Методика обучения с использованием программы-оболочки TestReader

Технология OLE, ее сущность и возможности. Разработано педагогическое программное средство TestReader, которое является своего рода надстройкой над другими программами, позволяющими внедрять документы различных приложений, используя OLE технологию.

Рубрика Педагогика
Вид статья
Язык русский
Дата добавления 31.01.2019
Размер файла 115,7 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Методика обучения с использованием программы-оболочки TestReader

В.В. Карасиков

Развитие информационных технологий породило необходимость внедрения их в учебный процесс. На сегодняшний день помимо индивидуальных разработок различных авторов появились коммерческие продукты. Часть программ распространяется Министерством образования. Так же составлен список рекомендуемых к использованию программных продуктов.

Особенностью рекомендованных к использованию ППЗ является то, что они ориентированы на дистанционное или открытое образование. В основе их лежат гипертекстовые документы. Подобный инструмент обладает широкими возможностями, однако, несмотря на универсальность, гипертекстовый документ не позволяет внедрять в себя документы большинства приложений, например документы MS Word.

При работе в Windows для создания и обработки сложных документов предлагается использовать более универсальный механизм, который называется Технология OLE (Object Linking and Embedding - связь и внедрение объектов). Идея этой технологии состоит в том, чтобы облегчить и сделать универсальным использование новейших возможностей (например: рисунки, музыку, видео) при создании сложных документов. Технология OLE предоставляет две возможности обработки объектов:

1. Внедрение в документ приложения некий объект, созданный в другом приложении, мы получаем не только сложный документ, но и возможность редактировать этот объект средствами "родного" приложения;

2. Установка связи некоего объекта с документом (например, рисунка), но при этом предоставить этому объекту (рисунку) возможность "жить" собственной жизнью, обслуживать другие документы и т.п. (а заодно и сберечь память на диске).

Нами был разработан ППЗ TestReader, который является своего рода надстройкой над другими ППЗ, позволяющий внедрять, используя OLE технологию, документы различных приложений. Тем самым, во-первых, один и тот же документ может внедряться в разные части теста (сценария), во-вторых (в отличие от гипертекстовых ссылок) позволяет отображать содержание документа непосредственно в программе, при этом отсутствует необходимость запускать связанное с документом приложение.

При создании программа изначально задумывалась как контролирующая. Однако, в процессе разработки и усовершенствования свойств программы мы получили возможность использовать ее не только для проведения тестирования, но также для проведения обучения.

В основе методики обучения с использованием программы TestReader положена методика проблемного обучения.

Как указано в психологическом словаре.

Проблемное обучение -- система методов и средств обучения, основой которого выступает моделирование реального творческого процесса за счет создания проблемной ситуации и управления поиском решения проблемы. Усвоение новых знаний, при этом, происходит как самостоятельное открытие их учащимися с помощью учителя. Система проблемного обучения включает в себя информационные, не требующие творческой активности личности, и тренировочные, включающие повторение действия и контроль за успешностью выполнения, этапы обучения.

Различают три формы проблемного обучения:

· проблемное изложение, когда учитель сам ставит проблему и решает ее;

· совместное обучение, при котором учитель ставит проблему, а решение достигается совместно с учащимися;

· творческое обучение, при котором учащиеся и формулируют проблему, и находят ее решение.

Проблемное обучение ориентировано на формирование и развитие способности к творческой деятельности и потребности в ней, то есть оно более интенсивно, чем не проблемное обучение, влияет на развитие творческого мышления учащихся. [1, 201]

Помощь и руководство со стороны педагога состоят не в устранении трудностей, а в том, чтобы готовить учащегося к их преодолению. Опираясь на закономерности психологии мышления, логику научного исследования, проблемное обучение способствует развитию интеллекта учащегося, его эмоциональной сферы и формированию на этой основе мировоззрения. В этом и заключается главное отличие проблемного обучения от традиционного объяснительно-иллюстративного. Оно предполагает не только усвоение результатов научного познания, но и самого пути познания, способов творческой деятельности. В основе проблемного обучения лежит личностно-деятельностный принцип организации процесса обучения, приоритет поисковой учебно-познавательной деятельности учащихся. [2, 365]

