Социализация детей младшего школьного возраста через создание настольных игр

Рассмотрение настольной игры как серьёзного занятия, которое является одним из эффективных средств социализации, развития и воспитания ребёнка. Положительное влияние на развитие правильных качеств у детей и обучение их эффективному сотрудничеству.

Рубрика Педагогика
Вид статья
Язык русский
Дата добавления 11.11.2018
Размер файла 17,7 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Социализация детей младшего школьного возраста через создание настольных игр

Вострикова Татьяна Викторовна

Аннотация

Данная статья рассказывает о том, что настольная игра - серьёзное занятие, которое является одним из эффективных средств социализации, развития и воспитания ребёнка. Как совместное творчество оказывает положительное влияние на развитие правильных качеств у детей и учит их эффективному сотрудничеству. Кроме того, что играть - это весело и интересно, настольные игры можно создавать своими руками. В процессе творчества у ребёнка развиваются навыки общения, логика, смекалка, креативное мышление.

Ключевые слова: играсоциализацияшкола

«Каков ребенок в игре, таким во многом он будет в работе. Поэтому воспитание будущего деятеля происходит, прежде всего, в игре…»

А.С. Макаренко

Современные игры - это огромная неизведанная Вселенная, со своими правилами и традициями.

Игра - самый естественный и мотивирующий для детей вид деятельности, и основная естественная функция игры - это общение и в процессе общения проходит обучение. В отличие от выполнения формальных заданий, игра воспринимается детьми как важная и полная смысла деятельность.

Можно сказать, что игра - это метод познания действительности. При изучении развития детей, видно, что в игре эффективнее, чем в других видах деятельности, развиваются все психические процессы. А.Н. Леонтьев отмечал, что в игре развиваются новые, прогрессивные образования и возникает мощный познавательный мотив, являющийся основой возникновения стимула к учебе.[4]

Игра опирается на естественную любознательность, свойственную каждому ребёнку, формируя на её базе вкус к интеллектуальным развлечениям и позитивную учебную мотивацию, социализацию ребёнка в целом.

Следует учитывать, что игра как средство общения, обучения и накопления жизненного опыта является сложным социокультурным феноменом. В процессе игры:

· осваиваются правила поведения и роли социальной группе класса (минимодели общества);

· рассматриваются возможности самих групп, коллективов;

· приобретаются навыки совместной коллективной деятельности, отрабатываются индивидуальные характеристики учащихся, необходимые для достижения поставленных игровых целей;

· накапливаются культурные традиции.

В мире существует большое разнообразие детских игр - это и подвижные игры, и настольные игры. Но в настоящее время они вытесняются компьютерными играми. Мы не замечаем, как перестаем общаться со своими друзьями, а процесс социализации неразрывно связан со взаимодействием.  Наблюдая мы видим, что в повседневной жизни каждый ребенок оказывается замкнутым в индивидуальном виртуальном пространстве.

Поэтому настольные игры являются актуальным решением данной проблемы. В отличие от компьютерных игр в настольных присутствует живое общение, настоящие эмоции, они  дают повод для детей и взрослых оторваться от компьютера и провести вместе досуг.

Кроме того, что играть - это весело и интересно, настольные игры можно создавать своими руками.

Цель нашей работы: развитие навыков общения, смекалки, креативного мышления, мелкой моторики, логики в процессе создания настольных игр. Так как совместное  творчество  оказывает  положительное  влияние  на  развитие правильных качеств ребёнка и  учит  его эффективному сотрудничеству, на первом этапе нами была создана творческая группа, в которую входили учащиеся 3-4 классов. В состав группы вошли дети с разным маршрутом обучения (учащиеся общеобразовательного класса и дети с ОВЗ).

В целях выбора направления создания игры, мы разработали анкету «В какие настольные игры я люблю играть». Анкета включала в себя следующие вопросы: настольный игра воспитание сотрудничество

1. Люблю ли я настольные игры? да; нет (нужное подчеркнуть)

2. Играю ли я в настольные игры с одноклассниками? да; нет (нужное подчеркнуть)

3. Играю ли я в настольные игры с родителями? да; нет (нужное подчеркнуть)

4. Каким играм я отдаю предпочтение: стратегии, головоломки, игры-ходилки, карточные игры (нужное подчеркнуть)

5. Моя самая любимая настольная игра____________________

6. Хочешь ли ты создать игру сам? да; нет (нужное подчеркнуть)

Проанализировав анкеты, выяснилось, что детям очень нравится проводить досуг с играя в настольные игры и самое любимое направление - это игры-«ходилки». Мы решили совместить приятное с полезным.

