Аффинные преобразования
Классификация преобразования координат. Преобразование координат из одной системы в другую. Связь преобразований объектов с преобразованиями координат. Растяжение-сжатие осей координат. Аффинные преобразования объектов на плоскости и в пространстве.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Предмет | Программирование компьютерной графики |
Вид | презентация |
Язык | русский |
Прислал(а) | Куркурин Н.Д. |
Дата добавления | 28.08.2013 |
Размер файла | 61,7 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Подобные документы
Создание программы для обучения пользователя пониманию и нахождению координат точки на координатной плоскости. Обоснование этапов обработки информации, общая концепция программы "Декартовая система координат", определение ее состава и структуры.
курсовая работа [1,3 M], добавлен 20.10.2022Реализация базовых геометрических преобразований: вращения, переноса, отражения и масштабирования. Рекомендации по работе с программой. Ввод в соответствующие поля приложений значений данных по каждой из осей координат для выполнения операции с фигурой.
контрольная работа [642,0 K], добавлен 21.01.2015Демонстрація базової функції та функції в загальному вигляді з можливістю зміни параметрів A, B, C, D. Збереження поточних параметрів у файлі з наступним завантаженням. Підписи шкали осей координат і точки центру осей координат; друк отриманого графіка.
курсовая работа [549,8 K], добавлен 18.12.2013Визуальная среда моделирования в масштабе реального времени, типичные проблемы разработки робототехнических систем. Описание среды Apartment Environment, перемещение камеры по осям координат. Описание системы координат и алгоритма перемещения объектов.
контрольная работа [2,1 M], добавлен 20.09.2010Алгоритмизация и программирование управления моментом старта и вектором скорости ракеты; перехват спутника, летящего по круговой орбите. Вычисление команды на перемещение объекта Raketa и координат объекта Sputnik; реализация контакта между объектами.
курсовая работа [17,2 K], добавлен 14.02.2014Назначение и стандарты реализации OpenGL для Windows, порядок подключения графической библиотеки. Основные функции и синтаксис команд. Рисование примитивов, видовые и аффинные преобразования. Моделирование двумерных графических объектов и анимации.
лабораторная работа [35,0 K], добавлен 04.07.2009Понятие растра и растровой графики. Аффинные преобразования на плоскости и в пространстве. Цветовые модели RGB, MCYK. Алгоритмы вывода линий и фигур, устранения ступенчатости, удаления невидимых линий, закраски фигур. Графические эффекты, анимация.
лекция [281,0 K], добавлен 26.07.2013Разработка алгоритма, который может выполнить расчет определения координат точек кинематической схемы и выполнить анимацию (визуальное отображение перемещений объектов) кинематической схемы с использованием пакета MathCad. Расчет кинематической схемы.
курсовая работа [1,1 M], добавлен 10.07.2012Двумерная графика: понятие и принципы формирования, правила преобразования координат. Сущность и работа с методом сканирующей строки. Параллельная и центральная проекция: сравнительная характеристика, главные условия и возможности использования.
курсовая работа [194,2 K], добавлен 11.04.2015Исследование точности оценки координат и параметров движения источника излучения по результатам угломерных измерений в различных режимах и конфигурации измерительной системы. Разработка соответствующей программы, ее листинг, алгоритм и этапы реализации.
курсовая работа [311,5 K], добавлен 13.05.2014Постановка задачи и ее математическая модель. Блок-схема алгоритма обработки массивов координат точек. Тестирование алгоритма сортировки. Используемые глобальные и локальные переменные. Листинг программы на языке Си. Анализ результатов. Пример работы.
курсовая работа [1,8 M], добавлен 08.11.2012Глобальные системы координат GDI. Отображение основных графических объектов. Основные и дополнительные средства для рисования линий. Растровые изображения и метафайлы. Обзор и создание зависимых и независимых от графического устройства битмапов.
лекция [498,8 K], добавлен 24.06.2009Базовые приемы работы при создании трехмерной модели в пакете Компас. Абсолютная система координат, координатные плоскости. Управление изображением, цветом и свойствами поверхности объектов. Этапы процесса разработки трехмерной модели "Форма для льда".
курсовая работа [963,3 K], добавлен 11.06.2012Перетворення координат: афінне перетворення на площині, тривідерне афінне перетворення. Властивості афінного перетворення, його характерні особливості. Операції масштабування, переносу, повороту в бібліотеці Opengl на прикладі програми побудови фігури.
контрольная работа [724,3 K], добавлен 12.09.2009Преобразование в цифровой формат изображения, полученного в результате передвижения руки оператора, дигитайзером. Посылка координат положения пера в компьютер. Методика работы на дигитайзере. Его технические характеристики. Перья, реагирующие на силу.
презентация [2,0 M], добавлен 13.12.2013Разработка функции вычисления дискретного преобразования Фурье от входного вектора. Исследование свойств симметрии ДПФ при мнимых, четных и нечетных входных сигналах. Применение обратного преобразования Фурье для генерации периодической функции косинуса.
лабораторная работа [228,8 K], добавлен 13.11.2010Математическое описание операций преобразования плоских фигур. Выбор и обоснование языка программирования и среды разработки. Задание базовой фигуры. Разработка алгоритма работы программы. Проверка корректности работы программы в различных режимах.
курсовая работа [567,6 K], добавлен 13.10.2014Характеристика программы для реализации проектов, созданных в формате трехмерного моделирования. Классификация кривых 2-го порядка. Построение окружности, эллипса, гиперболы и параболы в системе координат с помощью программного обеспечения 3D MAX.
контрольная работа [667,7 K], добавлен 18.01.2014Рисование линий. Выбор объектов. Создание фигур. Редактирование фигур. Вращение, искажение и другие преобразования объектов. Копирование и наложение объектов. Установка позиции и размеров объекта. Сохранение проекта.
реферат [55,3 K], добавлен 21.12.2003Изучение истории развития компьютерной графики и особенностей её применения. Написание программы, реализующей смещение и поворот изображения на заданный градус по любой из осей координат. Обработка, хранение и передача сканируемых пиксельных изображений.
практическая работа [361,4 K], добавлен 04.02.2013