Роль дидактических игр и упражнений в обучении детей пространственным ориентировкам
Формирование ориентировки в пространстве – одно из важнейших условий правильного развития ребенка. Применение дидактических игр, подвижных игр, игровых упражнений в обучении детей пространственным ориентировкам. Игры с использованием моделирования.
Рубрика | Педагогика |
Вид | контрольная работа |
Язык | русский |
Дата добавления | 14.02.2014 |
Размер файла | 278,1 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Размещено на http://www.allbest.ru/
Содержание:
ориентировка пространство игра дидактический
Введение
1. Применение дидактических игр, подвижных игр, игровых упражнений в обучении детей пространственным ориентировкам
2. Использование упражнений для развития у детей ориентировки на листе бумаги (на бумаге в клетку в старшей группе)
3. Игры с использованием моделирования
Заключение
Список литературы
Приложения
Введение
Формированию ориентировки в пространстве уделяли серьезное внимание многие психологи и педагоги. В работах Ж.Пиаже, Е.И. Тихеевой, В.Г. Ананьева, А.А. Люблинской, А.М. Леушиной, М.В. Вовчик-Блакитиной, Т.А. Мусейибовой и др. было установлено, что качество пространственной ориентировки в большей мере зависит от усвоения детьми пространственных представлений. Пространственные представления являют собой сложную структуру психики. Своевременное их формирование - одно из важнейших условий правильного развития ребенка. Отмечалась особая роль пространственных восприятий, представлений и умения ориентироваться в пространстве в развитии познавательной деятельности ребенка, в совершенствовании его сенсорных, творческих способностей, дети в процессе овладения пространственными отношениями практически овладевают большим словарным фондом и грамматическими формами языка. Понимание пространственных направлений, отношений и расстояний являются важными условиями при подготовке к обучению в школе.
Исследования Б.Г. Ананьева и Е.Ф. Рыбалко показали, что нет ни одного вида деятельности детей в процессе обучения, в котором пространственная ориентировка не являлась бы важным условием усвоения знаний и умений. Если пространственные представления сформированы у ребенка недостаточно или неточно, это напрямую влияет на уровень его интеллектуального развития- при конструировании ребенку бывает трудно составить целое из частей, воспроизвести заданную форму, у него нарушается графическая деятельность.
Исследования Ф.С. Розейфельд, А.А. Прессман, ряда сотрудников А.В. Запорожца и других свидетельствуют о том, что благодаря игровой деятельности ребенок практически осваивает пространство и предметную деятельность, а вместе с тем значительно совершенствуется и сам механизм восприятия пространства. А так как ведущей деятельностью у дошкольников является игровая деятельность, то занятия, по сути, являются системой дидактических игр и упражнений, в процессе которых дети исследуют проблемные ситуации, выявляют существенные признаки и отношения, соревнуются, делают «открытия». В ходе этих игр осуществляется личностное ориентированное взаимодействие взрослого с ребенком, детей между собой, их общение в парах и группах. Дети не замечают, что идет обучение - они перемещаются по группе, работают с игрушками, картинками. Именно игра делает процесс познания интересным и занимательным, а значит и успешным.
Это соответствует и Концепции дошкольного воспитания, в которой обучение дошкольников рассматривается в контексте игровой деятельности, Федеральным государственным требованиям, вступившим в силу 23 ноября 2009 года.
Представленные материалы позволяют организовать целенаправленную работу по формированию пространственной ориентации у дошкольников.
1. Применение дидактических игр, подвижных игр, игровых упражнений в обучении детей пространственным ориентировкам
В работе по развитию у детей ориентировки в пространстве (на основе формирующихся у них знаний о направлениях, расстояниях и пространственных отношениях между предметами) широко используются специальные дидактические игры и разнообразные игровые упражнения. Анализ имеющейся научно- методической литературы позволяет выделить несколько групп таких игр и упражнений.
1 группа. Игры и упражнения на дифференцировку основных пространственных направлений в процессе активного передвижения в пространстве.
Это игры известные под названием: «Где шарик», «Где звенит колокольчик», «Дойди до флажка», «Найди флажок», «Куда пойдешь» и др. Игры, в которых содержатся элементы обучения детей правилам поведения пешеходов на улице: «Улица», «На улице» и др. также могут быть отнесены к этой группе.
2 группа. Игры и упражнения на ориентировку в пространстве с закрытыми глазами.
Например, игра «В жмурки» с многочисленными ее вариантами: «Накорми лошадку», «Стук- стук в барабан», «Найди свой значок» и др. Эти игры развивают у детей точность воспроизведения направления движения к источнику звука или направлению к ранее воспринятому предмету ориентиру, путь до которого предварительно был пройден ребенком с открытыми глазами (пробный ход).
3 группа. Дидактические игры и упражнения на распознание местоположения предметов в окружающем пространстве и пространственных отношений между ними.
Например, игры «Где шарик», «Что изменилось?» «Сделай так, как я», «Сделай так, как я скажу».
4 группа. Игры и упражнения на ориентировку в двухмерном пространстве, т.е. на плоскости, например, на листе бумаги.
К их числу можно отнести разнообразные игры типа лото или парных картинок, которые подбирают по признаку адекватности пространственного расположения изображенных на них объектов. Некоторые авторы (Нечаева В.Г., Галкина О.И., Сенкевич Н.А. и др.) отмечают целесообразность проведения с детьми старшего дошкольного возраста игровых по форме упражнений по выкладыванию счетных палочек: «Кто запомнит», «У кого что получится» и др., так называемых «Зрительных диктантов», а также
«Графических диктантов», в которых дети под диктовку воспитателя ведут линию на клеточной бумаге. Если ребенок точно выполняет задание воспитателя, у него должен получиться определенный рисунок или узор, что и служит в итоге показателем выигрыша. В таких упражнениях совершенствуются не только пространственные ориентировки, но и активизируется употребление различных пространственных терминов.
5 группа. Игры словесные.
Они специально предназначены для активизации пространственной терминологии в речи самих детей. Так, в игре «Наоборот» ребенок должен вспомнить и произнести слово, противоположное по смыслу тому, что назвал воспитатель. Например: впереди- сзади, над - под, высоко- низко, далеко- близко, вверху- внизу и т.п.Интересны упражнения, предложенные Блехер Ф.Н.[2] : придумывать предложения на слова, обозначающие пространственные признаки или отношения; дополнить предложение словом, обозначающим какой- то пространственный признак предмета или его положение к другому предмету. Например: воспитатель говорит: «Девочка разделась, положила свою одежду на стул, туфли поставила…? Ребенок дополняет: «… под стул» и т.д. Такие упражнения и игры Блехер Ф.Н. рекомендует проводить с детьми старшего дошкольного возраста.
