Особливості технології створення інтерактивного електронного документа для супроводу лабораторного практикуму з фізики
Загальна характеристика головних етапів та проблем програмування компонентів авторського флеш-зошита. Знайомство з особливостями технології створення інтерактивного електронного документа для супроводу лабораторного практикуму з курсу загальної фізики.
Рубрика | Педагогика |
Вид | статья |
Язык | украинский |
Дата добавления | 04.11.2018 |
Размер файла | 1,8 M |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Размещено на http://www.allbest.ru/
Особливості технології створення інтерактивного електронного документа для супроводу лабораторного практикуму з фізики
Статтю присвячено розгляду змісту конструкту «флеш-зошит», визначенню його властивостей і можливих компонентів. Наведено приклади деяких етапів програмування компонентів авторського флеш-зошита. Розглянуто можливість застосування такого електронного документа для оптимізації навчального процесу в технічному університеті під час виконання лабораторного практикуму з курсу загальної фізики. Запропоновано методику його використання для забезпечення індивідуального підходу у навчанні і застосування різноманітної експериментальної бази: від класичного обладнання до цифрових лабораторій. Проведено аналіз напрямів його вдосконалення з метою розвитку інформаційно-технологічної компетентності студентів технічного університету.
Постановка проблеми. Комп'ютерні цифрові лабораторії, які складають просторово-матеріальний компонент освітнього середовища університету з вивчення технічних і природничих дисциплін, пройшли тривалий період концептуального формування як комплексу. Нині продовжують вдосконалюватись такі їх технологічні сегменти як сприйняття зовнішньої інформації сенсором, перетворення її у цифровий сигнал, подальше опрацювання інформаційно-технологічним засобом і представлення у зручній для суб'єкта пізнавальної діяльності формі, адаптованій до його попереднього досвіду: візуальній, табличній або графічній.
Технологічно-процесуальна складова комп'ютерної цифрової лабораторії може бути реалізована через флеш-зошити з можливістю індивідуального завантаження на термінал користувача. Ці сучасні засоби для розвитку дослідницьких якостей суб'єктів пізнавальної діяльності з можуть містити інтерактивні фрагменти, гіперпосилання на мережеві ресурси, імплантовані зразки виконання операцій вимірювання, оброблення даних тощо. У процесі виконання навчально-дослідницького завдання, подання його результатів і спілкування з викладачем флеш-зошити формують інформаційно-технологічне мислення того, хто навчається [11].
Перевагами й особливостями технології навчання із застосуванням флеш-зошитів є:
- більш раціональне використання навчального часу;
- відсутність паперової звітності;
- забезпечення диференціального підходу в навчанні через можливість виконання завдання в індивідуальному темпі й обсязі;
- спонукання до формування сумлінності й охайності у представленні даних;
- розвиток інформаційно-технологічної компетентності і, як наслідок, підвищення рівня позитивної мотивації до навчання;
- наявність зворотного зв'язку, наприклад, через електронну пошту або інтерактивний кабінет;
- подання навчального матеріалу у техно-естетичній формі, що зацікавлює студентів новизною і вдало поєднується з класичним матеріалом з курсів природничих і технічних дисциплін.
Значну роль в існуванні інтересу до подібних електронних документів відіграє їх інтерактивний інтерфейс.
