Игровое слово в аспекте его восприятия: экспериментальные данные

Рассмотрение рецепции игрового художественного текста. Оценка особенностей создания игрового слова в "детской" поэзии Мориц. Изучение считываемости кодов языковой игры школьниками среднего звена. Анализ толкований с опорой на внутреннюю форму игремы.

Рубрика Иностранные языки и языкознание
Вид статья
Язык русский
Дата добавления 18.06.2021
Размер файла 25,0 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Игровое слово в аспекте его восприятия: экспериментальные данные

А.А. Козлова

Екатеринбург, Россия

Аннотация

В статье рассматривается проблема рецепции игрового художественного текста. Анализируются особенности создания игрового слова в «детской» поэзии Ю. Мориц. Экспериментальным путем верифицируется считываемость кодов языковой игры школьниками среднего звена. В качестве экспериментальной процедуры используется адаптированная к задачам исследования психолингвистическая методика прямого толкования слова-«игремы». Выявляются стратегии такого толкования и ассоциативный контекст авторских словотворческих инноваций, определяющих актуальные для читателя (ребенка) аспекты их восприятия.

Ключевые слова: языковая игра, поэтический текст, методика прямого толкования, восприятие игрового текста, детская литература.

Annotation

Anastasiya Kozlova. Game word in the aspect of his perception: experimental data

The article deals with the problem of the reception of a game artistic text. The features of the creation of the play word in the “childish” poetry of Y. Moritz are analyzed. The readability of language game codes by middle school students is experimentally verified. As an experimental procedure, the psycholinguistic technique of the direct interpretation of the word “gamers” adapted to the tasks of research is used. The strategies of such interpretation and the associative context of the author's word-building innovations, which determine the aspects of their perception that are relevant for the reader (child), are revealed.

Keywords: language game, poetic text, direct interpretation method, game text perception, children's literature.

В современной лингвистике довольно широко обсуждается проблема лингвокреативности, лингвокреативного мышления и лингвокреативной компетенции. В этом отношении показательно новое научное направление «Лингвистика креатива», инициированное Т. А. Гридиной (2009), под чьей редакцией издана серия коллективных монографий (см. [Лингвистика креатива 2009/2013, 2012 2014, 2018]). Объектом рассмотрения в рамках данного направления выступает как сама теория лин- гвокреативности, так и самые разные дискурсивные практики реализации творческого потенциала языка, проявляющие «тенденцию к намеренному нарушению языкового стандарта в коллективной и индивидуальной речевой деятельности, в том числе в сфере детской речи» [Гридина 2016]. Большой интерес в этом плане вызывает языковая игра, которая является «... особой формой лингвокреативного мышления, основанного на ассоциативных механизмах одновременной актуализации и ломки, переключения стереотипов восприятия, употребления, порождения вербальных знаков» [Гридина 1996].

Широкие возможности для изучения механизмов создания языковой игры и её восприятия открывает литературно - художественное творчество. Так, например, проблема игровой природы художественного текста активно разрабатывается в рамках теории игровой поэтики, в частности, выделяются приемы языковой игры, рассчитанные на взаимодействие автора с читателем, способным к декодированию специально смоделированных лингвистических «ловушек», импликатур [Игровая поэтика 2006].

Признавая несомненную роль техники языковой игры в создании условной реальности художественного текста, Т.А. Гридина существенно уточняет само понимание игрового художественного текста в плане его функциональной специфики и структурной целостности. Согласно её концепции, «... собственно игровой текст - это текст, в котором языковая игра является сюжетообразующим и смыслообразующим началом, основным кодом трансляции авторской идеи и требует дешифровки, иначе текст рассыпается («самоаннигилируется»). При этом подчеркивается также «многокодовая» природа языковой игры, соотносительная с разными уровнями языковой системы [Гридина 2018 а): 273]. Одним из кодов языковой игры является словотворческий, широко востребованный, в частности, в поэзии для детей, где авторы часто используют «имитационный принцип» языковой игры, технику создания инноваций в спонтанной детской речи, с другой стороны, вовлекают своего читателя в «эвристический процесс сотворчества» (см. об этом в [Гридина 2018 б): 189-199]).

Предметом анализа в данной статье являются словотворческие игремы, в «детских стихах» Юнны Мориц. В состав таких игрем мы включаем как собственно словообразовательные инновации, так и игремы, образованные способом реноминации (введением нового «корня» в модельную сетку готового слова). Термин «игрема», вслед за Т.А. Гридиной, мы используем в значении «продукт, результат языковой игры» (см. [Гридина 1996]). В задачу нашего исследования входит экспериментальная верификация восприятия таких игрем детьми, с использованием адаптированной к задаче такого исследования психолингвистической методики прямого толкования (см. [Гридина 2013: 5-18]).