Выделенные группы игр и упражнений на ориентировку в пространстве различны по целевым установкам и своим конкретным дидактическим задачам. Их содержание, характер, игровые действия и правила различны также по степени трудности.
Учитывая сложность, длительность и многосторонность процесса развивающейся у детей ориентировки в пространстве и его отражения, необходимо определить последовательное усложнение характера таких упражнений, а вместе с тем и место таких игр в системе всей работы.
Рассмотрим использование их в работе с детьми четырех- пяти лет. К этому времени у детей уже начинает складываться логическое знание пространства, что является следствием всевозрастающей вербализации пространственного отражения. «Пространственная» терминология медленно, но неуклонно входит в словарь ребенка, начинает участвовать в актах пространственной ориентации.
Систематически совершенствуя опыт пространственной ориентации у детей в этом возрасте, мы непременно связываем его с развитием у дошкольников логического знания о пространстве в целом и о различных его компонентах (направлениях, расстояниях, пространственных отношениях и др.)
В это же время возникает необходимость целенаправленного формирования у детей опыта действенной ориентировки в пространстве по основным пространственным направлениям (вперед-назад, направо - налево). Постановка данной задачи вызвана тем, что дифференцировка основных пространственных направлений в процессе ходьбы или бега - более сложная задача, чем определение их в статическом положении. По данным исследований К.А. Сонгайло [3], выполнение подобных заданий затрудняло многих учащихся даже 3-4 классов. Тем более очевидны эти затруднения у детей дошкольного возраста. Наблюдения показали, что , даже самые старшие дошкольники ошибались в определении поворотов «направо» и «налево» и др. При этом, многие из них уже четко различали свои руки (правая, левая) и могли указать направление движения из положения стоя. Таким образом, на лицо факт несоответствия между наличием у ребенка знаний об основных пространственных направлениях, умением дифференцировать их и действенной ориентировке в пространстве на основе имеющихся у него знаний.
Поэтому, постановка указанной выше задачи вполне обоснована. Более того она является можно сказать, важнейшей задачей в содержании всей работы по развитию ориентировки в пространстве у детей 4-5 лет
Выполнению этой задачи должно предшествовать:
- освоение ребенком «схемы собственного тела» (развитие ориентировки на себе);
- умение мысленно переносить «схему собственного тела» на другие объекты, выделяя при этом различные их стороны;
- знание словесной «системы отсчета» по направлениям, т.е. умение их различать, обозначать и указывать.
Вся эта работа может быть успешно проведена с детьми этого возраста.
В средней группе приступаем к выполнению новой программной задачи (формирование у детей опыта действенной ориентировки в пространстве по основным пространственным направлениям), продолжив начатую работу в старшей, а затем и в подготовительной группе.
Какова будет при этом логика постепенного усложнения данной работы, а в связи с этим возможности использования различных дидактических игр и упражнений в процессе его проведения?
Научив детей различать основные направления, называть и самостоятельно определять их, проводим ряд игр и (игровых по форме упражнений) на действенное различение пространственных направлений.
Для начала хорошо использовать с этой целью игру «Куда пойдешь, что найдешь».
Программное содержание.
Упражнять детей в действенном различении и обозначении словами основных пространственных направлений вперед-назад, направо и налево. Упражнять детей в использовании различных пространственных терминов для обозначения местоположения предмета в пространстве (в, над, на, за, под и пр.).
Организация и ход игры. В отсутствии детей воспитатель прячет игрушки в разных местах комнаты. Например: справа от предполагаемого местоположения по ходу игры - мишку; слева за шкафом - матрешку; впереди под ковром - корзиночку с грибами; сзади за картиной - флажок.
Варианты расположения игрушек, так же как и сами игрушки, могут быть различные. Перед началом игры сообщала детям, что они будут отыскивать спрятанные в комнате игрушки. Вызвав одного из детей, воспитатель говорит ему:
«Направо пойдешь - Мишку найдешь
Налево пойдешь - матрешку найдешь.
Вперед пойдешь - грибок найдешь,
Назад пойдешь - флажок найдешь. Куда же ты хочешь пойти?»
Ребенок выбирает какое-либо направление, называет его. При этом воспитатель может поинтересоваться, помнит ли ребенок, какую игрушку он там может найти. Затем, предлагает определить названное направление и идти искать спрятанную там игрушку. Когда игрушка найдена, ребенок громко говорит, где он ее нашел. («Я пошел направо и нашел флажок за картиной») и т.п.
Игровое действие в данной игре - поиск, спрятанной игрушки.
Обучающее правило включает ряд элементов: выбрать и назвать направление, в котором ребенок пойдет искать игрушку; самостоятельно определить данное направление и идти в соответствии с ним; обозначить местоположение найденной игрушки.
В этой игре ребенку предлагается выбрать и самостоятельно определить лишь одно из названных направлений (именно поэтому ее рекомендуется использовать в начале). Кроме того, ребенок имеет здесь возможность, не торопясь, выбрать «маршрут» и в спокойном темпе двигаться к цели. Постепенно можно усложнять условия выполнения задания. Если вначале ребенок выбирал направление движения только из двух предложенных ему направлений (впереди - сзади, слева - справа), то теперь из четырех. Постепенно можно увеличить и количество игрушек, расположенных с каждой стороны, вызывать для одновременного выполнения таких заданий двух детей, что повышает темп игры и придает ей оттенок соревнования. Все это позволяет воспитателю многократно возвращаться к проведению данной игры в работе как с детьми 5-го года жизни, так и позднее, и эффект выигрыша («Кто быстрее найдет»).
Дальнейшее усложнение может выразиться в том, что ребенку в процессе активного передвижения в пространстве будет предложено определить сразу несколько пространственных направлений.
С этой целью хорошо использовать игры «Найди предмет» или «Найди флажок». Игровое действие здесь - тоже поиск, спрятанной игрушки. Строится игра по типу выполнения ребенком индивидуальных поручений. Воспитатель называет ряд ориентиров, в соответствии с которыми ребенок движется к цели, т.е. к месту, где спрятана игрушка. Вызванному ребенку предлагается, например, дойти до скамейки, повернуть направо, найти тропинку, дойти до поворота, повернуться налево и там искать спрятанную игрушку. Использование таких игр вполне возможно в работе с детьми пятилетнего возраста при соответствующей подготовленности детей.
Сформируем основные требования, которым должны удовлетворять особенно первые варианты их проведения с детьми данной возрастной группы.
Опыт работы показал, что в первых вариантах игр указания к действиям ребенка, отыскивающего игрушку, следует давать по ходу действия, т.е. частями, а не целиком, предваряя поиски спрятанной игрушки. Например, приведенное выше указание целесообразно было бы расчленить таким образом: «дойди до скамейки», «поверни направо», «найди тропинку», «иди до поворота», «повернись налево», «ищи». Каждая следующая часть цельного задания предлагается ребенку лишь после того, как уже выполнена предыдущая.