Аналіз останніх досліджень і публікацій. Нині технологія створення електронних документів з використанням флеш-засобів візуалізації даних є досить популярною. У мережі Internet заявлено чимало пропозицій програмних продуктів, на основі яких можна створити власну цифрову книгу - фліпбук (FlipBook (від англ. flip - перегортати, book - книга) - дослівно «книга для гортання». Уперше запатентована у США 16 травня 1882 року Генрі Ван Говенбергом (фліпбуки тоді складалися з простих, з'єднаних між собою рисунків послідовних фаз руху, при гортанні яких створювалася ілюзія руху) або, інакше, флеш-книгу [1]. Такі програмні продукти дають можливість отримати специфічний електронний документ у форматі 3D, який можна в подальшому використовувати як он-лайн журнал, е-книгу, е-газету, е-каталог або іншу публікацію у мережі Internet. До унікальних особливостей, анонсованих розробниками і які може оцінити користувач після завантаження у програму довільного текстового матеріалу як файлу у форматі pdf, належать: відчуття реалістичності гортання сторінок книжки, що супроводжується відповідними візуальними і звуковими ефектами; комфортне читання з використанням властивості зум (zoom); підтримка Ipad, iPhone й Android без втрати функцій; мульти-мова інтерфейсу, тобто автоматичне визначення і налаштування мови; можливості дизайну, які дають змогу надати індивідуальності кожному такому електронному документу (створення власного логотипу, варіанти прелоадерів, настроювання тем і ефектів тощо); медіа-можливості (вставлення звуку, відео, флеш-анімації, гіперпосилань, інтеграція із соціальними мережами). Більшість пропонованих продуктів є платними, хоча є й безкоштовні їх варіанти, у яких новостворену цифрову книгу (зошит) можна використовувати тільки он-лайн.
Використання флеш-зошитів для супроводу виконання лабораторних з фізики запропоновано в освітньому середовищі «Експериментарій» сегменту «Лабораторія МанЛаб» [9]. Для цього було використано стандартну оболонку відомого видавця [2]. Електронні протоколи лабораторних робіт, запропоновані на цьому ресурсі, можна відкривати за допомогою інтернет-браузера або завантажувати для перегляду на персональному комп'ютері.
Однак такі програмні продукти не дають можливості вийти за межі певних шаблонів, стандартів і створити особливу, не схожу на інші електронну книгу (зошит).
Метою статті є висвітлення основних результатів, яких було досягнуто у процесі створення авторського продукту у форматі електронної книги (зошита), що є дидактичним елементом лабораторного практикуму з курсу загальної фізики, поєднує інтерактивні елементи, візуалізацію процесів, можливості проведення розрахунків, реалізацію звітності, зворотний зв'язок з викладачем, а також має формат інтернет- сторінки, придатної для перегляду на різних комп'ютерах, з використанням різних браузерів, з можливістю викладення її у мережу Internet.
Методи дослідження
Найважливіше питання, яке постає під час створення інтерактивного е-документа, це вибір для програмування найбільш придатного середовища.
Аналіз структури низки подібних між собою продуктів показав, що Adobe Flash є однією з популярних програм для розроблення мультимедійних об'єктів. Ця мультимедійна платформа дає можливість створювати різноманітні об'єкти, у тому числі й електронні книги, які можна зберегти у певних форматах, які будуть з легкістю відкриватись на різних комп'ютерах. Розроблювати інтерактивні електронні посібники можна також за допомогою мови розмітки гіпертексту такої, як HTML, що було використано у процесі дослідження. Оптимальною є реалізація електронного зошита (книги) як веб-сторінки, для якої у програмі Photoshop створюється оригінальний дизайн. У роботі була використана інформація про основні принципи проектування і структури електронної книги, описана на ресурсі [8]
Результати дослідження
Електронний лабораторний зошит було реалізовано за допомогою мови розмітки гіпертексту, каскадної таблиці стилів, мови jQuary, Java. Головний файл складався з мови розмітки гіпертексту html, а також файлів, які були з ним комутовані. Ці файли переважно містили в собі коди, за допомогою яких були реалізовані певні технічні аспекти електронного зошита.
Основними кодами були index.html (власне вигляд сторінок), style.css (прописування стилів сторінок). Програмні коди для гортання, для прелоадера та іншої анімації мали всі файли з розширенням «js»; файли з розширенням «.css» використовуються для прописування стилів елементів.
Створення флеш-зошита є процесом, який складається з декількох етапів.
Етап 1. Лабораторний зошит повинен мати привабливий вигляд і бути зручним у використанні. Для створення дизайну зошита було обрано програму для графіки Adobe Photoshop. У цій програмі було створено дизайн майбутнього зошита, який надалі використовувався майже без змін. Цей готовий макет був зразком кінцевого продукту. Наступним кроком було розрізання макету на частини, які будуть відповідати, наприклад, за зовнішній фон, за фон зошита, за власне листок, що перегортається [6]. Дані розрізані елементи було збережено у форматах, які займають якнайменше обсягу пам'яті і відображатимуться на інтернет-сторінці.
