Инструмент "Кисть" графического редактора Paint
Описание образа предмета школьниками через набор его признаков или действий как значимого условия создания образа. Ознакомление учеников с инструментом "Кисть" графического редактора Paint и разработка урока по приобретению навыков его использования.
Рубрика | Педагогика |
Вид | конспект урока |
Язык | русский |
Дата добавления | 22.12.2012 |
Размер файла | 233,3 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Размещено на http://www.allbest.ru/
КОНСПЕКТ УРОКА
на тему: «Инструмент «Кисть» графического редактора Paint»
Выполнила
учителем информатики МОУ
Гимназии №91 им. М.В. Ломоносова
г. Железногорск Красноярского края
Романова Е.А.
Оглавление
Введение
План-конспект урока
Заключение
Список литературы
Введение
Представляю вашему вниманию разработку урока информатики для 3 класса. Данный урок относится к разделу «Объектно-ориентированный подход». Блок «Свойства объектов» входит как составная часть данного раздела в программу начальной школы - на его изучение отводится 6 часов (вторая четверть в целом, с учетом контрольной работы). Сущность изучаемого подхода заключается в умении учащегося отражать свойства объектов с помощью набора их характеристик. Следовательно, моей целью, как учителя, становится создание условий для того, чтобы ребенок мог самостоятельно описывать объект с соблюдением необходимых для формирования информационно-коммуникационной компетентности условиях, а для этого необходимо много наглядности, и для систематизации изображений целесообразнее создать презентацию.
Предложенный урок является первым в ряду уроков по изучению темы. Поэтому типом я выбрала представленный в системе развивающего обучения, привычный для гимназистов начальной ступени, урок «Открытие нового знания». В качестве формулировки темы взята предложенная программой система вопросов: «Из чего состоит? Что умеет?» (Состав и действия объекта).
Целью урока я определила создание условий для осмысления гимназистами необходимости описания предмета через набор признаков или действий как значимого условия создания образа. При этом были поставлены следующие задачи:
Образовательные:
1. Учить описывать объект, называя его составные части и действия, которые выполняет объект.
2. Научить пользоваться новым инструментом «Кисть» графического редактора Paint.
Развивающая:
Развивать логическое мышление, память, воображение, умение правильно формулировать свою мысль.
Воспитывающая:
Продолжить формирование умения принимать совместное решение, умения включиться в диалог, умение слушать других, умение работать во времени.
Исходя из целей, была выбрана следующая структура урока:
1. Этап. Орг. момент (Мотивация) - эмоциональный настрой на урок.
2. Этап. Актуализация знаний.
Вспоминали, что изучали в прошлой четверти, и в ходе беседы вышли на проблемный вопрос.
3. Этап. «Открытие» детьми нового знания.
Осуществлялся посредством деятельностного метода в форме подводящего диалога.
4. Этап первичного закрепления знаний. Задания на описание предметов с помощью состава и действий.
Метод - беседа, фронтальная форма работы.
5. Этап применения знаний.
Самостоятельная работа, с последующей проверкой.
6. Физкультминутка.
7. Этап. Составление загадок при помощи описания состава и действия.
8. Домашнее задание
9. Этап. Работа за компьютером.
Дети знакомятся с новым инструментом «Кисть», и рисуют пчёлку.
10. Итог занятия - рефлексия. Цель - подвести итог урока, дать самооценку своей деятельности.
образ кисть графический редактор
План - конспект урока
Тема урока: Состав и действия объекта.
Тип урока: Урок открытия новых знаний.
Образовательная цель:
1. Учить описывать объект, называя его составные части и действия, которые выполняет объект.
2. Научить пользоваться новым инструментом «Кисть» графического редактора Paint.
Развивающая цель:
Развивать логическое мышление, память, воображение, умение правильно формулировать свою мысль.
Воспитывающая цель:
Продолжить формирование умения принимать совместное решение, умения включиться в диалог, умение слушать других, умение работать во времени.
К уроку должны знать:
1. Понятия «состав предмета», «признаки предмета», «действия предмета», «алгоритм».
