Цифровая и аналоговая запись. Аналогово–цифровое преобразование. Микширование

Профессиональная обработка звука. Звуки и звуковая волна. Импульсная и частотная модуляция. Хранение оцифрованного звука. Модуляционные эффекты, реверберация, задержка, микширование. Теорема Котельникова–Найквиста. Программа обработки звука "FL Studio".

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид курсовая работа
Язык русский
Дата добавления 17.04.2014
Размер файла 1,6 M

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

С развитием цифровой техники и появлением интегральных микросхем, содержащих в одном корпусе сотни и тысячи цифровых триггеров (о которых мы уже говорили) появилась возможность создавать высококачественные цифровые ревербераторы. В таких устройствах сигнал может быть задержан на любое время, необходимое как для получения реверберации, так и для получения эха.

В звуковых картах реверберация, в конечном счете, основана именно на цифровой задержке сигналов.

Наблюдая этапы развития средств реверберации, можно предположить, что когда-нибудь появятся и математические модели пружинных и магнитофонных ревербераторов. Ведь не исключено, что есть люди, испытывающие ностальгические чувства по отношению к звукам музыки, окрашенным дребезгом пружин или шипением магнитной ленты.

11. Саундтреки

Саундтреки - это музыка к фильмам. Этот жанр считается очень выгодным: для оркестрантов (сыграл один раз, а получил как за целую гастрольную поездку), для дирижера (для солидных фильмов обычно и оркестры приглашаются хорошие, а руководить такими - одно удовольствие), для композитора (услышать свою партитуру в великолепном исполнении - такое сейчас мало кому удается).

Самые яркие саундтреки становятся символом фильма, оркестровые темы путешествуют из серии в серию (тот же марш из "Звездных войн" открывает все "эпизоды"), Джеймс Хорнер стал настолько известным именно из-за своей музыки к Титанику, кстати, он сам и дирижировал оркестром. В корпорации Sony есть отдел, который занимается исключительно продажей музыки к фильмам. Он так и называется: Sony music soundtrax.

Обычно саундтреки исполняются только один раз - при записи в студии. Но для хитов делаются исключения. Например, весной этого года в московской консерватории исполнялась музыка к фильму "Пианино". Был аншлаг.

Слово саундтрэк так прочно вошло в повседневный язык, что часто слышишь что-то вроде: "Шостакович. Романс из саундтрэка к кинофильму "Овод".

Sony Cinescore - программа для создания профессиональных саундтреков и озвучивания видеоматериалов. Cinescore автоматически генерирует неограниченное число музыкальных композиций, используя легальные темы, охватывающие практически все музыкальные жанры и направления. Можно создавать аудиодорожку определенной длины, увеличивать или уменьшать темп, чтобы музыка соответствовала происходящему на экране. В базе программы множество свободно распространяемых музыкальных тем.

Cinescore устанавливает новые уровни индивидуального приспособления к требованиям пользователя, качества и точности в мире профессионального создания саундтреков. Обеспечивается возможность автоматического создания неограниченного числа музыкальных композиций с использованием наборов бесплатных тем в широком разнообразии популярных стилей.

Cinescore генерирует неограниченное число полностью оркестрованных композиций, индивидуально подобранных для видеосюжета в точном соответствии с заданной длительностью. Можно отрегулировать параметры, такие как настроение, темп и интенсивность для создания из сложных песен любых коротких и приятных аранжировок саундтреков. ПО Cinescore предоставляет необходимые инструментальные средства и гибкость для создания индивидуального звучания песен с полным управлением звуковым сопровождением.

С помощью программы можно получить полный контроль над медиасредствами и создать свой индивидуальный саундтрек с возможностью точной подстройки уровня, панорамирования, высоты тона и темпа.

Программа Cinescore импортирует разнообразные файловые форматы для простого создания проектов, включая AVI, AIF, BMP, JPG, MP3, видео MPEG 1 и MPEG 2, PCA, PSD, QT, SWF, WAV и WMV. Можно создавать динамичные и эффектные музыкальные треки для фильмов, слайд-шоу, рекламные ролики и радиопрограммы одним щелчком мыши, осуществлять экспорт в популярных форматах, таких как MPEG-2 для DVD и MPEG-4 для портативных медиа-плееров.

