Кинетические электронные поэтические тексты: структура и лексико-стилистические особенности

Кинетические поэмы как электронные лирические произведения, в которых движущиеся и трансформирующиеся фрагменты текста. Рассмотрение электронных кинетических поэтических текстов в аспекте их структурных, лексических и стилистических особенностей.

Рубрика Иностранные языки и языкознание
Вид статья
Язык русский
Дата добавления 26.01.2019
Размер файла 1,9 M

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Кинетические электронные поэтические тексты: структура и лексико-стилистические особенности

Введение

лирический электронный кинетический текст

Рассматриваются электронные кинетические поэтические тексты в аспекте их структурных, лексических и стилистических особенностей. Показано, что кинетические поэмы представляют собой электронные лирические произведения, в которых движущиеся и трансформирующиеся фрагменты текста являются одним из ключевых элементов формирования художественной действительности. Представлен анализ электронных кинетических поэм “The Mandrake Vehicles” О. Бучанан, “Endemic Battle Collage” Дж. Хаса, “Fitting the Pattern” К. Уилкс и “Soundpoems” Дж. Пиринжер с точки зрения основных компонентов структуры электронного художественного текста (информационных данных, способа активации, характера интерактивности, интерфейса).

Проведен разбор лексико-стилистических особенностей вербальной части произведений. Выявлены основные техники создания образности в электронной кинетической поэзии (изображение скользящих, исчезающих и двигающихся букв, слов и поэтических строк; синтезирование слов, фраз и поэтических строк из движущихся образов и объектов; представление поэтического текста в виде кинетического коллажа, в котором вербальные элементы соотнесены с символическими объектами изображаемой художественной действительности). Показано, что электронный кинетический поэтический текст может быть представлен в виде фрагментов букв, слов, фраз и предложений, части которых также могут заменяться графическими объектами.

Появление Интернета и освоение компьютерных технологий в аспекте их применения и адаптации к индивидуальному пользованию стимулировало развитие электронного творчества в целом и появление электронных поэтических текстов в частности. Электронная поэзия представляет собой поэтические тексты, создание, функционирование и публикация которых осуществляется посредством цифровых информационно-коммуникативных технологий [Hayles, 2008]. Авторы электронных поэтических произведений используют широкий арсенал цифровых средств выражения и различных медиаобъектов, что обусловливает довольно большое количество жанровых подвидов электронных поэтических текстов, к ним относятся: генеративная поэзия, кодовая поэзия, кинетическая поэзия, мультимедийные поэтические тексты, интерактивная поэзия и гипертекстовая поэзия.

Кинетические электронные поэтические тексты (kinetic poems) - это электронные поэтические произведения, в которых вербальные компоненты переданы с помощью кинетических, движущихся образов. Определение кинетический соотносится со всеми образами, актуализируемыми в художественной действительности с помощью перемещения объекта. Движение - основная характеристика электронных кинетических произведений, в которых оптическая мутация текста, слов и букв является основным принципом построения художественного мира. Строки, строфы, отдельные выражения, слова и буквы электронного кинетического текста перемещаются, изменяют свою форму, цвет и размер перед взглядом читателя-пользователя. Движение или перемещение элементов электронного кинетического текста предполагает актуализацию нового значения того или иного художественного образа или ввод новой фигуры лирического повествования.

1.Электронная кинетическая поэма “The Mandrake Vehicles” О. Бучанан: структурные и стилистические особенности

лирический электронный кинетический текст

Так, “The Mandrake Vehicles” О. Бучанан [Buchanan, 2006] - электронная кинетическая поэма, которая включает три части (Vehicles). Каждая часть “The Mandrake Vehicles” состоит из объемного прозаического или поэтического текста разнообразной тематической направленности, в них затрагиваются вопросы биологического развития, фольклорного творчества, оккультных ритуалов, магических ассоциаций при использовании корня Мандрагоры.

