Интеграция 3D-моделирования в школьное обучение
Развитие современных технологий и разработка программ, использующих специальные инструменты для создания и редактирования 3D-объектов. Внедрение технологий трехмерного моделирования в образовательных программах. Преимущества использования 3D-моделей.
Рубрика | Педагогика |
Вид | статья |
Язык | русский |
Дата добавления | 21.12.2024 |
Размер файла | 513,5 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Размещено на http://www.Allbest.Ru/
Интеграция 3D-моделирования в школьное обучение
Карпенко М.А.
Аннотация
В статье рассматривается роль трехмерного моделирования в образовательных программах, обсуждаются преимущества использования 3D-моделей в обучении и вызовы, стоящие перед школами и учениками.
Ключевые слова: трехмерное моделирование, образование, 3D-технологии, школьный курс, обучение, будущие специалисты.
Abstract
The article examines the role of 3D modeling in educational programs, discusses the benefits of using 3D models in teaching and the challenges facing schools and students.
Keywords: three-dimensional modeling, education, 3D technologies, school course, teaching, future specialists.
В наши дни трудно представить сферу производства, где не используется трехмерная объемная графика. Практически для каждого продукта изначально разрабатывается его чертеж. Еще 10-20 лет назад проектировщики использовали обыкновенный холст бумаги и карандаш, но развитие современных технологий привело нас к появлению программ, использующих специальные инструменты для создания и редактирования 3D объектов. В производственных целях на основе таких объектов инженер может точно представить модель детали или продукта до его реального изготовления. Это позволяет ускорить процесс разработки, сократить издержки на создание прототипов и улучшить качество конечного продукта.
Технологии трехмерного моделирования активно применяются в различных отраслях промышленности, начиная от автомобильного и авиационного производства (рис. 1), где требуется точное моделирование каждой детали, до медицинских и архитектурных сфер, где трехмерные модели используются для графического представления и анализа сложных структур и объектов.
Рис. 1. Трехмерная модель двигателя в Компас 3D [1]
С развитием компьютерных технологий и программного обеспечения процесс создания и редактирования 3В-объектов становится все более доступным и удобным. Это открывает новые возможности для будущих дизайнеров и инженеров, которые уже начинают интересоваться данной тематикой еще на стадии школьного обучения.
Однако, если ознакомиться со школьной программой по информатике, а также учебниками, утвержденными приказом Министерства просвещения Российской Федерации №858 от 21 сентября 2022 года [2], то можно заметить, что полноценный отдельный курс по 3D-моделированию в рамках основного общего образования отсутствует. Соответствующий раздел затрагивается лишь поверхностно, не вдаваясь в подробности.
В таблице 1 приведено сравнение содержания учебников для 7 -11 классов, иллюстрирующее области, где встречаются темы, связанные с 3D-моделированием.
Таблица 1
Разделы 3D-моделирования в школьном курсе Информатики
Учебник |
Раздел курса и поурочное планирование |
Темы уроков, в которых может быть затронут курс «3П-моделирования» |
|
«Информатика 7-9 классы» Л.Л. Босова, А.Ю. Босова. |
7 класс: «Обработка графической информации». Теория: 2 часа; Практика: 2 часа. |
7 класс: «Компьютерная графика»; «Создание графических изображений»; «Обобщение и систематизация знаний по теме Обработка графической информации». |
|
8 класс: - |
8 класс: - |
||
9 класс: «Моделирование и формализация» Теория: 6 часов. Практика: 3 часа |
9 класс: «Моделирование как метод познания»; «Графические информационные модели»; «Обобщение и систематизация основных понятий темы Моделирование и формализация» |
||
