Зображальні технології голографічного перформансу. Історія розвитку та основні комунікаційні параметри

Технологічні інновації в мистецтві, зокрема в екранній культурі. Історія виникнення та тенденції розвитку сучасних зображальних технологій. Основні комунікаційні параметри зображальних технологій голографічного перформансу в сучасній екранній культурі.

Рубрика Культура и искусство
Вид статья
Язык украинский
Дата добавления 05.03.2019
Размер файла 24,7 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Зображальні технології голографічного перформансу. Історія розвитку та основні комунікаційні параметри

Оксана Ландяк

кандидат філософських наук

В статті досліджено визначальні зображальні технології голографічного перформансу. Розглянуто історію виникнення та тенденції розвитку сучасних зображальних технологій голографічного перформансу, визначені основні комунікаційні параметри зображальних технологій голографічного перформансу в сучасній екранній культурі.

Ключові слова: голографічний перформанс, екранна культура, зображальні технології.

Исследованы определяющие изобразительные технологии голографического перформанса. Рассмотрена история возникновения и тенденции развития современных изобразительных технологий голографического перформанса, определены основные коммуникационные параметры изобразительных технологий голографического перформанса в современной экранной культуре.

Ключевые слова: голографический перформанс, экранная культура, изобразительные технологии.

The determinant figurative technologies of the holographic performance are investigated. The history of the emergence and development of the modern figurative technologies of the holographic performance is considered. The basic communication parameters of the figurative technologies of the holographic performance in the contemporary screen culture are determined.

Keywords: holographic performance, screen culture, figurative technology.

Сутність наукової проблеми: В сучасній екранній культурі особливе місце посідають голографічні перформанси, що стають не тільки успішними ланками у комерційній структурі медіаіндустрії (наприклад, indoor- та outdoor-рекламі), але і провідними елементами некомерційного медіа-арту. Однак характер впливу мистецьких, зокрема зображальних технологій даних медіа-творів залишається і досі малодослідженим, що являє собою вагому проблему в сучасному мистецтвознавчому дискурсі.

Актуальність теми зумовлена необхідністю вирішення протиріччя між розповсюдженням та стрімким розвитком голографічного перформансу та малодослідженістю тенденцій розвитку його зображальних технологій та комунікаційних параметрів.

Мета статті -- дослідити визначальні зображальні технології голографічного перформансу.

Основні задачі -- розглянути історію виникнення та тенденції розвитку сучасних зображальних технологій голографічного перформансу; дослідити основні комунікаційні параметри зображальних технологій голографічного перформансу в сучасній екранній культурі.

Об'єкт дослідження -- голографічний перформанс, предмет -- історія та основні комунікаційні параметри зображальних технологій голографічного перформансу.

У дослідженні застосований комплексний культурно-мистецтвознавчий аналіз зображальних технологій голографічного перформансу.

Ступінь розробленості, джерельна база: Попри те, що через недосконалість екранних технологій динамічні стереоскопічні голографічні проекції почали розвиватися відносно нещодавно, експерименти в цій галузі розпочалися ще у 70-х рр. XX ст. Інтенсивна робота, котра провадилась в СРСР в галузі розробки голографічних технологій, спричинила осібний дискурс у радянській науковій літературі, де розглядались можливості та перспективи розвитку новітніх винаходів у екранній культурі, зокрема, в телевізійній та кінематографічній сферах. Серед них найбільш вагомими можна вважати фундаментальні праці В. Комара та О. Сєрова «Зображальна голографія та голографічний кінематограф» [7], П. Копилова та А. Тачкова «Телебачення та голографія» [8], І. Налімова, Ю. Овєчкіса, А. Шакірова «Голографічні екрани для проекції кольорових та стереоскопічних зображень» [9]. У більш сучасній праці О. Андрєєвої «Прикладна голографія» [1] синтезовано численну кількість аспектів робіт вищеназваних авторів.

