Компьютерная графика и Web-дизайн

История развития HTML и общие принципы создания Web-узлов. Группы тегов НТМL, структура HTML-документа и элементы разметки заголовка документа. Контейнеры тела документа и их применение. Использование таблиц и графики в HTML, форматы графических файлов.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид курс лекций
Язык русский
Дата добавления 16.10.2014
Размер файла 267,2 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

<HTML>

<BODY>

<TABLE BORDER>

<TR>

<TH>Заголовок центрирован по умолчанию</TH>

<TH COLSPAN=2>Заголовок может объединять столбцы</TH>

</TR>

<TR>

<TH>Заголовок может быть расположен перед столбцами</TH>

<TD>Текст или данные</TD>

<TD>Текст или данные</TD>

</TR>

<TR>

<TH ROWSPAN=3>Заголовок может объединять строки</TH>

<TD>Текст или данные</TD>

<TD>Текст или данные</TD>

</TR>

<TR>

<TD>Текст или данные</TD>

<TD>Текст или данные</TD>

</TR>

<TR>

<TD>Текст или данные</TD>

<TD>Текст или данные</TD>

</TR>

</TABLE>

</BODY>

</HTML>

Использование заголовков таблицы -- тег <САРТIОN>

Тег <CAPTION> позволяет создавать заголовки таблицы. По умолчанию заголовки центрируются и размещаются либо над (<САРТION АLIGN=top>), либо под таблицей (<САРТION ALIGN=bottom>). Заголовок может состоять из любого текста и изображений. Текст будет разбит на строки, соответствующие ширине таблицы. Иногда тег <САРТION> используется для подписи под рисунком. Для этого достаточно описать таблицу без границ.

<HTML>

<BODY>

<TABLE BORDER>

<CAPTION ALIGN=top>Заголовок над таблицей</CAPTION>

<TR>

<TD>Текст или данные</TD>

<TD>Текст или данные</TD>

<TD>Текст или данные</TD>

<TD>Текст или данные</TD>

</TR>

</TABLE>

<TABLE BORDER>

<CAPTION ALIGN=bottom>Заголовок под таблицей</CAPTION>

<TR>

<TD>Текст или данные</TD>

<TD>Текст или данные</TD>

<TD>Текст или данные</TD>

</TR>

</TABLE>

</BODY>

</HTML>

Атрибут NOWRAP

Обычно любой текст, не помещающийся в одну строку ячейки таблицы, переходит на следующую строку. Однако при использовании атрибута NOWRAP с тегами <ТН> или <ТD> длина ячейки расширяется настолько, чтобы заключенный в ней текст поместился в одну строку.

Атрибут СОLSPAN

Теги <ТD> и <ТН> модифицируются с помощью атрибута СОLSPAN (Column Span, соединение столбцов). Если вы хотите сделать какую-нибудь ячейку шире, чем верхняя или нижняя, можно воспользоваться атрибутом СОLSPAN, чтобы растянуть ее над любым количеством обычных ячеек.

<HTML>

<BODY>

<CENTER>

<TABLE BORDER=3>

<TR>

<TD>Если вы хотите сделать какую-нибудь ячейку шире, чем верхняя или нижняя,</TD>

<TD>можно воспользоваться атрибутом СОLSPAN=, </TD>

</TR>

<TR>

<TD BGCOLOR=white COLSPAN=2>чтобы растянуть ее над любым количеством обычных ячеек.</TD>

</TR>

</TABLE>

</CENTER>

</BODY>

</HTML>

Атрибут ROWSPAN

Атрибут ROWSPAN, используемый в тегах <ТD> и <ТН>, подобен атрибуту СОLSPAN=, только он задает число строк, на которые растягивается ячейка. Если вы указали в атрибуте ROWSPAN=s число, большее единицы, то соответствующее количество строк должно находиться под растягиваемой ячейкой. Внизу таблицы ее поместить нельзя.

Атрибут WIDТН

Атрибут WIDТН применяется в двух случаях. Можно поместить его в тег <ТАВLЕ>, чтобы дать ширину всей таблицы, а можно использовать в тегах <ТR> или <ТН>, чтобы задать ширину ячейки или группы ячеек. Ширину можно указывать в пикселах или в процентах. Например, если вы задали в теге <ТАВLЕ> WIDTH=250, вы получите таблицу шириной 250 пикселов независимо от размера страницы на мониторе. При задании WIDТН=50% в теге <ТАВLЕ> таблица будет занимать половину ширины страницы при любом размере изображения на экране. Так что, указывая ширину таблицы в пикселах, имейте в виду, что если у пользователя узкая область просмотра, ваша страница может выглядеть несколько странно. Если вы пользуетесь пикселами, и таблица оказывается шире области просмотра, внизу появится полоса прокрутки для перемещения вправо и влево по странице. В зависимости от поставленных задач и тот, и другой способ задания ширины таблицы может оказаться полезным.

<HTML>

<BODY>

<TABLE BORDER WIDTH=100%>

<TR>

<TD ALIGN=center>Текст или данные -- ширина 100%</TD>

</TR>

</TABLE>

или<BR>

<TABLE BORDER WIDTH=50%>

<TR>

<TD ALIGN=center>Текст или данные -- ширина 50%</TD>

</TR>

</TABLE>

или<BR>

<TABLE BORDER WIDTH=200>

<TR>

<TD ALIGN=center>Текст или данные -- ширина 200 пикселов</TD>

</TR>

</TABLE>

или<BR>

<TABLE BORDER WIDTH=100>

<TR>

<TD ALIGN=center>Текст или данные -- ширина 100 пикселов</TD>

</TR>

</TABLE>

</BODY>

</HTML>

Применение пустых ячеек

Если ячейка не содержит данных, она не будет иметь границ. Если требуется, чтобы у ячейки были границы, но не было содержимого, необходимо поместить в нее что-то, что не будет видно при просмотре. Можно воспользоваться пустой строкой <ВR>. Можно даже задать пустые столбцы, определив их ширину в пикселах или относительных единицах и не введя в полученные ячейки никаких данных. Это средство может оказаться полезным при размещении на странице текста и графики.

