Спринт як інноваційна методика навчання креативних підприємців

Розглянуто методику Спринт для навчання і швидкого прототипування. Вивчено досвід її застосування в Бразилії та Україні в рамках проекту Creative Spark. Описано результати застосування методики для навчання креативних підприємців та їхніх наставників.

Рубрика Экономика и экономическая теория
Вид статья
Язык украинский
Дата добавления 06.07.2022
Размер файла 1,3 M

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

СПРИНТ ЯК ІННОВАЦІЙНА МЕТОДИКА НАВЧАННЯ КРЕАТИВНИХ ПІДПРИЄМЦІВ

Томлінс Річард

кандидат економічних наук, доцент, Університет Ковентрі, м. Ковентрі, Великобританія

Малинка Оксана кандидат економічних наук, доцент, Івано-Франківський національний технічний університет нафти і газу, м. Івано-Франківськ, Україна

Анотація

Охарактеризовано методику Спринт для навчання і швидкого прототипування. Проаналізовано досвід її застосування в Бразилії та Україні в рамках проекту Creative Spark.

Ключові слова: Спринт, дизайн-мислення, ігрова педагогіка, інновації, ігрові методи навчання.

Abstract

Sprint methodology for training and rapid prototyping is described. The experience of its application in Brasil and Ukraine within the Creative Spark project is analysed.

Key words: Sprint, design thinking, game pedagogy, innovations, game training methods.

«Майбутнє вже тут. Просто воно ще нерівномірно розподілене.». Вільям Гібсон

Суть проекту. Запрошення до участі в проекті було пов'язане з розширенням діяльності Британської ради в Бразилії в галузі креативної економіки за межі пілотної діяльності в Сан-Паулу [2 - 5].

Проект передбачав переймання досвіду британської креативної економіки як каталізатора зростання свого бразильського аналога і ширшого культурного обміну з Великобританією, а також стимулювання інклюзивних змін.

Чому саме методика Спринт? Методика Спринт міцно вкорінена в педагогіку дизайн -мислення. Її описують як найкращий «хіт» бізнес-мислення і планування [1]. Ми розглядаємо Спринт як «бренд» дизайн-мислення в особливо доступній та інтуїтивно зрозумілій формі.

У Google Ventures [6] сформульовано методику Спринт як 5-денний процес, однак ми поекспериментували та успішно реалізували його як 3 -годинний процес у Бразилії та 2-годинний процес в Україні.

Google Ventures рекомендує не більше 7 осіб у кожній групі, хоча у вас може бути додатковий фасилітатор. Процес працює на груповій творчій енергії.

Час Спринту потрібно запланувати в календарі та зарезервувати з 10:00 до пізнього дня, без перерв. Якщо учасники входитимуть і виходитимуть під час сесії, це знівелює енергію. Фасилітація Спринту також означає мінімізацію відволікаючих факторів. Ноутбуки, телефони, чи планшети заборонені, за винятком поодиноких випадків, коли їх потрібно використовувати, щоб щось знайти в рамках Спринту. Команді потрібно зосередитися, а не виконувати багато завдань [7].

Склад команди Спринт.

Фасилітатор. Для Спринту потрібен фасилітатор, щоб заперечувати припущення, бачити можливості та перетворювати проблеми на можливості. Фасилітатор повинен підтримувати темп, інакше Спринт не вдасться. Повільні рішення виснажують енергію та загрожують графіку і темпу роботи. Перерву на обід рекомендується проводити командою, якщо є змога. Ми досягли найкращих результатів, коли команда об'єдналася за обідом і перенесла енергію попередньої сесії на пополудні.

Той, хто приймає рішення. Він/вона має повноваження вирішувати, що відбуватиметься у креативному товаристві, яке бере участь у Спринті. Це вирішальний фактор, узгоджений групою, щоб приймати рішення, аби Спринт просувався зі швидкістю, необхідною для процесу.

Малюнок. Учасники будуть багато малювати в рамках Спринту, і якщо ви фасилітатор, вам доведеться стежити за тим, щоб люди в більшості випадків малювали, а не писали.

Розробка методики Спринт для Бразилії та України. Наш оглядовий візит показав, що ми могли б підвищити цінність проекту, використовуючи Спринт як творчий, веселий та орієнтований на час інструмент швидкого прототипування. Це б принесло особливу перевагу творчим підприємцям, яким недоступні аспекти традиційного бізнес-планування.

