Подвижные игры

Особенности игр, направленных на общефизическое развитие подростков. Исследование причин энергичности детей. Классификация подвижных игр. Изучение разновидностей догонялок. Основы проведения эстафет. Рассмотрение игр для развития меткости детей.

Рубрика Педагогика
Вид реферат
Язык русский
Дата добавления 08.06.2015
Размер файла 47,4 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Перед игрой выбирался водящий, в задачу которого входило собирание и расстановка сбитых игроками банок и так же их охрана. Определялся водящий так: все игроки должны были сделать бросок биты с ноги, то есть одним концом бита ставилась на носок ноги, за другой придерживалась рукой и кидалась махом ноги. У кого бита упала ближе всех к линии броска тот и водил.

Игра включала в себя два этапа.

Городки. Задачей игроков было поочередными бросками биты выбить из круга одну или несколько банок. От результата броска зависело продвижение игрока по линиям-уровням. За разные виды попадания игроку могли даваться премии, за промахи накладываться штраф. Само продвижение по уровням часто в игре выражалось в присвоении званий. Обычно использовались воинские звания (салага-рядовой-сержант-лейтенант и так до генералиссимуса или маршала) или карточные (валет-дама-король-туз). Бывали и смешанные или оригинальные ранги. Игрок, выбивший банку, продвигался на один уровень вперед и бросал биту в следующий раз с уже более близкого расстояния. (В некоторых вариациях наоборот, все броски делались сначала с самой ближней к банке линии, и расстояние увеличивалось с ростом ранга игрока). Иногда для продвижения надо было набрать определенное количество очков (то есть выбить определенное количество банок или сделать это особым способом, например прямым попаданием биты). Сам способ броска варьировался от ранга игрока, бросать нужно было или "копьем" или произвольно или стоя к цели спиной (бита бросалась между ног) и т.д.

Салки. Если бросок был удачным, то играющий беспрепятственно мог подобрать свою биту. В случае промаха водящий имел право осалить игрока, пытающегося ее подобрать. Причем делал он это касанием (иногда ударом) своей биты. "Зона поражения" игрока зависела опять же от его ранга. Чем ниже ранг, тем обширнее она была. Игрок старшего звания был неприкасаем и мог беспрепятственно подбирать биту. Если водящий осаливал игрока и после этого выбивал банку, то осаленный игрок становился водящим.

В игре присутствовал постоянный контакт игроков (точнее игроков и биты водящего), иногда достаточно жесткий, так что синяки считались нормой.

Горный козел

Инвентарь: размеченная площадка. Мячи, по количеству водящих.

Место проведения: спортзал, открытая площадка.

Минимальное количество игроков: 6.

Вид: с водящим.

Развивает: меткость, ловкость.

Таджикская народная игра.

На земле очерчивается большая площадка, Два человека выбираются охотниками, остальные игроки становятся горными козлами. Горные козлы перемещаются по всей площадке. По сигналу охотники гонятся за ними, стараясь попасть в них мячами. Осаленный садится на землю, к нему подбегает охотник и дотрагивается до его спины. Это означает, что он пойман. После того, как все козлы пойманы, выбираются другие охотники и игра возобновляется.

Сифак

Инвентарь: тряпка для вытирания мела с доски.

Место проведения: классная комната.

Минимальное количество игроков: 3.

Вид: с водящим.

Развивает: меткость, ловкость.

Игра школьных перемен. Необходимо попасть тряпкой в другого игрока. Тот, в кого попали, считался "сифаком" и становился водящим, то есть пытался попасть тряпкой в кого-то другого. Попадание тряпки обычно пачкало форму мелом, что давало дополнительный стимул игрокам уворачиваться, а водящему попадать.

С инвентарем, имитирующим оружие или охотничьи принадлежности

Танки

Инвентарь: снежки, макеты танков, изготовленные из снега.

Место проведения: открытая площадка.

Минимальное количество игроков: 2.

Вид: индивидуальная.

Развивает: меткость, тактические навыки.