Информатика, 7 класс, в 2 частях, Поляков К.Ю., Еремин Е.А. |
Глава 6. «Алгоритмизация и программирование» Практика: 1 час |
«Компьютерная графика» |
|
Информатика, 8 класс, Поляков К.Ю., Еремин Е.А. |
- |
- |
|
Информатика, 9 класс, Поляков К.Ю., Еремин Е.А. |
Глава 3. «Моделирование» Теория: 2 часа Практика: 2 часа |
«Модели и моделирование»; «Математическое моделирование» |
|
Информатика. 7 класс. Семакин И.Г., Залогова Л.А., Русаков С.В., Шестакова Л. |
Глава 3. «Графическая информация и компьютер» Теория: 2 часа Практика: 7 часов |
«Компьютерная графика вчера и сегодня»; «Технические средства компьютерной графики»; «Кодирование изображение»; «Контрольная работа по теме Компьютерная графика» |
|
Информатика. 8 класс. Семакин И.Г., Залогова Л.А., Русаков С.В., Шестакова Л.. |
Глава 2. «Информационное моделирование» |
«Что такое моделирование?» «Графические информационные модели» «Информационное моделирование на компьютере» «Системы, модели, графы» «Объектно-информационные модели» |
|
Информатика. 9 класс. Семакин И.Г., Залогова Л.А., Русаков С.В., Шестакова Л.. |
- |
- |
|
«Информатика. 10 класс» Л.Л. Босова, А.Ю. Босова. |
Глава 5. «Современные технологии создания и обработки информационных объектов» Теория: 1 час |
«Объекты компьютерной графики»: «Компьютерная графика и её виды» |
|
«Информатика. 11 класс» Л.Л. Босова А.Ю. Босова. |
- |
- |
|
Информатика, 10 класс, в 2 частях, Поляков К.Ю., Еремин Е.А. |
- |
- |
|
Информатика, 11 класс, в 2 частях, Поляков К.Ю., Еремин Е.А. |
Глава 9. «Трехмерная графика» Теория: 9 часов Практика: 20 часов |
«Введение»; «Работа с объектами»; «Сеточные модели»; «Модификаторы»; «Кривые»; «Материалы и текстуры»; «Рендеринг»; «Анимация»; «Язык VRML» |
|
Информатика, 10 класс (в 2 частях) Семакин И.Г., Шеина Т.Ю., Шестакова Л. |
Глава 3. «Информационные технологии». Теория: 1 час |
«Трехмерная графика» |
|
Информатика, 11 класс (в 2 частях) Семакин И.Г., Шеина Т.Ю., Шестакова Л.. |
Глава 3. «Компьютерное моделирование». |
«Методика математического моделирования на компьютере» |
Внимательно ознакомившись с таблицей, можно убедиться, что раздел 3D-моделирования подается ученикам только в общих чертах и не рассматривается как самостоятельный раздел. Кроме того, таким темам как «3D-Моделирование» и «Компьютерная графика» вовсе отведено небольшое количество часов, что не позволяет школьникам углубиться и развить свои навыки в данной области.
Но в целом, применение 3D-объектов, как инструмент к пониманию различных учебных материалов, может быть выгодным и эффективным дополнением к обучению. Например, в биологии можно использовать 3D-модели для визуализации внутренней структуры клеток, органов или молекул ДНК, что поможет ученикам лучше понять и запомнить анатомические и биологические процессы. В математике же 3D-моделирование можно использовать для визуализации геометрических фигур и решения задач по стереометрии.
Следует признать, что уже сейчас спектр школьных предметов, включающих в себя элементы 3D-графики довольно широк. В чем же смысл и какова цель ее использования в рамках образования? В первую очередь, это возможность раскрыть и визуализировать учебный материал, делая его более простым и понятным для учащихся, особенно в случае абстрактных или сложных тем. Во-вторых, работа с трехмерными моделями способствует развитию пространственного мышления у учеников, что полезно не только в научных и технических дисциплинах, но и в повседневной жизни. Немаловажным является и то, что использование современных 3D-технологий повышает мотивацию и заинтересованность школьников за счет создания более увлекательного и интерактивного обучающего процесса.
Для организации учебного процесса по 3D-моделированию в общеобразовательных учреждениях необходимо наличие следующих элементов: образовательный технология трехмерный моделирование
• Программное обеспечение (Blender, Компас-3D, SketchUP, Cinema4D и т.д.)
