Розробка дизайн-проекту малих архітектурних форм різного призначення з використанням графічних редакторів

Суть ландшафтного дизайну, його призначення та об’єкти. Основні тенденції розвитку садово-паркового мистецтва. Історія створення та особливості інтерфейсу графічного редактора Adobe Photoshop. Приклад оздоблення площі за допомогою цієї програми.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид курсовая работа
Язык украинский
Дата добавления 09.06.2013
Размер файла 5,3 M

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

17

Размещено на http://www.allbest.ru/

КИЇВСЬКИЙ НАЦІОНАЛЬНИЙ УНІВЕРСИТЕТ КУЛЬТУРИ І МИСТЕЦТВ

ВП «ДОНЕЦЬКИЙ ФАКУЛЬТЕТ»

КУРСОВА РОБОТА

з дисципліни «Комп'ютерний дизайн проектування»

На тему: «Розробка дизайн-проекту малих архітектурних форм різного призначення з використанням графічних редакторів»

м. Донецьк 2013р.

ЗМІСТ

ВСТУП

РОЗДІЛ 1. ТЕОРИТИЧНА ЧАСТИНА

1.1 Ландшафтний дизайн, його суть та призначення

1.2 Особливості графічного редактору AdobePhotoshop

РОЗДІЛ 2. ПРАКТИЧНА ЧАСТИНА

ВСТУП

Дизайн - це художньо-проектна діяльність, що поєднує принципи зручності, економічності і краси. Слово «дизайн» використовується сьогодні майже всюди: від дизайну зачіски -- до інженерного дизайну, від дизайну кіно декорацій-до дизайну кондитерських виробів, від фітодизайну та ландшафтного дизайну-до дизайну середовища і навіть ТВ - дизайну. Зустрічаються слово-поєднання: «дизайнерський одяг», «дизайнерська меблі», «дизайнерський світильник» тощо. Сама професія дизайнера починає втрачати свої обриси і розчиняється в різних видах діяльності. Але не можливо відмітити, що правильно створені речі чи предмети дизайнером, які несуть нову форму,ідею та світосприйняття, також мають в собі зручну функціональність та естетичні якості. То ж , перш за все, дизайнери створюють зручну красу, яка допомагає звичайним людям насолоджуватися життям, навіть не замислюючись про створення того чи іншого предмету, середовища.

РОЗДІЛ 1. ТЕОРЕТИЧНА ЧАСТИНА

1.1 Ландшафтний дизайн,його призначення

Завданням курсової роботи є оздоблення заданої площі за допомогою малих архітектурних форм та частково озелененням. Все це відноситься до ландшафтного дизайну, без знання методів та принципів якого не можливо правильно створити зручне та гарне середовище.

Ландшафтний дизайн- це творча діяльність, направлена на формування предметно-просторового середовища прийомами і засобами ландшафтної архітектури, озеленення, художнє конструювання деталей культурного ландшафту. Ландшафтний дизайн є різновидом дизайну, він направлений на оздоблювання міських територій за допомогою озеленення, малих архітектурних форм, дизайнерськими прийомами побудови ландшафтної композиції, що допомагає внести красу у зовнішнє середовище. Ландшафтний дизайн допомагає не тільки в естетичному розумінні, а й за допомогою рослин виконує екологічні функції, доповнюючи середовище рослинами, здатними очистити повітря від антропогенних факторів забруднення.

Сьогодні можна виділити ряд основних тенденцій розвитку садово-паркового мистецтва кінця ХХ- початку XXI ст.:

1. Доповнення природного ландшафту штучними елементами(наприклад, створення парків на рекультивованих територіях(кар'єрах, ярах і т.п.); штучне формування рельєфу- геопластика).

2. Створення транспортних і інженерних комунікацій у природі й у міському середовищі(численні розв'язки доріг, магістралей, мости, канали й т.п.).

3. Розробка озеленених територій спеціального призначення(створення виставочних, спортивних, меморіальних комплексів; аквапарків і т.п., тобто функціонально-тематичних садів і парків).

4. Уведення в практику садово-паркового мистецтва штучних просторів, розташованих на да-хах різних споруд або в інтер'єрах, натуроцентризм.

5. Екологізація садово-паркового мистецтва, в основі якої лежить ідея збереження природності паркового ландшафту(з'являються куточки"природньої" природи у містах з урбанізованим середовищем проживання).