Практическая часть

1. Программа обработки звука FL Studio

FL Studio (ранее Fruity Loops) -- DAW (Цифровая Рабочая Аудио Станция), секвенсер для написания музыки. Создан программистом Дидье Дэмбреном (известен под псевдонимом «gol»), который разрабатывал эту программу восемь лет. Выпускается компанией Image-Line Software. Музыка создаётся путём записи и сведения аудио- или MIDI-материала. Готовая композиция может быть записана в формате WAV, MP3 или OGG.

2. История

Первую версию Fruity Loops разработал для компании Image-Line программист Дидье Дэмбрен; она была частично выпущена в декабре 1997-го. Официальный выход программы состоялся в начале 1998-го; в тот момент она представляла собой четырехканальную драм-машину MIDI. Дэмбрен был назначен главным разработчиком программы, и в скором времени она подверглась целому ряду серьезных улучшений, которые превратили её в популярную цифровую музыкальную студию. С момента появления FL Studio для нее было выпущено 10 крупных обновлений; в марте 2011 года увидела свет FL Studio 10. В создании различных редакций FL Studio участвовал программист Arguru.

3. Обзор Программы

Редакции

FL Studio Express. Эта редакция позволяет программировать партии только в Step Sequencer; она отлично подходит для создания лупов, риффов, басовых линий и простых мелодий. Длина паттерна ограничена 64 шагами (16 тактами). Каждый паттерн может содержать партии неограниченного количества инструментов -- семплов, собственных генераторов FL Studio, плагинов VST. Инструменты можно подключать к микшеру для обработки с помощью эффектов. В 10-й версии присутствуют такие эффекты, как Delay, DelayBank, Equo, Flangus, Love Philter, Vocoder, Parametric EQ & EQ2, Multiband Compressor, Spectroman, Stereo Enhancer, Wave Candy, Wave Shaper и Soundgoodizer. В этой редакции нет Piano Roll'a, Playlist'a, автоматизации, записи аудио и возможности использовать FL Studio в других программах посредством Rewire или VST.

Fruity Edition. Редакция Fruity открывает пользователю доступ к Playlist, Piano Roll и автоматизации -- инструментам, необходимым для создания и аранжировки сложных и продолжительных треков. Также имеется возможность с помощью протоколов ReWire и VST использовать FL Studio как инструмент в Cubase, Ableton Live и других музыкальных программах. В версии 10 редакция Fruity также включает в себя синтезатор ударных DrumSynth Live и синтезаторы SimSynth Live, DX10FM, Wasp и Wasp XT. Отсутствует возможность записывать звук.

Producer Edition. Эта редакция обладает всеми возможностями Fruity Edition, а также позволяет записывать звук из внешних и внутренних источников. Кроме того, в Producer Edition включены инструменты для постобработки. Имеется возможность рисовать автоматизацию от руки или с помощью плавных кривых. Добавлены новые плагины -- Edison, Slicex (инструмент для нарезки и обработки лупов), Vocodex, Synthmaker. Можно отображать аудиоклипы в форме волны в Piano Roll и расставлять точки разметки.

Signature Bundle. Помимо всех возможностей Producer Edition, в эту редакцию включен целый ряд дополнительных плагинов: Sytrus, Maximus, Fruity Video player, семплер DirectWave и набор гитарных эффектов Hardcore.

Free Demo. Бесплатная демо-версия имеет все функции полноценной программы и большинство плагинов, а также позволяет сохранять результаты работы в форматах WAV, MIDI, MP3 и OGG, однако, сохранить файл проекта для последующей доработки, возможно лишь купив одну из редакций программы.

Mobile. 21 июня 2011 года Image-Line выпустила мобильную версию FL Studio, которая позволяет создавать многодорожечные проекты на устройствах с iOS -- таких, как iPod Touch, iPhone и iPad. 18 апреля 2013 года Image-Line выпустила мобильную версию FL Studio, которая позволяет создавать многодорожечные проекты на устройствах с OS Android.