Атрибут СЕLLРАDDING

Данный атрибут определяет ширину пустого пространства между содержимым ячейки и ее границами, то есть задает поля внутри ячейки.

<HTML>

<BODY>

<CENTER>

<TABLE BORDER CELLPADDING=20>

<TR>

<TD>Текст или данные</TD>

<TD>Текст или данные</TD>

<TD>Текст или данные</TD>

</TR>

<TR>

<TD>Текст или данные</TD>

<TD>Текст или данные</TD>

<TD>Текст или данные</TD>

</TR>

</TABLE>

<BR>

<TABLE BORDER CELLPADDING=O>

<TR>

<TD>Текст или данные</TD>

<TD>Текст или данные</TD>

<TD>Текст или данные</TD>

</TR>

<TR>

<TD>Текст или данные</TD>

<TD>Текст или данные</TD>

<TD>Текст или данные</TD>

</TR>

</TABLE>

</CENTER>

</BODY>

</HTML>

Атрибуты АLIGN и VALIGN

Теги <ТR>, <ТD> и <ТН> можно модифицировать с помощью атрибутов ALIGN и VALIGN. Атрибут АLIGN определяет выравнивание текста и графики по горизонтали, то есть по левому или правому краю, либо по центру. Горизонтальное выравнивание может быть задано несколькими способами:

ALIGN=blееdleft прижимает содержимое ячейки вплотную к левому краю.

ALIGN=left выравнивает содержимое ячейки по левому краю с учетом отступа, заданного атрибутом СЕLLPADDING.

АLIGN=сеnter располагает содержимое ячейки по центру.

АLIGN=right выравнивает содержимое ячейки по правому краю с учетом отступа, заданного атрибутом СЕLLPADDING.

<HTML>

<BODY>

<TABLE BORDER WIDTH=100%>

<TR>

<TD ALIGN=left>Текст или данные</TD>

<TD ALIGN=center>Текст или данные</TD>

<TD ALIGN=right>Текст или данные</TD>

</TR>

<TR>

<TD ALIGN=right>Текст или данные</TD>

<TD ALIGN=center>Текст или данные</TD>

<TD ALIGN=left>Текст или данные</TD>

</TR>

<TR>

<TD ALIGN=right>Текст или данные</TD>

<TD ALIGN=right>Текст или данные</TD>

<TD ALIGN=right>Текст или данные</TD>

</TR>

<TR>

<TD ALIGN=center>Текст или данные</TD>

<TD ALIGN=center>Текст или данные</TD>

<TD ALIGN=center>Текст или данные</TD>

</TR>

<TR>

<TD ALIGN=left>Текст или данные</TD>

<TD ALIGN=left>Текст или данные</TD>

<TD ALIGN=left>Текст или данные</TD>

</TR>

</TABLE>

</BODY>

</HTML>

Атрибут VALIGN осуществляет выравнивание текста и графики внутри ячейки по вертикали. Вертикальное выравнивание может быть задано несколькими способами:

VALIGN=top выравнивает содержимое ячейки по ее верхней границе.

VALIMG=middle центрирует содержимое ячейки по вертикали.

VALIGN=bottom выравнивает содержимое ячейки по ее нижней границе.

<HTML>

<BODY>

<CENTER>

<TABLE BORDER WIDTH=90%>

<TR>

<TD WIDTH=100>Атрибут VALIGN осуществляет выравнивание текста и графики внутри ячейки по вертикали.</TD>

<TD VALIGN=top>верх,</TD>

<TD VALIGN=middle>середина,</TD>

<TD VALIGN=bottom>низ.</TD>

</TR>

<TR VALIGN=top>

<TD> VALIGN=top Выравнивает содержимое ячейки по ее верхней границе.</TD>

<TD>верх,</TD>

<TD>верх,</TD>

<TD>верх.</TD>

</TR>

<TR VALIGN=middle>

<TD>VALIGN=middle Центрирует содержимое ячейки по вертикали.</TD>

<TD>середина,</TD>

<TD>середина,</TD>

<TD>середина.</TD>

</TR>

<TR VALIGN=bottom>

<TD>VALIGN=bottom Выравнивает содержимое ячейки по ее нижней границе.</TD>

<TD>низ,</TD>

<TD>низ,</TD>

<TD>низ.</TD>

</TR>

</TABLE>

</CENTER>

</BODY>

</HTML>

Атрибут BORDER

В теге <ТАВLЕ> часто определяют, как будут выглядеть рамки, то есть линии, окружающие ячейки таблицы и саму таблицу. Если вы не зададите рамку, то получите таблицу без линий, но пространство под них будет отведено. Того же результата можно добиться, задав <ТАВLЕ ВОRDER=О>. Иногда хочется сделать границу потолще, чтобы она лучше выделялась. Можно для привлечения внимания к рисунку или тексту задать исключительно жирные границы. При создании вложенных таблиц приходится делать для разных таблиц границы различной толщины, чтобы их легче было различать.

Атрибут CELLSPACING

Атрибут СЕLLSPACING определяет ширину промежутков между ячейками в пикселах. Если этот атрибут не указан, по умолчанию задается величина, равная двум пикселам. С помощью атрибута СЕLLSPASING= можно размещать текст и графику там, где вам нужно. Если вы хотите оставить пустое место, можно вписать в ячейку пробел.

