Команды передачи управления

Реализация изменений естественного порядка выполнения команд программы с помощью команд передачи управления. Команды микропроцессора, обеспечивающие организацию переходов в программе. Перечень команд условных переходов по состоянию определенного флага.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид контрольная работа
Язык русский
Дата добавления 05.12.2013
Размер файла 63,8 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru

Размещено на http://www.allbest.ru

Министерство образования и науки Республики Казахстан

Евразийский Национальный Университет им. Л.Н. Гумилева

Факультет информационных технологий

Кафедра системного анализа и управления

Команды передачи управления

Выполнил: студент группы АУ-33

Толаганова Г.Н.

Проверил: Абылова А.М.

Астана 2013 г.

Команды передачи управления

Эти команды реализуют изменение естественного порядка выполнения команд программы.

По принципу действия, команды микропроцессора, обеспечивающие организацию переходов в программе, можно разделить на 3 группы:

1. Команды безусловной передачи управления:

o команда безусловного перехода;

o вызова процедуры и возврата из процедуры;

o вызова программных прерываний и возврата из программных прерываний.

2. Команды условной передачи управления:

o команды перехода по результату команды сравнения cmp;

o команды перехода по состоянию определенного флага;

o команды перехода по содержимому регистра ecx/cx.

3. Команды управления циклом:

o команда организации цикла со счетчиком ecx/cx;

o команда организации цикла со счетчиком ecx/cx с возможностью досрочного выхода из цикла по дополнительному условию.

Безусловные переходы

Предыдущее обсуждение выявило некоторые детали механизма перехода. Команды перехода модифицируют регистр указателя команды eip/ip и, возможно, сегментный регистр кода cs. Что именно должно подвергнуться модификации, зависит:

· от типа операнда в команде безусловного перехода (ближний или дальний);

· от указания перед адресом перехода (в команде перехода) модификатора; при этом сам адрес перехода может находиться либо непосредственно в команде (прямой переход), либо в регистре или ячейке памяти (косвенный переход).

Модификатор может принимать следующие значения:

· near ptr -- прямой переход на метку внутри текущего сегмента кода. Модифицируется только регистр eip/ip (в зависимости от заданного типа сегмента кода use16 или use32) на основе указанного в команде адреса (метки) или выражения, использующего символ извлечения значения СчА -- $;

· far ptr -- прямой переход на метку в другом сегменте кода. Адрес перехода задается в виде непосредственного операнда или адреса (метки) и состоит из 16-битного селектора и 16/32-битного смещения, которые загружаются, соответственно, в регистры cs и ip/eip;

· word ptr -- косвенный переход на метку внутри текущего сегмента кода. Модифицируется (значением смещения из памяти по указанному в команде адресу, или из регистра) только eip/ip. Размер смещения 16 или 32 бит;

· dword ptr -- косвенный переход на метку в другом сегменте кода. Модифицируются (значением из памяти -- и только из памяти, из регистра нельзя) оба регистра, cs и eip/ip. Первое слово/двойное слово этого адреса представляет смещение и загружается в ip/eip; второе/третье слово загружается в cs.

Команда безусловного перехода jmp

Синтаксис команды безусловного перехода

jmp [модификатор] адрес_перехода - безусловный переход без сохранения информации о точке возврата.

Адрес_перехода представляет собой адрес в виде метки либо адрес области памяти, в которой находится указатель перехода.

Всего в системе команд микропроцессора есть несколько кодов машинных команд безусловного перехода jmp.

Их различия определяются дальностью перехода и способом задания целевого адреса.

Дальность перехода определяется местоположением операнда адрес_перехода. Этот адрес может находиться в текущем сегменте кода или в некотором другом сегменте. В первом случае переход называется внутрисегментным, или близким, во втором -- межсегментным, или дальним.

Внутрисегментный переход предполагает, что изменяется только содержимое регистра eip/ip.

Можно выделить три варианта внутрисегментного использования команды jmp:

· прямой короткий;

· прямой;

· косвенный.

Процедуры

В языке ассемблера есть несколько средств, решающих проблему дублирования участков программного кода. К ним относятся:

· механизм процедур;

· макроассемблер;

· механизм прерываний.

Процедура, часто называемая также подпрограммой, -- это основная функциональная единица декомпозиции (разделения на несколько частей) некоторой задачи.

