Издательские системы

История появления лазерных принтеров. Устройства обработки, хранения и передачи информации. Программное обеспечение для компьютерных издательских систем. Контроль качества и цветопроба. Уровни, компоненты, принцип работы настольной издательской системы.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид контрольная работа
Язык русский
Дата добавления 22.04.2015
Размер файла 290,1 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Министерство образования и науки РФ

Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования

«Волгоградский государственный технический университет»

Кафедра информатики

Семестровое задание на тему

«Издательские системы»

Волгоград, 2013.

1. Уровни настольной издательской системы

цветопроба компьютерный издательский настольный

Издательская система - комплекс, состоящий из персональных компьютеров, сканирующих, выводных и выводных устройств, программного и сетевого обеспечения, используемый для набора и редактирования текста, создания и обработки изображений, верстки и изготовления оригинал-макетов, корректурных листов, фотоформ, цветопроб, печатных форм и пр., т. е. для подготовки издания к печати на уровне допечатных процессов.

DeskTop Publishing (Настольная издательская система), или сокращенно DTP (НИС).

В русском варианте, который хотя и звучит более прозаически, чем английский аналог ("издательство на крышке стола"), тем не менее, точнее отражена суть. И ключевое слово здесь -- система, поскольку только системный подход гарантирует успешное и рациональное решение многих проблем. Можно выделить, как минимум, три основных уровня (рис. 1), наличие и соответствие которых друг другу обеспечивает надежное функционирование этой системы.

Рис. 1 Уровни настольной издательской системы

Аппаратный уровень (hardware level) представляет собой совокупность материальных элементов -- устройств, с помощью которых происходят ввод, обработка, хранение, передача и вывод информации.

Программный уровень (software level) -- это совокупность информационных элементов (программ и их команд), с помощью которых происходит управление как собственно текстовой и изобразительной информацией, так и аппаратным оборудованием.

Пользовательский уровень ("brainware" level) представляет собой совокупность творческих индивидуумов, высококлассных специалистов и обычных пользователей, которые интегрируют свой творческий потенциал, а также аппаратный и программный уровни для создания творческих произведений.

Аппаратный уровень, в свою очередь, состоит из следующих компонентов (рис. 2).

Рис. 2 Компоненты аппаратного уровня НИС

- устройства ввода информации (input devices), которые обеспечивают преобразование любых видов информации на самых разнообразных носителях в цифровую форму, что создает условия для ее дальнейшей компьютерной обработки;

- устройства обработки, хранения и передачи информации (process, storage and transfer devices), являющиеся ядром аппаратного уровня;

- устройства вывода информации (output devices), которые обеспечивают "возврат" цифровой информации в форму, понятную и доступную человеку.

Программный уровень

Сам по себе компьютер, даже в самой полной комплектации, не выполняет никаких действий и не обладает знаниями ни в одной области своего применения. Все действия определяются программами и все "знания" также сосредоточены в программах.

Программный уровень (software) настольных издательских систем характеризуется еще более бурным развитием, чем это отмечалось в аппаратной части, хотя некоторые программные приложения (application) существуют уже добрый десяток лет.

Для дизайнеров и специалистов, занимающихся изобразительными видами информации, можно выделить следующие основные классы программного обеспечения (рис.3):

· программы пиксельной графики;

· программы векторной графики;

· программы верстки;

· программы трехмерной графики.

Помимо этого, может оказаться востребованной большая совокупность дополнительного, вспомогательного программного обеспечения, начиная с самой операционной системы и кончая разнообразными мелкими утилитами и плагинами (plug-in). К вспомогательной категории относятся программы для работы со шрифтами, просмотрщики (viewer), преобразователи форматов файлов (конвертеры), браузеры, архиваторы и многое другое.

Скорее всего, большим преувеличением будет назвать операционную систему (ОС) вспомогательной программой, но с точки зрения пользователя графических программ она не является объектом основного внимания, и, как правило, интерес к ней обретается на периферии. Разумеется, недостаточное знание операционной системы способно доставить пользователю множество лишних хлопот.

Пользовательский уровень.

Пользовательский уровень -- это мы с вами, поскольку разработчики аппаратных устройств и программных средств именуют нас "пользователями". На этом уровне нет никаких технических условий и параметров, а есть только требования профессии и того дела, ради которого человек набирается решимости и садится к компьютеру.

Если говорить о компьютерном дизайне и графике, то, на мой взгляд, самым важным представляется знание предметной области -- представление о концепциях изобразительного (визуального) искусства и чувство композиции. Это тем более важно, что компьютерные технологии, являясь концентрированным опытом и суммой навыков, достаточно легко и просто позволяют выполнить все формальные действия, присущие, например, компоновке страницы, а результат -- увы -- нельзя считать не только фактом искусства, но даже и элементарным ремеслом.