6. "Економія" ландшафту, або естетизм ландшафту, - прагнення максимально звільнити ландшафт від забудови, розміщуючи необхідні спорудження під землею. При цьому більша частина приміщень закрита зверху газоном, квітами, відкрита лише та частина будинку, де необхідне сонячне світло, яке проникає через спеціальні заглибини й озеленені внутрішні світлові дворики.

7. Створення міні-парків, а точніше- садів(застосовується у великих архітектурних комплексах, розглядається як вираження нерозривності людської культури й природи).

8. Розширення стильових напрямків(супрематизму, авангардизму, інноваційності та ін.), що виражається в інтенсивних пошуках архітектурно-художньої виразності знову створюваних паркових ландшафтів. Частина архітекторів намагається знайти"натхнення" у минулому мистецтві створення садів і парків, частина йде шляхом експериментів, іноді несподіваних.

9. Використання можливостей традиційних і нових матеріалів: бетону, кольорового скла, текстилю й т.п. шляхом введення у сад або парк цікавих композиційних й художніх рішень із традиційних і нових матеріалів.

10. Взаємопроникнення східних, європейських, американських принципів і методів. В Європі стали популярними території, створенні на кшталт японських садів, призначені для медитації або споглядання. У моді Феншуй, і сади улаштовуються за його принципами, а на Сході все ширше застосовуються європейські та американські принципи композиції садів і парків.

11. Створення нових типів об'єктів садово-паркового мистецтва(бізнес-парків і садів виробничих підприємств- зелених ділянок для відпочинку службовців і робітників). Ідея бізнес-парку по-лягає у прагненні перетворити всю ділянку, що належить тій або іншій фірмі або відомству, в "суцільний" ландшафт із парковим або"природним" виглядом. Озеленюється все- не тільки ділянки між будинками, але й дахи, більша частина стін, яка закривається високими деревами або вертикальним озелененням, автодороги й автостоянки, інженерні комунікації.

12. Повернення до традицій минулих епох- створення упорядкованих внутрішніх дворів(патіо), "зелених" дахів, застосування топіарного мистецтва й ефемерид у садово-парковім мистецтві.

13. Розвиток теоріїб "атракціону" ("комбінації, що не поєднуються"; "все навпаки"; "ефект рамки"; "ефект відображення"; "розрахунок на подив"). Ця теорія підсилює свій вплив на видовищні мистецтва, святкові, фестивальні, екскурсійні програми, шоу-бізнес, рекламу та ін.

Визначивши ландшафтний дизайн як сферу специфічної творчої діяльності, направленої на формування наочно-просторового середовища суспільства засобами ландшафтної архітектури і дизайну, можна уточнити кордони цієї діяльності шляхом типології об'єктів, встановлення актуальних завдань і провідних методів. Незважаючи на те, що в області ландшафтного дизайну превалюють естетичний і композиційний аспекти, його слід вивчати з сучасних наукових позицій, розглядати його об'єкти цілісно, системно.

Об'єкти ландшафтного дизайну - це ті елементи наочно-просторового середовища, створення яких обумовлено переважно ландшафтними даними і які якісно впливають на формування архітектурно-ландшафтного середовища. По співвідношенню елементів і характеру зв'язків в системі "природне - штучне" можна виділити наступні групи об'єктів: природні елементи наочно-просторового середовища, до яких творчо лише доторкнулася рука людини(стрижені або формовані зелені огорожі і скульптури, фрагменти обробленого природного рельєфу, декоративно оформлений природний струмок); об'єкти, в яких природні і штучні, дизайнерські елементи рівнозначні(дерево з лавою-обмежувачем і ґратами, що охороняють кореневу систему від витоптування; квіти у вазах, кашпо або контейнерах; в'юнкі рослини і їх опори - перголи, трельяжі, альтанки, покриття з живих і неживих матеріалів; пристрої для водних ефектів - фонтани, басейни; деталі рельєфу - паркові сходи, підпірні стінки і ін.); об'єкти, вирішення яких підказано ландшафтною ситуацією і включення їх в ландшафт істотно впливає на його якісні характеристики, у тому числі композиційну побудову фрагментів архітектурно-ландшафтного середовища(паркові меблі, скульптура, елементи інформації). Кожна з названих типологічних груп має свою внутрішню градацію, обумовлену рядом чинників, - природних, соціальних, економічних, технічних, культурних і ін.

