Устройства интерактивной связи человека и компьютера
Средства ввода и вывода информации из устройства к пользователю. Аппаратное обеспечение интерактивной связи человека с машиной. Аппаратный интерфейс между компьютером и человеком. Программное обеспечение интерактивной связи человека с компьютером.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | реферат |
Язык | русский |
Дата добавления | 18.01.2014 |
Размер файла | 24,2 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Размещено на http://www.allbest.ru/
Содержание
Введение
1. Аппаратное обеспечение интерактивной связи человека с машиной
1.1 Устройство ввода
1.2 Устройство вывода
2. Программное обеспечение интерактивной связи человека с машиной
Выводы и заключения
Список литературы
Введение
информация интерфейс компьютер интерактивный
С момента изобретения первого машинного устройства человеку пришлось искать способы управления и постоянно совершенствовать их. Это касается не только ЭВМ, но и роботизированных машин, созданных для различных целей (производственных, научных, медицинских). Причем параллельно с развитием компьютеров и роботов человеку приходилось развивать и способы управления, путем создания более продвинутой аппаратной и программной частей, что бы обеспечить более гибкое управление машиной.
Под устройствами интерактивной связи человека с машиной подразумеваются:
Средства:
· вывода информации из устройства к пользователю - весь доступный диапазон воздействий на организм человека (зрительных, слуховых, тактильных, обонятельных и т.д.) - экраны (дисплеи, проекторы) и лампочки, динамики, зуммеры и сирены, вибромоторы и т.д.
· ввода информации/команд пользователем в машину - множество всевозможных устройств для контроля состояния человека - кнопки, переключатели, потенциометры, датчики положения и движения, сервоприводы, жесты лицом и руками, даже съём мозговой активности пользователя.
Методы:
· набор правил, заложенных разработчиком устройства, согласно которым совокупность действий пользователя должна привести к необходимой реакции устройства и выполнения требуемой задачи - т.н. логический интерфейс.
Правила эти должны быть достаточно ясны для понимания, естественны и легки для запоминания (всё это входит в понятие юзабилити).
Увеличение в устройстве (при равной функциональности) средств ввода-вывода даёт упрощение построения методов управления и упрощение правил пользования, но зато приводит к сложности восприятия информации пользователем - интерфейс становится перегруженным. И наоборот- уменьшение средств отображения и контроля приводит к усложнению правил управления - каждый элемент несёт на себе слишком много функций. Потому проектировщики интерфейсов стараются принять компромиссное решение между этими двумя крайностями в каждом отдельном случае [1].
1. Аппаратное обеспечение интерактивной связи человека с машиной
1.1 Устройства ввода
Устройства ввода - периферийное оборудование для занесения (ввода) данных или сигналов в компьютер либо другое электронное устройство во время его работы. Устройства ввода и вывода составляют аппаратный интерфейс между компьютером и человеком [7].
К основным устройствам ввода относятся:
· Клавиатура;
· Манипулятор типа «мышь»;
· звуковая карта с подключенным микрофоном;
· цифровые камеры, сенсоры захвата движений;
· графический планшет.
