Формирование персонажей пользователей для интернет-сервиса по доставке цветов
Работа посвящена формированию персонажей пользователей для интернет-сервиса по доставке цветов. Изучены ожидания, опасения и мотивы целевой аудитории сайта сервиса, на основе которых были сформированы карточки персонажей. Понимание целевой аудитории.
Рубрика | Маркетинг, реклама и торговля |
Вид | статья |
Язык | русский |
Дата добавления | 21.09.2024 |
Размер файла | 4,3 M |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Размещено на http://www.allbest.ru/
Формирование персонажей пользователей для интернет-сервиса по доставке цветов
Миньков С.Л.,
Мартынова А.А.,
Аннотация
Статья посвящена формированию персонажей пользователей для интернет-сервиса по доставке цветов. Изучены ожидания, опасения и мотивы целевой аудитории сайта сервиса, на основе которых были сформированы карточки персонажей.
Ключевые слова: персонаж, UX, целевая аудитория, потребности пользователей, пользовательский сценарий.
Abstract
The article is devoted to the formation of user characters for the flower delivery service. The expectations, fears and motives of the target audience of the service were studied, on the basis of which character cards were formed.
Keywords: personage, UX, target audience, user needs, user scenario.
Персонажи пользователей -- это широко используемый инструмент в UX-дизайне (User Experience) сайта. Они предназначены для создания веб - ориентированных продуктов с учетом конкретного пользователя, то есть не делать «дизайн для всех», не обучать людей тому, как использовать продукты, а создавать продукты «вокруг» людей и их целей. Полезность персонажей для проектирования и разработки цифровых продуктов сетевой экономики стала широко признанной за последние несколько лет. При правильном использовании этот инструмент помогает существенно повысить эффективность работы дизайнера.
Персонажи пользователей -- это архетипические («наиболее общие») пользователи, чьи цели и характеристики отражают потребности большой группы пользователей [1]. Это, своего рода, обобщенные «цифровые двойники» пользователей. Обычно персонаж представлен в виде одно - или двухстраничного документа. Такие описания включают модели поведения, цели, навыки, отношения и справочную информацию, а также среду, в которой действует личность. пользователья интернет сервис доставка
Глубокое понимание целевой аудитории имеет основополагающее значение для создания исключительных продуктов. Персонажи пользователей помогают продуктовой команде найти ответ на один из самых важных вопросов: «Для кого разрабатывается дизайн?» [2]. Понимая ожидания, опасения и мотивы целевых пользователей, можно разработать продукт, который удовлетворит потребности пользователей и, следовательно, будет успешным.
Исследования, направленные на формирование персонажей пользователей, обычно проводятся на ранних этапах процесса проектирования. В процессе дизайн-мышления дизайнеры часто начинают создавать персонажей на втором этапе -- этапе определения. Как и большинство элементов дизайна, персонажей можно разрабатывать итеративно. Персонажи будут использоваться на всех последующих этапах процесса проектирования для обоснования проектных решений, принимаемых командой.
Персонажей можно создавать множеством способов -- все зависит от бюджета, типа проекта и типа данных, которые дизайнеры могут собирать.
Рассмотрим в качестве примера разработку дизайн-проекта для сервисной компании по доставке цветов. Общая четырёхэтапная схема, по которой были созданы персонажи, пользующиеся услугами сервиса представлена ниже.
Этап 1. Сбор информации о пользователях.
На первом шаге было проведено исследование пользователей. Требовалось понять образ мышления, мотивацию и поведение целевой аудитории. Данные для исследования были взяты из открытых источников, трендов и статистики.
На этом этапе было очень важно избежать создания образов стереотипных пользователей (пользователей, которые не имеют никакого отношения к реальному пользователю). Полностью выдуманные истории вымышленных людей, основанные на небольшом количестве исследований или вообще без них, не приносят никакой пользы для процесса проектирования.
Этап 2. Определение модели поведения на основе данных исследований.
На этом этапе был проведен анализ результатов исследования. Целью анализа являлся поиск шаблонов в данных по исследованию пользователей, которые позволили сгруппировать похожих людей по типам пользователей.
Этап 3. Создание персонажей и расставление приоритетов.
Здесь было важно собрать описания персонажей вокруг поведенческих паттернов. Задача состояла в том, чтобы описать каждого персонажа таким образом, чтобы у дизайнеров складывалось полное понимание пользователей, их целей и потребностей.
Большинство продуктов, для которых проводится исследование целевой аудитории, имеют несколько пользовательских сегментов, поэтому кажется логичным создание нескольких персонажей.
В ходе исследований целевой аудитории сервиса по доставке цветов было выявлено 4 персонажа.
