Компьютерная графика. Знакомство с GIMP

Рассмотрение понятия о компьютерной графике. Изучение её видов (растровой и векторной). Характеристика графического редактора Gimp, его запуска, расположения окон. Способы создания новых файлов и открытия существующих изображений, с моделями редактора.

Рубрика Педагогика
Вид конспект урока
Язык русский
Дата добавления 21.12.2015
Размер файла 706,7 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Тема: Компьютерная графика. Знакомство с GIMP

9 класс

Цель: ученик, усвоивший компьютерную графику.

Образовательные задачи урока:

сформировать понятие о компьютерной графике;

познакомить учащихся с видами компьютерной графики (растровой и векторной), с графическим редактором Gimp, его запуском, расположением окон, с созданием новых файлов и открытием существующих изображений, с цветовыми моделями графического редактора Gimp и переводом изображений из одной цветовой модели в другую;

закрепить полученные знания практически.

Воспитательные задачи урока:

воспитание научного мировоззрения;

умение организовать свою работу;

умение работать самостоятельно.

Развивающие задачи урока: развивать внимание.

Ход урока

I. Организационный момент (3 минуты)

Итак, на уроках информатики вы уже знакомились с компьютерной графикой, когда изучали графический редактор Paint.

Сегодня на уроке мы с вами повторим, что такое компьютерная графика, вспомним её виды и начнём знакомиться с графическим редактором GIMP. gimp редактор графический компьютерный

II. Этап подготовки учащихся к активному и сознательному усвоению нового материала ( 4 минуты)

Откройте тетради, подпишите число и тему урока "Компьютерная графика. Знакомство с GIMP". Запишем девиз нашего урока : «Анимация -- это движение рисованных изображений.»

III. Этап усвоения новых знаний (15 минут)

И дети, и взрослые любят иллюстрированные книги, потому что рисунки позволяют очень быстро понять, о чём идёт речь, так как иллюстрация облегчает восприятие.

Человек лучше понимает и запоминает ту информацию, которая представлена наглядно.

Скажите, пожалуйста, каким образом информация представлена наглядно? (с помощью рисунков, фотографий, схем, диаграмм, чертежей, карт).

Разные виды графических изображений, создаваемых или обрабатываемых с помощью компьютера, называется компьютерной графикой.

Запишите это определение в тетрадь.

Компьютерную графику применяют представители самых разных профессий: архитекторы при проектировании зданий; инженеры-конструкторы при создании новых видов техники; обувщики при конструировании новых моделей обуви; мультипликаторы при создании новых мультфильмов; специалисты по рекламе для создания интригующих роликов.

Все компьютерные изображения разделяются на два типа: растровые и векторные.

Растровое изображение составляется из мельчайших точек (пикселей) - цветных квадратиков одинакового размера.

Запишите это в тетрадь.

Если изображение растровое, то оно теряет чёткость при увеличении.

Векторная графика - это использование геометрических примитивов, таких как точки, линии и многоугольники, для представления изображений в компьютерном виде.

Запишите это определение в тетрадь.

Изображение может быть преобразовано в любой размер и при этом его качество не изменится.

Для работы с компьютерной графикой используют специальные программы - графические редакторы.

Графический редактор - это программа создания, редактирования и просмотра графических изображений.

Запишите это определение в тетрадь.

Мы будем работать в графическом редакторе GIMP, который является растровым редактором.

GIMP - свободный графический редактор, который поддерживает больше тридцати форматов изображений. Программа может справиться с многочисленными задачами создания графики и логотипов, раскраской картинок, комбинирования изображений с использованием слоев, ретуширования графики. В арсенале программы есть огромный спектр инструментов для цветокоррекции и обработки любых фотографий и изображений.

Посмотрите как выглядит ярлык графического редактора GIMP:

После запуска графического редактора GIMP на экране компьютера открывается его окно:

Элементами окон являются:

1. Панель инструментов: это сердце GIMP. В нем содержится главное меню, кнопки с пиктограммами, с помощью которых производится выбор инструментов.

2. Под панелью инструментов прикреплен диалог Параметры инструментов, который отображает параметры выбранного инструмента.

