Сущность ситуационно-ролевой игры как средство общепедагогической подготовки будущего учителя
"Ролевая игра" и "ситуационная игра" - методы социально-педагогического тренинга. Описание методики ситуационно-ролевой игры. Формирование коммуникативных умений у учащихся средних специальных учебных заведений. Ситуационно-ролевая игра в практике России.
Рубрика | Педагогика |
Вид | статья |
Язык | русский |
Дата добавления | 23.03.2019 |
Размер файла | 34,1 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Размещено на http://www.allbest.ru/
Сущность ситуационно-ролевой игры как средство общепедагогической подготовки будущего учителя
Иванкова Н.В. - научный руководитель
Рашитова Ж.А. - магистрант
Аннотация
В данной статье рассматривается сущность ситуационно-ролевой игры как средство общепедагогической подготовки будущего учителя.
Термин «ситуационно-ролевая игра» введен в научный оборот в середине семидесятых годов Н.Н. Богомоловой [2].
«Суть метода ситуационно-ролевой игры состоит в импровизированном разыгрывании ее участниками заданной проблемной ситуации, в ходе которой они исполняют роли персонажей ситуации», указывает З.И. Лаврентьева. Это определение привлекает нас тем, что на первый план здесь выдвигается познание социально-психологических закономерностей взаимодействия между людьми. Как отмечает З.И. Лаврентьева, ситуационно-ролевая игра может представляться участникам полем диагностики своих возможностей в использовании различных социальных ролей. Игра, как пишет исследователь, увеличивает вообще представление о социальных ролях в обществе [3].
ситуационная ролевая игра коммуникативный педагогический
Б?л ма?алада ситуациялы? - р?лдік ойынны? м?ні - келешек м??алімні? жалпы педагогикалы? дайынды? ??ралы ?арастырыл?ан.
Термин «ситуациялы? - р?лдiк ойын» жетпiсiншi жылдарын ортада ?ылыми айналым?а Н.Н. Богомолова енгiзген [2]. «?дiстi? м?нi ситуациялы? - р?лдiк ойын ол ж?рiсiнде жа?дайды? кейiпкерлерiн р?лдi орында?ан берiлген проблемалы жа?дайды? оныны? ?атысушыларымен суырып салын?ан ойнап нандыруда т?рады, З.И. Лаврентьева к?рсетедi. ?й?арым б?л бiрiншi орын?а адамдарды? арасында?ы ?зара iс-?рекеттi? за?дылы?тары бiлiм ?леуметтiк-психологиялы? мында ?сыныл?андай бiзiн баурайды. З.И. Лаврентьева айтыл?андай, ситуациялы? - р?лдiк ойын ?р т?рлi ?леуметтiк рольдарды пайдалануда ?з м?мкiндiктердi диагностика жекелелетiн ?атысушыларына м?мкiн ?зiн таныстыру. Зерттеушi жазыл?ан ойын, ?о?амда ?леуметтiк рольдар туралы ?сыну жалпы артады[3].
This article focuses on essence of the situational-role game as the general pedagogical training of the future teacher.
The term «situational role play» was introduced into the scientific circulation in the mid-seventies by Bogomolova N.N. [2].
Lavrentieva Z. points out that «the essence of the situational-role game method lies in the participants' improvised playing of the given problem situation, during which they play the role of the situation characters». This definition attracts us by the fact that the knowledge of socio-psychological patterns of interaction between people is brought to the fore here. As Lavrentieva Z. I. notes, situational role play can be presented to participants as a field for diagnosing their abilities in using various social roles. The game, as the researcher writes, increases in general the notion of social roles in society [3].
Термины «ролевая игра» и «ситуационная игра» активно использовались в работах известного психотерапевта Я.Л. Морено. Ролевая игра - «ролевой тренинг» по Морено - выполняет преимущественно педагогическую функцию. Поэтому ее называют также педагогической ролевой игрой. Целью ролевой игры было обучение определенному ролевому поведению (профессиональному - роли врача, учителя, юриста; социальному - роли матери, мужа и т.д.) и интеграция ролей (научение совмещать различные роли). Ситуационная игра так же, как и ролевая игра, представляет собой метод социального тренинга, однако она имеет еще и диагностическое значение. Ее цель состоит не столько в обучении адекватному ролевому поведению, сколько в овладении умениями справляться с затруднительными ситуациями (во многом она перекликается с тренингом спонтанности и тренингом креативности по Морено) [1].