4. Интерфейс

Основные элементы FL Studio:

Step Sequencer -- позволяет быстро создавать и редактировать петли, добавлять новые генераторы звука (каналы) и удалять ненужные;

Piano Roll -- представляет собой двумерную сетку, по вертикальной оси которой отложен уровень высоты звука, по горизонтальной -- время, имеет больше возможностей, чем step sequencer;

Playlist -- позволяет размещать созданные в Step Sequencer или в Piano Roll петли, или располагать звуковые файлы;

Mixer -- здесь размещаются плагины и эффекты;

Sample Browser -- лёгкий доступ к аудиофайлам, плагинам и настройкам.

5. Плагины

FL Studio поставляется вместе с множеством разнообразных генераторов, основанных на собственной архитектуре программы. FL Studio также поддерживает VST- и DirectX-плагины от сторонних разработчиков.[8] API программы имеет встроенную оболочку, полностью совместимую со стандартами VST, VST2, VST3, DX и ReWire. Многие плагины FL Studio также существуют в виде отдельных приложений:

Dashboard. Плагин для создания интерфейсов для внешних MIDI-устройств. Благодаря этому FL Studio может управлять оборудованием извне -- в том числе с использованием автоматизации. Начиная с версии 9.0 плагин позволяет управлять несколькими устройствами для работы с различными генераторами и эффектами.

Edison. Аудиоредактор с функцией звукозаписи Edison выпускается в формате VST, хотя имеется и его самостоятельная версия, не требующая для работы программы-хоста. Edison входит в состав FL Studio Producer Edition и может использоваться для спектрального анализа, создания эффектов конволюционной реверберации, записи и конструирования лупов. Кроме того, редактор имеет возможность создания маркеров для разметки аудиофайлов.

Fruity Video Player. Плагин, включенный в Signature Bundle, позволяет открывать видеофайлы и синхронизировать их с аудиодорожками в FL Studio.

Deckadance. Виртуальный диджейский пульт для микширования различных треков. Может использоваться как отдельное приложение или VST-плагин. Программа была впервые выпущена в мае 2007-го, начиная с FL Studio 7 она доступна как дополнительная часть загрузочного пакета.

Maximus. Многополосный компрессор и лимитер для мастеринга. Может использоваться в качестве гейта для подавления шумов, экспандера, дакера, деэссера. Maximus входит в состав Signature Bundle.

Riff Machine. Автоматический генератор мелодий для Piano Roll с возможностью управления различными свойствами мелодии. Впервые появился в FL Studio 9.

Fruity Stereo Shaper. Стерео-эффект с возможностью раздельного управления громкостью левого, правого канала и их инвертированных копий, а также их задержкой и сдвигом фазы. Появился в FL Studio 9.

Эффекты

FL Studio поставляется вместе с множеством различных эффектов и инструментов для обработки звука, таких, как хорус, дилей, флэнжер, фэйзер, ревербератор, компрессор, эквалайзер, вокодер, максимайзер и лимитер.[9]

Gross Beat. Эффект, позволяющий управлять высотой тона, временем, громкостью.

Hardcore Guitar Effects Suite. Набор из множества эффектов, имитирующих педальные «примочки» для гитар, но работающий и с любым другим инструментом.

Juice Pack. Набор плагинов Image-Line в формате VST для использования в других музыкальных программах. Содержимое набора менялось с момента первого выпуска; на момент написания статьи в него входят такие плагины, как Delay, Delay Bank, EQUO, Flangus, LovePhilter, Multiband Compressor, Notebook, Parametric EQ, Parametric EQ 2, Spectroman, Stereo Enhancer, Vocoder, Wave Candy и Wave Shaper.

Fruity Vocoder. Вокодер, работающий в реальном времени.

Vocodex. Усовершенствованный вокодер, входящий в FL Studio Producer Edition версии 10.

NewTone. Редактор высоты тона и времени, позволяющий корректировать голосовые, инструментальные и другие записи. Демо-версия NewTone входит в FL Studio 10.

Pitcher. Инструмент для изменения высоты тона в реальном времени, а также средство для создания гармоний из четырех голосов. Управлять им можно с помощью MIDI-клавитуры или Piano Roll. Демо-версия плагина входит в FL Studio 10.

Patcher. Бесплатный плагин для создания цепочек эффектов, которые можно быстро загружать в новые проекты.

