Слова-реалии на материале книги жанра фэнтези ДЖ.Р. Мартина "Игра престолов"

Слова-реалии в книге "Игра Престолов" Дж. Р. Мартина, представляющей собой выдающийся образец фэнтезийной литературы. Ключевые лексемы, характерные для фэнтезийной вселенной, такие как "Вестерос", "Драконы", "Белый Ход"; их семантическая глубина.

Рубрика Литература
Вид статья
Язык русский
Дата добавления 11.12.2024
Размер файла 15,8 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://allbest.ru

Слова-реалии на материале книги жанра фэнтези ДЖ. Р. Мартина «Игра престолов»

Посунько О.А.

Posunko O.A.

WORDS-REALITIES BASED

ON THE MATERIAL OF FANTASY GENRE BOOK

BY J. R. MARTIN GAME OF THRONES

Abstract

this article examines the real words in the book "Game of Thrones" by J. R. Martin, which is an outstanding example of fantasy literature. The research was conducted in the first person, allowing the reader to immerse themselves in the author's world and assess the impact of the terms used on the atmosphere of the work. The article highlights the key lexemes characteristic of the fantasy universe, such as "Westeros", "Dragons", "White Passage", and analyzes their semantic depth. Special attention is paid to the role and meaning of terms in the context of the plot and characters. The author emphasizes that real words serve not only as a means of building a fantastic world, but also as a key element in shaping the atmosphere of the work and influence the reader's perception of events and characters. The article also examines the linguistic features of the use of archaic or fictional words that create a unique style of the author. The article analyzes how these words interact with the norms of modern language and how they affect the reader's experience. Thus, the article provides an in-depth analysis of the real words in "Game of Thrones", demonstrating their role in shaping the world of the fantasy universe and their influence on the reader's perception of the work.

Keywords: reality words, Game of Thrones, linguistics, classifications, Song of Ice and Fire.

Аннотация

в данной статье рассматриваются слова-реалии в книге "Игра Престолов" Дж. Р. Мартина, представляющей собой выдающийся образец фэнтезийной литературы. Исследование проведено от первого лица, позволяя читателю погрузиться в мир автора и оценить влияние использованных терминов на атмосферу произведения. Статья выделяет ключевые лексемы, характерные для фэнтезийной вселенной, такие как "Вестерос", "Драконы", "Белый Ход", и анализирует их семантическую глубину. Особое внимание уделяется роли и значения терминов в контексте сюжета и характеров. Автор подчеркивает, что слова-реалии служат не только средством построения фантастического мира, но и ключевым элементом в формировании атмосферы произведения и влияют на восприятие читателем событий и персонажей. В статье рассматриваются также лингвистические особенности использования архаичных или вымышленных слов, создающих уникальный стиль автора. Анализируется, как эти слова взаимодействуют с нормами современного языка и как они влияют на читательский опыт. Таким образом, статья предоставляет глубокий анализ слов-реалий в "Игре Престолов", демонстрируя их роль в формировании мира фэнтезийной вселенной и их влияние на восприятие произведения читателем.

Ключевые слова: слова-реалии, Игра Престолов, лингвистика, классификации, Песнь Льда и Пламени.

мартин престол лексема

Реалии представляют собой слова и словосочетания, называющие предметы, явления, объекты, характерные для жизни, быта, культуры, социального и исторического развития одного народа и малознакомые или чуждые другому народу, выражающие национальный колорит, не имеющие, как правило, точных соответствий в другом языке и передающие уникальные аспекты определенной культуры [1, с. 7-13].

В контексте «Игры Престолов» Джорджа Мартина реалии этого фантастического мира пронизаны особыми терминами, которые отражают не только фантастические элементы сюжета, но и отражают социокультурные особенности и исторические контексты вымышленных королевств. Произведение пропитано терминами, такими как "Драконий Камень", "Железный Трон", "Стена", которые, хоть и имеют аналоги в реальном мире, в контексте саги обретают новые, уникальные значения. "Драконий Камень" -- не просто драгоценный камень, а символ могущества и власти дома Таргариенов.

