Медиафраншиза как тренд развития аудиовизуальной индустрии на примере высокодоходной кинопродукции

Медиафраншизы как тренд в аудиовизуальной индустрии на примере высокодоходной кинопродукции. Серия продуктов, включающих линейки фильмов и расширяющих их мир, персонажей и историю. Анализ преимуществ успешных медиафраншиз для кинокомпаний и потребителей.

Рубрика Журналистика, издательское дело и СМИ
Вид статья
Язык русский
Дата добавления 24.02.2023
Размер файла 67,8 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

24. Long G. (2007) Transmedia Storytelling: Business, Aesthetics and Production at the Jim Henson Company. Cambridge: Massachusetts Institute of Technology.

25. Mckee R. (1997) Story: Style, Structure, Substance, and the Principles of Screenwriting. New York: HarperCollins Publishers.

26. Mikos L. (2016) Television drama series and transmedia storytelling in an era of convergence. Northern Lights: Film & Media Studies Yearbook 14 (1): 47-64.

27. Murray S. (2011) The Adaptation Industry: The Cultural Economy of Contemporary Literary Adaptation. New York: Routledge.

28. O'Flynn S. (2011) “Designing for the Interactant: How Interactivity Impacts on Adaptation.” In N.W Balestrini (ed.) Adaptation and American Studies: Perspectives on Research and Teaching, With an Afterword. Heidelberg: Universitatsverlag. Pp. 83-102.

29. Parker F (2009) Reinventing the Media Franchise: Context, Meaning and Discourse. Ottawa; Ontario:Carleton University.

30. Parody C. (2011) Adaptation Essay Prize Winner: Franchising/Adaptation. Adaptation 4 (2): 210-218.

31. Pearson R. (2010) Fandom in the Digital Era. Popular Communication 8 (1): 84-95.

32. Phillips A. (2012) A creator's guide to transmedia storytelling: How to captivate and engage audiences across multiple platforms. New York: McGraw-Hill.

33. Pratten R. (2015) Getting Started with Transmedia Storytelling. A practical guide for beginners. 2nd edition.

34. Ryan M.-L. (2004) “Digital Media”. In M.-L. Ryan (ed.) Narrative across Media: The Languages of Storytelling. Lincoln: University of Nebraska Press. Pp. 329-330.

35. Scolari C.A., Bertetti, P, Freeman, M. (2014) Conclusions: Transmedia Storytelling and Popular Cultures in the Twentieth Century”. In Transmedia Archaeology. Palgrave Macmillan.

36. Steinberg M. (2012) Anime's Media Mix: Franchising Toys and Characters in Japan. Minneapolis: University of Minnesota Press.

37. Thompson K. (2007). The Frodo Franchise: The Lord of the Rings and Modern Hollywood. Los Angeles: University of California Press.

38. Thon J.-N. (2016) Transmedial Narratology and Contemporary Media Culture. Lincoln: University of Nebraska Press.

39. Tuten T.L. (2008) Advertising 2.0: Social Media Marketing in a Web 2.0 World. Westport: Praeger Publishers.

40. Weaver T. (2013) Comics for Film, Games, and Animation: Using Comics to Construct Your Transmedia Storyworld. Focal Press.

41. Wolf M.J.P (2012) Building Imaginary Worlds: The Theory and History of SubCreation. New York: Routledge.

Notes

1. Jenkins H. (2003) Transmedia Storytelling. Moving characters from books to films to video games can make them stronger and more compelling. 15 January.

2. Jenkins H. (2007) Transmedia Storytelling 101. 21 March 21.

3. The merchant of venice meets The shiek of arabi, by Don Markstein (as “Om Markstein Sklom Stu”), in CAPA-alpha №71 (September 1970); archived at Toonopedia.

4. Vsemirnyy obzor industrii razvlecheniy i SMI: prognoz na 2018-2022 gody. Klyuchevye tendentsii mirovogo i rossiyskogo rynkov 2018 [World review of the entertainment industry and the media: forecast for 2018-2022. Key tendencies of the global and Russian markets 2018]. PWC. (In Russian).

References

1. Butler M. (2016) Net-Works: Collaborative Models of Cultural Production in Web 2.0 Contexts. In M. Butler, A. Hausmann, A. Kirchofer (eds.) Precarious Alliances: Cultures of Participation in Print and Other Media. Bielefeld: [transcript]. Pp. 19-32.

