Використання хмаро орієнтованих засобів у навчанні бакалаврів інформатики для організації спільної проектної діяльності

Можливості використання хмаро орієнтованих засобів у навчанні бакалаврів інформатики для організації спільної проектної діяльності. Суть методу проектів з використанням хмарних сервісів. Основні етапи роботи над спільним проектом бакалаврами інформатики.

Рубрика Педагогика
Вид статья
Язык украинский
Дата добавления 16.10.2018
Размер файла 109,5 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Житомирський державний університет імені Івана Франка

ВИКОРИСТАННЯ ХМАРО ОРІЄНТОВАНИХ ЗАСОБІВ У НАВЧАННІ БАКАЛАВРІВ ІНФОРМАТИКИ ДЛЯ ОРГАНІЗАЦІЇ СПІЛЬНОЇ ПРОЕКТНОЇ ДІЯЛЬНОСТІ

Т.А. Вакалюк,

кандидат педагогічних наук, доцент

Анотація

бакалавр інформатика хмарний проект

У даній статті розкриваються можливості використання хмаро орієнтованих засобів у навчанні бакалаврів інформатики для організації спільної проектної діяльності: хмаро орієнтовані інтелектуальні карти, компілятори та автоматизовані системи для проведення змагань з програмування. Уточнено поняття "спільна проектна діяльність бакалаврів інформатики". Розкрито суть методу проектів з використанням хмарних сервісів. Наведено основні етапи роботи над спільним проектом бакалаврами інформатики.

Ключові слова: хмарні сервіси, хмаро орієнтовані засоби, проектна діяльність, бакалаври інформатики, навчання.

Аннотация

Вакалюк Т. А. Использование облако ориентированных средств в обучении бакалавров информатики для организации совместной проектной деятельности.

В данной статье раскрываются возможности использования облако ориентированных средств в обучении бакалавров информатики для организации совместной проектной деятельности: облако ориентированы интеллектуальные карты, компиляторы и автоматизированные системы для проведения соревнований по программированию. Уточнено понятие "общая проектная деятельность бакалавров информатики ". Раскрыта суть метода проектов с использованием облачных сервисов. Приведены основные этапы работы над совместным проектом бакалаврами информатики.

Ключевые слова: облачные сервисы, облако ориентированные средства, проектная деятельность, бакалавры информатики, обучение.

Annotation

Vakaliuk T. A. Using of Cloud-Oriented Means during the Training Bachelors of the Computer Science for the Organization of Joint Project Activities.

It has been established that the rapid development of information and communication technologies leads to the emergence of new technologies such as: mobile, cloudy, foggy. Their use in the educational process becomes a priority task of the modern research. An analysis of the curriculum for the preparation of bachelor's degrees in computer science allowed us to conclude that one of the peculiarities of their preparation is work in the team with joint projects. This article explores the possibilities of using cloud-oriented means in the training of bachelors of computer science for the organization ofjoint project activities: cloud-oriented intelligent maps, compilers and automated systems for programming competitions. In the article the following concepts such as "joint project activity of bachelors of computer science ", "cloud technologies", "cloud computing ", "cloud services", "cloud-oriented means" are specified. The essence of the method ofprojects with using cloud services is revealed by author.

The main stages of work on a joint project of bachelor of the computer science are described. The author emphasized that development of skills and abilities to work in the team at all stages of software development are very important in the future programmer profession. It can be realized during various types of competitions with using the automated system for programming, for example TopCoder. A wide variety of competitions provides the ability to team-work in different roles (from the testator to the project manager).

Key words: cloud services, cloud-oriented means, project activity, bachelors of computer science, training.

Постановка проблеми

Стрімкий розвиток інформаційно-комунікаційних технологій призводить до появи все нових технологій: мобільних, хмарних, туманних, а використання їх у навчальному процесі стає першочерговим завданням сучасних досліджень.

Аналіз навчальних планів підготовки бакалаврів інформатики дає змогу зробити висновок, що однією з особливостей їх підготовки є робота в команді над спільними проектами [1]. Адже більшість випускників даної спеціальності йдуть працювати програмістами в ІТ-компанії. Для майбутніх програмістів важливим є уміння працювати в команді над спільними проектами, виконуючи при цьому різні ролі (від програміста до менеджера з управління проектами).

