Моделі, алгоритми та структури спецпроцесорів для формування зображень рельєфу в системах візуалізації реального часу
Розробка моделі рельєфу, орієнтованої на метод зворотного трасування для використання в системах візуалізації. Алгоритми роботи спецпроцесорів у реальному часі (структурні і функціональні схеми). Перевірка моделей і алгоритмів шляхом моделювання.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | автореферат |
Язык | украинский |
Дата добавления | 27.04.2014 |
Размер файла | 65,8 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Размещено на http://www.allbest.ru/
Харківський національний університет радіоелектроніки
УДК 681.323
МОДЕЛІ, АЛГОРИТМИ ТА СТРУКТУРИ СПЕЦПРОЦЕСОРІВ ДЛЯ ФОРМУВАННЯ ЗОБРАЖЕНЬ РЕЛЬЄФУ В СИСТЕМАХ ВІЗУАЛІЗАЦІЇ РЕАЛЬНОГО ЧАСУ
Спеціальність 05.13.13 - Обчислювальні машини, системи та мережі
Автореферат дисертації на здобуття наукового ступеня
кандидата технічних наук
Чаговець Ярослав Васильович
Харків - 2002
Дисертацією є рукопис
Робота виконана у Харківському національному університеті радіоелектроніки Міністерства освіти та науки України
Науковий керівник кандидат технічних наук, доцент
Гусятін Володимир Михайлович,
Харківський національний університет радіоелектроніки,
доцент кафедри електронних обчислювальних машин
Офіційні опоненти:
-доктор технічних наук, професор Аліпов Микола Васильович, Харківський національний університет радіоелектроніки,
професор кафедри проектування та експлуатації електронних апаратів;
кандидат технічних наук, професор Корольов Анатолій Вікторович,
Харківський військовий університет, професор кафедри систем управління і зв'язку
Провідна установа
Національний технічний університет України “Київський політехнічний інститут”, кафедра спеціалізованих комп'ютерних систем, Міністерство освіти і науки України, м. Київ.
Захист відбудеться “ 19 ” червня 2002 р. о 15:00 годині на засіданні спеціалізованої вченої ради Д 64.052.01 у Харківському національному університеті радіоелектроніки за адресою: 61166, м. Харків, пр. Леніна, 14, тел.: (0572) 40-94-51.
З дисертацією можна ознайомитись у бібліотеці Харківського національного університету радіоелектроніки за адресою: 61166, м. Харків, пр. Леніна, 14.
Автореферат розісланий “ 17 ” травня 2002 р.
Вчений секретар
спеціалізованої радиВ. І. Саєнко
ЗАГАЛЬНА ХАРАКТЕРИСТИКА РОБОТИ
Актуальність теми. Комп'ютерна графіка є одним з найвизначніших напрямків обчислювальної техніки. Завдяки своїй інформативності вона використовується в таких різноманітних галузях як наука, техніка, медицина, комерція, реклама, тощо. Одним із напрямків комп'ютерного синтезу зображень, що найбільш швидко розвиваються, є тривимірна комп'ютерна графіка реального часу. Галузі застосування останньої включають системи візуалізації (СВ) тренажерів транспортних засобів (ТЗ), системи виробництва рекламної та кінопродукції, комп'ютерні ігри та ін.
Роботи в галузі розробки наукових основ створення СВ мають для України велике значення: створення нових СВ дозволить модернізувати парк тренажерів, підвищити якість підготовки операторів ТЗ, уникнути ризику при відпрацюванні позаштатних ситуацій, знизити витрати пального. Внесок в галузь створення СВ зробили такі вчені як Akeley K., Fuchs H., Hodges L., Feiner S., Іванов В.П., Ковальов А.М., Бабенко В.С., Белецький А.Я., Іванченко А.Т, Башков Е.А., Коба Ю.А., Зорі С.А., Гусятін В.М. та ін. Вимоги до СВ тренажерів: висока частота генерування зображення, мала затримка від моменту надходження керуючої дії до адекватної зміни зображення, висока реалістичність синтезованого зображення, можливість відображати сцену великого обсягу і детальності. За будь-якого рівня розвитку універсальної техніки наявність апаратного прискорення (на відміну від суто програмної реалізації) дозволяє більш повно задовольнити ці вимоги. Для цього необхідно створення спецпроцесорів (СП), орієнтованих на вирішення конкретної задачі формування зображення.
В усіх тренажерах ТЗ (особливо в авіаційних) важливою задачею СВ є відображення рельєфу навколишньої місцевості. Вимоги до СП для формування зображень рельєфу поєднують у собі відображення великих просторів і високу реалістичність. Сполучення цих вимог вимагає вирішення ряду наукових задач.
Формування зображення у СВ може здійснюватися двома методами: прямого і зворотного трасування. Метод прямого трасування добре пророблений, однак єдиним типом графічних примітивів, що можуть відображатися з його використанням, є багатокутники, що призводить до низької реалістичності зображення. Зворотне трасування дає набагато більший ступінь реалістичності, тому що поряд з багатокутниками графічними примітивами можуть бути криволінійні поверхні. Однак більшість існуючих реалізацій алгоритмів, що працюють за цим методом, має низьку продуктивність і не працює в реальному часі. Таким чином, створення та удосконалення моделей і алгоритмів, орієнтованих на зворотне трасування, для роботи СП формування зображень рельєфу у СВ реального часу є актуальною науковою задачею.
Зв'язок роботи з науковими програмами, планами, темами. Дисертаційна робота написана на базі низки НДР, в яких автор був виконавцем. Серед них держбюджетна тема Харківського національного університету радіоелектроніки №410 “Розробка теоретичних основ та нових архітектурних принципів створення тренажерних систем різного призначення” (№ДР 0197U004440). В рамках цієї теми автором розроблена математична модель поверхні рельєфу для застосування в цифрових системах візуалізації. За замовленням Українського державного учбово-сертифікаційного центру цивільної авіації (УД УСЦ ЦА, м. Київ) було проведено НДР “Модернізація цифрової системи візуалізації”, де було відпрацьовано приймання даних від моделюючої машини тренажера, їхня корекція, вилучення імпульсних завад, згладжування. У рамках НДР “Графіка-М” і “Модернізація-Т”, що були проведені в науковому центрі Харківського інституту військово-повітряних сил (ХІ ВПС), були розроблені методи обробки вхідних даних, що надходять у СВ від аналогової моделюючої машини. візуалізація рельєф трасування спецпроцес
Мета і задачі дослідження. Мета роботи - розробка моделей, алгоритмів і структур спецпроцесорів для формування зображень рельєфу, які мають підвищену продуктивність і синтезують зображення з високим ступенем реалістичності.
Для досягнення цієї мети необхідно вирішити задачі:
Розробка моделі рельєфу, орієнтованої на метод зворотного трасування, для використання в системах візуалізації.
Розробка алгоритмів роботи спецпроцесорів, орієнтованих на метод зворотного трасування, що працюють у реальному часі.