Процедура представляет собой группу команд для решения конкретной подзадачи и обладает средствами получения управления из точки вызова задачи более высокого уровня и возврата управления в эту точку.

В простейшем случае программа может состоять из одной процедуры. Другими словами, процедуру можно определить как правильным образом оформленную совокупность команд, которая, будучи однократно описана, при необходимости может быть вызвана в любом месте программы.

Для описания последовательности команд в виде процедуры в языке ассемблера используются две директивы: PROC и ENDP.

Синтаксис описания процедуры таков (рис. 1).

Рис. 1. Синтаксис описания процедуры в программе

Из рис. 1 видно, что в заголовке процедуры (директиве PROC) обязательным является только задание имени процедуры. Среди большого количества операндов директивы PROC следует особо выделить [расстояние].

Этот атрибут может принимать значения near или far и характеризует возможность обращения к процедуре из другого сегмента кода. По умолчанию атрибут [расстояние] принимает значениеnear.

Процедура может размещаться в любом месте программы, но так, чтобы на нее случайным образом не попало управление. Если процедуру просто вставить в общий поток команд, то микропроцессор будет воспринимать команды процедуры как часть этого потока и соответственно будет осуществлять выполнение команд процедуры.

Более подробно вопросы, связанные с описанием и использованием процедур в программах ассемблера, рассматриваются на уроках 10 и 14. Примеры использования процедур вы можете посмотреть в приложении 7.

Условные переходы

Микропроцессор имеет 18 команд условного перехода (см. “Описание команд”). Эти команды позволяют проверить:

· отношение между операндами со знаком (“больше -- меньше”);

· отношение между операндами без знака (“выше -- ниже”)2;

· состояния арифметических флагов zf, sf, cf, of, pf (но не af).

Команды условного перехода имеют одинаковый синтаксис:

jcc метка_перехода

Как видно, мнемокод всех команд начинается с “j” -- от слова jump (прыжок), cc -- определяет конкретное условие, анализируемое командой.

Что касается операнда метка_перехода, то эта метка может находится только в пределах текущего сегмента кода, межсегментная передача управления в условных переходах не допускается. В связи с этим отпадает вопрос о модификаторе, который присутствовал в синтаксисе команд безусловного перехода. В ранних моделях микропроцессора (i8086, i80186 и i80286) команды условного перехода могли осуществлять только короткие переходы -- на расстояние от -128 до +127 байт от команды, следующей за командой условного перехода. Начиная с модели микропроцессора 80386 это ограничение снято, но, как видите, только в пределах текущего сегмента кода.

Для того чтобы принять решение о том, куда будет передано управление командой условного перехода, предварительно должно быть сформировано условие, на основании которого и будет приниматься решение о передаче управления.

Источниками такого условия могут быть:

· любая команда, изменяющая состояние арифметических флагов;

· команда сравнения cmp, сравнивающая значения двух операндов;

· состояние регистра ecx/cx.

Обсудим эти варианты, чтобы разобраться с тем, как работают команды условного перехода.

Команда сравнения cmp

Команда сравнения cmp имеет интересный принцип работы. Он абсолютно такой же, как и у команды вычитания.

sub операнд_1,операнд_2. Команда cmp так же, как и команда sub, выполняет вычитание операндов и устанавливает флаги. Единственное, чего она не делает -- это запись результата вычитания на место первого операнда.

Синтаксис команды cmp:

cmp операнд_1,операнд_2 (compare) -- сравнивает два операнда и по результатам сравнения устанавливает флаги.

Флаги, устанавливаемые командой cmp, можно анализировать специальными командами условного перехода. Прежде чем мы их рассмотрим, уделим немного внимания мнемонике этих команд условного перехода (табл. 1). Понимание обозначений при формировании названия команд условного перехода (элемент в названии команды jcc, обозначенный нами cc) облегчит их запоминание и дальнейшее практическое использование.

