Бескоалиционные и кооперативные игры
Анализ нестратегических игр. Главное отличие кооперативной игры от обычной. Цели создания большой коалиции и индивидуальной рациональности. Способы объединения и координации действий участников. Определение правил поведения и расчётов между игроками.
Рубрика | Математика |
Вид | статья |
Язык | русский |
Дата добавления | 01.03.2019 |
Размер файла | 491,2 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Размещено на http://allbest.ru
Северо-Восточный федеральный университет имени М.К. Аммосова
(ТИ(ф)СВФУ им. М.К. Аммосова)
Кафедра математики и информатики
519.834
Бескоалиционные и кооперативные игры
Бережнова К.М. студентка 2 курса,
Научный руководитель:
Самохина В.М. зав.кафедрой
Россия, г. Нерюнгри
Теория игр - это раздел математической экономики, изучающий решение конфликтов между игроками и оптимальность их стратегий. При этом, конфликтная ситуация может относиться к различным областям человеческого интереса: социология, экономика, политология, биология, педагогика и др. Конфликтом является любая ситуация, в которой затронуты интересы более двух участников, называемых игроками. Для каждого игрока существует определенный набор возможных стратегий, которые он может применить. Пересекаясь, стратегии игроков создают определенную ситуацию, в которой каждый игрок получает результат, называемый выигрышем, положительным или отрицательным. При выборе стратегии важно учитывать как получение максимального выигрыша для себя так и возможные шаги противника.
Классификация игр представлена на рисунке 1:
Рис.1. Классификация игр
Игра - это модель конфликтной ситуации, в которой:
1) участвует n лиц (игроков);
2) заданы правила игры (способ принятия решений каждым из игроков);
3) определены правила платежей между игроками.
Отдельные субъекты редко действуют поодиночке, чаще всего для достижения своих целей они объединяются в группы. Коллективные действия могут существенно увеличивать эффективность их участников.
Такие действия можно разделить на три ступени взаимодействия:
а) обмен информацией;
б) совместный выбор действий (стратегий) участников;
в) объединение ресурсов и последующий выбор совместных действий на основе объединенных ресурсов.
Математические модели конфликтов, участники которых могут предпринимать коллективные действия, изучаются в теории коалиционных игр. Коалиционной игрой называется игра с непротивоположными интересами, в которой игроки могут обсуждать перед игрой свои стратегии, договариваться о совместных действиях, заключать коалиции для объединения ресурсов.
Коалиция представляет собой добровольное объединение участников игры, согласившихся осуществлять совместные стратегии. Объединение игроков в коалицию означает их согласие по поводу выбора общего (кооперативного) решения. Общее решение всех участников коалиции определяет стратегию коалиции.
Часто встречаются конфликтные ситуации, которые предполагают возможность объединения игроков, не зависимо от их количества, для получения общей выгоды. Примером может служить объединение производителей товаров с целью повысить цены. Стоит отметить, коалиции создаются с целью извлечения дополнительной выгоды из сотрудничества, поэтому выигрыш коалиции должен быть больше суммарного выигрыша ее отдельных участников.
Кооперативные игры помогают решить вопрос, кому и с кем выгодно объединяться и необходимо ли это.
Когда в игре существует возможность кооперации между ее участниками, возникает несколько задач, которые характерны для кооперативных игр:
1. Определение характеристической функции и проверка на супераддитивность (свойство, при котором для любых двух непересекающихся коалиций сумма их выгод по отдельности не больше их выгоды при объединении).
2. Нахождение оптимального разделения максимального суммарного выигрыша игроков.
3. Поддержание кооперации или проверка выбранного игроками кооперативного соглашения на динамическую устойчивость.
В бескоалиционных играх предполагается, что каждый участник игры выбирает стратегию, из предположения, что другие участники стараются максимизировать свои выигрыши, то есть рассматривается отдельно взятый игрок. В теории коалиционных игр основной единицей анализа является коалиция (группа участников), а целью - определить какие коалиции будут наиболее выгодны игрокам.
Таким образом, представим характеристики игры как математической модели:
1. наличие нескольких участников;
2. неопределённость поведения участников, наличие у каждого из них нескольких возможных вариантов действий;
3. различие (несовпадение) интересов участников;
4. взаимосвязанность поведения участников, так как результат, получаемый каждым из них, зависит от поведения всех участников; 5. наличие правил поведения, известных всем участникам.
Рассмотрим на примере решение таких видов задач.