Аналіз основних досліджень і публікацій із зазначеної проблеми

У педагогіці та психології на сьогодні накопичено значну кількість досліджень, пов'язаних із розробкою та застосуванням хмарних технологій в різних сферах застосування, зокрема і у навчанні. Педагогічні підходи до комп'ютеризації й інформатизації навчального процесу розглянуто в працях В. Ю Бикова, Т. В. Габай, Ю. В. Горошка, Т. П. Гергей, М. І. Жалдака, Ю. І. Машбиця, А. В. Пенькова, І. П. Підласого, С. А. Ракова, Н. Ф. Тализіної та ін.

Питанням використання хмарних технологій саме в освіті присвятили багато праць такі вчені, як Е. І. Аблялімова, В. Ю. Дубницький, А. М. Кобилін, Л. М. Меджитова, З. С. Сейдаметова, С. Н. Сєйтвеліева, В. А. Темненко, Ю. В. Триус, В. М. Франчук, М. П. Шишкіна та ін. Тенденції розвитку хмарних технологій розглянуто у працях Н. В. Моісеєнко, М. В. Моісеєнко, О. М. Туравініної, О. В. Чорної, М. П. Шишкіної та ін. Хмарні засоби навчання інформатичних дисциплін подано в наукових розвідках О. В. Адаменко, Т. В. Бодненко, В. В. Лазорик, Л. Ф. Панченко, А. М. Стрюка, М. І. Стрюк, О. Д. Трегуба, Ю. В. Триуса, О. В. Харченко, І. О. Чемісової, В. М. Чернова та ін.

Проблемі підготовки фахівців з інформаційних технологій, у тому числі й бакалаврів інформатики, присвятили свої наукові праці такі науковці, як М. Жалдак, В. Єремєєв, Н. Морзе, В. Осадчий, О. Спірін та ін. Теоретичні засади проектної діяльності розглядають у своїх дослідженнях О. Коберник, Н. Матяш, О. Пєхота, Є. Полат, С. Сисоєва та ін.

Проте питання організації спільної проектної діяльності засобами хмаро орієнтованих технологій у підготовці бакалаврів інформатики вітчизняними науковцями не розглядалось.

Формулювання мети і завдань статті

Саме тому метою статті є описати можливості хмаро орієнтованих засобів для організації проектної діяльності бакалаврів інформатики.

Виклад основного матеріалу

На думку багатьох науковців, хмарні технології (технології хмарних обчислень) - це один із найперспективніших напрямків розвитку засобів, а також сервісів інформаційно- комунікаційних мереж [2].

Термін хмарні технології пішов від англійського словосполучення "cloud technology", так як дослівний переклад такого слова, як "cloud" означає "хмара", але в іншому розумінні це ж саме слово можна перекласти як "розсіяний" або "розподілений". Саме тому, можна сказати, що хмарні технології - це "розподілені технології", тобто дані опрацьовуються з використанням не лише одного комп'ютера, а опрацювання розподіляється по декількох комп'ютерах, що підключені до мережі Internet.

Щодо терміну "хмарні обчислення", то однозначного формулювання даного терміну в науковій літературі не існує. Різні автори пропонують описові тлумачення.

На основі аналізу літератури з даної тематики, здебільшого під хмарними обчисленнями (англ. Cloud Computing) розуміється "модель зручного мережного доступу до загального фонду обчислювальних ресурсів, які можна швидко надати за умови мінімальних управлінських зусиль та взаємодії з постачальником" [2: 15].

У Міжнародному стандарті ISO/IEC 17788:2014 "Information technology - Cloud computing - Overview and vocabulary" [3] наведено таке визначення хмарних обчислень - це така парадигма, яка забезпечує доступ у мережу загальних фізичних або віртуальних ресурсів з наданням прав самообслуговування та адміністрування на вимогу.

М. П. Шишкіна та М. В. Попель у своїй праці вводять поняття "хмарних сервісів", під якими розуміють такі сервіси, які "призначені для того, щоб робити доступними користувачеві прикладне програмне забезпечення, простір для зберігання даних та обчислювальні потужності через Інтернет" [4: 75].

У Міжнародному стандарті ISO/IEC 17788:2014 "Information technology - Cloud computing - Overview and vocabulary" [3] пропонується таке визначення хмарного сервісу - це одна або декілька можливостей, що пропонуються через парадигму хмарних обчислень, і що викликаються за допомогою певного інтерфейсу.