Таблица 1. Значение аббревиатур в названии команды jcc

Мнемоническое обозначение

Английский

Русский

Тип операндов

E e

equal

Равно

Любые

N n

not

Не

Любые

G g

greater

Больше

Числа со знаком

L l

less

Меньше

Числа со знаком

A a

above

Выше, в смысле “больше”

Числа без знака

B b

below

Ниже, в смысле “меньше”

Числа без знака

Таблица 2. Перечень команд условного перехода для команды cmp операнд_1,операнд_2

Типы операндов

Мнемокод команды условного перехода

Критерий условного перехода

Значения флагов для осществления перехода

Любые

je

операнд_1 = операнд_2

zf = 1

Любые

jne

операнд_1<>операнд_2

zf = 0

Со знаком

jl/jnge

операнд_1 < операнд_2

sf <> of

Со знаком

jle/jng

операнд_1 <= операнд_2

sf <> of or zf = 1

Со знаком

jg/jnle

операнд_1 > операнд_2

sf = of and zf = 0

Со знаком

jge/jnl

операнд_1 => операнд_2

sf = of

Без знака

jb/jnae

операнд_1 < операнд_2

cf = 1

Без знака

jbe/jna

операнд_1 <= операнд_2

cf = 1 or zf=1

Без знака

ja/jnbe

операнд_1 > операнд_2

cf = 0 and zf = 0

Без знака

jae/jnb

операнд_1 => операнд_2

cf = 0

Не удивляйтесь тому обстоятельству, что одинаковым значениям флагов соответствует несколько разных мнемокодов команд условного перехода (они отделены друг от друга косой чертой в табл. 2).

Разница в названии обусловлена желанием разработчиков микропроцессора облегчить использование команд условного перехода в сочетании с определенными группами команд. Поэтому разные названия отражают скорее различную функциональную направленность. Тем не менее, то, что эти команды реагируют на одни и те же флаги делает их абсолютно эквивалентными и равноправными в программе. Поэтому в табл. 2 они сгруппированы не по названиям, а по значениям флагов (условиям), на которые они реагируют.

Команды условного перехода и флаги

Мнемоническое обозначение некоторых команд условного перехода отражает название флага, с которым они работают, и имеет следующую структуру: первым идет символ “j” (jump, переход), вторым -- либо обозначение флага, либо символ отрицания “n”, после которого стоит название флага.

Такая структура команды отражает ее назначение.

Если символа “n” нет, то проверяется состояние флага, и если он равен 1, производится переход на метку перехода.

Если символ “n” присутствует, то проверяется состояние флага на равенство 0, и в случае успеха производится переход на метку перехода.

Мнемокоды команд, названия флагов и условия переходов приведены в табл. 3.

Эти команды можно использовать после любых команд, изменяющих указанные флаги.

команда передача управление микропроцессор

Таблица 3. Команды условного перехода и флаги

Название флага

Номер бита в eflags/flag

Команда условного перехода

Значение флага для осуществления перехода

Флаг переноса cf

1

jc

cf = 1

Флаг четности pf

2

jp

pf = 1

Флаг нуля zf

6

jz

zf = 1

Флаг знака sf

7

js

sf = 1

Флаг переполнения of

11

jo

of = 1

Флаг переноса cf

1

jnc

cf = 0

Флаг четности pf

2

jnp

pf = 0

Флаг нуля zf

6

jnz

zf = 0

Флаг знака sf

7

jns

sf = 0

Флаг переполнения of

11

jno

of = 0

Если внимательно посмотреть на табл. 2 и 3, видно, что многие команды условного перехода в них являются эквивалентными, так как в основе и тех, и других лежит анализ одинаковых флагов.

Команды условного перехода и регистр ecx/cx

Архитектура микропроцессора предполагает специфическое использование многих регистров.

К примеру, регистр eax/ax/al используется как аккумулятор, а регистры bp, sp - для работы со стеком.

Регистр ecx/cx тоже имеет определенное функциональное назначение -- он выполняет роль счетчика в командах управления циклами и при работе с цепочками символов. Возможно, что функционально команду условного перехода, связанную с регистром ecx/cx, правильнее было бы отнести к этой группе команд.

Синтаксис этой команды условного перехода таков:

jcxz метка_перехода (Jump if cx is Zero) -- переход, если cx ноль;

jecxz метка_перехода (Jump Equal ecx Zero) -- переход, если ecx ноль.

Эти команды очень удобно использовать при организации цикла и при работе с цепочками символов.

Нужно отметить ограничение, свойственное команде jcxz/jecxz. В отличие от других команд условной передачи управления, команда jcxz/jecxz может адресовать только короткие переходы -- на -128 байт или на +127 байт от следующей за ней команды.

Организация циклов

Цикл, как известно, представляет собой важную алгоритмическую структуру, без использования которой не обходится, наверное, ни одна программа.

