Кобольды и катакомбы

Рассмотрение бюджетной версии агро друида и агро охотника. Сущность муллигана как фазы игры, на которой вы выбираете себе в стартовую карты, при этом имеете возможность их смены. Рассмотрение матчапы как игры определенной колоды между архетипами.

Рубрика Математика
Вид реферат
Язык русский
Дата добавления 31.01.2018
Размер файла 15,8 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Кобольды и катакомбы

1. Мета-анализ

(~ N пыли - стоимость колоды. New - стоимость ОТДЕЛЬНО новых карт из дополнения Кобольды и Катакомбы)

Tier 1

Куб чернокнижник. (~ 10280 пыли) (New ~ 5000 )

AAECAf0GBpME8gXJwgKX0wKd4gLb6QIM9wS2B+EHxAjexALnywLy0AL40AKI0gKL4QL85QLo5wIA

Разакус жрец. (~ 10400 пыли) (New - 400 )

AAECAa0GHgntAfsBlwKcAqEE5QTtBaQH9gelCdIK0wrWCtcK8gz7DJK0AoO7ArW7Ati7AvC7Auq/AtHBAtLBAtjBAtnBAvDPAujQApDTAgAA

Мурлок паладин. (~ 9120 пыли) (New - 1600 )

AAECAZ8FApG8ArnBAg7bA6cFqAWnCLEI06oC2a4C07wCs8ECncICscIC48sC+NIC+9MCAA==

Tier 2

Темпо разбойница (~ 9900 пыли) (New - 1000 )

AAECAaIHBLICrwSRvAKc4gINtAHtAqgF1AXdCJK2AoHCAuvCApvLAsrLAqbOAvvTAtvjAgA=

Агро друид (~ 5400 пыли) (New ~ 880 )

AAECAZICApG8Aq/CAg73A6gF5gXZB+UHwasCtrMCzbsChsEC68ICm80CkdAC+9MCi+UCAA==

Агро охотник (~ 6300 пыли) (New ~ 1000 )

AAECAR8CrwSRvAIOqAK1A6gFuwXUBfIF6wf+DOq7Aq/CAo7DAvvTAuHjAovlAgA=

2. Колоды которые можно удешевить

(~ N пыли - стоимость колоды. New - стоимость ОТДЕЛЬНО новых карт из дополнения Кобольды и Катакомбы)

Tier 1

Бюджетная версия (Куб) (~ 6500 пыли) (New ~ 3600 )

AAECAcn1AgbbBpIHl9MC6uYCl+gC2+kCDPcEtgfECMwI3sQC58sC8tAC+NACiNICi+EC/OUC6OcCAA==

Бюджетная версия Разакуса (~ 7150 пыли) (New ~ 0 )

AAECAa0GHooB+wGXApwCoQTlBMkGigfLCKUJ0grTCtcK8gz7DKGsApK0AoO7ArW7Ati7Aui/Auq/AtHBAtLBAtjBAtnBAuTCApnIAvDPApDTAgAA

Бюджетная версия (Мурлок) (~ 4500 пыли) (New - 800 )

AAECAZ8FAA/FA9sD/gOnBeMFpwjTqgLZrgLTvAKzwQKdwgKxwgLjywL40gLW5QIA

Tier 2

Бюджетная версия темпо роги (~ 3000 пыли) (New - 0)

AAECAYO6AgTyBZG8AsrDApTQAg20AYwC1AX1Be4GiAfdCOvCAsrLAqbOAuXRApriAtvjAgA=

Бюджетная версия агро друида

Бюджетная Адекватная версия отсутствует. Думаю что реально собрать в пределах 3000 пыли - даже 5 ранг не взять.

Бюджетная версия агро охотника

Основную пыль в колоде стоят 2 карты, это Лирой и Патчес, замены им в данный момент я никакой не могу найти (разве что Лироя на ракетчицу 5 2 за 6 маны, но это полный кал)

Поэтому хант без бюджетной версии.

3. Муллиганы и матчапы. (В среднем)

Муллиган - это та фаза игры, на которой вы выбираете себе в стартовую карты, при этом имеете возможность их смены.

Матчапы - это игра определенной колоды между архетипами.

