Использование игровых приемов в обучении студентов декоративно-прикладному творчеству
Рассмотрение возможностей использования дидактических игр при обучении студентов декоративно-прикладному творчеству. Определение основных приемов создания игровых ситуаций. Методическая разработка ролевой игры связанной с изучением росписи по дереву.
Рубрика | Педагогика |
Вид | статья |
Язык | русский |
Дата добавления | 16.07.2018 |
Размер файла | 21,0 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Размещено на http://www.allbest.ru/
Северный (Арктический) федеральный университет имени М.В. Ломоносова, г. Архангельск
Использование игровых приемов в обучении студентов декоративно-прикладному творчеству
Прилуцкая Екатерина Николаевна,
кандидат наук, доцент, доцент
В статье рассматриваются возможности использования дидактических игр при обучении студентов декоративно-прикладному искусству, приводится фрагмент методической разработки ролевой игры, связанной с изучением росписи по дереву.
Большие возможности успешного решения многих педагогических задач на занятиях декоративно-прикладным творчеством дает использование дидактических игр, игровых ситуаций. Дидактическая игра - это активная учебная деятельность по имитационному моделированию изучаемых систем, явлений, процессов, а также будущей профессиональной деятельности.
«Технология» дидактической игры - это конкретная технология проблемного обучения. При этом игра обладает одним важным свойством: проблемная ситуация возникает как бы самопроизвольно, она предопределена правилами и условиями протекания самой игры, что, в свою очередь, способствует возникновению новых проблем. Технология дидактической игры отражает деятельность ее участников по поиску, обработке и усвоению учебной информации для принятия решений в проблемной ситуации. Она включает в себя подробное описание правил и условий игры в виде исходной информации и направляет игру по циклу обучения. В процессе дидактической игры решение даже одной задачи влечет за собой целый ряд незаметных, на первый взгляд, проблем, позволяет наметить пути их разрешения [2].
Г.К.Селевко выделяет целый спектр целевых ориентаций игры [4].
1. Дидактические: расширение кругозора, познавательная деятельность, формирование определенных умений и навыков.
2. Воспитывающие: воспитание самостоятельности, нравственных, эстетических позиций, сотрудничества, коллективизма, коммуникативности.
3. Развивающие: развитие внимания, памяти, речи, мышления, воображения, фантазии, творческих способностей, умений сравнивать, сопоставлять, развитие мотивации учебной деятельности.
К этому можно добавить развлекательную и релаксационную функции. Игра способствует созданию благоприятной атмосферы на занятиях и позволяет снять эмоциональное напряжение.
Игровая ситуация создается несколькими приемами:
· перед группой поставлена задача и объясняется, что первому, решившему ее, будет какое-то поощрение;
· группа разбивается на подгруппы и организуется соревнование между ними, например, кто решит задачу быстрее и качественнее, решит или составит кроссворд, ребус по теме, создаст оригинальную композицию из предложенных элементов.
Педагогическое проектирование игры включает в себя выбор, видоизменение, создание и адаптацию игровых педагогических средств. При разработке дидактических игр за основу можно брать классические настольные игры: домино, лото, разрезные картинки (пазлы), игры-путешествия и др., адаптируя их к теме и возрасту обучаемых.
Результаты социально-психологических исследований показали, что при прочих равных условиях студенты гораздо активнее решают задачи, которые в той или иной степени связаны с их будущей профессией [3].
Профессионально ориентированную задачу отличает от обычной учебной то, что ее решение предполагает обязательное присвоение профессионального умения определенного уровня. Кроме того, обучающиеся, встречаясь с терминами, понятиями, суждениями из сферы будущей профессиональной деятельности, пополнят багаж профессиональных знаний. При ознакомлении студентов с новой информацией на занятиях нужно обращать внимание на то, что из данной темы доступно для понимания школьников, и как применить этот материал в педагогической практике. ролевой игра дидактический творчество
Следующая особенность профессионально ориентированных задач - ориентация на получение квазипрофессионального продукта учебного труда. Такой продукт по форме и содержанию должен быть максимально приближен к форме и содержанию аналогичного продукта деятельности в будущей работе студента по специальности. В обучении студентов росписи по дереву этим продуктом может быть, кроме разработки игры, создание карточек-заданий, образцов для дальнейшей педагогической деятельности. Для обучения студентов самостоятельному составлению проблемных задач, которые будут использоваться в дальнейшем в педагогической практике, необходимы дополнительные знания методического характера.
Примером использования игры в обучении росписи по дереву может служить методическая разработка учебного занятия в форме ролевой игры «Традиции и инновации» [1].
Цели занятия:
· изучить стилистические особенности традиционных северных росписей по дереву;
· ознакомить студентов с принципами народного искусства;
· сформировать целостное представление о понятиях «традиция» и «канон» в народном творчестве.