<HTML>

<BODY>

<CENTER>

<TABLE BORDER CELLSPACING=20>

<TR>

<TD>Текст или данные</TD>

<TD>Текст или данные</TD>

<TD>Текст или данные</TD>

</TR>

<TR>

<TD>Текст или данные</TD>

<TD>Текст или данные</TD>

<TD>Текст или данные</TD>

</TR>

</TABLE>

<TABLE CELLSPACING=20>

<TR>

<TD>Текст или данные</TD>

<TD>Текст или данные</TD>

<TD>Текст или данные</TD>

</TR>

<TR>

<TD>Текст или данные</TD>

<TD>Текст или данные</TD>

<TD>Текст или данные</TD>

</TR>

</TABLE>

<TABLE CELLSPACING=0>

<TR>

<TD>Текст или данные</TD>

<TD>Текст или данные</TD>

<TD>Текст или данные</TD>

</TR>

<TR>

<TD>Текст или данные</TD>

<TD></TD>

<TD>Текст или данные</TD>

</TR>

</TABLE>

</CENTER>

</BODY>

</HTML>

Атрибут BGCOLOR

Данный атрибут позволяет установить цвет фона. В зависимости от того, с каким тегом (TABLE, TR, TD) он применяется, цвет фона может быть установлен для всей таблицы, для строки или для отдельной ячейки. Значением данного атрибута является RGB-код или стандартное название цвета.

<HTML>

<BODY>

<CENTER>

<TABLE BORDER BGCOLOR=yellow>

<TR BGCOLOR=blue>

<TD>Текст или данные</TD>

<TD BGCOLOR=red>Текст или данные</TD>

<TD>Текст или данные</TD>

</TR>

<TR BGCOLOR=green>

<TD>Текст или данные</TD>

<TD>Текст или данные</TD>

<TD BGCOLOR=lime>Текст или данные</TD>

</TR>

</TABLE>

</CENTER>

</BODY>

</HTML>

Атрибут BACKGROUND

Данный атрибут задает фоновое изображение для таблиц. Применим к тегам TABLE и TD. Его значением является URL файла с фоновым изображением. Применение этого атрибута рассматривается ниже.

Использование таблиц в дизайне страницы

Таблицы хороши тем, что при желании можно сделать их границы невидимыми. Это позволяет с помощью тега <ТАВLЕ> красиво размещать на странице текст и графику. Пока тег <ТАВLЕ> остается единственным мощным средством форматирования в HTML. Дизайнеры Web-страниц сейчас обладают практически той же свободой в отношении использования "пустого пространства", что и создатели печатных страниц. Таблицы лучше всего помогают отойти от иерархического размещения текста на Web-страницах.

Если браузер поддерживает таблицы, он обычно правильно отображает наиболее интересные эффекты, полученные с их помощью (открыть).

<HTML>

<BODY>

<CENTER>

<TABLE CELLPADDING="10" CELLSPACING="0" BORDER="16">

<TR>

<TD ALIGN="center">

<H2>Интернет-Университет Информационных Технологий</H2>

<H3>Добро пожаловать!</H3>

<TABLE BORDER WIDTH="100%">

<TR>

<TD ALIGN="center"><I> Учебный курс "Основы Web-технологий"</I></TD>

</TR>

</TABLE>

</TD>

</TR>

</TABLE>

</CENTER>

</BODY>

</HTML>

Создание разноцветных таблиц

Некоторые браузеры позволяют отображать цвета. Есть несколько способов раскрасить таблицу, в основном они зависят от используемого браузера.

Цветные границы в Netscape Navigator. Вы не только можете окружить таблицу красивой рамкой, но еще и задать для нее цвет, отличный от цветов текста и фона. Создайте простой серый GIF (или любой GIF, который вы хотели бы иметь в качестве фона) и определите его в теге <ВODY> как фон страницы. Затем задайте цвет фона страницы. В результате ваш тег <ВОDY> будет выглядеть примерно так:

<BODY ВАСКGROUND="image.gif" ВGCOLOR="#FF0000">

Вы создали двойной фон -- GIF и заданный цвет. В результате фоновый цвет будет виден на всех границах таблиц и горизонтальных линиях (<НR>). Вне зависимости от того, является ваш фоновый GIF серым или нет, цветные линии и границы таблиц будут заметно выделяться. Если фоновый GIF устроен не слишком сложно, время загрузки страницы возрастет лишь немного.

Лекция #6: HTML-формы

Формы были созданы и используются в WWW для получения отклика пользователя на предоставленную информацию и сбора данных о пользователе. После заполнения пользователем формы и запуска процесса ее обработки информация из нее попадает к программе, работающей на сервере. Простота использования тега <MAILTO:> в формах позволяет даже владельцам небольших страниц получать отклик от своих читателей. Для обработки большого количества откликов используются программы, поддерживающие Common Gateway Interface (CGI) и расположенные на сервере, в адрес которого поступают оклики. Таким образом пользователь может интерактивно взаимодействовать с Web-сервером через Internet.

Задание формы -- элемент FORM

Элемент FORM обозначает документ как форму и определяет границы использования других тегов, размещаемых в форме. Тег <FORM> определяется последовательностью тегов <INPUT>, размещенных внутри пары <FORM> и </FORM>. В форме используется как метод (method), так и действие (action) для описания обработки данных, вводимых пользователем в форму. Метод (GET или POST) определяет, как должны обрабатываться входные данные из формы, а действие указывает на URI программы, ответственной за обработку этих данных.

<FORM METHOD=post ACTION=mailto:yourname@your.email.address>

Определение элементов управления формы -- тег <INPUT>

Данный тег используют для определения области внутри формы, куда вводятся данные. Он формирует поле для ввода информации пользователем. Это может быть текстовое поле, опция, изображение или кнопка. Вид поля ввода определяется значением атрибута TYPE.