Востребованными в стихах Ю. Мориц являются, в частности, ономастические словотворческие игремы, образованные от апеллятивов по моделям собственных имен:

«...Идёт Весна По городу!

Весна Мартовна Подснежникова,

Весна Апрелевна Скворешникова,

Весна Маевна Черешникова!»

(«Идёт весна по городу»)

Данные игремы представляют собой изобретенные автором «фамилии и отчества» Весны (само слово пишется с прописной буквы, указывая на весну как персонифицированный персонаж). В основе их создания - «конструктивный принцип игровой имитации» [Гридина 1996]. В качестве прототипов взяты женские отчества с суффиксом -овн-/-евн- (например, Александровна или Евгеньевна) и женские фамилии, оканчивающиеся на -ова. Однако ассоциативное наполнение этих полных «имен» связано с производством инноваций от разных составляющих гештальта «весна» (названий весенних месяцев - март, апрель, май - ср. дериваты в виде отчеств, реалий весеннего времени - появление подснежников, сколачивание скворечников для прилетающих птиц, цветение черешни). Декодирование мотивации этих словообразовательных игрем создает смысловой контекст их восприятия.

Искусственная ономастическая игрема Шоколай, представленная в стихотворении «Баллада о фокусах шоколада», образована путем контаминации имени собственного Николай и частично созвучного шоколад (речь в идет о случае с мальчиком, большом любителе шоколада, испачкавшись которым он сам превращается в «шоколадного»):

«... -- Ты был Николаем, -- Шофёр говорит, --

А стал Шоколаем, --

Шофёр говорит...».

Еще одним типом словотворческих игрем выступает в поэзии Ю. Мориц реноминация (данный тип инноваций характерен для детской речи, отражая стремление ребенка к «прояснению» и/или уточнению мотивированности наименования как «рефлексивную доминанту его языкового сознания» [Гридина 2016]).

Так, в названии стихотворения «Детство и дедство» игрема дедство представляет собой ситуативно обусловленную реноминацию (частичную трансформацию слова детство путем сближения с созвучным дед). Дедство - это детство деда. Значение игрового слова поддерживается содержанием всего стихотворения. Ср. например, следующий контекст: «Вот новость для ребёнка: Твой дедушка в очках/Младенцем был в пелёнках,/ Младенцем в ползунках!...».

В игровой палитре автора представлены и игремы, созданные разными способами прямого аффиксального словообразования. Например, в стихотворении «Хохоталъная путаница» игрема образована по типовой модели отглагольных суффиксальных прилагательных с формантом -(лъ)н (ср., например, играть - игральный, танцевать - танцевальный). Игровое определение хохоталъная указывает на комичность изображаемого в стихотворении. Это поддерживается и авторским определением жанра стихотворения: «частушечки-хохотушечки».

Дешифровка кодов языковой игры в поэтическом тексте является, во-первых, основой для его понимания, во-вторых, одним из способов включения читателя в «диалог» с автором. Именно поэтому важно, чтобы ребёнок, адресат поэтического текста, мог «считать» игровое слово как в стихотворении, так и вне контекста.

Как отмечает Т. А. Гридина, толкование игремы вне контекста «дает возможность выявить ее ассоциативный потенциал [Гридина 2014 а): 15-36], в то время как текстовая семантизации игремы определяется заданными автором «векторами ее декодирования» [Гридина 2014б): 153 -158]. Чем прозрачнее аналогия с каким-то прототипом, моделью образования слова, тем вероятнее прогноз его адекватной семантизации ребенком (см. об этом [Гридина 2013: 5-18].

Для экспериментальной верификации считывания значения игрового слова вне контекста нами использовалась методика прямого толкования. В основе этой методики лежит теоретическое положение о том, что в процессе толкования (объяснения) слова проявляются актуальные для говорящего аспекты его восприятия (понимания).

Задачи эксперимента:

1) выявить общие и индивидуальные смыслы предложенных слов;

2) определить приоритетные для детей (респондентов) стратегии толкования.

В основу экспериментальной гипотезы легло положение о том, что способность детей считывать игремы из художественного текста вне контекста, вероятно, зависит от степени прозрачности внутренней формы игрового слова (его структурной и лексической мотивированности).

В качестве стимульного материала была использована рассмотренная выше игрема дедство.

Для более точного описания эксперимента, на наш взгляд, необходимо ввести следующие параметры игремы в аспекте ее «считываемости»:

1. Игрема считана (определена ее номинативная функция, совпадающая с текстовым референтом, выявлена структурная и смысловая связь с прототипом).

