Особливості цифрового паблік-арту ХХІ століття: мистецтво фізичного та віртуального простору

Особливості сучасних практик цифрового паблік-арту як однієї з нових форм мистецтва ХХІ ст., що активно взаємодіє з міським простором, їх відмінні особливості. Принципи художніх інтервенцій медіаарту в публічний простір як засіб соціального втручання.

Рубрика Культура и искусство
Вид статья
Язык украинский
Дата добавления 14.11.2023
Размер файла 26,6 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

Київський національний університет культури і мистецтв

Особливості цифрового паблік-арту ХХІ століття: мистецтво фізичного та віртуального простору

Доколова Альона Сергіївна,

доктор філософії в галузі дизайну

Анотація

Мета статті - виявити особливості сучасних практик цифрового паблік-арту як однієї з нових форм мистецтва ХХІ ст., що активно взаємодіє з міським простором. Методологія дослідження. Застосовано метод системного аналізу та синтезу (для розгляду практик цифрового паблік-арту як частини сучасного мистецтва), метод культурно-історичного аналізу (для вивчення тенденцій розвитку паблік-арту початку ХХІ ст.), типологічний метод та метод компаративного аналізу (для виявлення особливостей і типологізації практик цифрового паблік-арту, а також визначення їх відмінностей) та ін. Наукова новизна. Досліджено сучасні цифрові практики паблік-арту; розглянуто художні інтервенції медіаарту в публічний простір як засіб соціального втручання; на основі компаративного аналізу виявлено відмінності між практиками цифрового паблік-арту як самостійного піджанру паблік-арту, що створюється, керується і поширюється і кіберпросторі. Висновки. Цифровий паблік-арт - унікальна форма існування сучасного мистецтва поза художньої інфраструктури, що створюється та поширюється в громадському просторі завдяки кібертехнологіям з метою проблематизації різноманітних актуальних питань як безпосередньо мистецтва початку ХХІ ст., так і простору, у якому воно представлене. На сучасному етапі об'єкти цифрового паблік-арту - невід'ємна частина урбаністичного простору. Незважаючи на наявність нових технічних засобів презентації, паблік-арт зберігає зв'язок з концептуальними проблемами (створення ідентичності та інклюзивна участь спільнот). Цифрові практики паблік-арту відповідають естетиці постмодернізму, відповідно до якої важливим є подолання вакууму, певної замкнутості художньої практики, осмислення онтологічних станів. Демонструючи ідею доступності культурного колажу сучасного простору, вони унаочнюють тенденцію трансгресивних процесів кордонів культурної форми, наближення масової та елітарної культури. Основними характеристиками цифрових практик паблік-арту є: інтерактивність, технологічність, динамічність, атрактивність та соціальність.

Ключові слова: паблік-арт, публічний простір, цифрові практики, мультимедійне зображення, відеомапінг, міська архітектура, кіберпростір.

Abstract

Dokolova Aliona, PhD in Design, Kyiv National University of Culture and Arts

Features of Digital Public Art of the Twenty-First Century: Art of Physical and Virtual Space

The purpose of the article is to identify the peculiarities of contemporary practices of digital public art as one of the new forms of art of the twenty-first century that actively interacts with urban space. Research methodology. The method of systematic analysis and synthesis (to consider digital public art practices as part of contemporary art), the method of cultural and historical analysis (to study the trends in the development of public art at the early twenty - first century), the typological method and the method of comparative analysis (to identify the features and typology of digital public art practices, as well as to determine their differences). Scientific novelty. Contemporary digital practices of public art are studied. Artistic interventions of media art in public space as a means of social intervention are considered. On the basis of comparative analysis, the differences between the practices of digital public art as an independent subgenre of public art created, managed, and distributed in cyberspace are revealed. Conclusions. Digital public art is a unique form of contemporary art existence outside the artistic infrastructure, which is created and disseminated in public space through cyber technologies in order to problematise various topical issues of both the art of the early twenty-first century and the space in which it is presented. At the present stage, digital public art objects are an integral part of the urban space. Despite the availability of new technical means of presentation, public art remains a connection with conceptual issues (identity creation and inclusive community participation). Digital practices of public art in line with the aesthetics of postmodernism, according to which it is important to overcome the vacuum, a certain isolation of artistic practice, and to understand ontological states. Demonstrating the idea of accessibility of the cultural collage of the contemporary space, they illustrate the tendency of transgressive processes of the boundaries of cultural form, the convergence of mass and elitist culture. The main characteristics of digital practices of public art are interactivity, technology, dynamism, attractiveness, and sociality.