В той же час на Заході вивчення подібних проблем не набуло масштабності: адже увага вчених здебільшого зосереджувалась на розробках стереоскопічних систем, які базуються на ефекті бінокулярного зору та за допомогою спеціальних окулярів створюють ілюзію глибини простору. Врешті-решт, такі системи були масово впроваджені в індустрію екранних мистецтв 2000-х, -- адже економічно вони були значно доступніші, ніж розробки динамічних голографічних екранних проекцій.

У 1970-80-х в США можливостями голографічних технологій цікавилися С. Бентон і Дж. Латта, дослідження яких, однак, так і залишилися в авангарді тодішнього наукового дискурсу.

Слід зазначити, що всі вищеназвані науковці діяли в рамках фізико-технічних дисциплін, вивчаючи голографічні екранні технології з точки зору їх технологічної доцільності. Що ж стосується мистецьких можливостей голографії, то особливо цікавими є рефлексії одного з її винахідників, фізика Ю. Денисюка [2]. Однак огляд, зроблений цим ученим, торкається нашого предмета опосередковано, а саме з точки зору візуальної технології. Нас же цікавить не статика голографічного зображення, а саме його динаміка.

Загалом авторці статті не траплялась жодна мистецтвознавча робота, яка б була присвячена вивченню зображальних технологій голографічних проекцій та їх комунікаційних параметрів, вже не кажучи про голографічний перформанс як новітній феномен сучасного медіамистецтва. Окремо огляд проблеми медіаперформансу можна знайти у роботах С. Діксона «Цифровий перформанс: історія нових медіа у театрі, танці, спектаклі та інсталяції» [3], В. Жидкова «Мистецтво в полі культури, проблема меж» [5], А. Мігунова «Мистецтво та сучасні гуманітарні технології» [6]. Тим не менше, серед мистецтвознавчих праць не зустрічається спеціального комплексного дослідження зображальних технологій саме голографічного перформансу, що й обумовило появу даної статті.

Виклад основних результатів

Феномен голографічного перформансу як новітнього виду медіаперформансу присутній у сучасному медіапросторі порівняно нещодавно, проте вже сьогодні він високими темпами інтегрується у сучасну екранну культуру, багато у чому революційно її модифікуючи. Незважаючи на це, дефініція поняття голографічного перформансу донині невідрефлексована. Очевидно те, що створення цього типу культурного твору є медійним, тобто «таким, що співвідноситься з медіа, мас-медіа, пов'язаним з ними» [4]. Іншими словами, він залучає медіа як основний формотворчий матеріал, а саме інтегрує проекційні екранні технології. Згідно визначенню фундаментальних дослідників, зокрема С. Діксона, медіаперформанс являє собою «вплив медіа за допомогою діалогового обміну з живою дією на сцені» [3]. Сутність голографічного перформансу здебільшого відповідає даному визначенню: адже він часто являє собою взаємодію виконавця/виконавців із голографічною проекцією. Остання, в свою чергу, може бути як антропоморфною (голограми людей чи навіть анімованих персонажів), так і являти собою стереозображення різноманітних речей, явищ природи тощо. Однак у деяких аспектах голографічний перформанс виявляє свою власну специфіку, і саме через це може позиціонуватися в якості самостійного виду сучасного медіаперформансу. Йдеться про зростаючу тенденцію поширення сольного перформансу голографічних антропоморфних проекцій, які виходять на авансцену сценічного дійства без участі живих акторів.