2. Правила работы в программе FAN «Paint»;
Таблица. Ход урока:
I Орг.момент: |
Приветствие детей, проверка готовности к уроку. |
|
II Актуализация знаний: |
У: - Мы приступаем к изучению 2 раздела, а что значит 2 раздел? Д: - 2 четверть. У: - О чём мы говорили в первой четверти? Д: - Об алгоритмах. У: - Что такое алгоритм? Д: - Последовательность действий. У: - А кто помогал нам составлять и выполнять алгоритмы? Д: - Робот Боб и инопланетянин Янт У: - Хорошо, а вспомните алгоритм «Съешь банан». Если бы Янт не знал, что это такое, смог бы он выполнить его? Д: - Нет У: - Значит, нам нужно как-то его описать, а как это сделать? (на доске появляется вопрос «Как описать предмет?») |
|
III Изучение нового материала: |
У: - Что бы ответить на этот вопрос, мы сейчас разделимся на три группы. Каждой группе будет дана карточка с изображением предмета. Вам нужно подумать, и описать предмет, не называя его. Как бы загадать загадку. (раздаю карточки с рисунками: пирамидка, стол, портфель) стол портфель пирамидка Дети записывают ответы на листочках! (На экране появляются надписи и рисунки) Каждая группа по очереди описывает свой предмет, а я выписываю фломастером на слайде в 2 столбика: состав и действия. У: - Для того чтобы описать предмет, что мы должны знать? Д: - Из чего он состоит и что можно с ним делать, или что он умеет делать У: - Правильно. Значит, какая тема нашего урока? Д: - «Из чего состоит?», «Что умеет?» (На экране и на доске появляется тема) У: - А теперь откройте учебник на странице 30 выполним задание №1 (по мере ответов детей заполняю таблицу на доске) чайник Состав (из чего состоит?) Действия (что с ним можно делать?) корпус, носик, ручка, крышка кипятить, мыть, наполнять У: - Выполним задание №2 У: - Модем ли мы про школьника сказать «Из чего он состоит?» Д: - Нет. У: - А почему? Д: - Потому что школьник это одушевлённый предмет, а чайник - нет. школьник Состав (что у него есть?) Действия (что умеет делать?) очки, куртка, портфель учиться, читать, писать У: - Следующее задание с. 30 №3 выполните самостоятельно. (поверка) Д: - Красная Шапочка У: - Правильно, а как вы догадались? Д: - По действиям - любит, носит, не боится, ходит. У: - Догадайтесь, о каком сказочном герое я буду говорить 9 Герой сказки, Любит всех веселить, Носит колпачок, Суёт свой нос в чужие дела, Любит своего папу. (на экране) Д: - Буратино У: - Правильно (на экране появляется рисунок), а как вы догадались? Д: - По действиям - любит, носит, суёт (слова выделяются). У: - А теперь давайте отдохнём, представьте, что все вы стали Буратинами. |
|
IV Физ.минутка: |
Буратино потянулся Раз, нагнулся Два нагнулся Руки в стороны развёл Ключик видно не нашёл. |
|
V Закрепление |
У:- А теперь, давайте разгадаем чайнворд. Все знают, как его разгадывать? Задание №4 на странице 31. Выполните самостоятельно, а затем проверим. (дети разгадывают в тетради, а потом проверяем вместе, на слайде появляются слова и рисунки) У: - Для того чтобы описать предмет нужно знать из чего он состоит, и что умеет делать. У: - Выполним задание №7 на странице 32 и попробуем придумать загадку. (дети читают задание) У: - Кто загадан? Как описан предмет, через состав или действия? Д: - Рыба. Через состав. У: - Для составления загадки нам понадобится только столбик «На что похоже» (по мере ответов детей на экране появляется загадка) Есть кольчуга, а не воин, Есть веер, а не принцесса, Есть крылья, а не птица. У: - Как мы составили эту загадку, описывая предмет по составу или по действиям? У: - Следующее задание №:8. Но сначала, здесь нам нужно отгадать загадку. Прочитайте действия и скажите. Кто это? Д: - Ёжик (на экране появляется рисунок). У: - У кого похожие действия? Д: - Ёлка, клубок, паровоз. У: - Составляем загадку другим способом. Как мы составили эту загадку, описывая предмет по составу или по действиям? (по мере ответов детей на экране появляется загадка) Не ёлка, а колется, Не клубок, а катится, Не паровоз, а пыхтит. У: - В задании №9 на странице 33, вам нужно самим придумать загадки. Сколько будет загадок? Д: - Три. У: - По какому описанию нужно составить первую загадку? Д: - По составу. У: - Вторую и третью? Д: - По действиям и составу. У: - Для первой загадки, я предлагаю взять пчелу (на экране появляется рисунок). (заполняем столбцы СОСТАВ и На что похоже) (по мере ответов детей на доске появляется загадка) Есть лепестки, а не цветок, Есть игла, а не швея, Есть Полоски, а не тигр У: - Эту загадку мы составили, описывая действия предмета. У: - А теперь запишем домашнее задание: с.31 № 4, 5, с.33 №9 |