Поверхностный текстовый слой каждой из частей написан прозой и может быть прочитан линейно и последовательно. Однако под поверхностным текстовым слоем находятся еще шесть вербальных уровней, на которых расположены следующие части поэтического произведения. В каждом сегменте “The Mandrake Vehicles” внутренние поэмы могут быть видны уже на первом уровне, как бы сквозь поверхностный прозаический текст, но полноценному восприятию мешают «лишние» буквы текстов (или их смесь) из разных слоев. Внутренние тексты становятся доступны чита телю после активации интерактивного компонента “The Mandrake Vehicles”. «Лишние» буквы прозаического текста из первого слоя осыпаются и исчезают, а оставшиеся - конструируют внутренний поэтический текст (рис. 1).

Рис. 1. “The Mandrake Vehicles” О. Бучанан, Installation 2

Смысловой потенциал “The Mandrake Vehicles” реализуется на стыке и взаимодействии всех текстовых слоев и всех текстов в них. Эта взаимосвязь подчеркивается также наличием общих букв и слов в каждом из текстов. Электронными данными “The Mandrake Vehicles” О. Бучанан являются вербальные компоненты всех трех частей (Installations), а также визуальные кинетические образы (падающие, двигающиеся, меняющие свой цвет, форму и размер буквы) и собственно программное обеспечение Adobe Flash, в котором выполнено произведение. Процесс активации и характер взаимодействия с читателем-пользователем определяется «селективным ти пом интерактивности» [Кучина, 2015а, с. 61]. Это значит, что для прочтения произведения необходимо выбрать интересующую главу (Installation) и открыть понравившийся текстовый слой (выбор интерактивных компонентов в правом верхнем углу экрана).

Активация текстовых слоев может быть как последовательной (читатель выбирает опцию next после прочтения поэм каждого слоя), так и выборочной (читатель выбирает интересующий его слой с помощью опций 1, 2, 3 и т. д.). Интерфейс “The Mandrake Vehicles” имеет весьма четкую структуру. На светлом фоне под общим заголовком The Mandrake Vehicles представлены все три части электронной поэмы в виде обложки книги с изображением цветка мандрагоры на ней. Каждая часть имеет название (First Installation, Second Installation, Third Installation). В правом верхнем углу экрана расположены две интерактивные опции, раскрывающие информацию об авторе (about Oni Buchanan), а также авторские пояснения структуры произведения (Note on the Mandrake Form) (рис. 2).

Каждая часть “The Mandrake Vehicles” имеет идентичную структуру, представленную в виде страницы книги с темным текстом на светлом фоне, всего в каждой книге семь страниц, переход на которые осуществляется за счет интерактивных опций в верхней части экрана. В дополнение к описанию общей структуры следует отметить, что третий и шестой слой “The Mandrake Vehicles” автор определяет как «жидкий» (liquid). Это означает, что именно в этих частях повествования виден внутренний механизм соеди нения букв, слов, фраз и строк нового поэтического фрагмента, когда исчезают «лишние буквы» читателю становится видна условная буквенная схема, на основе которой будет составлен следующий текстовый слой (рис. 3).

Рис. 2. “The Mandrake Vehicles” О. Бучанан

В этот момент новый, конструируемый текстовый слой действительно представлен схематически, не имеет внутреннего грамматического, синтаксического и пунктуационного членения. Именно из-за кинетических, мобильных образов в виде букв, которые способны в этих частях передвигаться в любом направлении (вертикально / горизонтально) и менять свой размер и форму, О. Бучанан называет эти слои «жидкими». Летящие буквы конструируют слова внизу экрана, которые постепенно собираются в предложения, группирующиеся в полноценный текст следующего слоя “The Mandrake Vehicles”.

Рис. 3. “The Mandrake Vehicles” О. Бучанан, Installation 2, page 3.