Термин «ситуационно - ролевая игра» введен в научный оборот в середине семидесятых годов Н.Н. Богомоловой [2]. За двадцать лет данная разновидность игр изучалась в новосибирской, казанской, костромской педагогических школах (Л.А. Аухадеева, Н.Н. Богомолова, А.В. Волохов, З.И. Лавреньтева, А.И. Тимонин и другие). Однако рассматриваемая нами ситуационно-ролевая игра существенно отличается от игр, описанных казанскими и новосибирскими учеными, как структурой, так и сферой использования.
«Суть метода ситуационно-ролевой игры состоит в импровизированном разыгрывании ее участниками заданной проблемной ситуации, в ходе которой они исполняют роли персонажей ситуации», указывает З.И. Лаврентьева [3]. Это определение привлекает нас тем, что на первый план здесь выдвигается познание социально-психологических закономерностей взаимодействия между людьми. Как отмечает З.И. Лаврентьева, ситуационно-ролевая игра может представляться участникам полем диагностики своих возможностей в использовании различных социальных ролей. Игра, как пишет исследователь, увеличивает вообще представление о социальных ролях в обществе. В исследованиях новосибирской педагогической школы ситуационно-ролевая игра используется как средство регуляции поведения старшеклассников. Материалом для игр служили литературные произведения отечественных писателей на нравственно-этические темы (А. Алексин, В. Тендряков, В. Драгунский). В ситуационно-ролевой игре исследователи выделяли три этапа проведения: подготовительный, процесс игры и анализ.
Описание методики ситуационно-ролевой игры, представленное Н.Н. Богомоловой и З.И. Лаврентьевой, характеризует данный вид игр следующим образом: игровая ситуация состоит из одного эпизода (отдельного происшествия, события); разыгрывание ситуации производят несколько человек, остальные являются зрителями игры. Мы полагаем, что сведение ситуации (совокупность обстоятельств) только к одному эпизоду не исчерпывает богатство термина ситуационно-ролевая игра.
Л.А. Аухадеева, рассматривая проблему формирования коммуникативных умений у учащихся средних специальных учебных заведений средствами ситуационно-ролевой игры, определила положение ситуационно-ролевой игры на втором уровне процесса формирования коммуникативных умений. Такие игры, как отмечает автор, были направлены на овладение участниками различными способами взаимодействия в нестандартных ситуациях [4].
Ситуационно-ролевая игра в практике России зародилась в системе коммунарских отрядов «Рассветный» города Москвы в начале восьмидесятых годов. В этот период, как пишет С.Д. Поляков, обнаружилась тенденция к замыканию коммунаров в своих коллективах, к уменьшению числа коммунарски ориентированных педагогов. Кроме этого, происходит снижение социального пафоса движения, выход на первый план внутренних педагогических, а порой досуговых задач. И вот, чтобы снизить эти нежелательные последствия в коммунарское воспитание вводят ситуационно-ролевую игру. Источниками для ее возникновения послужили стихийные подростковые игры и технология коллективно-творческой деятельности [5].
Рассмотрим характерные особенности первого источника. Общее количество игр в подростковом возрасте необычайно велико. В исследовании В.М. Григорьева выявлено, что у одного подростка в течение года может быть от 372 до 818 различных игр и забав. В результате наблюдений более чем за сотней подростков, проведенном Н.П. Аникеевой и ее студентами, было зафиксировано 1400 игр в течение года, из которых 120 были сюжетно-ролевыми. В ролевых играх подростки стремятся к групповому сотрудничеству. Подростки способны в групповой игре не только продумать весь ее ход, но и без помощи взрослых (а иногда и втайне от них) организовать достаточно сложную совместную деятельность, где игра и труд тесно переплетены. Особый характер носят стихийные игры подростков-мальчиков. У них, по сравнению с девочками, более обострена потребность в активном, действенном, романтическом утверждении себя в качестве взрослых. Сюжеты для игр они берут, как правило, из приключенческих книг. Мальчики более, чем девочки, стремятся держать свои игры втайне от взрослых, но могут и пользоваться ими как средством самоутверждения перед взрослыми.