Из плотного снега руками вытачивались прямоугольные бруски, размером с приличную книгу - корпуса танков. Сверху приделывалась башня из снега с пушкой-веткой. Можно было приделывать бензобаки и прочие мелкие детали. Каждый "тюнинговал" свои танки на личный вкус. Обычно все делали по 3-5 танков. Потом игроки расходились со своими танками на достаточное расстояние и начинали поочередно кидать снежки в танки противника. Обычно каждый имел право кинуть столько снежков за раз, сколько танков у него было.

Если танк выдерживал попадание снежка не получая значительных повреждений, то он оставался в игре, так что имелся смысл уделять изготовлению "бронетехники" особое внимание. Играли до тех пор, пока танки не оставались только у одного из игроков.

Из детей, играющих в такие игры, получатся отличные охотники

Брызгалка

Инвентарь: бутылка с отверстием в крышке наполненная водой.

Место проведения: открытая площадка, нежилое помещение.

Минимальное количество игроков: 2.

Вид: индивидуальная, командная.

Развивает: тактические навыки. Исключительно летний вид "войнушки", особенно подходящий для знойной погоды. Сейчас для игры применяются водяные пистолеты, стреляющие струей воды, а раньше "брызгалки" изготавливали для себя сами. Бралась бутылка емкостью до 1 литра, из легкосжимаемого пластика (страшный дефицит, в "доперестроечные" времена. Не мало маминых шампуней было слито в кружку, что бы освободить вожделенную тару). В крышке бутылки проделывалось небольшое отверстие, в которое плотно вставлялась трубка. Обычно использовали часть стандартной шариковой ручки. Бутылка заливалась водой и все - "брызгалка" готова. Иногда игроки делятся на две команды и "воюют" по каким-либо правилам, Например игрок, пораженный струей воды, временно покидает игру. Обычно проигравшая команда отправляется за новым запасом воды для всех игроков. Играть можно и без правил и вообще - "каждый сам за себя", стремясь как можно сильнее намочить остальных. В солнечный летний день такая игра самое веселое средство для борьбы с жарой.

Трубки-плевалки

Инвентарь: стеклянная или пластиковая трубка с диаметром отверстия от 2 мм.

Место проведения: любое помещение или открытая площадка.

Минимальное количество игроков: 2.

Вид: индивидуальная, командная.

Развивает: меткость.

До предела милитаризированная игра, бывшая любимым развлечением советских школьников на переменах или прямо на уроках. Для игры использовались тонкие трубки, которые играли роль духовых ружей. В качестве боеприпасов использовали кусочки пластилина, жеваной бумаги, реже пшено или прочие крупы. Идеальный выстрел получался горошиной, но трубки такого калибра было чрезвычайно сложно найти, да и сам горох далеко не всегда был в продаже. Применяли стеклянные трубки, которые удавалось стащить в химическом кабинете, и начинали перестрелку, пока шла перемена или учитель писал что-то на доске. Последнее каралось особо строго, так как при "выстреле" трубка издавала характерный и достаточно громкий звук, и перестрелка (вернее "переплевка") редко оставалась незамеченным преподавателем.

Попадание, в лицо при стрельбе пластилином было довольно болезненным, а пережеванной промокашкой неприятным само по себе. Так что смыслом игры было просто попасть в соперника так, что бы он вскрикнул, или ему пришлось, морщась, утираться.

Самострел

Инвентарь: самострел с запасом метательных снарядов.

Место проведения: площадка, двор.

Минимальное количество игроков: 6.

Вид: индивидуальная, командная.

Развивает: меткость.

Конструкции самострелов разнообразны. Наиболее часто употребляются два варианта.

На конец пластиковой или металлической трубки надевается резиновый напалечник и плотно крепится пластырем или веревкой. Перед выстрелом в трубку вкладывается подходящий по размерам снаряд (например, небольшой камешек), и оттягивается вместе с напалечником, при отпускании которого происходит выстрел - снаряд вылетает из трубки.

В другом варианте самострела, на короткую дощечку (длиной см. в 30), за оба конца крепиться обычная бельевая резинка и бельевая прищепка, служащая спусковым механизмом. Перед выстрелом снаряд с оттянутой резинкой зажимается прищепкой, а для выстрела необходимо нажать на прищепку. Небольшая скорость вылета позволяет использовать такие самострелы для перестрелок.

Рогатка

Инвентарь: рогатка с запасом метательных снарядов.

Место проведения: открытая площадка, двор, лес.

