Понятие композиции, дизайна в графике

Основные приемы и принципы композиции как сознательного порядка размещения каких-либо составляющих одного целого. Придание объема, тени, светотени объектам средствами графического редактора Microsoft Paint. Рисование изображения с объектами в перспективе.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид лекция
Язык русский
Дата добавления 29.10.2013
Размер файла 593,8 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

7

Понятие композиции, дизайна в графике

Содержание

1. Основные приемы и принципы композиции

2. Придание объема, тени, светотени объектам средствами редактора MS Paint. Изображение объектов в перспективе

1. Основные приемы и принципы композиции

графический перспектива композиция светотень

Композиция -- некоторый порядок расположения элементов, искусство составления чего-либо или компоновки. Например, расположение пуговиц и карманов на костюме, актеров на сцене, вещей в комнате, книг на полке, черного и белого в фотографии и т. д.

Композиция - какой-либо сознательный порядок размещения чего бы то ни было. Даже день человека, распределенный по частям труда, отдыха и развлечения, есть композиция.

Композиция бывает удачная и неудачная. Хорошая композиция смотрится цельно, а не так, как будто это фрагмент чего-либо.

Для создания хорошей композиции есть ряд принципов, следуя которым можно сделать, по крайней мере, небезобразную вещь. В искусстве составления композиции существует термин комфортность, т.е. хорошее, удобное, правильное расположение чего-либо. Рассмотрим некоторые условия комфортности композиции:

· неравное количество темного и светлого в композиции - это необходимо для того, чтобы было понятно, где есть фон, а где - фигуры на нем;

· присутствие в пространстве композиции элементов трех размеров: больших, средних и малых;

· композиция должна восприниматься как единое целое - для этого ее выстраивают относительно единого узла, называемого композиционным центром;

· пятна и промежутки в композиции должны быть различной величины;

· должна присутствовать пластика - способ сочетания частей при образовании целого.

В композиции важно отдельное построение каждой фигуры, также свет и тон: общее построение света и общая тональность.

На рис. 31 можно увидеть две черно-белые композиции, которые очень просты по набору и постановке предметов, но имеют интересное световое решение.

Художники, представители классицизма, считали наилучшим количеством фигур в картине нечетное число -- 3, 7, 5, 9.

Большинство картин строилось так, что в середине было привлекающее внимание белое пятно.

Композиция может быть симметричная и асимметричная.

В симметричной композиции все ее части уравновешены, объекты расположены почти зеркально по отношению к центральной оси изображения.

Симметрия в искусстве основана на реальной действительности, в которой очень много симметричных форм. Например, симметрично устроена фигура человека, животного, насекомого.

Рис. 32. Симметричная композиция

графический редактор изображение светотень

Симметричная композиция считается классической. Пример симметричной композиции представлен на рисунке 32.

В асимметричной композиции расположение объектов может быть самым разнообразным в зависимости от сюжета и замысла. Левая и правая части не уравновешены, смысловой центр может быть смещен к самому краю.

Асимметричная композиция более современна. В асимметричной композиции гораздо сложнее достичь равновесия изображенных предметов, но она смотрится динамичнее и интересней.

На рисунке 33 представлена репродукция картины французского художника-импрессиониста Альфреда Сислея «Наводнение». Это пример картины с асимметричной композицией.

Рис. 33. Асимметричная композиция

2. Придание объема, тени, светотени объектам средствами редактора MS Paint. Изображение объектов в перспективе

Тон, цвет, фактура, объём и перспектива

Тон передает оттенки цветов, силу темного и светлого цветов.

Цвет - окрашенность предмета.

Фактура - изображение материала (мех и материя, песок, гравий и галька и т.п.) - эти материалы требуют какого-то отражения на бумаге. Они могут выражаться различными способами.

Даже при помощи элементарных инструментов в графическом редакторе MS Paint, таких как Карандаш или Линия, можно получить эффект какой-либо структуры материала (рис. 34).