Организовать циклическое выполнение некоторого участка программы можно, к примеру, используя команды условной передачи управления или команду безусловного перехода jmp. При такой организации цикла все операции по его организации выполняются “вручную”. Но, учитывая важность такого алгоритмического элемента, как цикл, разработчики микропроцессора ввели в систему команд группу из трех команд, облегчающую программирование циклов. Эти команды также используют регистр ecx/cx как счетчик цикла.

Дадим краткую характеристику этим командам:

loop метка_перехода (Loop) -- повторить цикл. Команда позволяет организовать циклы, подобные циклам for в языках высокого уровня с автоматическим уменьшением счетчика цикла. Работа команды заключается в выполнении следующих действий:

· декремента регистра ecx/cx;

· сравнения регистра ecx/cx с нулем:

o если (ecx/cx) > 0, то управление передается на метку перехода;

o если (ecx/cx) = 0, то управление передается на следующую после loop команду.

loope/loopz метка_перехода (Loop till cx <> 0 or Zero Flag = 0) -- повторить цикл, пока cx <> 0 или zf = 0.

Команды loope и loopz -- абсолютные синонимы, поэтому используйте ту команду, которая вам больше нравиться. Работа команд заключается в выполнении следующих действий:

· декремента регистра ecx/cx;

· сравнения регистра ecx/cx с нулем;

· анализа состояния флага нуля zf:

o если (ecx/cx) > 0 и zf = 1, управление передается на метку перехода;

o если (ecx/cx) = 0 или zf = 0, управление передается на следующую после loop команду.

loopne/loopnz метка_перехода (Loop till cx <> 0 or Not Zero flag=0) -- повторить цикл пока cx <> 0 или zf = 1.

Команды loopne и loopnz также абсолютные синонимы. Работа команд заключается в выполнении следующих действий:

· декремента регистра ecx/cx;

· сравнения регистра ecx/cx с нулем;

· анализа состояния флага нуля zf:

o если (ecx/cx) > 0 и zf = 0, управление передается на метку перехода;

o если (ecx/cx)=0 или zf=1, управление передается на следующую после loop команду.

Команды loope/loopz и loopne/loopnz по принципу своей работы являются взаимообратными. Они расширяют действие команды loop тем, что дополнительно анализируют флаг zf, что дает возможность организовать досрочный выход из цикла, используя этот флаг в качестве индикатора.

Недостаток команд организации цикла loop, loope/loopz и loopne/loopnz в том, что они реализуют только короткие переходы (от -128 до +127 байт). Для работы с длинными циклами придется использовать команды условного перехода и команду jmp, поэтому постарайтесь освоить оба способа организации циклов.

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

  • Типы команд, синтаксис ассемблера и код операции, по которому транслируется команда. Команды вычисления и непосредственной пересылки данных между регистрами. Поле для определения операции вычисления. Управление последовательностью выполнения программы.

    реферат [29,1 K], добавлен 13.11.2009

  • Изучение элементов структуры микропроцессора i80386 и алгоритмов выполнения множества команд. Разработка проекта структуры АЛУ и структуры микро-ЭВМ на базе гипотетического процессора. Описание и создание программы эмуляции по выполнению заданных команд.

    курсовая работа [484,4 K], добавлен 07.09.2012

  • Понятие машинной команды как закодированного по определенным правилам указания микропроцессору на выполнение некоторой операции или действия. Элементы машинных команд (код операции, операнд) и их виды (передачи данных, управления, арифметико-логические).

    презентация [120,6 K], добавлен 14.10.2013

  • Обработка информации, поступающей с дискретных датчиков. Реализация с использованием команд условных переходов и битовых операций. Управление технологическим параметром в заданных пределах. Алгоритм гибкого управления объектом. Таблица портов и адресов.

    курсовая работа [5,5 M], добавлен 13.01.2015

  • Изучение базовых команд ПК на базе МП i286 и их форматов. Изучение прямых способов адресации данных. Наработка практических навыков работы с командами. Разработка регистровой модели выполнения операций передачи данных. Программа реализации команд.

    контрольная работа [42,2 K], добавлен 12.03.2011

  • Команды, необходимые для организации разветвлений и циклических структур в программах, условных переходов, изменения признака переноса, изменения содержимого аккумулятора. Логические команды над аккумулятором и регистром. Программа на ассемблере.

