Применение игровой формы обучения математике

Анализ методов игрового обучения как комплекса способов управления учебно-познавательной деятельностью обладающего: активностью обучения, самостоятельным поиском решений учащимся, вовлеченностью в учебный процесс, развитием математических навыков.

Рубрика Педагогика
Вид статья
Язык русский
Дата добавления 22.02.2019
Размер файла 14,7 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Применение игровой формы обучения математике

Камучева Д.А.

научный руководитель канд. физ-мат наук, доцент Шабаева А.Ф.

Стерлитамакский филиал Башкирского государственного университета

Обучение в школе - необходимая ступень в жизни каждого ребенка, но бывает так, что материал, изучаемый на уроках, усваивается с трудом. Именно поэтому проведение уроков не может обойтись без каких-либо методов и способов сделать процесс обучения ярче, интереснее и увлекательнее для учеников. Одним из таких методов является обучение с помощью игры. Вариантов таких обучающих игр очень много, что дает учителю проводить уроки разнообразно, подбирая подходящую игру под изучаемую тему. На самом деле, игра дает возможность отдохнуть как физически, так и морально, развить лидерские качества, активизировать мозговую активность и сменить официальную обстановку в школе на более свободную. Но как при существующих объемах необходимого к изучению материала найти время для игр? На мой взгляд, наиболее подходящими для этого являются уроки на закрепление изученного материала.

Методы игрового обучения представляют собой комплекс способов управления учебно-познавательной деятельностью, которые обладают следующими критериями:

* вынужденной активностью обучения;

* самостоятельным поиском решений учащимся;

* высокой степенью вовлечения обучаемых в учебный процесс;

* направленностью на развитие или приобретения математических знаний и навыков;

* постоянной связью учащихся и учителя, и контролем за самостоятельной работой.

Обучение математике в игре дает запуск направленной активизации мышления при использовании конкретных задач и облегчает запоминание при выделении ключевых моментов на практических и зачетных занятиях, пробуждает интерес к науке и вырабатывает устойчивую потребность к самостоятельному поиску знаний.

Для правильной организации активной познавательной деятельности учеников важное значение имеет оптимальное сочетание методов обучения в игре. Выбор этих методов осуществляется по алгоритму, включающему в себя: анализ содержания изученного материала, определение целей урока, предварительный выбор формы обучения в зависимости от поставленных целей. учебный познавательный игровой математика

Серия неудач может отвратить от математики даже учеников, имеющих наклонности к этой науке, но, если взглянуть на все с другой стороны, обучение должно стремиться к максимуму возможностей каждого учащегося, ведь ощущение успеха возникает при осознании того, что удалось пройти через "тернии". И поэтому для каждого урока следует тщательно подбирать и подготовить индивидуальные задания, дидактику, основанную на адекватной оценке умений ученика к данному уроку, учитывая его индивидуальные способности. Такое дифференцированное обучение способствует развитию интересов и способностей учеников.

Как показывает опыт многих преподавателей, есть немало факторов, формирующих интерес к наукам: увлекающие задачи, авторитет учителя, родителей, собственное эго ученика и т.д. Самый надежный способ увеличить шансы на развитие интереса - обеспечить гармоничное сочетание всех факторов и создать атмосферу истинной увлеченности.

В качестве примера таких игр выступают математические бои, "Экипаж", КВН, "Что? Где? Когда?", "Бенефис одной задачи", блиц-турниры, различные викторины, "День самоуправления" и многие другие. Рассмотрим некоторые из них.

Математические бои представляют собой своего рода олимпиаду на решение нестандартных задач, с разницей в том, что ученики работают не для оценки или баллов, а для победы своей команды.

Для проведения боев учащиеся разделяются на команды, определяется капитан. Идея боя проста: команды выполняют однотипные задания, по-очереди объясняют решения, команда-соперник проверяет правильность хода мысли и ответ. Для определения очередности рассказывания решения команды делают так: называют номер задачи, решение которой хотят услышать, а вторая команда сообщает, принят ли вызов. Когда вызванная команда готова отвечать, она представляет докладчика, а другая - оппонента для проверки решения. Судьи начисляют баллы как за доклад, так и за оппонирование.

Капитан команды отвечает за тактику ведения боя, организацию решения задач, выбор докладчиков и оппонентов и разрабатывает условия проведения боя (сколько времени нужно на доклад, можно ли брать готовое решение для доклада, использование калькуляторов и др.)