Первый персонаж - случайный клиент. Ценность случайного клиента в том, что он создает тот самый необходимый оборот, который важен компании. В него заложен большой потенциал. Этот клиент может перейти в разряд постоянного или он может начать рекомендовать услуги компании [3].
Основные требования от заказчиков: внешний вид интерфейса, адаптированность интерфейса под разные устройства и своевременная обратная связь от сотрудников компании.
Второй персонаж - хаотичный клиент. Клиент, который знает о компании, но может совершать покупки время от времени. Ему все равно, где купить, но компания в списке организаций, где он может это сделать. Хаотичный клиент является хорошим источником получения обратной связи.
Основные требования от заказчиков к веб-сайту: удобный интерфейс и возможность обратной связи с компанией.
Третий персонаж - постоянный клиент. Клиент, который обращается за услугами к компании хотя бы раз в месяц или регулярно покупает цветы к праздникам. Он выбирает именно эту компанию, потому что для него важно качество, он не хочет искать другие варианты. Это ключевой показатель постоянного клиента. С этим клиентом необходимо выстраивать отношения в долгосрочной перспективе и организовать для него бонусную систему [4].
Основные требования от заказчика к веб-сайту: простота и удобство интерфейса.
Четвертый персонаж - корпоративный клиент. Как правило, корпоративные клиенты обращаются за услугами не часто, но делают большой заказ. Именно поэтому важно, чтобы они воспользовались услугами компании повторно.
Основные требования от заказчиков к веб-сайту: возможность быстро выполнить заказ без совершения лишних манипуляций.
В качестве основной персоны в результате исследований была выбрана третья персона. Как правило, случайные клиенты составляют 25 -30% от всех клиентов, и именно на них должна ориентироваться компания, для увеличения числа продаж.
Этап 4. Поиск сценариев взаимодействия и создание документации по пользовательскому интерфейсу.
Личности не имеют ценности сами по себе. Они становятся ценными только тогда, когда привязаны к сценарию. Сценарий -- это воображаемая ситуация, которая описывает, как персонаж будет взаимодействовать с продуктом в определенном контексте для достижения своей конечной цели (целей).
Необходимо сопоставить образы пользователей со сценариями, собрать требования и на основе этих требований создать дизайнерское решение.
Рисунок 3. Третий персонаж
Рисунок 4. Четвертый персонаж
Правильно выполненные образы пользователей делают процесс проектирования менее сложным -- они направляют процессы формирования идей и помогают дизайнерам достичь цели создания хорошего UX для целевых пользователей. Благодаря персонажам дизайнеры могут работать более осознанно, держа реального пользователя в центре всего, что они делают.
Использованные источники:
1. How to Define a User Persona: CareerFoundry. [Электронный ресурс]. URL: https://careerfoundry.com/en/blog/ux-design/how-to-define-a-user- persona/ (дата обращения 05.12.2022).
2. Putting Personas to Work in UX Design: What They Are and Why They're Important: Adobe Blog. [Электронный ресурс]. URL: https://careerfoundry.com/en/blog/ux-design/how-to-define-a-user-persona/ (дата обращения 05.12.2022).
3. Цветочный бизнес: особенности клиентов: Библиотека электронной литературы. [Электронный ресурс]. URL: https://blog.adobe.com/en/publish/2017/09/29/putting-personas-to-work-in-ux- design-what-they-are-and-why-theyre-important (дата обращения 05.12.2022).
4. Какие бывают клиенты в цветочном бизнесе: Turcan. [Электронный ресурс]. URL: https://turcanschool.com/osnovy-floristiki/kakie- byvayut-klienty-v-cvetochnom-biznese/?REQUEST=besplatnye-materialy/kakie- byvayut-klienty-v-cvetochnom-biznese/ (дата обращения 05.12.2022).
Размещено на Allbest.ru
...Подобные документы
Трансформация традиционной модели коммуникации в виртуальной среде. Потребности потенциальных потребителей. Характеристики целевой аудитории, восприятие информации. Каким образом сайт поддерживает или ограничивает проявление реакции целевой аудитории.
контрольная работа [27,1 K], добавлен 23.05.2013Правила создания рекламы. Критерии, на которые необходимо обращать внимание при создании рекламы. Образы, привлекающие внимание целевой аудитории. Эффективная реклама для молодежи. Скрытое значение цветов в рекламе. Темы, интересующие потребителя.
курсовая работа [1,6 M], добавлен 02.12.2014Определение целевой аудитории. Рекламное сообщение и рекламные мероприятия. Основные факторы, влияющие на клиента. Анализ целевой аудитории на примере издания "Из рук в руки". Социально-демографические характеристики регулярной аудитории издания.
курсовая работа [792,2 K], добавлен 16.12.2012Анализ эффективности функционирования представительства (веб-сайта) предприятия "Эльдорадо" в сети. Ёмкость интернет-рынка, аудитория пользователей. Оценка наличия доставки товара до потребителя. Анализ уровня покупательной способности у аудитории.