Минимальное количество игроков: 1.

Вид: индивидуальная.

Развивает: меткость.

Самое серьезное оружие из всего детского игрового инвентаря. Не стоит недооценивать ее боевые характеристики. Скорость вылета камня у хорошо сделанной рогатки превышает скорость вылета снаряда пращи и лука, а попадание в человека (не говоря о мелких животных) может серьезно травмировать или убить.

Конструкция рогатки предельно проста - прочная роготулька с натянутой на рога резинкой.

Рогатку изготавливают из Y-подобной ветки и толстой резинки-жгута. На резинку надевается "кожеток" кусочек кожи, который служит для удержания снарядов перед выстрелом.

Снарядом являются стальные шарики от подшипника, крупная дробь, круглые камушки, высушенные глиняные шарики и т.д.

Перестрелка из рогаток занятие опасное, по этому для стрельбы выбираются какие-либо мишени - банки, бутылки и т.д. Прицельная дальность выстрела составляет 20-30 м, а максимальная дальность полета снаряда до 400м, для наиболее мощных образцов, хотя обычно не превышает 50-70м.

Еще одна вариация рогатки - шпоночная рогатка. "Кожеток" в ее конструкцию не входит, и используется не толстая медицинская, а тонкая авиамодельная резина. Снарядом служат U-образные куски толстой проволоки - "шпонки". Шпоночная рогатка легче и меньше обычной, и имеет один существенный недостаток - траекторию полета снаряда при стрельбе больше чем на 3-5 метров предсказать сложно, его часто "уводит" в сторону.

Летние снежки

Инвентарь: некрупные недозрелые яблоки.

Место проведения: открытая площадка, двор.

Минимальное количество игроков: 2.

Вид: индивидуальная, командная.

Развивает: меткость, тактические навыки, ловкость.

Так как вместо снежков использовались недозрелые яблоки (размером со среднюю редиску), то играли в основном в июне. Делились на две команды: "сторожа" и "бандиты". Сторожа охраняли какую-либо территорию, а в задачу бандитов входило ее захватить. Боевое столкновение имитировали, швыряя друг в друга яблоками. Попадание в какую-либо конечность полностью выводило ее из строя. Попадание в корпус или голову "убивало" игрока.

Иногда в игру включали и "холодное оружие" - деревянные шпаги и сабли, сделанные из веток и с эфесами из толстой проволоки.

Игра в "войнушку" одна из самых любимых детских игр. Но дети - не солдаты. На их лицах нет ожесточения, а только задор и улыбки. Для них это - соревнование.

Стрельба в цель с кружением

Инвентарь: мишень, столбик, мяч (для подростков - лук)

Место проведения: открытая площадка.

Минимальное количество игроков: 2.

Вид: индивидуальная.

Развивает: координацию, меткость.

Якутская народная игра.

На дереве подвешивается картонный или берестяной диск, диаметром в 20-25 см. В 3-5 метрах от него в землю вкапывается столбик. Играющий должен несколько раз обежать вокруг столбика и поразить мячом висящую мишень. Победителем считают того, кто поразил цель, обежав вокруг колышка большее число раз.

Охота на оленей

Инвентарь: санки с закрепленными рогами, имитирующие оленя, арканы по числу играющих.

Место проведения: открытая площадка, желательно с пологой горкой.

Минимальное количество игроков: 3.

Вид: индивидуальная.

Развивает: меткость, специфические охотничьи навыки.

Игра республики Коми.

Один из играющих толкает санки с пологой горки, остальные пытаются набросить арканы на "оленя". Выигрывает тот, кому удалось это сделать большее число раз.

Игры на воде

Игры на воде в основном представляют из себя вариации "сухопутных" игр.

Салочки в воде

Инвентарь: нет.

Место проведения: водоем с обширной отмелью.

Минимальное количество игроков: 4.

Вид: с водящим.

Развивает: выносливость, быстроту, ловкость.

Играют на обширной отмели. Как и в обычных салочках, водящий старается осалить кого-то из остальных игроков. Можно убегать, нырять и плавать, но запрещено перемещаться на место, в котором глубина больше, чем по шею игроку. Нарушивший считается осаленным и меняется местами с водящим.