3. Каждое изображение в GIMP отображается в отдельном окне - окне изображения. Вы можете открыть одновременно достаточно большое количество изображений.

Доступно несколько способов открыть существующее изображение в GIMP. Наиболее очевидный - это открыть его с помощью меню Файл > Открыть. При этом появится диалог выбор файла. Этот метод годен, когда название и место файла известны, но не подходит для нахождения файла с помощью просмотра.

Другой способ - после того, как необходимый файл найден в файловой системе, можно нажать на его пиктограмму и перетащить на панель инструментов GIMP.

Кроме того, что вы можете открывать готовые изображение, вы можете создать изображения сами при помощи пункта меню: Файл > Создать. При этом откроется диалог Создать новое изображение, где можно установить начальные ширину и высоту файла.

4. Диалог Слои/Каналы/Контуры/Отменить: этот диалог отображает структуру слоев активного изображения и позволяет управлять ими.

5. Кисти/Текстуры/Градиенты: панель, расположенная ниже диалога слоев, показывает диалоги управления кистями, текстурами и градиентами.

А сейчас мы с вами рассмотрим цветовые модели, которые используются в графическом редакторе Gimp.

Цветовая модель - визуальное и цифровое представление параметров цвета в зависимости от конкретных практических требований.

Запишите это определение в тетрадь.

В Gimp существует три основных цветовых модели:

RGB;

градации серого;

индексированное.

Для преобразования изображения из одного режима в другой используется меню Изображение - Режим.

Рассмотрим эти модели.

Цветовая модель RGB наиболее проста для понимания и очевидна. Любой цвет считается состоящим из трех основных компонентов: красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue). Эти цвета называются основными. У каждого компонента цвета может быть свой уровень яркости: от 0 до 255. Чем выше уровень яркости, тем "больше" цвета. В цветовой модели RGB значение 0,0,0 соответствует чёрному цвету, а значение 255, 255, 255 - белому и т.п.

Итак, цветовая модель RGB - цветовое пространство, основанное на трёх цветах - красном, зеленом и синем.

Запишите это определение в тетрадь.

Следующая цветовая модель - режим градаций серого. В этом режиме каждая точка представлена уровнем яркости от 0 (чёрный) до 255 (белый). Промежуточные значения между чёрным и белым - это различные уровни серого цвета.

Техническое отличие режимов RGB и градаций серого заключается в количестве каналов цвета: в режиме RGB три канала, а градациях серого - всего один. Понятно, что изображение в градациях серого занимает в три раза меньше памяти, поскольку нужно хранить одно значение цвета для каждой точки, а не три, как в случае с RGB.

В индексированных изображениях используется ограниченный набор цветов. Преимущество индексированных изображений заключается в экономном использовании оперативной памяти. Сейчас они используются всё реже и реже, так как объём памяти у современных компьютеров растёт. Но не смотря на это есть ряд операций, которые проще выполнять над индексированном изображением, чем над изображением с постоянными цветами.

Таким образом в графическом редакторе Gimp используется три цветовых модели: RGB, градации серого и индексированное. Помните, что при преобразовании из одного формата в другой теряется некоторая информация, которую нельзя вернуть путём обратного преобразования. Так, например, при преобразовании изображения из RGB в градации серого будет потеряна информация о цвете и даже после обратного преобразования в RGB изображение останется чёрно-белым.

А сейчас я предлагаю вам самостоятельно:

запустить редактор Gimp;

открыть изображение с помощью меню Файл > Открыть;

перевести это изображение из режима RGB в режим градации серого (Изображение - Режим) и сохранить его (Файл - Сохранить как...);

открыть изображение путём перетаскивания пиктограммы изображения на панель инструментов Gimp;

перевести это изображение из режима RGB в режим индексированное и сохранить его.

V. Практическое занятие (Презетация 1) ( 15 минут)

VI. Итог урока ( 5 минут)

Сегодня на уроке мы вспомнили, что такое компьютерная графика, повторили её виды, познакомились с запуском графического редактора Gimp, с расположением его окон, с созданием новых файлов и открытием существующих изображений, а также рассмотрели цветовые модели Gimp, научились переводить изображение из одной цветовой модели в другую и сохранять его.

VII. Домашнее задание ( 3 минуты)

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.