Перевірка одержаних моделей і алгоритмів шляхом математичного та імітаційного моделювання.
Розробка структурних і функціональних схем спецпроцесорів.
Розробка методу обробки даних, що надходять до СВ, з метою покращання якості зображення.
Об'єкт дослідження - існуючі методи і засоби синтезу зображень в системах візуалізації тренажерів транспортних засобів.
Предмет дослідження - моделі, алгоритми та структури спецпроцесорів для формування методом зворотного трасування зображень рельєфу в системах візуалізації реального часу.
У процесі дослідження при розробці моделі рельєфу застосовувались методи аналітичної геометрії, лінійної алгебри, математичний апарат апроксимації. Застосовувались методи аналізу і синтезу при розробці обчислювальних пристроїв. Для перевірки працездатності розроблених алгоритмів, а також для з'ясування їхніх характеристик були використані методи математичного моделювання. Для перевірки працездатності окремих блоків спецпроцесора використовувалося імітаційне моделювання.
Наукова новизна одержаних результатів. При вирішенні поставлених задач автором були одержані такі наукові результати:
вперше одержано математичну модель рельєфу на основі фінітних функцій для використання в цифрових системах візуалізації, яка орієнтована на метод зворотного трасування, що дозволяє (на відміну від тріангуляційних методів) задовольнити ознаці гладкості, підвищити реалістичність зображення; база даних моделі є компактною, що дозволяє підвищити швидкість обробки великих просторів рельєфу;
вперше одержано алгоритм сканування поверхні рельєфу, який дозволяє сканувати як поверхні, апроксимовані площинами, так і криволінійні поверхні, та використовує концепцію -зрізів, що дозволяє підвищити ефективність синтезу зображення рельєфу за рахунок скорочення кількості обчислювальномістких операцій та зменшення кількості звернень до пам'яті;
вперше одержано метод оптимізації за критерієм мінімуму параметрів сканування, який дозволяє для наданих параметрів системи відображення шляхом узгодження параметрів сканування з параметрами системи відображення обчислити оптимальні параметри сканування, що дає можливість зменшити апаратні витрати при синтезі структур спецпроцесорів та підвищити продуктивність СВ;
Практичне значення одержаних результатів полягає в тому, що:
- розроблено структурні та функціональні схеми спецпроцесорів для формування зображень рельєфу. На їх основі можливо побудувати СВ реального часу, яка синтезує реалістичне тривимірне зображення рельєфу. Завдяки високій реалістичності синтезованого зображення використання даної СВ у тренажерах ТЗ підвищить рівень підготовки операторів ТЗ;
- для формування бази даних запропонованої моделі рельєфу можуть використовуватись цифрові карти висот, що виключає необхідність попередньої підготовки даних;
- дістав подальшого розвитку спосіб обробки вхідних даних, які надходять від моделюючої машини, що дозволяє покращити якість зображення шляхом вилучення імпульсних завад та зниження впливу шуму на вхідний сигнал. Основні результати дисертаційної роботи впроваджені при модернізації систем візуалізації авіаційних тренажерів: Тл-39 в ХІ ВПС (акт впровадження від 15.05.2001 р.) та ТУ-154М в УД УСЦ ЦА (акт впровадження від 07.02.2001 р.)
Особистий внесок здобувача у роботах, виконаних у співавторстві, полягає в наступному. У роботі [11] автором запропоновано апаратну реалізацію алгоритму генерування векторів спостереження, що дозволяє проводити їх безперервне генерування; у роботах [1,10] автором удосконалено засіб обробки вхідних даних, що дозволяє покращити якість зображення і зменшує затримку формування зображення; у роботах [2,8] запропоновано спосіб розміщення графічних примітивів сцени; у роботі [3] автором запропоновано вибір параметрів сканування здійснювати шляхом узгодження мінімального кута в екрані з максимальним кутом, який визначається параметрами сканування; у роботі [4] автором запропоновано спосіб отримання двовимірної фінітної функції, опис земної поверхні на її основі та спрощений спосіб обчислення висоти поверхні; у роботі [7] автором розроблені структурні схеми пристроїв; у роботі [5] автором розроблено алгоритм сканування для криволінійних поверхонь, який характеризується скороченою кількістю операцій; у роботі [6] автором запропоновано виконувати деформацію фінітних функцій шляхом розширення їхніх носіїв.
Апробація результатів дисертації. Результати досліджень оприлюднені: на 1_му Міжнародному молодіжному форумі “Електроніка та молодь у XXI столітті”, Харків, ХТУРЕ, 1997 р.; на 3-му Міжнародному молодіжному форумі “Радіоелектроніка та молодь у XXI столітті”, Харків, ХТУРЕ, 1999 р.; на 5-й і 7-й Міжнародній конференції “Теорія і техніка передачі, прийому й обробки інформації” (“Телекомунікації. Радіотехніка. Електроніка”), Харків, ХТУРЕ, 1999 і 2001 р.
Публікації. За темою дисертації видано 11 друкованих робіт: 6 статей в збірниках наукових праць, які увійшли до переліку ВАК України, 2 патенти, 2 матеріали конференції, 1 теза доповіді.
Структура та обсяг роботи. Дисертація складається з вступу, п'яти розділів, висновків, списку літератури, що містить 95 найменувань, шістьох додатків. Робота містить 46 ілюстрацій, 10 таблиць. Загальний обсяг роботи складає 211 сторінки, у тому числі 142 сторінки основного тексту.
ОСНОВНИЙ ЗМІСТ РОБОТИ
У вступі обґрунтовується актуальність теми досліджень, наводяться мета, наукова новизна та практичне значення роботи.
В першому розділі розглядається задача синтезу зображення сцени і, зокрема, рельєфу в СВ тренажерів ТЗ і сучасні підходи до її розв'язання.
Проаналізовано можливості методів формування зображень сцени і обґрунтовано вибір методу зворотного трасування. Розглянуто сучасні підходи до створення СВ тренажерів. Розглянуто існуючі моделі поверхонь, їхні переваги та недоліки з точки зору використання методу зворотного трасування. Обґрунтовується вибір моделі подання рельєфу.
На основі проведеного аналізу сформульована мета і задачі дослідження, які полягають у розробці моделей, алгоритмів і структур спецпроцесорів для формування зображень рельєфу, які мають підвищену продуктивність і синтезують зображення з високим ступенем реалістичності, зокрема, розробка моделі рельєфу та алгоритмів роботи спецпроцесорів, орієнтованих на метод зворотного трасування та методу обробки даних, що надходять до СВ.
В другому розділі запропоновані моделі і методи опису поверхні рельєфу. Критеріями вибору моделі опису є реалістичність і складність синтезу зображення. Нехтуючи сферичністю ділянки планети, рельєф якої моделюється, можна представити поверхню у вигляді однозначної функції наближення двох змінних:
,(1)
де змінні x,y,z - декартові координати точки поверхні.