Key words: public art, public space, digital practices, multimedia image, video mapping, urban architecture, cyberspace.

Основна частина

паблік арт мистецтво цифровий

Актуальність теми дослідження. Взаємодія культурних практик з контекстом навколишнього середовища має давню історію, у якій новітній період є лише одним з етапів.

Повсякденне життя в сучасному світі коливається між міським громадським простором і цифровим публічним кіберпростором. У цей контекст включено публічне мистецтво, що відображає конфлікти та консенсус між цими двома сферами суспільства.

Одним з аспектів, який слід виділити як відмінну рису сучасної міської культури, є використання цифрових мобільних пристроїв відвідувачами в їхніх міжособистісних стосунках і в межах колективної діяльності в навколишньому громадському просторі.

Актуальність дослідження зумовлена, по-перше, об'єктивною значущістю проблематики взаємозв'язку мистецтва й технологій у сучасному світі, їх специфічних практик в умовах розвитку урбаністичного простору, а по-друге, необхідністю всебічного дослідження ролі сучасного паблік-арту на міжнародній художній сцені.

Аналіз досліджень і публікацій. Активний розвиток різноманітних напрямів паблік-арту протягом останнього десятиліття зумовив посилення наукового інтересу до багатьох аспектів. Так, наприклад, аналізу соціокультурного контексту й основних форм паблік-арту, а також дослідженню особливостей становлення та специфіки його функціонування в Україні присвячено наукові публікації Н. Мусієнко «Publicartу просторі сучасного міста. Київська практика» [3], А. Єфімової «Паблік-арт: перспективи та шляхи розвитку в Україні» [1]; зміни тематичного, естетичного та функціонального спрямування публічних зображень наприкінці ХХ - на початку ХХІ ст. в Україні аналізує М. Оспіщева-Павлишин у науковій статті «Зміни тематики, естетики та функцій публічних зображень у Києві через вплив соціокультурних процесів у суспільстві 19902010 років» [4]; деякі аспекти особливостей використання цифрових технологій у публічному просторі вивчає теоретик і практик вітчизняного паблік-арту О. Чепелик у дослідженні «Взаємодія архітектурних просторів сучасного мистецтва та новітніх технологій або мультимедійна утопія» [5], Т. Міронова в науковій публікації «Віртуальна і доповнена реальність у творчості українських мистців» [2] та ін.

Проте складність та багатоаспектність феномену паблік-арту на сучасному етапі вимагає подальшого дослідження, що передусім зумовлено швидкими темпами інтегрування інноваційних мультимедійних технологій у практику паблік-арту.

Мета статті - виявити особливості сучасних практик цифрового паблік-арту як однієї з нових форм мистецтва ХХІ ст., що активно взаємодіє з міським простором.

Виклад основного матеріалу. Паблік-арт - це мистецька практика втілення, вироблення, презентації, сприйняття та оцінки, що здійснюється в публічному просторі міського середовища (на вулицях, майданах та ін.) через традиційні (газети, радіо і телебачення) та нові (інтернет) засоби масової інформації [7, 58]. Вітчизняні дослідники визначають паблік-арт як «будь-який витвір мистецтва чи дизайну, що створює митець для того, щоб бути встановленим у публічному просторі, найчастіше просто неба, й орієнтований на непідготовленого глядача» [3, 136]

Ідеї паблік-арту характеризують сучасну культуру з погляду визначення в ній позицій художника й художнього об'єкта відносно глядача та відносно того середовища, у якому розміщено твір. У цьому контексті велику роль відіграє пошук шляхів взаємодії мистецтва й суспільства, від глядачів музейного простору до глядачів, які сприймають мистецтво середовища густонаселеного міського організму - публічного простору.