Спочатку ми успішно випробували одноденну програму Спринту у Бразилії, потім тригодинні версії у Сан-Паулу та двогодинні версії в Івано-Франківську.

Проте 3-денна програма спринту залишається найкращим інструментом Британської Ради для досягнення значних змін для творчих підприємців.

Навчальні нотатки.

3-денний Спринт. День перший - від загальної політики та ринкового контексту до «Великої можливості».

Знайомство в групах почалося з «криголаму» й основних правил: «ніяких відволікаючих факторів!» Це відбулося до того, як групам було запропоновано визначитися зі своїм «тим, хто приймає рішення».

Ми спиралися на наш власний ознайомчий візит, а також на місцеві знання консультантів з креативної економіки та учасників, щоб намітити спільні ринкові можливості для творчих підприємців на місцевому, національному та глобальному рівнях.

Друга частина першого дня дозволила творчим підприємцям визначити свої можливості для вирішення цього завдання. Учасники повинні були сформулювати ці можливості загалом, щоб розробити низку альтернатив, кожна з яких могла бути прототипована до кінця третього дня, і вони повинні були намалювати ці можливості.

Немає необхідності спочатку практикуватися в малюванні або робити ескіз олівцем, насправді це стає контрпродуктивним, оскільки робить процес Спринту занадто обережним або надмірно відточеним. Ми хотіли, щоб на цьому етапі малюнок передав ідею, а не став художнім шедевром, який потрібно довести до досконалості.

Ми намагалися спонукати всю групу брати участь у процесі малювання та не допустити, щоб якась частина групи відмовилася від участі у процесі.

Малюнок (рис. 1), зроблений деякими з наших учасників Спринту Ресіфі, демонструє їхнє бажання забезпечити, щоб місцева гастрономічна пропозиція могла торкнутися всіх наших почуттів, щоб споживач був занурений у її автентичність та значущість.

Багатство Спринту було продемонстровано широким спектром прототипів із вищезгаданої ідеї - від додатків до штучного інтелекту та іммерсивного досвіду «в реальному часі».

Рис. 1. Малюнок від учасників Спринту Ресіфі (етап 1)

Визначення цільового споживчого ринку.

Ми попросили групу прикріпити свій фліп-чарт до стіни, а «того, хто приймає рішення» - представити можливості решті учасників, щоб переконатися, що всі поділяють цю ідею.

Нарешті, у перший день ми попросили учасників визначити три критичні фактори успіху прототипу як відправну точку для заключного етапу третього дня.

День другий вимагав від творчих підприємців розглянути, визначити та намалювати свій цільовий ринок клієнтів на аркуші фліп-чарту. Ми запитали, чи це були існуючі клієнти, потенційні клієнти, чи те, й інше?

На наших зустрічах зі школами самби в Ріо та Ресіфі ми обговорювали способи розширення їхнього цільового ринку за межі споживачів самби чи карнавалів як таких, до ширших споживачів музики. Нова клієнтська база була пов'язана з їхньою існуючою клієнтською базою.

Ми запитали, чи виграє цільовий ринок клієнтів від сегментації, чи буде синергія? Наприклад, цифрова пропозиція Instituto Cultural Polen включає роботу з молоддю з фавел Ріо-де-Жанейро у рамках проекту CriaAtivo Film School. Тим не менше, його ширша цифрова діяльність залучила батьків до роботи в тому ж просторі, що й їхні діти, збільшуючи кількість проектів [9].

У цей час фасилітатор відігравав важливу керівну роль групи Спринту. Ми хотіли, щоб «спринтери» зосередилися на групі потенційних клієнтів, але щоб ринок залишався життєздатним за розміром. Їм треба було подумати, як глибоко можна сегментувати цільовий ринок. Ми запитали, чи цільовий ринок є місцевим, регіональним, національним, чи міжнародним? Наприклад, під час наших візитів до Бразилії ми побачили, як SEBRAE (Бразильська Служба Підтримки Підприємництва) [8] працює з різними виробниками товарів ручної роботи, щоб розширити їхню пропозицію та зробити її більш помітною для колекціонерів та міжнародних ринків.