Так как  настольных игр образовательной направленности очень мало и они носят больше игровой характер, чем образовательный мы поставили  перед собой задачу сделать такую игру, которая имея образовательный характер, более походила на игру и была увлекательной.

В ходе работы нами была выбрана тема на изучение и закрепления знаний о русском  алфавите. Чтобы игра была интересной, мы выделили ключевые моменты изучения букв алфавита, которые использовали в игре в виде правил. Все правила обсуждались с творческой группой и в процессе апробации либо дополнялись, либо заменялись на другие. В итоге у нас получилась игра «Собери алфавит», которая актуальна для учащихся 1-2 классов, т.к. помогает в игровой форме запомнить фонетические характеристики звуков.

Для игрового поля решено было использовать лист ватмана. Игроки, на таком большом игровом поле, не будут мешать друг другу. В качестве клеток для ходов мы вырезали  два набора букв русского алфавита от А до Я (использовалась списанная литература) и приклеили их друг за другом. Цветные буквы еще больше украсили игровое поле.

Все игроки начинают игру с кружочка СТАРТ. Разметки с названием ФИНИШ нет, т.к. цель игры - собрать алфавит и игроки ходят по кругу, пока все клетки маршрутного листа не будут заполнены. Нам очень хотелось, чтобы игровое поле было красочным, информативным и привлекало внимание главных игроков - детей. Поэтому в списанной литературе мы нашли  картинки с изображением парных согласных, например,  Гриб-Капуста, Белка-Петух и разместили их на игровом поле.

Игровые фишки изготовили из цифр (опять использовалась списанная литература) и раскрасили разным цветом.

Внизу игрового поля разместили кармашки с буквами русского алфавита, а в нижнем левом углу приклеили правила игры.

Правила игры 

1. В эту игру могут играть от двух до четырех человек.

2. Каждому игроку выдаётся маршрутный лист.

3. В начале игры игроки выбирают фишки и определяют очередность хода.

4. Игровые фишки устанавливаются на поле с  кружочком «Старт».

5. Первый игрок бросает кубик и перемещает свою игровую фишку на такое количество кружков на поле, которое выпало на кубике, берет из набора букв ту, на которую встал и размещает её на маршрутном листе. Далее игроки бросают кубик по очереди и так же передвигают свои игровые фишки.

6. При остановке игровой фишки на разноцветных кружках соблюдаются следующие условия:

По завершению работы над игрой, первыми игроками стали её создатели, которые еще во время сотрудничества проявили большой интерес и с нетерпением ждали, когда игра будет готова. В процессе апробирования дети отметили, что есть  некоторые недочеты, которые мы сразу же устранили, вследствие чего игра стала динамичнее и проще.

Итог  нашей совместной деятельности  -  это радость  творчества  и такое нужное совместное позитивное общение. Выбор гибкой образовательной среды, удовлетворил каждого ребенка, соответствовал  индивидуальным интеллектуальным, физическим и психическим потребностям и это помогало детям с ОВЗ социализироваться, становиться более самостоятельными, не испытывать трудности в общении со сверстниками.

Создавая и играя, дети не просто приятно проводили время, но и  развивали навыки, которые пригодятся им в жизни: память, внимание, воображение, мелкую моторику, умение концентрироваться и принимать решения и ещё множество полезных умений. Другими словами, игра для ребёнка - это очень серьёзное занятие, которое является  одним из эффективных средств социализации, развития и воспитания. Ее воспитательный потенциал заключается в том, что она представляет ценность сотрудничества и игры как совокупности значимых для современного общества идей, формирует целостное представление об игре как способе физического, психического и социального развития личности через описание всех сфер жизнедеятельности современного человека.

Библиографический список

1. Асмолов А.Г., Бурменская Г.В., Володарская И.А. и др. Как проектировать универсальные учебные действия в начальной школе: от действия к мысли: пособие для учителя / Под ред. А.Г. Асмолова. -- М.: Просвещение, 2008

2. Битянова М.Р. Игра как метод решения школьных проблем,- М.: Педагогический университет «Первое сентября»,2013

3. Букатов В.М. Педагогические таинства дидактических игр: Учебно-методическое пособие. - - Изд. 2-е, испр. и доп. - М., 2003.

4. Леонтьев А.Н. Психологические основы детской игры / Избранные психологические произведения в 2-х т. М.: Педагогика, 1983 - T.I.

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.