"Железный Трон" -- не просто кресло для правителя, а место, где решаются судьбы королевств. "Стена" -- не просто структура для защиты от диких народов, а символ отдания жизни за благополучие реальности. Также встречаются уникальные реалии, связанные с религиозными культами и обрядами. "Красные Женщины" и их поклонение огню, "Лорд Света" и его стойкое вероучение в борьбе света с тьмой создают особую атмосферу и добавляют глубину вымышленному миру. Интересным является также использование титулов и наименований в "Игре Престолов". "Десница Короля" и "Старый Бог" -- это не просто названия, а отражение сложных иерархий и систем верований. Когда персонажи используют эти термины, они придает своим словам вес и значение, создавая впечатление глубокой исторической насыщенности.

Классификация реалий в "Игре Престолов" выделяется на три основные категории, каждая из которых обладает уникальными лексическими единицами, выражающими различные аспекты культуры и социальной организации в мире произведения [2, с. 289-291]. Первая категория реалий связана с титулами и обозначениями социального статуса в воображаемом мире автора. Например, термин "Мастер Монет" указывает на важность финансового специалиста в совете правителя, а "Рука Короля" представляет собой важнейшую должность в иерархии правительства. Данные лексемы свидетельствуют о сложной системе социальных ролей и отражают уникальные аспекты организации власти в вымышленном мире. Вторая категория реалий связана с терминами, относящимися к магии и сверхъестественным аспектам мира [3].

Например, "Драконий Камень" отражает не только материальный объект, но и символ магии, связанный с могуществом и властью. Эти лексемы не имеют четких аналогов в реальном мире и создают особую атмосферу фэнтезийной вселенной, где магия играет важную роль в повседневной жизни обитателей. Третья категория реалий связана с обычаями и традициями различных этнических групп в мире "Игры Престолов". Например, выражения типа "Зима Близко" и "Лето пришло" несут в себе не только метеорологическую информацию, но и тесно связаны с культурными и историческими аспектами. Они отражают особенности восприятия времени и связаны с национальным колоритом различных регионов [4]. Рассмотрим классификацию по географическому фактору:

Классификация Реалий по Географическому Фактору:

Королевские земли (Crownlands): Географическое Расположение: Центральная область, включая столицу и острова в Узком море. Роль в Книге: представляют политическое и культурное ядро государства, сосредоточив власть и влияние.

Королевская гавань (King's Landing): Географическое Расположение: Восточный берег реки Черноводная. Роль в Книге: Столица Семи Королевств, место интриг, властных игр, и политических маневров.

Черноводная (Blackwater): Географическое Расположение: Река, впадающая в залив у Королевской гавани. Роль в Книге: определяет географическую среду столицы, является стратегическим водным путем.

Королевский лес (Kingswood): Географическое Расположение: неподалеку от столицы. Роль в Книге: является символом королевской власти и местом, где происходят важные события.

Улица Сестер (Street of Sisters): Географическое Расположение: Королевская гавань. Роль в Книге: отражает атмосферу и разнообразие городской жизни в столице.

Стальная улица (Street of Steel): Географическое Расположение: Королевская гавань. Роль в Книге: Связана с производством и культурой, отражает социальные различия.

Блошиный конец (Flea Bottom): Географическое Расположение: Королевская гавань, бедный район. Роль в Книге: Представляет темные, бедные стороны города, и служит фоном для различных сюжетных линий.

Королевский тракт (Kingsroad): Географическое Расположение: Соединяет различные регионы Семи Королевств. Роль в Книге: Основная торговая и коммуникационная артерия, формирует связи между областями.

Старомест (Oldtown): Географическое Расположение: Юго-запад Простора. Роль в Книге: Значимый город с университетом, представляющий образовательный и религиозный центр [5].