Клавиатура является основным устройством ввода символьной информации в компьютер и является одним из важнейших устройств, определяющих условия комфортабельности работы на компьютере. Это унифицированное устройство, представляющее совокупность датчиков, воспринимающих давление (прикосновение) на клавиши и замыкающих тем или иным образом определенную электрическую цепь, со стандартным разъемом и последовательным интерфейсом связи с системной платой. Независимо от типов применяемых датчиков нажатия клавиши, все они объединяются в матрицу. В качестве датчиков нажатия клавиш применяются кнопки на основе токопроводящей резины, механические контакты (открытые и герконовые), емкостные датчики и датчики на эффект Холла. Используемые клавишные датчики влияют на надежность, долговечность и, конечно же, цену клавиатуры. Клавиатура содержит набор клавиш, генератор тактовых сигналов G, счетчик CT, дешифратор с выходами с открытым коллектором DC, шифратор CD, регистр кода нажатой клавиши RG, постоянное запоминающее устройство ROM, схема фиксации нажатия клавиши (схема ИЛИ и И) В современных клавиатурах для управления работой клавиатуры используют контроллеры. Это позволяет упростить аппаратуру, увеличить ее возможности, повысить надежность. Вертикальные и горизонтальные шины матрицы контактов подключаются, соответственно к портам вывода и ввода контроллера; для передачи в системный блок сформированного кода нажатой клавиши используется порт ввода-вывода контроллера. Контроллер работает под управлением программы, хранимой в ПЗУ. Программа выполняет следующие функции: формирует последовательность кодовых комбинаций для опроса X (столбцов); анализирует входные комбинации сигналов Y (строк) клавиатуры; формирует код нажатой клавиши в соответствии с кодовыми таблицами; передает сформированный код нажатой клавиши в системный блок [3].
Манипулятор «мышь» является не менее важным инструментом управления компьютером и ввода информации. Мышь - это устройство, предназначенное для обеспечения удобства работы с современным программным обеспечением. Суть управления программами зачастую сводится на совмещении курсора «мыши» на экране с соответствующими командными кнопками на экране и нажатию одной из двух кнопок (чаще достаточно даже одной) «мыши». В настоящее время большое распространение получили оптические мыши, принцип работы которых заключается в следующем. С помощью светодиода, и системы фокусирующих его свет линз, под мышью подсвечивается участок поверхности. Отраженный от этой поверхности свет, в свою очередь, собирается другой линзой и попадает на приемный сенсор микросхемы - процессора обработки изображений. Этот чип, в свою очередь, делает снимки поверхности под мышью с высокой частотой (кГц). Причем микросхема (назовем ее оптический сенсор) не только делает снимки, но сама же их и обрабатывает, так как содержит две ключевых части: систему получения изображения Image Acquisition System (IAS) и интегрированный DSP процессор обработки снимков. На основании анализа череды последовательных снимков (представляющих собой квадратную матрицу из пикселей разной яркости), интегрированный DSP процессор высчитывает результирующие показатели, свидетельствующие о направлении перемещения мыши вдоль осей X и Y, и передает результаты своей работы вовне по последовательному порту [2].
Графические планшеты, совмещенные с жидкокристаллическими экранами используют активно-матричный плоский дисплей на пленочных транзисторах и технологию электромагнитной передачи и приема сигнала.
В целом данное устройство может работать параллельно с «мышью», хотя это не всегда бывает обязательно. Основное его назначение заключается в выделении, раскрашивании, черчении и рисовании от руки. Представляет из себя плоский планшет с чувствительной площадкой и не менее чувствительное перо, у которого работают оба наконечника, и кроме того имеются несколько кнопок на боковой поверхности. В настоящее время устройства данного типа наиболее популярны в архитектуре и различных сферах дизайна [8].
Цифровые камеры могут быть подключены к компьютеру, что позволяет производить «захват» движений оператора. С помощью специального программного обеспечения, «захваченное» видео, обрабатывается и происходит интерпретация движений в команды управления компьютером. В настоящее время большое распространение получают устройства с датчиками движений, на основе цифровых камер, благодаря которым становится возможным быстрое управление компьютером с помощью жестов рук или ног. Например, сенсор Kinect для игровой приставки Xbox 360, который позволяет управлять персонажами в компьютерных играх, используя движения рук и ног. Датчик глубины сенсора Kinect состоит из инфракрасного проектора, объединенного с монохромной КМОП-матрицей, что позволяет сенсору Kinect получать трёхмерное изображение при любом естественном освещении. Диапазон глубины и программа проекта позволяет автоматически калибровать датчик с учётом условий игры и окружающих условий, например мебели, находящейся в комнате [4].
