Методические основы организации игры как формы интерактивного обучения

Использование игры на уроках права как дополнительного средства обучения. Особенности формирования теоретических знаний учащихся при использовании дидактического кроссворда. Проверка уровня усвоения новых понятий, обогащение словарного запаса учащихся.

Рубрика Педагогика
Вид статья
Язык русский
Дата добавления 15.04.2019
Размер файла 16,4 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Методические основы организации игры как формы интерактивного обучения

Абдулкеримова Т.А.

магистр 1 года обучения факультета права ФГБОУ ВПО «ДГПУ»

Гаджиева П.Д. -к.п.н., доцент

кафедры теории и методики обучения праву

На уроках права игра в учебных целях используется как дополнительное средство обучения или как имитационное моделирование. Учебная игра является одновременно активным методом и формой обучения. К общепедагогическим основаниям использования обучающей игры на уроках права относится необходимость:

- создать положительную мотивацию учебного познания;

- сконцентрировать интеллектуальные усилия;

- вызвать у учащихся эмоциональный отклик, сопереживание. Игровые приемы эффективны в случаях, когда учащиеся недостаточно владеют приемами и навыками умственного труда.

Для результативной учебной игры важно создать своеобразную установку на игру и побудить учащихся принять в ней участие, то есть школьник должен войти в игровое состояние, которое складывается из совокупности таких факторов, как азарт, увлекательность игры, интерес к ее содержанию, подчинение правилам игры, целенаправленность игровых действий, подведение итогов, результатов. В противном случае игра просто не состоится.

Учебная игра преследует учебные цели. В ходе игры учебная цель может предстать в виде игровой задачи, например, разгадать кроссворд.

Как известно, правовые курсы отличаются большим количеством понятий и терминов. Для того, чтобы обеспечить их запоминание, учитель может прибегнуть к дидактическому кроссворду.

Использование дидактического кроссворда позволяет формировать теоретические знания учащихся, а именно углублять и расширять их, проверять уровень усвоения новых понятий и терминов, обогащать словарный запас учащихся, развивать умения правильно его применять.

Опыт школьных учителей показывает, что чем больше кроссвордов решается на уроках права, тем богаче понятийно-терминологический запас знаний учащихся, а следовательно, выше уровень усвоения материала. Кроме того, дидактический кроссворд позволяет формировать такие качества личности ученика, как целеустремленность, готовность к самоконтролю, развивает навыки работы с различными источниками информации: справочниками, словарями, учебными пособиями.

Успешность использования дидактических кроссвордов зависит от соблюдения определенных правил. Например, не следует усложнять «сетку» кроссворда. Учебный кроссворд должен быть простым по форме и исполнению. Словник может включать в себя ключевые понятия одной темы, главы, раздела, иногда параграфа.

Методика работы с дидактическим кроссвордом выглядит следующим образом. Учащимся дается задание: «Решите кроссворд по теме...» Учащимся выдается памятка: дидактический игра обучение право

1. Найдите в своем конспекте юридические понятия и подчеркните их.

2. Прочитайте определения понятий.

3. Решите кроссворд, стараясь не пользоваться конспектом.

4. Напишите свою фамилию и сдайте кроссворд.

Значение использования дидактических кроссвордов в правовом обучении обусловлено, прежде всего, тем, что в процессе работы воплощается представление о предмете науки как цельной и стройной системе. Дидактический кроссворд - это прием проблемного обучения, направленный на длительное, эмоционально осознанное запоминание.

Игра может быть элементом урока. Вместе с тем в игровую форму может быть облечен и весь урок. Например: урок-соревнование, урок - деловая игра, урок - регламентированная дискуссия и т.д.

Идея ролевой игры на уроке, взятой в простейшей форме состоит в обращении к кому- либо с просьбой представить в конкретной ситуации либо себя, либо другое лицо. Основные элементы этой разновидности игр - воображаемая ситуация, сюжет, роль. При планировании ролевой игры должна быть определена игровая задача и намечен конфликт, лежащий в основе сюжета и выстраивающий, движущий собой этот сюжет. Типичная ошибка, допускаемая на практике, - подмена ролевой игры инсценировкой. Сам по себе интересный, этот методический прием не является игрой, так как исчезают импровизационность, непредсказуемость поворотов в развитии действия, требующие от участников принятия самостоятельных решений; нет в инсценировке и особого эмоционального состояния и непринужденной раскованности играющих.