Подростки играют в достаточно сложные и разнообразные ролевые игры, которые способствуют развитию личности в процессе проигрывания конкретных ролей и следования правилам, диктуемым сюжетом. Подростки в состоянии прибегать к ролевой игре и для маскировки своей личности, когда игра, «засекреченная» от взрослых, идет у всех на виду - как бы вариант двойной игры.
Второй источник возникновения ситуационно-ролевой игры -практика коллективно-творческой деятельности. Не ставя в данной работе перед собой задачу анализировать эту технологию, выделим ее характерные черты, которые повлияли на ситуационно-ролевые игры. Во-первых, это коллективный характер деятельности. Во-вторых, творческий характер деятельности - одна и та же игра в данном коллективе может быть проведена, как правило, не более одного раза. Следовательно, каждый раз приходится придумывать новую игру. В-третьих, направленность на улучшение жизни окружающих. Ситуационно-ролевая игра не может быть проведена в группе разработчиков, так как им известны основные завязки, что лишает смысла их участие в данной игре. Поэтому игра данного вида придумывалась и проводилась как подарок-сюрприз другому коллективу.
В-четвертых, ситуационно-ролевая игра несет в себе многие характерные черты «ситуации образца» (термин С.Д. Полякова): автономность жизни коллектива - замыкание отношений на «сейчас» и «здесь»; непрерывность и интенсивность коллективной деятельности и общения - непрерывающаяся цепочка событий; подчеркнутая ситуативная направленность размышлений и ряда дел участников ситуации образца; особая позиция организаторов, показывающих своим поведением образцы отношений к деятельности, друг к другу, к коллективу.
Первоначально ситуационно-ролевые игры (в терминологии « Города мастеров» миги (малые игры) и бриги (большие ролевые игры) носили романтическую, революционную окраску, что соотвествовало и идеологии, и характеру игровой атмосферы коммунарских отрядов. Однако противоречие между свободой игры, равноправием участников независимо от исполняемой роли («белых» тоже приходилось кому-то играть) и идеологической заданностью привело в конечном итоге к победе игры. Верх одержал чисто детский подход - приоритет правил игры, для которых политика и идеология второстепенны. Так обозначились чрезвычайно важные положения, основополагающие для ситуационно-ролевых игр:
- терпимость к чужим мировоззренческим ориентациям (пусть даже их имитации);
- ценность умелого взаимодействия;
- активность участника, нацеленность на результат, достигаемый «здесь» и «сейчас»;
- ценность соглашения и его поиска;
- скрытность, завуалированность ролей, таинственность и романтичность.
Данные принципы являются весьма важными и с точки зрения гуманизации процесса общепедагогической подготовки будущего учителя, и в плане воспитания педагога - носителя нового гомоцентрического взгляда на образовательно-воспитательный процесс.
Все вышесказанное позволяет сделать вывод, что ситуационно-ролевая игра как средство общепедагогической подготовки будущего учителя представляет собой специально организованную деятельность, состоящую из ситуационно-ролевых моделей и их вне игрового педагогического обеспечения и направленную на достижение будущим учителем состояния включенности в процесс решения педагогических задач.
Основными достоинствами использования ситуационно-ролевой игры как средства общепедагогической подготовки является то, что она представляет собой коллективную, творческую по характеру деятельность, содержание которой помогает формировать профессиональную индивидуальность; дает возможность в ходе общения поставить себя на место другого человека, понимать его, содействовать ему; включает в себя значительное число задач, по характеру соответствующих задачам профессиональной деятельности; позволяет реализовать событийный подход к организации учебного процесса; предполагает сотрудничество с преподавателями. Ситуационно-ролевая игра в силу своей эмоциональной и интеллектуальной привлекательности позволяет создать мотивационное поле взаимодействия, за счет разноплановости ролей и ситуаций она способствует организации социальных проб. Все это вместе взятое дает возможность обеспечить включенность будущего учителя в процесс общепедагогической подготовки.
Наличие возможности оценивания деятельности игроков и деятельности по поводу игры позволяет управлять деятельностью будущих учителей в ходе общепедагогической подготовки, организуемой средствами ситуационно-ролевой игры.
Анализ теории использования игры в педагогическом образовании позволяет предположить, что ценность для процесса общепедагогической подготовки имеет не только простое участие будущего учителя в ситуационно-ролевой игре, но и проведение самим студентом педвуза подобных игр, что дает возможность им апробировать ряд функций-ролей педагога-организатора игры, таких как: инструктор, судья-рефери, тренер, председатель-ведущий.