• Аппаратное обеспечение (Компьютер)
Среди программ, служащих для создания и редактирования 3D-моделей можно выделить особо распространенные и полюбившиеся новым пользователям или специалистам, уже давно работающих в своей области [3]. В таблице 2 представлена сравнительная характеристика программ, которые могли бы использоваться в школьной программе, по их цене, функциям и среде применения.
Таблица 2
Уровень сложности |
Программа |
Примерная стоимость подписки в год (руб) |
Среда применения |
Краткое описание программы |
|
Для новичков и любителей |
3D Slash |
2 200 |
- |
Простейшая программа для создания и редактирования 3D-объектов из блоков. Прекрасно подойдет для знакомства с миром 3D-графики |
|
SculptGL |
- |
- |
Онлайн редактор для лепки объектов из глины. Можно создать объект из прототипа, разделить модель на части, чтобы редактировать каждую из них отдельно, наложить текстуры, выполнить рендеринг |
||
FreeCAD |
- |
Машиностроение, архитектурное проектировани е |
Параметрическая среда для технического моделирования и автоматизированного проектирования. Есть возможность расширить возможности среды, если вы знаете язык программирования Python |
||
SketchUP |
12 000 |
Строительство, архитектура, ландшафтный дизайн |
Простой пакет для 3D-моделирования с возможностью набросать чертеж для будущего дома, расставить мебель |
||
Для любителей и профессионалов |
DesignSpar k Mechanical |
- |
Проектирование изделий и деталей, прототипирование |
Среда для автоматизированного проектирования. Схожа с AutoCAD, но обладает меньшим количеством функций. Программа хорошо подходит для последующей 3D печати объектов |
|
Blender |
- |
Анимация, кино, видеоигры, архитектурное проектировани е |
Программа с открытым исходным кодом для создания 3 D-графики. Позволяет разработать 3D-модель с нуля с последующим скульптингом, текстурированием, рендерингом и анимацией |
||
ArchiCAD |
20 000 |
Проектирование зданий и сооружений, |
Программный пакет для детального редактирования |
||
Уровень сложности |
Программа |
Примерная стоимость подписки в год (руб) |
Среда применения |
Краткое описание программы |
|
Autodesk Fusion 360 |
66 000 |
планировка квартир различных сооружений Машиностроение, промышленность, проектирование изделий |
Программа, позволяющая разрабатывать машины и механизмы, собирать 3D -конструкции из деталей, представлять эргономичные обтекаемые формы с помощью сплайнов. Также поддерживает твердотельное моделирование выдавливанием, вращением. |
||
Cinema 4D |
72 000 |
Моушн-дизайн, кино, видеоигры, реклама |
Программа поддерживает моделирование, скульптинг, рисование, создание композиций, трекинг и анимацию, позволяет выполнять качественный рендеринг, реализовать необычные трёхмерные эффекты. Также в среде можно писать код на Python, C++. |
Опираясь на представленную таблицу, нетрудно заметить, что использование программ, не требующих платной подписки, может быть намного выгоднее для государства. Например, SkulptGL - отличный вариант, чтобы познакомиться с основами 3D-моделирования. Благодаря простому интерфейсу и немалому функционалу можно добиться впечатляющих результатов. Программа является онлайн-браузером и не требует отдельной установки, что облегчит работу сотрудникам школы. SkulptGL может отлично подойти для школьников 7-8 классов и послужить своеобразным стартом в обучении.
Blender - ПО с открытым исходным кодом и бесплатным доступом, чем привлекает новых пользователей. Программа идеально подходит для освоения трехмерного дизайна - от самых азов до всех его возможностей. Функции Blender позволяет с нуля сформировать 3D-модель при помощи доступных примитивов, полигонов и различных модификаторов. Затем заняться скульптингом, текстурированием, композитингом, рисованием с помощью Grease Pencil, анимацией и рендерингом. Нетребовательность к компьютерному железу может оказаться влияющим фактором выбора программного продукта у большинства школ, не имеющих возможности позволить себе мощное аппаратное обеспечение. Blender не уступает ни одному из своих конкурентов, а в качестве быстроты реагирования на команды и удобного, оптимизированного интерфейса даже превосходит их. Согласно опросу, проведенному среди респондентов 63.45% (335 из 528 проголосовавших) считают, что Blender - программное обеспечение, которое необходимо преподавать в школах для изучения 3D-моделирования].