Задача «Спор». Рассматривается игра, в которой парень (игрок 1) и девушка (игрок 2) могут выбрать одно из двух времяпровождений: прощение спортзала (С) или кинотеатра (К). Если их интересы не совпадают), то они остаются дома. Парень предпочитает спортзал , а девушка- кинотеатр. Но им важнее провести вечер вместе, чем участвовать в развлечении по одному. Выигрыш каждого игрока определяется полезностью проведенного вечера и оценивается по шкале от 0 до 4.
Соответствующие выигрыши игроков указаны в таблице:
Стратегии игроков |
Девушка |
|||
Спортзал |
Кинотеатр |
|||
Парень |
Спортзал |
4:1 |
0:0 |
|
Кинотеатр |
0:0 |
1:4 |
У каждого из игроков по две стратегии: «Спортзал» (Ф) и «кинотеатр» (К). Цель каждого из игроков -- максимизация собственного выигрыша. Интересы не противоположны.
В данной игре есть две ситуации равновесия по Нэшу: (С, С) и (К, К).
Выигрыши игроков в данных ситуациях различны, при этом первая ситуация выгодна игроку 1, a вторая -- игроку 2.
Таким образом, нужно решить вопрос: какую из ситуаций равновесия можно принять как устраивающий всех игроков принцип оптимальности.
В игре «Спор» обе ситуации равновесны, и оптимальны по Парето.
Рассмотрим следующие ситуации:
1. Игроки не общаются до начала игры, а делают выбор одновременно и независимо друг от друга (бескоалиционная игра). Рассуждения за игрока 1: Ему выгодно, чтобы реализовалась ситуация (С, С). Но игроку 2 выгодна ситуация (К, К). Поэтому если игрок 1 выберет стратегию «С», то игрок 2 может вы брать стратегию «К», и они оба проиграют: в ситуации (С, К) выигрыши составят (0, 0). Тогда игроку 1 имеет смысл выбрать стратегию «К», поскольку в ситуации (К, К) он получает выигрыш 1. Но игрок 2 может рассуждать аналогично и выбрать стратегию «С», тогда в ситуации (К, С) они оба проиграют. Поэтому игрокам выгодно общаться перед началом игры и договариваться о совместном плане действий.
2. Игроки общаются до начала игры. Основная задача в кооперативной игре состоит в распределении общего выигрыша. Общий выигрыш равен 5, его можно разделить в равных долях и тогда каждый получит по 2,5. При этом игроки договариваются половину вечеров проводить вместе в спортзале, а вторую половину -- в кинотеатре, т. е. с вероятностью 0,5 совместно выбирать каждое развлечение. Отметим, что в случае бескоалиционной игры набор выигрышей (2,5; 2,5) недостижим. Обозначим через x и y вероятности выбора стратегии «С» игроками 1 и 2 соответственно, причем 0 ? х ? 1, 0 ? y ? 1, тогда вероятности выбора стратегии «К» игроками 1 и 2 соответственно равны (1- х) и (1- y). Обозначим:
X1 - случайная величина, определяющая значение выигрыша игрока 1 в одной партии.
X2 - случайная величина, определяющая значение выигрыша игрока 2 в одной партии.
Средние ожидаемые выигрыши игроков вычислим как математические ожидания:
M(X1) =Размещено на http://allbest.ru
х • 4у + 0 • (1 ? у) + (1 ? х)0 • у + 1 • (1 ? у) = 5ху ? х ? у + 1,
аналогично
M(X2)=5ху ? 4х ? 4у + 4,
Тогда равенство X1, =X2 выполняется при:
5ху ? х ? у + 1 = 5ху ? 4х ? 4у + 4, т.е. х + у = 1
Максимум достигается при x = 0,5, y = 0,5, и равен 5/4 (рис. 2).
Рис.2. График функции
Таким образом, в случае бескоалиционной игры набор выигрышей (5/4; 5/4) определяет оптимальный по Парето результат игры в смешанных стратегиях, т. е. когда игроки выбирают свои чистые (исходные) стратегии с некоторыми вероятностями. В кооперативную теорию игр так же входит исследование нестратегических (кооперативных) игр, у таких игр изначально не имеется стратегического аспекта.
В кооперативной игре, у различных коалиций, создаются определенные возможности и предпочтения игроков и из них выводятся справедливые (оптимальные) для всех участников игры ситуации, примером может послужить распределение между игроками суммарных выигрышей. Таким образом, понятие " распределение " относится к такой ситуации, которая предполагает создание большой коалиции. Второе условие - это условие индивидуальной рациональности. Значение условия, состоит в распределении должно давать каждому игроку не меньше, чем если бы он мог бы получить, не войдя ни в одну из коалиций.
В терминах кооперативных игр описываются многие социологические и экономические явления. Это означает, что устанавливаются сами принципы оптимальности, доказывается реализуемость данных ситуаций в различных классах игра так же находятся конкретные реализации.