Форма проведения занятия: ролевая игра «Традиции и инновации».
Игровая задача: высказать точку зрения по проблеме дискуссионного типа «новое» - «старое» в традиционных росписях по дереву.
Игровая модель (сюжет). С давних пор среди исследователей народного искусства ведется спор о том, возможно ли новаторство в традиционных видах народного искусства, например, в росписи по дереву? Можно ли вносить новые элементы, менять колорит росписи, не нарушив при этом основной принцип народного творчества - традиционность? Кто победит сегодня в этом споре?
Вспомогательный материал: плакат аргументов, лист критериев оценки, инструкция по выполнению домашнего задания, плакат «Стилизация природных форм».
Роли участников игры:
· консерваторы» - подбирают иллюстративный материал с изделиями, выполненными в традициях какой-либо росписи по дереву, а также с неудачным, на их взгляд, «отступлением от традиции» (новые элементы, нехарактерная цветовая гамма росписи, сюжет и т.д.);
· новаторы» - подбирают иллюстративный материал с изделиями современных мастеров росписи по дереву, где «новое», на их взгляд, не нарушает традиционность промысла;
· художественные критики» - разрабатывают критерии для анализа произведений народных промыслов.
Ход игры
1. Подготовительный этап. Студенты самостоятельно повторяют теоретический материал по стилистическим особенностям северных росписей по дереву, изучают понятия «традиция» и «канон» в народном творчестве, выполняют задания в соответствии с заданной ролью.
2. Встреча единомышленников». Студенты рассаживаются в соответствии с ролями по группам. Обмениваются найденной информацией, обобщают ее и совместно готовят презентацию найденных иллюстраций и выступление в защиту своих аргументов:
o «консерваторы» приводят аргументы «против» нововведений в традиционные народные промыслы;
o новаторы» приводят аргументы «за» нововведения;
o художественные критики» - заполняют «плакат аргументов» и оценивают работу.
3. «Дискуссия». Выступление команд со своими аргументами.
4. Экспертиза». «Художественные критики» сначала оценивают изделия, представленные командами в соответствии с заготовленными критериями анализа произведений народного искусства. Затем оцениваются выступления команд по заданным критериям.
5. Общий круг». Все встают в круг и по очереди высказывают окончательное мнение.
6. Выход из игры»: поощрение победителей, задание на дом (студентам предлагается задание по стилизации природных форм, благодаря которому они смогут обогатить традиционную роспись новыми элементами, не выходя за рамки традиций), рефлексия в форме рефлексивного опросника.
Включение игровых приёмов в систему преподавания росписи по дереву вызывает у студентов интерес к предмету, углубленному изучению традиционной народной культуры, положительно сказывается на продуктивности их деятельности.
Практика показала, что при обучении будущих учителей технологии росписи по дереву наибольшая активность студентов проявляется при самостоятельном создании ими игр и проведении их со своими однокурсниками, так как при этом совершенствуется и профессиональная педагогическая подготовка.
Список литературы
1. Методические аспекты обучения студентов северной росписи по дереву // Современное технологическое образование на основе национально-региональных традиций: монография. Книга 2 / А.В. Борчук, Т.С. Буторина, Н.Г. Михайлов и др.; науч. ред. и авт.-сост. Н.Г. Михайлов. Новосибирск: Издательство ЦРНС, 2015. 102 с.
2. Пидкасистый, П.И. Игра как средство активизации учебного процесса / П.И.Пидкасистый, Н. К. Ахметов, Ж. С. Хайдаров. // Советская педагогика. 1985. №3. С. 22 - 25.
3. Пидкасистый, П.И. Организация учебно-познавательной деятельности студентов / П.И.Пидкасистый. М.: Педагогическое общество России, 2005. 144 с.
4. Селевко, Г.К. Современные образовательные технологии: учеб. пособие / Г.К.Селевко. М.: Народное образование, 1998. 256 с.
Размещено на Allbest.ru
...Подобные документы
Особенности теоретических предпосылок методологии математического развития дошкольников, требований к методике преподавания математики дошкольникам. Характеристика игровых приемов в обучении старших дошкольников счету, с помощью сюжетно-дидактических игр.
курсовая работа [60,3 K], добавлен 24.01.2010Теоретико-методологические основы использования игровых приемов на ранней ступени обучения иностранному языку. Особенности развития дошкольников. Роль игры в психологическом развитии ребенка. Организация учебного процесса с использованием игровых приемов.
дипломная работа [97,2 K], добавлен 10.03.2012Исторический аспект обучения учащихся прикладным художественным работам. Выявление творческого потенциала декоративно-прикладного творчества. Развитие способностей детей на примере обучения выполнению мозаичных работ и декоративной резьбе по дереву.