Т.В. Ендовицкая в своем исследовании указывает, что дети легко выполняют простое действие, если оно регулируется по ходу выполнения, т.е. когда для каждого элемента действия дается отдельный сигнал. Когда же ребенку сразу предъявляют систему сигналов, и он должен ответить системой двигательных реакций, действие детьми младшего дошкольного возраста осуществляется с трудом. Исследования показали, что это трудно не только детям младшего, но и старшего дошкольного возраста. Поэтому следует особо выделить важность требования о расчлененной подаче инструкции на начальных этапах обучения.
Включая в содержание инструкции названия как пространственных, так и предметных ориентиров (например, «иди направо, до скамейки, повернись налево лицом к забору» и т.п.), следует иметь в виду, что дети нередко ориентируются исключительно по предметным ориентирам (скамейка, забор, тропинки и т.п.). Уровень ориентировки тем самым снижается до чувственного отражения воспринимаемого пространства и размещенных в нем объектов. Вот почему название предметного ориентира должно или предшествовать или следовать после того, как ребенок уже определит заданное направление. Например: «Иди вперед (ребенок идет)… дойди до скамейки (ребенок подошел к скамейке)… повернись направо (повернулся)…дойди до березы» и т.д.
При такой подаче указаний ориентировка совершается на уровне как чувственного, так и логического его отражения. Последнее предполагает знание ребенком различных пространственных категорий, в том числе и пространственных направлений, как своеобразной «системы отсчета».
Проведение таких игр целесообразно ограничивать вначале небольшой площадью. Это может быть небольшая часть участка, групповой комнаты или зала. По мере же приобретения детьми опыта пространственной ориентировки площадь может быть увеличена до размеров всей групповой комнаты, зала или территории участка.
При проведении таких игр постепенно увеличивалось количество заданий на ориентировку, предлагаемых одному ребенку, а также изменялся порядок их предложения. Если вначале, например, дети должны были определять только парные направления (вперед-назад, направо- налево), то позднее задания следовали уже в любом порядке (вперед, направо, назад, налево).
С целью развития у детей действенной ориентировки в окружающем пространстве на основе логического его отражения целесообразно использовать полуподвижные дидактические игры: «Правильно улицу пройдешь - в новый дом придешь, ошибешься - в старом останешься», «Правильно пройдешь - другой флажок возьмешь», «Передай пакет». Эти игры были разработаны для упражнения детей в правилах поведения на улице, что предполагает четкую дифференцировку «правого» и «левого». Рекомендованы они и для детей среднего дошкольного возраста.
На основе четкой дифференцировки основных пространственных направлений предлагала детям задания на ориентировку с закрытыми глазами. С этой целью проводила игры: «Стук-стук в барабан», «Накорми лошадку», «Найди свой значок», «Яков, где ты?», «Жмурки с колокольчиком».
Ориентировка в таких играх совершается исключительно на основе чувственного отражения пространства. Ребенок ориентируется на основе восприятия различных непосредственных раздражителей (звуковых, предметных). От него не требуется знание основных пространственных направлений. Дальнейшее усложнение в этих играх состоит в том, что детям предлагается двигаться по направлению к предмету с закрытыми глазами, следуя при этом указаниям воспитателя: «Сделай два шага назад, три шага влево, два вправо, теперь иди вперед …ищи». Количество предлагаемых детям заданий ограничивается в начале двумя-тремя. При проведении таких игр часто изменяла результат, к достижению которого стремился каждый участник игры. Лошадку заменяла большой куклой или мишкой, которым «жмурка» нес угощение, ребенку предлагалось взять со стула флажок или какую-либо игрушку. Отмеченные изменения позволяли многократно возвращаться к их проведению, что поддерживалось большим интересом детей к таким играм. .
Наиболее простой из них является игра «Правильно улицу пройдешь - в новый дом перейдешь; ошибешься в старом останешься».
Программное содержание. Формировать у детей ориентировку в пространстве, учить определять правую сторону при движении.
Организация и ход игры. На полу групповой комнаты изображен тротуар, по которому будут идти пешеходы. Перпендикулярно тротуару, с двух концов, ограничивающих его протяженность, расположены стулья. Это «дома». Дети сидят на стульях, они изображают жителей домов. Количество стульев, расположенных с противоположных концов тротуара, одинаково. После удачного перехода по тротуару дети, сидящие друг напротив друга, обмениваются домами. Перед началом игры воспитатель объясняет, что люди ходят по правой стороне тротуара и поэтому не мешают пешеходам, идущим им навстречу. При показе действий, воспитатель еще раз привлекает к этому внимание детей и обменивается «домиком» с ребенком, который сидел напротив него. Затем он вызывает двоих детей, сидящих друг против друга. Они идут по тротуару навстречу друг другу и тоже обмениваются «домиками». Затем идет следующая пара и т.д. Игра заканчивается, когда все дети обменяются «домиками» и окажутся с противоположной стороны.
Следующая игра «Правильно пройдешь - другой флажок возьмешь» сходна с первой по организации, характеру игрового действия и правилам игры. Но она несколько сложнее: ребенку предлагается пройти «по тротуару» до конца, затем повернуться на 1800, снова определить правую сторону и вернуться назад к своему «домику». Как и в предыдущей игре одновременно навстречу друг другу идут двое детей. При встрече на обратном пути они обмениваются флажками, возвращаются к своему стулу, передают флажок следующему ребенку, который теперь отправляется по тому же пути навстречу другому ребенку, идущему с противоположного конца «тротуара».
Игра «Передай пакет» отличается от предыдущей тем, что вместо флажков детям идущим навстречу друг другу, вручаются пакеты, которыми они затем обмениваются. Последний, кто получает в игре пакет, развертывает его и рассказывает, что получили в подарок дети его ряда. Момент: «А что в пакете?» - придает игре особую занимательность, создает атмосферу приятного ожидания, не снижая вместе с тем дидактической ценности игры.
В дальнейшем при организации таких игр можно ввести новый момент - переход через мостовую. А в связи с этим и новое правило: переходя улицу, следует посмотреть сначала направо, а дойдя до середины - налево. При соответствующей подготовке с этим заданием вполне успешно справляются дети среднего дошкольного возраста.
Для детей подготовительной группы в содержание таких игр могут быть включены упражнение на освоение и некоторых других правил поведения пешеходов на улице, например: как следует обходить трамвай, автобус или троллейбус, стоящие на остановке; как переходить дорогу, руководствуясь сигналами светофора и т.п. Надо заметить, что бытующие в практике игры типа «Улица», «На улице», «Правила уличного движения» нуждаются в существенных изменениях. Дело в том, что обилие объектов, увлеченность детей изображением различных видов транспорта и пр. часто отвлекают их внимание от главного - от правил поведения пешеходов на улице. Между тем важность решения именно этой задачи бесспорна, на что уже неоднократно указывалось в печати.