У роботі показано, що для урахування сферичності ділянки поверхні може бути виконаний перерахунок висот таким чином, щоб висоти відраховувалися не від рівня моря, а від деякої базової площини.
Для обчислення точки перетинання проекційного променя (ПП) з поверхнею найбільш прийнятним є ітераційний алгоритм (ІТА), описаний у літературі, тому що він може бути застосований до широкого класу поверхонь, представлених у неявній формі. Вираз (1) може бути легко приведений до форми, необхідної для роботи ІТА.
Функція наближення (1) повинна інтерполювати множину висот, заданих цифровою картою. Згідно з цим вхідними даними інтерполяції є матриця висот Y={yij}. Елементи цієї матриці - висоти - одержують як значення функції рельєфу при x=i, z=j:
,
де i,j - цілі числа. Це означає, що сітка, у вузлах якої задаються висоти в Y, має одиничний крок. Випадки, коли сітка має крок, відмінний від одиниці, можуть бути отримані масштабуванням координат x та z.
У роботах [4,6] розглянуто гладке подання рельєфу, для чого запропоновано використовувати фінітні функції. Згідно з цим підходом пропонується шукати y(x,z) у вигляді лінійної комбінації функцій, отриманих зсувом деякої базисної фінітної функції f(x,z):
.(2)
Той факт, що ваговими коефіцієнтами є висоти yij, дозволяє вести інтерполяцію безпосередньо по вихідним даним, без попередньої підготовки. Внаслідок цього можливо змінювати форму рельєфу в реальному масштабі часу. Функцію f(x,z) будемо представляти у вигляді добутку двох одномірних фінітних функцій однієї змінної: f(x,z)=f(x)f(z). Фінітність функції f(x,z) дозволяє зменшити кількість доданків у (2). У y(x,z) вносять свій внесок лише функції , які не дорівнюють нулю в точці (x,z), тобто розташовані поблизу (x,z). Пари (i,j) індексів таких функцій належать множині , де . Залишимо під знаком підсумовування в (2) тільки ненульові доданки, таким чином зменшивши кількість дій, необхідних для обчислення :
.(3)
Далі виконується порівняльний аналіз інтерполяційних властивостей різних базисних функцій. З цією метою вихідна поверхня рельєфу була задана деякою аналітичною функцією, по якій отримані відрахунки, що утворюють матрицю висот Y={yij}. Ця матриця використовувалася в якості початкових даних для інтерполяції. Розглянуто такі базисні фінітні функції: функція “сходинка” (кусково-постійна інтерполяція); функція “кришка” (білінійна інтерполяція); функції Куранта (кусково-площинна інтерполяція, тріангуляція); функції з обмеженнями на похідні; функції на основі B_сплайнів 2-го і 3-го ступенів; а також функція Найквиста-Котельникова. Серед розглянутих видів інтерполяцій кусково-постійна має найнижчу реалістичність через наявність розривів. Злами на стиках комірок при білінійній інтерполяції в ряді випадків негативно впливають на реалістичність. Однак у будь-якому випадку вона вище, ніж при тріангуляції, де злами присутні усередині комірок і наявні плоскі ділянки. Для того, щоб уникнути зламів при інтерполяції, було запропоновано накласти такі обмеження на базисну функцію:
,(4)
- властивість парності,(5)
- властивість фінітності,(6)
,(7)
.(8)
Прикладом функції, що задовольняє (4-8), є
(9)
Відповідний приклад інтерполяції наведений на рис.1 а. Особливістю даного виду інтерполяції є наявність викривлень з регулярною структурою типу “тераси”. У ряді випадків це прийнятно (при зображенні барханів і терас), в інших випадках це негативно впливає на реалістичність.
Для зменшення перекручувань типу “тераси” пропонується [6] два варіанти “деформації” фінітних функцій класу (4-8). Перший варіант полягає в розширенні носія вихідної базисної функції:
.
Відповідно до другого варіанта деформована фінітна функція визначається як зважене середнє значення деяких двох фінітних функцій, одна з яких (f1(t)) належить класу (4-8), а інша (f2(t)) не має перекручувань типу “тераси”:
,
де a - ваговий коефіцієнт.
При використанні базисних функцій на основі В-сплайнів на характер інтерполяції впливає ступінь В-сплайну. Найкращим кандидатом є B-сплайн другого ступеня (відповідний приклад інтерполяції наведений на рис.1 б), тому що при менших значеннях ступеня втрачається властивість гладкості, а при більших - має місце велика погрішність у вузлах інтерполяції. При використанні цієї базисної функції функція наближення не збігається з відрахунками у вузлах інтерполяції.
Використання як базисної функції Найквіста-Котельникова є неприйнятним через велику складність обчислення інтерполяційної формули (як наслідок того, що дана функція не є фінітною).
Для базисних функцій, що дають досить високу якість інтерполяції при прийнятній обчислювальній складності, розглянута алгоритмічна організація обчислень згідно з (3). З числа розглянутих до таких функцій віднесені функція “кришка”, що дає білінійну інтерполяцію, базисна функція на основі В-сплайну 2-го ступеня, а також клас базисних функцій, що задовольняють (6,7) (крім інших, до таких функцій відносяться також функції, отримані в результаті деформації за другим варіантом).
У випадку білінійної інтерполяції вираз (3) перетворимо до вигляду
,(10)
де , , , , ,
- координати лівого нижнього кута комірки, що містить точку (x,z); - координати точки (x,z) усередині комірки: , , , .
Розглянуто два способи обчислення (10), що становлять найбільший інтерес. Перший спосіб вимагає 6 операцій додавання і 3 операції множення. При другому способі обчислення (яке зводиться до 4 операцій додавання) виконується один раз для всієї комірки. Для кожної точки усередині цієї комірки обчислюється тільки , що вимагає 3 операції додавання і 3 множення.
У випадку використання базисної функції на основі В-сплайну 2-го ступеня вираз (3) зводиться до вигляду, аналогічному (10) і розглядаються два способи обчислення отриманого виразу, аналогічні розглянутим вище для білінійної інтерполяції. При першому способі кількість елементарних додавань складає 24, множень - 8. При другому способі обчислення, яке зводиться до 24 операцій додавання, виконується один раз для всієї комірки. Для кожної точки усередині цієї комірки обчислюється тільки вираз, який вимагає 8 операцій додавання і 8 множення. Однак при будь-якому способі кількість обчислювальномістких операцій множення більш ніж у 2 рази перевищує кількість відповідних операцій для білінійної інтерполяції.
У випадку використання базисних функцій, що задовольняють (6,7), у порівнянні з білінійною інтерполяцією додаються 2 операції обчислення функції .
Для зазначених трьох видів базисних функцій отримані співвідношення для апаратного обчислення нормалі до поверхні, які необхідні для розрахунку освітленості.