Чи може цільовий ринок учасників бути іншим бізнесом? В Алагоасі одна вишивальна асоціація Mimos de Dona Pero визначила як замовника один місцевий ремісничий центр. Елементи вишивки були включені у вироби глиняних майстрів та додали цінності.

Чи можуть цільовим ринком бути потенційні інвестори та/або уряд? У штаті Мінас-Жерайс уряд штату був зацікавлений у співпраці з кіноіндустрією, що зароджується, для розвитку аудіовізуального сектора.

«Спринтери» повинні зобразити свій цільовий ринок на зразок ось такого «відвідувача» в Ресіфі як візуального орієнтиру для дій, які їм необхідно зробити (рис. 2).

Рис. 2. Малюнок від учасників Спринту Ресіфі (етап 2)

Ми попросили учасників прикріпити малюнок на фліпчарті до стіни поруч із ключовою ідеєю чи завданням, але не впритул із нею. Їм потрібно було заповнити прогалину між цим малюнком і «великими можливостями» іншими малюнками, що показують, як вони збираються реалізувати ці можливості.

Друга половина другого дня була (єдиною!) можливістю учасників писати, а не малювати протягом трьох днів.

До кінця дня вони визначили послугу або продукт, прототип якого вони мали створити на третій день, щоб реалізувати свою «велику можливість». Вони зробили це за допомогою вправи «Як ми могли б?», написавши на стікерах стільки ідей, скільки вони могли придумати для досягнення свого цільового ринку.

Ми спонукали їх робити це швидко, щоб створити швидкий каскад ідей, написаних маркером, щоб гарантувати, що вони не перевантажують свою роботу занадто великою кількістю деталей. Це завдання учасники виконували індивідуально та мовчки. Нам не потрібне було «групове мислення», нам потрібен був каскад ідей.

Учасників попросили прикріпити стікери на аркуші фліпчарту або просто на стіні поруч із фліпчартом ключового завдання.

Чим більше ідей та стікерів, тим краще. На цьому етапі ми попросили учасників згрупувати всі стікери «Як ми могли б?» тематично, щоб було легше зосередитися на перевагах кожної ідеї, підкресливши при цьому, що їм не слід турбуватися про досконалість, оскільки вправа була засобом для досягнення мети, а не для оцінки.

Потім ми попросили учасників розставити пріоритети серед найкорисніших «Як ми могли б?», проголосувавши за них мовчки точками-стікерами. На даному етапі це повинні бути ті «Як ми могли б?», які, на їхню думку, мають найкращі шанси реалізувати «Велику можливість».

Ми знову намагалися уникнути «групового мислення» і забезпечити, щоб «тихіші» учасники групи були «почуті». Учасники отримали по п'ять точок - стікерів кожен, хоча вони могли поставити тільки одну на будь-яку ідею «Як ми могли б?», включаючи будь-яку з їхніх власних ідей. Ми підганяли групу, щоб уникнути «паралічу аналізу». Якщо в «точковому голосуванні» була нічия, то «той, хто приймає рішення» вирішував те, яку ідею прототипувати. Ідея «Як ми могли б?» з найбільшою кількістю точок була тією, яку група розпочне прототипувати.

Інші «Як ми могли б?» стають портфелем, до якого «спринтери» можуть повернутися і протестувати в майбутньому або навіть протягом триденного Спринту, якщо дозволяє розклад.

День третій - від розкадрування до прототипування.

Ранок третього дня був присвячений розкадруванню того, як втілити в життя вибрану ідею «Як ми могли б?». Це було керівництво для учасників за ключовими функціями, які їм потрібно було включити до прототипу пізніше того ж дня.

Розкадрування дало творчим підприємцям час подумати та вказати, як виглядатиме прототип продукту чи послуги.

Щоб досягти цього, «спринтери» індивідуально обмірковували, як можуть реалізувати обрану ідею «Як ми могли б?» з другого дня. Це було ще одне «мовчазне» завдання, щоб уникнути «групового мислення», і для досягнення цієї мети ми використовували техніку «шалених вісімок». Усім учасникам було роздано чисті аркуші паперу та маркери. Кожен учасник мав скласти аркуш паперу навпіл 4 рази. Потім ми дали кожному учаснику загалом 30 хвилин, щоб намалювати 8 чорнових нарисів (по одному на складену панель) того, як вони можуть реалізувати обрану групою ідею «Як ми могли б?». Протягом усієї вправи ми продовжували нагадувати учасникам про час і стежили за тим, щоб було зрозуміло, на якому ескізі вони мають бути.

