Деловая игра - как эффективный интерактивный метод обучения при изучении технических дисциплин
Характеристика интерактивных образовательных технологий и направлений их использования. Разработка сценария проведения лабораторного занятия с элементами деловой игры. Описание реализации интерактивных технологий при проведении лабораторного занятия.
Рубрика | Педагогика |
Вид | статья |
Язык | русский |
Дата добавления | 29.07.2017 |
Размер файла | 17,5 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Размещено на http://www.allbest.ru/
Деловая игра - как эффективный интерактивный метод обучения при изучении технических дисциплин
Т.А. Литвинова, Н.Н. Подрезов, А.А. Мецлер
Национальный исследовательский ядерный университет «МИФИ»,
Волгодонский инженерно-технический институт-филиал
Аннотация
Рассмотрена реализация интерактивных технологий при проведении лабораторного занятия по дисциплине «Технология конструкционных материалов» в виде деловой игры. Разработан сценарий проведения лабораторного занятия с элементами деловой игры. Данная интерактивная технология успешно реализуется на кафедре «Машиностроения и прикладной механики» ВИТИ НИЯУ МИФИ при представлении дисциплины «Технология конструкционных материалов» и ее разделов.
Ключевые слова: деловая игра, интерактивные формы, технология конструкционных материалов, защитные покрытия.
В последнее время при формировании базовых знаний студентов высшей школы всё более весомую роль приобретает компетентностный подход в педагогической работе преподавателей. Это достигается с помощью применения интерактивных форм обучения в образовательном процессе [1]. Обязательным требованием освоения общеобразовательных программ по ФГОС-3 является применение интерактивных методов обучения в образовательном процессе[2].
Интерактивные технологии способствуют интенсификации процессов понимания и усвоения материала, применения полученных знаний при решении конкретных задач, помогают студентам адаптироваться в группе и наладить личные контакты. Новые методы стимулируют обучающихся выдвигать прогрессивные идеи и свободно излагать свои мысли, принимать нестандартные решения [3].
Эффективность такого подхода обусловлена, прежде всего, закреплением полученных знаний за счёт их непосредственного использования на занятиях, что приводит к более глубокому осмыслению процесса обучения, повышению личной мотивации студентов в решении проблем, и, как следствие, активации их поисковой деятельности, побуждающей обучающихся к конкретным действиям [4].
Среди всего многообразия интерактивных технологий, при проведении занятий наиболее часто используют следующие из них: видеоконференция, интерактивная экскурсия, мастер-классы, круглый стол, тренинги, компьютерные игры, деловые и ролевые игры, мозговой штурм и т.д.
На наш взгляд, при изучении учебной дисциплины «Технология конструкционных материалов» наиболее перспективной и целесообразной из перечисленных форм являются деловые игры [5-8].
Деловая игра - это форма воссоздания содержания фрагментов будущей профессиональной деятельности студентов, посредством моделирования реальных профессиональных проблем, с которыми студенты могут столкнуться в типичных ситуациях [9].
Существует множество разновидностей деловых игр, отличающихся уровнем сложности [10]. Поэтому преподаватель, принимая решение об использовании в учебном процессе той или иной технологии, должен учитывать поставленные задачи, принимая во внимание свои возможности и уровень знаний студентов.
В условиях вуза данная технология применима для имитации производственного процесса при выполнении студентами, например, лабораторных или практических работ. Проведение данного вида занятий позволяет заинтересовать студентов, сформировать профессиональные компетенции в условиях, имитирующих реальную производственную обстановку. интерактивный лабораторный деловой игра
Особая роль интерактивным технологиям отводится при изучении специальных технических дисциплин, которые представляют определенную сложность для понимания и довольно трудоемки.
Рассмотрим реализацию интерактивных технологий при проведении лабораторного занятия по дисциплине «Технология конструкционных материалов» в виде деловой игры. Согласно предварительно разработанному сценарию, в начале занятия преподаватель формирует проблемы, цели, знакомит с правилами игры, регламентом, выдает необходимый методический материал. Обязателен инструктаж по технике безопасности.