Куб чернокнижник

Муллиган: Очень зависит от матчапа. Против агрессии очевидно первые дропы + осквернение (изредка с монеткой адское пламя можн оставить, но зависит от остальных карт которые уже пришли) + пушка также в большинстве случаев оставляется + лакеи. Ну великаны против контроля также (присты, мирроры и тд)

Матчапы: Отлично играет в мете с агрессией всей + пристами + джейд друидами (ну великаны в соло выносят)

Рассказывать много здесь не буду, в кратце взял легенду с винрейтом 75% на Америке за ~100 игр, делайте выводы Kappa

4. Казакус прист

Муллиган: Здесь супер очевидно что 5 + 8 (в 99% случаев, кроме агро матчапов, там только Раза по идее оставляется, и то не всегда, в зависимости от остальных карт)

Также в зависимости от матчапа ищем зачистки (против агро/темпо) против контроля/мирроров/прочего кала - ищем 5 8.

Матчапы: Ну, как ни странно, эта «божественная» колода в последнее время имеет множество плохих матчапов, но при этом всё равно берёт своё на дистанции.

Проигрывает агро/мурлок паладину, проигрывает джейд друиду (БТР) квест колодам (друид/маг) также при хорошей игре оппонента - куб варлокам. Ну а так тупо на расслабоне, закинув ноги на стол, можно покидать картонки на ней.

5. Мурлок паладин

Муллиган: Мурквизитор, озерный охотник, волномут, живец, гидролог, защитница. (Другими словами дешевые картонки) Также (в зависимости от остальных карт, монетки и матчапа) - к оружию и коридорный ужас.

Матчапы: В среднем играет со всеми хорошо, кроме варлока. Варлок (контроль и куб) и, возможно темпо рога - единственные минусовые матчапы сейчас.

6. Темпо разбойница

Муллиган: Здесь в двух словах не распишешь, очень тяжелый муллиган в зависимости от ситуации, матчапа и монетки, но есть одно железное правило - если видите Келесета - оставляете 100% LUL

Также с пиратиками как и в других колодах ужас смотрится крайне сильно, также огневички и стартовые картонки, ничего трудного.

Матчапы: Проигрывает также очень сильно контроль/куб варлоку, также неприятный матчап с пристом.

В целом примерно тоже самое что и с предыдущими колодами, ведь смысл один и тот же, игра через стол, любая колода которая может легко чистить стол - неприятна для любой темпо/агро колоды, к которым относятся первые 3 здесь.

матчап агро друид

7. Агро друид

Муллиган: Довольно простой, обычно оставляются все первые дропы (кроме патчеса LUL) + таунт за 2 маны. Также нужно понимать когда оставлять баф за 1 маны, его я часто оставляю если есть монетка во-первых, во-вторых должно быть минимум две единички, ну и от матчапа. Краб против рог, ну или колоды которые теоретически могут быть с пиратами (агро друид/рога/хант)

Матчапы: Плохие матчапы те колоды, которые имеют много ремувалов/аоешки (Варлок, прист, маг)

С остальными в принципе играет от захода, неплох против паладина сейчас + роги, поэтому присутствует именно агро друид в моём турнирном лайнапе.

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

  • Изучение общих сведений о матричных и антагонистических играх. Понятие позиционной игры, дерева, информационного множества. Рассмотрение принципа максимина и принципа равновесия. Оптимальность по Парето. Позиционная неантагонистическая игра, ее свойства.

    курсовая работа [1,4 M], добавлен 17.10.2014

  • Проектирование математической модели. Описание игры в крестики-нолики. Модель логической игры на основе булевой алгебры. Цифровые электронные устройства и разработка их математической модели. Игровой пульт, игровой контроллер, строка игрового поля.

    курсовая работа [128,6 K], добавлен 28.06.2011

  • Игры, повторяемые многократно, их отличительные свойства и этапы. Смешанные стратегии, условия и возможности их использования на практике. Аналитический метод решения игры типа 2 x 2. Основные теоремы для прямоугольных игр. Алгебраические решения.

    презентация [893,5 K], добавлен 23.10.2013

  • Определение матричных игр в чистых стратегиях. Смешанные стратегии и их свойства. Решения игр матричным методом. Метод последовательного приближения цены игры. Отыскание седлового элемента. Антагонистические игры как первый класс математических моделей.

    контрольная работа [855,7 K], добавлен 01.06.2014

  • Принятие решений как особый вид человеческой деятельности. Рациональное представление матрицы игры. Примеры матричных игр в чистой и смешанной стратегиях. Исследование операций: взаимосвязь задач линейного программирования с теоретико-игровой моделью.

