графического и пользовательского интерфейса. Алгоритм бинарного поиска. Методы добавления, удаления элемента из дерева и вывода на экран.

    курсовая работа [1,3 M], добавлен 31.05.2016

  • Общая характеристика игровых стратегий в жанре "башенная защита". Анализ GUI как графического пользовательского интерфейса, особенности его реализации. Математический подход в обеспечении игрового баланса. Реализация баланса в игре жанра башенной защиты.

    курсовая работа [125,0 K], добавлен 16.07.2016

  • Структура организации графического интерфейса, объявление и создание слушателей событий с помощью анонимных классов. Представление данных для таблицы – класс AbstractTableModel. Визуализация ячеек таблицы. Два основных типа потоков ввода-вывода в Java.

    лекция [685,3 K], добавлен 01.05.2014

  • Исследование вертикальных проекций яркости и размаха яркости. Программная реализация алгоритма автоматического анализа цифровых изображений номерных знаков с целью сегментации цифробуквенных символов. Разработка графического пользовательского интерфейса.

    дипломная работа [1,5 M], добавлен 12.04.2013

  • Изучение особенностей растровых и векторных графических редакторов. Создание графического редактора: выбор языка программирования, разработка структуры программы и алгоритма работы. Описание интерфейса программы. Руководство программиста и пользователя.

    курсовая работа [1,3 M], добавлен 28.07.2013

  • Понятие информационной культуры. Назначение и характеристики кэш-памяти. Каталог и его назначение в файловой системе. Особенности пользовательского графического интерфейса. Структура и принцип работы оператора цикла For. Построение диаграммы с областями.

    контрольная работа [137,2 K], добавлен 08.06.2011

  • Основание для разработки автоматизированной информационной системы "Будущий абитуриент". Технические требования к программному изделию. Порядок контроля и приемки продукта. Рассмотрение исходной базы данных. Описание интерфейса программного обеспечения.

    дипломная работа [3,3 M], добавлен 08.02.2013

  • Критерии и порядок выбора интерфейса веб-сайта. Характеристики, которые определяют успешность пользовательского интерфейса. Структура навигационной системы. Графический дизайн и выбор цветовой схемы. Техническая реализация интерфейса сайта на сегодня.

    реферат [164,8 K], добавлен 24.02.2011

  • Особенности процесса взаимодействия пользователя с компьютером. Графический интерфейс ОС Windows, его преимущества и недостатки. Основы простейшего SILK-интерфейса. Основные черты и специфика структуры WIMP-интерфейса. Общепринятые соглашения для меню.

    реферат [26,8 K], добавлен 02.10.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.