Действительно, относительно легко набрать текст, присвоить ему самое разнообразное форматирование, отсканировать любое изображение или выбрать его из огромного числа библиотек, импортировать и использовать какой-либо "заковыристый" фильтр (или несколько, которые преобразят исходное изображение до неузнаваемости), разместить все это на произвольном количестве страниц. Столь же легко продолжить технологическую цепочку, а именно, напечатать на приличном цветном принтере и получить "добро" у заказчика, отдать на цветоделение и за вполне разумные деньги получить тираж.

Все эти действия технологически правильны и разумны, но результат с точки зрения дизайна может быть довольно плачевным. Эстетическая и художественная составляющие -- не являются частью компьютерных, технических и программных систем, а целиком возложены на плечи человека, который предлагает идею и осуществляет свой замысел средствами компьютерных технологий.

Следовательно, компьютер и все его содержание -- это не более чем инструмент, как кисть, карандаш или перо. Только в отличие от них, компьютер -- это инструмент, аккумулирующий технологический опыт и знания.

Следующим по важности, с моей точки зрения, представляется знание конкретных программных приложений и связанных с ними соответствующих технологий.

И наконец, для успешной работы, безусловно, требуются общекомпьютерные знания. Сюда можно отнести умение работать в одной или нескольких операционных системах, понимать принципы файловой организации, разбираться в вопросах управления периферийными устройствами (монитором, сканером, принтером), пользоваться устройствами хранения информации, электронной почтой, интернетом и т. д.

Таким образом, серьезному пользователю, который претендует стать профессионалом, следует отбросить иллюзии о том, что компьютер делает что-либо сам по себе (по своей воле компьютер только ломается) и, засучив рукава, начать осваивать все магистрали, а затем и закоулки огромной бурно и непрерывно развивающейся страны под названием Компьютерные Технологии.

2. Компоненты настольной издательской системы

Компоненты НИС представлены в следующей схеме:

Наборная машина.

Модели компьютера и программное обеспечение, которое используется для набора текста, не столь важны, это дело вкуса и корпоративных предпочтений.

Графическая станция.

Аппаратная часть графической станции, кроме самого компьютера, должна включать в себя профессиональный цветной монитор, универсальный сканер, устройство для просмотра сканируемых оригиналов и набор устройств для чтения внешних носителей.

Станция верстки.

Аппаратное решение станции верстки должно быть ориентировано на платформу графической станции. Необходимое количество станций набора, графических станций и станций верстки объединяют в общую сеть. К этой сети подключаются периферийные устройства: черно-белые и цветные принтеры, устройства цветопробы, лазерные экспонирующие выводные устройства.

Печатающие устройства.

В издательском деле доминируют лазерные принтеры, которые используются как для печати корректуры, так и для распечатки черно-белых оригинал-макетов. Цветные лазерные принтеры используют, как правило, для согласования с заказчиком цветного макета и реже как устройство для изготовления цветопроб, весьма условно выполняющее эту роль.

3. Принцип работы настольной издательской системы (НИС)

Типичный принцип работы настольной издательской системы представлен в виде следующей схемы:

4. Задачи решаемые НИС

Настольные издательские системы применяются для профессиональной издательской деятельности. Позволяют осуществлять электронную верстку широкого спектра основных типов документов типа информационного бюллетеня, цветной брошюры, каталога, справочника. Позволяют решать задачи:

1. компоновать (верстать) текст;

2. использовать всевозможные шрифты и выполнять полиграфические изображения;

3. осуществлять редактирование текста на уровне лучших текстовых процессоров;

4. обрабатывать графические изображения;

5. выводить документы полиграфического качества;

6. работать в сетях на разных платформах.

5. История появления и задачи настольных издательских систем

Появление настольных лазерных принтеров в начале 1980-х годов ознаменовало собой новую техническую революцию. Возникла возможность создавать публикации с помощью компьютера и лазерного принтера, стоимость которых составляла менее 10 000 долларов, тогда как ранее на налаживание печати и распространение даже небольших тиражей печатной продукции требовались сотни тысяч долларов. С этого момента « началось вторжение армии дизайнеров в традиционную сферу деятельности печатников»1: появились настольные издательские системы.

В 1984 году компания Apple выпустила рабочие станции Macintosh, предоставившие широкому кругу пользователей персональных компьютеров графический интерфейс (Graphical User Interface, GUI), что избавило от необходимости набирать команды на клавиатуре и выполнять большинство действий с помощью мыши. Данное новшество пробудило интерес к Macintosh со стороны писателей, художников и иных специалистов, не имевших опыта работы с персональным компьютером.