Зважаючи на це, було б доцільним розглянути технологічну природу візуальної складової динамічних стереоскопічних голографічних проекцій: адже багато в чому їх специфіка визначає формальні та комунікаційні параметри перформативних образів. Першопрохідці голографії бачили перспективи її розвитку перш за все у впровадженні та поширенні динамічних екранних можливостей, які полягають у виході зображення за межі статичної стереоскопічної фотографії, та перехід до якості тривимірного кіно та телебачення. Ю. Денисюк, описуючи перспективи зображальної голографії, зазначав, що композиційна (стереоскопічна) голографія буде покладена в основу створення голографічного об'ємного кінематографа та телебачення, що цілковито відтворюють ілюзію дійсності тих подій, що відбуваються перед глядачем [2]. П. Копилов та А. Тачков вбачали екранні можливості голографії у розробці спеціального приймаючого пристрою для багаторакурсних телевізійних систем, який, за умови втілення у життя, був б здатен конкурувати з сучасними телевізійними 3Б-приймачами [8]. В. Комар та О. Сєров вже у 1987-у зазначили: «Були створені експериментальні проекційна та копіювальна установки, що дозволило отримати кольорове голографічне кінозображення задовільної якості. Проте для більш повного відтворення палітри потрібний лазер із синім променем» [7; с. 2, 3]. Подібні технологічні системи діяли в рамках концепції екрану: проекції робилися на спеціальну голографічну кіноплівку, проте її запис та зберігання залишалися занадто дорогими для впровадження у масове виробництво, а тим більше у некомерційні мистецькі експерименти.

Про специфіку стереоскопічного голографічного зображення згадали лише відповідно до нових тенденцій розвитку екранної культури, коли традиційний стереоскопічний екран став поступатися новітнім технологіям «прозорого» та «інтерактивного» «скріну». Саме для подібних інновацій добре підійшла сучасна динамічна голографічна проекція. Як зазначає О. Андрєєва, «динамічна голограма реєструється в середовищі, оптичні параметри якого помітно змінюються безпосередньо під час дії формуючого голограму випромінювання... В результаті стадії формування і зчитування динамічної голограми, на відміну від голограми статичної, пов'язані нерозривно, а процес запис-зчитування є одночасним» [1; с. 67]. Така специфіка голограми значно розширює межі відомих на сьогодні стереоскопічних технологій, що потребують створення оптичної ілюзії об'єму, в той час як динамічна голограма реально фіксує його.

Як було зазначено вище, «прозорість» та «інтерактивність» екрану стають невід'ємною та найбільш впливовою зображальною технологією сучасного голографічного перформансу. Однак на цьому терені існує висока конкуренція, а численна кількість розробок донині залишаються на рівні «старт-ап». Так, технологія Microsoft Vermeer заснована на принципі роботи пристрою під назвою мараскоп, що представляє собою систему, яка складається з двох параболічних дзеркал. Унизу конструкції розташовані малогабаритний проектор та спеціальні відбивачі; до них долучаються інфрачервоний датчик і камера. Монохромна проекція людини на цьому екрані здатна динамічно змінюватися до 15-ти кадрів за секунду, що іще не дає належного реалістичного ефекту. Крім того, розмір екрана є не більшим від людської долоні, а отже, якість видовищності такої проекції не найвища. Однак такий прозорий екран є інтерактивним, і рука людини може повноцінно взаємодіяти з зображенням. Це досягається за допомогою технології, яка є аналогом жестового маніпулятора Microsoft Kinect.

Заяву на першість у розробці екрана, який був би фотопластинкою для голограми багаторазового використання, подала компанія Nitto Denko Technical (США). І, хоча подібні досягнення відзначали ще радянські дослідники [7, 9], однак розширення можливостей подібного екрану до передачі зображення на відстані у ефірному часі американські вчені змогли досягти порівняно нещодавно. Динамічне зображення складається з голографічних пікселей -- хогелей. Однак такі проекції також монохромні, а дисплей не має інтерактивних властивостей.

Аналогічну технологію розробила також компанія Hewlett-Packard Labs. Для прозорого стереоекрану у даній системі також потрібне покриття пластинки фотореактивним полімером та обладнання його системою лазерів.

Вийти за межі екрану у реальний вимір простору та часу дозволяє технологія Aerial Burton 3D, розроблена у японському університеті Кейо. Вона продукує монохромну динамічну голографічну стереоскопічну проекцію без посередництва будь-якого «прозорого» екрану, проте в даному випадку зображення не є інтерактивним, що значно обмежує перспективи його впливу на аудиторію. Плавність зооморфних зображень також низька, а частота зміни кадрів теж складає 15 кадрів на секунду.