Ландшафтному дизайну і ландшафтній архітектурі властиві загальні категорії композиції, характерні для інших образотворчих мистецтв і для архітектури як мистецтва організації простору. Це- форма, фактура, колір, тектоніка, масштаб, масштабність, пропорційність, симетрія, асиметрія, ритм, контраст, нюанс і так далі. Будучи фундаментальними, ці категорії при роботі з природним матеріалом і створенні об'єктів дизайну для ландшафту часто виступають в новій якості, оскільки повинні розглядатися з врахуванням постійної зміни природного матеріалу в часі, природній сезонності, залежно від інших ландшафтних чинників. Динамічність середовища багато в чому обумовлена рухом, що вноситься рослинами, водою. Дуже активним засобом формування середовища є колір. Проте те, що, наприклад, в живописі часто вважається дисгармонійним(поєднання червоного, помаранчевого, жовтого), в картині осіннього лісу набуває гармонії. Колір в міському середовищі несе перш за все не декоративну, а інформаційну функцію.

У композиції простору при розміщенні малих архітектурних форм або об'єктів ландшафтного дизайну важливу роль грає освітлення. Найбільш характерний чинник ландшафтного середовища-тимчасовість. Природно-архітектурному середовищу властиві постійні зміни- ритмічні(сезонні), еволюційні, пов'язані з природними процесами і такі, що відбуваються під впливом соціальних явищ. Специфіка сприйняття об'єктів ландшафтного дизайну полягає у тому, що архітектура поверхні землі("архітектурний партер") з'являється в різній якості залежно від динаміки і рівня сприйняття пішохідного, з рухомого транспорту, вікон будівель, пласких крівель. З верхніх рівнів сприймається загальне рішення. На рівні очей людини на перший план виступають деталі.

Саме тому важливо розробляти архітектурні форми таким чином, щоб з усіх точок зору відкривалася гармонійна композиція. Варто також звернути увагу на те, що усі об'єкти ландшафтного дизайну повинні чітко вписуватися в середовище, підкреслюючи усі переваги та вкриваючи недоліки за допомогою озеленення чи архітектурних форм. Тож, ландшафтний дизайн має багато принципів та правил побудови, він має велике значення у сучасному житті, роблячи його красивішим та зручнішим.

1.2 Особливості графічного редактору AdobePhotoshop

Під час створення тих чи інших проектів, графічних завдань у сучасному житті виникає потреба у комп'ютеризованому варіанті візуалізації робіт. Це зумовлено як постійними технічними розробками, так і метою замовників побачити реалістичне зображення майбутнього середовища. Однією з таких програм є графічний редактор AdobePhotoshop. Програма Adobe Photoshop - програма для редагування зображень на професійному рівні. Adobe Photoshop (АР) один з численних пакетів для обробки, зміни, збереження графічних об'єктів. (АР) дозволяє працювати з палітрою, калібрувати, сканувати, імпортувати і експортувати, виділяти області, контури малювати / редагувати, вибирати кольори, шари, канали і маски, фільтри, розмір зображення і його дозвіл, корекція кольору, перетворити зображення, поділ кольору, друк зображення .

Перша версія з'явилася в 1987 році. Її створив студент університету Мічігану Томас Нолл (Thomas Knoll) для платформи Macintosh. Він назвав її Display, але в 1988 році перейменував її в ImagePro. У вересні 1988 Adobe Systems купила права на програму, залишивши розробником Томаса Нолла (Thomas Knoll). У наступному (1989 році) році програму перейменували в Photoshop. У 1990 році з'явився Photoshop 1.0 Photoshop 8.0, датований жовтнем 2003 рік, має назву Photoshop CS, так як почав ставитися до нової лінійки продуктів компанії Adobe Systems - Creative Suite.