Атрибут TYPE=text

Когда пользователю необходимо ввести небольшое количество текста (одну или несколько строк), используется тег <INPUT>, и атрибут TYPE устанавливается в значение text. Это значение принято по умолчанию и указывать его необязательно. Кроме того, задается атрибут NAME для определения наименования переменной поля.

Ваше имя <INPUT NAME=Name SIZE=35>

Имеется еще три дополнительных атрибута, которые можно использовать. Первый называется MAXLENGTH, он ограничивает число символов, вводимых пользователем в текущее поле. По умолчанию данное число не ограничено. Вторым атрибутом является SIZE, определяющий размер видимой на экране области, занимаемой текущим полем. Значение по умолчанию определяется типом браузера. Если значение MAXLENGTH больше, чем SIZE, браузер будет прокручивать данные в окне. Последним из дополнительных атрибутов является атрибут VALUE, обеспечивающий начальное значение поля ввода.

Атрибут TYPE=checkbox

При создании форм часто требуется получить ответ пользователя на вопрос типа "Да/Нет". Для создания независимых кнопок в формах HTML используется тег <INPUT> с атрибутом TYPE=checkbox. В зависимости от содержания формы пользователь может отметить несколько флагов. Когда форма использует тег <INPUT> с атрибутом CHECKBOX, в нем должны присутствовать и атрибуты NAME, и VALUE. Атрибут NAME указывает на наименование данного поля (флага) ввода. В атрибуте VALUE будет содержаться значение поля.

<BR>Россия<INPUT NAME="Страна" TYPE=checkbox VALUE="Россия">

Страны СНГ<INPUT NAME="Страна" TYPE=checkbox VALUE="СНГ">

В некоторых случаях необходимо инициализировать данный флаг, как уже отмеченный. В таких случаях тег <INPUT> должен содержать атрибут CHECKED.

Атрибут TYPE=radio

В некоторых случаях требуется организовать выбор одного из нескольких возможных значений. Для создания формы ввода при выборе пользователем одного значения из нескольких возможных необходимо использовать тег <INPUT> с атрибутом TYPE=radio. Когда в форме применяется данный атрибут, в теге <INPUT> должны быть указаны атрибуты NAME и VALUE. Атрибут NAME указывает наименование соответствующего поля (кнопки). Атрибут VALUE содержит значение поля.

<BR>Пол мужской<INPUT NAME="Пол" TYPE=radio VALUE="Мужской">

Пол женский<INPUT NAME="Пол" TYPE=radio VALUE="Женский">

Атрибут TYPE=image

В зависимости от содержимого формы может случиться так, что пользователю потребуется щелкнуть мышью на изображении, чтобы завершить работу с формой. Для этого программисты используют тег <INPUT> с атрибутом TYPE=image. Когда пользователь щелкает мышью по изображению, браузер сохраняет координаты соответствующей точки экрана. Далее он "обрабатывает" введенную в форму информацию. Когда форма использует атрибут image, тег <INPUT> должен содержать также атрибуты NAME и SRC. NAME указывает наименование поля ввода формы. Атрибут SRC содержит URI файла -- источника изображения. Атрибут ALIGN является дополнительным и используется аналогично тому же атрибуту тега <IMG>.

<BR>Выберите точку<INPUT TYPE=image NAME=point SRC=image.gif>

Атрибут TYPE=password

Если в форме требуется организовать ввод пароля, то атрибут TYPE можно установить в значение password (TYPE=password). Используя данный тип, можно организовать ввод пароля без вывода на экран составляющих его символов. При этом следует помнить, что введенные данные передаются по незащищенным каналам связи и могут быть перехвачены.

<BR>Подпись<INPUT NAME=login>Пароль<INPUT TYPE=password NAME="Слово">

Атрибут TYPE=reset

Когда пользователь заполняет форму, ему может потребоваться начать все сначала. На такой случай существует кнопка Reset, по которой пользователь может щелкнуть мышью, чтобы вернуться к первоначальным значениям полей. Когда пользователь выбирает данную кнопку, форма восстанавливает первоначальные значения всех элементов, в которых присутствует атрибут TYPE=reset. Для создания кнопки Reset используется тег <INPUT> с атрибутом TYPE=reset. Браузер в свою очередь будет выводить изображение данной кнопки. Если в форме используется атрибут reset, тег <INPUT> может дополнительно содержать атрибут VALUE. Данный атрибут определяет надпись на изображении кнопки.

<INPUT TYPE=reset VALUE="Очистить форму"></p>

Атрибут TYPE=submit

Используя форму HTML для ввода информации от пользователя, необходимо обеспечить пользователю возможность завершить ввод данных. Для этого используется тег <INPUT> с атрибутом TYPE=submit. Браузер, в свою очередь, выводит данный элемент, как кнопку, по которой пользователь может щелкнуть, чтобы завершить процесс редактирования. Когда в форме используется тег <INPUT> с атрибутом submit, данный элемент может содержать два дополнительных атрибута: NAME и VALUE. Атрибут NAME хранит значение переменной поля в вашей форме. Атрибут VALUE -- указывает наименование кнопки Submit.

<BR><INPUT TYPE=submit VALUE="Отправить сообщение">

Атрибут TYPE=hidden

Скрытые поля. Добавление в тег INPUT атрибута TYPE=hidden позволит включить в отправляемую форму значения атрибутов NAME и VALUE, которые пользователь изменить не может. Такие метки полезны при наличии нескольких форм для дальнейшей обработки данных.

Создание многострочных областей ввода текста -- тег <TEXTAREA>

В зависимости от типа формы может потребоваться организовать ввод большого количества текста. В таких случаях используется тег <TEXTAREA> для создания текстового поля из нескольких строк. Данный тег использует три атрибута: COLS, NAME и ROWS.

Атрибут COLS

Указывает (число символов) число колонок, содержащихся в текстовой области.