А. М. Стрюк та М. В. Рассовицька вводять ще таке поняття, як хмаро орієнтовані ІКТ навчання, під яким розуміють "сукупність методів, засобів і прийомів діяльності, що використовуються для організації і супроводу навчального процесу, збирання, систематизації, зберігання, опрацювання, передавання, подання повідомлень і даних навчального призначення та використовують динамічний масив віртуалізованих апаратних і програмних ресурсів, доступних через мережу незалежно від термінального пристрою [5: 152].

Під хмаро орієнтованими засобами будемо розуміти такі засоби навчання, що реалізовуються засобами хмарних технологій.

Для того, щоб описати можливості використання хмаро орієнтованих засобів навчання для організації спільної проектної діяльності, визначимо для початку, що будемо розуміти під поняттям "спільна проектна діяльність".

Проектна діяльність - "самостійне здобування знань, систематизація їх, можливість орієнтуватися в інформаційному просторі, бачити проблему і приймати рішення відбувається саме через метод проекту" [6].

Л. Хоружа у своєму дослідженні дає таке визначення проектної діяльності - "це спосіб розвитку творчості, самостійності, прагнення до ідеально-перспективного перетворення світу за допомогою креативних дій і операцій у процесі створення конкретного продукту - проекту ідеального та реального" [7: 13].

На думку Уйсімбаєвої Маріям, проектна діяльність - це "конструктивна і продуктивна діяльність особистості, спрямована на розв'язання життєво значущої проблеми, досягнення кінцевого результату в процесі цілепокладання, планування і здійснення проекту" [8: 259].

У даному дослідженні під спільною проектної діяльністю бакалаврів інформатики будемо розуміти спільну діяльність декількох студентів, що спрямована на досягнення успішного результату (створення конкретного продукту) у процесі роботи над спільним проектом.

Власне метод проектів з використанням хмарних сервісів - полягає у розвитку пізнавальних і творчих навичок студентів, умінь орієнтуватися в інформаційному просторі засобами хмарних сервісів, самостійно конструювати свої знання, критично мислити [9: 133].

Наведемо основні етапи роботи над спільним проектом бакалаврами інформатики.

1. Постановка проблеми

2. Обговорення

3. Складання плану дій

4. Розподіл дій (визначення ролей)

5. Розробка проекту за складеним планом

6. Перевірка готовності

7. Представлення проекту

Власне проекти можуть бути як дослідницькі, так і суспільні, що допомагає майбутнім фахівцям навчитись працювати злагоджено у команді. Тому наведемо можливості використання різних хмаро орієнтованих засобів на усіх етапах роботи над спільним проектом.

Використання хмаро орієнтованих інтелектуальних карт.

Побудова інтелект-карт для спільних проектів полегшує розподіл обов' язків між усіма учасниками проекту, визначення структури проекту, завдань, етапів реалізації даного проекту; стимулює студентів до генерації власних ідеї та їх аналізі, узгодження спільного рішення. Наприклад, у 3 турі конкурсу Завтра.иА фонду Віктора Пінчука студентам потрібно в обмежений час реалізувати спільний проект, а також представити його членам журі. Щоб проект був представлений максимально якісно та відображав ідеї усіх учасників проекту варто використовувати хмарні сервіси для побудови ментальних карт (див. рис. 1).

Рис. 1 Інтелектуальна карта "Спільний проект"

Використання хмаро орієнтованих компіляторів Використання хмаро орієнтованих компіляторів дає свої переваги. Наприклад, AWS Cloud 9 - це хмарне середовище розробки, яке дає змогу створювати, запускати та налагоджувати код. Дане середовище підтримує такі мови програмування, як JavaScript, Python, PHP та ін. До переваг даного середовища варто віднести можливість працювати одночасно усіма членами команди, програмувати одночасно з колегами, навіть не виходячи з дому, а також у режимі реального часу відслідковувати код,

const hondlersp - {

'LounchRcqucit': function () {

thb.e*tt('GetFocf); ^

),

'GetMewFoctlntent': function () (J

ЩШ this.OTtt('fetfoct');

`GetFoct': function Q { /

// Get о rondo* space fact froe the space facts list /

// Use this.tO to 9«t corresponding longucge data /

const foctArr - .t(`FACTS*); Q /

const foctlndex « **. Поогфл '.ror О * foctArr.length);

const randooFoct - foctArr[foot Index] ;T

// Create speech output

const speechOutput - * ¦.t('GЈT_FACT_MESSAGf') * rondomFoct;...eeitC:tell*ithCard-, speechOutput, th. *..t(* SKILL

). О v

' AMAZON.Helplntent': function Q ( \

const speechOutput - .t('HEtPJCSSAGЈ');I \

const repronpt this.tCHEEP MESSAGE ); \

this.eeitC:osk', speechOutput, repranotV \

). v,№3,H* °

CLAIM

Рис. 2 Хмарне середовище розробки коду AWS Cloud 9

Перелічені можливості даного компілятора є зручними саме для створення спільного проекту або для підготовки до командних змагань, де декілька осіб працюють над одним завданням.

