Разработка моделей бизнес-процессов деятельности интернет-магазина "Столица Аниме"
Теоретические аспекты разработки информационных систем. Методология функционального моделирования работ SADT. Разработка информационной системы и бизнес-плана интернет-магазина "Столица Аниме". Расходы по созданию и размещению магазина в сети Интернет.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | дипломная работа |
Язык | русский |
Дата добавления | 24.11.2014 |
Размер файла | 3,3 M |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Рисунок 1.12 Связь выход-механизм
В следующем разделе мы рассматрим применения информационных систем интернет магазинов, в том числе интернет-магазина “Столица Аниме” А так же рассмотрим описание сервисной части в программе BPwin [27, с.110-118]
2. Разработка модели информационной системы интернет-магазина «Столица Аниме»
2.1 Анализ принципов построения электронных магазинов
Удачный web-сайт -- это в высшей степени эффективный инструмент торговли -- он способен захватывать внимание аудитории. Как и любой другой маркетинговый инструмент, основанный на принципе непосредственного отклика, прежде всего он должен заинтриговать посетителя, а затем сподвигнуть его на определенные действия. Однако, многие игнорируют эту особенности главной страницы, что часто приводит к тому, что посетители не задерживаются на сайте надолго и покидают его, едва зайдя. Такие web-сайты, пусть даже содержащие иногда огромное количество полезных советов и статей, практически никогда не достигают предполагаемого уровня посещаемости, не говоря уже о продажах.
Сделав всего несколько изменений, простой web-сайт может превратиться в более надежный и эффективный инструмент. Важно помнить, что изо дня в день на потенциальных клиентов обрушивается поток информации и различных рекламных сообщений, и что в плане завоевания их внимания существует предельно жесткая конкуренция. Web-сайт, способный привлечь внимание и вызвать любопытство, побудит клиентов не только просмотреть оставшиеся страницы и совершить покупки, но и снова посетить его через некоторое время, а также рекомендовать своим друзьям и знакомым.
Итак, что же видит пользователь, зашедший в магазин?
Во-первых, список товаров, находящихся на складе. Так как онлайновый «прилавок» как правило, привязан к системе автоматизации какого-либо предприятия, то этот список содержит те же изделия, что имеются в продаже и в обычных (не виртуальных) магазинах. Содержимое склада представляется обычно в виде иерархической древовидной структуры, базовыми элементами которой являются группы товаров. Щелкнув мышью на группе, она разворачивается, открывая список подгрупп или конкретных изделий определенного типа. Иногда покупатель может посмотреть картинку с изображением товара и его характеристики, а также добавить его в свою корзинку.
Наполнив корзинку, клиент отдает команду «Выполнить заказ» и выбирает удобную для него форму оплаты. Если он совершает покупку в магазине впервые, то его обычно просят указать некоторые сведения о себе -- имя, телефон, адрес и др. Корпоративный покупатель сообщает название предприятия, номер расчетного счета, имя и телефон контактного лица. На этом этапе покупателю присваивается определенный идентификационный код. Это делается для того, чтобы когда он зайдет в магазин в следующий раз, всю указанную выше информацию можно будет не вводить -- достаточно указать свой код. Далее осуществляется расчет и непосредственная передача товара клиенту.
Существуют разнообразные формы оплаты: за наличный расчет курьеру при доставке, по безналичному расчету (для организаций), банковским переводом, электронные платежи, оплата наложенным платежом либо почтовым и телеграфным переводом.
Существуют следующие способы доставки заказа: курьерскими службами, обычной почтой, либо авиапочтой по России, странам ближнего и дальнего зарубежья, самовывозом и другие способы доставки [19, с.37-39]
2.2 Моделирование бизнес-процессов интернет-магазина «Столица Аниме»
Мы, рассмотрим лишь общую функциональную модель производства продукции, но не будем затрагивать такие вещи, как: отдел кадров, бухгалтерию и иных возможных структур не принимающих участия в прямом производстве, также как и управленческие начала, мы не берем в расчет (с вытекающими отсюда функциональными системами и информационными потоками связывающих эти объекты).
После описания контекста проводится функциональная декомпозиция - система разбивается на подсистемы и каждая подсистема описывается в том же синтаксисе, что и система в целом. Затем каждая подсистема разбивается на более мелкие и так до достижения нужного уровня подробности. В результате такого разбиения, каждый фрагмент системы изображается на отдельной диаграмме декомпозиции. Диаграмма декомпозиции предназначена для детализации работы. В отличие от моделей, отображающих структуру организации, работа на диаграмме верхнего уровня в IDEF0 - это не элемент управления нижестоящими работами. Работы нижнего уровня - это то же самое, что работа верхнего уровня, но в более детальном изложении. После каждого сеанса декомпозиции автором диаграммы формируется папка - набор документов, в который входит сама диаграмма, дополнительные отчеты и т.д. Папка направляется эксперту предметной области (т.е. человеку, хорошо разбирающемуся в моделируемом фрагменте деятельности предприятия) для проведения экспертизы. На уровне контекстной диаграммы это может быть управляющий предприятия, на уровне первой декомпозиции - начальник отдела и так далее вплоть до рядового исполнителя. Прежде чем декомпозировать далее, на текущем уровне необходимо внести в диаграмму все замечания экспертов. Таким образом, каждый из экспертов дополняет модель в той ее части, в которой он наиболее компетентен. В результате получается полностью адекватная системе модель, которая позволяет наглядно представить существующие недостатки, перенаправить и усовершенствовать бизнес - процессы, провести анализ стоимости производства, а также послужить основой для создания информационной системы.