Цель проблемного обучения - усвоение не только результатов научного познания, но и самого пути, процесса получения этих результатов (овладение способами познания), она включает еще и формирование и развитие интеллектуальной, мотивационной, эмоциональной и других сфер учащегося, развитие его индивидуальных способностей, то есть в проблемном обучении акцент делается на общем развитии школьника, а не на трансляции готовых выводов науки учащимися. [3, 267]

Приведенная последовательность изложения материала вызывает у учащихся желание следить за логикой изложения, контролировать правомерность каждого суждения. Сила проблемного изложения в его прагматических качествах. По мере стройного изложения материала ученики нередко предвосхищают очередной шаг учителя в рассуждении или строят его иначе, проявляя тем самым творческое мышление на том или ином уровне. [4, 31] обучение программный педагогический testreader

Проблемная задача - единица содержания проблемного обучения, а само это содержание - система проблемных задач. Проблемная задача содержит в себе элементы, находящиеся в противоречивых отношениях, как между собой, так и с наличными знаниями учащихся. Структура проблемной задачи характеризуется тремя компонентами: данные (условия), требование и искомое (неизвестное). [5, 24]

Проблема формулируется в виде задачи, задания, вопросов. Задача или вопрос становятся проблемными при наличии противоречия между знанием и незнанием, когда содержание указывает направление поиска и есть достаточно опорных знаний для решения проблемы. Проблемный вопрос может входить в структуру проблемной задачи и выполнять функцию ее требования, выступать как самостоятельная форма мысли, требующая ответа. Проблемный вопрос отличается от информационного тем, что он ориентирован на противоречивую ситуацию и побуждает к поиску неизвестного, нового знания.[5, 28]

Таким образом, тестовую конструкцию изложения материала можно рассматривать как элемент проблемного обучения, где вопрос теста, по сути, есть проблемный вопрос, а варианты ответа создают противоречивую ситуацию. В идеале, варианты ответов должны быть равновероятностными для ученика на определенном уровни развития. Однако, для того чтобы тест стал в полной мере элементом проблемного обучения он должен обладать средствами поиска.

В созданном нами пакете TestReader встроена поддержка OLE, что позволяет использовать в тесте элементы других приложений, тем самым, открывая доступ к поиску и делая тест, созданный для программы TestReader, средством для проведения проблемного обучения.

Прежде чем показать, как использовать программу для презентаций (изложения нового материала), введем следующие условные обозначения:

1. Сцена - рабочая область программы во время проведения тестирования или обучения.

2. Поле цели - текстовое поле в верхнем правом углу сцены. Содержит текст вопроса, постановки проблемной задачи или цели презентации.

3. Поля вариантов - варианты ответов или сценариев решения.

4. Полоса слайдов - маленькие образы используемых в тесте или в презентации файлов (произвольного типа) находится в середине сцены. Слайды позволяют осуществить переход к другим приложениям для поиска оптимального варианта ответа (например, переход к заранее подготовленному справочнику или запуску Интернет страницы).

5. Действующий слайд - развернутый в полный размер один из слайдов. Находится в верхнем правом углу сцены или в открытом приложении.

6. Сценарий - это файл, содержащий переходы от одной сцены к другой. Сценарий по сути дела является разрешением одной или нескольких проблемных задач. Каждая задача в свою очередь состоит из нескольких проблемных вопросов.

Можно привести аналогии использования программы в случае проведения контроля и проведения обучения. На рисунке 1 показана страница настроек, а в таблице приведены сравнения для проведения различных типов занятий.