Дальнейшее усложнение в работе выразилось в том, что детям предлагали задания на ориентировку в пространстве с закрытыми глазами: «Стук-стук в барабан», «Накорми лошадку», «Найди свой значок», «Яков, где ты?», «Жмурки с колокольчиком».
Организация и содержание игры «Стук-стук в барабан». На стол (придвинутый к стене) кладут барабан. Каждый из участников игры с условленного места подходит к барабану и выстукивает определенный ритм. В первый раз дети идут к барабану с открытыми глазами; затем им завязывают глаза.
Игра «Накорми лошадку» аналогична предыдущей. Дети поочередно подходят с ведерком к лошадке, чтобы «накормить» ее. Сначала дается пробный ход с открытыми глазами. Затем ребенок идет с завязанными глазами. Лошадка может быть заменена куклой или мишкой, можно придумать лакомство, которое принесет им «жмурка».
Игра «Найди свой значок» несколько от двух предшествующих. Здесь также дается пробный ход с открытыми глазами. А затем, подойдя с закрытыми глазами к стене, ребенок должен найти среди размещенных на ней геометрических форм аналогичную той, которую ему дал воспитатель. Таким образом, движение к цели с закрытыми глазами при сохранении направления движения дополняется в данной игре новой задачей - выбором по осязанию фигуры, соответствующей данному образцу.
В игре «Яков, где ты?» одному из детей завязывают глаза. Это «жмурка». Он ловит другого ребенка, время от времени спрашивая его: «Яков, где ты?» - «Я здесь», - отвечает тот и убегает. «Жмурка» по голосу определяет местонахождение ребенка и старается поймать его.
Игра «Поймай звоночек». Напомним ее: на ленту или веревочку, расположенную выше роста детей, привязывают звоночек. Ребенку предлагают внимательно посмотреть на его расположение и затем с закрытыми глазами поймать звоночек и позвонить. Предварительно несколько раз кружат, что, несомненно, осложняет выполнение предложенного задания.
Основное значение последних трех игр («Яков, где ты?», «Жмурки с колокольчиком» и «Поймай звоночек») - развивать у детей быстроту и четкость реакции на звуковой сигнал при ориентировке в пространстве. Точное воспроизведение направления движения (на основе пробного хода и впечатления о месте расположения предметного ориентира) - таково целевое назначение других приведенных нами игр на ориентировку в пространстве с закрытыми глазами. Наиболее сложной из них является игра «Найди свой значок», поскольку задача точного воспроизведения движения по направлению к цели дополняется еще различением геометрических форм путем осязания. Именно поэтому она может быть использована позднее других игр на ориентировку в пространстве с закрытыми глазами.
Несмотря на всю сложность и специфику таких упражнений, ориентировка в таких играх совершается исключительно на основе чувственного отражения пространства. Ребенок ориентируется на основе восприятия различных непосредственных раздражителей (звуковых, предметных). От него не требуется знание основных пространственных направлений, необходимость вербального их различения в таких играх отсутствует.
Между тем ориентировка в пространстве в этом возрасте должна совершаться на основе не только чувственного, но и уже логического его отражения. Вот почему, уделив должное внимание проведению таких игр с закрытыми глазами в том варианте, как они приведены выше, необходимо видоизменить их в своей дальнейшей работе с детьми.
Изменение последующих вариантов в играх «Стук-стук в барабан», «Накорми лошадку» и «Найди свой значок» состояло в том, что детям предлагалось двигаться по направлению к предмету с закрытыми глазами, следуя при этом указаниям воспитателя: «Сделай 2 шага назад, 3 шага влево, 2 вправо, теперь иди вперед…ищи» Количество предлагаемых детям заданий ограничивалось вначале двумя-тремя. При проведении таких игр мы часто изменяли результат, к достижению которого стремился каждый участник игры. Лошадку заменяли иногда большой куклой или мишкой, которым «жмурка» нес угощение; ребенку предлагалось взять со стула флажок, конфетку или какую-либо игрушку. Отмеченные изменения позволяли многократно возвращаться к их проведению, что поддерживалось большим интересом детей к таким играм. Тем самым основная дидактическая задача - ориентировка в пространстве с закрытыми глазами на основе четкой дифференцировки основных пространственных направлений - решалась в интересной для детей игровой форме.
В дальнейшем различение основных пространственных направлений было дополнено новой задачей - определением местоположения объектов, т.е. заданиями на ориентировку в пространстве «от себя» и от других предметов. С этой целью могут быть использованы упражнения на определение ребенком пространственных соотношений в заданиях типа: «встань так, чтобы стул был впереди (сзади, справа или слева) тебя; встань позади или впереди другого ребенка» и т.п. Упражнения могут проводиться в игровой форме, например в форме игры «Угадай, что изменилось: Ира была впереди Оли, а теперь она стоит сзади; Коля стоял справа, а теперь он впереди меня» и т.п.
Последующее усложнение может выразиться в изменении характера, темпа и условий выполнения детьми подобных заданий.
Так, в игре «Зайцы и волк» детям предлагалось по сигналу убегать «от волка» и прятаться за свои «домики». «Домиками» служили стулья или цветные полые кубы. Спрятавшимися от «волка» считались те «зайцы», у которых «домик» был расположен в соответствии с заданием воспитателя впереди, сзади, справа или слева от ребенка.
В игре «Третий лишний» такая ориентировка осуществляется уже от другого ребенка. Острота игровой ситуации («убежать от водящего» или «спрятаться от волка») и быстрый темп снижают часто качество, т.е. точность выполнения задания. Поэтому необходимо обеспечить постепенное нарастание трудностей. Проведение таких игр рекомендовано с детьми шестого года жизни.
Тем самым общая линия постепенного усложнения в работе по формированию у детей 4-5 лет действенного опыта ориентировки в пространстве (по основным пространственным направлениям) выразилось в следующем:
- определение сначала одного, а затем и более пространственных направлений в процессе передвижения;
- определение пространственных направлений в связи с освоением некоторых правил поведения пешеходов на улице;
- определение направлений в связи с ориентировкой в пространстве с закрытыми глазами;
- определение направлений и пространственного расположения объектов сначала от себя, а затем от любых предметов;
- определение направлений и пространственного расположения объектов в ситуации значительного возрастания темпа передвижения в пространстве.
Опыт убеждает в целесообразности использования разнообразных дидактических игр в системе обучения детей пространственным ориентировкам.