"Карусель" - очень простая игра. Водящий раскручивает над головой привязанный к веревке мяч, а игроки ныряют, чтобы он пролетел над их головами. Кто не успел - водит.

Собачки

Инвентарь: мяч.

Место проведения: водоем с обширной отмелью.

Минимальное количество игроков: 4.

Вид: с водящим.

Развивает: тактические навыки, координацию.

Водящий ("собачка"), старается отнять мяч у остальных игроков или перехватить их передачи. Если собачка завладела мячом, то она меняется местами с тем, у кого мяч отобран. Если игроков больше 6-7 человек, то собачке может быть несколько. Идеальное сочетание: 1 собачка на 3-4 игрока.

Морской бой

Инвентарь: надутые тракторные камеры большого размера, например от тракторов "К-700" или "Т-150".

Место проведения: водоем со слабым или отсутствующим течением, например пруд или озеро.

Минимальное количество игроков: 6.

Вид: командная.

Развивает: тактические навыки, общефизический эффект.

На каждой камере-корабле размещается по 3-6 игроков. Их задача - перевернуть вражеское "судно" или столкнуть всех членов его команды вводу. Когда играющих много, то можно играть команда на команду, или каждому "кораблю" сражаться саму за себя.

Иногда прямому столкновению предшествовала перестрелка заранее заготовленными снарядами. Например, легкими камушками керамзита. Попадание в такой перестрелке не выводит игрока из игры, а просто разжигает боевой пыл игроков.

Прыгательные игры

Обычно подобные игры считаются "девчачьими" и мальчики играют в них достаточно редко.

Скакалка

Инвентарь: скакалка.

Место проведения: спортзал, открытая площадка.

Минимальное количество игроков: 3.

Вид: индивидуальная.

Координацию, выносливость, прыгучесть, воображение.

Игры со скакалкой заключаются в последовательном безошибочном выполнении определенного набора движений. Например, пять прыжков надо совершить на правой ноге, потом пять на левой, затем в прыжке развернуться на 180 градусов и т.д. Участники могут выполнять одну или несколько "классических" схем, или демонстрировать личную. В последнем случае сложность схемы влияет на определение победителя.

Если игрок ошибается, то прыгает следующий по очереди.

Простая скакалка может доставить ребенку массу удовольствия.

Прыгающий может вращать скакалку сам или это могут делать два других игрока, взявшись за ее концы. В усложненном варианте вращают сразу две скакалки.

Резиночка

Инвентарь: бельевая резинка длиной в 2-3 метра.

Место проведения: спортзал, открытая площадка.

Минимальное количество игроков: 3-4 .

Вид: командная, индивидуальная.

Развивает: координацию, выносливость, прыгучесть, воображение.

Используется обычная, связанная за концы в кольцо. Резинка натягивается между ногами двух играющих, третий выполняет прыжки. Играют, как правило, втроем или вчетвером. Если меньше, то используют любые подручные средства (пенек, забор, столб), натягивая резиночку между ними. Бывает 6 высот-уровней сложности: по щиколотку, по колено, по бедра, до талии, до груди, до шеи. Цель игры, как и при прыжках через скакалку выполнить определенную комбинацию прыжков. Игрок, безошибочно выполнивший комбинацию на одной высоте, переходит к другой. В случае ошибки он меняется местами со "столбом"

При игре втроем играют каждый сам за себя, вчетвером - две команды. Прыгают, пока не ошибутся. Игра начинается с самых простых прыжков и постепенно усложняется. Каждая комбинация прыжков отрабатывается на всех высотах. Количество прыжков определяется возрастом участников по количеству лет.

Каждая фигура в комбинации носила свое название: "карандаш", "березка", "тяпы" и т.д.

Комбинация могла выглядеть, например, так:

Обе ноги с внешних сторон резиночек.

Прыжок внутрь резиночек.

Одну ногу переставить так, чтобы одна резиночка оказалась между ногами (одна нога внутри резиночек, вторая с внешней стороны)

Перепрыгнуть, чтобы вторая резиночка оказалась между ногами (теперь другая нога внутри резинок)

Выпрыгнуть

При игре в резиночку мальчики чаще всего выступали в роли столбиков, между которыми она натягивалась.

"Прыганье начиналось с "простых". Это когда прыгающий сам себе фигуру придумывает, вводились правила сложности первой фигуры. чтоб народ не наглел совсем.