Досліджено питання погрішностей інтерполяції. Тому що вихідна функція рельєфу в загальному випадку недоступна, в якості еталонної взята кусково-площинна функція наближення. Показано, що білінійна функція наближення знаходиться в 2 рази ближче до кусково-площинної функції наближення, ніж кусково-площинна функція наближення до свого альтернативного варіанта (в якості міри близькості використовувалися C- і L1- метрики). Це говорить про те, що білінійна інтерполяція добре наближає функцію рельєфу.
У третьому розділі проведена оцінка та оптимізація алгоритмів сканування поверхні рельєфу. Продуктивність спецпроцесора формування зображення рельєфу прямо залежить від ефективності використовуваного алгоритму сканування, тому вибір останнього є важливою задачею при побудові СВ. У даному розділі здійснюється оцінка продуктивності трьох алгоритмів сканування і пропонується четвертий - оптимізований алгоритм, що характеризується підвищеною продуктивністю. Ефективність алгоритмів оцінюється двома параметрами: кількістю операцій обчислення перетинань і кількістю операцій обчислення координат комірок сцени. Під операцією обчислення перетинання розуміємо обчислення точки P перетинання проекційного променя (ПП) R з поверхнею S. Тут - ознака перетинання: =1, якщо R перетинає S; =0 у противному разі.
Першим розглядається алгоритм, названий силовим (СА). Він припускає перевірку кожного ПП із всіма комірками. Алгоритм, названий модифікованим силовим (МСА), припускає перевірку кожного ПП тільки з тими комірками, через які проходить проекція ПП на площину XZ, у результаті чого зменшується . У так званому -алгоритмі використовується концепція -зрізів. Для кожного ПП із направляючим одиничним вектором можна обчислити кути , - координати в сферичній системі (, ). Далі будемо позначати також . Розіб'ємо всю множину ПП на підмножини R(i) (називані -зрізами), утворені проекційними променями, для параметра яких виконується нерівність . Тут
(11)
де - кількість -зрізів, .
Проекції всіх ПП однієї підмножини є близькими один до одного. Далі замінимо кожен ПП , що входить до R(i), на близький з ним за напрямом ПП з кутовим параметром (параметри обох променів збігаються). Це дозволить обчислювати координати комірок, що перетинаються, один раз для всієї цієї підмножини ПП, а не для кожного ПП. У результаті кількість операцій NK скорочується. Показано, що корекція напрямків ПП не чинить негативного впливу на синтезоване зображення, що підтверджується також результатами моделювання.
Як результат наведених вище досліджень запропонований -оптимізований алгоритм. Він вимагає меншого числа операцій перетинання в порівнянні з _алгоритмом за рахунок виключення зайвих операцій. Для виявлення операцій, що є зайвими, розглянемо операції обчислення перетинань, виконувані для променів окремого -зрізу. Позначимо через j=1,2,3,…номер комірки в послідовності перетинаємих даним -зрізом комірок (комірка з номером j=1 містить центр проекцій), а через - поверхню в межах j-ї комірки. Усі промені (i=1,2,3,…) -зрізу упорядкуємо за зростанням параметра , тобто таким чином, щоб виконувалися умови . Далі з метою спрощення штрих у позначенні скоректованого променя випускається. Введемо матрицю перетинань , де - ознака перетинання променя Ri з поверхнею Sj. Побудова таких матриць дозволяє наочно представити роботу алгоритму.
Доведено два твердження. Відповідно до першого твердження можна не виконувати операції перетинань для ПП, якщо він уже має перетинання. Відповідно до другого твердження, якщо промінь Ri не перетнувся у даній комірці (а також у жодній з попередніх комірок), то виключаються операції перетинання з даною коміркою всіх променів Rm, де m>i. На базі розглянутих тверджень запропонований -оптимізований алгоритм [5]. На рис.2 проілюстровано його роботу. Перевагою розробленого алгоритму є те, що він застосовний для сканування криволінійних поверхонь, у тому числі всіх типів інтерполяції, розглянутих у другому розділі.
Рис.2. Ілюстрація роботи -оптимізованого алгоритму. Матриця для кроків 2-5. Прочерком позначені елементи ij, які відповідають операціям F(Ri,Sj), що виключаються. Знаком “x” позначені елементи, значення яких не відоме
Кількість операцій NF і NK для розглянутих алгоритмів наведена в табл.1. Прийнято такі позначення: - кількість пікселів в екрані; - кількість комірок, через які проходить проекція ПП на базову площину. З таблиці видно, що зі зростанням NП виграш -оптимізованого алгоритму за кількістю NF операцій перетинання збільшується.
Таблиця 1. Порівняння алгоритмів за кількістю операцій
Алгоритм |
Кількість операцій |
||||
Загальний вигляд |
Для даних з прикладу |
||||
СА |
0 |
0 |
|||
МСА |
491 520 000 |
491 520 000 |
|||
-алгор. |
491 520 000 |
8 388 608 |
|||
-ОА |
8 860 416 |
8 388 608 |
Примітка. Приклад наведений для випадку: , , .
Розроблено алгоритм обчислення координат комірок сцени. Для обчислення координат комірок сцени існуючі алгоритми (у тому числі алгоритм Брезенхема) не підходять. Запропонований алгоритм виконує обчислення координат комірок і точок їхнього перетинання з -зрізом у порядку перетинання, функціонує в тому числі й у випадках, коли -зріз є (майже) паралельним вертикальним чи горизонтальним границям комірок.
Четвертий розділ присвячений вирішенню таких задач: обчислення векторів спостереження (ВС), упорядкування ВС за параметрами і , оптимізація параметрів сканування.
Відповідно до методу зворотного трасування для всіх ПП повинна бути знайдена відповідна точка їхнього перетинання з поверхнею рельєфу. При цьому для кожного формованого кадру зображення повинні бути відомі всі направляючі вектори ПП - вектори спостереження. У роботі описана модель системи відображення, що містить у собі центр проекцій, екран, вектори спостереження [11]. Дана модель використовується в алгоритмі обчислення ВС. Запропоновано алгоритм, відповідно до якого обчислення ВС здійснюється шляхом накопичувального підсумовування, що виключає матричні перетворення.
Для виконання алгоритму сканування, розробленого в розділі 3, потрібно для кожного кадру зображення розбивати множину променів на -зрізи, а усередині -зрізів упорядковувати промені за параметром . Для виконання цих обчислень розроблено алгоритм упорядкування ВС. У порівнянні з описаними в літературі аналогами він характеризується меншим об'ємом необхідної пам'яті і меншою кількістю операцій запису в пам'ять.