Етап 2. Після створення макету зошита і розрізання його на частини відбувається безпосередньо розбиття інтернет-сторінки за допомогою гіпертекстової розмітки. Інтернет-сторінка подається у вигляді окремих блоків, які будуть відповідати за певну область зошита. Головним завданням цього етапу є створення такої інтернет-сторінки, яка відображатиметься однаково на різних браузерах і буде досить швидко завантажуватися. Ця мета досягається вибором оптимального типу верстки, який у даному випадку був блочним, що дає можливість досягти, зокрема, кращого дизайну продукту.?
Розмітка сторінки відбувається за допомогою таких тегів як: <div></div>. У них будуть прописані імена класів, які будуть відповідати за дизайн окремих блоків. Зазначимо, що є блоки, які відповідають за оформлення фону, за оформлення сторінки, і за те, де будуть розміщуватись заголовки чи написи.
Етап 3. Існує два шляхи оформлення веб-сторінки: його можна прописати кодами HTML [4], але кращий варіант - прописати все в окремому файлі і підключити його до сторінки. Каскадна таблиця стилів CSS дає можливість втілити в образі інтернет-сторінки різноманітні дизайнерські фантазії [2]. В окремому файлі за допомогою конкретних кодів прописується, який вигляд повинна мати та чи інша частина сторінки, а також вказується ім'я, яке буде використовуватись як клас і зазначатись у блоці, щоб знати, звідки розпочинати зчитування оформлення.
За допомогою CSS кодів для окремих блоків було задано оформлення: вигляд фону, колір тексту, його розташування, тип шрифту, який буде використано, інтерліньяж, міжбуквенний інтервал, накреслення шрифту, колір задавання гіперпосилань. Попри це, можна задавати повністю оформлення для таблиці, а також для окремих тегів як для рисунків, які будуть розміщуватись на сторінці, так і для тегів заголовків: <h1></h1>, <h2></h2>.
Етап 4. Перегортання сторінок відбувається за допомогою кнопок переключення, які були попередньо створені й прописані у каскадній таблиці стилів. За допомогою спеціальної мови jQuery було створено код, за допомогою якого у разі натискання на кнопку відбувається перегортання сторінки [5, 7]. За допомогою коду також було прописано естетичне перегортання сторінки і так званий ефект «загорнутої» сторінки. Сам код складається з кількох файлів, кожен файл відповідає за певну ділянку в електронному зошиті. Ці файли підключаються до html-файлу.
Етап 5. Преолаодер - завантажувач сторінки, який вказує час, що залишився до закінчення завантаження сторінки, - був попередньо створений і оформлений на основі тегів, а за допомогою мови програмування Java було написано його роботу за допомогою кодів. На початку завантаження сторінки висвітлювався прелоадер, який вказував на початок процесу завантаження. Дану можливість було реалізовано за допомогою мови програмування JavaScript. Код був включений у корінь головного файлу index.html. Частина коду для реалізації прелоадеру:
Нумерація сторінок була розроблена за допомогою мови програмування jQuary. Реалізацію коду було здійснено за допомогою простих циклів, котрі брали інформацію про нумерацію і її положення на сторінках електронного зошиту із оад-файлу (b- counter). Частина коду для нумерації сторінок:
Ініціалізація і створення нового буклету відбувалась завдяки таким програмним кодам, які включали в себе лише цикли і розгалуження:
Деякі шрифти були прописані за допомогою координат, що дало змогу створити власний стиль і відобразити більш цікаве бачення шрифту. Нижче наведено частину коду, яка показує, як створювався символ:
Дизайн сторінок зошита було прописано у файлах з розширенням css, а для правої і лівої частин зошита було прописано власне оформлення:
У файлах стилів було прописано деякі особливості для стандартних тегів html, для яких не потрібно зазначати класи, а стилі автоматично будуть присвоюватись для них:
Для переходу на наступну сторінку до контрольних стрілок було прописано й додано код анімації:
Крім цього переключення між сторінками можна здійснювати шляхом натискання відповідних кнопок на клавіатурі. Це стало можливим через реалізацію частини коду:
програмування документ фізика
Час завантаження, швидкість перегортання сторінок та інше було також прописано за допомогою кодів. Можливі помилки чи неполадки були наперед визначенні і були зроблені відповідні роботи з того, щоб їх усунути.