Учащиеся обычно с энтузиазмом работают в группах, советуются. Активность при решении необычных задач формирует навыки подготовки докладов, умения выслушивать других и задавать правильные вопросы, пробуждает вкус к командной работе.

Другая игра под названием "Экипаж" ставит целью подтверждение оценок учеников.

Дети разбиваются на экипажи, в которых должны быть командир, штурман и 3 летчика. На стол выкладываются жетоны, на которых есть подписи: "Все" - весь экипаж получает 5 заданий и решает их у доски; "Выбор" - учитель выбирает одного члена экипажа и проверяет его знания; "Делегат" - команда выбирает одного представителя для защиты оценок всего экипажа; "Доверие" - самый любимый жетон учащихся, означает, что команда освобождается от защиты.

"Бенефис одной задачи" формирует интерес к нахождению путей решения задачи, а не только к поиску ответа.

"Что? Где? Когда" по мотивам телевикторины чаще всего применяется на итоговых уроках. В начале игры каждому ученику предлагается решить простую задачу первого уровня сложности из рандомно выбранных билетов со стола учителя. Ответ, представляющий собой цифру, соответствует номеру команды, куда распределяется ученик. Когда все ученики разделены на команды по 5-6 человек, начинается игра. Команды выбирают себе капитанов. Задача участников состоит в том, что в ходе мозгового штурма за минимальное время необходимо выполнить задание. Как только ответ найден, капитан выбирает представителя для дачи ответа.

Итоговый урок в виде такой игры обеспечивает достижение важнейших целей образования:

* стимулирует интерес к математике;

* поддерживает и усиливает важность полученной ранее информации;

* развивает навыки логического мышления и анализа;

* приобретение лидерских качеств;

* осознание уровня своих знаний;

Блиц-турнир обычно проводится между парами учащихся примерно одинакового уровня знаний. Его удобно проводить в качестве опроса по знанию теории. Некоторое количество вопросов, лучше брать не более 10 для каждой пары, задается ученикам, тот, кто знает ответ, поднимает руку или иным способом дает знать, что готов отвечать. Время на подготовку ответа не дается, отвечать следует быстро, без раздумий. Данный способ проверки знаний дает учителю четкое понимание, кто на что способен, а для учеников это надежный способ развития быстрой памяти, реакции и способности действия в стрессовых ситуациях.

Игровые методы обучения хорошо уживаются с серьёзным процессом. Включение в урок игр и игровых моментов делает учебные занятия более легкими, приносит больше практического смысла для учащихся, для учителя же это один из способов повысить интерес к предмету, поднять свой авторитет и создать на уроках рабочее настроение.

Перечень использованной литературы и источников

* http://pandia.ru/816109/

*https://infourok.ru/referat_na_temu_aktivnye_i_interaktivnye_metody_prepod avaniya_istorii-149915.htm

* https://kopilkaurokov.ru/matematika/prochee/aktivnyie-mietody-obuchieniiav-priepodavanii-matiematiki

* http://festival.1september.ru/articles/551541/

* http://rudocs.exdat.com/docs/index-559966.html

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

  • Общее понятие и основные группы методов обучения, их характеристика. Активизация учебно-познавательной деятельности учащихся. Особенности использования методов обучения на уроках математики. Контроль и учет знаний, умений и навыков учащихся по математике.

    курсовая работа [88,7 K], добавлен 06.02.2014

  • Методы обучения в процессе учебно-познавательной деятельности: понятие, функции, выбор оптимального сочетания. Наблюдение, опыт и измерение в обучении математике. Особенности математического мышления учащихся, применение наблюдения, опыта и измерения.

    дипломная работа [94,7 K], добавлен 13.06.2015

  • Основные методы и приемы обучения. Взаимодействие учителя и ученика. Классификация методов обучения по характеру учебно-познавательной деятельности. Основные функции средств обучения. Основные формы организации учебно-познавательной деятельности.

    презентация [488,8 K], добавлен 14.11.2014

  • Основные формы организации обучения с использованием современных методов в профессиональной школе. Характеристика активных методов обучения, их применение. Влияние современных методов обучения на процесс подготовки специалистов в профессиональной школе.

    курсовая работа [32,4 K], добавлен 19.06.2013

  • Образовательная, воспитательная и развивающая функции процесса обучения, подходы к классификации методов. Особенности процесса обучения в младшем школьном возрасте, взаимосвязь учебы с игрой. Применение учебно-поисковой деятельности с подростками.