Звуковая карта производит преобразование звука из аналоговой формы в цифровую. Для ввода звуковой информации используется микрофон, который подключается к входу звуковой карты. Благодаря этому в настоящее время широкое распространение получили системы голосового управления, например Apple Siri и Google Now в мобильных смартфонах и планшетных ПК.
1.2 Устройства вывода
Устройства вывода - периферийные устройства, преобразующие результаты обработки цифровых машинных кодов в форму, удобную для восприятия человеком или пригодную для воздействия на исполнительные органы объекта управления [7].
К устройствам вывода относятся:
· монитор;
· принтер;
· акустические системы.
Принтер - это устройство для вывода информации на бумагу. В настоящее время широко применяются два типа принтеров - струйные и лазерные.
В струйных принтерах изображение формируется микрокаплями специальных чернил, выбрасываемых на бумагу через миниатюрные сопла. Этот способ печати обеспечивает более высокое качество печати по сравнению с матричными принтерами, в том числе позволяет проще реализовать цветную печать. Струйные принтеры практически бесшумны. Однако они дороже матричных и требуют более тщательного ухода и обслуживания, более требовательны к качеству бумаги. Скорость печати струйных принтеров приблизительно такая же, как у матричных, - от 10 до 60 секунд на страницу.
Лазерные принтеры обеспечивают в настоящее время наилучшее (близкое к типографскому) качество печати. В этих принтерах для печати используется принцип ксерографии: изображение сначала формируется на специальном барабане в виде совокупности электрических зарядов. К заряженным точкам поверхности барабана прилипает тонкодисперсный краситель, и изображение становится видимым. Затем оно оттиском переносится на бумагу и закрепляется на ней мощным, но кратковременным прогревом.
Электрический рельеф на печатающем барабане формируется с помощью лазера, луч которого модулируется по командам из компьютера [9].
Монитор - это устройство, служащее для обеспечения диалогового режима работы пользователя с компьютером путем вывода на экран графической и символьной информации. Монитор - устройство для наблюдения за результатами действий вычислительной системы при помощи дисплейного блока, на который поступает видеосигнал с видеоадаптера компьютера.
Все современные мониторы можно разделить на три класса по их физическому принципу действия: ЖК-мониторы, плазменные панели и проекционные устройства.
Жидко-кристаллические мониторы конструктивно состоят из ЖК-матрицы (стеклянной пластины, между слоями которой и располагаются жидкие кристаллы), источников света для подсветки, контактного жгута и обрамления (корпуса), чаще пластикового, с металлической рамкой жёсткости. Когда к электродам, находящимся между светофильтрами и слоем жидких кристаллов приложено напряжение, то молекулы жидких кристаллов стремятся выстроиться в направлении электрического поля, что искажает винтовую структуру. При этом силы упругости противодействуют этому, и при отключении напряжения молекулы возвращаются в исходное положение. При достаточной величине поля практически все молекулы становятся параллельны, что приводит к непрозрачности структуры. Варьируя напряжение, можно управлять степенью прозрачности [5].
Плазменные мониторы - это устройства отображения информации,, основанные на явлении свечения люминофора под воздействием ультрафиолетовых лучей, возникающих при электрическом разряде в ионизированном газе, иначе говоря в плазме.
Проекционные устройства - это оптические устройства предназначенные для создания действительного изображения плоского предмета небольшого размера на большом экране [6].
Акустическая система - устройство для воспроизведения звука, состоит из акустического оформления и вмонтированных в него излучающих головок (обычно динамических). Акустическая система бывает широкополосной (один широкополосный излучатель, например, динамическая головка) и многополосной (две и более головок, каждая из которых создаёт излучение в своей частотной полосе).
2. Программное обеспечение интерактивной связи человека с машиной
Под программным обеспечением устройств интерактивной связи человека и машины подразумеваются различные разновидности интерфейсов, в которых одна сторона представлена человеком, а другая машиной\компьютером. Это совокупность средств и методов, при помощи которых пользователь взаимодействует с различными, чаще всего сложными, машинами, устройствами и аппаратурой. Весьма часто термин применяется по отношению к компьютерным программам, однако под ним может подразумеваться набор средств, методов и правил взаимодействия любой системы, управляемой человеком [1].