У процесі еволюції сучасного мистецтва публічний простір перейняв на себе функції матеріального вираження провідних ідей нового творчого мислення, спрямованого в бік самовизначення художньої форми, пошуку відповіді на питання про роль митця в сучасному суспільстві, у пошуках переосмислення історії мистецтва і можливого розширення його теоретичної бази. Проблематика публічного простору яскраво заявила про себе в процесі катетеризації видів мистецтва, завдяки розвитку ідеї про позиціювання довкілля як ідеального простору експонування творів, пов'язаних з категоріями об'єму та простору.

Цифрові практики паблік-арту, на думку закордонних дослідників, відрізняються розмаїттям, гнучкістю та стрімкістю оновлення, особливим інтерфейсом, можливістю організації баз даних та просторової навігації [11, 114].

Однією з основних характеристик цифрового паблік-арту є різноманітні інтерактивності: перформанси, віртуальні композиції та цифрові трансляції класичного мистецтва у відкритий міський простір, за межі традиційних кордонів (глядацького залу театру, музею та ін.).

Одними з популярних нині нових практик паблік-арту є трансмедіальні формати 3Б-графіки в міському просторі: цифровий перформанс (в уявних просторах цифровий контент доповнює перформанс), нет-арт, криптоарт, взаємозамінні токени (Non-FungibleToken) - цифрові активи, що дозволяють продавати цифрові товари, включно з творами мистецтва. Безумовним трендом цифрового паблік-арту є орієнтація митців на створення «гнучкого середовища» смартміста, у якому проявляється синтез принципів багатофункціонального дизайну постмодернізму з новими медіатехнологіями та цифровими техніками.

Водночас найкращим прикладом синтезу паблік-арту із цифровим дизайном міського та медіапростору лишається інтерфейс інтерактивного фасаду, цифрові інсталяції та віртуальні мости.

Паблік-арт, відображаючи стан культури, поєднує як пластичні, так і технологічні художні процеси. За М. Майлзом, концепція паблік-арт включає в себе кілька видів художнього втручання, від найбільш пластичних до технологічних, що доходять до перформативності, як мінлива і динамічна концепція. На його думку, це залежить і від сприйняття глядачем, перед яким експонується твір мистецтва, і самого архітектурного простору: «паблік-арт - це практика, що приймає соціальні та художні умовності, протиріччя, замасковані переміщенням у зовнішній художній простір (…) і як практику мистецтва як форми активності і стосунків» [12, 84].

Різноманітний досвід сучасного суспільства, згрупованого у великі фізичні спільноти, наприклад місто, що традиційно проявляється в паблік-арті, нині наявний у просторах для обміну та ітерації технологічних засобів, таких як пост-веб 2.0 [9, 1269] - нових платформ для спілкування, інтерпретації та використання різноманітних суспільних просторів. На думку дослідників, використання технологій займає значну частину щоденного життя - це зв'язок з інструментами, що забезпечують дублювання реальності, такими, як SecondLifeабо такими, що змінюють парадигми міжособистісних стосунків, такими, як соціальні мережі. Опосередкований досвід призводить до масифікації предметів, що полегшують використання і технологічну взаємодію, планшети, смартфони, портативні комп'ютери, ігрові та художні форми взаємодії. У цьому контексті виникають художні течії, які використовують нові медіа як посилювачі просторового досвіду.