Атрибут NAME

Определяет наименование поля.

Атрибут ROWS

Задает количество видимых строк текстовой области.

<BR><TEXTAREA NAME=тема COLS=38 ROWS=3></TEXTAREA>

Использование списков в форме -- тег <SELECT>

Когда формы HTML становятся более сложными, в них часто включают списки с прокруткой и выпадающие меню. Для этого используют тег SELECT с атрибутом TYPE=select. Для определения списка пунктов используют тег <OPTION>. Тег <SELECT> поддерживает три необязательных атрибута: MULTIPLE, NAME и SIZE.

Атрибут MULTIPLE

Позволяет выбрать более чем одно наименование.

Атрибут NAME

Определяет наименование объекта.

Атрибут SIZE

Определяет число видимых пользователю пунктов списка. Если в форме установлено значение атрибута SIZE=1, то браузер выводит на экран список в виде выпадающего меню. В случае SIZE > 1 браузер представляет на экране обычный список.

В форме может использоваться тег <OPTION> только внутри тега <SELECT>. Эти теги поддерживают два дополнительных атрибута: SELECTED и VALUE.

Атрибут SELECTED

Используется для первоначального выбора значения элемента по умолчанию.

Атрибут VALUE

Указывает на значение, возвращаемое формой после выбора пользователем данного пункта. По умолчанию значение поля равно значению тега <OPTION> (открыть).

<BR>Выбор

<SELECT NAME="Выбор">

<OPTION>Вариант 1

<OPTION>Вариант 2

<OPTION VALUE="Вариант 3">Вариант 3

<OPTION SELECTED>Вариант 4

</SELECT>

Лекция #7: Фреймы

В каком-то смысле фрейм -- это именно то, что означает данное слово: рамка вокруг картинки, окошко или страница. Вводя тег <FRAME>, дизайнер НТМL-страницы разделяет экран браузера на части. В результате человек, просматривающий страницу, может изучать только одну ее часть, независимо от остального содержимого. Фактически браузер, распознающий фреймы, загружает разные страницы в разные секции, или фреймы, экрана. Например, вы можете построить страницу таким образом, что фирменный знак будет зафиксирован в верхней части экрана, в то время как остальную часть страницы пользователь пролистывает обычным способом. Можно расположить сбоку кнопки навигации, которые не перемещаются, когда читатель щелкает по ним мышкой, так что изменяется только часть экрана, а сама полоска навигации остается неподвижной.

Как работают фреймы

На первый взгляд, фреймы -- это нечто сложное, но их легче понять, если провести аналогию с ячейками таблицы. Расположение фреймов на экране и ячеек в таблице задается почти одинаково: теги и атрибуты работают так же, как их табличные "родственники". Однако, хотя аналогия между единичным фреймом на странице и ячейкой таблицы верна, нужно помнить, что есть и отличия. Содержимое ячейки задано в коде HTML-страницы с таблицей. Текст или графика, составляющие содержимое таблицы, фактически вводятся на той же странице HTML, что и тег или атрибут, описывающие таблицу. Напротив, экран с фреймами описывается в НТМL-странице, в контейнере FRAMESET. Содержимое же фрейма -- это отдельная HTML-страница, которая может находиться где угодно: в другом каталоге, на локальном сервере или на удаленном узле где-то в сети. Фреймовая структура определяет только способ организации экрана с фреймами и указывает, где находится начальное содержимое каждого фрейма. Для всех фреймов задаются URL, описывающие местонахождение их данных. Как правило, на странице с фреймовой структурой содержимого фреймов нет. Такая страница обычно невелика -- она описывает только кадровую структуру экрана. Когда документ загружается во фрейм, вы можете щелкать мышкой на ссылке в этом документе, чтобы увидеть связанные документы в других кадрах, заданных во фреймовой структуре.

Создание простой страницы с фреймами

Построим страницу с двумя фреймами. Зададим слева фрейм оглавления с заголовками статей, а справа поместим страницу с самими статьями. Сделаем так, что когда пользователь щелкает мышкой на ссылке в той части экрана, где находится оглавление, сама статья появляется в правом фрейме. Это основной, наиболее распространенный способ использования фреймов.

Задание фреймовой структуры

Для начала мы должны представить себе общий вид страницы - где расположить фреймы и какого они будут размера. Затем можно подумать об их содержании. Ниже приводится код простой фреймовой структуры с использованием тега <FRAMESET>. Обратите внимание: страница с фреймовой структурой не содержит тега <ВОDY>. (открыть)

<HTML>

<HEAD>

<TITLE>Пример фреймов</TITLE>

</HEAD>

<FRAMESET COLS="35%, 65%">

<FRAME SRC="frame1.html">

<FRAME SRC="frame2.html" NAME="frame2">

</FRAMESET>

<NOFRAMES>

Вы просматриваете эту страницу с помощью браузера, не поддерживающего фреймы.

</NOFRAMES>

</HTML>

Вот и весь код, необходимый для того, чтобы задать фреймовую структуру. Обратите внимание на тег <NOFRAMES>. Через некоторое время мы к нему вернемся. В результате мы получили экран, разделенный на два окна. Левое окно занимает 25% экрана и содержит страницу с названием menu.html. Окно справа займет 75% экрана и содержит файл main.html. Пока у нас их нет, так что вы увидите страницу с двумя пустыми фреймами. Прежде чем она появится, нам придется пару раз щелкнуть мышкой в ответ на сообщения об ошибках, потому что браузер будет пытаться найти несуществующие страницы. Заметьте, что правую страницу мы назвали "main" (<главная>) с помощью строки:

<FRAME SRC="main.html" NAMЕ="main">

Это означает, что фрейм под именем main будет содержать страницу main.html. Заметим, что поскольку мы не собираемся показывать в левом фрейме никаких страниц, кроме menu.html, нам не нужно его называть.