Важливим етапом створення електронного лабораторного зошита є тестування його в різних браузерах на предмет того, щоб у кожному вікні правильно було відображені елементи електронного зошита.
Апробацію флеш-зошита у лабораторному практикумі з фізики було здійснено на основі виконання роботи «Визначення характеристик згасаючих коливань». Як основу текстової компоненти продукту було взято матеріал модульного курсу для технічного університету з дисципліни «Фізика» [100], яку доповнено і розширено можливостями програм для оброблення і графічної візуалізації даних Excel та Multilab.
Вихід на ці програмні засоби дає можливість реалізувати виконання лабораторної роботи щонайменше за трьома сценаріями (підходами).
1. Класичний підхід передбачає використання флеш-зошита як технологічної карти до натурного експерименту на основі класичного обладнання; отримані дані і результати їх оброблення і представлення заносяться до паперовогой звіту, який захищається у встановленому порядку.
2. Комбінований підхід, крім зазначеного вище, передбачає використання можливостей ресурсу Excel (гіперпосилання наявне у флеш-зошиті) з подальшим числовим і графічним обробленням результатів, які можуть бути збережені у вигляді файлу або роздруковані й надані викладачеві для перевірки через електронну пошту, соціальну мережу, особисто тощо.
3. Інформаційно-технологічний підхід ґрунтується на проведенні експерименту з використанням цифрової лабораторії, яка складається з різноманітних датчиків, аналогово-цифрових перетворювачів і відповідних програм для оброблення результатів як, наприклад, Multilab (Fourier) [111]; надання результатів здійснюється так, як це описано для комбінованого підходу.
Для реалізації таких методик у структурі електронного зошита передбачені відповідні гіперпосилання. За допомогою тегів HTML було створено вихід з оболонки електронного документа на таблиці Excel, програму MultiLab, яка використовується для аналізу експериментальних даних (рис. 1).
Рис. 1. Скрін-шот з екрану флеш-зошита лабораторної роботи «Визначення характеристик згасаючих коливань» розташування кнопок переходу до програм Multilab та Excel
Компонентами електронного зошита можуть бути також різноманітні навчальні відео фрагменти. У розробленому нами продукті на двох сторінках роботи імплантовано відеоролики з демонстраціями технології опрацювання експериментальних даних, їх апроксимації і перетворення Фур'є в оболонці MultiLab, які можуть бути створені за допомогою різноманітних програм запису з екрану комп'ютера (рис. 2). Очевидно, що такими імплантатами можуть бути і будь-які інші необхідні відеозаписи, наприклад, демонстрації експерименту.
Флеш-зошит був апробований у навчальному процесі з фізики в групах студентів І курсу Інституту інформаційно-діагностичних систем й обговорений на семінарах кафедри загальної фізики Національного авіаційного університету, що дало змогу усунути окремі непомічені розробниками помилки, некоректності тощо. Необхідно зазначити, що електронна «вага» такого зошита досить значна. Так, описаний продукт, який містить, окрім іншого, два відео-фрагменти, має обсяг близько 40 МБ.
Рис. 2 Скрін-шот з екрану флеш-зошита лабораторної роботи «Визначення характеристик згасаючих коливань» розташування відео фрагменту
Висновки
У ході виконання дослідної роботи зі створення флеш-зошита було з'ясовано способи і методи, які дають змогу розробити авторський варіант подібної електронної книги (зошита) з використанням мов програмування Java, jQuery, мови розмітки гіпертексту HTML, каскадних таблиць стилів CSS, програмних продуктів Adobe Photoshop та NotePad++. Зазначений електронний документ може бути широко використаний у навчальному процесі університету. Застосування флеш-зошита як елемента освітнього середовища з вивчення дисципліни «Фізика» відкриває можливості варіативного підходу до організації лабораторних занять з використанням сучасного інструментального і програмного забезпечення, а також формує і розвиває інформаційно-технологічну компетентність майбутніх фахівців-інженерів.