Функциональная декомпозиция - система разбивается на подсистемы и каждая подсистема описывается в том же синтаксисе, что и система в целом. Затем каждая подсистема разбивается на более мелкие и так до достижения нужного уровня подробности. В результате такого разбиения, каждый фрагмент системы изображается на отдельной диаграмме декомпозиции. Диаграмма декомпозиции предназначена для детализации работы. В отличие от моделей, отображающих структуру организации, работа на диаграмме верхнего уровня в IDEF0 - это не элемент управления нижестоящими работами. Работы нижнего уровня - это то же самое, что работа верхнего уровня, но в более детальном изложении. После каждого сеанса декомпозиции автором диаграммы формируется папка - набор документов, в который входит сама диаграмма, дополнительные отчеты и т.д. Папка направляется эксперту предметной области (т.е. человеку, хорошо разбирающемуся в моделируемом фрагменте деятельности предприятия) для проведения экспертизы. На уровне контекстной диаграммы это может быть управляющий предприятия, на уровне первой декомпозиции - начальник отдела и так далее вплоть до рядового исполнителя. Прежде чем декомпозировать далее, на текущем уровне необходимо внести в диаграмму все замечания экспертов. Таким образом, каждый из экспертов дополняет модель в той ее части, в которой он наиболее компетентен. В результате получается полностью адекватная системе модель, которая позволяет наглядно представить существующие недостатки, перенаправить и усовершенствовать бизнес - процессы, провести анализ стоимости производства, а также послужить основой для создания информационной системы.
Каждые блоки имеет свои входы, один из которых относят к управляющим - подходит сверху, второй к механизмам (за счет которых будет, достигнут результат) - подходит снизу, основной вход, без которого бизнес-процесс не начнется - подходит слева и выход результат предыдущего процесса - выходит справа.
Рисунок 2.1 Базовый блок, с входами и выходами
Все правила и процедуры, система формирования, в обобщенном виде представлены на рисунке 2.2, каждые из этих элементов функциональных блоков будет рассмотрен в своем разделе, к которому они относятся [27, с.190-194].
Рисунок 2.2 Декомпозиция бизнес-процесса
С появлением персональных компьютеров с графическими интерфейсами, на рынке стали предлагаться многочисленные средства, автоматизирующие построение структурных моделей (CASE- средства) . Одним из таких CASE- средств является PlatinumBPwin 2.5 (До слияния LogicWorks с PlatinumTechnologyinc. выпускался под именем LogicWorksBPwin). От инструментов подобного типа BPwin выгодно отличается тем, что поддерживает помимо IDEF0 методологии DFD и IDEF3 и тесно интегрируется с другими программными продуктами:
· с широко известным инструментом моделирования данных ERwin (PlatinumTechnologyinc.)
· системой управления и хранения проектов ModelMart (PlatinumTechnologyinc.)
· специализированным генератором отчетов по модели RPTwin (PlatinumTechnologyinc.)
· системойимитационногомоделированияBPSimulator (System Modeling Corporation);
· инструментом стоимостного анализа EasyABC (ABC Technologies).
Каждая из трех методологий, поддерживаемых в BPwin, позволяет рассмотреть различные стороны деятельности предприятия. IDEF0 представляет собой функциональную модель, которая предназначена для описания бизнес-процессов на предприятии, позволяет понять какие объекты или информация служат сырьем для процессов, какие результаты производят работы, что является управляющими факторами и какие ресурсы для этого необходимы.
Диаграммы потоков данных (Dataflowdiagramming, DFD) используются для описания документооборота и обработки информации. Подобно IDEF0, DFD представляет модельную систему как сеть связанных меж собой работ. Их можно использовать как дополнение к модели IDEF0 для более наглядного отображения текущих операций документооборота в корпоративных системах обработки информации. DFD описывают функции обработки информации, документы, объекты, а также сотрудников или отделы, которые участвуют в обработке информации. Синтаксис DFD включает помимо работ и стрелок дополнительные элементы: внешнюю сущность, которая служит для изображения внешних по отношению к проектируемой системе объектов, (например, клиент, отдел кадров, справочники) и хранилище данных - "склад" информационных объектов. Хранилищем данных может быть база данных, файл или архив бумажных документов. Хранилище данных - это как бы «замороженные» данные, позволяющие отобразить отсрочку в передаче объектов и информации от одной работы к другой.
Рисунок 2.3 Пример диаграммы DFD
Отдел по работе с клиентами
Рассмотрим, каждый функциональный блок, отдельно.
Рисунок 2.4 Отдел по работе с клиентами
На этом этапе, происходит формирование заказа, заказ поступает от клиентов лично, либо чаще всего через звонки - «Звонки клиентов». Заказ, надлежащим образом документируется «Правила и процедуры» и оформляется «Система формирования», создается сопровождающая документация, которая будет заполнена на следующих этапах формирования заказа [27, с.195-198].
Далее клиента направляют со всеми документами, к специалисту, с которым обсуждаются все нюансы будущего изделия, пожелания и рекомендации (окраска, гравировка и прочие услуги). Отдел дизайна создает чертежи (Чертежи могут поступить в уже готовом виде от клиента или другого источника), спецификации, заполняет сопровождающую документацию согласно проведенным работам и передает эти документы на «Производство». Принимает решения по количеству материалов, которые будут необходимы для создания изделия, передает документацию в «Отдел закупок».
На этом этапе бизнес-процесса выгоднее было бы использовать стандарт IDEF3, т.к. именно он в полной мере способен отразить неопределенность процесса. В данном случае, производство деталей не начнется до тех пор пока отдел закупок, не приобретет, все необходимы материалы сразу или самые необходимые в начале. Поэтому согласно данной схеме, операции должны протекать синхронно.
Правилами и процедурами в данном случае, выступают правила заполнения документации: анкеты, фактуры, сопроводительная документация, накладные и прочее. Системой формирования являются аппаратные средства, такие как персональный компьютер и программное обеспечение в лице информационного- технологического сопровождения 1С.Предприятие.
Рисунок 2.5 Отгрузка и получение
Складирование
После поступления продукции на склад, вся документация - заказ в виде «Отчет», пересылается в «Отдел по работе с клиентами», где в свою очередь оповещается клиент, о завершении работ и по его желанию он может забрать изделие сам, со склада, либо в назначенное время ждать доставки. Система формирования, это грузовой транспорт, который является инструментом в достижении цели, т.е. доставка изделия на склад. Сопроводительная документация, это накладные и счет фактуры, заполненные надлежащим образом и согласно требуемым правилам [27, с.199-201].