Несколько широко распространённых примеров:
· меню на экране телевизора + пульт дистанционного управления;
· дисплей электронного аппарата (автомагнитолы, часов) + набор кнопок и переключателей для настройки;
· приборная панель (автомобиля, самолёта) + рычаги управления.
Разновидности интерфейсов:
· Текстовый интерфейс пользователя (в частности, интерфейс командной строки);
· Различные виды графического интерфейса (Оконный интерфейс; Web-ориентированный интерфейс; Индуктивный пользовательский интерфейс; Масштабируемый интерфейс пользователя);
· Тактильный интерфейс;
· Жестовый интерфейс;
· Голосовой интерфейс.
Выводы и заключения
В настоящее время развитие устройств интерактивной связи человека и машины является одним из приоритетнейших направлений в компьютерной области, робототехнике и в различных автоматизированных системах. Постоянное улучшение и развитие должно обеспечивать глубокую интеграцию человека в работу машины и тем самым обеспечивать наиболее точный контроль операций, производимых машиной под контролем человека [1].
Список использованной литературы
1. Интерфейс пользователя // Интернет ресурс:
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F.
2. Манипулятор «мышь» с оптическим сенсором // Интернет ресурс:
http://www.ixbt.com/peripheral/mice-sensor.shtml.
3. Принцип работы клавиатуры // Интернет ресурс:
http://metod.vt.tpu.ru/edu/df/pd/book/book1_1/page1.htm.
4. Игровой сенсор Kinect // Интернет ресурс:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Kinect.
5. ЖК-монитор // Интернет ресурс:
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%96%D0%9A-%D0%B4%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%B9.
6. Проектор // Интернет ресурс:
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80.
7. Устройства ввода-вывода // Интернет ресурс:
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B2%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B0-%D0%B2%D1%8B%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B0.
8. Графический планшет // Интернет ресурс:
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%88%D0%B5%D1%82.
9. Принтеры // Интернет ресурс:
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80.
Размещено на Allbest.ru
...Подобные документы
Состав вычислительной системы - конфигурация компьютера, его аппаратные и программные средства. Устройства и приборы, образующие аппаратную конфигурацию персонального компьютера. Основная память, порты ввода-вывода, адаптер периферийного устройства.
презентация [143,8 K], добавлен 15.04.2013История развития и структура персонального компьютера. Сущность, виды и предназначение внешнего запоминающего устройства и котроллеров. Внешние устройства связи человека с машиной. Возможности компьютерных сетей. Работа с таблицами и диаграммами в Exсel.
контрольная работа [435,3 K], добавлен 27.02.2011Фактор программного управления компьютером. Магистрально-модульный принцип построения. Джойстик - устройство-манипулятор для ввода информации о движениях руки. Состав системного блока. Устройства для вывода информации из памяти компьютера к пользователю.
презентация [616,8 K], добавлен 23.02.2015Обработка информации компьютерами. Средства преобразования информации в цифровую форму и обратно. Основные устройства компьютера: системный блок, жесткий диск, материнская плата. Устройства ввода и вывода информации: клавиатура и манипулятор мышь.
курсовая работа [18,4 K], добавлен 25.11.2010История создания и развития способов бесконтактного взаимодействия человека с компьютером. Разработка прототипа приложения для использования банковских услуг с помощью бесконтактного взаимодействия с компьютером. Будущее бесконтактного интерфейса.
дипломная работа [442,2 K], добавлен 30.11.2016Аппаратное обеспечение компьютера. Устройства ввода и вывода. Создание учебной компьютерной презентации в среде графического редактора презентаций MS Power Point. Выбор программного обеспечения. Структура презентации электронного пособия "Периферия ПК".