    курсовая работа [56,8 K], добавлен 12.01.2012

  • Обзор математической и учебно-методической литературы по методике обучения решению задач. Текстовые задачи как особый вид заданий по математике. Сравнительная характеристика методических основ обучения этой науке по программам Казахстана и России.

    курсовая работа [777,8 K], добавлен 27.09.2013

  • Общая характеристика методов научного исследования. Классификация методов обучения в дидактике. Общие методы обучения математике. Процесс познания и процесс обучения учащихся. Определение обобщения и специализации, абстрагирования и конкретизации.

    реферат [102,4 K], добавлен 07.03.2010

  • Теоретические основы информатизации как эффективного средства управления познавательной деятельностью школьников. Особенности методики применения информационно-коммуникационных средств обучения для управления познавательной деятельностью школьников.

    курсовая работа [3,8 M], добавлен 21.01.2015

  • Применение информационных технологий для формирования навыков устной и письменной речи. Формы и методы интерактивного обучения на уроках русского языка, эксперимент по выявлению эффективности, анализ и оценка уровня познавательной активности учеников.

    дипломная работа [793,8 K], добавлен 16.12.2010

  • Сущность и содержание познавательной деятельности обучающихся на уроке. Понятие "игровые методы обучения". Разработка игровых методов обучения на уроке французского языка в старших классах. Методические рекомендации использования игровых методов обучения.

    дипломная работа [148,7 K], добавлен 22.07.2017

  • Реализация системы взаимодействия учения и управления учебной деятельностью по заданному порядку и режиму в организационных формах обучения. Виды организационных форм обучения, особенности их классификации. Формы организации учебной деятельности учащихся.

    реферат [68,7 K], добавлен 09.11.2013

  • Характеристика компьютерных средств обучения. Применение компьютерных технологий для изучения иностранного языка. Диагностическое исследование по выстраиванию управления учебно-познавательной деятельностью обучающихся на основе информационных технологий.

    дипломная работа [655,7 K], добавлен 05.04.2013

  • Понятие и особенности обучения математике. Математика как учебный предмет. Предмет методики преподавания математики. Основные задачи методики преподавания математики. Цели и содержание обучения математике. Формы обучения математике.

    курсовая работа [23,4 K], добавлен 04.09.2006

  • Методы обучения, их реализация в учебном процессе. Разработка уроков с применением методов обучения, их реализация в процессе преподавания "Технологии" 8 класса. История дидактики и классификации методов обучения. Исследовательский метод обучения.

    контрольная работа [23,2 K], добавлен 08.03.2009

  • Психолого-педагогический анализ особенности игровой деятельности в обучении. Система дидактических игр в процессе обучения учащихся в 5-6 классах. Методика организации проведения дидактических игр. Развитие познавательной деятельности учащихся.

    дипломная работа [86,2 K], добавлен 23.09.2013

  • Сущность процесса обучения. Цели, функции и специфика обучения. Структура процесса обучения, характеристика структурных компонентов. Методы обучения, их классификация. Формы организации обучения.

    курсовая работа [24,3 K], добавлен 05.11.2005

  • Характеристика методов обучения дошкольников. Использование разнообразных методов и приемов развивающего обучения на занятиях по математике в детском саду. Приёмы обучения дошкольников. Формирование у детей элементарных математических представлений.

    реферат [27,9 K], добавлен 05.06.2015

  • История возникновения игрового обучения. Роль игровой деятельности в процессе обучения иностранному языку. Примеры фонетических, лексических и орфографических игр, заданий для работы с алфавитом, аудирования. Закрепление и контроль грамматических знаний.

    курсовая работа [80,5 K], добавлен 17.12.2014

  • Сущность и содержание активных форм обучения в современной школе. Общедидактические принципы использования активных методов обучения. Особенности использования игровой технологии на уроках английского языка. Эффективность использования игровой формы.

    курсовая работа [57,2 K], добавлен 26.06.2015

  • Физические и психические особенности детей младшего школьного возраста. Игровой метод в обучении плаванию. Планирование обучения плаванию в детско-юношеских спортивных школах. Опыт работы тренеров г. Красноярска с группами начального обучения плаванию.

    курсовая работа [61,2 K], добавлен 26.11.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.