Таким образом, проведение ситуационнно-ролевой игры предполагает реализацию следующих функций педагога-организатора: проектировочной, ориентировочной, инструктивной, консультативной, судейской, эмоционально-регулятивной, директивной, изобретательской, игротехнической.
Основываясь на возможностях ситуационно-ролевой игры как средства общепедагогической подготовки будущего учителя, можно определить объем и характер знаний, умений, навыков, которые формируются в процессе ее использования. Это, прежде всего общепедагогические знания, такие как:
- знание сущности воспитания, его общих и конкретных целей, задач, организационных форм, средств и методов;
- знание психологических основ обучения и воспитания;
- знание методов определения уровней воспитанности школьников (их групп и коллективов);
- знание методов определения уровней сформированности навыков и умений;
- знание содержания, форм и методов управления самовоспитанием учащихся;
- знание методов научно-педагогического описания и анализа педагогических фактов, явлений и процессов педагогических систем, их структур.
Основываясь на определении ситуационно-ролевой игры как средстве общепедагогической подготовки будущего учителя, на выделенных выше возможностях компонентов этого средства в приобретении общепедагогических знаний, умений, навыков и формировании мотивационно-ценностного отношения к педагогической деятельности, дадим характеристику потенциалам ситуационно-ролевой игры как средству общепедагогической подготовки будущего учителя.
Понятие потенциал применяется в различных отраслях наук об обществе уже более десяти лет. Понятие потенциал по отношению к психологическим явлениям использовалось в исследованиях Б.Г. Ананьева [6]. Сделав предметом анализа особенности ролевого поведения личности и дифференцируя содержание роли в психологическом плане, Б.Г. Ананьев специально выделяет потенциалы индивидуально-психического развития, связывая их с такими «ресурсами и резервами» человеческой личности, как одаренность, специальные способности, работоспособность, трудоспособность и т.д. А.Н. Лутошкин предложил выделять потенциалы коллектива, говоря об актуальных и потенциальных сферах. Последнюю он определял как «своеобразную «кладовую» жизненных ресурсов общности, обеспечивающих развитие коллектива как социальной системы». Эмоциональным потенциалам коллектива он дал такую дефиницию: это - «заложенные в эмоциональных состояниях людей возможности к возбуждению и воспроизводству жизненной энергии, которые в определенных условиях способны значительно повышать активность личности и всего коллектива. Вообще, потенциал [лат. potentia - возможность, мощность] величина, характеризующая запас энергии тела., степень мощности. Мы полагаем, что потенциалы могут быть не только у индивидов, групп, но и у видов деятельности. На наш взгляд, у ситуационно-ролевой игры имеются потенциалы как средства организации досуга, как средства социальной адаптации подростков и старшеклассников, как средства обучения лидеров организаторским умениям и т.д. В данной работе мы рассматриваем лишь потенциалы ситуационно-ролевой игры в рамках объекта и предмета нашего исследования. Под потенциалами ситуационно-ролевой игры как средства общепедагогической подготовки будущего учителя мы предлагаем понимать результаты общепедагогической подготовки будущих учителей, которые могут быть достигнуты посредством ситуационно-ролевой игры. Структурно потенциалы ситуационно-ролевой игры как средства общепедагогической подготовки будущего учителя нам представляются состоящими из трех уровней. Могут быть выделены собственно игровые, практического применения игры и целевые потенциалы. Идея о структуре потенциалов родственна положению В.И. Кашницкого о постоянном расширении коммуникативного поля будущего учителя.
Собственно игровые потенциалы - это результаты общепедагогической подготовки, которые могут быть достигнуты будущим учителем на этапе участия в ситуационно-ролевой игре. Здесь под ситуационно-ролевой игрой мы понимаем игру как средство общепедагогической подготовки. Потенциалы практического применения ситуационно-ролевой игры - это цели общепедагогической подготовки, которые могут быть реализованы при использовании будущим учителем ситуационно-ролевой игры как педагогического средства. Целевые потенциалы - это достижение будущим учителем общепедагогической готовности. Целевые потенциалы реализуются за счет достижения будущим учителем состояния включенности в процесс общепедагогической подготовки и его самостоятельной, активной и результативной деятельности по самоподготовке.