реферат [49,8 K], добавлен 08.02.2010Сферы применения персонального компьютера (ПК). Основные блоки ПК, способы компьютерной обработки информации. Устройства ввода и вывода, хранения информации: системный блок, клавиатура, монитор, мышь, сканер, дигитайзер, принтер, дисковый накопитель.
презентация [278,6 K], добавлен 25.02.2011Замена вопросительного знака соответствующим числом. Устройство компьютера, его основные компоненты. Устройства ввода и вывода информации. Аппаратное обеспечение компьютера. Понятие и основные виды сообщений, их взаимосвязь со знаниями и информацией.
презентация [2,1 M], добавлен 25.09.2014Структурная схема компьютера. Основные характеристики процессора - устройства, предназначенного для обработки информации и управления процессом обработки. Способы хранения информации. Описание, назначение и принципы работы устройств ввода и вывода данных.
презентация [862,1 K], добавлен 20.07.2011Устройства ввода как аппаратные средства для преобразования информации из формы, понятной человеку, в форму, воспринимаемую компьютером, их разновидности и отличительные признаки, сферы применения и функциональные особенности, современные новинки.
презентация [2,4 M], добавлен 26.10.2010Система связи компьютеров, серверов, маршрутизаторов и другого вычислительного оборудования. Классификация компьютерных сетей, их аппаратное и программное обеспечение, достоинства и проблемы. Топология, протоколы, интерфейсы, сетевые технические средства.
презентация [242,6 K], добавлен 14.05.2015Определение понятия манипулятора в компьютере как указательного устройства для ввода информации. Управление компьютером с помощью игрового джойстика, мыши, трекпойнта. Программное обеспечение и способы подключения мыши (инфракрасная- и радиосвязь).
презентация [356,0 K], добавлен 05.02.2012Принципы программного управления компьютером. Модульная и функциональная организация, аппаратная реализация электронно-вычислительной машины. Назначение устройств ввода и вывода информации. Функции процессора; устройства внутренней и внешней памяти.
презентация [2,2 M], добавлен 27.11.2013Классификация периферийных устройств ввода и вывода данных для обмена информацией между компьютером и внешним миром. Системы распознавания магнитных знаков, символов. Принцип работы мониторов и принтеров. Вид манипуляторов для управления курсором.
реферат [272,7 K], добавлен 01.04.2014Устройство современных персональных компьютеров. Аппаратная часть и программное обеспечение. Процессор, оперативное и постоянное запоминающее устройство. Накопители на жестком диске. Устройства ввода-вывода информации. Мониторы, принтеры, сканеры.
практическая работа [92,1 K], добавлен 20.09.2013Понятие визуальной системы ввода информации, ее сущность и особенности, место и роль в современном развитии интерфейсов между человеком и компьютером. Развитие технологии автоматического обнаружения и распознавания лица, контуров губ в видеопотоке.
научная работа [94,3 K], добавлен 29.01.2009Использование рабочих станций при больших объемах информации. Операционная система типа UNIX. Порты для подключения компьютеров. Внешние запоминающие устройства. Периферийные устройства ввода. Отечественные разработки, обеспечение системы драйверами.
реферат [157,9 K], добавлен 29.11.2008Базовая конфигурация персонального компьютера и минимальный комплект аппаратных средств. Внутренние и внешние устройства ввода и вывода. Назначение и функции системного блока, клавиатуры, "мыши", принтера, микрофона, монитора, колонок и наушников.
реферат [19,3 K], добавлен 20.01.2010Обзор и характеристика программного обеспечения компьютера как совокупности программ системы обработки информации. Характеристика аппаратного обеспечения как комплекса электрических и механических устройств, входящих в состав ЭВМ. Взаимодействие систем.
презентация [931,9 K], добавлен 23.12.2010Процесс обработки информации на электронно-вычислительных машинах в 50-х гг. Возможность редактирования и форматирования текстовых документов в 70-х гг. Отличительные черты данных и программ. Операционная система и аппаратное обеспечение компьютера.
презентация [68,1 K], добавлен 27.12.2011