"Тяпы" были и одной ногой наступать, потом двумя, перепрыгивать с одной резинки на другую, чтоб нога не соскочила, галстучки делали одной ногой на резинку, другой под, напрыгнуть на вторую, ногу переставить, чтоб получился бантик.

Еще прыганье сопровождали комментариями: "столбик, столбик, за одну, за две, в центр" и так далее. Еще вспомнила - фигура "цветочки" это когда начинаешь прыгать из центра за обе резинки, потом в центр и опять за обе и так, сколько лет прыгающему.

Мы с подружкой были одной из лучших прыгающих пар во дворе, потому что прыгали, все свободное время без устали до ночи!" - вспоминает, одна из выросших уже "девчонок 80-ых".

Веревочка

Инвентарь: бечевка длинной не менее 1,5м.

Место проведения: без ограничения.

Минимальное количество игроков: 2.

Вид: индивидуальная.

Развивает: воображение, моторику рук.

Два игрока по очереди наматывают друг-другу на руки веревочку. Задача наматывающего запутать веревку таким образом, чтобы второй игрок не смог от нее освободиться, или потратил на это больше времени. Узлы и протаскивание веревочки между петель запрещены.

Для деятельности взрослого человека требуются огромные пространства. Детям же хватает для игр небольшого свободного пятачка.

Классики

Инвентарь: специальная таблица, деревянный или пластиковый биток диаметром 10-15 см.

Место проведения: спортзал, открытая площадка.

Минимальное количество игроков: 2.

Вид: индивидуальная.

Развивает: прыгучесть, выносливость, координацию.

Очень древняя игра в настоящее время хорошо известная во всем мире. Английское название игры - Hopscotch. Изначально применялась для повышения выносливости солдат римской армии. Наблюдающие за упражнениями дети подражали солдатам, и постепенно превратили тренировку в игру с определенными правилами.

Игра имеет множество разновидностей. Но основная суть ее в следующем:

На асфальте мелом рисуется табличка в два столбца (есть варианты, когда два столбца попеременно чередуются с одним и т.д.) с последовательно расположенными в них числами, например, от одного до 10. Сверху к таблице пририсовывается полукруг, внутри которого написано "огонь". При попадании на это поле игрок "сгорает", то есть его попытка считается неудачной.

Для игры необходим так же биток - может подойти легкая пустая изнутри шайба для детского хоккея или баночка из-под крема.

Задача игрока - проскакать все поля таблицы, в определенной последовательности, толкая при этом перед собой ногой биток, так, что бы он тоже останавливался на нужном поле. На границы между полями наступать нельзя, как и попадать на поле "огонь". Через некоторые поля надо перепрыгивать, не останавливая на них биток и не останавливаясь самому.

Во французском варианте, называемом "улитка", таблица имеет спиральную форму.

Так же играют в классики и без битка. Смысл игры пропрыгать всю таблицу определенным образом без ошибок.

Заключение

Жизнь ребенка, в какой бы стране он ни жил, не мыслима без игры. Сложные и яркие игрушки, конечно, нравятся детям, но игры, для которых достаточно палочки, камня и прочего незатейливого инвентаря все рано никогда не исчезнут, так как детству свойственна фантазия, и совсем несложно с ее помощью вообразить, например, что старый деревянный ящик - это океанский лайнер, а поросший травой пустырь - настоящий олимпийский стадион.

Ребенок вырастает, вступает во взрослую жизнь, у него появляются своя семья, свои дети. Потом и эти дети вырастают и у них, в свою очередь появляются свои дети и т.д. Меняется общество, меняются устои, законы, эволюционирует и сам человек, приобретая новые, ранее недоступные знания.

Но человечество никогда не вырастет из "коротких штанишек", пока у людей есть дети, ежечасно напоминающие нам, взрослым, что и мы сами были когда-то детьми, и так, же азартно гоняли мяч (не важно, "фирменный" или тряпичный), строили замки из кучки кирпичей, приходили с синяками и ободранными коленками.

И хочется порой, плюнуть на все дела, достать со шкафа старую клюшку, выйти во двор и вновь почувствовать вкус детства.

"Куда уходит детство?..."

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.