Впорядкування ВС виконується в три етапи: перетворення системи координат векторів, розбивка множини ВС на -зрізи, упорядкування кожного -зрізу за параметром б. На етапі перетворення системи координат по декартових координатах ВС обчислюються його кутові координати б, в. Для рішення задачі розбивки множини ВС на -зрізи розглянуті такі варіанти структур даних і алгоритмів роботи з ними. Варіант 1: одна таблиця виду , де - координати піксела, що відповідає ВС, D - додаткові дані. Тут і далі в позначенні BC мається на увазі, що дана структура даних адресується словом у форматі B, а C - формат її вихідного слова. Недоліком цього варіанта є занадто великий об'єм пам'яті, необхідність її ініціалізації перед наступним етапом і, як наслідок, великий термін роботи алгоритму. Варіант 2: Для кожного -зрізу промені організовані в список. При цьому обсяг пам'яті істотно менше варіанта 1. Фізична реалізація даної структури може бути виконана на основі двох таблиць: (містяться адреси початку списків), (містяться елементи списків). Поле A=(yэ,zэ) (адреса) у кожній з комірок таблиці потрібне для зазначення наступного елемента в списку. Останній елемент списку містить у цьому полі спеціальне значення NULL. Розбивка на -зрізи виконується в такому порядку: визначається номер -зрізу для ВС із даним параметром :
,(12)
потім ВС розміщується в i-му -зрізі (тобто дописується в початок i-го списку).
Для упорядкування кожного -зрізу за параметром б використовується алгоритм, що є варіантом сортування підрахунком. Алгоритм використовує дві таблиці: , . Адреса N у T4 є порядковим номером променя в упорядкованій множині променів даного -зрізу. Алгоритм функціонує в такий спосіб. З таблиці вибираються дані чергового ВС даного -зрізу. Потім координати ВС записуються в за адресою
,(13)
де N - кількість індексів у таблиці T3.
Після цього дані про ВС переписуються в без пропусків. Цінністю алгоритму є лінійна залежність терміну роботи від N і кількості променів у -зрізі.
Розроблено метод оптимізації параметрів сканування [3], що полягає в узгодженні параметрів N, N сканування з параметрами системи відображення. Завдяки оптимізації відбувається збільшення продуктивності СВ і зменшення необхідних об'ємів пам'яті при одночасній відсутності “випадань” пікселів. Показано, що ефект втрати пікселів відсутній при виконанні умови
,(14)
де - мінімальний із усіх кутів, утворених у межах екрана парою ВС (кут визначається параметрами системи відображення), - найменший кут між двома ВС, при якому вони не можуть одночасно мати однакову пару індексів (i,j), обчислених згідно з (12) і (13) (кут визначається параметрами сканування). Таким чином, метод оптимізації параметрів сканування полягає в:
обчисленні згідно з заданими параметрами системи відображення;
виборі таких мінімальних , для яких виконується (14).
Розроблено методику розрахунку параметрів сканування, яка дозволяє для заданої системи відображення обчислити набір “оптимальних” параметрів . Наприклад, для (де і - кількість пікселів по горизонталі і вертикалі; - відношення вертикального розміру піксела до його горизонтального розміру, - горизонтальний кут огляду), використовуючи методику оптимізації параметрів сканування, ми одержимо три альтернативних варіанти вибору параметрів сканування: (); (); (). Вибір конкретного варіанта визначається вимогами проекту.
У п'ятому розділі наведені функціональні і структурні схеми спецпроцесорів для формування зображень рельєфу.
Було проведене математичне моделювання усіх видів інтерполяції рельєфу, розглянутих у другому розділі, і всіх розроблених алгоритмів. Моделювання інтерполяції проводилося в математичному пакеті Mathematica 3.0. Для перевірки моделі рельєфу і коректності алгоритмів була створена програма AMS, яка математично моделює роботу підсистеми формування зображення рельєфу. Моделювання підтвердило, що моделі й алгоритми, що розроблені, відповідають поставленим вимогам і є коректними.
Описується структура СВ у цілому. Обчислення у СВ пропонується розподілити між ЕОМ загального призначення і спеціалізованою ЕОМ (спецобчислювачем).
Пропонується структура спецобчислювача, що виконує синтез зображення методом зворотного трасування. В структурі враховуються особливості кожного виду об'єктів сцени, завдяки чому можливо оптимізувати організацію баз даних і обчислювальний процес. Відповідно до пропонованого підходу рельєф є одним з видів об'єктів сцени.
Описується структура і принцип роботи підсистеми формування зображення рельєфу, що включає в себе СП генерування ВС і СП поверхні рельєфу. Для компактного збереження текстурних даних великих просторів рельєфу в блоці накладення текстур може застосовуватися технологія розпакування графічної інформації [8]. Для забезпечення безупинного відображення крапкових світних об'єктів блок накладення текстур може реалізувати алгоритм, заснований на використанні так званої зони охоплення [2,7].
Обґрунтовано необхідність вести обробку вхідних параметрів, що надходять у СВ від моделюючої машини, з метою поліпшення якості зображення шляхом зменшення впливу перешкод на ці параметри і підвищення їх точності [1,10]. Для усунення імпульсної перешкоди запропоновано метод, який використовує обмеженість першої похідної параметра. Для зменшення помилки дискретизації та впливу шуму запропоновано метод інтегрування і прив'язки.
Далі описані функціональні схеми блоків, що входять у підсистему формування зображення рельєфу. Схеми, що розроблені, є апаратною реалізацією алгоритмів, запропонованих у попередніх розділах. З метою досягнення високої продуктивності спецобчислювача для його синтезу використаний паралельно-конвеєрний принцип. Для більшої наочності робота деяких блоків проілюстрована часовими діаграмами. В обчислювачі ВС в якості базового блока використовується накопичувальний підсумовувач. Цінністю схеми є безперервність генерування ВС і мала кількість керуючих входів. Блок перетворення координат використовує таблично-алгоритмічний метод обчислення. Задачами блока сортування променів (БСП) є: поділ множини ПП на -зрізи і сортування ПП усередині кожного -зрізу в порядку зростання параметра . Відповідно до цього БСП складається з двох блоків: формувача -списків і блока упорядкування ВС за параметром . До складу формувача -списків входять таблиці T1 (реалізується як двохпортова статична пам'ять) і T2 (однопортова статична пам'ять). Розглядаються два варіанти формату подання координат піксела: з окремими полями й упакований. Наводяться аналітичні і чисельні залежності об'ємів пам'яті таблиць T1 і T2 від параметрів сканування і відображення. Наприклад, для параметрів , , , , N=214, N=213 об'єм таблиць при використанні упакованого формату буде становити 38K і 2048K для T1 і T2 відповідно. Схема блока упорядкування ВС за параметром складається зі схем ініціалізації T3, заповнення T3, заповнення T4. Описано принцип роботи схем і наводяться відповідні часові діаграми.
Призначення обчислювача перетинань - пошук точок перетинання променів -зрізу з поверхнею рельєфу. Обчислювач будується на основі -оптимізованого алгоритму сканування. Операція F обчислення перетинання виконується ітераційним алгоритмом (ІТА), що описаний у літературі, який з метою врахування особливостей моделі рельєфу модифікований, а саме: в якості кінцевих точок відрізка, на якому здійснюється пошук точки перетинання, пропонується брати точки, проекції яких лежать на границях комірки. Обчислення координат XKj і ZKj чергової точки здійснюється обчислювачем за допомогою алгоритму обчислення координат комірок сцени. З метою апаратної реалізації ітераційного алгоритму співвідношення приводяться до відповідного вигляду. Обґрунтовується збіжність ітераційного процесу для умов, прийнятих у якості початкових.