Перспективним напрямом у розробленні електронних видань навчального спрямування є створення програм лабораторних робіт, у яких будуть представлені всі необхідні технічні засоби для проведення вимірювань, які можуть бути створені у відповідних мультимедійних програмах. Попри це, розрахунок й обчислення будуть проводитись безпосередньо в електронному зошиті з можливістю подальшого звітування перед експертом у мережі.
Для розвитку дидактики природничих і технічних дисциплін актуальним є формування комп'ютерно інтегрованого лабораторного практикуму з використанням флеш-зошита, у якому забезпечувався, крім вище вказаного, вхідний і підсумковий тестовий контроль й оцінювання знань студентів, реалізація оптимального зворотного зв'язку з викладачем, можливість он-лайн консультацій тощо.
Список використаних джерел
програмування документ фізика
1.Boxoft PDF to Flipbook Pro [Електронний ресурс]. - Режим доступу: http://www.boxoft.com/. - Заголовок з екрану.
2.KvisoftFlipBookMaker [Електронний ресурс]. - Режим доступу: http://www.kvisoft.com/. - Заголовок з екрану.
3.MegaWeb.su [Електронний ресурс]. - Режим доступу: http://megaweb.su/osnovi/shablon/81-css3- kniga-s-effektom-perelistyvaniya-stranic.html. - Заголовок з екрану.
4.Turnjs.com [Електронний ресурс]. - Режим доступу: http://www.turnjs.com/. - Заголовок з екрану.
5.WowBook [Електронний ресурс]. - Режим доступу: http://www.codecanyon.net/item/wowbook- create-ebooks-with-page-flip/1791563. - Заголовок з екрану.
Размещено на Allbest.ru
...Подобные документы
Використання інноваційних технологій навчання в викладанні фізики. Принципи особистісно-зорієнтованого, проблемного, розвивального навчання. Технологія розвитку критичного мислення, інтерактивного навчання. Інформаційна і проектна технології викладання.
курсовая работа [23,7 K], добавлен 06.04.2012Методи активізації пізнавальної діяльності школярів при вивченні курсу фізики в основній школі. Принципи розуміння матеріалу, деякі прийоми розвитку логічного й творчого мислення учнів. Дидактичні ігри на уроках фізики, створення цікавих ситуацій.
курсовая работа [752,3 K], добавлен 09.04.2011Сучасні підходи до організації навчання та інтерактивні технології, особливості та умови їх використання, оцінка практичної ефективності. Розробка уроку фізики із застосуванням інтерактивних технологій навчання, головні вимоги до нього, етапи проведення.
дипломная работа [1,1 M], добавлен 31.03.2019Формування та розвиток творчої особистості. Загальна суть інтерактивного навчання. Шляхи вдосконалення сучасного уроку української мови завдяки інтерактивним технологіям. Структура і методи інтерактивного уроку. Технології колективно-групового навчання.
реферат [27,9 K], добавлен 23.09.2014Структура курсу оптики і зв'язок його з іншими розділами фізики. Проблемний підхід до вивчення оптичних явищ. Лабораторні роботи, фронтальний експеримент і роботи фізичного практикуму з оптики. Променева оптика: закони відбивання і заломлення світла.
реферат [832,0 K], добавлен 26.04.2010Впровадження інтерактивних освітніх технологій в навчальний процес. Методи інтерактивного навчання. Структура інтерактивного уроку. Суть та організація навчальної діяльності із застосуванням інтерактивних технологій в учнів на уроках математики.
курсовая работа [1,3 M], добавлен 15.06.2010Сутність інтерактивного навчання. Створення атмосфери співпраці при упровадженні інноваційних технологій. Історичний досвід у практиці української школи. Сильні й слабкі аспекти пасивного та активного навчання. Збільшення відсотку засвоєнного матеріалу.