2.Электронная кинетическая поэма “Fitting the Pattern” К. Уилкс: структурные и стилистические особенности

“Fitting the Pattern” - электронный кинетический поэтический текст К. Уилкс [Wilks, 2011], в котором автор размышляет о судьбе женщины, о ее роли в семье и о характере женского творчества. В своей поэме К. Уилкс передает весьма интимные переживания лирической героини, связанные со сложностью ее взаимоотношений с матерью. Отчасти это находит выражение в подзаголовке произведения Or being dressmaker's daughter («Или быть дочерью портнихи»), а также в авторском определении жанровой принадлежности произведения a memoir in pieces («фрагменты автобиографии»).

Пробираясь сквозь отрывки воспоминаний, соотнося факты и события своей жизни, вскрывая (словно вспарывая старый шов) прошлое, лирическая героиня пытается разобраться в непростой жизненной ситуации и своих взаимоотношениях с матерью. В “Fitting the Pattern” процесс написания текста ассоциирован с актом сшивания ткани. Стежки, скрепляющие отрезки виртуальной ткани выступают в качестве ссылок на следующий текстовый фрагмент произведения, а читатель является в тот же момент своего рода портным, которому необходимо соотнести все отрезки-отрывки, чтобы сшить-написать поэтический текст (рис. 4).

Рис. 4. “Fitting the Pattern” К. Уилкс

Информационные данные “Fitting the Pattern” представлены в четырёх основных категориях:

- программное обе спечение: Macromedia Flash;

- вербальный компонент;

- визуальные, кинетиче ские образы (стол закройщика, фрагменты выкройки и ткани), а также интерактивные компоненты, представленные в виде инструментов закройщика (ножницы, вспарыватель, швейная машина, иглы);

- аудиоряд (звуки работы швейной машины, хруст бумаги для выкройки и т. д.).

Процесс активации и восприятия читателем произведения “Fitting the Pattern” К. Уилкс неразрывно связан с концепцией его построения, а именно «древовидной» схемой интерактивного лирического повествования [Кучина, 2015б, с. 2960], для активации которого читателю необходимо выбрать любой из четырех интерактивных компонентов произведения, представленных в виде следующих визуальных образов: ножницы, вспарыватель, швейная машина, иглы. Выбирая тот или иной интерактивный компонент, читатель открывает одну из глав лирического текста, визуально представленную в виде стола закройщика, на котором расположены элементы выкройки детского платья. Для непосредственной активации (появления текста) необходимо навести курсор на тот или иной фрагмент ткани, где появится текстовый элемент в виде поэтических строф, написанных большей частью верлибром. На первый взгляд может показаться, что некоторые строки представляют собой произвольное механическое соединение, однако при перестановке или удалении элементов (слов, фраз), происходит сбой в ритмическом рисунке поэтического отрывка.

Интерфейс “Fitting the Pattern” К. Уилкс представлен в весьма лаконичной форме, в черно-белых тонах. На светлом фоне читатель видит макет выкройки детского платья, в элементах которой представлены текстовые фрагменты, требующие активации с помощью интерактивных деталей. Помимо интерактивных опций, лирическое повествование снабжено стрелками-указателями, которые упрощают навигационный процесс для читателя-пользователя.

Внешний слой “Fitting the Pattern” К. Уилкс в виде выкройки детского платья подчеркивает авторскую идею о неочевидности детских переживаний, которые вместе с тем важны и имеют огромное значение уже во взрослой жизни человека. Прозрение возможно лишь на интуитивном уровне в виде воспоминаний, идей и ассоциаций из детства. Только спустя время, кропотливо подбирая фрагмент за фрагментом (ткани и текста), лирической героине удается собрать выкройку своего детского платья, сконструировать и воссоздать свою историю детства и взаимоотношений с матерью. И структура “Fitting the Pattern” во всем повторяет этот ментальный опыт лирической героини. Интерактивность “Fitting the Pattern” (необходимость для читателя-пользователя буквально принимать участие в процессе реконструкции детский воспоминаний) во многом усиливает драматический потенциал произведения.