При одночасній обробці декількох -зрізів для виключення конфліктів при звертанні до пам'яті сцени може бути введена спеціальна система кешування. У цьому випадку кожна комірка з пам'яті сцени вибирається в кеш не більше, ніж один раз. Для цього порядок вибірки з пам'яті сцени в кеш може визначатися з використанням апарата безперервних дробів [9].
Розглядається питання суміщення ітерацій при апаратній реалізації алгоритму сканування. Суміщення досягається за рахунок конвеєризації. Принцип роботи конвеєрного обчислювача перетинань розглянуто на конкретному прикладі. Наведено вираз кількості тактів, необхідних для обчислення як окремого -зрізу, так і всього кадру. У прикладі, що наводиться, суміщення операцій привело до зменшення в 6,6 разів часу обчислення кадру. Крім того, суміщення операцій можливе шляхом збільшення кількості одночасно працюючих обчислювачів _зрізів. Для розглянутого приклада час обчислення кадру, який дорівнює 1/30 с, досягається вже при використанні чотирьох обчислювачів -зрізів.
Для роботи ІТА потрібно на кожнім кроці обчислювати висоту поверхні згідно з (3). Розроблено обчислювачі висоти поверхні рельєфу для інтерполяції такими фінітними функціями: функцією “кришка”, функцією на основі B-сплайну 2 ступеня та функціями виду (6,7). Для зазначених випадків інтерполяції розроблені обчислювачі нормалі до поверхні рельєфу. Обчислювач координат комірок сцени будується на основі алгоритму, розглянутого в третьому розділі.
Для перевірки правильності розроблених структурних і функціональних схем блоків спецпроцесорів проведене моделювання окремих блоків СП з використанням мови VHDL у середовищі Active HDL 4.1. Моделювання підтвердило працездатність розроблених схем.
В додатках наведено допоміжні матеріали, текст програм та результати математичного та імітаційного моделювання, документи впровадження.
ВИСНОВКИ
У дисертаційній роботі наведене нове вирішення наукової задачі, що виявляється в розробці моделі рельєфу, алгоритмів роботи спецпроцесору і структур спецпроцесорів для візуалізації рельєфу, застосування яких дозволить підвищити реалістичність синтезу зображення у реальному часі. Дослідження, що проведені, дозволяють зробити такі висновки:
На основі аналізу методів формування зображень сцени обґрунтовано вибір методу зворотного трасування та вибір моделі подання рельєфу.
Розроблено математичну модель рельєфу на основі фінітних функцій для використання в цифрових системах візуалізації, яка орієнтована на метод зворотного трасування, що дозволяє, на відміну від тріангуляційних методів, завдяки використанню фінітних функцій задовольнити ознаці гладкості, що підвищує реалістичність зображення.
Модель рельєфу, що запропонована, дозволяє формувати компактну базу даних, використовуючи цифрові карти висот без попередньої обробки, що дозволяє підвищити швидкість обробки великих просторів рельєфу.
Розроблено -оптимізований алгоритм сканування поверхні рельєфу, який дозволяє сканувати як поверхні, апроксимовані площинами, так і криволінійні поверхні. Алгоритм використовує концепцію -зрізів, завдяки чому підвищується ефективність синтезу зображення рельєфу за рахунок скорочення кількості обчислювальномістких операцій обчислення перетинань та операцій обчислення координат комірок, а також за рахунок зменшення кількості звернень до пам'яті.
Розроблено метод оптимізації за критерієм мінімуму параметрів сканування, який дозволяє для наданих параметрів системи відображення шляхом узгодження параметрів сканування з параметрами системи відображення обчислити оптимальні параметри сканування. Розроблена інженерна методика розрахунку параметрів сканування, яка дає можливість зменшити апаратні витрати при синтезі структур спецпроцесорів та підвищити продуктивність СВ.
Підтверджено, що розроблені модель рельєфу та алгоритми можливо використовувати для формування реалістичного зображення рельєфу; застосування методу оптимізації параметрів сканування дозволило уникнути погіршення зображення; розроблені структурні схеми являються працездатними. Ці результати одержані шляхом математичного та імітаційного моделювання.
Розроблено структурні і функціональні схеми спецпроцесорів для формування зображень рельєфу з використанням паралельно-конвеєрного принципу, що дозволяє побудувати на їх основі СВ реального часу.
Для зменшення впливу перешкод розроблено способи обробки даних, які надходять до СВ, що дозволяє поліпшити якість зображення.
Практичне значення підтверджується впровадженням результатів дисертаційної роботи на авіаційних тренажерах: Тл-39 в ХІ ВПС (акт впровадження від 15.05.2001 р.) та ТУ-154М в УД УСЦ ЦА (акт впровадження від 07.02.2001 р.)
СПИСОК ПРАЦЬ, ЩО ОПУБЛІКОВАНІ АВТОРОМ ЗА ТЕМОЮ ДИСЕРТАЦІЇ
К вопросу обработки информации, поступающей в цифровую систему визуализации от моделирующей АВМ тренажера транспортного средства / Гусятин В.М., Чаговец Я.В. // Автоматизированные системы управления и приборы автоматики: Сб. научн. трудов. Выпуск 106. - Харьков: ХТУРЭ, 1997. - С.61-64.
Алгоритм отображения самосветящихся объектов для систем визуализации / Гусятин В.М., Чаговец Я.В. // Автоматизированные системы управления и приборы автоматики: Сб. научн. трудов. Выпуск 109. - Харьков: ХТУРЭ, 1999. - с.76-83.
Гусятин В.М., Чаговец Я.В. Оптимизация параметров сканирования в системах визуализации тренажеров // Системний аналіз, управління і інформаційні технології: Вісник ХДПУ. Збірка наукових праць. Випуск 97. - Харків: ХДПУ, 2000. - C. 203-206.
Гусятин В.М., Чаговец Я.В. Описание земной поверхности в системе визуализации финитными функциями // Системний аналіз, управління і інформаційні технології: Вісник ХДПУ. Збірка наукових праць. Випуск 108. - Харків: ХДПУ, 2000. - C. 47-49.
Гусятин В.М., Чаговец Я.В. Метод ускорения синтеза изображений рельефа в системах визуализации // 7-я Международная конференция “Теория и техника передачи, приема и обработки информации”: Сб. научных трудов. - Харьков: ХТУРЭ, 2001. - С.315-316.
Гусятин В.М., Чаговец Я.В. Методы деформации финитных функций в задачах синтеза изображений для систем визуализации // Вісник Національного технічного університету “Харківський політехнічний інститут”: Збірка наукових праць. Тематичний випуск: Автоматика та приладобудування. - Харків: НТУ “ХПІ”. - 2001. - №4. - С.28-31.