Photoshop v.10.0, датований квітнем 2007 року, має назву «Photoshop CS3». Абревіатура «CS3» означає, що продукт інтегрований в третю версію пакету програм «Adobe Creative Suite». У попередніх продуктах -- Photoshop CS і CS 2, c метою відмінності від колишніх версій і зміцнення приналежності до нової лінійки продуктів, був змінений символ програми: замість зображення ока, яке було присутнє у версіях з 3-го по 7-ю, в стильовому рішенні використовувалося зображення пір'я. У Photoshop CS3 в іконі додатку і екрані-заставці використовуються букви з назви продукту «Ps» на синьому градієнтному фоні. Список нововведень включає в себе новий інтерфейс, збільшену швидкість роботи, новий Adobe Bridge, нові фільтри і інструменти, а також додаток Device Central, що дозволяє здійснювати попередній перегляд роботи в шаблонах популярних пристроїв, наприклад мобільних телефонів.

Останні версії включають в себе Adobe Camera RAW -- плагін, розроблений Томасом Ноллом (Thomas Knoll), який дозволяє читати ряд RAW-форматів різних цифрових камер і імпортувати їх безпосередньо в «Photoshop». Хоча «Photoshop» практично монополізує професійний ринок, висока ціна призвела до появи конкуруючих програмних продуктів, що займають середню і нижчу цінову нішу ринку, деякі з яких, наприклад GIMP, абсолютно безкоштовні. Для завоювання цієї частини ринку і для протистояння незвичайно високим показникам нелегального використання своїх професійних продуктів, Adobe представив програми середнього і нижчого класу Photoshop Elements і «Photoshop» Album, перша з яких є платною урізаною версією Photoshop, а друга розповсюджується безкоштовно і служить для організації і елементарної обробки фотографій. Продукт націлений на аматорський ринок, так як обмежена функціональність робить Photoshop Elements непридатним для підготовки зображень до друку. Програма «Adobe Photoshop Lightroom» служить суто для «проявлення» цифрових негативів, простої ретуші фотознімків та організації їх каталогу.

Боротьба Adobe з нелегальним використанням своїх додатків приймає все більш маніакальні форми. Для CS4 практично нормальним стали періодичні збої системи обліку ліцензій, після яких «Photoshop» переставав запускатися, повідомляючи про припинення дії ліцензії (так звана, помилка 150:30). Для її усунення є цілий комплекс дій, описаний окремо в TechNote. Найменше пощастило користувачам Photoshop Elements 8 для Mac OS -- його взагалі неможливо запустити (з тим же повідомленням про помилку 150:30), якщо основною мовою в операційній системі обрана російська (а також деякі інші мови, наприклад, польська, чеська).

Інтерфейс графічного редактора простий. Після запуску програми на екрані з'являється вікно, аналогічно вікнам інших програм, що працюють в середовищі Windows. Для зручності роботи панель графічних інструментів і палітри не закріплені у вікні і можуть переміщатися по екрану. Центральна частина вікна являє собою робочу область, в якій розміщуються вікна із зображеннями. Таких вікон в робочій області може бути кілька, тобто можлива одночасна робота з декількома зображеннями. Шар - це окреме зображення або його частина, яке можна змінювати на свій розсуд. Шари використовується для створення, копіювання, об'єднання і видалення шарів, а також для створення шар-масок. Крім того, ця палітра дозволяє керувати відображенням окремих шарів. Заключним етапом роботи є об'єднання всіх верств в єдине зображення.

У рядку меню містяться всі команди роботи з зображеннями. Панель налаштування змінюється залежно від обраного інструменту в Панелі графічних інструментів. Палітри надають додаткові можливості роботи з програмою, мають майже однакову структуру і кілька вкладок. Вони містять елементи управління, що допомагають керувати зображенням, і використовуються для вибору наборів кольорів, пензлів, шарів і т.д. Для відображення палітри необхідно вибрати в рядку меню “Вікно”, і в меню відзначити потрібну палітру. Прибрати палітру можна, якщо зняти відповідний прапорець у пункті меню Вікно або закрити її як звичайне вікно кнопкою. Більшість палітр мають додаткові налаштування. Для відображення допоміжного меню потрібно натиснути кнопку в правому верхньому куті палітри. У нижній частині вікна програми розташована Рядок стану. У лівій її частині відображається поточний масштаб активного документа. Правіше відображається інформація про документ. Рядок містить допоміжне меню, що викликається клацанням по кнопці, в ньому вибирається інформація, яку необхідно відображати в рядку стану. Панель графічних інструментів розташовується найчастіше в лівій частині робочого вікна і складається з двох стовпців. Виводиться по команді меню Вікно-Інструменти.