ZGameEditor Visualizer -- бесплатный плагин для визуализации эффектов, основанный на программе с открытым исходным кодом ZGameEditor. Имеет возможность рендеринга видео.

Семплеры

DirectWave Sampler. Плагин, позволяющий воспроизводить, записывать и редактировать семплы живых и VST-инструментов, а также накладывать DSP-эффекты. Поддерживает (с некоторыми ограничениями) распространенные форматы семплов и семплерных библиотек: WAV, SF2 (Soundfont), AKP (Akai), Propellerheads Recycle, Native Instruments Battery, Kontakt (nki), GIGA (gig) & eMagic EXS24.

SliceX. Семплер, обладающий широкими возможностями для нарезки и обработки лупов. Входит в состав Producer Edition.

Синтезаторы

В состав FL Studio входит 32 плагина-генератора (по состоянию на октябрь 2011). Некоторые из них поставляются в виде демо-версий.

3XOsc. Генератор с тремя программируемыми осцилляторами, использующий субтрактивный синтез для создания ярких тембров. Требует небольшого количества оперативной памяти.

Autogun. Синтезатор без управляющих элементов; поставляется вместе с более чем 4-мя биллионами пресетов, каждый из которых имеет уникальный номер.[16] Бесплатная версия синтезатора Ogun.

Boo Bass. Монофонический эмулятор бас-гитары.

Buzz Generator Adaptor. Оболочка для генераторов с сайта Buzzmachines.com.

Drumaxx. Плагин, использующий физическое моделирование для имитации и создания звуков ударных.

DrumSynth Live. Синтезатор звуков ударных. Входит во все редакции FL Studio.

DX10FM. Воссоздает звук классических FM-синтезаторов. Входит во все редакции начиная с Fruity Edition.

FL Slayer. Плагин, имитирующий звучание и элементы управления электрогитары. Первоначально разработан компанией reFX. Имеет встроенные высококачественные эффекты и усилители для реалистичного воссоздания сотен различных гитарных звуков и эффект-процессоров. Плагин поставляется в формате VSTi и входит во все версии FL Studio.

Groove Machine. Виртуальный грув-бокс, объединяющий возможности семплера, синтезатора и драм-машины. Ориентирован на живые выступления.

Harmless. Сочетает возможности субтрактивного и аддитивного синтезатора.

Harmor. Аддитивно-субтрактивный синтезатор с возможностью ресинтеза аудиофайлов и создания тонов на основе изображений.

Morphine. Аддитивный синтезатор, позволяющий управлять процессом смешивания и изменения голосов.

Ogun. Мощный программируемый синтезатор аддитивного типа. Особенно хорошо подходит для создания звенящих, металлических звуков.

PoiZone. Компактный субтрактивный синтезатор с небольшим количеством управляющих элементов.

6. Работа

FL Studio является дорожечным (паттерн) секвенсором, где создание музыки происходит в Piano Roll, Step Sequencer и затем осуществляется сборка в окне Playlist. Имеется большой набор уже готовых инструментов и множество эффектов, которые могут быть задействованы в режиме реального времени. Главная составляющая проекта композиции -- генератор (канал).Генератор синтезирует или воспроизводит звук. Генераторов в проекте композиции может быть неограниченное количество. Каждый генератор обладает своими настройками, уникальным звуком, имитирующим любой инструмент. Для генераторов программируются нотныепартитуры, записываемые в Piano Roll. Партитуры в FL Studio имеют бесконечную длину. Кусочки партитур (паттерны) складываются в последовательности (располагаются в нужном порядке в списке воспроизведения) в окне Playlist. Звук каждого генератора может быть обработан при помощи множества подключаемых эффектов. В качестве генератора можно подключить любой VST- или DXi-плагин.

Рассмотрим такой важный инструмент , как микшер. Для вызова окна микшера выбераем пункт вид - Микшер (View-Mixer), или с помощью горячей клавиши F9.

Микшер содержит в себе 16 треков. Когда вы создаете новую дорожку, она автоматически становится основной дорожкой - M (master). Остальные дорожки помечены значками Insert и номерами, соответствующие этим дорожкам. В данный момент эти дорожки свободны. Вы можете назначить любой канал секвенсора на канал микшера, нажав левой кнопкой мыши на необходимом канале , зайдя в закладку INS, в правом верхнем окошке с надписью FX. Для того чтобы применить микшер к каналу секвенсора, нужно зайти в настройки секвенсора, и в нем выбрать используемый канал микшера.