Однако эффект в обучении возможен только при условии вдумчивого их использования; при условии определения роли и места каждой из них в системе всей работы. Системность же в ее проведении определяется логикой развивающихся у детей умений и знаний о пространстве в процессе целенаправленного их формирования.
Анализируя ответы детей старшего возраста, наблюдая за их деятельностью на занятиях и в свободное время, мы пришли к выводу, что в результате проделанной работы:
- Повысился познавательный интерес к дидактическим играм.
- Речь детей стала более разнообразной. Они стали правильно использовать в речи предлоги и наречия, пространственную терминологию.
- Стало более развитым пространственное воображение, дети научились самостоятельно переносить объемные предметы на плоскость, читать изображения, как модель реального пространства.
- Научились пользоваться наглядными пространственными моделями (планами) определенных пространственных ситуаций, передавать на плане основные ориентиры и взаимное расположение объектов.
- Научились определять свое местоположение в пространстве, ориентироваться по предметам в окружающем пространстве, определяя направление и пространственную размещённость этих предметов при ориентировке на плоскости.
- Дети стали правильно понимать и применять соответствующие словесные обозначения пространства.
2. Использование упражнений для развития у детей ориентировки на листе бумаги (на бумаге в клетку в старшей группе)
Методика формирования умения работать на листе бумаги в клетку
В подготовительной группе на каждом занятии уделяется примерно 10 минут для работы на листе бумаги в клетку с целью подготовить детей к школе. В группе должна быть доска с размеченными клеточками. Последовательность обучения:
1. Знакомство с понятиями: лист, страница, тетрадь: Лист состоит из двух страниц.
Тетрадь состоит из листов.
Повторение названий сторон и углов листа и страницы.
Изучение клеточного и строчечного микропространства.
Рисование точек, палочек, фигур, узоров на листе бумаги в клетку.
Рисование фигур по точкам:
Запись цифр.
Игра «Назови соседей». Для этого используется лист бумаги, на котором хаотично расположены изображения различных предметов.
Вариант 1: воспитатель просит найти изображение какого-то предмета и определить: что изображено справа от него, что нарисовано под ним,
что находится вверху справа от заданного предмета, и т.п.
Вариант 2: воспитатель просит назвать или показать предмет(ы), который(е) находятся: в правом верхнем углу, вдоль нижней стороны листа, в центре листа, и т.п
Игра «Лабиринт Гарри Поттера». Воспитатель раздаёт каждому ребёнку лист, на котором нарисован лабиринт и стрелочной указано начало пути. Затем детям предлагается помочь найти дорогу к кубку, для этого необходимо выполнить инструкции, а затем проверить правильность их выполнения. Вначале лист с лабиринтом надо расположить так, чтобы вход в него был слева (справа, вверху, внизу), затем идти по нему (вести линию) до поворота, поворачивать в нужную сторону по инструкции. Например, вход в лабиринт внизу, идём вверх, влево, вверх, вправо, вниз. Дойдя до конца, дети могут себя проверить: воспитатель этот же маршрут нарисовал маркером на пленке, наложив её на свой лист, ребёнок видит - весь ли путь он проделал верно.
Игра «Геометрический диктант». Перед детьми лежит лист бумаги и набор геометрических фигур. Воспитатель даёт инструкции, а дети должны выполнять в быстром темпе. Например, красный квадрат положить в левый верхний угол, жёлтый круг - в центр листа, и т.д. после выполнения задания дети могут проверить правильность выполнения:
вариант 1: у воспитателя заготовлен заранее лист с нарисованными геометрическими фигурами соответственно диктанту;
вариант 2: кто-то из детей (под контролем воспитателя) выполняет работу на магнитной доске, которую затем можно повернуть ко всем детям.
Игра «Я еду на машине». Перед каждым ребёнком лист бумаги (А3) и маленькая машинка.
Вариант 1. Дети, слушая инструкции воспитателя, передвигают машинку в нужном направлении. Например, в правом нижнем углу листа - гараж, оттуда мы поедем по нижней стороне листа в школу. Она находится в левом нижнем углу, а после школы мы поедем в зоопарк, который находится в правом верхнем углу, и т.д.
Вариант 2. Воспитатель начинает игру, дети по очереди придумывают и проговаривают следующий ориентир.
Игра «Калейдоскоп». Для игры детям предлагается нарисовать орнамент или наклеить готовые формы (геометрические фигуры, вырезанные картинки) и рассказать о своей работе. Для этого воспитателю рационально будет дать тему работы. Например: «Закладка», «Коврик», «Лоскутное одеяло», «Пасхальное яичко», «Рамка для картины» и другие.
Игра «Укрась ёлку».
Вариант 1. У каждого ребёнка на листе нарисована ёлка, но все шарики на ней белые. Дети раскрашивают шарики по инструкции воспитателя.
Вариант 2. У детей заготовка ёлочки из бумаги и вырезанные из бумаги геометрические фигуры разных цветов. Дети по очереди называют ориентиры, - куда наклеить какую фигуру.
3. Игры с использованием моделирования
Моделирование - это изготовление вместе с детьми и последующее использование моделей, отражающих наиболее главные, существенные, характерные свойства и связи объектов.
Требования к использованию метода моделирования:
1. использовать метод моделирования, когда нужно прийти к каким-то выводам;
2. этот метод всегда предполагает использование заместителей, причём нужно поменьше использовать в качестве заместителей геометрические фигуры;
3. обязательно мотивировать детскую деятельность (для чего мы это делаем?);
4. включать метод моделирования в решении проблемных ситуаций;
5. у каждого ребёнка может быть своя модель, не похожая на других.
Метод моделирования можно с успехом применять во всех разделах дошкольного воспитания.
I раздел - Ознакомление с растениями
При рассмотрении комнатных растений обращаем внимание и изготавливаем модели, изображающие:
1. форму листьев (круглая, овальная и т.п.);
2. модель цвета листьев (по этому признаку определяется потребность растений в цвете и влаге);
3. модель поверхности листьев (по этому признаку дети решают проблему - уход за растениями);
4. модель величины листьев (сравнение листьев растений разной величины), которые также помогают определить способы ухода - моем или опрыскиваем);
5. модель количества листьев (много - мало);
6. пространственное расположение листьев;
7. модель количества полива;
8. модель произрастания растений (пустыня, лес, водное, болотистое).
Эти модели используются при ознакомлении с новым растением, при определении способа ухода за растениями, в итоговых беседах на прогулках и экскурсиях. Можно использовать модели для лучшего запоминания полевых, лесных цветов.
II раздел - Ознакомление с животными
Метод моделирования можно использовать при классификации животных по характерным признакам, свойственным определённому классу животных. Например, при рассмотрении птиц выделяем те признаки, которые есть только у птиц, и рисуем модели:
1. модель оперения;
2. модель клюва;
3. модель лап (их всегда 2).