3.Электронная кинетическая поэма “Endemic Battle Collage” Дж. Хаса: структурные особенности

К электронным кинетическим поэмам относится и “Endemic Battle Collage” Дж. хаса [Huth, 1987] - автора, который работает в жанре кинетической поэзии с середины 80-х годов XX века. “Endemic Battle Collage” представляет собой своего рода каталог небольших поэтических текстов, которые внешне объединяет аскетический дизайн, подчеркивающий ограниченные возможности первых персональных компьютеров (рис. 5).

С точки зрения организации информационных данных “Endemic Battle Collage” состоит из следующих частей:

- вербальная часть, в которой представлена последовательность из тринадцати стихотворений;

Рис. 5. “Endemic Battle Collage” Дж. хаса

- невербальная часть: звуковой ряд и кинетические образы (меняющие свой цвет и размер буквы и слова);

- программное обеспечение Apple Basic.

Проце сс активации “Endemic Battle Collage” и характер взаимодействия с читателем-пользователем определяется «селективным типом интерактивности» [Кучина, 2015а, с. 61]. Читатель активирует повествования с помощью опции play, также может контролировать скорость восприятия электронного произведения (с помощью опции pause), кратность и последовательность восприятия поэтических фрагментов.

Интерфейс “Endemic Battle Collage” Дж. хаса в его «эмуляционной копии» [Кучина, 2016, с. 176] в принципе сохраняет все особенности первоначального издания на базе Apple Basic. Текстовый компонент “Endemic Battle Collage” расположен как бы внутри экрана проигрывателя, который снабжен интерактивными опциями (play, pause, stop) для регулирования процесса восприятия произведения.

Цветовая гамма представлена всего двумя оттенками (белый / черный), что подчеркивает стилистику компьютерной графики того периода, когда были написаны первые поэмы “Endemic Battle Collage”. Текстовая часть произведения исполнена в формате экспериментальных тактик конкретных поэтов, которые основаны на иконической номинации, в частности, в данном произведении Дж. хас использует орнаментальную вязь из букв.

4.Электронная кинетическая поэма “Soundpoems” Дж. Пиринжера: структурные и стилистические особенности

“Soundpoems” Дж. Пиринжера [Piringer, 2008] также относится к разряду электронных кинетических поэм. Электронные данные “Soundpoems” состоят из вербального компонента (летящие изображения букв английского алфавита), программное обеспечение - мультимедийная платформа Adobe Flash.

Произведение состоит из трех частей (gravity and reflection; predator vs. prey; food chain), последовательность восприятия которых никак не задана автором. Интерфейс “Soundpoems” Дж. Пиринжера, как и у большинства кинетических поэм, не отличается сложностью и цветовым разнообразием. Три части поэмы представлены в виде простых квадратных рамок, в которых реализуются вербальные компоненты “Soundpoems”.

В Gravity and Reflection («Размышления о гравитации») поэтический текст представлен в виде букв, летящих сверху вниз и имитирующих реализацию закона всемирного тяготения. Процесс активации этой части поэмы заключен в необходимости выбрать интерактивный компонент с названием Gravity and Reflection, все остальные элементы и их кинетика не зависят от читателя-пользователя. Во второй части Predator vs. Prey («Охотник и жертва») буквы, оторвавшись от своего первоначального графического изображения, пускаются в полет со свободной траекторией, оставляя на светлом фоне своеобразные отпечатки по типу следов животных.

Рис. 6. “Soundpoems” Дж. Пиринжера

Процесс активации и характер взаимодействия читателя-пользователя с электронным произведением соответствуют таковым в первой части “Soundpoems” (рис. 6).

В третьей части Food Chain («Пищевая цепь») читатель может сконструировать собственную последовательность (цепочку) из букв, зафиксировав ее на экране с помощью указательных устройств. Этими действиями и определяются способ активации и характер взаимодействия читателяпользователя с этой частью “Soundpoems” Дж. Пиринжера.