реферат [13,3 K], добавлен 13.12.2009Використання комп’ютерних технологій у навчанні. Створення та обробка зображень, анімації, відео фрагментів, звукового супроводу. Особливості вікового періоду та викладання природознавства у 5 – 6 класах. Пізнавальний інтерес та засоби його формування.
курсовая работа [3,2 M], добавлен 18.09.2008Переваги та недоліки різних форм позакласної роботи з фізики, проведення факультативних занять. Сучасні технології, які можна використовувати на позаурочних заняттях з фізики. Фізичні явища та процеси, які відбуваються при роботі пристроїв комп’ютера
магистерская работа [9,2 M], добавлен 04.08.2009Головні психолого-педагогічні умови формування пізнавального інтересу при вивченні фізики. Вимоги до позакласної роботи з фізики, форми та методи її проведення, оцінка практичної ефективності. Аналіз позакласної навчальної програми з фізики для 11 класу.
магистерская работа [826,8 K], добавлен 27.02.2014Реформування освіти в Україні. Суть інтерактивного навчання. Застосування інтерактивних методів навчання як один із шляхів підвищення ефективності уроку світової літератури. Пасивна та активна моделі навчання. Технології ситуативного моделювання.
курсовая работа [137,7 K], добавлен 18.03.2013Методичні особливості реалізації проблемного навчання фізики в системі фахової підготовки майбутнього вчителя фізики. Розробка дидактичного матеріалу до лекційного заняття з теми: "Магнітна взаємодія струмів. Закон Ампера. Вектор магнітної індукції".
курсовая работа [1,0 M], добавлен 15.02.2014Основні переваги роботи в системі інформаційного середовища Moodle. Особливості й головні етапи створення електронного навчального забезпечення зі спецкурсу "Формування професійної культури майбутнього вихователя дошкільного навчального закладу" в ній.
статья [24,9 K], добавлен 27.08.2017Сучасні інформаційні та телекомунікаційні технології, що дозволяють навчатись на відстані без безпосереднього контакту між викладачем і учнем. Організація та розвиток дистанційної освіти в країнах ЄС. Структура вікна електронного навчального курсу.
курсовая работа [521,2 K], добавлен 21.04.2016Сутність дидактичного принципу зв'язку теорії з практикою. Ефективність навчання і педагогічної діяльності. Особливості лабораторного заняття та використання у ньому принципу. Сучасні методи проектування web-додатків та головні технології розробки.
контрольная работа [23,6 K], добавлен 16.06.2016Суть інтерактивного навчання, класифікація його форм та типів, відмінні особливості та підходи, головні фактори, що впливають на необхідність застосування. Проектування уроку в інтерактивній формі, організація роботи на ньому. Педагогічний експеримент.
курсовая работа [46,0 K], добавлен 27.10.2012Розгляд способів вирішення проблем правової освіти та правового виховання громадян. Засоби масової інформації як один із найвпливовіших засобів формування правосвідомості населення. Знайомство з особливостями створення юридично грамотного суспільства.
реферат [14,2 K], добавлен 12.03.2017Сучасний стан проблеми контролю пізнавальної діяльності студентів за літературними джерелами, періодичними виданнями та семінарами. Логічна послідовність процесу пізнавальної діяльності із загальної фізики студентів технічних вищих навчальних закладів.
автореферат [55,5 K], добавлен 29.03.2009Вивчення методики проведення уроків фізики, спрямованих на формування творчих здібностей. Інтегральне поєднання у навчальній діяльності традиційного, проблемно–пошукового та програмованого навчання. Нестандартні уроки фізики з використанням творчої гри.
дипломная работа [47,0 K], добавлен 14.01.2015Дослідження особливостей створення програми авторського елективного курсу "Країнознавство" для учнів 11 класу профільної школи в аспекті формування лінгвосоціокультурної компетентності в англомовному читанні в руслі сучасних тенденцій профільної освіти.
статья [298,3 K], добавлен 13.11.2017