Пат. 36792 А України, МКИ G06F7/548. Пристрій для обчислення швидких геометричних перетворень: Пат. 36792 А України, МКИ G06F7/548 / В.М. Гусятін, Я.В. Чаговець, А.П. Остроушко, О.А. Янковський; Харківський державний технічний університет радіоелектроніки. - №2000020705; Заявл. 09.02.2000; Опубл. 16.04.2001, Бюл.№3. - 3 с.
Пат. 39377 А України, МКИ G06F7/548. Графічний спецпроцесор для систем візуалізації: Пат. 39377 А України, МКИ G06F7/548 / В.М. Гусятін, О.А. Янковський, М.А. Філімончук, Я.В. Чаговець; Харківський державний технічний університет радіоелектроніки. - №2000063637; Заявл. 23.06.2000; Опубл. 15.06.2001, Бюл.№5. - 2 с.
Двоичная форма представления непрерывных дробей / Чаговец Я.В. // 3-й Международный молодежный форум “Радиоэлектроника и молодежь в XXI веке”: Сб. научн. трудов. Доклады/ХТУРЭ, _Харьков, 1999. - с. 80-83.
Задача прогнозирования входных данных в системах визуализации реального времени / Гусятин В.М., Чаговец Я.В. // 5-я Международная конференция “Теория и техника передачи, приема и обработки информации” (“Телекоммуникации. Радиотехника. Электроника”); научные труды / ХТУРЭ, Харьков, 1999. - с.392-394.
Янковский А.А., Чаговец Я.В. Формирование изображения поверхностей типа экструзий в системах визуализации окружающей обстановки / 1-й Международный молодежный форум “Электроника и молодежь в XXI веке”: Тез. докл./ХТУРЭ, -Харьков: ХТУРЭ, 1997. - с.199.
АНОТАЦІЯ
Чаговець Ярослав Васильович. “Моделі, алгоритми та структури спецпроцесорів для формування зображень рельєфу в системах візуалізації реального часу”. - Рукопис.
Дисертація на здобуття наукового ступеня кандидата технічних наук за спеціальністю 05.13.13 - обчислювальні машини, системи та мережі, Харківський національний університет радіоелектроніки, Харків, 2002.
В дисертації досліджені питання побудови спецпроцесорів для формування зображень рельєфу в системах візуалізації реального часу, які синтезують зображення методом зворотного трасування. Розроблено модель рельєфу на основі фінітних функцій для використання в цифрових системах візуалізації, яка орієнтована на метод зворотного трасування. Розроблено алгоритм сканування для запропонованої моделі рельєфу, а також алгоритми, необхідні для його функціонування. Розроблено метод оптимізації параметрів сканування. Розроблено методи обробки даних, що надходять до СВ, що дозволяє поліпшити якість зображення. Результати досліджень були використані при модернізації цифрових систем візуалізації авіаційного тренажера ТУ-154М і комплексного тренажера льотчика Тл-39.
Ключові слова: рельєф, реальний час, зворотне трасування, фінітна функція, система візуалізації, спецпроцесор.
ABSTRACT
Chagovets Yaroslav Vasilievich. “Models, algorithms and structures of application-specific computers for image synthesis of terrain surface in real-time visualization systems”. - Manuscript.
А thesis to compete for a candidate's degree in technical sciences, speciality 05.13.13 - computers, systems and networks. - Kharkiv National University of Radioelectronics, Kharkiv, 2002.
In this work problems of building application-specific processors generating images of terrain surface using ray tracing method for real-time visualization systems have been considered. Model of terrain surface based on finite functions has been proposed aided for visualization by ray tracing method for real time visualization systems. Scanning algorithm for proposed terrain model with several auxiliary algorithms has been developed. Method of optimization of scanning parameters has been proposed. Methods of processing of visualization system input data have been offered which allow increasing image's quality. Results of this work were applied to modernization of digital visualization systems in Tu-154M and Tl-39 flight simulators.
Keywords: terrain surface, real time, ray tracing, finite function, visualization system, prediction, application-specific processor.
АННОТАЦИЯ
Чаговец Ярослав Васильевич. “Модели, алгоритмы и структуры спецпроцессоров для формирования изображений рельефа в системах визуализации реального времени”. - Рукопись.
Диссертация на соискание ученой степени кандидата технических наук по специальности 05.13.13 - вычислительные машины, системы и сети. - Харьковский национальный университет радиоэлектроники, Харьков, 2002.
Диссертация посвящена вопросам построения спецпроцессоров для формирования изображений рельефа в системах визуализации реального времени, синтезирующих изображение методом обратного трассирования. В результате проведенного анализа был сделан вывод о целесообразности использования метода обратного трассирования при синтезе больших пространств рельефа. Возможность отображать криволинейные поверхности позволяет достичь высокой реалистичности.
В диссертационной работе разработана модель рельефа, ориентированная на метод обратного трассирования, для использования в системах визуализации. Исходными данными для такой модели являются цифровые карты высот формата DEM. Поверхность рельефа интерполируется финитными функциями. Финитность базисной функции позволяет сократить объем вычислений. Достоинствами такой модели являются: возможность представления гладких поверхностей, малая вычислительная сложность синтеза изображения, компактность базы данных модели. Выполнен сравнительный анализ интерполяционных свойств различных базисных финитных функций и рассмотрена алгоритмическая организация вычислений для некоторых из них. Исследован вопрос погрешностей интерполяции финитными функциями.
Важным этапом обработки информации в СВ, работающей по методу обратного трассирования, является алгоритм сканирования сцены. Подробно исследован ряд алгоритмов сканирования для разработанной модели рельефа. На основе концепции _срезов предложен алгоритм сканирования, оптимизированный для формирования изображения рельефа. В данном алгоритме существенно снижено количество операций вычисления пересечений и операций вычисления координат. Разработаны отдельные этапы, требуемые для выполнения алгоритма сканирования: вычисления координат ячеек сцены, вычисления векторов наблюдения (ВН), упорядочивания ВН по параметрам и . Математическое моделирование разработанных моделей и алгоритмов показало, что они являются корректными и могут эффективно использоваться в системах визуализации реального времени.
Разработан метод оптимизации параметров сканирования, позволяющий для заданных параметров системы отображения вычислить оптимальные параметры сканирования. Оптимизация осуществляется по критерию минимума параметров сканирования путем согласования последних с заданными параметрами системы отображения. Метод дает возможность уменьшить аппаратные затраты при синтезе структур спецпроцессоров и повысить производительность системы визуализации.
Обоснована необходимость вести обработку входных данных, поступающих в СВ от моделирующей машины, с целью улучшения качества изображения путем уменьшения влияния помех на получаемые параметры и повышения точности входных параметров. Предложены подходы для устранения импульсной помехи, а также для уменьшения влияния шума и ошибки дискретизации.
Разработаны структурные и функциональные схемы спецпроцессоров, функционирующих в соответствии с разработанными моделями и алгоритмами. С целью достижения высокой производительности спецпроцессоров при синтезе их структур использован параллельно-конвейерный принцип. Имитационное моделирование отдельных блоков подтвердило правильность разработанных схем.