2.3 Описание выбранной модели Shop-Script для интернет-магазина «Столица Аниме»
Достаточно многофункциональное решение для создания систем электронной коммерции и интернет-магазиновShop-ScriptPREMIUM включает в себя все возможности продуктов Shop-Script FREE и PRO, и предоставляет большое количество других возможностей, среди которых:
· конфигурирование продуктов (например, выбор цвета, размера);
· расширенный поиск продуктов по различным параметрам (например, по весу, производителю);
· работа с электронными товарами (возможность скачивания продуктов пользователями после оплаты);
· работа с электронными платежными системами;
· мощная система учета заказов и покупателей;
· расчет налогов и стоимости доставки;
· и многое другое.
Основные характеристики Shop-Script:
· навыки программирования не требуются;
· установка за 5 минут;
· стабильная работа на платформах Windows, UNIX, Linux, FreeBSD, MacOS
· работа с СУБД MySQL, MS SQL Server, Interbase;
· сто процентный открытый исходный код;
· интуитивная в управлении панель администрирования;
· дружественный интерфейс пользовательской части;
· бесплатная техническая поддержка покупателей;
· бесплатный доступ ко всем обновлениям продуктов Shop-Script PREMIUM;
· легкая настройка через веб-интерфейс: системные настройки, налог, информация о магазине, оформление, валюты, и т.п;
· возможность локализации через административный интерфейс: настройка списков стран, зон (областей), типов валют и прочего
Оформление:
· сто процентный шаблонный дизайн (основанный на библиотеке Smarty);
· пять демонстрационных шаблонов включены в дистрибутив;
· поддержка многоязычности интерфейса;
· Работа с неограниченным числом типов валют
· простая интеграция готового дизайна;
· фотографии/логотипы категорий и продуктов;
· CSS-совместимый дизайн;
Витрина магазина:
· неограниченное число дополнительных информационных страниц, редактируемых в режиме администрирования;
· система публикации новостей;
· голосование для пользователей;
· поддержка анимационных фотографий продуктов.
Каталог продукции:
· неограниченное число категорий;
· неограниченное число продуктов;
· неограниченная глубина дерева категорий;
· каждый товар может быть добавлен сразу в несколько (без ограничений) категорий;
· возможность отключения показа продуктов;
· учет остатков товарных позиций на складе;
· HTML описание продуктов;
· редактирование META keywords и description для каждого продукта индивидуально;
· возможность указания стоимости доставки для каждого продукта индивидуально;
· каждый продукт может быть отнесен к некоторому классу налогов;
· поддержка электронных продуктов (продуктов, которые пользователь может автоматически скачать после оплаты);
· фото галерея для продуктов (неограниченное число изображений для каждого продукта);
· два вида цен - старая (недействительная) и текущая;
· неограниченное число дополнительных параметров продуктов;
· конфигуратор продуктов (определение возможных вариантов параметров товара - например, выбор размера HDD для компьютера, выбор цвета и размера одежды и пр.);
· система рейтинга/популярности продуктов, создаваемая покупателями (голосования за продукты);
· перекрестный маркетинг - рекомендуемые продукты ("с этим товаром мы рекомендуем ... ");
· специальные предложения на витрине;
· генерируемый прайс-лист;
· настройка порядка сортировки продуктов и категорий;
· сравнение продуктов;
· возможность выбора параметра сортировки (например, сортировка по наименованию продукта, по цене);
· поиск продуктов в администрировании;
· простой поиск по наименованию и описанию продуктов в пользовательской части;
· расширенный поиск по параметрам продуктов (например, по размеру памяти компьютера, по наличию Bluetooth у телефона);
· HTML описания категорий и логотипы категорий;
· обсуждение продуктов с возможностью редактирования/ответа/удаления сообщений в администрировании;
· импорт базы данных из прайс-листа Excel;
· импорт продукции из 1С Предприятие (списка номенклатуры);
· синхронизация баз данных между несколькими магазинами (возможность администрирования магазина "офф-лайн" и закачки базы данных на удаленный сервер, возможность бэкапа базы данных);
Виртуальная корзина и оформление заказов:
· возможность выбора конфигурации товара перед добавлением в корзину (например, выбор цвета и размера одежды);
· виртуальная корзина для зарегистрированных и незарегистрированных покупателей;
· сохранение виртуальной корзины зарегистрированных покупателей в базе данных;
· ограничение на минимальный заказ продукта;
· возможность отключения виртуальной корзины и создания интернет-каталога;
· пошаговое оформление заказов;
· возможность отключения учета остатков продуктов на складе;
· расчет скидки на заказ для пользователя в зависимости от суммы заказа;
· быстрое оформление заказов (без регистрации);
· все заказы сохраняются в базу данных;
· настраиваемый список статусов заказов (например - в обработке, подтвержден, доставлен);
· уведомления о заказах по электронной почте;
· система трассировки заказов для администратора;
· расширенный поиск заказов в администрировании.
Работа с покупателями:
· регистрация пользователей;
· учет зарегистрированных пользователей; расширенный поиск покупателя в администрировании;
· возможность добавления любых полей в форму регистрации покупателей (например, ИНН, телефон/факс, ближайшее метро);
· адресная книга покупателя (возможность добавления неограниченного числа адресов);
· личный кабинет покупателя с возможностью просмотра истории заказов, изменения регистрационной информации, редактирования адресной книги и просмотра журнала посещений;
· группы пользователей с возможностью определения групповых скидок;
· экспорт базы данных зарегистрированных покупателей в Excel-файл;
· уведомления по электронной почте (о заказах, регистрации пользователей);
· система скидок;
· функция «забыли пароль» для покупателей;
· «чувствительная» информация (пароль, информация о кредитной карте) хранится в зашифрованном виде;
· рассылка новостей с возможностью публикации новостей в магазине;
· возможность выбора валюты для отображения цен на продукцию;
Оплата, доставка, расчет налогов:
· системы доставки и оплаты имеют plug-in структуру, что позволяет легко устанавливать и разрабатывать новые модули обработки платежей и расчета стоимости доставки;
· настраиваемая система способов оплаты;
· обработка кредитных карт;
· работа с электронными платежными системами (WebMoney);
· настраиваемая система способов доставки заказов;
· ограничения в выборе способа оплаты в зависимости от выбранного способа доставки (например, тип оплаты «Наличными курьеру» разрешать только тогда, когда выбран способ доставки «Курьер»);
· система определения классов налогов;
· определение налоговых ставок в зависимости от адреса покупателя.