“Soundpoems” Дж. Пиринжер в идейном плане - своеобразная аллюзия на роман Эдвина Э. Эбботта «Флатландия» [Эбботт, 1884]. Дж. Пиринжер словно исследует потенциал отдельных букв и звуков, которые они обозначают, в их автономном путешествии по плоскому миру экрана. Еще одно произведение, уже из коллекции электронных художественных текстов, которое Дж. Пиринжер переосмысливает в плане графики, - это “Jabber” Н. хэннесси [Hennessy, 2011]. Графическая реминисценция связана с изображением букв и звуков, свободно взаимодействующих друг с другом на экране монитора.

Выводы

лирический электронный кинетический текст

В электронных поэмах авторы используют различные техники для передачи ключевой идеи кинетического текста как живой, постоянно меняющейся поэтической формы. Поэтический текст может быть представлен в виде фрагментов букв, слов, фраз и предложений, части которых заменяются графическими статическими и кинетическими образами. Кинетические поэмы показывают на собственном примере возможность использования в одном произведении различных экспрессивных приемов при условии их размещения в разных текстовых слоях лирического повествования. Основными техниками кинетической поэзии являются:

- изображение скользящих, исчезающих и двигающихся букв, слов и поэтических строк;

- синтезирование слов, фраз и поэтических строк из движущихся образов и объектов;

- кинетический коллаж, в котором вербальные элементы соотнесены с символическими объектами изображаемой художественной действительности.

С появлением Интернета, а позже и глобальной сети WWW авторы кинетических электронных произведений получили гораздо больше возможностей для выражения творческого потенциала. Современные сервисы Web 2.0 позволяют добавить кинетическим поэмам интерактивность, что предполагает активное участие читателя-пользователя в формировании вербального компонента произведения (активация; изменение цвета, размера формы текста и т. д.), или взаимодействовать с другими интерактивными объектами (символическими интерактивными изображениями) электронной поэмы.

Электронная кинетическая поэзия представляет собой непрекращающийся диалог, в котором значение и смысл зависят не только от вербальных средств выражения художественной идеи, но и от потенциальных возможностей читателя синтезировать и интерпретировать авторские идеи и образы.

Литература

1.Гринбаум О. Н. Эстетико-формальное стиховедение : Методология. Аксиоматика. Результаты. Гипотезы / О. Н. Гринбаум. - Санкт-Петербург : Издательство Санкт-Петербургского университета, 2001. - С. 35-37.

2.Казарин Ю. В. Филологический анализ поэтического текста : учебник для вузов / Ю. В. Казарин. - Москва : Академический Проспект, 2004. - 54 с.

3.Кучина С. А. Основные типы селективной и продуктивной интерактивности художественных и учебных текстов и виды деятельности адресата / С. А. Кучина // Сибирский педагогический журнал. - 2015. - № 3. - С. 61-67.

4.Кучина С. А. Электронная литература : основные стратегии сохранения артефактов / С. А. Кучина // Научный диалог. - 2016. -№ 2 (50). - С. 175-185.

5.Кучина С. А. Электронный художественный текст : повествовательная структура и нарративный потенциал / С. А. Кучина // В мире научных открытий. - 2015. - № 7 / 8 (67). - С. 2955-2965.

6.Лотман Ю. М. К основам моделирующей поэтики [Электронный ресурс] /

Ю. М. Лотман. - Режим доступа: http://www.ruthenia.ru/reprint/trudy_ii/lotmanm.pdf.

7.Эбботт Э. Э. Флатландия [Электронный ресурс] / Э. Э. Эбботт. - Режим доступа: http://www.e-reading.club/bookreader.php/141943/Ebbot_-_Flatlandiya.html.

8.Buchanan O. Mandrake vehicles [Электронный ресурс] / O. Buchanan.

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.