Подготовка содержимого фрейма

Теперь загрузим фреймы с содержимым. Зададим страницу menu.html в левом фрейме, где мы собираемся щелкать мышью, переключаясь между двумя страницами в правом фрейме. Menu.html -- это обычная НТМL-страница, построенная как оглавление. На самом деле мы можем взять готовую страницу с оглавлением и использовать ее. Имейте в виду, что этот фрейм узкий и высокий, так что страница, которая будет в него загружаться, должна быть спроектирована соответствующим образом. Теперь мы должны определить, где будут появляться другие страницы при щелчке мышкой на ссылке. Поскольку мы хотим, чтобы они отображались в правом фрейме, добавим атрибут ТАRGET (TARGЕТ="main") в тег ссылки. Это означает, что, когда пользователь щелкает на ссылке, вызываемая страница появляется в фрейме main. Мы отображаем все страницы в фрейме main, поэтому давайте добавим атрибут ТАRGЕТ="main" во все теги ссылок в оглавлении. Если мы не определим атрибут ТАRGЕТ, то страница появится там, где мы щелкнули мышкой, -- в левом фрейме.

Подготовка фрейма main

Правый фрейм main будет содержать сами HTML-страницы. Ваша задача -- спроектировать их так, чтобы они хорошо смотрелись в меньшем, чем обычно, окне, потому что часть экрана будет занята левым кадром оглавления. Но больше эти страницы ничем не примечательны.

Использование тега <NOFRAMES>

У некоторых пользователей еще остались браузеры, не умеющие обращаться с фреймами. По этой причине разумно предоставить доступ к версии ваших основных страниц без фреймов. Если читатель с устаревшим браузером окажется на вашей странице с фреймовой структурой, все, что находится на ней между тегами <NOFRAMES> и </NOFRAMES>, будет выглядеть отлично -- браузер просто проигнорирует фреймы. Вот почему обязательно нужно использовать теги <ВODY></ВОDY >. Возможно, экран без фреймов придется организовать иначе.

Пример страницы с фреймовой структурой с добавленным в конце разделом <NOFRAMES>.

<HTML>

<HEAD>

<TITLE>Пример фреймов</TITLE>

</HEAD>

<FRAMESET COLS="35%, 65%">

<FRAME SRC="menu.html">

<FRAME SRC="main.html" NAME="main">

<NOFRAMES>

Вы просматриваете эту страницу с помощью браузера, не поддерживающего фреймы.

</NOFRAMES>

</FRAMESET>

</HTML>

Имейте в виду, что поддерживающий фреймы браузер проигнорирует все, что находится между тегами <NOFRAMES> и </NOFRAMES>. И наоборот, не поддерживающий фреймы браузер проигнорирует все, что находится между тегами <FRAMESET> и </FRAMESET>. Код без фреймов можно поместить и в начало, и в конец страницы.

Макетирование фреймов -- тег <FRAMESET>

Теги <FRAMESET> обрамляют текст, описывающий компоновку фреймов. Здесь размещается информация о числе фреймов, их размерах и ориентации (горизонтальной или вертикальной). У тега <FRAMESET> только два возможных атрибута: ROW, задающий число строк, и СОLS, задающий число столбцов. Между тегами <FRAMESET> не требуется указывать тег <ВОDY>, но его можно поместить между тегами <NOFRAME> в конце фреймовой структуры. Между тегами <FRAMESET> не должно быть никаких тегов или атрибутов, которые обычно используются между тегами <ВОDY>. Единственными тегами, которые могут находиться между тегами <FRAMESET> и </FRAMESET>, являются теги <FRAME>, <FRAMESET> и <NOFRAME>. Это упрощает задачу. В основном все связано с тегами <FRАМЕ> и их атрибутами. Если же вы хотите поэкспериментировать, можно создать вложенные друг в друга теги <FRAMESET> аналогично тегам <ТАВLЕ>.

Атрибуты ROW и СОLS

Для каждой строки и столбца, упомянутых в теге <FRAMESET>, необходим свой набор тегов <FRАМЕ>.

Атрибут ROW

Атрибут ROW тега <FRAMESET> задает число и размер строк на странице. Количество тегов <FRАМЕ> должно соответствовать указанному числу строк. Справа от знака "=" можно определить размер каждой строки в пикселах, процентах от высоты экрана или в относительных величинах (обычно это указание занять оставшуюся часть места). Следует пользоваться кавычками и запятыми, а также оставлять пробелы между значениями атрибутов. Например, следующая запись формирует экран, состоящий из трех строк: высота верхней -- 20 пикселов, средней -- 80 пикселов, нижней -- 20 пикселов:

<FRAMESET ROW="20, 80, 20">

Следующий тег -- <FRAMESET> -- создает экран, на котором верхняя строка занимает 10% высоты экрана, средняя -- 60%, а нижняя -- оставшиеся 30%:

<FRAMESET ROW="10%, 60%, 30%">

Можно задать относительные значения в комбинации с фиксированными, выраженными в процентах или пикселах. Например, следующий тег создает экран, на котором верхняя строка имеет высоту 20 пикселов, средняя -- 80 пикселов, а нижняя занимает все оставшееся место:

<FRAMESET ROW="20, 80, *">

Атрибут СOLS

Столбцы задаются так же, как строки. Для них применимы те же атрибуты.

Задание содержимого фрейма -- элемент FRАМЕ

Тег <FRАМЕ> определяет внешний вид и поведение фрейма. Этот тег не имеет закрывающего тега, поскольку в нем ничего не содержится. Вся суть тега <FRАМЕ> в его атрибутах. Их шесть: NАМЕ, MARGINWITH, MARGINHEIGHT, SCROLLING, NORESIZE и SRC.