Актуальность использования средств 3D-моделирования в различных школьных дисциплинах растет с каждым годом, в связи с чем возникает ряд сложно решаемых проблем [5]. Например:
1. Финансовые затраты: Приобретение необходимого
оборудования и программ может быть дорогостоящим. Не все школы и учреждения дополнительного образования могут позволить себе такие затраты без дополнительного финансирования.
2. Недостаток квалифицированных кадров: На сегодняшний день, учителей и педагогов, обладающих достаточным количеством знаний и опыта в данной области, не так много.
3. Актуализация учебных программ: Быстрое развитие технологий в области 3D моделирования требует постоянного обновления учебных программ и материалов. Необходимо постоянно адаптировать учебные планы к новым тенденциям и технологиям. Таким образом, можно сказать, что 3D-моделирование, несмотря на сложности, связанные с материальными затратами, несомненно, является тем направлением, обучение которому государству необходимо развивать в общеобразовательных организациях. Поскольку подготовка специалистов в этой области укрепит научно-технический потенциал страны и повысит конкурентоспособность на мировом рынке. Трехмерное моделирование - новый язык цифровой среды и отличная отправная точка для поиска работы в области компьютерной графики, без которой не обходится ни один современный проект, что, в свою очередь, способствует постоянному поиску новых специалистов. Школьные годы - идеальное время для подростка, чтобы попробовать себя и узнать стоит ли в ближайшем будущем делать упор в столь инновационной сфере.
Список источников
1. Новостной портал Полоцка / Новополоцка [Электронный ресурс] // Трехмерное проектирование с помощью Компас 3D системы [сайт]. [2016].
2. Приказ Минпросвещения России от 21.09.2022 N858 "Об утверждении федерального перечня учебников, допущенных к использованию при реализации имеющих государственную аккредитацию образовательных программ начального общего, основного общего, среднего общего образования организациями, осуществляющими образовательную деятельность и установления предельного срока использования исключенных учебников" (Зарегистрировано в Минюсте России 01.11.2022 N70799).
3. Лайфхакер [Электронный ресурс] // 21 лучшая программа для 3D- моделирования [сайт]. [2021].
4. Хабр [Электронный ресурс] // 3D в школе: кто, чему и как должен учить? [сайт]. [2016].
5. Московский Государственный Университет МГПУ [Электронный ресурс] // Реализация технологии 3Э-печати в общеобразовательных школах в дополнительном образовании. Развитие и проблемы [сайт]. [2023].
Размещено на Allbest.Ru
...Подобные документы
Понятие и история появления информационных технологий. Анализ эффективности использования на уроках мультимедиапроекторов, электронной доски и компьютера. Экспериментальная проверка учебного пособия с применением программ компьютерного моделирования.
дипломная работа [4,1 M], добавлен 06.07.2015Массовая разработка и внедрение педагогических технологий. Развитие конкретной творческой личности. Постановка дидактической задачи. Выявление уровня усвоения знаний. Применение современных образовательных технологий. Система оценок за выполнение задания.
курсовая работа [182,2 K], добавлен 14.11.2014История развития электронного обучения, его применение в образовательной деятельности. Анализ существующих образовательных электронных технологий. Рекомендации по подготовке и проведению урока с использованием информационно-коммуникационных технологий.
дипломная работа [150,8 K], добавлен 29.07.2017Исследование критериев эффективности использования информационных технологий в работе классного руководителя. Инструменты информационно-коммуникативных технологий. Обзор электронных образовательных ресурсов. Анализ возможностей компьютерных программ.
презентация [87,9 K], добавлен 30.04.2014Использование современных образовательных технологий как один из критериев успешности учителя. Главные особенности использования деловых игр в школе. Метод проектов как наиболее адекватная образовательная технология развития "высших компетентностей".
