Внедрение регулярных интеллектуальных игровых программ для начальных классов

Использование игровых методов в учебном процессе в начальных классах, позволяющее опираться на продуктивное воображение детей и сделать эффективнее образовательный процесс. Применение интеллектуальных программ, построенных на развивающем уровне.

Рубрика Педагогика
Вид статья
Язык русский
Дата добавления 01.03.2019
Размер файла 14,3 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

Внедрение регулярных интеллектуальных игровых программ для начальных классов

Кийкова Е.М.

ФГБОУ ВО «Краснодарский

государственный институт культуры»

Использование игровых методов в учебном процессе в младших классах позволяет опираться на продуктивное воображение детей и сделать эффективнее образовательный процесс.

Ключевые слова: младшие школьники, интеллектуальные игровые программы.

Kijkova E.М. The introduction of regular intellectual game programs for elementary classes

Use game methods in educational process in junior allows you to build on the productive imagination of children and make the learning process more effectively.

Keywords: younger students, intelligent gaming software.

Начиная с 6-7 лет ребенок становится подобным губке - впитывает любую информацию, которую ему предоставляет мир. Ребенок очень активен и хочет быстрее узнать все о своей жизни, природе, планете и т.д. В данном возрасте начинается новый этап жизни ребенка, когда для него открываются возможности познания мира и себя - школьные годы.

Начальная школа для ребенка выполняет множество функций, помимо информативной. Ребенок попадает в новое общество как сверстников, так и учителей. В связи с этим школа выполняет функцию коммуникативную, развивающую и воспитательную. Этот период жизни ребенка, когда он так активен и готов к обучению, очень важен, и самое главное не упускать деталей, которые могли бы нарушить его стремление и желание к обучению.

Современная классно-урочная система образовательного процесса в начальной школе совершенствуется правительственными органами. Но данные совершенствования не несут в себе положительных последствий. Результаты усовершенствованного образования начальных классов вскоре приведут к сужению мышления ребенка, отсутствию творческого подхода к решению различных задач.

Современные стандарты образования призваны к обучению по тестовым заданиям и критерием результативности выступают различные контрольные, срезы, экзамены через определенный промежуток времени. Задания этих проверочных работ так же направлены на тестовую основу. Данная проблема притупляет мышление ребенка, задает ему определенные рамки, за которые нет необходимости выходить. Вследствие этого, у ребенка отбивают желание к познанию мира в широком понимании.

В силу специфики возраста самыми лучшими обучающими методами для ребенка будут выступать игровые программы. Данные методы будут выполнять следующие функции: коммуникативную (общение и взаимодействие детей между друг другом - это подразумевает любая игра); информативную (любые игровые программы, которые организованы качественно, несут в себе какую-либо мысль-информацию, проблему); развивающую (игровые программы построены как на познавательном уровне, так и на развивающем - спортивные состязания, творческая направленность и т.д.) и многие другие.

Современная классно-урочная система организована таким образом, что все свое учебное время дети уделяют лишь конкретным урокам. Но нагрузка слишком велика и необходима хотя бы изредка эмоциональная и физическая разрядка помимо занятий или факультативов, которые базируются на добровольной основе. Всем известно, что загружая себя на все 100% работой через некоторое время можно просто сойти с ума, если говорить о взрослой категории. Что касается детского возраста, то они еще более восприимчивы к таким нагрузкам, при всем этом, ребенок находится на стадии развития, и оно может оказаться под угрозой психического расстройства.

Каждая школа время от времени сотрудничает с различными культурными учреждениями для проведения различных мероприятий для школьников. Но данные мероприятия ни чуть не ослабляют нагрузку детей, а даже добавляют ее. Так как чаще всего все эти мероприятия переносятся после уроков, то есть, дети задерживаются, меньше времени отдыхают.

Так как игровая программа, составленная по высоким образцам режиссерского мастерства, может нести в себе различную информацию положительного поучительного характера, то ее внедрение в школьные уроки вполне реально. Научно доказано, что посредством игры дети быстрее и лучше запоминают и усваивают информацию, данную им в абстрактном, завуалированном смысле. Итак, если представить себе 1 класс, которым необходимо изучить русский алфавит. Вместо учителя, который «сухо» рассказывает «что есть такая буква, и ее нужно знать», перед детьми выступают несколько аниматоров, которые наглядно, на примере каких-либо персонажей и сюжета, рассказывают о букве и ее месте в алфавите и много другое. Дети лучше запомнят эту букву - как она звучит и как выглядит на наглядном примере, если увидят ее, после в ходе игровой программы закрепят различными методами (загадки, игры, рисование, аппликация и т.д.). Помимо того, что эта игровая программа будет иметь определенный успех среди детей, обучит их нужным знаниям, но так же и активизирует их мышление, физическую активность, способствует их отдыху и рекреации после стандартных уроков.

Внедрение регулярных игровых программ в классно-урочную систему образования позволит достичь большего успеха в повышении грамотности среди детей. Таким образом, можно подготовить грамотное культурное мировоззрение подрастающего поколения.

Так, можно сказать о том, что детская психология для своего полноценного развития требует регулярных игр, которые обучат детей всему, научат мыслить широко, абстрактно-логически. Данная методика должна вводиться в классно-урочную систему образования вместо тестовой, она противоположна ей и несет в себе абсолютно иные функции. Если допустить тестовую методику образования, то будущее поколение станет «пустым», конкретно мыслящим, без фантазии и т.п., мы получим общество роботов, программы которых будут заточены под определенный вид заданий без всякого творчества, перестанет существовать понятие «разнообразие», а лишь определенные виды похожие один на другой. Необходимо стремиться развивать чувство эстетики в каждом, культуру всех людей, а начинать нужно с самого раннего детства.

интеллектуальный игровой программа развивающий

Список используемой литературы

1. Выготский Л.С. Педагогическая психология. - М., Педагогика, 2011 - 495 с.

2. Ерошенков И.Н. Культурно-воспитательная деятельность среди детей и подростков: учебное пособие для студентов высших учебных заведений. - М.: ВЛАДОС, 2004. - 261 с.

3. Минскин Е.М. От игры к знаниям: Развивающие и познавательные игры мл. школьников: Пособие для учителя. - М.: Просвещение, 2012. - 259 с.

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.