Атрибут NАМЕ

Если вы хотите, чтобы при щелчке мышью на ссылке соответствующая страница отображалась в определенном фрейме, необходимо указать этот фрейм, чтобы страница "знала", что куда загружать. В предыдущих примерах мы назвали большой правый фрейм main, и именно в нем появлялись страницы, выбранные из оглавления в левом фрейме. Фрейм, в котором отображаются страницы, называется целевым (target). Фреймы, которые не являются целевыми, именовать не обязательно. Например, можно записать такую строку:

<FRАМЕ SRC="my.html" NАМЕ="main">

Имена целевых фреймов должны начинаться с буквы или цифры. Одни и те же имена разрешается использовать в нескольких фреймовых структурах. По щелчку мыши соответствующие страницы будут отображаться в именованном фрейме.

Атрибут МАRGINWITH

Атрибут МАRGINWITH действует аналогично атрибуту таблиц CELLPADDING. Он задает горизонтальный отступ между содержимым кадра и его границами. Наименьшее значение этого атрибута равно 1. Нельзя указать 0. Можно не присваивать ничего -- по умолчанию атрибут равен 6.

Атрибут МАRGINHEIGHT

Атрибут МАRGINHEIGHT действует так же, как и МАRGINWITH. Он задает поля в верхней и нижней частях фрейма.

Атрибут SCROLLING

Атрибут SCROLLING дает возможность пользоваться прокруткой во фрейме. Возможные варианты: SCROLLING=yes, SCROLLING=nо, SCROLLING=аutо. SCROLLING=yes означает, что во фрейме всегда будут полосы прокрутки, даже если это не нужно. Если задать SCROLLING=no, полос прокрутки не будет, даже когда это необходимо. Если документ слишком большой, а вы задали режим без прокрутки, документ просто будет обрезан. Атрибут SCROLLING=аutо предоставляет браузеру самому решать, требуются полосы прокрутки или нет. Если атрибут SCROLLING отсутствует, результат будет таким же, как при использовании SCROLLING=аutо.

Атрибут NORESIZE

Как правило, пользователь может, перемещая границу фрейма мышкой, изменить его размер. Это удобно, но не всегда. Иногда требуется атрибут NORESIZE. Помните: все границы фрейма, для которого вы задали NORESIZE, становятся неподвижными - соответственно, может оказаться так, что размеры соседних фреймов тоже станут фиксированными. Пользуйтесь этим атрибутом с осторожностью.

Атрибут SRС

Атрибут SRС применяется в теге FRАМЕ при разработке фреймовой структуры для того, чтобы определить, какая страница появится в том или ином кадре. Если вы зададите атрибут SRС не для всех фреймов, у вас возникнут проблемы. Даже если страницы, отображаемые во фрейме, выбираются в соседнем фрейме, вы должны по крайней мере задать для каждого фрейма начальную страницу. Если вы не укажете начальную страницу и URL, фрейм окажется пустым, а результаты могут быть самыми неожиданными.

Атрибут ТАRGЕТ

Чтобы разобраться с атрибутом ТАRGЕТ, необходимо вернуться к простому примеру с кадром оглавления. Когда пользователь щелкает мышкой на одной из ссылок в левом фрейме, соответствующая страница должна появиться в правом фрейме, а оглавление остается неизменным. Чтобы этого добиться, нужно определить целевой фрейм ТАRGЕТ, в котором будет отображаться страница для каждого пункта оглавления. Целевые фреймы задаются в ссылках левого фрейма. Вот зачем всем кадрам во фреймовой структуре были присвоены имена. Правый фрейм называется main, так что нужно в каждой ссылке добавить атрибут ТАRGЕТ="main", в результате чего соответствующая страница появится во фрейме main. Обратите внимание: каждая ссылка содержит атрибут ТАRGЕТ="main", который по щелчку мыши отображает страницу во фрейме main.

Атрибут ТАRGЕТ можно задавать для нескольких различных тегов. При использовании в теге <ВАSЕ> он направляет все ссылки в определенный целевой фрейм, если в дальнейшем не предусмотрено другое. Можно задать атрибут ТАRGЕТ в теге <АRЕА> в активном изображении или в теге <FОRМ>. Фреймы полезны для организации форм. Пользователи будут видеть одновременно и форму, и результат своего выбора. Обычно при щелчке мышью кнопки Submit форма исчезает, и появляется страница с результатами выбора. Сочетание форм и фреймов может оказаться удобным способом навигации.

Вложенные и множественные кадровые структуры

Вложенные фреймы не очень способствуют навигации. И все же бывают случаи, когда возникает потребность разместить одни фреймы внутри других. Фреймы сами по себе -- необычное средство навигации, и незачем еще более усложнять свои страницы. Но если вам все же нужны вложенные фреймы, то они не вызывают проблем.

В основном вложенные фреймы действуют так же, как вложенные таблицы. Задайте кадровую структуру, а внутри какого-нибудь фрейма в ней -- еще одну структуру. Необходимо помнить, что тег <FRАМЕ> не имеет закрывающего тега. Вы, наверное, заметили, что при работе с фреймами не используются теги <СОLSРАN> и <ROWSРАN>. Их роль играют множественные, или вложенные, фреймы. Задав внутри одной объемлющей фреймовой структуры две независимых подструктуры, можно поместить в левой части экрана столбец из двух, а в правой -- из трех фреймов. (открыть)

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

  • Общие принципы создания Web-узла. Особенности его оформления, структуры, сочетание графики и текста. Варианты размещения Web-узла в Internet, роль правильного выбора провайдера. История развития HTML. Принципы гипертекстовой разметки. Группы тегов НТМL.