Як бачимо, всі вищеназвані візуальні технології стереоскопічної динамічної голографії мають певні недоліки, як-от монохромність зображення, повільність динаміки відображення перформативного матеріалу, замалий з точки зору видовищності розмір і відсутність інтерективності.

Єдиною впровадженою в масове виробництво технологією наразі залишається так звана «голографічна сітка». Технічно проекції на прозорий сітковий екран не є голограмами, проте це найпоширеніша на сьогодні можливість відтворити ефект динамічної стереоскопічної голограми для сценічних дійств. Мережевий екран не є горючим; він легко монтується, не вирізняється вибагливістю умов зберігання та майже не потребує особливого догляду. Крім того, такі сітки можуть досягати до 12 м у висоту та 45-и -- у ширину. Мережеві проекції в сучасній екранній культурі стають все більш видовищними та урізноманітнюють кольорову палітру. Часто подібні образи називають «голографічними» незалежно від технологічних нюансів: адже для створення стереоскопічного зображення, як і у випадку справжніх голограм, дані екранні технології застосовують спеціальне лазерне освітлення. Саме мережева технологія на сьогодні забезпечує 90% матеріалу для голографічних перформансів.

Звернімося до візуальної специфіки та комунікаційних параметрів образів, що створюються за допомогою вищеназваних технологій. Витвори Microsoft Vermeer, Nitto Denko Technical, Aerial Burton представляють собою ненаративні антропоморфні або зооморфні проекції. Однак навряд чи вони можуть претендувати на повноцінне звання перформансів: на даному етапі це радше цікаві атракціони. Проте відомі сьогодні види мистецтва народилися з ефектних інновацій, а отже, в майбутньому, наприклад, рухлива «міні-людина» Microsoft Vermeer або «риби» Aerial Burton можуть стати частиною мовної структури медіа-мистецтва. Що ж до прямих трансляцій на відстані людського тіла в ефірному часі (як це відбувається за допомогою технології Nitto Denko Technical), то очевидно, що комунікаційний потенціал цієї інновації значно перевищує межі звичайного засобу масової комунікації. Вже сьогодні вона має риси медіахепенінгу, -- згідно дефініції «хепенінг розвивається не як організоване, а як спровоковане, імпровізоване, непередбачуване дійство, до якого залучаються глядачі -- більше того, участь глядачів, що стають в результаті співавторами, для здійснення хеппенінга є обов'язковою» [10].

Зовсім інакша естетика мережевих голографічних перформансів. Сьогодні вони масово впроваджуються у комерційну структуру екранної індустрії та до некомерційних проектів. Найбільш визначними та видовищними комерційними голографічними перформансами можна назвати indoor-рекламу «голографічний промоутер»; outdoor-рекламу бренду «Nike»; концертні виступи Снуп Дога та Тупака Шакура та японської голографічної поп-зірки Хацуне Міку. Серед некомерційних проектів найбільш значним протягом останніх років став виступ голограми В. Цоя. Всі вони об'єднані однією суттєвою ознакою, а саме видовищністю. Основною метою голографічних промоутерів NextTouch, наприклад, є не стільки донесення потрібної інформації до споживача, скільки намір вразити його своїми незвичайними перформативними особливостями: перед аудиторією постають не просто голограми людей (що вже саме по собі вражає інноваційністю), але молодих вродливих дівчат, що за певним запрограмованим сценарієм можуть продемонструвати той чи інший товар. Інший бік видовищності (акцент на монументалізмі) розкриває реклама Nike, що являє собою голографічний перформанс на воді: гігантський баскетболіст, напівтанцюючи, вкидає м'яч до корзини. Актуальним в даному випадку є висловлювання В. Жидкова: «стрімкий розвиток науково-технічного прогресу, що революційно вплинув на повсякденне життя людей, робив все більш неактуальною декоративну естетику модерну... виконавське мистецтво як раз цікаве тим, що в цій сфері постійно існують та вдосконалюються механізми залучання аудиторії до сценічного дійства» [5; с. 65, 81].