курсовая работа [1,2 M], добавлен 30.05.2013Общая характеристика периодов дошкольного и младшего школьного возраста. Психологические особенности подростка. Учебно-тематический план по декоративно-прикладному искусству и керамике для школ дополнительного изобразительного образования детей.
дипломная работа [100,7 K], добавлен 17.02.2014Основные педагогические технологии. Игровая деятельность и ее функции. Реализация игровых приемов и ситуаций при урочной форме занятий. Расширение кругозора и познавательная деятельность. Имитационные, операционные, ролевые игры и деловой театр.
контрольная работа [25,8 K], добавлен 22.06.2011Основные принципы построения обучающих программ по декоративно-прикладному творчеству. Статус народного художественного творчества. Диалектико-материалистическое изучение фольклора. Возникновение педагогики народного художественного творчества.
реферат [48,2 K], добавлен 24.01.2011Общая характеристика основных видов игровых технологий, а также их классификация. Методика использования игровых технологий при обучении русскому языку. Экспериментальное изучение развития творческого мышления путем использования игровых технологий.
курсовая работа [43,7 K], добавлен 23.07.2015Изучение лексики английского языка и методика проведения игровых заданий с младшими школьниками. Роль игры в обучении, методики и факторы усвоения детьми иноязычной лексики. Практическое использование игровых приёмов при обучении английской лексике.
курсовая работа [86,3 K], добавлен 15.12.2010Основные направления и формы развития детского творчества в учреждениях дополнительного образования. Изучение методики проведения занятий по декоративно-прикладному искусству. Создание проекта рабочей образовательной программы "Волшебный сундучок".
дипломная работа [353,3 K], добавлен 21.07.2015Виды декоративно-прикладного искусства Урала. Педагогическая диагностика детей старшего дошкольного возраста. Разработка методических рекомендаций для педагогов по приобщению детей старшего дошкольного возраста к декоративно–прикладному искусству Урала.
дипломная работа [2,1 M], добавлен 07.09.2017Учебная игра как современная образовательная технология. Особенности игровых технологий. Основные функции игры и ее значения. Классификация географических игр. Этапы содержания ролевых игр. Методика проведения игр. Использование игровых ситуаций.
курсовая работа [60,1 K], добавлен 10.07.2015Актуальность использования игры для развития речевых способностей. Мотивация к овладению иностранным языком у младших школьников, использование игровых приемов в обучении. Особенности формирования коммуникативных универсальных учебных умений у детей.
дипломная работа [89,9 K], добавлен 23.06.2015Дидактические методы при обучении математике младших школьников, принципы их разработки и факторы, влияющие на эффективность. Изучение приемов сложения в начальной школе. Использование дидактических методов на уроке изучения приемов сложения и вычитания.
курсовая работа [79,9 K], добавлен 17.04.2015Развитие игровых технологий в педагогике. Виды педагогических методов: игровые, догматические, объяснительно-иллюстративные, развивающие, проблемные, диалогические, творческие и информационные. Методические особенности использования игровых приемов.
дипломная работа [70,1 K], добавлен 01.10.2014Роль, место и значение плавания в структуре средств физического воспитания. Предпосылки к обучению и методика обучения. Использование игровых заданий и подвижных игр при обучении. Комплекс игровых приемов, обучение основным двигательным навыкам.
реферат [36,8 K], добавлен 04.12.2008Коммуникативные методики преподавания языка. Анализ игровых заданий, используемых на уроках немецкого языка, теоретическое обоснование и практическая разработка игровых упражнений. Сущность игровых технологий, их роль в учебно-воспитательном процессе.
дипломная работа [2,1 M], добавлен 21.01.2017Сущность игровой деятельности и ее роль в познавательной деятельности учащихся дошкольного и младшего школьного возрастов. Секрет привлекательности игрового процесса для детей. Правила организации дидактических игр на занятиях. Руководство играми.
дипломная работа [151,2 K], добавлен 02.02.2018Виды игровых форм обучения как средство стимулирования познавательной активности, особенности их использования в обучении школьников иностранному языку. Разработка и практическое применение дидактических игр при изучении новой лексики английского языка.
курсовая работа [339,2 K], добавлен 05.11.2013- Использование дидактических игр для развития воображения при обучении математике в начальных классах
Дидактические игры как ведущая деятельность в обучении математики. Экспериментальное исследование использования различных дидактических игр при обучении математике при помощи квеста. Подготовка учеников младшего школьного возраста к прохождению квеста.
дипломная работа [742,7 K], добавлен 24.09.2017 Исследование особенностей психического и физического развития ребёнка 3 года жизни. Изучение игровых методов и приемов воспитания звуковой культуры речи у детей дошкольного возраста. Разработка плана по обогащению речевого опыта ребёнка с помощью игры.
дипломная работа [763,2 K], добавлен 31.05.2014