У рыб:
1. модель чешуи;
2. модель плавников;
3. модель обитания в воде.
У зверей:
1. пасть;
2. модель, изображающая шерсть;
3. модель лап (всегда 4).
У насекомых:
1. модель усиков;
2. модель лапок (их всегда 6 или больше);
3. модель насечек на теле.
III раздел - Ознакомление с художественной литературой
При моделировании во время ознакомления детей с художественным произведением воспитатель решает следующие задачи:
а) учит детей замещать персонажи и главные атрибуты произведения заместителем;
б) обучает двигательному моделированию, т.е. перемещению заместителей в соответствие с сюжетом произведения;
в) обучает полному предметному моделированию, т.е. составлению блоков.
На первом этапе модели используем только со знакомыми произведениями. Воспитатель вместе с детьми отбирает заместителей. Например, в сказке «Три медведя» это могут быть три палочки разной величины и кубик. Воспитатель рассказывает сказку и просит детей помочь разыграть её заместителями.
Можно раздать ребёнку заместители, и во время рассказывания сказки каждый ребёнок разыгрывает сказку у себя на столе.
Так же можно использовать фланелеграф, когда дети под рассказывание сказки взрослым выкладывают заместителей на фланелеграфе.
Детям постоянно нужно предлагать подбирать как можно больше заместителей к персонажу.
На следующем этапе воспитатель усложняет задание. Например, разыгрывает на фланелеграфе эпизод сказки, дети в это время его рассказывают. Или вместе с детьми перед рассказыванием выкладывают модель эпизода или всего произведения, используя «опорные» заместители. Можно выложить эпизод сказки и предложить детям его отгадать. Во время рассказывания сказки должно быть соответствие рассказ и моделей. Воспитатель постоянно подводит детей к мысли, что трудно двигать модели и рассказывать, что можно сделать по-другому, а именно:
а) отобрать заместителей;
б) разбить произведение на смысловые части;
в) расположить заместителей в рамки-блоки, каждый блок соответствует эпизоду произведения.
Используя метод моделирования, можно заучивать и стихи.
На третьем этапе дети слушают произведения, самостоятельно на листочке рисуют его модель и затем рассказывают произведение.
IV раздел - Развитие речи
Метод моделирования успешно можно применять при обучении детей рассказыванию. Например, при составлении описательных рассказов об игрушке можно изготовить модели, которые используются в качестве плана рассказа, это:
а) модель, изображающая материал, из которого игрушка сделана;
б) модель цвета,
в) модель величины;
г) модель частей игрушки;
д) модель формы частей;
е) модель её предназначения.
Точно также можно изготовить модели для описания любого другого предмета или продукта питания. При описании животных количество моделей расширяется (чем при использовании моделей при классификации), что позволяет детям более подробно рассказать об объекте.
При пересказе художественного произведения так же можно использовать модели, где в блоках изображаются его основные события, их последовательность. При составлении творческих рассказов воспитатель сначала даёт такие задания, которые требуют от детей умения разворачивать сжатые схемы в более полные, например, предлагается дорисовать рисунок домика, изобразив, кто в нём живёт, и рассказать об этом. Можно дать задание придумать историю, затем нарисовать её модель, по этой модели рассказать придуманную историю.
V раздел - Ознакомление с трудом взрослых
Труд любого человека - трудовой процесс, состоящий из пяти компонентов:
1. цель труда (что будет делать, что задумал сделать);
2. предмет труда (из чего делается или на что направлен труд);
3. оборудование трудового процесса (что нужно для процесса работы);
4. трудовые действия (что делает);
5. результат труда (что сделал, что получилось).
Модель вводят на занятиях-наблюдениях за трудом взрослых (в средней группе). Вначале нужно поставить цель труда, создать потребность в каком-либо предмете (например, почистить участок). Затем организовать непосредственное наблюдение за трудовым процессом (за трудом дворника).
Проведение беседы, создание потребности в повторении увиденного (навести порядок на участке). Затем в игровой ситуации воспитатель вводит модель трудового процесса - лесенку, состоящую из пяти ступенек, отражающих весь трудовой процесс.
VI раздел - Моделирование при ознакомлении с пространственными отношениями
На первом этапе дети учатся рисовать план комнаты, план участка. Это может быть игра «Кукла Маша обставляет свою комнату». Затем игры усложняются. Например, игра «Найди клад» - когда строится план комнаты и фишкой отмечается место, где находится клад. По тому же принципу проводится игра «Положи цветок».
В старшей группе дети самостоятельно изображают план (обязательно нужна внешняя опора, например, от двери, окна). Воспитатель ведёт куклу по макету, дети изображают на плане её путь. Затем детей учат читать перевёрнутый план (с изменением внешней опоры).
На более сложном этапе можно вводить более сложные игры. Например, «Дома зверей», когда изготавливается модель леса с домами зверей и дорожками между ними. Каждый ребёнок получает карточку-план, показывающий, как пройти к домику того или иного зверя, ребёнок, «проходя» по дорожке, говорит, куда они идут - прямо, влево, вправо.
VII раздел - Ознакомление с математикой
При развитии элементарных математических представлений метод моделирования применяется при ознакомлении детей с днями недели, частями суток, временами года, это может быть серия картинок, отображающих характерные изменения для определённого времени года. Например, изображая осень мы можем нарисовать модели:
1. модель урожая;
2. модель листопада;
3. модель дождливой погоды.
Дни недели можно изобразить цветами спектра, поэтому же принципу можно изобразить части суток; при счёте можно использовать модель типа «счётная машинка».
VIII раздел обучение грамоте
При обучении детей грамоте метод моделирования используется при ознакомлении детей со звуками и буквами.
Вначале в игровой форме педагог обращает внимание детей на то, что все звуки разные, некоторые тянутся (рот широко открыт, при их произношении во рту нет преград), и предлагает изобразить эти звуки человечком в красном платьице, рот его широко открыт - эти звуки называются гласными. А согласные звуки бывают мягкие и твёрдые, глухие и звонкие. Мягкие согласные звуки ходят в зелёном костюмчике, носят с собой подушечку, рот у них широко не открывается. Твёрдые согласные - худенькие, со строгим характером, в синих костюмчиках. Звонкие согласные - ходят в синем костюмчике с колокольчиком в руках, у них есть моторчик. У глухих согласных моторчика нет. Йотированные гласные можно изображать (при изучении букв) двумя головочками, которые живут в одной квартире, например, «Ё» - это Й и О и т.д.