Отчеты о продуктах:
· наиболее/наименее продаваемые;
· наиболее/наименее просматриваемые;
· наиболее/наименее популярные (по рейтингу);
· уведомления об окончании продуктов на складе;
· журнал входа/авторизации пользователей.
Оптимизация под поисковые системы:
· редактирование TITLE, META keywords и description для каждого продукта индивидуально - для наиболее эффективной индексации магазина поисковыми системами;
· редактирование META keywords и description для каждой информационной страницы;
· удовлетворение основных принципов оптимизации страниц (подписи к картинкам (ALT), заголовки);
· карта сайта (мощный инструмент для повышения удобства и рейтинга магазина);
Системные требования:
1. PHP версии 4.1.0 или выше.
2. СУБД: MySQL, Microsoft SQL Server илиInterbase.
3. модуль CURL для обработки платежей по кредитным картам через систему Authroze.Net.
Продукт включает:
· сто процентные открытые исходные коды;
· подробная документация по установке и использованию;
· лицензия на использование одного магазина без временных ограничений;
· бесплатная техническая поддержка по вопросам использования и установки;
· бесплатный доступ к обновлениям продуктов.
В бесплатной версии продукта отключены большинство необходимых функции а полный лицензированный пакет программы стоит $299.00, и оплата единовременная - никаких ежегодных или ежемесячных платежей [19, с.80-89].
2.4 Анализ платежных систем для интернет-магазина «Столица Аниме»
Так как создаваемое программное приложение является электронным магазином, невозможно обойти тему оплаты товара в сети интернет. Для начала рассмотрим существующие системы оплаты в сети Интернет.
Традиционные методы оплаты, включая наличные деньги, банковские переводы, чеки, пластиковые карточки, изобретены задолго до возникновения электронной коммерции. Поэтому нет ничего удивительного в том, что они не полностью соответствуют ее потребностям. Безусловно, при покупке обычного «физического» товара деньги можно взять с покупателя при доставке. Но если приобретается «цифровой» товар или информация, обязательно должен быть способ оплатить покупку прямо «на месте», то есть на сайте продавца. Вот почему в электронной коммерции чрезвычайно остро стоит вопрос разработки универсального способа оплаты покупок в Интернет, который бы позволил делать дешевые и безопасные платежи в режиме реального времени.
К способам оплаты покупок в Интернет, проводимым электронным путём, можно отнести следующие:
· оплата электронными деньгами;
· оплата платежными картами;
· оплата виртуальными картами.
Оплата электронными деньгами
Цифровые деньги являются основой платежной системы Интернет. Они могут быть классифицированы по видам организации их функционирования, по уровню безопасности, а также по способу расчета.
Цифровую наличность можно представить себе как файлы-жетоны, заменяющие наличные деньги. Продавцы и покупатели могут свободно обмениваться этими "монетами" по сети, оплачивая ими товары и услуги. Для указанной цели участники системы устанавливают у себя на компьютерах особую программу - "электронный кошелек", который обеспечивает учет и передачу жетонов, а также проверку их подлинности. Цифровые деньги могут неограниченно долго обращаться в сети, но также могут в любое время быть обменены на настоящие деньги у организаторов системы или в банках, участвующих в ней.
Разновидностью электронных денег являются системы цифровых наличных, основанные на использовании технологии smart-card.
Современная смарт-карта - это маленький компьютер со своим процессором, памятью, программным обеспечением и системой ввода/вывода информации. В чипе такой карточки хранится не что иное, как электронные деньги в описанном выше смысле.
Пока смарт-карта употребляется как обычная дебетовая карта (называемая электронным кошельком), в которую вносятся записи о списании денег, или просто информация о клиенте. Наличные цифровые деньги на базе смарт-карт не только могут обеспечить необходимый уровень конфиденциальности и анонимности, но и не требуют связи с центром для подтверждения оплаты в отличие от подобных систем на базе персонального компьютера. В связи с этим стоимость транзакции стремиться к нулю, за исключением пополнения карты или обналичивания денег. Единственное неудобство состоит в том, что для перевода электронных денег с карточки на компьютер или обратно необходимо особое устройство для чтения карточек, карт-ридер, присоединяемый к компьютеру [18, с.105-109].
Оплата платежными картами
Кредитная карта - именной платежно-расчетный документ в виде пластиковой карточки, выдаваемый банком своим вкладчикам для безналичной оплаты ими товаров и услуг в розничной торговой сети, снабженной компьютерными устройствами, передающими запрос на оплату товара в банк.
Кредитная карточка удостоверяет наличие у ее владельца текущего счета в банке. В разных странах используются кредитные карточки американских кредитно-финансовых групп типа Visa, MasterCard и т.д.
Дебетовые карточки могут использоваться при оплате товаров и услуг через Интернет в режиме он-лайн так же, как при получении наличных в банкомате: для совершения платежа клиент должен ввести номер карточки и PIN-код.
Виртуальные карты
Поскольку использование классической кредитной карты для расчетов в Интернет является небезопасным, были разработаны виртуальные карты типа VISA E-c@rd и Virtual MasterCard, которые предназначены исключительно для расчетов в Интернет. VISA E-c@rd разработана по технологии международной платежной системы VISA Int. Virtual MasterCard разработана по технологии международной платежной системы MasterCard Int.
Выпуском подобных карт сегодня занимаются различные банки своевременно оценив их преимущества и потенциал. VISA E-c@rd и Virtual MasterCard применяется исключительно для оплаты через Интернет товаров и услуг в электронных магазинах по всему миру, включая Россию, а также услуг операторов сотовой связи, провайдеров интернета, туристических фирм и отелей.
К покупкам, оплаченным не электронным путем можно отнести:
· оплата курьеру наличными;
· оплата наложенным платежом.
Оплата курьеру наличными
Один из самых простых способов оплаты это оплата курьеру. Вы просто вручаете деньги курьеру и расписываетесь в получении заказа. К сожалению этот способ возможен, не везде.
После выбора товара в интернет-магазине покупатель размещает заказ, в котором указывает адрес для доставки (домой, в офис, или куда-то еще). Курьер привозит товары по указанному адресу и получает деньги.