2. Doyle G. (2013) Understanding Media Economics. London: Sage.

3. Dzhenkins G. (2019) Konvergentnaya kul'tura: stolknovenie starykh i novykh media [Convergence Culture: Where Old and New Media Collide]. Moscow: Gruppa kompaniy «RIPOL klassik» Publ. (In Russian)

4. El'-Bakri T.V (2021) Prodyusirovanie. Kino, televidenie i videoproekty v Internete. Ucheb. posobie [Producing. Cinema, Television and Video Projects on the Internet. A Study Guide]. Moscow: Aspekt Press Publ. (In Russian)

5. Fehrle J. (2015) Leading into the Franchise. Remediation as (Simulated) Transmedia World. The Case of Scott Pilgrim. IMAGE 21 (2015): 4-16.

6. Fehrle J., Schafke-Zell W (eds.) (2019) Adaptation in the Age of Media Convergence. Amsterdam University Press.

7. Fleury J., Hartzheim B.H., Mamber S. (ed.) (2019) The Franchise Era: Managing Media in the Digital Economy. Edinburgh University Press.

8. Hassler-Forest D. (2016) Science Fiction, Fantasy, and Politics: Transmedia World-Building Beyond Capitalism. London: Rowman & Littlefield.

9. Hills M. (2002) Fan Cultures. London: Routledge.

10. Jenkins H. (2006) Convergence Culture: Where Old and New Media Collide. New York University Press.

11. Johnson D. (2013) Media Franchising: Creative License and Collaboration in the Culture Industries. New York: New York University Press.

12. Johnson D., Kompare D., Santo A. (ed.) (2014) Making Media Work: Cultures of Management in the Entertainment Industries. New York: New York University Press.

13. Klastrup L., Tosca S. (2004) “Transmedial Worlds - Rethinking Cyberworld Design.” In M. Nakajima, Y Hatori, A. Sourin (eds.) Proceedings of the International Conference on Cyberworlds 2004. Los Alamitos: IEEE Computer Society. Pp. 409-416.

14. Kьng L., Picard R., Towse R. (eds.) (2008) The Internet and Mass Media. London: Sage.

15. La Torre M. (2014) The Economics of the Audiovisual Industry: Financing TV, Film and Web. Basingstoke: Palgrave Macmillan. Pp. 16-34.

16. Langford B. (2010) Post-Classical Hollywood: Film Industry, Style and Ideology Since 1945. Edinburgh University Press.

17. Lemke J. (2004) “Critical Analysis Across Media: Games, Franchises, and the New Cultural Order” (PDF). In First International Conference on CDA.

18. Long G. (2007) Transmedia Storytelling: Business, Aesthetics and Production at the Jim Henson Company. Cambridge: Massachusetts Institute of Technology.

19. Mckee R. (1997) Story: Style, Structure, Substance, and the Principles of Screenwriting. New York: HarperCollins Publishers.

20. Mikos L. (2016) Television Drama Series and Transmedia Storytelling in an Era of Convergence. Northern Lights: Film & Media Studies Yearbook 14 (1): 47-64.

21. Murray S. (2011) The Adaptation Industry: The Cultural Economy of Contemporary Literary Adaptation. New York: Routledge.

22. O'Flynn S. (2011) “Designing for the Interactant: How Interactivity Impacts on Adaptation”. In N.W. Balestrini (ed.) Adaptation and American Studies: Perspectives on Research and Teaching, with an Afterword. Heidelberg: Universitдtsverlag. Pp. 83-102.

23. Parker F (2009) Reinventing the Media Franchise: Context, Meaning and Discourse. Ottawa; Ontario: Carleton University.

24. Parody C. (2011) Adaptation Essay Prize Winner: Franchising/Adaptation. Adaptation 4 (2): 210-218.

25. Pearson R. (2010) Fandom in the Digital Era. Popular Communication 8 (1): 84-95.

26. Phillips A. (2012) A Creator's Guide to Transmedia Storytelling: How to Captivate and Engage Audiences Across Multiple Platforms. New York: McGrawHill.

27. Pratten R. (2015) Getting Started with Transmedia Storytelling. A Practical Guide for Beginners. 2nd edition. Available at: https://talkingobjects.files.word- press.com/2011/08/book-2-robert-pratten.pdf (accessed: 19.05.2021).

28. Razlogov K.E. (ed.) (2005) Novye audiovizual'nye tekhnologii: ucheb. posobie [New Audiovisual Technologies: a Study Guide]. Moscow: Editorial URSS Publ. (In Russian)

29. Ryan M.-L. (2004) “Digital Media”. In M.-L. Ryan (ed.) Narrative Across Media: the Languages of Storytelling. Lincoln: University of Nebraska Press. Pp. 329-330.