В начале занятия преподаватель формирует из всей группы студентов подгруппы, оптимально 2-3. Каждой подгруппе раздается техническое задание. Первой подгруппе выдается чертеж детали, по которому они разрабатывают комплект рабочей документации: эскиз модели, эскиз стержневого ящика и стержня. Второй подгруппе выдается состав формовочных и стержневых смесей, по которой они формируют стержневые и формовочные смеси. К задачам, поставленным второй подгруппе можно отнести, например, подготовка материалов исходной смеси, их дозирование, перемешивание компонентов смеси, увлажнение, вылеживание и разрыхление. После того как первое задание выполнено, первая подгруппа передает разработанные эскизы второй подгруппе. Первая подгруппа начинает оформлять отчет, в котором прописываются основные этапы процесса изготовления формы и получения отливки. Вторая подгруппа формирует (изготавливает) литейную форму. После её формирования первая подгруппа контролирует правильность изготовления формы и высказывает свои замечания. Вторая подгруппа отстаивает свои технологические решения.
Каждый этап контролируется преподавателем, им же при необходимости вносятся необходимые коррективы.
В конце занятия преподаватель дает оценку выполненной работе, проверяет правильность выполнения чертежей, схем и сопутствующих расчетов. Проводится обсуждение полученных результатов.
В процессе проведения деловой игры создаются условия для проявления личностных качеств обучающихся, их индивидуальных особенностей, формированию ценностных ориентаций и становлению профессиональной деятельности.
Данная интерактивная технология успешно реализуется на кафедре «Машиностроения и прикладной механики» ВИТИ НИЯУ МИФИ при представлении дисциплины «Технология конструкционных материалов» и ее разделов.
Литература
1. Орлов А.О. Роль компетентностного подхода в эволюции российской системы образования // Компетентностный подход в интеллектуально-развивающем образовательном пространстве региона: Материалы третьей международной научно-методической конференции 23-24 апреля 2009г. - 432 с. - С. 20-24.
2. Левков C. К, Фиговский О.С. О подготовке инновационных инженеров// Инженерный вестник Дона, 2010, №2 URL: ivdon.ru/magazine/archive/n2y2010/179/.
3. Абрамова Г.С., Степанович В.А. Деловые игры: теория и организация. -Екатеринбург: Деловая книга, 1999. - 192с.
4. Алапьева В.Г. Методические рекомендации по организации учебно-технических и деловых игр. -Екатеринбург: Деловая книга, 1999. - 187с.
5. Вербицкий А.А. Активное обучение в высшей школе: контекстный подход: Метод. пособие.-М.: Высш. шк., 1991.-- 207 с
6. Litvinenko, A.A. A Russian market research in the field of avia aircraft technical. IV Mezhdunar. konf. “Aviatrenazhery, uchebnye tsentry i aviapersonal-2012” [4th int. conf. “Flight simulators, training centers and a flight crew”]. Moscow, Dinamika Publ., 2012 (in Russ.) - 232 p. - pp. 112-114.
7. Koltsov, S.E. The results of authorization for operation of new simulators to train a civil flight crew. IV Mezhdunar. konf. “Aviatrenazhery, uchebnye tsentry i aviapersonal-2012” [4th Int. conf. “Flight simulators, training centers and a flight crew”]. Moscow, Dinamika Publ., 2012 (inRuss.) - 162 p. - pp. 76-81.
8. Тихонова, О.Б., Русляков, Д.В. Интерактивные средства обеспечения эксплуатационной эффективности бытовых холодильных приборов // Инженерный вестник Дона, 2012, №4. URL: ivdon.ru/magazine/archive/n4p2y2012/1429/.
9. Платов В.Я. Деловые игры: разработка, организация и проведение: Учебник.-М.: Профиздат, 1991. - 156 с.
10.Трайнев В.А. Деловые игры в учебном процессе. - М.: Изд. дом «Дашков и К: МАН ИПТ», 2002. - 360 с.