Все вышесказанное позволяет сделать следующие выводы:
- Ситуационно-ролевая игра как средство общепедагогической подготовки будущего учителя представляет собой специально организованную деятельность, состоящую из ситуационно-ролевых моделей и их вне игрового обеспечения и направленную на достижение будущим учителем состояния включенности в процесс общепедагогической подготовки.
- Использование ситуационно-ролевой игры как средства общепедагогической подготовки будущего учителя позволяет осуществить гуманизацию процесса подготовки, воспитать педагога - носителя нового гомоцентрического взгляда на образовательно-воспитательный процесс, организацию «проживания» профессионально значимых ситуаций, социально-профессиональные пробы будущих учителей.
Этот вывод обусловлен такими основополагающими для ситуационно-ролевых игр положениями, как: терпимость к чужим мировоззренческим ориентациям (пусть даже их имитации), ценность умелого взаимодействия, активность участника, нацеленность на результат, достигаемый «здесь» и «сейчас», ценность соглашения и его поиска, скрытость, завуалированность ролей, таинственность и романтичность.
Ситуационно-ролевая игра как средство общепедагогической подготовки будущего учителя обладает мотивационными, когнитивными, эмоциональными, инструментальными, деятельностными потенциалами. Однако, несмотря на свои возможности, вид игр не стал еще ни предметом научного анализа, ни методического описания в контексте общепедагогической подготовки.
ЛИТЕРАТУРА
1. Морено Я.Л. Психодрама / Пер. с англ. Г. Пимочкиной, Е. Рачковой. - Москва: Апрель Пресс: ЭКСМО-Пресс, 2001.
2. Богомолова Н.Н. Социальная психология массовых коммуникаций, Аспект Пресс, 2008. - 191 с.
3. Воспитание: формирование социальности человека: монография / Т.А. Ромм, З.И. Лаврентьева, Н.П. Аникеева, О.А. Лаврентьева, Н.Ю. Симушкина. - Новосибирск: Изд. НГПУ, 2012. - 254 с.
4. Аухадеева Л.А. Коммуникативная культура будущего учителя как объект системного исследования [Текст] / Л.А. Аухадеева. - Казань: КГУ, 2006. - 164 с.
5. С.Д. Поляков, Технологии воспитания: учебно-методическое пособие. - Москва: Владос, 2003. - 144 с.
6. Ананьев Б.Г., Психология педагогической оценки, 1935.
Размещено на Allbest.ru
...Подобные документы
История возникновения ролевой игры. Сюжетно-ролевая игра как средство всестороннего развития ребёнка старшего дошкольного возраста. Структура, содержание и виды сюжетно-ролевой игры. Методика организации игры в старшей и подготовительной группах.
курсовая работа [38,5 K], добавлен 06.03.2014Игра как ведущий вид деятельности в дошкольном возрасте. Предпосылки к возникновению ролевой игры внутри предметной деятельности ребенка раннего возраста. Развитие сюжетно-ролевой игры, ее структура и характер. Руководство сюжетно-ролевыми играми.
реферат [51,6 K], добавлен 07.01.2017Теоретические основы сюжетно-ролевой игры как средства всестороннего развития ребёнка. Структура, содержание и виды сюжетно-ролевой игры, руководство игрой. Особенности и развитие сюжетно-ролевой игры в разные периоды дошкольного и школьного детства.
курсовая работа [34,7 K], добавлен 17.01.2010Особенности развития творческих способностей у школьников-подростков. Игра как особый вид деятельности ребенка. Народные игры с точки зрения этнопедагогики. Диагностика и опыт работы с подростками по развитию их способностей средствами ролевой игры.
дипломная работа [117,8 K], добавлен 16.03.2011Психологические особенности игры. Применение ролевой игры на уроке иностранного языка для формирования лексических навыков. Требования к ролевым играм. Роль учителя в процессе игры. Исследование влияние ролевой игры на усвоение лексического материала.
дипломная работа [214,0 K], добавлен 27.10.2010Игры, возникающие по инициативе ребенка. Сюжетно-ролевая игра - основной вид игры ребенка дошкольного возраста. Организация сюжетной игры в детском саду: сценарии и ход проведения нескольких занятий на определенную тематику в старшей группе детского сада.