Використання хмаро орієнтованих автоматизованих систем для проведення змагань з програмування

Зауважимо, що у практиці програмної інженерії робота над спільним проектом означає забезпечення моделі життєвого циклу програмного продукту. Модель життєвого циклу - "це схема виконання робіт і задач у рамках процесів, що забезпечують розробку, експлуатацію і супровід програмного продукту" [10]. Зазвичай, така схема робіт містить у собі: розробку вимог або технічного завдання; розробку ескізного або технічного проекту; програмування або робоче проектування; пробну експлуатацію; супровід і поліпшення; зняття з експлуатації [10]. Для того, щоб студенти навчились діяти на кожному з етапів, варто застосовувати web-орієнтовану автоматизовану систему TopCoder.

TopCoder - web-орієнтована автоматизована система, що створена для регулярної організації та проведення змагань з програмування.

Змагання, що пропонуються у даній системі, є не лише з алгоритмічного програмування, ай з: розробки дизайну програмного забезпечення, концептуалізації ПЗ, специфікації, архітектури ПЗ, девелопменту, зведення, тестування, а також міні-змагання щодо виявлення помилок (див. рис. 3).

ABOUT TOPCODEB GETTING ABOUND COMPETING

Choosing Your First

Competition: What's Right for You?

Competing in Design Challenges

Competing in Development Challenges

Competing in Data Science Challenges & Marathon Matches

Competing in Data Science Challenges

Competing in an Algorithm Match (SRM)

Competing in Marathon Matches (MM)

Topcoder's

Review

Process

Рис. 3 Типи змагань у TopCoder

Розглянемо більш детально кожен з перелічених видів змагань.

1. Змагання з алгоритмічного програмування - забезпечують проведення змагань для перевірки рівня знань, умінь та навичок з алгоритмічного програмування будь-якою мовою програмування.

2. Змагання з розробки дизайну програмного забезпечення - полягають у розробці дизайну до конкретного розробленого програмного забезпечення, вимоги та всі необхідні ключові моменти надає уявний замовник.

3. Змагання з концептуалізації програмного забезпечення - полягає у створенні бізнес-вимог для продукту у межах співпраці із безпосередніми замовниками програмного забезпечення.

4. Змагання зі специфікації програмного забезпечення - полягає у створенні формальної документації по проекту із документів, наданих уявними клієнтами, замовниками.

5. Змагання з архітектури програмного забезпечення - створення архітектури програмного забезпечення із виділенням окремих функціональних компонентів за отриманою документацією від безпосереднього замовника або отриманих в результаті вже проведених змагань.

6. Змагання з девелопменту - розробка окремої функціональної компоненти згідно заявлених вимог клієнта.

7. Змагання зі зведення - це окремий вид змагань, який передбачає зведення продукту по розробленим окремим компонентам в єдине ціле.

8. Змагання з тестування розробленого програмного забезпечення - вид змагань, в якому тестують уже розроблене програмне забезпечення у раніше проведених змаганнях.

9. Міні-змагання щодо виявлення помилок у готовому коді.

Зауважимо, що дані змагання у комплексі забезпечують розвиток умінь та навичок працювати у команді на всіх етапах розробки ПЗ, що є важливим у майбутній професії програміста. А широкий різновид змагань забезпечує уміння працювати в команді у різних ролях: від тестувальника до менеджера проектів.

Висновки та перспективи подальшого дослідження проблеми

Отже, як показує дослідження, для ефективної організації спільної проектної діяльності є використання різних хмаро орієнтованих засобів навчання бакалаврів інформатики: інтелектуальних карт, компіляторів та автоматизованих систем для проведення змагань з програмування.

Подальшими перспективами є розробка цілісної методики використання хмаро орієнтованих засобів у навчанні бакалаврів інформатики.