Объем. Эффект объема может быть достигнут малыми средствами, например, добавить несколько черточек в соответствующих характеру объемности местах, и ощущение объема уже будет достигнуто.

Рис. 34. Эффект структуры материала

На рисунке 36 справа приведен пример того, как при помощи штриховки (инструмент Карандаш) можно получить объём на изображении.

Изображение пространства в объектах. Пространство в компьютерном рисунке, выполненном в графическом редакторе MS Paint, также достигается весьма простыми средствами. Можно заставить прямоугольник отбрасывать тень или сделать его объемным. Все эти операции выполняются Заливкой, близких по цветовому тону оттенков из палитры (рис. 35).

Рис. 35. Изображение пространства в объектах

Перспектива - средство, при помощи которого можно отобразить глубину рисунка.

Простой пример: представим себе железную дорогу. Все знают, что рельсы лежат параллельно, а это значит, что они нигде не пересекаются.

Однако если встать на пути и посмотреть то будет казаться, что с удалением от вас, рельсы сходятся ближе, пока, наконец, не сольются в одну точку. То же самое можно увидеть, если выйти на прямой участок обычной дороги.

Рис. 36. Отображение песпективы

Точку, где рельсы или края дороги соединяются, называют «точкой схода» (левая часть рисунка 36). Эта точка всегда лежит на линии горизонта.

Если мы посмотрим в угол комнаты, то заметим, что потолок и пол ближе друг к другу в углу, чем в том месте, где вы сидите (правая часть рисунка 36).

Это основополагающий принцип перспективы. Чем дальше объекты от наблюдателя, тем они меньше и ближе друг к другу.

При помощи инструментов графического редактора MS Paint можно создать иллюзию размещения объекта в перспективе. Для этого используют режимы Отразить\повернуть и Растянуть\наклонить. На рисунке 37.

Рис. 37. Наклоны и отображения

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

  • Изучение компьютерной программы – графического редактора Paint, ее возможности и основные приемы работы. Панель инструментов, редактирование рисунка. Составление и реализация школьных уроков в начальной школе по изучению графического редактора Paint.

    курсовая работа [865,0 K], добавлен 28.04.2014

  • Функционально-структурная организация персонального компьютера. Операционная система Windows. Функции стандартизации программы графического редактора Paint. Рисование геометрических объектов и оформление рисунков с помощью графического редактора Paint.

    курсовая работа [680,1 K], добавлен 03.12.2008

  • Функциональные возможности графического редактора Paint. Устройства персонального компьютера и их назначения. Стандартные программы операционной системы Windows. Приложения системы графического редактора к решению задач графики, теоретической механики.

    курсовая работа [156,5 K], добавлен 05.12.2008

  • Создание титров с использованием видео-редактора Sony Vegas Pro 10.0 и графического редактора. Придание способности двигаться и видимости жизни объектам. Анимация в среде 3D Studio Max 2010. Воспроизведение визуализированной последовательности кадров.

    курсовая работа [2,0 M], добавлен 17.01.2013

  • Запуск 3ds max, особенности размещения инструментов и работы с ними. Навигация по окнам трехмерных проекций, основные элементы управления объектами. Влияние дизайна элементов графического интерфейса на качество работы. Настройка рабочего пространства.

    учебное пособие [3,2 M], добавлен 07.02.2011

  • Разработка графического редактора для рисования двухмерной и трехмерной графики, используя язык программирования Java и интерфейсы прикладного программирования Java 2D и Java 3D. Создание графического редактора 3D Paint. Основные методы класса Graphics.

    курсовая работа [197,5 K], добавлен 19.11.2009

  • Функции графического редактора Paint. Сохранение документов, вставка, перемещение, копирование, удаление. Многократное увеличение или уменьшение инструмента. Полная палитра, выбор третьего цвета для рисования, пипетка, заливка, пользовательская кисть.