Голографічні перформанси на кшталт синхронних виступів Снуп Дога та проекції Тупака Шакура (авторства Digital Domain Media Group), виконання пісні голограмою В. Цоя (виробництво компанії Yota) на петербурзькому фестивалі «Yota Space» за своїми комунікаційними параметрами транслюють значно масштабніші, аніж проста видовищність, стратегії впливу на аудиторію. Самостійно або у тандемі з живим виконавцем виступають голографічні образи загиблих ікон масової культури, схожих на примар з минулого. Як відомо, на хвилі популярності перформансу Тупака Шакура та Снуп Дога одна з корпорацій-співавторів голограми Тупака Core Media Group невдовзі планує створення голографічних проекцій Джима Моррісона, Елвіса Преслі та багатьох інших, нині покійних, зірок. Неоднозначні відгуки реципієнтів щодо подібних перформансів свідчать про актуальність катарсичних механізмів, що ними оперує мистецтво. У даному випадку розкриваються глибинні підґрунтя мнемонічних стратегій сучасної екранної культури, котра акумулює новітні технології для гри на ностальгічних та еротичних почуттях аудиторії. Як зазначає А. Мігунов, «в цій ситуації стає вкрай важливим диференціювати те, що належить машині, і те, що залишається людині... опинившись у минулому, глядач не втрачає зв'язку з сучасним» [6; с. 31, 33].

Особливий статус мають голографічні перформанси на кшталт відомого концертного виступу «співачки» Хацуне Міку. Ця японська стереоскопічна голографічна проекція відрізняється симбіозом двох провідних технологій: 3Ц-анімації та «голографічної мережі». Візуально образ виконаний в естетиці аніме; прозорий екран дозволяє клонувати зображення під час концерту так, що новостворені учасники перформансу створюють групове хореографічно-вокальне шоу, а отриманий в програмі Vocaloid голос голограми-солістки посилює ефект стереоскопічності дійства. Подібні перформанси користуються безпрецедентним успіхом у японської аудиторії. Вражає синхронність, з якою глядачі поводяться на концерті: в унісон підспівують, колективно здіймають в такт руки, нагадуючи рухи солдат в армії. Подібна солідарність притаманна традиційній японській культурі, але голографічні перформанси на кшталт виступу Хацуне Міку перетворюють фігуру соліста на своєрідного вождя-диригента, що відсилає мистецтвознавця до ранньої релігійно-міфологічної стадії зародження мистецтва, з беззаперечним авторитетом фігури шамана та колективним хороводним дійством.

Висновки

голографічний перформанс екранна культура

Візуальні технології стереоскопічної динамічної голографії відзначаються перш за все такими характеристиками своїх екранів, як «прозорість» та «інтерактивність», що стає невід'ємною та найбільш впливовою зображальною технологічною тенденцією сучасного голографічного перформансу.

Найбільш визначною в сучасній екранній культурі є візуальна технологія «голографічної мережі». Комунікаційними параметрами голографічних перформансів, які створюються за посередництвом цієї технології, є видовищність, апеляція до мнемонічних стратегій, а саме до гри на ностальгічних та еротичних почуттях аудиторії. Вагомим комунікаційним параметром є звертання творців голографічних перформансів до ранньої релігійно-міфологічної стадії зародження мистецтва.

Перспективи подальших розвідок у даному напряму

Результати статті можуть бути корисними для подальшого вивчення технологічних інновацій в мистецтві, зокрема в екранній культурі. Дане дослідження актуальне для мистецтвознавчого, культурологічного, філософського та загальногуманітарного дискурсів.

Література

1. Андреева О. В. Прикладна голографія. Навчальний посібник. -- СПб., 2008.

2. Денисюк Ю. Н. Зображувальна голографія // Наука та людство: міжнародний щорічник. -- Під. ред. Є. Б. Етингофа. -- М., 1982. -- С. 299-320.

3. Діксон С. Цифровий перформанс: історія нових медіа у театрі, танці, спектаклі та інсталяції [Електроний ресурс]. -- Режим доступу: http://www.teterin.ru/index.php?option=com_content&ta sk=view&id=91&Itemid=129.