Эти реалии, с их уникальными географическими характеристиками, играют важную роль в создании мира "Игры Престолов". Они служат не только описанием мест, но и формируют контекст для сюжетных развитий и характеров. Г еографические элементы участвуют в формировании культурных и социальных аспектов, а также создают уникальные среды для различных сюжетных линий. Это подчеркивает мастерство Джорджа Р. Р. Мартина в создании не просто повествования, а целого мира, насыщенного деталями и олицетворяющего богатство вымышленной вселенной [4]. В саге "Игра Престолов" реалии также пронизаны темой чести и долга. "Слово Лорда", "Слово Мужа", "Обязанности" -- эти фразы несут в себе груз традиций и обязательств, которые определяют поступки персонажей и формируют их личность. Это является не просто частью диалога, но и важным элементом характеризации. Таким образом, в "Игре Престолов" слова и реалии несут в себе не только сюжетные загадки и элементы фэнтези, но и отражают богатство мира, созданного Джорджем Мартином. Эти термины несут в себе нечто уникальное, недоступное в реальной жизни, и придают произведению оригинальность и национальный колорит, делая его богаче и многогранным.

Список литературы

Кретов А. А. Лингвистическая теория реалии / А. А. Кретов, Н. А. Фененко // Вестник ВГУ. Серия: Лингвистика и межкультурная коммуникация. - 2013. - № 1. - С. 7-13;

Щеглова, Н. В. Специфика перевода реалий (на материале английской художественной литературы) // Историческая и социально-образовательная мысль. - 2014. - № 5. - С. 289-291;

Игра престолов онлайн [Электронный ресурс]. - Режим доступа: http://site- of-thrones.ru/ (дата обращения: 15.01.2020);

Энциклопедия Игры престолов [Электронный ресурс]. - Режим доступа: https://gameofthrones.fandom.com/ru/wiki/ (дата обращения: 20.01.2020);

Энциклопедия Песни Льда и Пламени [Электронный ресурс]. - Режим доступа: https://7kingdoms.ru/ (дата обращения: 20.01.2020)

Размещено на Allbest.Ru

...

Подобные документы

  • Феномен фэнтези в культурном пространстве как жанра массовой литературы. Жанровые клише в сюжетной организации романа Дж. Мартина "Игра престолов". Синтез жанровых стереотипов и индивидуально-авторских решений в организации мотивно-образной системы.

    дипломная работа [144,3 K], добавлен 06.04.2016

  • Определение жанра фэнтези, особенности жанра в современной русской литературе. Соотношение жанра фэнтези с другими жанрами фантастической литературы. Анализ трилогии Марии Семеновой "Волкодав", мифологические мотивы в трилогии, своеобразие романов.

    реферат [50,2 K], добавлен 06.08.2010

  • История развития жанра фэнтези, причины его популярности и основные признаки. Характерные черты героического, эпического, игрового, исторического направлений фэнтези. Анализ романа Р. Асприна для выявления композиционно-стилистических особенностей жанра.

    курсовая работа [52,4 K], добавлен 07.02.2012

  • Специфика и генезис жанра фэнтези. Фэнтези и фантастическая литература. Классические сказочные истории-квесты. Мифологические и сказочные источники жанра фэнтези. Истории о славянских богатырях. Жанровая природа "фэнтези" в средневековых легендах.

    дипломная работа [109,9 K], добавлен 29.11.2011

  • Зарождение, становление и современное состояние жанра фэнтези. Его мифологические и сказочные источники; героический, эпический и игровой типы. Специфические особенности проявления славянского фэнтези в творчестве русских и белорусских писателей.

    дипломная работа [99,8 K], добавлен 31.01.2013

  • Жанр фэнтези и творчество Р. Асприна в литературоведении. Понятие мифа и архетипа, проблема определения жанра фэнтези. Особенности традиционной модели мира в романах жанра фэнтези. Р. Асприн как представитель жанра фэнтези, модель мира в его творчестве.

    дипломная работа [112,4 K], добавлен 03.12.2013

  • Ознакомление с идейно-тематическим содержанием романа Ф.М. Достоевского "Игрок". Разделение членов лексико-семантической группы "игра", представленных в произведении классика, исходя из наличия определенных интегральных сем в значениях этих слов.