Для виконання операцій редагування зображень необхідно виділити потрібні фрагменти. Виділення можуть бути простими і складними. Для створення операцій виділення в PhotoShop використовуються різні інструменти, розташовані в панелі графічних інструментів. До простих виділенням можна віднести виділення у вигляді прямокутника, еліпса, стовпчика і рядка. Вибравши необхідний інструмент, обводимо при кнопці миші потрібний фрагмент зображення, і він буде відзначений пунктирною лінією. Утримуючи клавішу Shift при виділенні, отримаємо область виділення у вигляді правильних фігур (квадрат і коло). Виділення можна переміщати клавішами управління курсором на клавіатурі, а також редагувати різними способами.

Після того як зображення або його частина виділені, часто виникає необхідність змінити форму виділення. Також можливе переміщати, копіювати та виконувати інші операції над виділеннями.

Щоб додати до виділення нову область, слід вибрати один з інструментів виділення, а потім, утримуючи клавішу Shift на клавіатурі, створити нову область виділення. При цьому близько покажчика миші, що прийме форму інструмента виділення, з'явиться значок «+». Нова область виділення буде додана до вже існуючої.

Щоб видалити частину виділити за допомогою одного з інструментів виділення потрібно область, утримуючи в цей час клавішу Alt на клавіатурі. Близько покажчика миші з'явиться значок «-». Коли закінчите виділення, ця область буде виключена із загального виділення. Аналогічні операції по додаванню і видаленню частині виділення здійснюється за допомогою натискання відповідної кнопки в Панелі налаштування кожного інструменту виділення.

Скинути налаштування виділення, як і будь-якого інструменту можна клацнувши правою кнопкою миші на зображенні даного інструменту на початку Панелі налаштування і в контекстному меню вибрати команду Скинути інструмент або Скинути всі інструменти.

Спеціальною кнопкою Панелі налаштування можна отримати нову область виділення шляхом перетину двох або декількох областей. У полі Розтушувати в Панелі настройки дозволяє округляти кути прямокутного виділення, а також робити розмитими межі виділення, переміщаючи виділення, попередньо обравши інструмент в Панелі графічних інструментів. Чим більше значення параметра, тим більше заокруглені кути і розмиті межі.

Перемістити кордон виділення можна при будь-якому обраному інструменті виділення, і утримуючи кнопку Новий шар, в панелі налаштування виділення помістивши покажчик миші всередину виділеної області і просто перетягнути виділення на нове місце. Це ж можна зробити за допомогою клавіш управління курсором на клавіатурі. Аналогічним чином можна переміщати виділення між кількома зображеннями. Якщо при переміщенні утримувати клавішу на клавіатурі, то переміщення відбуватиметься по прямій траєкторії в напрямку, кратному 450.

У пункті меню Вибір можна також виконати операції з виділення зображення і зміни готового виділення. Команда Перо застосовується до вже створеного виділенню. Додатково вказується радіус розташовування. Команда Трансформація вибору дозволяє провести трансформацію виділення, вона створює рамку з маркерами навколо виділення, потягнувши за маркери можна збільшити або зменшити виділену область. Перетягуючи маркери з клавішею Alt, отримаємо симетричне зміна форми щодо центру, клавіша Shift зберігає пропорції виділеної області. Якщо курсор виявиться поблизу кутового маркера, то він прийме вигляд напівкруглої стрілки і рамку можна повертати навколо центру повороту у вигляді гуртка. Центр повороту можна також переміщати мишею всередині виділення і за його межі. І тоді рощення прийме зовсім інший вигляд. Переміщення кутового маркера рамки, утримуючи клавішу Ctrl дозволяє тягнути тільки цей кут, перетворюючи рамку в неправильний чотирикутник. Переміщення маркера в середині сторони рамки, утримуючи клавішу Ctrl виходить перекіс (сторони залишаються паралельними один одному). Пункт меню Вибір - Змінити містить команди:Кордон - служить для перетворення виділення об'єкта у виділенні тільки його країв у вигляді вузької облямівки. Ширина облямівки в пікселях вказується на запит цієї команди. Цю облямівку можна вирізати або залити яким - небудь кольором.

Згладжування - команда округляють контур, створений багатокутним ласо або іншими інструментами. Параметри згладжування задаються додатково.