Рабочие станции Macintosh сыграли ключевую роль в развитии настольных издательских систем благодаря программным продуктам от ведущих компаний-разработчиков, таких как Aldus (PageMaker) и Adobe (PostScript, Type Manager), а также успеху лазерных принтеров производства компании Apple. Однако большинство решений, изначально создававшихся для этой платформы, уже были доступны на персональных компьютерах. Сегодня поставщики программного обеспечения, такие как Adobe и Quark, получают основную часть прибыли на рынке Windows-совместимых приложений, однако подготовку документов для печати на четырехкрасочной офсетной печатной машине обычно проводят на компьютерах Apple.

К середине 90-х годов прошлого века настольные издательские системы стали неотъемлемым атрибутом работы дизайнера. Графический дизайн подразумевает создание документов, предназначенных для распространения информации. При наличии соответствующих инструментов подготовка и печать файла не требует от пользователя особых навыков, однако в издательских компаниях за оформление публикаций, как правило, отвечают специалисты, знакомые с основными принципами графического дизайна.

Сегодня издательские системы заменили монтажные доски и прецизионные ножи, однако решаемые ими задачи не изменились и включают в себя:

-обеспечение оптимального использования пространства - это требует соблюдения баланса между незапечатанными областями, текстом и иллюстрациями;

-контроль плотности набора - возможность выбора размера литер и межсимвольного интервала

-выбор цветов - обычно определяется их психофизиологическим воздействием на читателя;

-определение предпочтительной гарнитуры - восприятие печатного текста зависит от разных элементов типографики;

-подбор иллюстраций - важна степень уместности определенного вида иллюстрации для данной публикации.

Adobe InDesign и CorelDraw позволяют с равным успехом проектировать дизайн газеты, рекламной листовки и электронного документа для вывода на высокоскоростную офсетную или цифровую печатную машину. Основные инструменты и приемы настольных издательских систем одинаково пригодны как для типографий, как и для дизайнерских студий. Таким образом, успех публикации в значительной степени определяется эффективностью их взаимодействия.

6. Программное обеспечение для компьютерных издательских систем

Во всех общепризнанных приложениях для допечатной подготовки наблюдается рост числа дополнительных возможностей, стирающих различия между ведущими программами для компьютерных издательских систем. Несмотря на постепенное расширение возможностей, существуют фундаментальные различия в функциях распространенных форматов - именно они способствовали сохранению границ между специализированными программными средствами для различных задач. Исходя из способности программ управлять данными для формирования и обработки пиксельной (растровой) и контурной (векторной) графики, их можно классифицировать как обслуживающие программы (утилиты), используемые в полиграфии для редактирования изображения, описания его контуров, верстки полос.

7. Контроль качества и цветопроба

Цветопроба - достаточно точная имитация будущей публикации, необходимая для установления соответствия достигнутого результата требованию заказчика. Дизайнерская цветопроба позволяет оценить компоновку полос, выбор шрифтов и другие особенности дизайна; не предназначена для подбора цветов будущей публикации. Контрактная цветопроба - оттиск, точно имитирующий внешний вид будущей репродукции, позволяющий оценить внешний вид изображения в сочетании с текстом и другой графикой. Спусковая цветопроба представляет собой сфальцованный и переплетенный макет издания, по которому заказчик проверяет порядок полос. С учетом явления метамерии, объясняющего взаимосвязь между параметрами освещения и восприятием цвета, была разработана концепция стандартных условий просмотра для анализа цветопроб.

Большинство типографий оборудованы специальными просмотровыми кабинетами, в которых стены и столы имеют нейтральный серый цвет, а осветительные приборы соответствуют стандарту D50.

8. Настольные издательские системы

Microsoft Publisher/

Microsoft Office Publisher (ранее Microsoft Publisher) -- настольная издательская система, разработанная корпорацией Microsoft. Это приложение начального уровня, отличающееся от Microsoft Office Word тем, что акцент в нём делается на проектирование разметки страницы, а не на оформление и проверку текста. Microsoft Publisher -- проприетарное программное обеспечение, входящее в состав пакета Microsoft Office.

Название программы происходит от слова «publisher», то есть программа, рассчитанная на выпуск разнообразных публикаций.

Office Publisher содержит новые и усовершенствованные средства, помогающие эффективно создавать, настраивать и многократно использовать разнообразные маркетинговые материалы, адаптированные под конкретные потребности компании.

Быстрое начало работы при использовании библиотеки из сотен настраиваемых шаблонов оформления и незаполненных публикаций, включая информационные бюллетени, брошюры, рекламные листовки, открытки, веб-узлы, форматы почтовых сообщений и многое другое.

Создание для всех деловых и личных потребностей элементы фирменной символики, которые содержат название компании, контактную информацию и эмблему.