    лекция [35,9 K], добавлен 07.02.2010

  • Понятие об html. Структура файла в формате html. Отличительный признак html-документа. Гипертекстовые ссылки. Создание документов в стандарте html. Заголовки. Форматирование текста и изменение стилей. Фреймы.

    реферат [23,7 K], добавлен 17.08.2007

  • Структура HTML–документа. Синтаксис записи тега. Обозначение цветов в шестнадцатеричной системе счисления. Формат задания и параметры таблицы в документе, параметры её заголовка, строк и ячеек, группирование столбцов. Наследование свойств выравнивания.

    курсовая работа [318,8 K], добавлен 03.01.2014

  • Общая характеристика языка разметки гипертекста Hypertext Markup Language. Структура HTML-документа. Обзор основных возможностей HTML. Элементы современного дизайна Web-страниц. Анализ практического применения HTML (на примере обучающих программ).

    курсовая работа [47,9 K], добавлен 24.11.2012

  • Понятие, сущность и особенности применения языка HTML, а также структура его документа. Рекомендации по созданию сайтов в интернете. Общая структура и порядок оформления гипертекстов, записанных в языке HTML, примеры отображения их в браузере компьютера.

    контрольная работа [29,4 K], добавлен 12.09.2010

  • Определение понятия гипертекста. Основные части документа SGML. История создания стандартного языка разметки документов HTML. Отличия синтаксиса XHTML от HTML. RSS - семейство XML-форматов для описания лент новостей. Применение языка разметки KML.

    презентация [4,3 M], добавлен 15.02.2014

  • Характеристика принципов создания html-страниц и связывания их ссылками так, чтобы можно было произвольным образом переходить от одной страницы к другой. Применение тегов форматирования текста и заголовка окна. Этапы создания html-страницы с таблицей.

    контрольная работа [16,0 K], добавлен 19.06.2014

  • История html. Гипертекст. Структура web-страницы. Переход внутри одного документа. Переход к другому документу. Правила синтаксиса. Кодирование символов. Использование символов. Управление цветом. Конструктор документов. Способы определения таблиц стилей.

    дипломная работа [911,3 K], добавлен 25.02.2005

  • Специальные разметочные указатели (теги) языка HTML. Основные правила написания тегов. Структура HTML-файлов. Внесение изменений и способы обновления Web-сайта. Необходимые атрибуты для создания на Web-странице бегущей строки и вставки рисунков.

    презентация [439,3 K], добавлен 29.01.2014

  • Вступ в мову HTML. Структура HTML-документа. Встановлення кольору фону та тексту, створення заголовка. Графіка і посилання на WEB-сторінці, вставка малюнків. Оформлення таблиць та форматування комірок. Комплексна лабораторна робота "Створення HTML-файла".

    методичка [147,3 K], добавлен 15.06.2009

  • Hyper Text Markup Language (html) как стандартный язык для создания гипертекстовых документов в среде web. Тэги списков, гипертекстовые ссылки, графика внутри документа, специальные тэги html и таблицы. Планирование фреймов. Этапы создания сайтов.

    контрольная работа [126,9 K], добавлен 18.11.2010

  • Изучение тегов для создания списков и таблиц в HTML, основных атрибутов тегов. Практические навыки создания списков и таблиц в HTML-документах. Нумерованные, маркированные и вложенные списки, список определений. Выравнивание данных в ячейках таблицы.

    контрольная работа [322,1 K], добавлен 09.08.2014

  • Цель и место размещения документа Web. Язык гипертекстовой разметки. Сценарий и структура Web-документа. Основные редакторы гипертекста. Создание документов в стандарте HTML. Создание заголовков, форматирование и изменение стиля, нумерация списков.

    реферат [34,4 K], добавлен 22.11.2009

  • Язык разметки гипертекстовых страниц HTML. Обеспечение доступности Web-страницы, представление текста и графики. Основные правила и этапы создания сайта, выбор структуры страницы. Оценка экономической целесообразности использования HTML-редакторов.

    дипломная работа [86,7 K], добавлен 25.03.2013

  • Основы языка программирования Web-страниц – HTML. Виды информации, которую может содержать Web-страница: текст, графика, звук, анимация и видео. Инструментарий для создания Web-страниц. Основные HTML-редакторы, которые используются для Web-дизайна.

    реферат [374,0 K], добавлен 19.01.2011

  • Применение многоязычного текста. Структура HTML документа. Элементы стиля шрифтов. Разделы, заголовки и горизонтальные линии. Термин и его определение. Изменение основного шрифта. Комментарии, оформление цитат, разрывы строк и цветовые спецификации.

    презентация [672,5 K], добавлен 22.06.2014

  • Суть и составные части Web технологии, ее базовые элементы. Стандартный язык, предназначенный для создания гипертекстовых документов: HyperText Markup Language (HTML). HTML-тэги, определяющие, как будет отображаться WEB-броузером тело документа в целом.

    реферат [19,4 K], добавлен 01.04.2010

  • Современные Интернет-технологии, Web-дизайн и браузеры. Язык разметки гипертекстовых страниц HTML. Представление текста и графики на Web-страницах. Правила и этапы создания сайта. Влияние дисплеев на Web-дизайн. Сравнительный анализ HTML-редакторов.

    дипломная работа [3,3 M], добавлен 21.06.2013

  • Работа с HTML-редактором Adobe Dreamweaver. Этапы и правила построения заглавной страницы сайта, форматирования HTML-страниц, создания гипертекстовых ссылок, создания и форматирования таблиц. Использование графических материалов при разработке сайта.

    методичка [1,9 M], добавлен 06.07.2011

  • Цели, задачи и компоненты информационной технологии управления. Разработка структуры сайта и программный код работы в HTML–редакторе: создание титульной страницы, документа с фреймами, связь информационных документов с помощью гипертекстовых ссылок.

    курсовая работа [34,3 K], добавлен 11.08.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.