Затем звуки изображаются фишками красного, зелёного и синего цвета. Когда дети знают буквы и знакомятся со слогами, можно использовать модель слога - прямоугольник, разделённый на две части - это домик, где живут два звука, но у каждого свой уголок. Можно проводить игры «Подбери домик для слога». Можно рисовать домик для слов - сколько звуков в слове, столько и окошечек, играя в игры типа «Найди домик для слога», «подбери сказку». При делении слов на части рисуется «домик» для слова, «домик» делится на комнатки, так и слово делится на части, в каждой части только один гласный звук. С моделями играем в игры «Посели звуки в комнатке», «Построй квартирку для слова».
IX раздел - Ознакомление с природными явлениями
Модель используется и при наблюдении за природными явлениями. Дети с воспитателем вместе договариваются о том, как можно модельно изобразить состояние погоды, составляют следующие модели:
а) модель дождя;
б) модель ясной погоды;
в) модель снегопада;
г) модель пасмурной погоды.
Постепенно вводятся новые модели - тумана, например. Эти модели можно использовать в уголке природы. Постепенно задания усложняются - в одном окошечке зарисовываются несколько моделей - дождь, как одеты люди, как выглядят деревья и т.п.
X раздел - Свойства и качество материалов
При ознакомлении детей с окружающими предметами, воздухом, водой, газом можно использовать моделирование «маленькими человечками». Твёрдые тела состоят из «твёрдых человечков», они крепко держатся за руки, широко расставив ноги. Жидкие тела состоят из «ленивых человечков», их ручки и ножки опущены безвольно вниз. Газообразные тела - человечки шалуны, они летают вверх тормашками. Вначале детям предлагают самим изобразить этих человечков, их движения, затем рисуют модели.
Можно зарисовать человечками целые предметы. Например, изображая чашку с чаем, её стенки изображают «твёрдыми человечками», внутри «жидкие человечки», а сверху «газообразные человечки».
Изображая модели свойств дерева, дети рисуют:
а) модель горения;
б) то, что дерево не тонет;
в) что оно твёрдое и др.
XI раздел - Физическое воспитание
Модели можно использовать при выполнении детьми физических упражнений. Для этого движения зашифровываются в рисунке, воспитателю достаточно показать карточку, и дети начинают выполнять упражнение, изображённое на модели.
Использование метода моделирования позволяет детям дошкольного возраста лучше усваивать понятия, способствующие развитию логического мышления.
Заключение
Без пространственной практической ориентировки ребенка в пространстве невозможно формирование пространственных представлений и понятий. Однако на определенном этапе обучения, когда необходимо понимание детьми пространственных отношений, более существенным является не практическая ориентировка в пространстве, а именно восприятие и понимание пространственных отношений с помощью графических схем, моделей.
Одной из наиболее распространенных форм наглядностей являются учебные таблицы. Использование таблиц имеет педагогический эффект лишь в том случае, если демонстрация их связана не только с пояснением воспитателя во время изложения нового материала, но и с организацией самостоятельной работы детей.
Список литературы:
1. Арапова - Пискарева Н.А. Формирование элементарных математических
представлений в детском саду - М., Мозаика - Синтез, 2008
2. Головчиц Л.А. Дошкольная сурдопедагогика. - М., Владос, 2001.
3. Колесникова Е.В. Математика для дошкольников 6 - 7 лет. - М., Гном -
пресс, 1999.
4. Метлина Л.С. Математика в детском саду. - М., Просвещение, 1984.
5. Михайлова З.А. Игровые занимательные задачи для дошкольников. - М.,
Просвещение, 1990.
6. Новикова В.П.Математика в детском саду. - М., Мозаика - синтез, 1999.
Приложение 1
Конспект непосредственной образовательной деятельности по развитию элементарных математических представлений в старшей группе
Тема: «Волшебная Математика»
Направленность: образовательная
Возраст детей - 5-6 лет.
Тип занятия: комбинированное.
Цель занятия: Развивать интерес к математике, логическое мышление, речь, внимание, самостоятельность, воображение.
Задачи:
Образовательные:
1. Закрепить навыки порядкового счета в пределах 10.
2. Продолжить учить решать задачи на сложение.
3. Закрепить названия геометрических фигур, умение видеть геометрическую форму в окружающих предметах.
4. Закрепить понятие Класс "Насекомые".
Развивающие:
1. Формировать навыки пользования планом, умение определять взаимное расположение предметов в пространстве.
2. Развивать мышление, память и речь.
3. Развивать собранность и внимательность.
4. Развить интерес к математике, логическое мышление, речь, внимание, самостоятельность, воображение
Воспитательные:
1. Побуждать использовать в практической деятельности умения, полученные в ходе экспериментирования.
2. Воспитывать у детей желание оказывать помощь сказочным персонажам, доброту, дружбу, товарищество.
Предварительная работа: чтение русской народной сказки ''Гуси-лебеди", рассматривание альбома "Насекомые", опыты со свечой; решение ребусов, головоломок.
Оборудование и материалы: корзинка с яйцами (из-под киндер-сюрприза), в которых находятся фигурки героев сказки "Гуси-лебеди"; "письмо-невидимка" (в нем парафином нарисована Аленушка); план-карта; краски, стакан с водой, кисточки; игра " Загадочный лес"; элементы театральной декорации "печка", "яблоня", речка "молочная-кисельные берега", избушка бабы Яги"; "пирожки-ребусы", корзинка; досточки с цифрами от 1 до 8, игра "Насекомые и геометрия", игра "Сложи картинку"; свеча; геометрические фигуры; игрушка Иванушка.
ХОД ЗАНЯТИЯ
1 задание.
- Дети, сегодня я пришла в детский сад и увидела корзиночку с яйцами, письмо. Кто их принес, не знаю, может письмо нам объяснит. (Открываю письмо, в нем чистый лист бумаги.)
- Интересно, кто так шутит, кто это может быть? (Ответы детей, если они затрудняются отвечать, достаю из корзинки свечку.)
- Что-то еще лежит в корзинке. Вспомните, для чего можно использовать свечу? Мы с вами проводили опыт с ней. Давайте проверим, может быть письмо нарисовано парафином. (Дети берут краски и закрашивают лист бумаги, на котором появляется изображение девочки Аленушки.)
- Так вот кто оставил нам письмо! Это Аленушка! Давайте узнаем, из какой сказки она пришла.
2 задание.
(Показываю яйца из корзинки.)
- Яйца, какой формы лежат в корзинке? (Овальной.) А зачем же она принесла корзинку с яйцами? Давайте посмотрим, что находится в каждом яйце? (Дети называют героев сказки: Аленушка, Иванушка, печка, яблоня, молочная речка - кисельные берега, гуси-лебеди, Баба-Яга.)
- Из какой сказки пришла к нам Аленушка? ("Гуси-лебеди".) Сколько героев в сказке? (7.) - Она просит нас помочь ей освободить братца Иванушку от Бабы Яги. Для этого Аленушка передала в письме еще и план - карту (достаю из письма). Для чего нам нужна карта? (Чтобы легче было найти дорогу к Бабе Яге.)