После того как канал выбран, наложим на него эффект. Для этого нужно зайти в микшер, и выбрать требуемый канал. Теперь с помощью кнопки выбор эффектов, выберем нужный эффект, например Fruity Chorus.

Теперь, для того чтобы заработал , выбираем в микшере необходимую дорожку, например insert 1 и увеличиваем регулятором параметр To send 1. Точно так же поступаем и с другими дорожками, если это необходимо. Чем сильнее повернут регулятор, тем сильнее эффект.

Чтобы сохранить установки эффекта воспользуйтесь функцией Save preset As.

Для того чтобы включить или отключить эффект воспользуйтесь кнопкой FX канала микшера, которая находится под регулятором громкости канала.

Чтобы записать звук канала на винчестер в формате WAV, воспользуйтесь мзображение дискеты под надписью FX, выберите Song, и включите запись. Запись сохранится на жесткий диск.

Настройка громкости, панорамы, а также эквализация, производятся также в микшере с помощью эквалайзера.

Можно присвоить неограниченное количество дорожек на один канал. Можно заметить, с правой микшера находятся инструменты: параметрический эквалайзер, 8 дорожек для спецэффектов и каналы аудио входа и выхода. 8 эффектов могут назначаться только для данного канала, они обрабатывают сигнал целиком, пропуская его через себя. Еще одна разновидность эффектов - это Send effects (эффекты посыла). Эти эффекты обрабатывают не весь сигнал , а лишь ту часть, которую мы указываем. Можно обработать сигнал этими эффектами одновременно с нескольких каналов. Микшер так же содержит в себе четыре дорожки эффектов посыла, которые называются Send 1234 и располагаются справа от основных каналов микшера.

Список используемой литературы

Чеппел Д. Создаём свою компьютерную студию звукозаписи. Триумф, 2007.

Червяков А. Звукозапись и обработка звука в программе Audacity.

Козюренко Ю.И. Звукозапись с микрофона. Altex, 2008.

Севашко А.В. Звукорежиссура и запись фонограмм. Профессиональное руководство. Altex, 2008.

Журнал Stereo&Video

www.stereo.ru

www.wikipedia.ru

www.fl-studio.ru

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

  • Профессиональная обработка звука. Звук и звуковая волна. Программа обработки звука Audacity. Цифровая и аналоговая запись. Аналогово-цифровое преобразование, микширование. Импульсная и частотная модуляция. Хранение оцифрованного звука, сэмплирование.

    курсовая работа [47,9 K], добавлен 13.04.2010

  • Техническая характеристика сигналов в системах цифровой обработки. Описание программ для обработки цифровой и синтезированной звуковой информации, шумоподавление звука. Профессиональная обработка звука и звуковой волны: сжатие, запись, сэмплирование.

    курсовая работа [82,9 K], добавлен 01.03.2013

  • Понятие звука, физиологические и психологические основы его восприятия человеком. Основные критерии и параметры звука: громкость, частота, пространственное положение источника, гармонические колебания. Система пространственной обработки звука EAX.

    презентация [952,3 K], добавлен 10.08.2013

  • Разработка программы генератора звука в среде Borland Delphi с использованием стандартных классов TMemoryStream (для хранения звука в виде бинарных данных) и TStrings (для хранения характеристик конкретной частоты). Запись звука в файл (форматы).

    курсовая работа [160,5 K], добавлен 22.11.2014

  • Характеристика программы Sound Recorder, предназначенной для записи звука с микрофона или других источников звука. История создания и принципы работы аппаратов, воспроизводящих звуки (шарманки, музыкальной шкатулки, магнитофона). Разработка МР3-плееров.

    презентация [173,5 K], добавлен 08.12.2014

  • Восприятие звуковых раздражений. Частота, амплитуда, фаза как характеристики звука. Представление и способы передачи цифровой информации. Особенности дискретизации звука. Способы записи информации: бит в бит; сжатие; структура болванки CD-R; запись CD-R.

