Комп'ютерленд - королівство найрозумніших

Надання учням можливості продемонструвати знання, уміння і навички з предмету інформатики. Навчання швидко орієнтуватися в нестандартних ситуаціях, перевірка загального рівня ерудиції, формування стійкого інтересу до предмету, розвиток творчості.

Рубрика Педагогика
Вид разработка урока
Язык украинский
Дата добавления 18.12.2013
Размер файла 63,4 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Позакласний захід з інформатики. Інтелект-шоу "Компьютерленд - королівство найрозумніших"

Вч. інформатики:

Марченко Г.О.

Мета:

· надати учням можливість продемонструвати знання, уміння і навички з предмету;

· вчити швидко орієнтуватися в нестандартних ситуаціях;

· перевірка загального рівня ерудиції;

· активізація пізнавальної діяльності учнів;

· розвивати логічне мислення, творчість;

· формування стійкого інтересу до предмету інформатика;

· виховувати колективізм;

· виховувати почуття відповідальності за себе та інших членів групи.

Обладнання: роздатковий матеріал, картки, папір, ПК, таблиці.

Мотивація:

Вступне слово вчителя

Вітаю вас шановні учасники й уболівальники! На уроках інформатики ми навчилися працювати, мислити та застосовувати набуті знання на практиці. Сьогодні ви будете учасниками інтелект-шоу "Комп'ютерленд - королівство найрозумніших" і працювати під девізом:

"Все наше життя - гра"

Кожний з вас прагне перемагати, а для цього потрібно уважно та в швидкому темпі виконувати завдання. Інтелект-шоу складається з конкурсів, які дають можливість вам, учні, показати свої досягнення у вивченні шкільного курсу "Інформатика". За кожний тур будуть нараховуватися бали. За недотримання правил гри, вигуки з місця - бали зніматимуться.

Всім учасникам я бажаю цікавої гри.

Хід заходу

1. Станція в королівстві - "Клавіатура"

Завдання: Заповнити картки розміщення клавіш на клавіатурі. Кожна вірно відгадана - 1 бал.

(На дошці висить табл. "Клавіатура" із закритими відповідними пронумерованими клавішами)

Відповідь:

1. Esc 6. Back Space

2. Tab 7. Delete

3. Caps Lock 8. F12

4. Shift 9. Num Lock

5. Ctrl 10. Alt

2. Станція - "Показуха"

Завдання: Представник кожної команди показує за допомогою міміки 4 терміни, які використовуються в інформатиці, а команда має їх відгадати. Якщо слово відгадане з першого разу, то команда отримує 3 бали, з другого - 2 бали, з третього - 1 бал.

І команда ІІ команда

Монітор Диск

Учитель інформатики Комп'ютер

Клавіатура Інтернет

Гра Системний блок

3. Станція - "Редакторів"

Завдання: Командам дається текст, набраний в текстовому редакторі Microsoft Office Word, який необхідно від форматувати за 2 хв. Зразки форматування подано на картках.

І команда

1. Гарнітура шрифту - School Book.

2. Розмір - 14пт.

3. Начертання - Ж.

4. Міжрядковий інтервал - полуторний.

5. Вирівнювання абзацу - по правому краю.

6. Колір тексту - зелений.

ІІ команда

1. Гарнітура шрифту -Bodoni MT .

2. Розмір - 16пт.

3. Начертання - Ч.

4. Міжрядковий інтервал - подвійний.

5. Вирівнювання абзацу - по центру.

6. Колір тексту - коричневий.

Текст:

Прогулянка в лісі

Ви стоїте на лісовій стежині, покритій мохом. Ви відчуваєте свободу і спокій. Ви роздивляєтесь навколо, дивитеся на землю. Ви бачите ґрунт, мох, траву, рослини. Ви відчуваєте запах землі, трави. Ви йдете далі і зупиняєтеся перед великим деревом, ваш погляд повільно сковзає по стовбуру дерева і зупиняється на його кроні. Ви дивитеся на його гілки. Листя тихо шелестить і через крону дерева проглядає небо. Ви йдете далі і думаєте про дерево. Вдалині ви бачите просвіт. Ви йдете до нього. I ось, ви уже прийшли, перед вами відкривається галявина, світла, зелена і сонячна. Ви йдете галявиною і відчуваєте під ногами траву. Ви чуєте стрекотіння коників і щебетання птахів. Ви бачите ясно-голубе небо над головою і почуваєте дотик теплих променів сонця. Ви лежите і насолоджуєтеся спокоєм. Ви спокійні, ваші м'язи розслаблені і ви насолоджуєтеся цим почуттям. Повільно розплющуєте очі і приходите в себе.