Розширення або Скорочення - команди збільшують або зменшують розміри виділення на задану кількість пікселів.Видалити виділення можна комбінацією клавіш Ctrl + D в англійській розкладці клавіатури або командою Зняти виділення в пункті Вибір.

При роботі з зображеннями часто доводиться виділяти фрагменти складної форми. Для цього існують кілька видів інструменту виділення ласо:

-просте;

-багатокутне;

-магнітне.

Найбільш точне виділення дає багатокутні ласо, але і робота з ним більш копітка.

Просте ласо використовується для виділення довільної частини зображення переміщенням покажчика миші. При поведінці покажчика миші до початкової точки виділення, контур замкнеться. Якщо відпустити миша раніше, то контур замкнеться по найкоротшому шляху (по прямій) між початковою і кінцевою точками виділення.

Багатокутні ласо дозволяє створювати область виділення у вигляді ламаної лінії, створюваної клацаннями миші (клацання - точка зламу). Чим коротше ланки (тобто частіше клацання), тим точніше область виділення. для автоматичного замикання контуру по найкоротшій траєкторії необхідно двічі клацнути мишею або натиснути на клавіатурі клавішу Enter.

Магнітне ласо ще більш спрощує процес виділення, який в даному випадку заснований на різниці квітів виділеної частини і фону. Контур виділення, створений цим інструментом як би притягається до краю виділяється об'єкта. Клік миші для вказівки початкової точки і подальше переміщення покажчика (при натиснутій лівій кнопці миші) вздовж кордону виділеної області створить автоматичний контур, який замикається при клавіші або підведенні миші до початкової точки виділення (біля вказівника з'явиться маленький гурток).

У Панелі настройки інструменту ласо можна змінити різні параметри. При зміні значення в полі Ширина програма шукає кордон малюнка в межах даної відстані від покажчика миші. Поле Контраст краю визначає чутливість інструменту. Велике значення в цьому полі передбачає визначення більш чітких меж, при використанні невеликих значень контрастності можна виділити і змащені кордону. Поле Частота визначає частоту створення вузлових точок при виділенні, чим вище це значення, тим точніше контур повторює кордон об'єкта. Поле Розтушувати визначає величину розмиття межі виділення, чим вище це значення, тим більше ефект розмиття. Прапорець Не грубо дозволяє встановити додаткове згладжування кордону.

Чарівна паличка - інструмент, що дозволяє виділяти області в зображенні, близькі за кольором, для цього досить клацнути по фрагменту зображення. Програма визначить колір точки, за якою зроблений клацання, і виділить всі точки, що мають схожі кольори. Зображення повинно бути обов'язково кольоровим, з чорно-білим зображеннями інструмент не працює. Після вибору інструменту необхідно встановити потрібні параметри в Панелі налаштування. Параметр Зворотний чутливість визначає діапазон зміни кольору в порівнянні з вихідним. Чим вище це значення, тим ширше діапазон захоплюваних квітів. При мінімальному значенні параметра виділяється фрагмент зображення, що має точно такий же відтінок як у початкової точки. Щоб краї виділення були більш рівними потрібно встановити прапорець у полі Чи не грубо. Якщо необхідно виділити тонкі і точні лінії, параметр Чи не грубо потрібно відключити. Якщо прибрати галочку з поля Безперервний, то виділяються відповідні за кольором області по всьому зображенню, а не тільки примикають до точки по якій проведений клацання мишею. Прапорець у полі Використовувати всі шари дозволити всі верстви дозволить виробляти виділення одночасних областей у всіх шарах зображення.

Команда меню Вибір - Кольоровий діапазон ... надає альтернативну можливість виділення за кольором. Після вибору команди з'являється діалогове вікно Колірний діапазон, і курсор приймає форму піпетки. Клацнувши по тому місцю зображення, колір якого потрібно виділити одержимо зображення в діалоговому вікні.

Під зображенням в діалоговому вікні є перемикачі: Вибір - дозволяє побачити частину зображення, що підлягає виділенню і перемикач Картинка дозволяє побачити вихідне зображення. Нижче перемикачів у полі Вибір перегляду при необхідності можна встановити різні режими перегляду зображення. Це дозволить в основному вікні програми бачити тільки призначені для виділення області і можна вибрати їм колір з запропонованого списку.