    реферат [23,4 K], добавлен 10.11.2009

  • Исследование понятия звука, его скорости, длины волны, порогов слышимости. Описание программ для обработки звука, позволяющих записывать музыку, менять тембр звучания, высоту, темп. Особенности звуковых редакторов, реставраторов и анализаторов аудио.

    реферат [5,1 M], добавлен 03.11.2013

  • Понятие звуковой информации как кодирования звука, в основе которого лежит процесс колебания воздуха и электрического тока. Величина слухового ощущения (громкость). Временная дискретизация звука, ее частота. Глубина и качество звуковой информации.

    презентация [545,6 K], добавлен 13.05.2015

  • Основные сведения о звуковых волнах, их характеристики и спектральное представление звука. Виды искажений, помехи и шумы. Состав звуковых плат. Назначение и стандарты midi-систем. Запись и передача звука, формат mp3. Основные программные интерфейсы.

    курс лекций [811,6 K], добавлен 08.07.2010

  • Модели звуковых карт, их возможности, качество звука и размеры. Устройство звуковых карт и принципы их функционирования. Методы генерации звука, применяющиеся в звуковых платах. Особенности системы пространственного звуковоспроизведения Dolby Digital.

    реферат [34,8 K], добавлен 13.03.2011

  • История компьютеризации музыкального обучения. Функциональные возможности компьютера по организации обмена музыкальной информацией. Рассмотрение технологий и средств обработки звуковой информации. Применение технологии создания позиционируемого 3D звука.

    реферат [44,2 K], добавлен 18.12.2017

  • Компьютерное кодирование чисел, текста, графики: параметры качества кодирования; аналогово-цифровое преобразование звука. Область применения электронных таблиц; расчет стоимости междугородних телефонных разговоров абонента с применением Microsoft Excel.

    курсовая работа [641,2 K], добавлен 27.04.2013

  • Обзор основных возможностей и инструментов пакета Audacity. Запуск приложения, поддерживаемые звуковые форматы. Настройка параметров, оцифровка и редактирование звука. Использование фильтров и озвучивание презентации. Применение программы Audacity.

    курсовая работа [151,6 K], добавлен 08.05.2011

  • Генерация звука и обработка прерываний. Создание системы с использованием средств языка программирования Ассемблер. Установка и чтение таймера. Программирование микросхемы таймера 8253/8254. Максимальный программируемый интервал времени для системы.

    реферат [21,4 K], добавлен 10.05.2011

  • Рассмотрение основ поддержки звука в современных компьютерах и основных аудиоустройств. Изучение правил установки звуковой карты и драйверов, выбор колонок. Описание проблем, связанных с аппаратным и программным обеспечением. Алгоритм обработки звука.

    курсовая работа [3,2 M], добавлен 16.03.2014

  • Понятие и способы дискретизации аналоговых сигналов. Ознакомление с примерами аналого-цифрового преобразование звука. Изучение способов кодирования цифровых изображений, видеоданных и текста. Рассмотрение теоремы Котельникова и теории информации.

    презентация [1,2 M], добавлен 15.04.2014

  • Преобразование аналоговой формы первичных сигналов для их обработки с помощью ЭВМ в цифровой n-разрядный код, и обратное преобразование цифровой информации в аналоговую. Практическая реализация схем аналого-цифровых и цифро-аналоговых преобразователей.

    реферат [89,2 K], добавлен 02.08.2009

  • Цифровое представление звуковых сигналов. Устройства вывода звуковой информации: колонки, динамик и наушники. Устройства ввода звуковой информации. Частота и интенсивность звука. Амплитуда звуковых колебаний, мощность источника звука, диапазон колебаний.

    реферат [133,3 K], добавлен 08.02.2011

  • Понятие и сущность процесса кодирования информации, его закономерности и направления использования на современном этапе. Порядок составления и содержание таблицы кодировки. Методика и инструменты компьютерного представления изображений, а также звука.

    презентация [896,4 K], добавлен 22.10.2013

  • Movie Maker - простой в освоении и достаточно мощный редактор для обработки цифрового видео, лучшая программа для начинающих пользователей. Описание работы с программой, формат записи, монтаж фильма, наложение звука, видеоэффекты, название и титры.

    реферат [36,1 K], добавлен 01.05.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.