|
Компьютерная часть: |
У: - Вам нужно нарисовать пчёлку, используя инструмент новый инструмент «кисточка». Садитесь за компьютеры, и внимательно меня слушайте и выполняйте команды. 1. В левом верхнем углу на экране есть значок «Инструменты», подведите указатель мыши на него и нажмите левую кнопку. 2. Внизу экрана появились инструменты, которыми мы можем рисовать, нам нужна «Кисточка». Здесь есть 3 кисточки: тонкая, средняя и толстая. Выберите кисточку средней толщины. Для этого нужно нажать на значке левую кнопку мыши. 3. Выберите нужный цвет и начинайте рисовать. |
|
VI Итоги урока: |
У: - Что вы узнали сегодня на уроке, чему научились? Что для этого было нужно? Д: - Что предмет или существо, можно описать, называя его составные части и действия, составлять загадки. В конце урока ставлю оценки за урок. |
Заключение
При планировании данного урока, учитывались возрастные особенности детей. Занятия с ними традиционно ведутся по технологии проблемного обучения. Данная технология предполагает, что дети сами открывают для себя новые знания, поэтому и «открытие» нового знания осуществляется посредством деятельностного метода в форме подводящего диалога.
Формы работы: фронтальная, в группах, индивидуальная. Происходило чередование различных видов деятельности.
На уроке реализованы следующие дидактические принципы:
Системность, научность, доступность, проблемность, принцип интереса.
Я стремилась к тому, чтобы на уроке преобладал диалог учителя с детьми, а не монолог, дети активно выдвигали свои версии, аргументировали их. Большинство детей были заинтересованы в течение всего урока. И наиболее успевающие и наименее успевающие дети были вовлечены в работу. Я думаю, что тема урока была понятна благодаря наглядности. Всем детям, что подтвердили выполненные ими задания и итог урока.
На уроке действовал принцип комфортности. В классе была создана и поддерживалась атмосфера доброжелательности, увлеченности, позволяющая раскрыться и поверить в свои силы каждому ученику.
Считаю, что результатом данного урока можно считать повышение интереса учащихся к изучению информатики, в частности программирования, стимулирование их учебной активности.
Литература
1. Горячев А, Горина К. Учебник - тетрадь "Информатика в играх и задачах" (2 части) , 3 кл, М. 2002
2. Мир информатики 2, 3 класс рабочие тетради, Смоленск 2004
3. Бесова М. В школе и на отдыхе. Познавательные игры для детей от 6 до 10 лет Ярославль 1997
4. Тонких А, Кравцова Т. Логические игры и задачи на уроках математики Ярославль 1997
5. Симонович С., Евсеев Г. Практическая информатика М. 2005
6. Ставрова О. Использование компьютера в школьных проектах, М. 2005
Размещено на Allbest.ru
...Подобные документы
Понятие и проблема развития познавательной активности учащихся. Влияние некоторых психических процессов на развитие познавательной активности учащихся 5–6 классов. Особенности организации обучения информатике. Использование графического редактора GIMP.
дипломная работа [9,6 M], добавлен 23.04.2011Влияние психических процессов на развитие познавательной активности учащихся. Обучение информатике учащихся 5-6 классов с целью развития познавательной активности на примере темы "Основы компьютерной графики" с использованием графического редактора GIMP.
дипломная работа [9,7 M], добавлен 27.06.2011Методика построения урока по информатике на заданную тему. Обучение учеников навыкам преобразованиям графика функции в зависимости от изменения ее задания. Порядок задания функции и построения ее графиков с помощью графического редактора Microsoft Excel.
конспект урока [794,3 K], добавлен 20.11.2009Дослідження планів проведення уроків з інформатики для учнів різних вікових груп. Вивчення засобів для створення та редагування малюнків у графічному редакторі Paint. Характеристика роботи в клавіатурному тренажері, будови ПК та його основних складників.
курсовая работа [2,2 M], добавлен 20.07.2011Изучение и анализ особенностей современных учебников русского языка для пятого класса на предмет использования в них графического моделирования. Рассмотрение и характеристика конспектов уроков по орфографии с использованием графического моделирования.