Галочка у полі Інверсія дозволить звернути процедуру виділення. буде виділено все крім ділянок обраного кольору. У верхній частині діалогового вікна в полі Вибір встановлено значення Відібрані кольору, тобто ми їх відбираємо вручну клацанням миші по потрібній частині зображення. Якщо необхідно виділити конкретний колір, то в списку поля Вибір можна вибрати потрібне значення і даний колір буде виділений автоматично.

РОЗДІЛ 2. ПРАКТИЧНА ЧАСТИНА

ландшафтний дизайн графічний photoshop

Для оздоблення заданої площі було взяте подвір'я Донецького факультету київського Національного університету культури і мистецтв. Перш за все, потрібно проаналізувати, чого саме не вистачає у заданому середовищі, які об'єкти зможуть максимально задовольнити і студентів і керівництво.

Рис 1.1 Початковий варіант заданого простору

Недоліки заданої площі полягають у :

- Відсутність лавочок для відпочинку студентів під час перерви;

- велика кількість незадіяною площі;

- відсутність декоративних елементів в якості малих архітектурних форм.

Треба відмітити, що перш за все необхідно також враховувати навколишнє середовище, щоб створений новий ландшафтний дизайн якісно підкреслював оточення, та був максимально функціональним.

Отож, для редагування території використовується графічний редактор AdobePhotoshop.

Відкриваємо зображення в редакторі, та на новому шарі за допомогою інструменту “Штамп” продовжуємо поверхню, яка буде задіяна.

Рис 2.2 Створення додаткової площі подвір'я

Для створення місць для сидіння обираємо лавку, яка б гармонійно підходила до фасаду будівлі.

Рис 2.3 Малюнок лавки для оздоблення

Для того, щоб вписати обраний предмет у середовище, відкриваємо малюнок у графічному редакторі, після чого виділяємо його та копіюємо. Розміщуємо його на новому шарі поверх попереднього. Після цього відображаємо картинку по горизонталі, та також виділяємо предмет,та розташовуємо його у потрібному напрямку, редагуючи трансформуванням зображення.

Рис.2.4 Виділення предмету за допомогою магнітного ласо

Рис 2.5 Розташування та редагування лавок

Такими ж діями на новому шарі створюємо додаткові об'єкти, які прикрасять розташовані предмети.

Рис. 2.6 Розташування та редагування клумби

Рис.2.7 Розташовані предмети

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

  • Історія розробки та розвитку комп'ютерного редактора, його основні функції. Порядок запуску Adobe Photoshop 7.0 та роботи з ним, опис його інтерфейсу та інструментів малювання. Алгоритм створення графічних зображень у програмі, формати їх збереження.

    курсовая работа [1,1 M], добавлен 06.04.2014

  • Найбільш розповсюджені середовища створення графічних зображень та 3D моделей. Основні інструменти векторних редакторів. Функції програм Adobe Photoshop и Корелдроу. Графічні моделі, характеристики й типи графічних файлів. Створення власних моделей.

    дипломная работа [6,7 M], добавлен 25.06.2011

  • Розробка динамічних та статичних зображень для сайту за допомогою відеоредактора Adobe After EffectCS6 та графічного редактора Adobe Photosop CS6. Розробка структури сайту. Багатоваріантний аналіз розв’язку задачі. Створення анімованого логотипу.

    курсовая работа [1,8 M], добавлен 07.12.2014

  • Робота з прошарками у програмі Adobe Photoshop. Створення фотоальбому за допомогою Web Photo Gallery. Вибір стилю для фотогалереї. Настройка опцій, розміщення зображень. Adobe Bridge: робота з програмою. Метадані і ключові слова, пошук фотозображення.

    курсовая работа [2,4 M], добавлен 17.05.2011

  • Призначення менеджеру пристроїв. Обґрунтування вибору мови програмування. Розробка структурної схеми і опис діалогового інтерфейсу програми. Блок-схема програмного додатку, основні функції і алгоритм його роботи. Методики і інструкція його тестування.

    курсовая работа [3,4 M], добавлен 17.11.2014

  • Програми растрової графіки. Інтерфейс Adobe Photoshop. Зміна розмірів зображення та полотна. Інструменти Adobe Photoshop. Робота з зображеннями, введення тексту. Створення спеціальних ефектів. Прийоми редагування зображення та створення композицій.