курсовая работа [40,4 K], добавлен 12.03.2012Цели и задачи использования компьютерных технологий в обучении иностранным языкам. Дидактические свойства и функции современных компьютерных технологий. Интенсификация всех уровней учебно-воспитательного процесса. Развитие творческих возможностей.
курсовая работа [47,9 K], добавлен 15.12.2016Понятие электронные средства учебного назначения. Классификация компьютерных средств обучения. Основные требования к применению образовательных электронных изданий. Методическая разработка урока с применением информационных и коммуникационных технологий.
курсовая работа [53,7 K], добавлен 21.07.2010Применение современных педагогических и информационно-коммуникативных технологий качественного обучения в школе. Раскрытие умственного и творческого потенциала у учащихся. Формирование у детей мотивации к обучению, в самоорганизации и саморазвитии.
доклад [10,5 K], добавлен 01.03.2016Пути повышения эффективности обучения. Разработка и внедрение новых педагогических технологий. Переход от дошкольного детства к школьной жизни. Использование игровых технологий на уроках музыки в начальной школе. Классификация игровых технологий.
реферат [27,2 K], добавлен 25.03.2013Разработка и внедрение современных педагогических технологий, новых моделей учебной деятельности. Темп развития и деятельности отдельных детей, их предпочтения. Формирование элементарных математических представлений у детей второй младшей группы.
творческая работа [657,3 K], добавлен 30.10.2013Принципы современных педагогических технологий. Функции нестандартного урока. Примеры использования элементов современных образовательных технологий в нестандартных уроках по русскому языку и литературе. Применение на уроках форм игровой деятельности.
реферат [19,1 K], добавлен 20.01.2010Интеграция различных методов и технологий для создания системности обучения. Методы и формы обучения и воспитания для создания здоровьесберегающих условий в учебно-воспитательном процессе. Развитие познавательной активности и мотивации к учебе у детей.
презентация [4,2 M], добавлен 14.12.2009Структура и свойства мультимедийных презентаций. Роль мультимедийных технологий в обучении школьников. Разработка системы практических методов и приемов использования мультимедиа-технологий при обучении разным видам иноязычной речевой деятельности.
курсовая работа [51,4 K], добавлен 09.04.2012Изучение и анализ особенностей современных учебников русского языка для пятого класса на предмет использования в них графического моделирования. Рассмотрение и характеристика конспектов уроков по орфографии с использованием графического моделирования.
дипломная работа [674,7 K], добавлен 17.07.2017Изучение системы моделирования учебно-деловых компьютерных игр и оценка перспектив их использования в учебном процессе. Описание элементов компьютерной графики и геометрического моделирования. Применение интерактивной графики в педагогическом процессе.
курсовая работа [873,1 K], добавлен 22.04.2015Характеристика педагогических технологий, их классификация. Сравнительный анализ программ по мировой художественной культуре (МХК). Разработка занятий по МХК с использованием метапредметного подхода, мультимедийных технологий и ресурсов сети Интернет.
дипломная работа [97,8 K], добавлен 24.03.2013Анализ понятий, связанных с математическим моделированием, критерии классификации и типы моделей, особенности использования компьютерных технологий. Порядок, принципы построения и особенности использования компьютерных моделей на занятиях по информатике.
курсовая работа [197,8 K], добавлен 04.01.2015Основные способы использования современных технологий в обучении иностранному языку, помогающие разнообразить учебный материал, осуществлять мониторинг усвоения знаний студентов. Анализ виртуальной системы интерактивного контроля студентов ActiveEngage2.
статья [518,1 K], добавлен 07.08.2017Методические основы создания интернет-технологий в образовании, психологические особенности и педагогические аспекты их использования. Обзор и классификация интернет-технологий. Описание интернет-учебника "Курс лабораторных работ по изучению языка HTML".
дипломная работа [124,8 K], добавлен 23.10.2011Изучение роли компьютерных технологий в процессе обучения, основные этапы их развития. Дистанционное обучение как путь получения знаний, его характерные черты и формы занятий. Преимущества и недостатки дистанционной формы обучения, ее развитие в Беларуси.
курсовая работа [85,0 K], добавлен 22.05.2015