Список використаних джерел та літератури

1. Вакалюк Т. А. Особливості та специфіка підготовки бакалаврів інформатики / Т. А. Вакалюк // Проблеми підготовки сучасного вчителя: [збірник наукових праць Уманського державного педагогічного університету імені Павла Тичини] / [ред. кол.: Безлюдний О. І. (гол. ред.) та ін.]. Умань: ВПЦ Візаві, 2017. Випуск 16. 319 с. С. 28-35.

2. Биков В. Ю. Технології хмарних обчислень, ІКТ-аутсорсінг та нові функції ІКТ підрозділів освітніх і наукових установ / В. Ю. Биков // Інформаційні технології в освіті. № 10. 2011. С. 8-23.

3. ISO/IEC 17788:2014 "Information technology - Cloud computing - Overview and vocabulary" [Electronic Resourse] / Online Browsing Platform (OBP). Mode of access: https://www.iso.org/obp/ui/#iso:std:iso- iec:17788:ed-1:v1:en.

4. Шишкіна М. П. Хмаро орієнтоване освітнє середовище навчального закладу: сучасний стан і перспективи розвитку досліджень [Електронний ресурс] / М. П. Шишкіна, М. В. Попель // Інформаційні технології і засоби навчання. 2013. № 5 (37). С. 66-80. Режим доступу до журн. : http://journal.iitta.gov.ua/index.php/itlt/article/view/903/676.

5. Стрюк А. М. Система хмаро орієнтованих засобів навчання як елемент інформаційного освітньо-наукового середовища ВНЗ [Електронний ресурс] / А. М. Стрюк, М. В. Рассовицька // Інформаційні технології і засоби навчання. 2014. № 4 (42). С. 150-158. Режим доступу до журн. : http://journal.iitta.gov.ua/index.php/itlt/article/view/1087/829.

6. Проектна діяльність [Електронний ресурс]. Режим доступу: http://ukped.com/skarbnichka/396.html.

7. Хоружа Л. Проектна культура вчителя: етичний компонент / Л. Хоружа // Шлях освіти. 2006. № 4. С. 11-15.

8. Уйсімбаєва Маріям Проектна діяльність: теоретичні аспекти / Маріям Уйсімбаєва // Витоки педагогічної майстерності. 2014. Випуск 13. С. 258-263.

9. Буйницька О. П. Інформаційні технології та технічні засоби навчання: [навчально-методичний посібник для самостійного вивчення курсу]. Кам'янець-Подільський: ПП Буйницький, 2009. 240 с.

10. Концедайло В. В. Інструктивно-методичні матеріали до практичних занять з курсу "Професійна практика програмної інженерії" / В. В. Концедайло, Т. А. Вакалюк. Житомир: вид-во ФОП "О. О. Євенок", 2018. 60 c.

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

  • Використання проектної технології як засіб активізації пізнавальної діяльності учнів. Етапи педагогічного проектування. Параметри їх зовнішнього оцінювання проектів. Освітні, розвивальні й виховні завдання, які вирішуються під час виконання проектів.

    курсовая работа [26,4 K], добавлен 11.11.2015

  • Телекомунікаційний проект і його використання в навчальному процесі. Основні вимоги до використання методу проектів на уроках інформатики. Електронні ресурси для навчального проекту. Створення презентації учня. Електронні таблиці у проектній роботі.

    курсовая работа [2,9 M], добавлен 03.11.2011

  • Характеристика головних форм організації навчальної роботи учнів на уроках інформатики в сучасній школі: поняття, класифікація, різновиди, відмінності. Застосування інтерактивних методик на уроках інформатики. Інші форми організації навчального процесу.

    курсовая работа [29,5 K], добавлен 19.06.2011

  • Загальна характеристика методу проектів як способу рішення дидактичних задач. Специфіка використання методу проектів на уроках англійської мови на старшому ступені навчання. Розробка й апробування моделі організації проектної роботи "Man and Nature".

    дипломная работа [74,2 K], добавлен 25.01.2012

  • Роль історії науки при вивченні дисциплін у загальноосвітніх закладах. Обгрунтування необхідності використання технологій WEB 2.0 в процесі навчання інформатики. Використання соціальних сервісів Інтернет при викладанні теми "Історія інформатики" в школі.

    дипломная работа [753,7 K], добавлен 23.04.2011

  • Технологія проекту у дослідженнях зарубіжних та вітчизняних авторів. Зміст проектної технології, класифікація i метод проектів. Етапи організації проектувальної діяльності школярів. Учнівський проект та роль педагога в організації проектної діяльності.