2. Игрема считана частично (определен один из компонентов семантики игрового слова). Кроме того, поскольку игрема предъявляется для толкования вне контекста, учитывается ее вариативная считываемость.

3. Игрема не считана (не определена ни номинативная функция слова, ни его ассоциативный контекст).

В эксперименте приняли участие 26 человек (школьники в возрасте 11-12 лет). Каждому респонденту была выдана анкета со следующей инструкцией: «Объясните значение данного слова любым удобным для вас способом».

Полученные толкования сведены в Таблицу, где указаны стратегии толкования игремы и количество совпадающих ответов (к таковым были отнесены полностью дублирующие друг друга по форме и смыслу толкования, а также толкования, различающиеся по форме, но совпадающие по смыслу).

Толкования с опорой на внутреннюю форму игремы

Толкования игремы дедство

Стратегии толкования

Количество

Дедушка

Толкование через однокоренное слово (номинативная функция слова-игремы определена через отождествление с узуальным синонимом мотиватора, ср. дед - дедушка). Слово-прототип (детство) как исходное для создания игремы

не считано.

7

Дедушка в пожилом возрасте

Толкование игремы дедство через отождествление с мотивирующим словом дедушка и конкретизацией актуального смысла последнего (в пожилом возрасте), что косвенно свидетельствует об ассоциативном противопоставлении слову- прототипу детство - буквально время, когда чей-то дедушка был еще ребенком).

1

Дедушка в детстве

Толкование через развернутую дефиницию (номинативная функция игремы считана в опоре на мотиватор)

1

Детство дедушки

Толкование через мотивационный перифраз (номинативная функция игремы считана в опоре на прототип детство).

1

Это когда дедушка нянчится с тобой

Введение слова в симпрактический контекст (игрема считана в проекции на представления ребенка/респондента о собственном дедушке). Мотиватор детство считан, только по отношению к другой ситуации, чем в авторском тексте.

1

Дедушка, который очень смешной (который ведёт себя, как маленький)

Игрема считана частично, через ситуативную конкретизацию значения мотиватора (акцент в толковании сделан на эмоциональной оценке параметра детскости применительно к поведению взрослого).

1

Время, проведённое с дедушкой

Развернутая дефиниция (номинативная функция игремы определяется с опорой на категориальную семантику слова детство, очевидно, в проекции на собственный опыт, когда респондент, будучи ребенком, проводил время с дедушкой). Прототип детство и мотиватор дед считаны, но номинативная функция игремы иная, чем в авторском тексте.

1

Детство в деревне

Конкретизация (считан только прототип детство, который вводится респондентом в симпрактический контекст).

1

Детство в детдоме.

Толкование игремы путем введения в симпрактический контекст (игрема частично считана лишь в опоре на мотиватор детство, конкретизированный созвучным слову дедство ассоциатом детдом).

1

Время, когда не надо в школу

Конкретизация через введение в симпрактический контекст (в данном случае считан только мотиватор детство, соотнесенный с актуальной для ребенка ситуацией).

1

Деды в доме престарелых

Толкование через развёрнутую дефиницию,отождествляющую значение игремы с мотиватором дед (деды) и конкретизирующим ассоциатом дом престарелых

1

Название детского дома

Толкование игремы через ложный мотиватор детдом (по фонетическому сходству игремы дедст- во с ассоциатом детство) и прогноз возможного употребления слова в функции названия

1

Это жизнь человека в детстве

Толкование через развёрнутую дефиницию (считан лишь игровой прототип - детство), ср. омофоническое совпадение слова игремы дедство и прототипа детство

1

Собрание дедов

Толкование через развёрнутую дефиницию (акцент в толковании сделан на корневой морфеме, мотиватор детство не считан)

1

Это определенный период времени

Генерализация (считанный прототип игрем - детство - «ввводится» в более общую категорию: «возрастной период»)

1

Лучшее время жизни

Конкретизация (считан лишь прототипигровой трансформы детство). Толкование дано в опоре на оценочное клише

1

Это тот период жизни, когда веришь в сказки.

Конкретизация (считан прототип игровой трансформы детство). Толкование дано в опоре на симпрактический опыт и клишированный стереотип представлений о детстве

1

Это детство и дедушка одновременно

Толкование через развёрнутую дефиницию (игрема считана в плане структурном, но комплексная семантика игровой трансформы не объяснена)

1

Это человек, который прошёл войну, это старый человек, которому 80 лет и больше.