Передумовами еволюції мультимедійних технологій, що відкривають нові перспективи для їх використання в публічному просторі, є: фізичні виміри та обчислювальна могутність; масифікація мереж та систем зв'язку, географічна прив'язка й моніторинг навколишнього середовища; розміщення великих екранів або адаптація фасадів; адаптація і підвищення надійності міського обладнання. Цифровий паблік-арт - це «піджанр паблік-арту, що створюється, керується і поширюється в кіберпросторі» [7, 57] з метою надання можливостей введення проєктів цифрового мистецтва в доступний для будь-якого глядача публічний простір. Так, наприклад, численні фестивалі цифрового паблік-арту дають можливість по-новому поглянути на звичний міський простір через доповнену реальність (зокрема засобом смартфона).

Сучасній паблік-арт зазвичай заохочує глядача долучатися до формування творів мистецтва відповідно до власних уподобань. У цьому процесі цифрове публічне мистецтво (DPA) бере на себе нову роль сполучника між людьми та мистецтвом, а публічний простір виступає як контекст взаємодії. У цифрову еру, незважаючи на провину, яку приписують новим технологіям у зменшенні соціальних контактів і деградації ідентичності публічних просторів, сьогоднішнє застосування нових технологій у публічному мистецтві часто справляє вражаючі та напрочуд позитивні впливи на почуття, сприйняття та поведінку людей. На думку дослідників, цифрове публічне мистецтво може стимулювати почуття людини, одночасно покращуючи невізуальні аспекти простору [8, 43].

Порівняно з традиційним паблік-артом у цифрового паблік-арту з'являються нові риси, серед яких назвемо інтерактивність, технологічність, динамічність та атрактивність. При цьому зберігається чітко окреслена соціальна спрямованість практик.

На відміну від традиційного паблік-арту, інтерактивний паблік-арт дає змогу глядачеві взаємодіяти з навколишнім світом; інтерактивність дозволяє паблік-арту оновлювати міський простір.

Технологічність являє собою основу для реалізації цифрового паблік-арту.

Використання технологій віртуальної реальності і механічних пристроїв управління дає можливість паблік-арту створювати інтерактивне середовище.

Динамізм посприяв зміщенню акценту із жорсткості й статичності традиційного паблік-арту.

Взаємодія із сучасним паблік-артом створює цікавий та інноваційний досвід.

Проаналізуємо рівень інтерактивності творів різних типів цифрового паблік-арту: інтерактивні твори мистецтва, зокрема скульптури, міські екрани, медіафасади, скульптури з підвісного волокна зі світловою проєкцією, звукові та світлові шоу з проєкційним мапінгом:

- інтерактивні твори мистецтва, зокрема скульптури: глядач перетворюється з

пасивного глядача на користувача, який взаємодіє з творами мистецтва. Наприклад, на Трафальгарській площі в Лондоні - головному туристичному центрі та публічному просторі міста - розміщено інтерактивну скульптуру лева, яку створила художниця і дизайнерка Е. Девлін: на тлі сірого каміння площі, розфарбований червоною флуоресцентною фарбою лев привертає увагу відвідувачів, заохочуючи «годувати» його словами у відкриту пащу через сенсорний екран, встановлений на подіумі, які з'являлися на моніторі і вночі проєктувалися на всю висоту Колони Нельсона;

- міські екрани, медіафасади: потенціал інтерактивності великих цифрових дисплеїв лишається нереалізованим, оскільки їх переважно використовують для доставки контенту. За П. Віріліо цифрові екрани на високих спорудах є унікальною «електронною готикою», що здійснює емоційний та пізнавальний вплив на містян, як вітражі на готичних соборах [13];

- скульптура з підвісного волокна зі світловою проєкцією: скульптура рухається і трансформується залежно від вітру й погодних умов, тобто взаємодіє безпосередньо з довкіллям, а не з глядачем;