Оплата наложенным платежом
Оплачиваемая покупка при получении на почтовом отделении называется оплатой наложенным платежом. При оплате наложенным платежом, почта взимает 8% от стоимости заказа. Порядок оплаты такой:
1. на указанный адрес присылается заказ, либо заполняется определенная форма оплаты предложенная интернет - магазином.
2. указываются свои Ф.И.O., полный адрес с индексом, контактный телефон и e-mail.
3. при получении почтового извещения, перечисляется почтовые издержки и стоимость заказа на указанные банковские реквизиты.
далее по полученному в банке квитку почтовыми работниками выдается заказ [18, с.110-113].
2.5 Разработка сайта для интернет-магазина «Столица Аниме»
Как описано выше, мы выбрали готовую модель интернет-магазина Shop-script. В этом подразделе мы пошагово опишем, как мы устанавливали его на локальный компьютер, а после ставили на сервер.
Установка на локальный компьютер
1. Убедились, что наша система удовлетворяет системным требованиям
2. Скачали и установили на компьютер Денвер (это набор дистрибутивов, используемый Web-разработчиками, в которые входят программисты и дизайнеры, для отладки сайтов на Windows-машине без необходимости выхода в Интернет), который соответственно взяли с сайта www.denwer.ru.
3. После завершения установки запустили виртуальный сервер Apache. На нашем рабочем столе появились 3 новых ярлыка (Start servers, Stop servers, Restart servers). Активируем - "Start servers"..
4. Создали новую пустую базу данных MySQL. и зайдя в директорию z:/usr/local/mysql/data создали в ней пустую папку shop_data.
5. Запустили программу установки Shop-Script FREE (выбирали вкладку “ установить на мой компьютер”)
6. Вводим “C:\WebServers\home\localhost\www\shop” (в выбранную папку были скопированы файлы продукта).
7. Ввели адрес (URL) директории установки (C:\WebServers\home\localhost\www\shop)
8. Вводим http://localhost/shop
9. После нашей установки Install.php появился в браузере, далее запускаем его
10. Вводим данные в появившемся окне -
Адрес базы данных (host): localhost
Пользователь базы данных: root
Пароль базы данных: [оставить пустым]
Имя базы данных: shop_data
11. Вводим логин и пароль администратора, по которому будет осуществляется доступ к режиму администрирования магазина.
Установка на локальный компьютер завершена, приступаем к загрузке магазина на сервер.
Установка на удаленный сервер
1. Запустили программу установки Shop-Script FREE (выбирали вкладку “Установить на удаленный сервер”)
2. Указали данные хостинг-провайдера для доступа к серверу по FTP, и указали папку, куда установили Shop-Script.
3. Вводим адрес (URL) директории установки - http://www.a-shop.nsk.ru/
4. После Мастер установки автоматически запускает конфигурационный скрипт install.php в браузере.
5. Ввели настройки подключения к базе данных, которые получили у нашего хостинг-провайдера.
6. По аналогии из “Установки на локальный компьютер” ввели логин и пароль администратора
3. Разработка бизнес-плана открытия интернет-магазина “Столица Аниме”
3.1 Резюме бизнес-плана
Продаваемой продукцией является аниме-атрибутика, а именно рюкзаки, сумки, фигурки, кошельки, косплейные костюмы (см. Приложение А и Приложение Б). Цены будут установлены на уровне конкурентов. Стимулирование сбыта будет за счет проведения акций, направленных на увеличение лояльности клиентов, политика стимулирования постоянных клиентов; скидка при первом обращении. В отношении продвижения будет использована наружная реклама, реклама в интернете, а так же в газетах и аниме-журналах, для привлечения новых клиентов.
Начальные вложения составят примерно 1 411 000 рублей, где:
· Регистрация ИП - 2000 рублей
· Разовое размещение модели интернет-магазина системным администратором - 20 000 рублей
· Покупка помещения - 1 300 000 рублей
· Покупка мебели - 10 000 рублей
· Покупка Сплит-системы и компьютера - 79 000 рублей
Срок окупаемости составит 2,2 лет
Выгоды и риски проекта
Выгоды:
· Интернет-магазин работает 24 часа в сутки, 365 дней в году, без перерыва на обед, без выходных и праздничных дней.
· Доступ к виртуальным витринам магазина может получить любой покупатель, находящийся в любой точке планеты на любом континенте.
· Профессионально грамотно созданный Интернет-магазин может работать полностью автономно. Практически без обслуживания.
· Интернет-магазин не имеет ограничений на виртуальную площадь. Можно разместить сколько угодно много товаров или описать любое количество услуг.
· Владелец Интернет-магазина может сдавать в аренду свои виртуальные торговые площади так же, как и владелец обычного магазина.
· Интернет-магазин позволяет общаться с потенциальными клиентами, находящимися сколь угодно далеко, в режиме реального времени.
· Срок и стоимость создания Интернет магазина несоизмеримо ниже, чем обычного магазина.
· Для создания Интернет-магазина не требуется получения многочисленных разрешений и лицензий. Его не проверяет пожарный инспектор, санэпидемстанция и другие службы.
· Развитие мобильных устройств для доступа в Интернет (мобильный телефон, КПК и т.д.) позволяет получить доступ к Интернет-магазину из любой точки. Вне зависимости от месторасположения потенциального клиента.
Риски:
· Существует разница во времени между заказом товара, оплатой товара и его получением.
· В РФ система электронных платежей развита слабо. Цифровая подпись только начинает внедряться. После получения счёта от продавца, покупатель оплачивает выписанный товар через банк, или при получении наличными. И только в ряде случаев, при стоимости выписанного товара менее 15-20 $, покупатель может расплатиться с Интернет-магазином по электронной системе платежей. Системы электронных платежей берут комиссионные. При этом большими суммами, при отсутствии законодательства, регламентирующего данную область взаимоотношений между продавцом и покупателем, покупатель вряд ли будет рисковать.
· В подавляющем большинстве случаев товар, представленный в Интернет-магазине, нельзя посмотреть в натуральную величину.
· Цветопередача товаров, представленных на витрине Интернет-магазина, несколько искажает реальные цвета, поскольку зависит как от качества исходных фотографий, так и от настроек монитора.