В кооперативной игре, каждый участник, имеющий такую возможность, как объединение в группы, несет некоторые обязательства перед другими игроками и должен координировать свои действия. Именно этим она отличается от некооперативных игр, в которых каждый участник игры обязан играть за себя, и использует личную стратегию, что бы достичь собственных целей.
Существует предположение, что кооперативные игры отличаются именно тем, что игроки имеют возможность общения друг с другом. В общем случае это неверно. Существуют и такие игры, где коммуникация разрешена, но игроки преследуют свои личные цели, и наоборот. Игры, созданные для развлечения, редко являются кооперативными, однако такие механизмы часто встречаются в повседневной жизни.
Некооперативные игры отличаются тем, что в таких играх описываются ситуации в мельчайших деталях из-за чего можно получить более точные результаты. Кооперативные же рассматривают процесс игры в целом. Были попытки объединить два подхода, и эти попытки дали немалые результаты в данном направлении. Так называемая программа Джона Нэша уже нашла решения некоторых кооперативных игр как ситуации равновесия некооперативных игр. нестратегический кооперативный игра коалиция
Существуют Гибридные игры, это и есть тот тип игр который включает в себя элементы и кооперативных и некооперативных игр. К примерку, у игроков есть возможность образовывать группы, но игра будет вестись в некооперативном стиле. Это значит, что каждый игрок будет преследовать интересы своей группы, вместе с тем стараясь достичь личной выгоды. Большинство кооперативных игр описываются характеристической функцией, в то время как для остальных видов чаще используют нормальную или экстенсивную форму.
Использованные источники
1. Антошкина А.А. Кооперативные игры и их экономическая интерпретация // Материалы VII Международной студенческой электронной научной конференции «Студенческий научный форум» URL: <ahref="http://www.scienceforum.ru/2015/900/11032">www.scienceforum.ru/2015/900/11032</a> (дата обращения: 24.12.2017).</p>
2. Григорьева К. В. Бескоалиционные игры в нормальной форме. Часть 1: учебное пособие / СПб. гос. архит.-строит. ун-т. - СПб., 2007. - 78 с.
3. Кремлев, А.Г. Основные понятия теории игр : учебное пособие / А.Г. Кремлев.-- Екатеринбург : Изд-во Урал. ун-та, 2016.-- 144 с
Аннотация
519.834
Бескоалиционные и кооперативные игры. Бережнова К.М. студентка группы ПИ-16, 2 курс, кафедра математики и информатики, ТИ(ф)СВФУ им. М.К. Аммосова, Россия г. Нерюнгри
Научный руководитель: Самохина В.М. зав. кафедрой МиИ
В статье рассмотрены коалиционные игры как раздел теории игр. Отмечено отличие коалиционных игр о некоалиционных.
Ключевые слова: теория игр, бескоалиционные и кооперативные игры, стратегии, взаимодействия игроков.
Abstract
Biscalative and cooperative games. Berezhnova K.M. student of the group PI-16, 2 year, Department of Mathematics and Informatics, TI (f) NEFU them. M.K. Ammosov. Russia Neryungri
Scientific adviser: Samokhin V.М. Head of the Department of MII
Coalition games are considered as a section of game theory. The difference between coalition games and non-cooperative games was noted.
Keywords: game theory, non-cooperative and cooperative games, strategies, player interactions.
Размещено на Allbest.ru
...Подобные документы
Определение матричных игр в чистых стратегиях. Смешанные стратегии и их свойства. Решения игр матричным методом. Метод последовательного приближения цены игры. Отыскание седлового элемента. Антагонистические игры как первый класс математических моделей.
контрольная работа [855,7 K], добавлен 01.06.2014Проектирование математической модели. Описание игры в крестики-нолики. Модель логической игры на основе булевой алгебры. Цифровые электронные устройства и разработка их математической модели. Игровой пульт, игровой контроллер, строка игрового поля.
курсовая работа [128,6 K], добавлен 28.06.2011Игры, повторяемые многократно, их отличительные свойства и этапы. Смешанные стратегии, условия и возможности их использования на практике. Аналитический метод решения игры типа 2 x 2. Основные теоремы для прямоугольных игр. Алгебраические решения.
презентация [893,5 K], добавлен 23.10.2013Изучение общих сведений о матричных и антагонистических играх. Понятие позиционной игры, дерева, информационного множества. Рассмотрение принципа максимина и принципа равновесия. Оптимальность по Парето. Позиционная неантагонистическая игра, ее свойства.