- звукові та світлові шоу з проєкційним відеомапінгом (активно використовуються в туристичних центрах, архітектурних пам'ятках): значна частина цифрового паблік - арту не взаємодіє з глядачем, який пасивно спостерігає за шоу, натомість аудіальна складова в поєднанні з візуальною сприяють кращому сприйняттю історії місця, посилюючи його ідентичність. На сучасному етапі відеомапінг активно включено в культурний дискурс як найбільш ефективний засіб демонстрації змісту фасадів будівель, що дозволяє створювати контрасти й тіні в конструкції. Цей особливий тип мультимедійного виробництва, заснований на мікшуванні живого звуку та візуальних матеріалів для глядачів засобом процесу технологічного посередництва, сприяє створенню нових візуальних вражень за допомогою ефектів гігантизму, рельєфу та глибини;

- мобільні додатки: різноманітні додатки технології доповненої реальності на базі мобільних телефонів для навігації користувачів історичними місцями постійно розвиваються. Вони дають змогу користувачеві переглядати історичні фотографії різних вулиць міста, одночасно переміщуючись цими вулицями за допомогою карти або GPS. Додаток розпізнає місцеположення і накладає історичні фотографії на онлайн-зображення.

Ф. Берендт наголошує на тому, що «багаторівневий союз фізичного та віртуального просторів утворює гібридні простори», які виникають через використання цифрових медіа в публічному просторі [10]. У цих гібридних просторах технологічної конструкції представлена діалектика між віртуальним і реальним, між публічною і приватною сферами, між локальним і глобальним. Участь є центральним завданням у створенні паблік-арту, а доступність є визначальним фактором у взаємодії просторів. Технологія обмежує доступ до досвіду творів, застосовуючи до технологічного паблік-арту відмінність між використанням і доступом. У паблік-арті простір має набір фізичних характеристик у розмірі, що зумовлюють насолоду ним, але, за визначенням, паблік-арт забезпечує досвід вільного доступу публіки до простору. У віртуальному просторі необхідний об'єкт-посередник, який дозволяє доступ через системи колективного доступу з витратами на використання. Ця умова визначає, що в технологічній роботі фізичного доступу до місця може бути недостатньо, оскільки, щоб повною мірою відчути те, що пропонує цифровий художник, користувач повинен вирішити, чи хоче він взагалі отримувати доступ до художнього контенту. Участь зумовлена не лише правом власності, адже паблік-арт страждає від обмежень фізичного накладання, збереження, вічності та соціокультурної інтерпретації з навколишнім середовищем [6, 16]. Віртуальні простори твору також відображають усі проблеми інтерпретації, обмеження та збереження у двох основних характеристиках технології: структурі виробництва змісту та його використання.

Інтерпретація глядача в паблік-арті відображає різноманітні проблеми, такі як особиста ідіосинкразія з художніми течіями або з виробництвом об'єкта й символічними методами. У технологічному просторі проблеми інтерпретації мають ту саму основу, але посилюються додатковим рівнем складності, який зумовлює об'єкт та його вивчення. Інтерпретація спричинена новими мобільними об'єктами, що постійно запускаються і потребують постійного вивчення нових кодів програмування і використання.

Наукова новизна. Досліджено сучасні цифрові практики паблік-арту; розглянуто художні інтервенції медіаарту в публічний простір як засіб соціального втручання; на основі компаративного аналізу виявлено відмінності між практиками цифрового паблік - арту як самостійного піджанру паблік-арту, що створюється, керується і поширюється і кіберпросторі.

Висновки. Цифровий паблік-арт - унікальна форма існування сучасного мистецтва поза художньої інфраструктури, що створюється та поширюється в громадському просторі завдяки кібертехнологіям з метою проблематизації різноманітних актуальних питань як безпосередньо мистецтва початку ХХІ ст., так і простору, у якому воно представлене.