    курсовая работа [58,5 K], добавлен 18.02.2012

  • Жанр "фэнтези" в настоящее время. Генетическая связь фэнтези с мифом и фольклорной сказкой. Обращение Кинга к сказке. Заимствования элементов волшебной сказки. Сюжетные ходы восточного фольклора. Причины популярности жанра фэнтези у современного читателя.

    реферат [20,2 K], добавлен 15.05.2015

  • Русь времени "Слова о полку Игореве". События русской истории, предшествование походу князя Игоря Святославича Новгород-Северского. Время создания "Слова о полку Игореве", вопрос о его авторстве. Открытие "Слова о полку Игореве", его издание и изучение.

    реферат [2,6 M], добавлен 20.04.2011

  • Специфика славянского фэнтези в русской литературе на примере "Дозоров" С. Лукьяненко, и в белорусской литературе на примере произведений Вл. Короткевича. Использование мифологических и сказочных мотивов. Самые известные представители жанра фэнтези.

    курсовая работа [50,5 K], добавлен 07.09.2010

  • История вопроса. Попытки поэтических открытий, интерпретаций в изысканях исследователей-литературоведов, критиков. Родство "Слова о полку Игореве" с украинскими думами. Проблемы ритмики "Слова...". Звуковая инструментовка произведения-анализ текста.

    научная работа [40,2 K], добавлен 26.11.2007

  • Детская литература как инструмент партии для идеологического воспитания нового человека в СССР. Советское общество, реалии и ценности в повести-сказке Л.И. Лагина "Старик Хоттабыч". Образы главных героев повести-сказки: пионера Вольки и Старика Хоттабыча.

    дипломная работа [287,8 K], добавлен 31.03.2018

  • Характеристика творчества Вальтера Скотта, отличительные черты художественного стиля. Особенности жанра, его воздействие на дальнейшее развитие литературы. Специфика романа "Роб Рой", значение авторского слова. Проблема взаимоотношений Англии и Шотландии.

    реферат [27,9 K], добавлен 09.01.2010

  • Экономическое и политическое положение Польши в XVIII веке, слабость ее центральной власти. Взгляд на анархию в государстве того времени представителей литературы Мартина Матушевича, А. Нарушевича, И. Красицкого, С. Трембецкого, темы их произведений.

    реферат [14,7 K], добавлен 24.07.2009

  • Особенности художественного мира фэнтези. Жанровая специфика славянской фэнтези. Становление фэнтези в русской литературе. Сюжет и композиция романа "Валькирия" М. Семеновой. Система персонажей и конфликтов, фольклорно-мифологические образы в романе.

    дипломная работа [96,7 K], добавлен 02.08.2015

  • Значение "Слова о плъку Игоревђ, Игоря, сына Святъславля, внука Ольгова" для филологических наук. История создания и автор "Слова о плъку Игоревђ, Игоря, сына Святъславля, внука Ольгова". Единственное, двойственное множественное число.

    курсовая работа [25,4 K], добавлен 02.05.2006

  • Д.С. Мережковский как один из основателей русского символизма, основоположник нового для русской литературы жанра историософского романа, один из пионеров религиозно-философского подхода к анализу литературы, выдающийся эссеист и литературный критик.

    реферат [19,5 K], добавлен 15.03.2011

  • Анализ эпизода - путь воспитания читателя, способного к сотворчеству. Определение эпизода, его роль в фабульно-сюжетной системе произведения. Общие идеи, мотивы, ключевые слова, объединяющие данный эпизод с последующим. Своеобразие языковых средств.

    творческая работа [32,1 K], добавлен 24.02.2010

  • Возникновение детской литературы как жанра, ее основные функции, специфика и характерные черты. Классификация детской литературы по возрасту, категориям, видам и типам. Рейтинг специализированных издательств отечественной и переводной детской литературы.

    контрольная работа [20,7 K], добавлен 13.01.2011

  • Теоретические аспекты использования учебной литературы в образовательном процессе. Общие требования к учебной книге. Функции учебной книги. Типы учебных изданий. Структура учебной книги. Анализ учебников и программ по литературе для среднего звена.

    курсовая работа [51,2 K], добавлен 30.10.2008

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.