Опора на симпрактический контекст (значение игремы в полной мере не считано, хотя косвенная отсылка к ассоциату дед в толковании есть - старый человек)

1

Дедство

Повтор стимульного слова (игрема не считана).

1

Эксперимент показал, что в большинстве случаев дети способны считать игрему дедство вне контекста лишь частично. Считывается либо корневая морфема, и тогда толкование игремы связывается с существительным дед, либо мотиватор детство, и тогда игрема толкуется как некоторый временной отрезок в жизни человека (период «невзрослости»). В редких случаях игрема совсем не считывается.

При объяснении значения слова дедство респонденты чаще всего используют толкование через однокоренное слово. Из этого следует, что способность детей считывать игремы вне контекста, безусловно, зависит от степени прозрачности их внутренней формы, а также от осознания самого механизма (способа создания игремы). В данном случае способ реноминации требовал выделения как исходного (прототипического) слова детство, так и вторичного, модифицированного его значения, возникающего под влиянием мотиватора дед. Очень близкое звуковое сходство этих ассоциатов, возможно, препятствовало их дифференциации в «прочтении» игремы. Вместе с тем потенциальные варианты осмысления игрового слова не менее показательны в плане особенностей его семантизации детьми среднего школьного звена, у которых преобладает симпрактическое мышление и еще отсутствует достаточный уровень операциональной гибкости в выведении «логики игрового парадокса» (см. об этом в: [Гридина 2012: 5-33; Гридина 2016]). игрема поэзия мориц

Литература

1. Гридина Т.А. Ассоциативный потенциал слова и его реализация в речи (явление языковой игры). Автореф. дис.д-ра филол. наук. - М., 1996.

2. Гридина Т.А. Логика языкового парадокса в детской речи // Лингвистика креатива -2 /Под общей ред. проф. Т.А. Гридиной. - Екатеринбург, 2012.

3. Гридина Т.А. Потенциальная семантика детских словотворческих инноваций в свете экспериментальных данных: методика прямого толкования // Уральский филологический вестник. Серия: Психолингвистика в образовании. 2013. №4.

4. Гридина Т.А. Лингвокреативные стратегии семантизации слова и освоение операциональной техники языковой игры в онтогенезе: экспериментальные данные // Педагогическое образование в России. 2014 а). №5.

5. Гридина Т.А. Имятворчество в поэзии для детей: аспекты восприятия и порождения ономастической игремы // Уральский филологический вестник. Серия: Язык. Система. Личность: Лингвистика креатива. 2014 б). №1.

6. Гридина Т.А. «Своя игра»: ребенок в мире языка: монография. - Екатеринбург, 2016.

7. Гридина Т.А. Смысловая перспектива слова в игровом художественном тексте // Лингвистика креатива - 4: коллективная монография. Отв. ред. Т.А. Гридина - Екатеринбург, 2018 а).

8. Гридина Т.А. Ассоциативные проекции игрового слова в «детской поэзии» (на материале произведений Михаила Яснова) //Известия Российского государственного педагогического университета им. А.И. Герцена. 2018 б). №189.

9. Игровая поэтика. Вып. 1/ под ред. А.М. Люксембурга, Г.Ф. Рахимкуловой. - Ростов н/Д, 2006. - 272 с.

10. Мориц. Ю. Детские стихи [Электронный ресурс]. Режим доступа: иКЬ: https://papinsait.ru/vunna-moric-stihi-dlva-detej/ (дата обращения: 15.03.2019).

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

  • Оценка роли лингвоспецифичных слов в интерпретации языковой картины мира. Особенности отражения художественного концепта слова "душа" в русских пословицах, поговорках и в поэзии Ф.И. Тютчева; характеристика "лингвистического паспорта" данной лексемы.

    дипломная работа [106,9 K], добавлен 28.09.2011

  • Изучение основ языковой игры. Теоретические предпосылки исследования и анализ использования различных видов языковой игры в речевой деятельности. Упоминание об игре слов, "забавных словесных оборотах" как средство шутки или "обмана" слушателей.

    реферат [28,5 K], добавлен 21.07.2010

  • Характеристика стилистических особенностей художественного текста. Стиль детской литературы. Приемы перевода художественного текста для придания эмоционального эффекта. Эмоциональная выразительность языка перевода произведения "Винни Пух и все-все-все".

    курсовая работа [87,2 K], добавлен 24.10.2014

  • Основные направления лингвистической гендерологии: история формирования, особенности отражения в зарубежной и отечественной лингвистике, стереотипы в речи. Анализ особенностей мужской/женской речи на разных языковых уровнях художественного текста.