· В большинстве случаев у покупателя не хватает объемной информации о товарах, представленных в Интернет-магазине
· Технически затруднительно и экономически нецелесообразно производить частое обновление товаров, представленных в Интернет-магазине, по сравнению с заменой товаров в обычных магазинах.
· Психологически российские покупатели пока настороженно относятся к возможности приобретения крупных партий товаров через Интернет-магазин [21, с.105-109].
3.2 Расходы по созданию и размещению магазина в сети интернет
Так как за основу берется бесплатная версия программного продукта OsCommerce, в затратную часть создания интернет - магазина относятся такие расходы как: расходы по электроэнергии, расходы по размещению магазина в сети интернет (хостинг), заработная плата программисту и курьеру и прочие всевозможные расходы на канцелярские товары и расходные материалы для компьютера. Такие расходы как аренда помещения, амортизация компьютера и оргтехники и прочие расходы относятся к основному магазину.
Таблица 3.1 Расчет электроэнергии для девятичасового рабочего дня
Наименование |
кол-во |
кВт/час |
кВт в сутки (примерно) |
кВт в месяц |
|
Компьютер |
1 |
0,17 |
1,53 |
45,9 |
|
Освещение |
3 |
0,36 |
9,72 |
291,6 |
|
Сплит |
1 |
0,7 |
6,3 |
189 |
|
ИТОГО: |
1,23 |
526,5 |
Для предприятий 1 кВт / ч= 2,89 руб.
В месяц 2,89*526,5= 1521,6 рублей.
Заработная плата системного администратора составляет 18т.р рублей в месяц.
Таблица 3.2 Расчет ежемесячных затрат на содержание интернет - магазина
Наименование |
Сумма, руб. |
Отчислен на соц. нужды, руб. |
|
Зарплата системного администратора |
18000 |
5400 |
|
Зарплата курьера |
2500 |
750 |
|
Транспортные расходы курьера |
1700 |
||
Электроэнергия |
1521,6 |
||
Хостинг |
300 |
||
Интернет |
400 |
||
Прочие расходы |
250 |
||
Амортизация |
493,24 |
||
Итого: |
24471 |
6100 |
|
Всего расходов: |
31128 |
RПост = 31128 постоянные ежемесячные расходы
Годовую сумму амортизационных отчислений отразим в таблице 3.3.
Таблица 3.3 Расчет годовой суммы амортизационных отчислений и износа оборудования
Элементы основных фондов. |
Кол-во |
Стоимость, руб. |
Сумма руб. |
Норма амортизации, % |
Амортизационные отчисления, руб. |
|
Компьютер |
1 |
60000 |
60000 |
20% |
12000 |
|
Сплит система |
1 |
19000 |
19000 |
20% |
3800 |
|
Помещение |
13,6м2 |
5400 |
73440 |
3% |
2203,2 |
|
ИТОГО: |
18003,2 |
Таким образом, годовая сумма амортизационных отчислений составляет 18003,2 рублей.
Исходя из того, что трудоёмкость создания информационной системы составляет 10 дней, рассчитываем амортизацию оборудования за этот период по формуле:
модель бизнес процесс магазин
, (3.1)
Рассчитаем сумму амортизационных отчислений для перечисленной группы оборудования с учетом числа календарных дней на разработку программного обеспечения (интернет - магазина) по формуле:
А = =493,24 руб.
Заработная плата системного администратора составляет 18000 руб.
Отчисления на социальное страхование составят:
ОСН = ЗПпр * 30%
ОСН = 5400 руб.
Таблица 3.4 Расчет ежемесячных материальных затрат
Наименование |
Сумма, руб/мес. |
|
Электроэнергия |
1521,6 |
|
Хостинг |
300 |
|
Интернет |
400 |
|
Прочие расходы |
250 |
|
Итого: |
2471,6 |
Зм= 2471,6 рублей в месяц
Рассчитаем прибыльность интернет-магазина за год, при ежемесячных затратах в 31128 рублей.
Предполагаемая выручка за месяц составит 100000 рублей, что составит 1200000 рублей за год.
Затраты за год
31128 *12 = 373 536 рублей
Выручка за год - затраты за год = валовая прибыль
1 200 000 - 373 536 = 826 464 рублей - валовая прибыль
Налог - 180 180 - (15% от валовой прибыли)
Чистая прибыль = Валовая прибыль - налог на прибыль, следовательно
826 464 - 180 180 = 646 284 рублей
Срок окупаемости = расходы на открытие / чистую прибыль, следовательно
1 411 000 / 646 284 = 2,2 года.
Заключение
Цель в дипломном проекте достигнута ? разработана модель информационной системы Интернет-магазина “Столица”. А так же все задачи выполнены:
1) Рассмотрены теоритические аспекты разработки и использования информационных систем
2) Разработан план и проработаны методические аспекты внедрения автоматизирования бизнес процессов деятельности интернет магазина и
3) Разработан “бизнес-план” открытия интернет-магазина “Столица Аниме”
Продукт AllFusion Process Modeler (Бывший Bpwin) предоставляет возможность организации коммерческого предприятия в Интернете и допускает интеграцию с цепочками поставок. Таким образом, разработчики смогут создавать проекты электронных коммерческих предприятий и доносить подробную информацию о новых бизнес-стратегиях до партнеров, поставщиков и сотрудников организации.
AllFusion Process Modeler - это мощное средство моделирования, помогающее в процессе анализа, оказывающее поддержку при создании документации и позволяющее повышать эффективность сложных бизнес-процессов. Модели процессов позволят формировать подробную документацию, в которую войдут данные о необходимых операциях, а также информация о методах управления указанными операциями и необходимых ресурсах. Таким образом, вы получите исчерпывающее представление о методиках выполнения различных операций, от организации технологических процессов в небольших отделах до комплексной деятельности в масштабах всего предприятия.
В ходе проектирования дипломного проекта, нами был изучен, процесс создания информационной системы для моделирования и автоматизации работы интернет-магазина. Для реализации дипломного проекта использовались инструментальные среды BPwin. С их помощью удалось автоматизировать управление в двух методологиях - IDEF0, IDEF3. Данный программный пакет позволяет облегчить автоматизацию любых информационных процессов.