    курсовая работа [65,1 K], добавлен 10.11.2010

  • Вимоги до організації позакласної роботи в школі. Цілі позакласної роботи з інформатики. Розробка інтелектуальної гри "Турнір знавців інформатики" та гри "Найрозумніший". Методичні розробки конкурсів "Золотий диск", "Наш друг і помічник – комп`ютер".

    конспект урока [4,4 M], добавлен 15.03.2012

  • Аналіз помилок студентів, врахування внутрішніх процесів навчальної діяльності студентів і зовнішніх умов. Приклади психолого-дидактичного аналізу типових помилок студентів з інформатики і шляхи їх попередження й усунення. Використання системи вправ.

    реферат [22,0 K], добавлен 23.04.2010

  • Дослідження воркшопу як форми організації навчальної діяльності учнів. Створення умов для формування елементів інформаційної культури учнів. Групові форми навчання на уроці інформатики, інтеграція викладання інформаційних технологій з іншими предметами.

    контрольная работа [29,0 K], добавлен 13.04.2019

  • Роль активних методів навчання у навчально-виховному процесі. Підходи до їх застосування під час вивчення шкільного курсу інформатики. Сутність методу проектів та розробка методичних рекомендацій щодо його використання при навчанні програмування.

    курсовая работа [2,8 M], добавлен 12.03.2014

  • Мета і особливості вивчення Microsoft Excel в загальноосвітньому навчальному закладі на уроках інформатики. Технології та зміст роботи з електронними таблицями в школі. Форми організації навчальної роботи учнів, добірка завдань та роздаткового матеріалу.

    курсовая работа [2,0 M], добавлен 02.03.2012

  • Аналіз необхідності використання комп’ютерних технологій у навчанні школярів середніх шкіл. Можливості, склад і основні переваги візуального об'єктно-орієнтованого середовища програмування Scratch. Принципи проектної діяльності учнів у даній програмі.

    контрольная работа [57,7 K], добавлен 08.03.2015

  • Діагностика навчання як обов'язковий компонент освітнього процесу, за допомогою якого визначається досягнення поставлених цілей. Об'єкти, функції, види та форми оцінювання. Тестування при навчанні інформатики. Рекомендації щодо складання тестових завдань.

    реферат [28,5 K], добавлен 23.04.2010

  • Ігрові технології як метод навчання учнів, оцінка їх практичної ефективності. Кросворди, сканворди, ребуси та інші головоломки, їх формування та використання. Програмний пакет вправ Gcompris, його структура та зміст, використання на уроках інформатики.

    курсовая работа [38,9 K], добавлен 26.05.2015

  • Метод проектів як альтернатива традиційним методам навчання. Історія виникнення методу. Метод проектів як педагогічна технологія. Використання методу на уроках хімії. Дослідницькі проекти з хімії 11-й клас. Вибір предмета дослідження та захист проектів.

    реферат [36,4 K], добавлен 18.02.2009

  • Положення про кабінет інформатики та навчання інформаційно-комунікаційним технологіям загальноосвітніх навчальних закладів. Підготовка приміщення та обладнання. Роль кабінету для проведення заняття за курсом інформатики, приклади його оформлення.

    курсовая работа [5,0 M], добавлен 19.07.2014

  • Методична система навчання інформатики в загальноосвітній школі на сучасному етапі в Україні, її особливості та шляхи вдосконалення. Чинники, що впливають на добір змісту курсу з інформатики. Проблеми у викладанні предмета в школі та нові підходи.

    контрольная работа [27,2 K], добавлен 08.11.2009

  • Розвиток логічного мислення в молодших школярів. Використання логічних завдань та ігор на уроках інформатики для розвитку алгоритмічного мислення. Впровадження друкованих робочих зошитів в практику навчального процесу для розвитку мислення школярів.

    курсовая работа [766,1 K], добавлен 05.04.2015

  • Особливості професійного навчання образотворчим засобам проектної культури. Характеристика етапів роботи над проектом. Використання графічних редакторів під час роботи над дизайн-проектом. Процес реалізації студентом загальних творчих установок.

    статья [12,8 K], добавлен 01.09.2013

  • Сутність позаурочної діяльності. Аналіз основних форм і методів позаурочної діяльності. Характеристика принципів позаурочної виховної роботи. Специфіка спільної роботи класного керівника та учнівського колективу щодо організації позаурочної діяльності.

    курсовая работа [88,1 K], добавлен 14.10.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.