План- карта
3 задание.
- Дети, посмотрите, здесь две дорожки. Из каких геометрических фигур состоят они? (Одна - из кругов и квадратов, другая - из треугольников.)
В какую сторону мы пойдем? (Вправо.) Правильно, эта дорожка поведет нас в сказочный лес, полный Чудес. Но сначала вперед пойдут мальчики, проверят дорогу. Ой, ребята, на круги не вставайте, а то провалитесь. Наступайте только на квадраты. (Дети идут по дорожке, состоящей из кругов и квадратов и попадают в "загадочный" лес.)
- Посмотрите, какие цифры спрятались в лесу?
Игра "Загадочный лес"
4 задание.
- Дальше у нас на пути печка. Если мы выполним задание печки, она скажет, далеко ли находится избушка Бабы Яги.
...Подобные документы
Дидактические игры, их виды и значение. Коррекционно-развивающее значение дидактических игр и упражнений в обучении умственно отсталых учащихся. Методика организации дидактических игр. Значение дидактических игр в обучении детей с нарушениями интеллекта.
курсовая работа [44,7 K], добавлен 28.10.2015Особенности восприятия детьми раннего возраста пространственного расположения предметов. Формирование у детей представлений о пространстве с помощью дидактических игр и упражнений. Обучение дошкольников ориентировкам на занятиях по физической культуре.
курсовая работа [41,9 K], добавлен 14.01.2014Использование игрового метода в воспитании, обучении дошкольников. Понятие, история, проблемы математического развития детей. Применение дидактических игр и игровых упражнений в процессе формирования у детей старшего возраста представлений о цифрах.
дипломная работа [176,7 K], добавлен 09.09.2014Психологические предпосылки для развития художественного восприятия ребенка. Художественно-педагогические игры на уроках изобразительного искусства. Игровые приёмы в обучении детей рисованию. Примеры дидактических игр и упражнений для начальной школы.
курсовая работа [447,3 K], добавлен 28.10.2013Формирование у детей математических представлений с использованием дидактических игр. Решение задач на смекалку. Логические упражнения в обучении детей математике. Игры на воссоздание изображений. Загадки-шутки, занимательные вопросы в обучении детей.
статья [41,2 K], добавлен 31.01.2014Особенности воспитания сенсорной культуры у детей дошкольного возраста. Роль дидактических игр и игровых упражнений в формировании сенсорной культуры. Дидактические принципы и условия проведения игр, упражнений и занятий с детьми раннего возраста.
курсовая работа [51,9 K], добавлен 08.01.2011Методика применения дидактических игр и игровых упражнений в развитии пространственных представлений о собственном теле и умении ориентироваться у младших дошкольников. Критерии и показатели степени усвоения детьми навыков ориентировки в пространстве.
курсовая работа [202,7 K], добавлен 25.02.2017Психолого-педагогическая характеристика детей дошкольного возраста. Роль игровых ситуации и дидактических упражнений и их применение в процессе формирования культурно-гигиенических навыков у детей младшего дошкольного возраста. Основная цель правил игры.
дипломная работа [165,2 K], добавлен 17.07.2016- Использование дидактических игр для развития воображения при обучении математике в начальных классах
Дидактические игры как ведущая деятельность в обучении математики. Экспериментальное исследование использования различных дидактических игр при обучении математике при помощи квеста. Подготовка учеников младшего школьного возраста к прохождению квеста.
дипломная работа [742,7 K], добавлен 24.09.2017 Психолого-педагогический аспект изучения в литературе использования дидактических игр в процессе обучения. Понятие дидактической игры. Особенности использования дидактических игр при обучении детей дошкольного возраста изобразительному искусству.
контрольная работа [29,0 K], добавлен 21.12.2014Характеристика нарушения зрения у детей. Психофизиологические основы компенсации дефекта. Закономерности развития психики незрячих и частичновидящих. Роль подвижных игр в развитии динамической координации и ориентировки незрячих детей в пространстве.
дипломная работа [1,0 M], добавлен 02.12.2011Виды и значение формирования словаря у детей раннего возраста. Методы и приемы словарной работы. Психология восприятия картинки детьми раннего возраста. Виды и структура дидактических игр. Требования к наглядному материалу для дидактических игр.
курсовая работа [67,8 K], добавлен 28.12.2011Игровые педагогические технологии и их использование при обучении изобразительному искусству. Возрастные особенности психофизиологического развития и изобразительной деятельности детей. Применение дидактических игр для тренировки волевых качеств ребёнка.
курсовая работа [1,6 M], добавлен 24.12.2013Применение дидактических игр на уроках русского языка. Классификация и роль дидактических игр в психическом развитии ребенка. Игровые ситуации как средство развития интереса к знаниям. Система упражнений, направленных на усвоение морфемного состава слова.
курсовая работа [688,5 K], добавлен 04.12.2009Психолого-педагогические основы дидактической игры. Значение и роль дидактических игр на уроке математики, методика применения в первом и втором классе. Методические рекомендации по подбору дидактических игр и упражнений, а также руководство ими.
курсовая работа [86,6 K], добавлен 13.06.2013Проблемы развития активного словаря как условия речевого развития детей старшего дошкольного возраста с ОНР. Экспериментальная работа по развитию активного словаря прилагательных у детей с общим недоразвитием речи в процессе дидактических упражнений.
курсовая работа [137,3 K], добавлен 27.07.2009Исследование проблем формирования коммуникативных умений у детей с задержкой психического развития. Определение влияния игровых упражнений на развитие эмоциональной сферы ребенка. Моделирование содержания игровых упражнений для детей с аутизмом.
курсовая работа [46,5 K], добавлен 16.02.2014Теоретическое обоснование применения дидактических игр на занятиях природоведческого цикла в раннем возрасте. Экспериментально-педагогическое исследование применения природоведческих дидактических игр в обучении и воспитании детей раннего возраста.
курсовая работа [41,7 K], добавлен 24.04.2011- Развитие мелкой моторики рук у детей старшего дошкольного возраста с задержкой психического развития
Физиологические основы и особенности формирования развития мелкой моторики рук. Характеристика детей с задержкой психического развития. Роль дидактических игр и игровых упражнений для развития мелкой моторики рук у детей с задержкой психического развития.
дипломная работа [130,1 K], добавлен 29.06.2011 Значение дидактических игр и упражнений для воспитания детей раннего возраста. Игры, развивающие внимание и слуховое восприятие, силу голоса и темп речи, речевое дыхание, правильное звукопроизношение. Игры и упражнения для сенсорного развития и моторики.
аттестационная работа [1,9 M], добавлен 27.04.2008