Дипломный проект выполнен с использованием инструментов визуального моделирования бизнес-процессов BPwin 4.0 автоматизированным способом и посвящен системе анализа управления интернет-магазина.
Данная модель в дальнейшем позволит провести комплексный анализ информационных процессов, провести их оптимизацию и разработать эффективную информационную систему.
Библиографический список
1. Бройдо, В.Л. Вычислительные системы, сети и телекоммуникации [Текст] : учебник / В.Л. Бройдо. - 2-е изд., перераб. и доп. - СПб. : Питер, 2004. - 704 с.
2. Вендров, А.М. Проектирование программного обеспечения экономических информационных систем [Текст] : учебник / А.М. Вендров. - М. : Финансы и статистика, 2002. - 352 с.
3. Голенищев, Э.П. Информационное обеспечение систем управления [Текст] : учеб.пособие для вузов / Э.П. Голенищев, И.В. Клименко. - Ростов н/Д : Феникс, 2003. - 352 с.
4. Джерк, Н. Разработка приложений для электронной коммерции [Текст] / Н. Джерк. - СПб. : Питер, 2001. - 512 с.
5. Диго, С.М. Проектирование и эксплуатация баз данных [Текст] : учебник / С.М. Диго. - М. : Финансы и статистика, 1995. - 280 с.
6. Колисниченко, Д.Н. Самоучитель PHP5 [Текст] / Д.Н. Колисниченко. - 3-е изд. - СПб. : Наука и Техника, 2006. - 576 с.
7. Ломов, А.Ю.HTML, CSS, скрипты: практика создания сайтов [Текст] / А.Ю. Ломов. - СПб. : БХВ-Петербург, 2007. - 416с.
8. Олифер, В.Г. Сетевые операционные системы [Текст] : учебник / В.Г. Олифер, Н.А. Олифер. - СПб. : Питер, 2003. - 544 с.
9. Орлов, Л.В.Web-сайт без секретов [Текст] / Л.В. Орлов. - 2-е изд. - М. : Бук-пресс, 2006. - 512 с.
10. Пауэлл, Т.Web-дизайн [Текст] / Т. Пауэлл. - 3-е изд., перераб. и доп. - СПб. : БХВ-Петербург, 2007. - 1084 с.
11. Смирнова, Г.Н. Проектирование экономических информационных систем [Текст] : Учебник / Г.Н. Смирнова, А.А. Сорокин, Ю.Ф. Тельнов. ; под общ.ред. Ю.Ф. Тельнова. - М. : Финансы и статистика, 2001. - 512 с.
12. Томсон, Л. Разработка Web-приложений на РНР и MySQL [Текст] /Л. Томсон, Л. Веллинг. - 2-е изд., испр. - СПб: ООО «ДиаСофт», 2003. - 672 с.
13. Успенский, И. Энциклопедия Интернет бизнеса [Текст] / И.Успенский. - СПб. : Питер, 2000. - 432 с.
14. Уткин, В.Б. Информационные системы в экономике [Текст] : учебник / В.Б. Уткин, К.В. Балдин. - М. : Академия, 2004. - 288 с.
15. Филлипс, Д. PR в Интернете [Текст] / Д. Филлипс. - М. : ФАИР-ПРЕСС, 2004. - 320 с.
16. Фролов, А. В. Базы данных в Интернете: практическое руководство по созданию Web-приложений с базами данных [Текст] / А.В. Фролов, Г.В. Фролов. - 2-ое изд., испр. - М. : Издательско-торговый дом «Русская Редакция», 2000. - 448 с.
17. Хокинс, С. Администрирование Web-сервера Apache и руководство по электронной коммерции [Текст] / С. Хокинс. - М. : Издательский дом «Вильямс», 2001. - 336 с.
18. Холмогоров, В. Интернет-маркетинг [Текст] / В. Холмогоров. - СПб. : Питер, 2002. - 272 с.
19. Хорошилов, А. Мировые информационные ресурсы [Текст] : учеб. Пособие для вузов / А. Хорошилов, С. Селетков. - СПб. : Питер, 2003. - 176 с.
20. Рагулин, П. Г. Дипломное проектирование: прикладная информатика в экономике: учебное пособие. / П.Г. Рагулин. - Владивосток: Издательство Дальневосточного университета, 2009. - 224с.
21. Орлов, Л. В. Как создать Интернет-магазин. / Л. В. Орлов-изд. Бук-Пресс, Москва, 2006 год, 384 с.
22. Козье Дэвид, Электронная коммерция: перевод с английского./ Дэвид Козье -ИТД Русская редакция, Москва, 1999 год, 288 с.
23. Евдокимов, Н. В. Основы контентной оптимизации. / Н. В Евдокимов. - изд. ООО И. Д. Вильяме, Москва, 2007 год, 160 с.
24. Бизнес-инжиниринговые технологии [Электронный ресурс]: содержит статьи направленные на управленческое консультирование и управление организаций. - Современные методологии описания бизнес-процессов. - М., [2004] - Режим доступа: http://www.betec.ru/index.php?id=06&sid=27. - Загл. с экрана.
25. Грекул, В.И. Проектирование информационных систем [Текст]: учебное пособие / В.И. Грекул, Г.Н. Денищенко, Н.Л. Коровкина. - 2-е изд. испр. - М.: Интернет-Университет Информационных Технологий: БИНОМ Лаборатория знаний, 2008. - 300 с.
26. Ковалев, В.Н. Описание бизнес-процессов - к вершинам мастерства [Текст] / С.В. Ковалев, В.Н. Ковалев. // Консультант директора. - 2004. - №10. - с. 13-22.
27. Маклаков, С.В. Моделирование бизнес-процессов. /Маклаков С.В. -изд. ДИАЛОГМИФИ, Москва, 2002 год. 240 с.
28. Ефимов, В. В. Описание и улучшение бизнес-процессов: учебное пособие./ В.В. Ефимов - Ульяновск: УлГТУ, 2005. - 84 с.
29. Кавторева, Я. Интернет магазин. Организация, налогообложение, учет./ Кавторева Я. - изд. Фактор, 2009 - 119 с.