4. Єфремова Т. Ф. Тлумачний словник [Електронний ресурс]. -- Режим доступу: http://dic. academic.ru/dic.nsf/efremova/276492.

5. Жидков В. Мистецтво в полі культури: проблема меж // Культурологічні записки. Про межі мистецтва. -- Під. ред. Г. М. Юсупової. -- М., 2010. -- Вип. 12. -- С. 62-104.

6. Мігунов А. Мистецтво та сучасні гуманітарні технології // Експериментальне мистецтво: вплив теорії на художню творчість. -- Під. ред. О. Ліччіарделло, С. Ломбардо, В. Петрова. -- М., 2011. -- С. 14-39.

7. Комар В. Г., Сєров О. Б. Зображальна голографія та голографічний кінематограф. -- М., 1987.

8. Копило в П., Тачков А. Телебачення та голографія. -- М., 1976.

9. Налімов І. П., Овєчкіс Ю. Н., Шакіров А. X. Голографічні екрани для проекції кольорових та стереоскопічних зображень // Матеріали III Всерадянської конференції з голографії. -- Ульяновськ, 1978. -- С. 194-195.

10. Станіславська Є. І. Хепенінг як дієво-видовищна форма мистецтва ХХ ст. [Електронний ресурс] -- Режим доступу: http://www.actual-art.org/en/k2010-2/st2010/96-viz/201-kheppening-dejstvenno-zrelishchnaya-forma-iskusstva.html.

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

  • Рок-музика як соціокультурний феномен в сучасній культурі: історія розвитку групи Бітлз. Зародження та тріумф Бітлз, феномен бітломанії та підкорення Америки. Кульмінація розвитку групи Бітлз та її розпад. Причини успіху Бітлз - рок-стиль нової ери.

    курсовая работа [97,3 K], добавлен 30.01.2010

  • Спадкоємиця греко-римського світу і Сходу. Місце Візантії в культурі світу. Історія формування філософії, релігії і світогляду Візантії. Історія, пам'ятники і значення Візантійського мистецтва. Література Візантії: історія і діячі.

    курсовая работа [21,6 K], добавлен 02.04.2003

  • Авангардизм – напрямок у художній культурі 20 століття. Його батьківщина та основні школи. Нове в художній мові авангарду. Модернізм - мистецтво, яке виникло на початку XX століття. Історія українського авангарду, доля мистецтва та видатні діячі.

    курсовая работа [48,8 K], добавлен 20.02.2009

  • Дослідження причин виникнення романтизму та його специфічних рис. Пафос історизму й діалектики в філософії, художній критиці і художній творчості романтиків. Інтерес до національної проблематики. Роль братств у розвитку української освіти в VI-XVI ст.

    контрольная работа [31,5 K], добавлен 17.08.2011

  • Історія виникнення стилю бароко в Італії наприкінці XVI сторіччя в результаті кризи гуманістичної ренесансної культури. Переосмислення ролі бароко у світовій культурі. Особливості розвитку українського бароко, характеристика його основних напрямів.

    презентация [2,0 M], добавлен 15.02.2017

  • Особливості та основні напрямки впливу нових технологій на сучасне мистецтво. Вивчення специфіки взаємодії мистецтва і науки, продуктом якої є нові технології на сучасному етапі і характеристика результатів взаємодії нових технологій та мистецтва.

    реферат [13,0 K], добавлен 22.04.2011

  • Історія походження та розвитку художнього скла в світовому мистецтві. Інспірації стилю модерн в українському декоративному мистецтві. Технологічні відкриття в Америці. Романський період (XI-XII ст.), візантійська мозаїка. Брюссель: Собор Св. Михайла.

    дипломная работа [4,0 M], добавлен 08.04.2015

  • Історичний розвиток людства. Основні соціо-філософські погляди на розрізнення жіночого і чоловічого. Розподіл ролей у сім’ї. Поняття соціального і гендерного стереотипу. Гендерні стереотипи у культурі і суспільстві. Формування теорії стереотипізації.