30. Sal'nikova N.M. (2014) Industriya komp'yuternykh videoigr kak odin iz noveyshikh segmentov rynka audiovizual'noy produktsii v Rossii [The Computer Video Games Industry as One of the Latest Segments in the Market for Audiovisual Products in Russia]. Vestnik Universiteta. Gosudarstvennyy universitet upravleniya 5: 13-17. (In Russian)

31. Scolari C.A., Bertetti, P, Freeman, M. (2014) Conclusions: Transmedia Storytelling and Popular Cultures in the Twentieth Century”. In Transmedia Archaeology. Palgrave Macmillan.

32. Shilina M.G. (2010) Tendentsii razvitiya sovremennykh mediasistem i aktual'nye kontseptsii teorii SMK [Development Trends of Modern Media Systems and Current Concepts of Communication Media Theory]. Vestn. Mosk. un-ta. Ser. 10: Zhurnalistika 1: 6-22. (In Russian)

33. Solganik G.Ya., Klushina N. I., Slavkin V.V., Smirnova N.V. (eds.) (2013) Lingvistika rechi. Mediastilistika [Linguistics of Speech. Media Linguistics]. Moscow: Flinta Publ. (In Russian)

34. Steinberg M. (2012) Anime's Media Mix: Franchising Toys and Characters in Japan. Minneapolis: University of Minnesota Press.

35. Thompson K. (2007). The Frodo Franchise: the Lord of the Rings and Modern Hollywood. Los Angeles: University of California Press.

36. Thon J.-N. (2016) Transmedial Narratology and Contemporary Media Culture. Lincoln: University of Nebraska Press.

37. Tuten T.L. (2008) Advertising 2.0: Social Media Marketing in a Web 2.0 World. Westport: Praeger Publishers.

38. Vartanova E.L. (1999) K chemu vedet konvergentsiya? [What Does Convergence Lead to?]. Informatsionnoe obshchestvo 5: 11-14. (In Russian)

39. Vartanova E.L. (2010) Mediaindustriya i konvergentsiya [The Media Industry and Convergence]. In Internet-SMI: Teoriya i praktika [Online Media: Theory and Practice]. Moscow: Aspekt Press Publ. Pp. 10-13. (In Russian)

40. Weaver T. (2013) Comics for Film, Games, and Animation: Using Comics to Construct Your Transmedia Storyworld. Focal Press.

41. Wolf M.J.P (2012) Building Imaginary Worlds: the Theory and History of Sub-Creation. New York: Routledge.

42. Yugay I.I. (2007) Komp'yuternaya igra kak vid khudozhestvennoy praktiki [A Computer Game as a Kind of Artistic Practice]. Izvestiya Ros. gos. ped. un-ta im. A.I. Gertsena 14 (37): 367-372. (In Russian)

Размещено на allbest.ru

...

Подобные документы

  • Общие черты газетных рынков Европы и Америки. Формирование массовой аудитории прессы. Характеристика газетной индустрии как фактора информационного рынка. Организация доступа к массовой аудитории на примере ежедневной стокгольмской газеты "Метро".

    курсовая работа [82,0 K], добавлен 14.05.2019

  • Сходства, различия и взаимосвязь терминологии западного и российского подходов. Мировые тренды в организации работы и в особенностях контента конвергентных редакций. Степень внедрения конвергентной практики в отечественные СМИ: особенности и проблемы.

    контрольная работа [73,2 K], добавлен 06.10.2016

  • Исследование феномена новых медиа в теоретическо-методологическом контексте. Структурный анализ медиа-подразделений "Исламского государства", основные модели распространения материалов. Новые медиа "Исламского государства" в рамках мирового тренда.

    дипломная работа [102,1 K], добавлен 03.07.2017

  • Понятие гендера в психологии и лингвистике. Основные гендерные требования к информационной политике и их реализация в СМИ. Особенности выражения гендерной специфики информационных продуктов (на примере текстов глянцевых журналов для мужчин и женщин).

    курсовая работа [42,2 K], добавлен 22.06.2010

  • Тенденции развития индустрии средств массовой информации. Профессиональные компетенции главного редактора спортивного периодического издания. Варианты профессиональной адаптации редактора к современным условиям функционирования предприятия медиа отрасли.