дипломная работа [674,7 K], добавлен 17.07.2017Сущность понятий "здоровье", "здоровый образ жизни" в научной литературе. Составляющие здорового образа жизни младшего школьника. Определение уровня усвоения младшими школьниками правил здорового образа жизни в процессе изучения окружающего мира.
отчет по практике [1,1 M], добавлен 13.04.2014История развития натюрморта. Натюрморт как средство развития художественно-изобразительных навыков обучающихся. Развитие навыков рисования обучающихся в процессе создания натюрморта на занятиях графикой. Процесс создания графического натюрморта.
дипломная работа [4,0 M], добавлен 26.02.2023Особенности мобилизации и формирования внимания на уроках. Разработка методической системы упражнений развития внимания у школьников при изучении графического редактора. Оценка эффективности предложенной методики посредством педагогического эксперимента.
дипломная работа [1,9 M], добавлен 16.09.2010Эстетическое воспитание: понятие, характеристика, основные критерии. Возраст, сопутствующий развитию эстетического воспитания. Серия практических работ для изучения графического редактора Inkscape, направленная на эстетическое воспитания школьников.
дипломная работа [2,5 M], добавлен 18.09.2013Интерфейс и основные возможности графического редактора Adobe Photoshop. Удаление фрагментов и восстановление изображения. Поурочный план по информатике для десятого класса. Работа с волшебным ластиком и рисование. Автоматическое удаление каймы.
курсовая работа [1,6 M], добавлен 19.11.2013Исследование понятия современного урока, характерных признаков, функций и целей занятия. Анализ методов педагогического планирования, проекта урока-образа, подготовленного с помощью поурочных планов в 3 классе по учебнику В. С. Кузина, Э. И. Кубышкиной.
курсовая работа [63,2 K], добавлен 08.12.2011Понятие здорового образа жизни в педагогике и условия его формирования у старших дошкольников. Изучение роли дошкольного образовательного учреждения в формировании здорового образа жизни у детей 4-6 лет. Разработка специальной валеологической программы.
дипломная работа [118,4 K], добавлен 27.03.2013Виды наглядных пособий и требования к ним. Расширение возможностей в реализации принципа наглядности на основе современных информационно-технических средств. Разработка цифровых дидактических материалов с использованием редактора Adobe Photoshop.
курсовая работа [1,1 M], добавлен 27.01.2016Анализ учебного предмета "информатика", его назначение и место в структуре и подготовке квалифицированных рабочих. Перспективно-тематический план по информатике при изучении текстового редактора Word. Дидактический анализ темы и план-конспект урока.
курсовая работа [34,3 K], добавлен 21.04.2009Понятие и психологическое обоснование художественного образа, особенности его восприятия школьниками на уроках литературы. Особенности художественных образов в произведениях У. Шекспира: характеристика и рекомендации по анализу творчества автора.
курсовая работа [39,9 K], добавлен 27.10.2010Разработка урока по формированию у подростков отрицательного отношения к вредным привычкам. Причины, ведущие к болезненной привязанности к курению и алкоголю. Негативное влияние вредных привычек на организм. Привитие навыков здорового образа жизни.
разработка урока [22,0 K], добавлен 17.09.2010Ознакомление учащихся с отображением библейского образа Иисуса Христа в русской живописи XIX века по репродукциям картин А. Иванова, И. Крамского, В. Поленова, Н. Ге. История создания полотен, идеи произведений, их место в творчестве художников.
методичка [122,1 K], добавлен 15.01.2009Возможности рисования в формировании образа человека у детей старшего дошкольного возраста. Особенности представлений о человеке у детей 6-7 лет. Педагогические условия формирования и динамика развития образа человека у дошкольников в процессе рисования.
курсовая работа [33,4 K], добавлен 30.01.2012Особенности интерфейса и основные возможности Adobe Photoshop как редактора для создания растровой графики. Поурочный план по информатике на тему удаления фрагментов и восстановления изображения, обучение учеников работе со слоями, создание маски слоя.
курсовая работа [61,1 K], добавлен 13.11.2013Ознакомление с историей зарождения и развития городецкого промысла. Описание психолого-педагогических методов и приемов формирования навыков кистевой росписи у учеников начальных классов. Практическая разработка программы кружка "Городецкие узоры".
дипломная работа [80,2 K], добавлен 21.12.2010