Рис. 1. Страница настроек программы TestReader

Таблица 1

Сравнительная таблица настроек программы

Контроль

Обучение

Рекомендуемые настройки программы:

Число вопросов фиксировано

Ограничивать время на тест

Ограничивать время на ответ

Не показывать подсказки

Не ждать ввода правильного ответа

Не запускать OLE объекты (при этом, те объекты, которые могут отображаться как печатная страница, будут отображены, например, документы MS Word)

Все вопросы сценария

Не ограничивать время на тест (сценария)

Не ограничивать время на ответ (выбор стратегии)

Показывать подсказки

Ждать ввода правильного ответа (не переходить к следующей сцене, пока не выбрана наилучшая стратегия)

Разрешить запуск OLE-объектов

Структура файла

Начало теста (запись псевдонима)

Запись вопроса теста

Запись целей и задачей презентации или постановка проблемного вопроса

Указание дополнительных файлов

Указание дополнительных файлов - слайдов сцены

Указание вариантов ответа

Указание возможных путей реализации целей (стратегий)

Переход к следующему вопросу вне зависимости от результата ответа

Переход к следующей сцене после выбора наиболее удачной стратегии

Сформированный отчет - результат прохождения теста с анализом ошибок

Сформированный отчет - сценарии изменения целей и стратегий

Обучение с использованием программы TestReader представляет собой последовательный переход от одной сцены к другой. При этом, обучающиеся видят: поставленную задачу, линейку слайдов, представляющих интегрированные документы, каждый их которых либо уже отображен (картинки, одностраничные документы) либо их можно открыть для просмотра, запуская приложение-сервер, тем самым открывая доступ к поиску необходимой информации и варианты возможных решений (ответов), создающих проблемную ситуацию.

Учащийся формально может выбрать ответ случайно, но в случае, если он не угадывает, то произойдет предупреждение об ошибке, переход к следующему вопросу не произойдет, при этом варианты ответов перемешаются снова. К тому же, при формировании отчета будет видно, что учащийся отвечал несколько раз на один и тот же вопрос, что будет давать возможность преподавателю акцентировать внимание данного учащегося на сложный для него вопрос. По окончанию обучения (прохождения сценария) программа показывает оценку и время, потраченное на прохождение сценария. Комбинацию этих показателей можно воспринимать как оценку активности и внимательности учащегося и формировать объективную картину успеваемости еще до момента аттестации по теме.

Другим положительным эффектом является индивидуальный темп для каждого из учеников. Обучающийся, который ориентируется в вопросе, не тратит время на поиск правильного ответа. Он может перейти сразу к вопросам, которые вызывают у него затруднения, при этом быстро повторяя пройденный материал. С другой стороны, если учащийся не освоил материал, то перейти к новому вопросу он не сможет.

Таким образом, можно сделать вывод, что пакет TestReader при использовании его для обучения:

1. реализует принцип проблемного обучения;

2. позволяет сформировать картину успеваемости;

3. позволяет быстро повторить пройденный материал всему коллективу (в отличие от традиционного опроса);

4. содержания обучения и аттестации совпадают. Тот же самый сценарий, но при других настройках программы преобразовывается в тест для проверки знаний, что позволяет убрать грань между формой изложения материала и формой аттестации;

5. при изложении материала позволяет акцентировать внимание на основных вопросах, на поиске решений для конкретных задач.

Литературы

1. Кудрявцев В.Т. Проблемное обучение: истоки, сущность, перспективы // Педагогика и психология. 1991 г.,- № 4.

2. Лернер И. Л. Проблемное обучение.- М., 1974 г.

3. Махмутов М.И. Теория и практика проблемного обучения., Казань, 1972 г.

4. Поддубный А.В. Еще раз о проблемном обучении// Биология в школе.-1997 г.- № 5.

5. Кудрявцев Т.В. Проблемное обучение- понятие и содержание //Вестник высшей школы.- 1984 г.- № 4

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.