    дипломная работа [91,6 K], добавлен 18.04.2018

  • История возникновения и развития деловой прессы в России. Типология деловых изданий, жанры деловой журналистики. Анализ развития современной деловой прессы России (на примере газеты "Коммерсантъ"). Концепция газеты "Коммерсант", основные рубрики, дизайн.

    курсовая работа [6,4 M], добавлен 13.04.2012

  • Основные этапы и особенности развития средств массовой информации в Самаре, этапы данного процесса и современное состояние индустрии в городе. История создания медиа-проекта "Самарские судьбы", структура и содержание журнала, его значение на рынке.

    курсовая работа [33,4 K], добавлен 12.03.2014

  • Проведение контент-анализа газеты и подведение итогов по вопросу попоулярности представленной газеты среди местных газет Ростова. Форма подачи материала, достижение газетой конкурентных преимуществ перед другими изданиями. Локальность подборки статей.

    реферат [68,3 K], добавлен 18.02.2010

  • Организационная структура телеиндустрии. Жанрово-тематическая типология телеконтента, характеристика его производителей и каналы в современной России. Понятие и специфические особенности нишевых телеканалов. Анализ конкурентных преимуществ телеканала.

    курсовая работа [281,0 K], добавлен 26.12.2014

  • Изучение общих положений критической теории Макса Хоркхаймера и феномена индустрии культуры. Рассмотрение нескольких телеканалов, печатных средств массовой коммуникации и Интернет-порталов с точки зрения их принадлежности к сегменту массовой культуры.

    курсовая работа [39,3 K], добавлен 01.01.2015

  • Практическая реализация прав и обязанностей журналистов в реальных условиях. Сохранение в тайне источника информации. Природа СМИ и состояние массово-информационного права. Основные тенденции внутри индустрии массовой информации и массовых коммуникаций.

    реферат [16,7 K], добавлен 12.04.2009

  • Дискурс, его применение в современной лингвистике. Современная телевизионная подача информации. Классификация телевизионной рекламы. Анализ современной отечественной телевизионной рекламы на примере экспертного дискурса в рекламе продуктов питания.

    курсовая работа [53,6 K], добавлен 17.03.2015

  • Развитие индустрии комиксов, рисованных историй, рассказов в картинках в Америке. Становление комиксов как вида искусства, их влияние на медийную культуру. Возникновение аниме, отаку и манги в Японии. История создания графических романов и стрипов.

    контрольная работа [23,3 K], добавлен 24.05.2015

  • Современные информационные технологии как условие журналистской деятельности. Интернет-главное достижение информационной индустрии XX века. Использование современных информационных технологий в различных сферах журналистики. Мобильная журналистика.

    курсовая работа [78,0 K], добавлен 03.09.2008

  • Организация и функционирование PR-службы; история и идеология формирования и развития связей с общественностью. Специфика института "PR" в системе государственного управления РФ на примере его деятельности в городской и областной администрации Воронежа.

    курсовая работа [32,8 K], добавлен 20.02.2011

  • Структура современного российского телерынка. Основные принципы работы регионального тележурналиста, её отличие от работы на центральном телевидении. Анализ новостного контента, основных развлекательных программ на примере сюжетов телеканала 6 ТВ.

    курсовая работа [29,4 K], добавлен 10.06.2014

  • Понятие, виды и характеристика печатных средств массовой информации. Типы печатных изданий, особенности газетной и журнальной индустрии. Социально психологическое восприятие печатных СМИ. Специфика наружной рекламы как вида средств массовой коммуникации.

    курсовая работа [1,7 M], добавлен 09.12.2016

  • Особенности сбора и подготовки информационно-аналитических материалов в зоне военных действий, правовой статус журналиста. Анализ подходов освещения украинских событий в круглосуточном телевизионном вещании на примере телеканалов Россия-24 и Life News.

    дипломная работа [193,3 K], добавлен 26.02.2015

  • Метод "эксперимент" в журналистике. Основные подходы к трактовке понятия "жанр". "Амурская правда" как ежедневная региональная общественно-политическая газета Амурской области. Анализ метода "эксперимент" на примере материалов периодического издания.

    курсовая работа [34,8 K], добавлен 24.05.2015

  • Особенности развития и основные понятия онлайновой журналистики. Принципы создания сетевых изданий. Характер и форма онлайновых сетевых изданий Югры на примере веб-сайтов ugrainform.ru и ugra.info. Факторы повышения конкурентоспособности Интернет-изданий.

    дипломная работа [84,3 K], добавлен 17.05.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.