    контрольная работа [22,3 K], добавлен 27.07.2009

  • Виды и структура художественного проектирования. Феномен и специфика графического дизайна. Закономерности и принципы формообразования объектов художественного проектирования. Основные средства композиции. Этапы процесса художественного проектирования.

    курсовая работа [8,1 M], добавлен 13.03.2014

  • Оформление "Пояснительной записки". Рисование в графическом редакторе "Paint". Создание рисунка. Создание таблицы в Microsoft Excel. Расчёт данных при помощи мастера функций Microsoft Excel. Создание гистограммы, круговой диаграммы, итогового файла.

    автореферат [1,6 M], добавлен 08.06.2008

  • Особенности и основные этапы создания изображения с тремя движущимися объектами при помощи графического режима Graph в Паскале. Разработка программы с текстом не меньше четырехсот строк. Использование динамической памяти при создании движения изображения.

    отчет по практике [564,7 K], добавлен 14.06.2014

  • Графический редактор Paint одновременно работает с двумя цветами, которые отображаются на панели слева от палитры. Один цвет рассматривается как основной, другой-как фоновый. Инструмент рисования может использоваться как основной, так и фоновый цвет.

    методичка [30,1 K], добавлен 05.10.2008

  • Рассмотрение функциональных возможностей графического редактора Paint. Запуск и элементы окна. Создание и сохранение рисунка. Элементы панели инструментов и палитры цветов. Характеристика оборудования, необходимого для подключения к сети Интернет по ADSL.

    контрольная работа [3,1 M], добавлен 14.02.2012

  • Назначение растрового графического редактора Adobe Photoshop, его особенности и версии. Элементы графического редактора, интерфейс и инструменты программы. Необходимость коррекции изображения. Команды и основные этапы тоновой и цветовой коррекции.

    курсовая работа [2,8 M], добавлен 23.08.2013

  • Элементы и принципы графического дизайна в художественном образовании. Разработка графических изображений средствами Adobe Photoshop. Обработка изображения с помощью Photoshop. Подготовка изображения с прозрачным фоном. Плавное слияние двух изображений.

    курсовая работа [2,5 M], добавлен 27.11.2012

  • Назначение операционных систем. Windows ХР - операционная система Microsoft с настраиваемым интерфейсом. Функции стандартных прикладных программ: блокнота, графического редактора Paint, текстового процессора WordPad. Команды "меню" и их использование.

    курсовая работа [119,9 K], добавлен 23.05.2009

  • Глобальные системы координат GDI. Отображение основных графических объектов. Основные и дополнительные средства для рисования линий. Растровые изображения и метафайлы. Обзор и создание зависимых и независимых от графического устройства битмапов.

    лекция [498,8 K], добавлен 24.06.2009

  • Изучение основных алгоритмов генерации различных видов фракталов. Выбор языка и среды программирования. Характеристика структурных элементов растрового графического редактора фракталов. Описание интерфейса приложения, порядок редактирования изображений.

    курсовая работа [1,2 M], добавлен 04.04.2014

  • Функции графического редактора Paint, создание рисунка (задание размера, изменение цвета). Возможности программы "Калькулятор". Работа с блокнотом, ввод текста с помощью клавиатуры. Текстовый процессор WordPad: простейшие приемы форматирования документов.

    контрольная работа [434,3 K], добавлен 17.11.2011

  • Разработка программы, аналога Paint системы Windows, с функциями открытия изображения в графическом редакторе и его сохранения, написания текста в любом указанном мышкой месте, изменения шрифта, размера и цвета текста на языке программирования Delphi.

    курсовая работа [278,5 K], добавлен 06.04.2014

  • Разработка программы-приложения для создания композиции кривых второго порядка в полярных координатах. Описание используемых констант, переменных, компонентов, процедур и функций. Источники входной и выходной информации. Требования к программе и системе.

    реферат [125,2 K], добавлен 28.05.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.