    лабораторная работа [25,2 K], добавлен 03.03.2009

  • Изучение архитектуры персонального компьютера на примере микропроцессора фирмы Intel. Регистры общего назначения. Оперативная память; форматы данных и команд. Команд пересылки с различными способами адресации операндов. Структура программы на Ассемблере.

    курс лекций [506,4 K], добавлен 03.05.2014

  • Внутренняя архитектура микропроцессора Intel 486. Формат данных и команд. Регистры общего назначения. Программная модель устройства FPU, регистр флагов. Разработка структуры и микропрограммы микропроцессора, управляющего автомата с жесткой логикой.

    курсовая работа [1,6 M], добавлен 27.05.2013

  • Функциональная схема микропроцессора Intel 8086 (i8086). Формирование физического адреса памяти, выборка команд из памяти и запись их в очередь команд. Система команд процессора. Суть защищенного режима, переход из защищенного режима в реальный режим.

    практическая работа [93,3 K], добавлен 24.03.2013

  • Что такое операционная система, ее главные функции и классификация. Характеристика операционной системы MS-DOS4, организация данных. Особенности основных операций и команд системы, отработка практических навыков использования команд для работы на ПК.

    контрольная работа [13,0 K], добавлен 04.03.2011

  • Разработка программы эмулятора, которая должна имитировать рабочий цикл процессора для каждой команды. Анализ структуры микропроцессора. Моделирующие переменные. Мнемоника команд моделируемого процессора. Разработка структуры программы: классов, методов.

    курсовая работа [156,8 K], добавлен 07.11.2012

  • Общая характеристика программной модели процессора Intel x86. Анализ особенностей регистров общего назначения. Назначение команд безусловной передачи управления, рассмотрение функций. Знакомство с проблемами программирования на языке Ассемблера.

    курсовая работа [1,6 M], добавлен 04.02.2014

  • Характеристика регистров памяти как устройств временного хранения данных. Различия между прерываниями и исключениями команд, их обработка. Вычисление производительности ЭВМ. Программа с использованием отложенного запуска команд. Виды компьютерных сетей.

    контрольная работа [24,9 K], добавлен 09.11.2010

  • Особенности тоновой коррекции в компьютерной графике. Функциональное назначение команды Гистрограмма в программе Illustrator. Применение команд Уровни, Кривые и Яркость/Контрастность для настройки тонового баланса. Основные правила цветокоррекции рисунка.

    контрольная работа [526,9 K], добавлен 12.09.2010

  • Модель целочисленного MMX-расширения и особенности работы сопроцессора. Отображение ММХ-регистров на регистры стека сопроцессора. Система команд MMX: команды пересылки, сложения и вычитания, сравнения, логических операций, сдвига, упаковки и распаковки.

    презентация [240,3 K], добавлен 11.12.2013

  • Классификация параллельных ВС. Системы с общей и распределенной памятью. Конвейеры операций. Производительность идеального конвейера. Суперскалярные архитектуры. VLIW-архитектура. Предсказание переходов. Матричные процессоры. Законы Амдала и Густафсона.

    курсовая работа [810,9 K], добавлен 03.10.2008

  • Схема суперскалярної організації процесора. Вплив залежності між даними на роботу суперскалярного процесора. Апаратний паралелізм – це міра здатності процесора отримувати переваги із паралелізму на рівні команд. Запуск команд у суперскалярному процесорі.

    реферат [34,9 K], добавлен 08.09.2011

  • Разработка программы вычисления выражения y = (x+10)5. Ход работы, структурная схема алгоритма. Окна основных обозревателей системы, текстовый редактор. Интерфейс модели ЭВМ, методы ввода и отладки программы, действия основных классов команд, адресация.

    лабораторная работа [523,4 K], добавлен 28.12.2014

  • Файлы IO.SYS и MSDOS.SYS; командный процессор DOS. Базовая система ввода-вывода, загрузчик, диалог пользователя с DOS, команды. Недостатки языка програмирования с++. Создание и описание программы, позволяющей работать с файлами в среде DOS, ее алгоритм.

    курсовая работа [24,4 K], добавлен 02.12.2009

  • Создание приемника команд RC5 для персонального компьютера на основе микроконтроллера ATmega8. Особенности написания файла прошивки и симулирование устройства. Порядок выполнения сборки собственной схемы и характеристика полученного микроконтроллера.

    курсовая работа [2,0 M], добавлен 24.11.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.