Коли час минув, ми попросили кожного учасника викреслити 4 ідеї, які їм сподобалися найменше. Потім ми запропонували кожному учаснику вибрати ідею, яка їм сподобалася найбільше. Після того, як кожен у групі визначився зі своїм переважним способом донесення своєї ключової ідеї до цільового споживчого ринку, ми попросили кожного учасника групи пояснити, чому запропонований ним шлях уперед має бути прийнятий, розкадрований і проведений усією групою. Потім «спринтери» вирішили, яку з усіх пропозицій вони використовуватимуть як прототип. Ми попросили «того, хто приймає рішення» вирішити, якщо група не зможе прийти до консенсусу.

Щойно група Спринту погодила одну пропозицію щодо практичного втілення «Як ми могли б?», учасники були готові до розкадрування. Цього разу ми попросили їх намалювати 8 квадратів на фліп-чарті та заповнити їх як розкадрування, або як комікс. Це стало основою для прототипу, який вони розроблятимуть. Як фасилітатори, ми допомагали учасникам Спринту «витягувати» ідею, буквально малюючи її.

Найкращі розкадрування, які ми бачили, передавали пристрасть та емоції творчого досвіду. Альтернативним способом розкадрування може бути представлення різних аспектів продукту або місцевих проектів. Проте досить прості розкадрування сприяли створенню потужних прототипів (рис. 3).

Рис. 3. Розкадрування від учасників Спринту Белу-Орізонті

Прототипування. Другий етап дня 3 полягав у створенні розкадрування, щоб «спринтери» мали прототип продукту або послуги креативної економіки. Наївний чи витончений, він просто повинен був бути досить якісним, щоб передати суть ідеї, щоб ми могли судити, чи ця ідея можлива, щоб просувати її як частину пропозиції «спринтерів».

Ми спонукали «спринтерів» використовувати будь -які матеріали, які були в кімнаті, не наполягаючи на ідеальному ресурсі, щоб не витрачати більше часу, ніж хотілося б, на виробництво «ідеального» продукту. Ми хотіли уникнути пастки «досконалість - ворог інновацій».

У нас був «додаток» для мобільного телефону від Алагоаса, для якого навіть не були потрібні технології -- він був зроблений з паперу та картону! Тим не менше, на даному етапі ми дозволили «спринтерам» використовувати ноутбуки та мобільні телефони для завантаження програм та програмного забезпечення, хоча деякі з них створили програми, змодельовані з Power Point або Keynote.

Деякі учасники зняли повнометражні фільми, використавши навіть свій обід і випадковий аркуш із зображенням моделі бізнес-канви (рис. 4).

Рис. 4. Швидкий прототип, виготовлений з обіду учасників з Алагоасу

«Спринтери» мали представити нам свій прототип. Вони вже знали свої ідеї або, принаймні, думали, що знають, проте це завдання гарантувало, що всі будуть на одній хвилі. На цьому етапі вони могли інстинктивно знати, чи можна розвивати прототип далі. Проте ми попросили учасників також перевірити, чи відповідає прототип трьом ключовим факторам успіху, які вони визначили у перший день.

Коли вони зробили це, ми доручили їм спланувати наступні кроки. Кожен учасник записав, як вони збираються реалізувати знання, отримані під час Спринту, як план дій «SMART» щодо впровадження прототипу.

Там, де раніше була група різних креативних підприємців, наступні кроки визначалися тим, наскільки далеко вони просунулися у створенні прототипу, який був би актуальним для всіх і надихав їх усіх. Тим не менше, вони все ще були в процесі зміни пропозиції креативних підприємців, з якими вони працювали, для того, щоб вони самі могли здійснити мозковий штурм нових прототипів.

План дій «SMART» після Спринту включав забезпечення того, щоб прототип був протестований на його потенційному ринку, перш ніж він буде представлений на реальному ринку.