30. Вендров, А. М. САSЕ-технологии. Современные методы и средства проектирования информационных систем./А.М. Вендров - изд.М:2007г,-204с,
Приложение А
Рисунок А.1 Образцы сумок
Рисунок А.2 Образцы кошельков
Рисунок А.3 Образцы фигурок
Приложение Б
Рисунок Б.1 Образец косплейного костюма персонажа из KindomHearts
Рисунок Б.2 Образец косплейного костюма персонажа из Katekyo Hitman Reborn
Размещено на Allbest.ru
...Подобные документы
Разработка интернет-магазина для реального заказчика. Проведение анализа и выбор интернет-технологий для разработки интернет-магазина. Проектирование предметной области. Разработка динамических web-страниц интернет-магазина, управляемых базой данных.
дипломная работа [1,7 M], добавлен 08.06.2013Разработка и внедрение Интернет-магазина, соответствующего требованиям заказчика. Усовершенствование исследуемого бизнес-процесса. Оценка и обоснование экономической эффективности магазина. Управление проектами по созданию программного обеспечения.
дипломная работа [2,6 M], добавлен 20.06.2017Разработка интернет-магазина мужской и женской одежды и аксессуаров. Требования к техническим характеристикам сайта (трафик, надежность, безопасность). Выбор методов сопровождения интернет-магазина. Подключение интернет-магазина к платежным системам.
отчет по практике [2,9 M], добавлен 01.05.2015Обзор принципов построения информационных систем для торговли через интернет. Сравнительная характеристика программных средств построения электронного магазина. Проектирование и программная реализация интернет–магазина. Экономическое обоснование проекта.
дипломная работа [2,5 M], добавлен 13.02.2006Разработка интернет-магазина, который специализируется на продаже книг. Сравнение технологий и средств разработки: языки программирования и программное обеспечение. Социальные сети и система управления контентом. Проектирование модели базы данных.
курсовая работа [3,6 M], добавлен 25.06.2012Характеристика основных программных средств построения электронного магазина. Разработка структуры построения электронного магазина. Безопасность платежей в Интернете. Разработка алгоритма работы интернет-магазина. Разработка системы оплаты и доставки.
дипломная работа [1,9 M], добавлен 10.03.2014Создание системного проекта автоматизированного документооборота на стадии работы с клиентом по сбору заказов интернет-магазина ООО "Добрыня". Требования к структуре и функционированию системы. Разработка информационных моделей данных в нотации IDEF1X.
курсовая работа [5,6 M], добавлен 07.08.2013Знакомство с организационно-функциональной структурой и хозяйственной деятельностью предприятия. Сравнительный анализ интернет-магазинов. Формирование требований к интернет-магазину. Обоснование экономической эффективности разработки интернет-магазина.
курсовая работа [1,4 M], добавлен 15.04.2012Функциональное и эксплуатационное назначение изделия – интернет-магазина, требования к нему, порядок контроля и приемки. Назначение и область применения, выбор информационного обеспечения. Моделирование бизнес-процессов. Разработка внутренней структуры.
дипломная работа [2,0 M], добавлен 27.01.2013Принципы построения Интернет-магазинов. Система Интернет-платежей. Структура электронного магазина, разработка его архитектуры, операционной, серверной, администраторской и клиентской частей. Алгоритма работы магазина. Экономическое обоснование проекта.
дипломная работа [2,4 M], добавлен 12.04.2012Общая схема интернет-магазина. Установка CMS Joomla, Virtuemart и Denwer на компьютер. Настройка внешнего вида и функционала интернет-магазина. Доставка товара покупателю и способы его оплаты. Оптимизация работы интернет-магазина с базами данных.
курсовая работа [505,3 K], добавлен 17.12.2014Бизнес-правила интернет-магазина. Минимальные требования к техническому и программному обеспечению. Разработка реляционной базы данных. Задание первичных и альтернативных ключей. Справочник для приобретения и ознакомления с музыкальным инструментом.
курсовая работа [2,1 M], добавлен 22.01.2014Проектирование архитектуры и разработка веб-сайта для магазина строительных материалов. Анализ ключевых процессов работы интернет-магазинов, составление схем работы сервиса и схем товарооборота. Проектирование базы данных и бизнес-логики приложения.
курсовая работа [826,4 K], добавлен 09.09.2022MySQL как одна из самых распространенных на современном этапе систем управления базами данных, оценка ее преимуществ и недостатков. Порядок разработки интернет-магазина, составление и листинг программы, анализ ее функциональности и возможности, значение.
курсовая работа [223,3 K], добавлен 13.03.2015Организационная структура управления деятельностью ООО "Стройинвест". Создание интернет-магазина для организации: определение аппаратных и программных средств разработки продукта, реализация информационных страниц, анализ требований к хостингу сайта.
дипломная работа [8,7 M], добавлен 27.09.2011Описание программного обеспечения для разработки Интернет-магазина. Установка программы WYSIWYG Web Builder v3.2.0. Создание структурного макета Интернет-магазина. Проектирование главной страницы с перечнем товарных наименований (на примере TV.html).
курсовая работа [4,0 M], добавлен 30.11.2011Этапы проектирования и программная реализация интернет-магазина. Методы разработки его интерфейса - элементов и компонентов программы, которые способны оказывать влияние на взаимодействие пользователя с программным обеспечением. Защита интернет-магазина.
контрольная работа [28,7 K], добавлен 02.10.2010Генезис электронной коммерции, ее основные предпосылки и тенденции развития. Систематизация теории и методологии создания интернет-магазина, изучение успешного зарубежного и отечественного опыта в данной области. Разработка проекта интернет-магазина.
дипломная работа [7,0 M], добавлен 29.06.2012Анализ объектно-ориентированной технологии программирования на примере языка Java. Методы, инструменты разработки web-приложений. Применение их при создании Интернет-магазина для ООО "Компас". Разработка апплета для его страницы в виде стрелочных часов.
курсовая работа [2,7 M], добавлен 31.01.2014Генезис электронной коммерции. Зарубежный и российский опыт развития интернет-торговли. Ключевые факторы успеха, концепция интернет-магазина. Использование программы Microsoft Office Publisher и практические приемы её применения при разработке веб-узлов.
дипломная работа [5,5 M], добавлен 16.04.2014