На сучасному етапі об'єкти цифрового паблік-арту - невід'ємна частина урбаністичного простору. Незважаючи на наявність нових технічних засобів презентації, паблік-арт зберігає зв'язок з концептуальними проблемами (створення ідентичності та інклюзивна участь спільнот). Цифрові практики паблік-арту відповідають естетиці постмодернізму, відповідно до якої важливим є подолання вакууму, певної замкнутості художньої практики, осмислення онтологічних станів. Значною мірою вони є яскравим прикладом трансгресії кордонів культурної форми, знаком наближення масової та елітарної культури, демонструючи ідею доступності культурного колажу сучасності.

Основними характеристиками цифрового паблік-арту є: інтерактивність, технологічність, динамічність, атрактивність та соціальність.

Література

паблік арт мистецтво цифровий

1. Єфімова А.В. Паблік-арт: перспективи та шляхи розвитку в Україні. Вісник Львівської національної академії мистецтв. 2016. Вип. 28. С. 143-152.

2. Міронова Т.В. Віртуальна і доповнена реальність у творчості українських мистців. Art and Design.2021. №2. С. 141-151.

3. Мусієнко Н. Publicartу просторі сучасного міста. Київська практика. Сучасні проблеми дослідження, реставрації та збереження культурної спадщини. 2010. Вип. 7. С. 136-149.

4. Оспіщева-Павлишин М. Зміни тематики, естетики та функцій публічних зображень у Києві через вплив соціокультурних процесів у суспільстві 1990-2010 років. Сучасне мистецтво. 2021. Вип. 17. С. 183-193.

5. Чепелик О.В. Взаємодія архітектурних просторів сучасного мистецтва та новітніх технологій або мультимедійна утопія. Київ: Хімджест, 2009. 260 с.

6. Abreu J.G. Arte РйЬИса. Origens e condigao Historica. J.G. Abreu, & L. Castro, Edits., 2013. Р. 13-33.

7. Andrade P. Urban public art and tourism communication. Revista Lusofona de Estudos Culturais. Lusophone Journal of Cultural Studies. 2020. Vol. 7, по. 1. Р. 39-59. DOI: https://doi.org/10.21814/rlec.2119.

8. Asmaa S., Asmaa H., Al-Hagla K. Digital Public Art in Historical Urban Open Spaces: The Impact of New Technologies. REAL CORP 2022 Proceedings / Tagungsband (14-16 November 2022). Р. 249-258.

9. Barassi V., Trere E. Does Web 3.0 come after web 2.0? Deconstrtucting theoretical assumptions through pratice. New media & Society. 2012. Vol. 14 (8). Р. 1269-1285.

10. Behrendt F. Mobile sound: Media Art in Hybrid spaces. Sussex: Universty of Sussex. Behrendt, 2010.

11. Manovich L., Indaco A. The Image of a Data City: Stydying the Hyperlocal with Social Media. Architectural Design. 2017. Vol. 87. №1. Р. 110-117.

12. Miles M. Art, space and the city: public art and the urban futures. Routledge, London. Miles 1997. 266 р.

13. Virilio P. The Aesthetics of Disappearance / Translated by Phil Beitchman. Semiotext(e). 1991. 128 p.

References

1. Yefimova, A.V. (2016). Public art: prospects and ways of development in Ukraine. Bulletin of the Lviv National Academy of Arts, 28, 143-152 [in Ukraine].

2. Mironova, T.V. (2021). Virtual and augmented reality in the work of Ukrainian artists. Art and Design, 2, 141-151 [in Ukraine].

3. Musienko, N. (2010). Public art in the space of the modern city. Kyiv practice. Modern problems of research, restoration and preservation of cultural heritage, 7, 136-149 [in Ukraine].

4. Ospishcheva-Pavlyshyn, M. (2021). Changes in the themes, aesthetics and functions of public images in Kyiv due to the influence of socio-cultural processes in society 1990-2010. Modern Art, 17, 183-193 [in Ukraine].

5. Chepelyk, O.V. (2009). The interaction of architectural spaces of modern art and the latest technologies or a multimedia utopia. Kyiv: Khimgest [in Ukraine].

6. Abreu, J.G. (2013). Arte Phblica. Origens e condigao Historica. J.G. Abreu, & L. Castro, Edits. рр. 13-33 [in Portuguese].