Висновки

Процес створення швидкого прототипу та отримання його за допомогою малювання в рамках Спринту досяг усіх наших цілей. Відгуки пілотних випробувань були дуже хорошими, і зараз методологія Спринт впроваджується через SEBRAE.

Ми розпочали з точної методики, а закінчили руйнуванням «підривної» методики. Однак це було в одній країні та на одному континенті, і зараз ми намагаємось розвивати нашу методологію з колегами з Івано-Франківського національного технічного університету нафти і газу.

Перші результати застосування методики обнадіюють.

Отже, методика Спринт пропонує навички та прийоми для навчання креативних підприємців та їхніх наставників, які розвивають креативну економіку в їхніх співтовариствах, що тим самим забезпечує соціально-економічний ефект.

спринт прототипування навчання креативний

Список використаних джерел

1. (IDEO) adapted it to business purposes followed by Richard Buchanan which tried to address human concerns with design thinking (2009), https://uxplanet.org/design-thinking-vs-design-sprint-demystified-fed300b3ecadRies

2. British Council About (2019), https://creativeconomy.britishcouncil.org/about/. Accessed 1 March 2019

3. British Council Brazil (2019),_https://creativeconomy.britishcouncil.org/places/brazil/. Accessed 11 February 2019

4. British Council Corporate Plan 2018-2020 (2019),_ https://www.britishcouncil.org/sites/default/files/2018-20-corporate-plan.pdf. Accessed 1 March 2019

5. British Council : about creative economy, https://creativeconomy.britishcouncil.org/about/. Accessed 5 March 2019

6. J. Knapp, J. Zeratsky, B. Kowitz, Sprint: how to solve big problems and test new ideas in just five days (Simon and Schuster, New York, 2016)

7. R. Tomlins, H. Cuthill, A. Richards, Sprinting the creative economy (British Council, Sao Paulo, Brasil, 2018)

8. SEBRAE Economia Criativa (2019),_http://www.sebrae.com.br/sites/PortalSebrae/segmentos/economia criativa. Accessed 1 March 2019

9. T. Fleming, The Brazilian Creative Economy: Situation Analysis and Evaluation of Newton-Funded Creative and Social Entrepreneurship Programme (British Council, London, 2018).

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

  • Розкриття сутності креативних індустрій як невід’ємної частини економічної системи світу. Розгляд значення поняття "цифрова економіка". Встановлення особливостей використання мережі Інтернет в креативному секторі. Аналіз субсекторів креативних індустрій.

    статья [24,2 K], добавлен 27.08.2017

  • Суть детермінант успішної кластеризації креативних індустрій. Вирішення важливих соціально-економічних проблем регіонів та країн світу. Аналіз бюджетних надходжень та зростання валового внутрішнього продукту. Створення нових екологічних робочих місць.

    статья [63,8 K], добавлен 31.08.2017

  • Теоретичні основи планування інноваційної діяльності підприємств. Види планування та їх застосування до інноваційної діяльності. Розробка інноваційного проекту на підприємстві, аналіз його ефективності. Впровадження проекту, напрямки його оптимізації.

    курсовая работа [418,0 K], добавлен 30.03.2015

  • Необхідність прийняття антимонопольного законодавства в Україні. Зловживання монопольним становищем на ринку. Антиконкурентні узгоджені дії. Дискримінація підприємців. Ефективність антимонопольного законодавства. Санкції за порушення законодавства.

    реферат [25,9 K], добавлен 25.11.2007

  • Малий бізнес як самостійна, систематична господарська діяльність малих підприємств будь-якої форми власності та громадян-підприємців, характеристика функцій. Знайомство з особливостями державної підтримки розвитку малого і середнього бізнесу в Україні.

    курсовая работа [260,5 K], добавлен 20.05.2014

  • Методика підвищення ефективності роботи персоналу на базі методу комплексної оцінки. Застосування методики на практиці для підвищення ефективності роботи адміністративного персоналу підприємства "Холод". Автоматизація розрахунку показників і коефіцієнтів.

    контрольная работа [2,4 M], добавлен 09.07.2014

  • Поняття кластеру як інструменту регіонального розвитку. Методологічна основа, сутність та будова кластерних утворень. Зарубіжний досвід і результати використання кластерної моделі в економіці. Кластерна організація розвитку агропромислового виробництва.