    дипломная работа [82,5 K], добавлен 18.07.2014

  • Изучение теории функциональных стилей. Языковые особенности современной английской газеты. Функционально-языковая специфика современного газетного заголовка. Словообразовательный, фразеологический и семантический уровень создания эффекта языковой игры.

    дипломная работа [119,7 K], добавлен 07.04.2012

  • Теоретические понятия языковой игры, политического текста и метафоры. Определение политической метафоры. Классификация примеров метафорического использования языковых единиц. Формирование негативного образа властных субъектов в сознании адресата.

    курсовая работа [38,2 K], добавлен 23.08.2011

  • Определение коммуникативного намерения автора с опорой на собственную интуицию на примере отрывка из текста. Установление образа автора и характера дискурса. Ролевые отношения автора и адресата. Лексико-грамматический анализ ключевых слов текста.

    курсовая работа [20,2 K], добавлен 23.07.2011

  • Проблема экспрессивности языковых средств. Выявление и изучение лексических выразительных средств языка и различных способов их проявления во внешней организации художественного текста. Методы и сущность исследований ученых о лексическом значении слова.

    курсовая работа [38,1 K], добавлен 05.11.2013

  • Современные подходы интерпретации анализа художественно-прозаического текста с учетом его специфики, базовых категорий и понятий. Рассмотрение художественного текста как единства содержания и формы. Практический анализ текста "A Wicked Woman" Дж. Лондона.

    курсовая работа [48,5 K], добавлен 16.02.2011

  • Языковая игра как средство создания художественных текстов. Анализ художественных текстов и звукозаписей В. Высоцкого. Приемы языковой игры в произведениях автора с использованием текстообразующих возможностей звуков, морфем и лексических единиц.

    курсовая работа [32,9 K], добавлен 14.12.2013

  • Анализ лексико-грамматических трансформаций при переводе художественного текста с немецкого на русский язык. Характеристика новеллы "Превращение". Рассмотрение особенностей применения и функционирования лексических трансформаций в художественном тексте.

    дипломная работа [281,0 K], добавлен 13.06.2013

  • Рассмотрение понятия и свойства слова. Изучение фонетической, семантической, синтаксической, воспроизводимой, внутренней линейной, материальной, информативной и других характеристик слова в русском языке. Роль речи в жизни современного человека.

    презентация [83,8 K], добавлен 01.10.2014

  • Понятие текста в концепциях лингвистов и психолингвистов, его основные характеристики, свойства и функции. Подходы к его описанию. Природа и процесс порождения текста. Механизмы и особенности его восприятия на примере анализа художественного произведения.

    курсовая работа [47,8 K], добавлен 15.01.2014

  • Восприятие в современной лингвистике и психологии. Зримые и незримые органы восприятия. Выделенность зрительного восприятия. Понимание зрительного и слухового восприятия. Язык толкований лексем со значением восприятия в различных школах семантики.

    реферат [53,7 K], добавлен 11.12.2008

  • Типология и позиция счётного слова. Оценочное значение счётного слова и его роль в создании художественного образа. Счётное слово как выразитель категории числа. Проблема выбора показателя множественного числа. Предложения с экспозицией глагола.

    дипломная работа [106,4 K], добавлен 13.11.2011

  • Художественный текст как особый вид текста в переводческой практике, его структура и коммуникативная сущность. Особенности восприятия художественного текста. Примечания автора как вспомогательное средство в восприятии перевода произведения, его приёмы.

    дипломная работа [63,9 K], добавлен 08.08.2012

  • Как через слово "спасибо" в языке отображается духовная жизнь народа. Все значения слова "спасибо", его состав, происхождение и употребление в речи. Употребление слова в произведениях художественной литературы, его количественный и качественный анализ.

    презентация [868,4 K], добавлен 20.11.2013

  • Лексическая система языка и место тематической группы в ней. Слова с корнем "бел" как объект лингвистического исследования. Лексико-тематическая группа в семантико-словообразовательном аспекте. Ономастический и фразеолого-паремиологический фонд языка.

    курсовая работа [24,8 K], добавлен 21.11.2006

  • Анализ художественного пространства текста. Пространство "квартира старухи-процентщицы", которое включает в себя несколько подпространств. Лексико-грамматические маркеры художественного времени. Анализ номинаций героев текста речесубъектной организации.

    реферат [24,2 K], добавлен 16.04.2014

  • Понятия концепта, концептосферы, дискурса в лингвистике. Коммуникативное пространство песенного текста. Анализ лингвостилистических и просодических особенностей художественного текста. Анализ семантики заглавия и ключевых слов текста сингла "Skyfall".

    курсовая работа [35,1 K], добавлен 23.03.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.