Если сюжет выбран удачно (близок детям, дает возможность ярко проявить себя или просто занятен), а роли распределены правильно, то игра начинает «сама себя играть», планировать можно лишь ее тактику: варианты поворотов действия, способы поддержания живого темпа, выходы из заминок и т.д. При этом обучение, на которое, собственно направлена игра, может быть непосредственным или опосредованным: оно связано либо с личным участием ребенка в действии, либо с его наблюдением.

Выделяются следующие преимущества ролевой игры: помогает ученику выразить скрытые чувства; помогает ученику обсуждать личные вопросы и проблемы; помогает ученику проникнуться чувствами окружающих и понять их мотивацию; дает возможность поупражняться в разных типах поведения; высвечивает общие социальные проблемы и динамику группового взаимодействия, формального и неформального; позволяет живо и непосредственно представить академический описательный материал, устраняет пропасть между обучением и реальными жизненными ситуациями; является мотивирующей и эффективной, поскольку предполагает действие; обеспечивает быструю обратную связь, как ученику, так и наставнику, сконцентрировано на ученике и обращается к его нуждам и заботам; группа может контролировать ее содержание и темп; изменяет установки участников; учит людей контролировать чувства и эмоции.

Среди недостатков ролевой игры выделяют: наставник теряет контроль над содержанием и процессом обучения; упрощения, неизбежные в ходе некоторых игр, могут вводить в заблуждения; на игру уходит много времени, используются дополнительные людские, пространственные и материальные ресурсы; игра зависит от личностных особенностей учителя и учеников; столкновения участников во время игры могут включить механизмы отторжения и защиты; может преобладать в учебном процессе, отодвигая на второй план теорию и факты; может зависеть от исходного уровня знаний учащихся.

В заключении отметим, что в любом человеке присутствует потребность в игре. Игра всегда свободна, бескорыстна и креативна. Игра - едва ли не единственный вид деятельности, направленный на развитие не отдельных способностей, а способности к творчеству в целом.

Для правового образования игровой прием особенно важен, поскольку игра умеет изменять мотив деятельности ребенка: когда он должен помочь своей команде выиграть, или, находясь в роли адвоката, обосновать жалобу «клиента», то знания и умение применять их становятся насущной необходимостью. Применяя различные модификации в пределах игровых активных методов обучения, можно надолго поддержать и сохранить интерес к правовым знаниям у школьников.

Литература

1. Воздействие новых информационных технологий на учение и учебную подготовку студентов //Almamater. 2010№ 10. С. 44-47.

2. Воробьев Г.Г. Школа будущего начинается сегодня. М: Просвещение.2011. - 239 с.

3. Хруцкий Е.А. Организация проведения деловых игр. М.: Высшая школа.2011.-320 с.

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

  • Процессы усвоения знаний. Уровни понимания учебной информации. Педагогические условия усвоения знаний учащимися на уроках теоретического обучения. Исследование эффективности экспериментальной методики обучения учащихся на уроках черчения, проверка знаний.

    дипломная работа [999,7 K], добавлен 17.10.2011

  • Методы и приемы работы со словарями на уроках русского языка с целью развития речи, обогащения словарного запаса школьников. Расширение словарного запаса младших школьников через настольно-печатные дидактические игры, использование описательных загадок.

    курсовая работа [202,2 K], добавлен 06.04.2019

  • Особенности обучения английскому языку. Психолого-педагогические особенности детей младшего школьного возраста. Словарный запас младшего школьника, методы и способы его обогащения. Методика организаций дидактической игры для обогащения словарного запаса.

    дипломная работа [944,6 K], добавлен 13.10.2014

  • Специфика дидактической игры как метода активного обучения. Пути решения проблемы активизации деятельности учащихся на уроках. Подбор дидактических игр, способствующих развитию лингвистических знаний, умений у учащихся в период обучения грамоте.

    курсовая работа [311,8 K], добавлен 24.11.2014

  • Методики развития речи и проведения словарной работы на уроках русского языка. Особенности сочинения как формы работы на уроках. Зависимость выбора вида сочинения от возрастных особенностей школьников, способы обогащения словарного запаса учащихся.

    курсовая работа [35,8 K], добавлен 10.11.2010

  • Методические основы использования модульного обучения учащихся 5-х классов работе на сверлильном станке на уроках технологии. Опытно-экспериментальная проверка модели процесса обучения учащихся. Оценка результатов работы учащихся, выбор лучших работ.