контрольная работа [36,5 K], добавлен 26.06.2013Проблема сюжетно-ролевой игры в исследованиях отечественных психологов и педагогов. Проблема развития коммуникативных умений у детей дошкольного возраста. Экспериментальное исследование особенностей реализации процесса средствами сюжетно-ролевой игры.
курсовая работа [57,2 K], добавлен 10.12.2013Гуманизация образовательного процесса. Дидактическая игра как способ обучения детей дошкольного возраста. Игровая деятельность в младшем школьном возрасте. Сущность игры как ведущего вида деятельности. Социальная природа игры. Формы ролевой игры.
доклад [9,1 K], добавлен 16.01.2010Теоретические основы сюжетно-ролевой игры как средства всестороннего развития детей в разных возрастных группах. Организация работы по использованию игр в формировании гармонически развитой активной личности. Изучение практической базы опыта работы.
дипломная работа [52,4 K], добавлен 22.05.2015Понятие ролевой игры, ее функции и структура в учебном процессе. Характеристика умственно отсталых детей. Экспериментальное исследование формирования ролевой игры у умственно отсталых детей старшего дошкольного возраста, анализ полученных результатов.
курсовая работа [509,8 K], добавлен 27.01.2011Особенности развития диалогической речи детей. Формирование грамматического строя и морфологической и синтаксической сторон речи у ребенка. Отличительные особенности сюжетно-ролевой игры. Ее место в развитии диалогического общения старших дошкольников.
курсовая работа [134,7 K], добавлен 10.04.2015Подготовка современного специалиста в процессе реализации нового образовательного стандарта. Применение ролевой игры в учебном процессе. Обучение технике коммуникативного взаимодействия. Применение компетентностного подхода и теории контекстного обучения.
статья [14,4 K], добавлен 27.12.2014Роль игрового общения в жизни детей дошкольного возраста. Особенности формирования коммуникативных умений ребенка в процессе игры. Сюжетно-ролевая игра как психолого-педагогический метод развития коммуникативных способностей младшего дошкольника.
дипломная работа [149,2 K], добавлен 15.03.2015Структура и этапы развития сюжетно-ролевой игры. Духовные и физические силы ребенка. Влияние сюжетно-ролевой игры на формирование положительных взаимоотношений детей. Методы и приемы руководства сюжетно-ролевой игры детей старшего дошкольного возраста.
курсовая работа [156,1 K], добавлен 08.03.2012Психолого-педагогические основы игровой деятельности. Сущность и классификация игр. Понятие диалогической речи. Упражнения для подготовки ролевой игры. Развитие навыков диалогической речи посредством использования ролевых игр на уроках немецкого языка.
курсовая работа [74,5 K], добавлен 31.10.2011Теории происхождения и условия эффективности игры как воспитательного средства. Определение и методическая структура ролевой игры, ее воспитательный и обучающий потенциал. Результаты эксперимента по использованию игры на уроках иностранного языка.
курсовая работа [56,0 K], добавлен 18.12.2009Теоретические основы руководства сюжетно-ролевой игрой детей старшего дошкольного возраста. Понятие "сюжетно-ролевая игра". Психолого-педагогические особенности детей старшего дошкольного возраста. Методы, используемые в руководстве сюжетно-ролевой игрой.
курсовая работа [52,3 K], добавлен 11.09.2016Анализ психолого-педагогической литературы по проблеме развития речи детей. Сюжетно–ролевая игра и ее роль в развитии речи. Классификация и структура ролевых игр. Формирование речи у дошкольников в сюжетно–ролевой игре. Анализ экспериментальных данных.
курсовая работа [51,9 K], добавлен 02.12.2008Изучение понятия ролевой игры, ее функции, структуры, содержания и видов. Характеристика умственно отсталых детей. Роль сюжетно-ролевой игры в развитии личности такого ребенка, ее коррекционно-педагогическое значение, особенности разработки и проведение.
курсовая работа [88,2 K], добавлен 05.11.2014Психолого-педагогическая характеристика детей с нарушением речевого развития. Специфика грамматического строя речи. Понятие и основные характеристики сюжетно-ролевой игры. Использование игры для развития грамматического строя речи дошкольников с ОНР.
дипломная работа [93,0 K], добавлен 14.10.2017