References
1. OrlovA.O. Kompetentnostnyi podkhod v intellektual'no-razvivayushchem obrazovatel'nom prostranstve regiona: Materialy tret'ei mezhdunarodnoi nauchno-metodicheskoi konferentsii 23-24 aprelya 2009g. 432 p. pp. 20-24.
2. LevkovC. K, Figovskii O.S. Inћenernyj vestnik Dona (Rus), 2010, №2 URL: ivdon.ru/magazine/archive/n2y2010/179/.
3. Abramova G.S., Stepanovich V.A. Delovyeigry: teoriya i organizatsiya [Business games: theory and organization]. Ekaterinburg: Delovayakniga, 1999. 192 p.
4. Alap'eva V.G. Metodicheskie rekomendatsii po organizatsii uchebno-tekhnicheskikh i delovykh igr [Methodical recommendations about the organization of educational and technical and business games]. Ekaterinburg: Delovaya kniga, 1999. 187 p.
5. Verbitskii A.A. Aktivnoe obuchenie v vysshei shkole: kontekstnyi podkhod [Active training at the higher school: contextual approach]: Metod. Posobie. M.:Vyssh. shk., 1991. 207 p.
6. Litvinenko, A.A. A Russian market research in the field of avia aircraft technical. IV Mezhdunar. konf. “Aviatrenazhery, uchebnye tsentryi aviapersonal-2012” [4th int. conf. “Flight simulators, training centers and a flight crew”]. Moscow, Dinamika Publ., 2012 (in Russ.). 232 p. pp. 112-114.
7. Koltsov, S.E. The results of authorization for operation of new simulators to train a civil flight crew. IV Mezhdunar. konf. “Aviatrenazhery, uchebnye tsentryi aviapersonal-2012” [4th Int. conf. “Flight simulators, training centers and a flight crew”].Moscow, Dinamika Publ., 2012 (in Russ.) .162 p. pp. 76-81.
8. Tikhonova, O.B., Ruslyakov, D.V. Inћenernyj vestnik Dona (Rus), 2012, №4. URL: ivdon.ru/magazine/archive/n4p2y2012/1429/.
9. Platov V.Ya. Delovyeigry: razrabotka, organizatsiya i provedenie [Business games: development, organization and carrying out]: Uchebnik. M.:Profizdat, 1991. 156 p.
10. Trainev V.A. Delovyeigry v uchebnom protsesse [Business games in educational process]. M.: Izd. dom «Dashkovi K: MAN IPT», 2002. 360 p.
Размещено на Allbest.ru
...Подобные документы
Использование интерактивных технологий в образовательном процессе. Особенности студенческого возраста. Разработка занятия по курсу "Психология" на тему "Ощущение и восприятие". Методические рекомендации для студентов по выполнению лабораторной работы.
дипломная работа [553,8 K], добавлен 29.12.2012Описание методов для проведения занятий в интерактивной форме. Разработка лабораторного практикума с применением интерактивных форм обучения. Информационное и организационное обеспечение процессов и систем на основе использования сетевых технологий.
отчет по практике [88,6 K], добавлен 11.12.2014Деловая игра как один из методов активного обучения и форма проведения занятия. Методика ее разработки и использование при обучении экономике. Разработка деловой игры "Мой бизнес". Анализ эффективности ее использования, рекомендации по усовершенствованию.
курсовая работа [418,7 K], добавлен 19.01.2016Теоретические основы и взгляды ученых на проблематику методов обучения. Функции и цели интерактивных методов обучения. Характеристика приемов и методов активного обучения. Анализ интерактивных игровых технологий в преподавании социологических дисциплин.
курсовая работа [62,8 K], добавлен 28.04.2014Процесс формирования и виды технологий обучения. Схема технологического построения учебного процесса. Создание интерактивной модели взаимодействия ученика и учителя. Разработка занятия с использованием интерактивных технологий в профессиональном обучении.
дипломная работа [691,6 K], добавлен 19.08.2014Лабораторное занятие как форма организации обучения. Педагогические основы проведения семинарского занятия. Методика проведения лабораторного занятия. Анализ ГОС и учебного плана по специальности Менеджмент и учебной программы по дисциплине "Статистика".