контрольная работа [1,9 M], добавлен 19.05.2015Реклама в интернете как высокоэффективное средство донесения информации до потребителя, ее преимущества и недостатки. Исследование целевой аудитории, изучение ситуации и прогнозирование изменений на интернет рынке, путем улучшения видимости сайта.
презентация [2,8 M], добавлен 15.03.2015Основные задачи системы сервиса. Виды сервиса. Основные подходы к осуществлению сервиса. Тенденции современного сервиса: опасности и новые возможности. Факторы, увеличивающие риск для компаний. Принципы современного сервиса.
реферат [13,8 K], добавлен 23.04.2007Суть, виды и отличительные признаки рекламы. Механизм функционирования и направления помощи покупателю. История развития Интернет-рекламы. Особенности и функции баннерной сети. Пути поиска целевой аудитории. Удобство для рекламодателя и разумная экономия.
курсовая работа [35,0 K], добавлен 07.06.2011Понятие сервиса и сервисного обслуживания. Особенности систем информационного и финансово-кредитного сервиса. Критерии качества и классификация логистического сервиса. Анализ организации сервиса клининговой компанией и прибыльности её деятельности.
дипломная работа [268,7 K], добавлен 15.06.2014Сущность маркетинга и его роль в современной торговле. Интернет-реклама и интернет-маркетинг. Меры, направленные на изучение целевой аудитории. Исследование эффективности каналов интернет-коммуникаций. Рекламная деятельность через контекстную рекламу.
курсовая работа [797,4 K], добавлен 08.11.2013Исследования эффективности использования сети Интернет в маркетинговой деятельности, представления всех видов классического маркетинга в мировой сети для глобальной реализации продукта потребителям и получения обратной связи от целевой аудитории.
курсовая работа [1,2 M], добавлен 22.05.2019Оказание услуг как сектор экономики. Роль и особенности сервиса, характеристика потребностей человека. Принцип технологической адекватности сервиса. Изменение и развитие сервиса в истории. Соответствие его производительной мощности с возможностями.
курсовая работа [45,9 K], добавлен 21.03.2011Понятие логистического сервиса. Использование логистического сервиса как процесс стабилизации работы предприятия. Особенности оценки качества логистических услуг и степень соответствия требованиям потребителей. Уровень сервиса и затраты на него.
контрольная работа [21,4 K], добавлен 18.02.2010Теоретические основы организации и проведения PR-компании. Понятие турпродукта, его имиджевые характеристики и специфика целевой аудитории. Реклама и PR в отрасли социально-культурного сервиса и туризма. Программы лояльности в туристическом агентстве.
курсовая работа [164,2 K], добавлен 22.11.2009Исследование социально–психологического портрета целевой аудитории. Ознакомление с процессом формирования рекламной концепции, текста и носителей рекламной информации. Изучение основ создания рекламного дизайн-макета лендинга, баннера, интернет-рассылки.
дипломная работа [6,0 M], добавлен 02.06.2023Тип целевой аудитории и его влияние на конструкцию рекламной кампании, на виды рекламы и место ее размещения. Принципы и особенности медиапланирования в Интернете. Определение рекламных тематических площадок сайта и рекомендации по работе с ними.
курсовая работа [21,5 K], добавлен 03.02.2011Характер, виды и преимущества интернет-рекламы. Определение целевой аудитории методом опроса потребителей для разработки рекламного обращения. Выбор средств каналов распространения рекламы. Оценка экономической эффективности проведения рекламной кампании.
курсовая работа [1,3 M], добавлен 30.01.2014Методы исследования размера и состава аудитории Интернета в стране. Исключительность и лояльность списка возможных источников информации. Принципы выстраивания коммуникации с целевой группой. Использование Интернета в России в повседневной жизни.
реферат [28,9 K], добавлен 01.02.2011Образ бренда и сравнительная характеристика аналогов. Определение и анализ целевой аудитории. Использование фирменного стиля, его структура и компоненты. Стратегия продвижения продукта. Разработка логотипа, подбор цветов и шрифта, варианты макетов.
курсовая работа [2,9 M], добавлен 28.01.2017Основная цель Public relations - установление контакта с общественностью. Четыре важные особенности массовой аудитории. Осознание проблемы и ограничений, уровень включенности активной аудитории в проблемную ситуацию. Критерии типологизации общественности.
курсовая работа [53,5 K], добавлен 12.03.2011Интернет-технологии в связях с общественностью. Особенности организации PR-деятельности в социальных сервисах сети Интернет. PR-деятельность хоккейного клуба "Родина" в социальной сети "В контакте". Проект оптимизации использования социального сервиса.
дипломная работа [495,4 K], добавлен 22.10.2012