    реферат [35,2 K], добавлен 04.02.2011

  • Формування у Франції на початку XX ст. нового напряму в мистецтві, що отримав назву "сюрреалізм". Поєднання сну та реальності в творах художників-сюрреалістів. Прояв сюрреалізму в українській культурі, його еволюція та місце у сучасному живописі.

    презентация [4,6 M], добавлен 24.09.2011

  • Загальна характеристика сучасної західної культури: особливості соціокультурних умов та принципів її формування та розвитку. Модернізм як сукупність напрямів в культурі ХХ століття, його характерні риси. Відмінності та значення постмодернізму в культурі.

    контрольная работа [23,1 K], добавлен 05.06.2011

  • Історія становлення та розвитку сюрреалізму - напрямку у мистецтві XX ст. Основні представники: Поль Елюар, Макс Ернст, Тристан Тцара, Ганс Арп, Сальвадор Далі, Андрій Ферез, Рене Магрітт та Жуан Міро. Створення Вольфгангом Пааленом техніки фьюмаж.

    презентация [27,6 M], добавлен 27.04.2014

  • Поняття вертепу та вертепної драми як молитовного прославлення Бога через театральне дійство та комічне відображення побутового життя. Історія вертепу, його роль в становленні української культури. Основні сюжету нижнього та верхнього поверхів вертепу.

    дипломная работа [38,5 K], добавлен 24.03.2013

  • Історія виникнення постмодерністського напряму в культурі. Принцип барокової зв'язаності та цілісності - характерний признак постмодернізму в архітектурі. Аналіз архітектурних особливостей музею Гуггенгайма, що знаходиться в іспанському місті Більбао.

    презентация [9,9 M], добавлен 23.11.2017

  • Історія виникнення, розвитку Петриківського розпису. Визначні майстри Петриківського розпису. Вибір матеріалів, інструментів для малювання картин на дощечках, складання композиції, прийоми виконання малюнка, технологічна послідовність виготовлення.

    курсовая работа [35,4 K], добавлен 11.04.2010

  • Поняття реалогії і речезнавства як науки. Особливості речі як мови культури. Аналіз речі у ключових параметрах її виникнення та функціонування, основні функції речей у становленні культури. Стан речей в індивідуальній та понадіндивідуальній реальності.

    курсовая работа [32,5 K], добавлен 06.09.2012

  • Усна нематеріальна традиційна культура, специфіка та етапи її становлення та розвитку в Україні. Феномени традиційної народної культури, що були актуалізовані в ХХ сторіччі. Зусилля держави і громадськості, спрямовані на підтримку етнокультури.

    реферат [17,8 K], добавлен 23.12.2010

  • Історична характеристика стилю бароко, походження цього терміну. Особливості розвитку українського бароко як сформованого стилістичного напрямку у мистецтві, літературі й у культурі в цілому: архітектура, малярство, скульптура, література і театр.

    реферат [29,0 K], добавлен 19.12.2010

  • Зародження фестивального руху та його основні вектори. Особливості та функції сучасного фестивалю. Новий зміст фольклорного арсеналу української мистецької традиції, її вплив на менталітет народу та шляхи популяризації за допомогою фестивальної культури.

    дипломная работа [106,5 K], добавлен 03.12.2012

  • Вивчення процесу розвитку танцю модерн і постмодерн за кордоном та, насамперед, у країнах СНД. Основні методики викладання зазначених танців. Характеристика груп рухів, згідно з теорією Р. Лабана: пересування, стан спокою, жестикуляція, елевація, підйоми.

    курсовая работа [40,4 K], добавлен 26.10.2010

  • Бароко як стиль європейського мистецтва та архітектури XVII–XVIII століть, історія його становлення та розвитку. Характерні риси доби бароко в архітектурі і живописі Іспанії і Італії. Риси європейського бароко в декоративному українському мистецтві.

    реферат [48,3 K], добавлен 07.04.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.