4. Станція - "Художників"

Завдання: Команди, за допомогою графічного редактора Paint, повинні створити колективний малюнок з 12 фігур. Кожен учасник має використати 2 фігури. До ПК учні підходять по-черзі.

Оцінюватись буде яскравість, точність та правильність побудови рисунку. Максимальна кількість балів за цей конкурс - 3 бали.

І команда ІІ команда

Ослик Кіт

5. Станція - "Ерудитів"

Завдання: Всім учасникам команди задається по два запитання - взагалі команда має відповісти на 10 запитань, кожне з яких оцінюється в 1 бал. інформатика ерудиція учень знання

І команда

1. До яких пристроїв - введення або виведення належить монітор?

виведення;

введення.

Відповідь: виведення.

2. Назвіть пристрій, який є "мозком" і координуючим центром комп'ютера.

відеокарта;

процесор.

Відповідь: процесор.

3. Чи є принтер пристроєм введення інформації?

так;

ні.

Відповідь: ні.

4. Чи є клавіатура пристроєм введення інформації?

так;

ні.

Відповідь:так.

5. Які види внутрішньої пам'яті ви знаєте?

флеш-пам'ять;

вінчестер;

ПЗП, ОЗУ.

Відповідь: ПЗП, ОЗУ.

6. Чи правильно, що під час відключення живлення

стирається вся інформація, що знаходиться

в ПЗП?

так;

ні.

Відповідь: ні.

7. Назвіть пристрій виведення інформації:

клавіатура;

монітор;

миша.

Відповідь: монітор.

8. Що належить до зовнішньої пам'яті комп'ютера?

монітор;

принтер;

магнітний диск.

Відповідь: магнітний диск.

9. Чи правильне твердження, що роботою процесора керує оперативна пам'ять?

так;

ні.

Відповідь: ні.

10. Чи зберігається інформація в ПЗП, якщо відключити від мережі комп'ютер?

так;

ні.

Відповідь: так.

ІІ команда

1. Чи зберігається інформація в ОЗУ, якщо відключити від мережі комп'ютер?

ні;

так.

Відповідь: ні.

2. Чи є арифметико-логічний пристрій складовою

частиною процесора?

Так;

ні.

Відповідь: так.

3. Де зберігається програма, яку в цей момент обробляє процесор: в ОЗУ чи в ПЗП?

ПЗП;

ОЗУ.

Відповідь: ОЗУ

4. Чи можна зробити запис у ПЗП?

так;

ні.

Відповідь:. ні.

5. Виберіть набір пристроїв з нижче перерахованих, з яких можна зібрати комп'ютер:

процесор, пам'ять, клавіатура;

процесор, пам'ять, дисплей, клавіатура, дисковод;

процесор, пам'ять, дисковод.

Відповідь. Процесор, пам'ять, дисплей, клавіатура, дисковод.

6. Виберіть набір пристроїв з нижче перерахованих, з яких можна зібрати комп'ютер:

монітор, пам'ять, дисковод;

процесор, пам'ять, монітор, клавіатура;

процесор, пам'ять, дисковод.

Відповідь. Процесор, пам'ять, монітор, клавіатура.

7. Виберіть набір пристроїв з нижче перерахованих, з яких можна зібрати комп'ютер:

процесор, пам'ять, монітор, клавіатура, дисковод;

пам'ять, дисковод, миша, джойстик;

процесор, пам'ять, дисковод.

Відповідь. Процесор, пам'ять, монітор, клавіатура, дисковод.

8. Що більше - 1 Мбайт чи 1 Кбайт?

• 1 Кбайт;

• 1 Мбайт.

Відповідь. 1 Мбайт.

9. Укажіть найменшу одиницю вимірювання інформації.

• 1 байт;

• 1 Гбайт;

• 1 біт.

Відповідь. 1 біт.

10. Скільки бітів в одному байті?

8;

2;

16.

Відповідь. 8.

6. Станція - "Капітанів"

Завдання: Капітанам необхідно пройти тестування на ПК, використовуючи ППЗ - ІКТ "Інтершкола".

Підсумки: Слово вчителя

Я дякую всім гравцям, які брали участь в інтелект-шоу. Всі молодці! Слово надається журі.

(Нагородження переможців)

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.