    курсовая работа [62,7 K], добавлен 24.06.2011

  • Обоснование необходимости решения проблемы обогащения словарного запаса и грамматического строя речи учащихся в условиях общей тенденции падения культуры речи. Особенности работы учащихся с толковыми словарями на уроках, разработка системы упражнений.

    дипломная работа [81,1 K], добавлен 17.06.2014

  • Особенности игры как интерактивного метода обучения лексике на уроках немецкого языка. Методические особенности использования игры как интерактивного метода. Средства поддержания интереса к изучаемому материалу и активизации деятельности учеников.

    курсовая работа [39,8 K], добавлен 14.01.2014

  • Психологические аспекты обучения лексике на среднем этапе. Принципы обучения лексической догадке. Традиционные и нетрадиционные средства семантизации лексики. Система упражнений с целью увеличения словарного запаса английского языка у учащихся 8 класса.

    дипломная работа [98,5 K], добавлен 25.11.2011

  • Технология интерактивного обучения - совокупность способов целенаправленного усиленного межсубъектного взаимодействия педагога и учащихся, создающего условия для их развития. Особенности интерактивного обучения, его применение на уроках математики.

    контрольная работа [4,0 M], добавлен 24.11.2010

  • Функции, виды, типы и формы контроля знаний учащихся. Характеристика особенностей устного, письменного контроля знаний и некоторых его нетрадиционных форм. Разработка заданий на проверку знаний учащихся по теме "Внутренние воды и водные ресурсы России".

    курсовая работа [1,8 M], добавлен 10.12.2011

  • Проверка и оценка знаний учащихся как важный структурный компонент процесса обучения. Рассмотрение истории и системы оценивания. Анализ целей оценки знаний и умений учащихся: учет результативности процесса обучения, определение итоговых результатов.

    курсовая работа [52,4 K], добавлен 09.02.2015

  • Совокупности внутренних условий, необходимых для осуществления развивающего обучения. Развитие восприятия путем обучения и организации ориентировочно-поисковой деятельности учащихся. Зависимость усвоения знаний от уровня сформированности восприятия.

    реферат [19,8 K], добавлен 28.07.2009

  • Сущность и особенности проектного обучения. Практическое применение и экспериментальная проверка эффективности проектного обучения старшеклассников на уроках технологии. План деловой игры "Открытие фирмы". Упражнение на развитие навыков проектирования.

    дипломная работа [5,6 M], добавлен 01.12.2012

  • Психофизиологические особенности учащихся среднего школьного возраста. Система качеств знаний учащихся и методические основы проверки знаний. Особенности и организация контроля знаний учащихся 5 класса при изучении действий с десятичными дробями.

    дипломная работа [139,0 K], добавлен 18.08.2011

  • Тест, как форма измерения знаний учащихся. Психолого-педагогические особенности тестовой формы контроля результатов обучения. Опытно-экспериментальная работа по проведению тестов на уроках английского языка с целью контроля и оценки знаний учащихся.

    курсовая работа [81,5 K], добавлен 25.01.2016

  • Сущность индивидуализированного обучения, его достоинства, принципы реализации и цели. Особенности применения тестовых заданий для контроля знаний учащихся. Разработка контролирующих программ. Развитие познавательной деятельности учащихся на уроках химии.

    реферат [35,7 K], добавлен 13.11.2011

  • Потребность в расширении активных форм обучения в школе. Игровые технологии как уникальные формы обучения, которые позволяют сделать интересной и увлекательной работу учащихся на творческо-поисковом уровне. Дидактические, сюжетно-ролевые, подвижные игры.

    доклад [18,8 K], добавлен 05.11.2009

  • Психолого-педагогическая характеристика учащегося профессионального училища. Природа и сущность игры, её роль в развитии познавательной сферы личности. Роль игры на уроках математики и в процессе обучения. Методика проведения уроков в игровой форме.

    дипломная работа [3,4 M], добавлен 20.03.2012

  • Деловая игра как имитация рабочего процесса, порядок ее проведения и значение в отработке профессиональных навыков участников. Преимущества игры перед традиционными методами обучения. Проектирование деловой игры по экономике для учащихся 11 класса.

    курсовая работа [30,0 K], добавлен 07.07.2009

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.