курсовая работа [39,5 K], добавлен 23.01.2008Особенности интерактивных досок и мультимедийных проекторов. Использование методов проектов, мозгового штурма и дебатов в процессе обучения информатике. Интерактивные технологии как средство повышения эффективности и качества урока, их целевые ориентации.
курсовая работа [60,5 K], добавлен 16.02.2015Использование информационно-коммуникационных технологий интерактивного обучения, его формы и методы. Опытно-экспериментальное исследование по выявлению эффективности интерактивных методов, применяемых на уроках русского языка в 4 классе начальной школы.
дипломная работа [776,9 K], добавлен 22.07.2011Теоретические аспекты использования игровых технологий в профессиональном образовании, в том числе при изучении экономики. Место игр в системе современных инновационных средств образования. Деловая игра как способ эффективного экономического обучения.
курсовая работа [60,5 K], добавлен 12.09.2010Особенности интерактивных форм и методов обучения в современной начальной школе. Развитие практических навыков и творческой активности младших школьников при использовании интерактивных методов на уроках технологии. Основные модели обучения в педагогике.
дипломная работа [4,0 M], добавлен 08.09.2017Роль игры в обучении школьников. История развития деловых игр. Метод активного обучения. Психолого-педагогические условия реализации деловой игры на уроках информатики. Составление памятки, создание компьютерной модели в программе Microsoft Excel.
курсовая работа [87,8 K], добавлен 15.10.2013- Педагогические условия применения интерактивных технологий в работе учителя-логопеда с дошкольниками
Возрастные и психологические особенности детей дошкольного возраста с общим недоразвитием речи. Исследование нарушений звукопроизношения у малышей. Применение интерактивных технологий в деятельности учителя-логопеда в процессе автоматизации звука.
курсовая работа [215,5 K], добавлен 11.08.2019 Понятие об интерактивном обучении и технологиях. Пути формирования свободной, ответственной, гуманной личности, способной к саморазвитию. Разработка занятия с использованием интерактивных средств обучения. Применение мультимедийного оборудования.
курсовая работа [359,1 K], добавлен 21.11.2016Деловая игра как один из методов обучения старшеклассников, история ее возникновения. Психолого-педагогические принципы, признаки, типы и структура деловой игры. Методические рекомендации к проведению, особенности организации деловой игры "Журналист".
курсовая работа [38,3 K], добавлен 19.01.2010Понятие и принципы организации деловой игры, ее общее описание и предъявляемые требования, развитие на сегодняшний день, взаимосвязь с традиционными формами обучения. Методика разработки деловой игры, существующие трудности в проведении и их преодоление.
курсовая работа [51,1 K], добавлен 23.03.2015Сущность исследовательской деятельности, ее роль и значение в системе образования. Опытно-экспериментальная работа с детьми и классом по развитию познавательного интереса к исследовательской деятельности путем применения интерактивных технологий.
дипломная работа [714,8 K], добавлен 30.07.2017Интерактивные формы и методы обучения как средство развития универсальных учебных действий обучающихся в седьмых классах на уроках алгебры. Групповые формы обучения на занятиях по математике. Разработка, проведение интерактивных занятий по теме "Функция".
курсовая работа [124,2 K], добавлен 06.04.2015Деловая игра как активная форма обучения. Понятие деловой игры и ее педагогические преимущества. Типология и структура деловых игр. Методика разработки деловой игры для слушателей Учебного центра федеральной противопожарной службы по Приморскому краю.
дипломная работа [148,3 K], добавлен 23.02.2015Смысл феномена, история, классификация, структура, образовательная функция и методика разработки деловой игры. Преимущества данного метода по сравнению с традиционным обучением. Методологические трудности и зоны риска при конструировании деловой игры.
курсовая работа [59,9 K], добавлен 24.04.2011Личность и её особенности в обучении. Урок–деловая игра "Пищевая промышленность Казахстана" в 9 классе Любимовской школы. Интегрированные с информатикой уроки географии. Развитие творческого креативного мышления посредством их внедрения в учебный процесс.
дипломная работа [238,7 K], добавлен 08.02.2014