    дипломная работа [8,3 M], добавлен 21.07.2014

  • Методи первинної обробки даних - згладжування та характеристика сплайнів. Загальна характеристика об'єктно-орієнтованої мови Java. Принципи побудови графічного інтерфейсу. Розробка алгоритму програми та інтерфейсу користувача програмного продукту.

    дипломная работа [3,3 M], добавлен 10.10.2013

  • Створення навчальної програми для вирішення системи лінійних рівнянь різними методами. Детальне покрокове рішення та довідкова теоретична інформація. Структура і функціональне призначення модулів програмного продукту, основні елементи його інтерфейсу.

    курсовая работа [1,9 M], добавлен 20.05.2015

  • Визначення вимог до програмного забезпечення. Проектування архітектури програми, структури даних та інтерфейсу. Програмування графічного редактора, специфікація його класів та алгоритм роботи. Зміна архітектури редактора згідно нових вимог замовника.

    дипломная работа [1,2 M], добавлен 05.01.2014

  • Задачі та проблеми, які пов'язані зі зберіганням інформації, яка стосується обслуговування клієнтів та ведення звітності роботи студії. Розробка проекту програмного забезпечення студії веб-дизайну, алгоритмів і графічних інтерфейсів програмних модулів.

    курсовая работа [1,0 M], добавлен 24.10.2010

  • Особливості графічного моделювання плану офісу, який спеціалізується на ремонті комп’ютерної техніки. Розробка дизайну офісу і його плану виходячи з кількості працівників та устаткування. Способи математичного моделювання за допомогою Excel та MathCAD.

    курсовая работа [2,2 M], добавлен 20.06.2010

  • Опис менеджеру умовних знаків, що служить для перегляду, створення і редагування векторних умовних знаків, які потім можна присвоювати різним шарам карти. Цифрова карта місцевості, її призначення, послідовність проектування, реєстрація точок об'єкту.

    контрольная работа [38,8 K], добавлен 21.02.2015

  • Технология компьютерной графики, форматы графических файлов. Общие сведения о компании и программных продуктах Adobe Systems Inc, элементы интерфейса. Краткое описание учебника Adobe Photoshop CS3, программное обеспечение, используемое для его создания.

    дипломная работа [32,1 K], добавлен 23.06.2010

  • Історія виникнення та розвиток методів шифрування. Особливості розробки програми, що виконує шифрування за допомогою доповнювального модуля, який надає доступ до самої програми. Вибір ефективного методу шифрування даних. Розробка відповідного інтерфейсу.

    курсовая работа [1,9 M], добавлен 21.07.2011

  • Назначение растрового графического редактора Adobe Photoshop, его особенности и версии. Элементы графического редактора, интерфейс и инструменты программы. Необходимость коррекции изображения. Команды и основные этапы тоновой и цветовой коррекции.

    курсовая работа [2,8 M], добавлен 23.08.2013

  • Історія web-дизайну за два десятиліття його існування. Основні фактори, що впливають на еволюцію web-дизайну. Авангардний дизайн. Лікнеп по web-програмуванню. Послідовність розробки сторінок сайту. Web-портфоліо та можливості студії "Круглий квадрат".

    курсовая работа [50,3 K], добавлен 20.10.2013

  • Історія розвитку та теорія Web-дизайну. Ефективність програмно-апаратних засобів. Створення Web-сторінки за допомогою мови HTML. Розробка концептуальної моделі підручника. Структура HTML документу, його інформаційних потоків. Форматування тексту, фрейми.

    курсовая работа [1,3 M], добавлен 29.05.2012

  • Adobe PhotoShop как известный редактор растровой графики, ориентированный на обработку готовых изображений для улучшения их качества и реализации творческих идей. Интерфейс графического редактора, панель инструментов, специфика редактирования изображений.

    статья [927,2 K], добавлен 12.04.2010

  • Возможности графического редактора Adobe Photoshop. Выделения правильной и неправильной формы. Выделение областей с близкими цветами, его растушевка и сглаживание. Уточнение и смещение границы, инвертирование и изменение формы, положения и размера.

    курсовая работа [7,1 M], добавлен 08.09.2011

  • Призначення і основні характеристики систем автоматизації конструкторської документації. Основні методи створення графічних зображень і геометричних об’єктів. Методи побудови та візуалізація тривимірних об’єктів. Опис інтерфейсу користувача системи.

    дипломная работа [1,7 M], добавлен 26.10.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.