Результаты исследований были использованы при модернизации цифровых систем визуализации авиационного тренажера ТУ-154М и комплексного тренажера летчика Тл-39.
Ключевые слова: рельеф, реальное время, обратное трассирование, финитная функция, система визуализации, спецпроцессор.
Відповідальний випусковий М.В. Аліпов
Підписано до друку 15.05.2002
Формат 60х84 1/16 Папір друк. офсетний
Умов.друк.арк. 1,2 Облік.вид.арк. 1
Зам. № _______. Тираж 100 прим. Ціна договірна.
Надруковано в учбово-виробничому видавнично-поліграфічному центрі
Харківського національного університету радіоелектроніки.
Україна, 61166, м.Харків, пр.Леніна, 14
Размещено на Allbest.ru
...Подобные документы
Розгляд принципів моделювання для дослідження роботи гідроакумулятора в системах водопостачання. Опис математичної моделі для підбору гідроакумулятора. Створення графічної моделі процесу вмикання та вимикання насосу, комп’ютерної в середовищі Delphi.
курсовая работа [392,4 K], добавлен 08.12.2015Розробка моделі системи "Автомобільного магазину". Вивчення основи мови моделювання UML. Створення її для визначення, візуалізації, проектування й документування програмних систем. Використання діаграм кооперацій, послідовності, станів та класів.
курсовая работа [257,8 K], добавлен 10.12.2014Історія виникнення та сфери використання тримірної графіки. Дослідження процесу візуалізації тримірного зображення. Створення програмного забезпечення, здатного перетворювати стандартні графічні зображення до графічних зображень внутрішніх форматів Мауа.
дипломная работа [3,6 M], добавлен 23.09.2013Основні теоретичні відомості алгоритмів стиснення зображень: класи зображень та їх представлення в пам'яті, алгоритми та принципи групового кодування. Огляд та аналіз сучасних програмних засобів конвертування. Тестування, опис роботи програмного засобу.
курсовая работа [2,9 M], добавлен 15.03.2014Аналіз системи збору первинної інформації та розробка структури керуючої ЕОМ АСУ ТП. Розробка апаратного забезпечення інформаційних каналів, структури програмного забезпечення. Алгоритми системного програмного забезпечення. Опис програмних модулів.
дипломная работа [1,9 M], добавлен 19.08.2012Бібліотеки для дій з розрядно-логарифмічними діями. Перевірка оберненої матриці за допомогою одиничної у розрядно-логарифмічній формі. Код розрахунку оберненої матриці за методом Крамера. Алгоритми додавання, віднімання, множення, ділення чисел у РЛ.
курсовая работа [18,6 K], добавлен 17.10.2013Визначення та способи представлення графів. Основні алгоритми на графах. Побудова мінімального остового дерева. Алгоритми Прима та Дейкстри. Модель Флойда-Уоршалла. Огляд можливостей мови програмування. Опис функцій програмної моделі, інтерфейс програми.
дипломная работа [563,7 K], добавлен 03.08.2014Призначення та область застосування програм, які орієнтовані на перетворення зображень з плоского в об’ємне. Основні стадії формування тривимірного зображення. Класифікація моделей і методів візуалізації. Особливості створення карти глибин по пікселям.
курсовая работа [325,8 K], добавлен 04.06.2010Розвиток виробництва і широке використання промислових роботів. Алгоритми методів, блок-схеми алгоритмів розв'язку даного диференційного рівняння. Аналіз результатів моделювання, прямий метод Ейлера, розв’язок диференціального рівняння в Mathcad.
контрольная работа [59,1 K], добавлен 30.11.2009Аналіз предметної галузі задачі моделювання пострілу балісти через стіну по мішені. Структури даних та діаграми класів для розв'язання задачі. Схеми взаємодії об’єктів та алгоритми виконання їх методів. Опис розробленої програми, інструкція користувача.
курсовая работа [1,0 M], добавлен 18.05.2014Аналіз технічного забезпечення, вибір інструментального програмного забезпечення та середовища розробки програм. Створення класів для реалізації необхідних функцій для роботи програмного засобу. Розробка інтерфейсу для користувача та лістинг програми.
курсовая работа [343,9 K], добавлен 24.08.2012Особливості використання відеоредакторів для візуалізації навчального матеріалу. Аналіз створення навчального відео за допомогою програми "CyberLink PowerDirector". Розробка навчального плану і програми для спеціальності "Дизайн", дидактичних засобів.
дипломная работа [3,2 M], добавлен 29.05.2013Визначення найкращого режиму роботи системи обробки повідомлень. Представлення моделі у вигляді системи масового обслуговування. Визначення структури моделі. Обмеження на зміну величин. Програмна реалізація імітаційної моделі. Оцінка адекватності.
курсовая работа [153,9 K], добавлен 29.01.2013Сегментація і нормалізація зображень. Основні функціональні можливості та режими роботи комплексу розпізнавання письмового тексту. Розробка комплексу оптичного розпізнавання символів. Шрифтові та безшрифтові алгоритми розпізнавання друкованого тексту.
курсовая работа [1,7 M], добавлен 19.05.2014Загальні відомості про обчислювальний кластер. Розробка імітаційної схеми кластера, моделі обчислювальної системи, керуючої системи, обчислювального завантаження потоком задач. Схема роботи алгоритмів планування. Результати експериментального дослідження.
курсовая работа [2,0 M], добавлен 06.09.2011Узагальнена структурна схема інформаційної системи та алгоритми її роботи. Проект бази даних. Інфологічне проектування і дослідження предметної області. Розробка інфологічної моделі предметної області. Розробка композиційної, логічної системи бази даних.
курсовая работа [861,7 K], добавлен 21.02.2010Визначення поняття "алгоритми", їх властивості, метод складання. Способи подання алгоритмів: письмовий, усний, схематичний, графічний, кодований. Навчальна алгоритмічна мова. Особливості створення блок-схеми. Алгоритм поданий мовою програмування.
презентация [2,9 M], добавлен 06.05.2019Модель – це прообраз, опис або зображення якогось об'єкту. Класифікація моделей за способом зображення. Математична модель. Інформаційна модель. Комп'ютерна модель. Етапи створення комп'ютерної моделі.
доклад [11,7 K], добавлен 25.09.2007Спосіб завдання алгоритмів функціонування автоматів циклічної дії у вигляді циклограм. Розробка абстрактної моделі паралельного логічного контролера, структурної схеми. HDL-модель і комп’ютерне моделювання паралельного логічного контролера циклічної дії.
курсовая работа [190,0 K], добавлен 24.06.2011Вивчення технологічного процесу й устаткування об'єкта. Вибір засобів автоматизації і складання функціональної схеми. Обґрунтування складу програмного забезпечення. Розробка бази інформаційних каналів, алгоритмів управління та підсистеми візуалізації.
курсовая работа [2,7 M], добавлен 21.09.2009