7. Andrade, P. (2020). Urban public art and tourism communication. Revista Lusofona de Estudos Culturais. Lusophone Journal of Cultural Studies, 7, 1, 39-59. DOI: https://doi.org/10.21814/rlec.2119 [in Portuguese].

8. Asmaa, S., Asmaa, H., Al-Hagla, K. (2022). Digital Public Art in Historical Urban Open Spaces: The Impact of New Technologies. REAL CORP. Proceedings / Tagungsband (14-16 November 2022), 249-258 [in English].

9. Barassi, V., Trere, E. (2012). Does Web 3.0 come after web 2.0? Deconstrtucting theoretical assumptions through pratice. New media & Society, 14 (8), 1269-1285 [in English].

10. Behrendt, F. (2010). Mobile sound: Media Art in Hybrid spaces. Sussex: Universty of Sussex. Behrendt.

11. Manovich, L., Indaco, A. (2017). The Image of a Data City: Stydying the Hyperlocal with Social Media. Architectural Design, 87, 1, 110-117 [in English].

12. Miles, M. (1997). Art, space and the city: public art and the urban futures. Routledge, London. Miles [in English].

13. Virilio, P. (1991). The Aesthetics of Disappearance. Translated by Phil Beitchman. Semiotext(e) [in English].

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

  • Особливості та основні напрямки впливу нових технологій на сучасне мистецтво. Вивчення специфіки взаємодії мистецтва і науки, продуктом якої є нові технології на сучасному етапі і характеристика результатів взаємодії нових технологій та мистецтва.

    реферат [13,0 K], добавлен 22.04.2011

  • Розвиток декоративного мистецтва від часу його виникнення до кінця ХХ століття. Різновиди народного декоративного мистецтва, що переважають на Галичині, їх художні особливості, порівняльний аналіз в системі загальноукраїнського народного мистецтва.

    дипломная работа [129,2 K], добавлен 23.07.2009

  • Англійське мистецтво початку XIX століття. Виникнення нових художніх напрямків. Видозміна пізніх форм бароко в декоративний стиль рококо. Творчість Вільяма Хогарта. Кращі досягнення англійського живопису XVIII ст. Просвітительський реалізм в літературі.

    контрольная работа [36,3 K], добавлен 14.12.2016

  • Дослідження відмінних рис садово-паркового мистецтва Європи, яке сформувалось за досить тривалий час, а його особливості, подібно іншим видам мистецтва (архітектурі, живопису, літературі) були відображенням епохи. Садове мистецтво Бароко. Садові театри.

    контрольная работа [26,1 K], добавлен 16.02.2013

  • Поняття та особливості гончарного виробництва. Аналіз виникнення даного типу мистецтва на Чернігівщині. Основні характерні риси гончарних осередків Полісся та на Чернігівщині, їх відмінні особливості та головні фактори, що спровокували розвиток.

    курсовая работа [27,6 K], добавлен 26.10.2010

  • Особливості розвитку української культури XX ст. - періоду її національно-державного відродження, започаткованого демократичними перетвореннями з 1917 р. українською революцією. Особливості високої культури народів Закавказзя. Театральне мистецтво.

    контрольная работа [42,9 K], добавлен 17.12.2010

  • Культурна ситуація першої половини XX століття. Загальне поняття модернізму, різноманіття його художніх і соціальних форм. Характеристика основних напрямів в мистецтві модернізму, використовувані техніко-конструктивні засоби створення нових форм.

    реферат [36,1 K], добавлен 16.06.2009

  • Дослідження архітектурного, живописного та скульптурного мистецтва Київської Русі. Особливості розвитку іконопису, фрескового живопису, мозаїки. Вишивка як одне з найдавніших народних ремесел в Україні. Культурно-просвітницька діяльність Петра Могили.