    курсовая работа [326,4 K], добавлен 05.05.2010

  • Основные определения теории биматричных игр. Пример биматричной игры "Студент-Преподаватель". Смешанные стратегии в биматричных играх. Поиск "равновесной ситуации". 2x2 биматричные игры и формулы для случая, когда у каждого игрока имеется две стратегии.

    реферат [84,2 K], добавлен 13.02.2011

  • Составление платежной матрицы, поиск нижней и верхней чисты цены игры, максиминной и минимаксной стратегии игроков. Упрощение платежной матрицы. Решение матричной игры с помощью сведения к задаче линейного программирования и надстройки "Поиск решения".

    контрольная работа [1010,3 K], добавлен 10.11.2014

  • Теория игр - математическая теория конфликтных ситуаций. Разработка математической модели игры двух лиц с нулевой суммой, ее реализация в виде программных кодов. Метод решения задачи. Входные и выходные данные. Программа, руководство пользователя.

    курсовая работа [318,4 K], добавлен 17.08.2013

  • Сущность и графическое отображение игры на преследование, ее математический смысл и формулирование соответствующих теорем. Стратегия параллельного сближения и ее обоснование. Порядок преследования на плоскости с одним или несколькими преследователями.

    творческая работа [24,9 K], добавлен 03.01.2010

  • Показатель надежности как числовая характеристика, с помощью которой можно количественно оценить надежность различных объектов техносферы. Общая характеристика свойств параметра потока отказов. Рассмотрение особенностей признака распределения Пуассона.

    презентация [97,7 K], добавлен 03.01.2014

  • Анализ данных о выигрышных числах, сущность игры с математической точки зрения, пути повышения шансов на успех и вероятность выигрыша. Статистические данные о выигрышах в спортлото "5 из 36", изучение зависимости. Анализ лотереи "КЕНО" и ее преимущества.

    контрольная работа [954,0 K], добавлен 02.02.2010

  • Знакомство с особенностями возникновения тригонометрии, рассмотрение этапов развития. Анализ способов решения треугольников, основанных на зависимостях между сторонами и углами треугольника. Характеристика аналитической теории тригонометрических функций.

    презентация [654,4 K], добавлен 24.06.2014

  • Определение свойств чисел и выражение соотношений между подмножествами одного множества. Арифметический треугольник Паскаля. Алгоритм вычисления биномиальных коэффициентов. Рассмотрение комбинаторных тождеств: правила симметрии и свертки Вандермонда.

    курсовая работа [471,2 K], добавлен 10.10.2011

  • Нахождение количества способов, которыми можно выбрать по 6 карт из колоды, содержащей 36 карт. Поиск вероятности того, что при выдаче изделия со склада оно будет стандартным. Вероятность того, что пассажир дождется троллейбуса в течение ближайших минут.

    контрольная работа [145,1 K], добавлен 28.01.2014

  • Способы задания прямой на плоскости. Уравнение с угловым коэффициентом. Рассмотрение частных случаев. Уравнение прямой, проходящей через заданную точку в заданном направлении. Построение графика прямой, проходящей через две точки. Рассмотрение примера.

    презентация [104,9 K], добавлен 21.09.2013

  • Рассмотрение в теории вероятностей связи между средним арифметическим и математическим ожиданием. Основные формулы математического ожидания дискретного распределения, целочисленной величины, абсолютно непрерывного распределения и случайного вектора.

    презентация [55,9 K], добавлен 01.11.2013

  • Определение связи между полярными и прямоугольными координатами. Рассмотрение уравнений прямой, окружности, эллипса, гиперболы и параболы в полярных координатах. Представление в исследуемой системе координат спирали Архимеда. Построение графиков функций.

    курсовая работа [1,2 M], добавлен 10.02.2012

  • Рассмотрение понятия функции комплексного переменного; определение условий ее однозначности и многозначности. Установление функцией w=f(z) зависимости между точками плоскостей Z и W. Пример нахождения образа прямой при заданном отображении функции.

    презентация [64,9 K], добавлен 17.09.2013

  • Решение линейной производственной, транспортной и двойственной задач. Динамическое программирование и распределение капитальных вложений. Анализ доходности и риска финансовых операций. Понятие матричной игры как модели конкуренции и сотрудничества.

    курсовая работа [427,7 K], добавлен 14.10.2012

  • Понятие теории игр как раздела математики, предмет которого - анализ принятия оптимальных решений в условиях конфликта. Общие понятия в теории игр. Коалиция интересов, кооперативная или коалиционная игра. Свойства стратегических эквивалентных игр.

    реферат [46,6 K], добавлен 06.05.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.