    курсовая работа [90,6 K], добавлен 30.04.2019

  • Форма, вид та об’єкт статистичного спостереження. Одиниці сукупності при вивченні бюджету часу студента заочної форми навчання. Дані про населення та роздрібний товарообіг в Україні. Витрати часу на одиницю продукції. Поняття коефіцієнту варіації.

    контрольная работа [244,5 K], добавлен 28.03.2011

  • Характеристика інвестиційно-іноваційної діяльності. Аналіз інвестиційної діяльності в Україні. Застосування міжнародного досвіду державної підтримки інноваційної діяльності до умов економіки України. Заходи підтримки інвестиційно-інноваційної активності.

    курсовая работа [180,6 K], добавлен 20.03.2009

  • Методи розрахунку витрат проекту. Визначення початкової вартості виробничих фондів з урахуванням транспортно-заготівельних витрат. Розрахунок вигод проекту і характеристика. Розрахунок грошових потоків по кредиту. Комплексна оцінка інноваційного проекту.

    контрольная работа [38,5 K], добавлен 03.01.2009

  • Крива Лаффера, яка характеризує залежність державних доходів від середнього рівня податкових ставок у країні. Застосування кривої Лаффера на практиці. Макроекономічні характеристики податкової політики держави. Прибуткове оподаткування фізичних осіб.

    контрольная работа [800,5 K], добавлен 10.03.2011

  • Організація інвестиційних портфелів в Україні, їх зміст, сутність, місце і роль на підприємстві; основні переваги та недоліки. Аналіз і оцінка форм застосування і методів управління інвестиційними портфелями на підприємстві ВАТ "Домашній текстиль".

    курсовая работа [317,4 K], добавлен 24.05.2012

  • Причини виникнення економічної кризи 30-х років ХХ ст. Способи подолання кризи за допомогою кейнсіанського варіанту. Етапи проведення економічних реформ в США адміністрацією президента Рузвельта. Застосування кейнсіанської моделі в економіці України.

    контрольная работа [25,2 K], добавлен 20.10.2010

  • Сутність інновацій, інноваційного процесу та інноваційного менеджменту. Чинники активізації інноваційної діяльності підприємства. Інноваційна активність промислових підприємств України. Пропозиції щодо активізації інноваційного процесу в Україні.

    реферат [41,7 K], добавлен 19.08.2010

  • Сутність і механізм розподілу доходів. Заробітна плата і доходи від кооперативно-колективної і індивідуальної трудової діяльності. Доходи підприємців та суспільні фонди споживання. Доходи від власності. Рентні доходи та сімейні доходи.

    курсовая работа [39,0 K], добавлен 10.04.2007

  • Оцінка ефективності використання власного і позиченого капіталу, особливості показників доходності. Організація і методика аналізу інвестиційної діяльності підприємства. Метод визначення чистої теперішньої вартості. Аналіз рентабельності проекту.

    контрольная работа [297,8 K], добавлен 05.03.2011

  • Аналіз та оцінка еколого-економічних інструментів для забезпечення екологічної трансформації народного господарства. Розробка підходів підвищення ефективності функціонування виробництва в Україні. Сучасна реалізація міжнародних природоохоронних проектів.

    статья [23,4 K], добавлен 22.02.2018

  • Національне багатство – це сукупність благ, якими володіє нація. Визначення основних показників національного багатства. Національний дохід - сукупність усіх доходів в економіці, домогосподарств і підприємців. Класична модель сукупної пропозиції.

    реферат [57,9 K], добавлен 03.07.2008

  • Науково-технічний прогрес (НТП): роль та значення. Напрями застосування, методи управління і стимулювання НТП. Аналіз та пропозиції щодо інноваційної діяльності України. Розробка заходів для розвитку холоднопрокатного цеху за рахунок впровадження НТП.

    курсовая работа [85,3 K], добавлен 07.08.2010

  • Становлення, розвиток МП в Україні. Основні показники розвитку малих підприємств в Україні. Макроекономічні результати розвитку МСБ в Україні. Проблеми розвитку МСБ в Україні. Регуляторні бар’єри. Податкові та фінансові чинники. Стратегії підтримки МСБ.

    доклад [140,9 K], добавлен 10.09.2008

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.