курсовая работа [1,4 M], добавлен 17.10.2014Принятие решений как особый вид человеческой деятельности. Рациональное представление матрицы игры. Примеры матричных игр в чистой и смешанной стратегиях. Исследование операций: взаимосвязь задач линейного программирования с теоретико-игровой моделью.
курсовая работа [326,4 K], добавлен 05.05.2010Основные определения теории биматричных игр. Пример биматричной игры "Студент-Преподаватель". Смешанные стратегии в биматричных играх. Поиск "равновесной ситуации". 2x2 биматричные игры и формулы для случая, когда у каждого игрока имеется две стратегии.
реферат [84,2 K], добавлен 13.02.2011Составление платежной матрицы, поиск нижней и верхней чисты цены игры, максиминной и минимаксной стратегии игроков. Упрощение платежной матрицы. Решение матричной игры с помощью сведения к задаче линейного программирования и надстройки "Поиск решения".
контрольная работа [1010,3 K], добавлен 10.11.2014В n-мерном евклидовом пространстве полная ограниченность совпадает с обычной ограниченностью, то есть с возможностью заключить данное множество в достаточно большой куб.
задача [10,4 K], добавлен 07.05.2003Графы - определение и примеры. Задачи на нахождение всех комбинаций партий в шахматы между игроками, выбора нужной марки для письма, составления двузначного кода из возможных четырех цифр, расположения заданного количества гостей на разноцветных стульях.
презентация [56,9 K], добавлен 27.03.2011Теория игр - математическая теория конфликтных ситуаций. Разработка математической модели игры двух лиц с нулевой суммой, ее реализация в виде программных кодов. Метод решения задачи. Входные и выходные данные. Программа, руководство пользователя.
курсовая работа [318,4 K], добавлен 17.08.2013Принцип минимакса как основа целесообразного поведения игроков в антагонистической игре. Порядок разыгрывания в некооперативной игре в нормальной форме. Принцип оптимальности стратегий для нее. Представление игры в развернутой и в нормальной форме.
реферат [241,5 K], добавлен 20.10.2012Уравнения и способы их решения методом подбора переменных, на основе соотношения между частью и целым, зависимости между компонентами действий, знаний смысла умножения, приема с весами. Развитие познавательного интереса к математике в начальной школе.
курсовая работа [591,0 K], добавлен 24.10.2014Теоретические аспекты применения правил Лопиталя. Определение предела функции в точке. Понятия бесконечно большой и бесконечно малой функций. Рассмотрение содержания теорем о дифференцируемых функциях. Раскрытие неопределенностей по правилу Лопиталя.
курсовая работа [1,3 M], добавлен 30.12.2021Анализ данных о выигрышных числах, сущность игры с математической точки зрения, пути повышения шансов на успех и вероятность выигрыша. Статистические данные о выигрышах в спортлото "5 из 36", изучение зависимости. Анализ лотереи "КЕНО" и ее преимущества.
контрольная работа [954,0 K], добавлен 02.02.2010Решение линейной производственной, транспортной и двойственной задач. Динамическое программирование и распределение капитальных вложений. Анализ доходности и риска финансовых операций. Понятие матричной игры как модели конкуренции и сотрудничества.
курсовая работа [427,7 K], добавлен 14.10.2012Совокупность приемов и правил записи и чтения чисел. Определение понятий: система счисления, цифра, число, разряд. Классификация и определение основания систем счисления. Разница между числом и цифрой, позиционной и непозиционной системами счисления.
презентация [1,1 M], добавлен 15.04.2015Понятие теории игр как раздела математики, предмет которого - анализ принятия оптимальных решений в условиях конфликта. Общие понятия в теории игр. Коалиция интересов, кооперативная или коалиционная игра. Свойства стратегических эквивалентных игр.
реферат [46,6 K], добавлен 06.05.2010Нормальное и каноническое уравнение окружности и эллипса. Понятие эксцентриситета как отношения фокусного расстояния к длине большой оси эллипса. Уравнение и координаты точки, принадлежащей эллипсу. Влияние отношение малой и большой полуосей на фигуру.
презентация [184,4 K], добавлен 21.09.2013Теория частичных действий как естественное продолжение теории полных действий. История создания и перспективы развития теории упорядоченных множеств. Частично упорядоченные множества. Вполне упорядоченные множества. Частичные группоиды и их свойства.
реферат [185,5 K], добавлен 24.12.2007Сущность и графическое отображение игры на преследование, ее математический смысл и формулирование соответствующих теорем. Стратегия параллельного сближения и ее обоснование. Порядок преследования на плоскости с одним или несколькими преследователями.
творческая работа [24,9 K], добавлен 03.01.2010