    контрольная работа [25,5 K], добавлен 05.02.2013

  • Мистецька освіта в контексті художньо-естетичного виховання особистості. Інтегрований урок "Мистецтво" як засіб розвитку мистецької освіти в початковій школі. Особливості "образотворчої лінії" в другому класі в процесі вивчення курсу "Мистецтво".

    дипломная работа [80,9 K], добавлен 20.10.2013

  • Соціальна природа та взаємозв'язок соціальної, компенсаторної, евристичної функцій мистецтва. Класифікація мистецтва як способу емоційно-образного відтворення дійсності у художніх образах, застосування його в культурно-виховній та просвітницькій роботі.

    курсовая работа [46,1 K], добавлен 22.04.2011

  • Реалізм в українському живописі 19 століття. Санкт-Петербурзька академія мистецтв і її вплив на формування українського образотворчого мистецтва. Самостійна творчість Т. Шевченка: художньо-виразна мова провідних творів та їх жанрово-тематичне розмаїття.

    курсовая работа [33,0 K], добавлен 26.08.2014

  • Основні риси і різноманітність художнього життя періоду "Срібного століття". Розвиток нових літературних напрямків: символізму, акмеїзму та футуризму, та їх основоположники. Історичні особливості та значення Срібного століття для російської культури.

    реферат [39,4 K], добавлен 26.11.2010

  • Історія виникнення та значення мистецтва - творчого відбиття дійсності, відтворення її в художніх образах. Мистецтво організації музичних звуків, передовсім у часовій звуковисотній і тембровій шкалі. Стилі в архітектурі. Декоративно-прикладне мистецтво.

    презентация [1,6 M], добавлен 29.03.2015

  • Зміст жанру "музична кінострічка", її роль в контексті культури першої половини ХХ століття. Музичний кінофільм як форма для екранізації мюзиклів, оперет. Особливості впливу музичних кінострічок на розвиток естрадно-джазового вокального мистецтва.

    статья [23,0 K], добавлен 24.04.2018

  • Основні аспекти вікових та індивідуальних особливостей дітей. Хореографічне мистецтво як засіб естетичного виховання дітей. Народний танець як засіб формування творчої особистості. Специфіка роботи балетмейстера з дітьми під час навчання бальним танцям.

    курсовая работа [75,5 K], добавлен 20.09.2016

  • Жанрова система сучасного телебачення. Особливості оформлення простору телестудії. Виробнництво розважальних передач. Відеокліпи, дискусійні телепередачі, ігри, змагання й конкурси над якими працюють сценаристи, режисери, репортери, ведучі, актори.

    презентация [1,9 M], добавлен 13.03.2019

  • Визначення генетичної спорідненості сучасних свят з грецькими діонісіями та середньовічним карнавалом. Особливості синтетичного характеру дійства, що поєднує здобутки різних видів мистецтва, зокрема музичного, театрального, танцювального, образотворчого.

    статья [20,7 K], добавлен 18.12.2017

  • Мистецтво Стародавніх цивілізацій Сходу. Риси і особливості мистецтва Стародавнього Єгипту, Передньої Азії, Стародавньої Індії, Дворіччя, Ассирії, Стародавнього Китаю. Велика китайська стіна, яка відгородила північну частину країни від набігів кочівників.

    реферат [31,0 K], добавлен 04.09.2015

  • Графіка як жанр образотворчого мистецтва. Особливості мистецтва гратографії. Методи розробки та опрацювання ескізів в графічних техніках. Загальні характеристики ескізної композиції. Способи опрацювання ескізу творчої роботи в техніці гратографія.

    реферат [35,5 K], добавлен 23.01.2014

  • Особливості архітектури і будівництва XIV-XVІ ст.: містобудівні програми, сакральне будівництво. Образотворче та декоративно-ужиткове мистецтво. Монументальне малярство. Іконопис, книжкова мініатюра, скульптура, різьблення. Декоративно-ужиткове мистецтво.

    реферат [49,6 K], добавлен 08.03.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.