Перед выбором шаблона можно воспользоваться функцией динамического просмотра шаблонов Office Publisher 2007 с применением элементов фирменной символики, включая цвета, шрифты, эмблему и сведения о бизнесе.

Новая функция поиска позволяет быстро находить и просматривать в каталоге Publisher высококачественные шаблоны Office Publisher 2007 с веб-узла Microsoft Office Online.

Для ускорения поиска шаблонов можно воспользоваться эффективными средствами распределения по категориям, просмотра, открытия и сохранения в папке «Мои шаблоны».

Благодаря хранению часто используемого текста, элементов оформления и графических объектов в новом хранилище содержимого для последующего использования в других публикациях достигается значительная экономия времени и сил.

Повторное использование созданного содержимого для других методов публикации и распространения. Например, можно легко поместить содержимое из многостраничного информационного бюллетеня в шаблон электронной почты или веб-шаблон для распространения в Интернете.

Можно выбрать одну из более 75 созданных профессионалами цветовых схем или создать свою собственную. Если нужно использовать цвета Pantone, их можно выбрать непосредственно в Office Publisher 2007.

В панели задач Publisher доступна помощь по стандартным процедурам Office Publisher 2007, таким как вставка изображения, слияние стандартных писем или многократное использование содержимого.

Расширенная возможность слияния каталогов позволяет создавать часто обновляемые материалы, такие как спецификации, каталоги и прейскуранты, объединяя текст и изображения из базы данных.

Доступна настройка публикаций с использованием коллекции интуитивно понятных макетов, разметок, типографских эффектов и средств работы с графикой.

Усовершенствованное средство проверки макета позволяет заблаговременно выявить и исправить распространенные ошибки макета в материалах, предназначенных для печати, размещения в сети и распространения по электронной почте.

Простой просмотр элементов фирменной символики -- цвета, шрифта, эмблемы и сведений о бизнесе -- и их применение ко всему содержимому Office Publisher 2007 позволяет быстрее приступить к работе.

Adobe PageMaker.

Adobe PageMaker -- издательская система для обработки текста, иллюстраций и цветоделения. Пакет Adobe PageMaker интегрирован с продуктами Adobe, предоставляет набор средств для создания электронных публикаций. PageMaker поддерживает текстовые форматы Excel, HTML, графику CorelDraw, AutoCAD DXF, CGM, QuickTime; обеспечивает экспорт в формат PDF. Adobe PageMaker позволяет верстать обычные и многоколоночные страницы с иллюстрациями, управлять полутонами и цветовым балансом, применять фильтры Photoshop к растровым изображениям. PageMaker обладает набором инструментов для редактирования текста и проверки орфографии, создания индексов и оглавлений и других средств оформления длинных документов, а также для подготовки оригинал-макетов к выводу на пленку.

Программа обладает простым интерфейсом со всплывающими палитрами с вкладками. Работа в PageMaker напоминает ручную верстку. Это не всегда удобно, особенно когда приходится вручную добавлять или удалять колонки и заново закачивать текст. Вручную приходится создавать и формы обтекания текстом.

В PageMaker заложены возможности для обеспечения высококачественной печати: интегрированный автоматический траппинг; расширенный набор систем управления цветами; встроенное цветоделение простых и составных цветов; поддержка определения, траппинга и печати HiFi-цветов, включая библиотеку цветов PANTONE Hexachrome; редактирование HiFi-цветов; полная поддержка формата Kodak Photo CD; поддержка допечатных форматов; цветовые библиотеки. Автоматически осуществляется импорт простых цветов из EPS-файлов в палитру цветов программы PageMaker и преобразование TIFF-файлов ив RGB- в CMYK-формат.

Встроенный текстовый редактор позволяет работать с текстом в отдельном окне, регулируя кегль и шрифт без изменения действующих атрибутов. Он позволяет выполнять поиск и замену по цвету текста, оттенку, горизонтальному масштабу, величине выступа и отступа. PageMaker поддерживает импорт текста из Microsoft Excel и HTML. PageMaker дает возможность создавать главный документ-шаблон, из которого можно импортировать стандартные параметры, такие как цвета и таблицы стилей. Одно из преимуществ PageMaker состоит в использовании слоев. Благодаря этому возможно создавать многоязычные документы (текст на каждом языке располагается в своем слое), добавлять технические замечания (каждое в своем слое) или ускорять печать, собрав графику в отдельном слое и выключив его при выводе пробных распечаток. Программа имеет одинаковый формат файлов и обеспечивает хороший обмен документами между Mac OS и Windows, предлагая почти идентичные интерфейсы в обеих операционных системах и сводя к минимуму принципиальные различия между платформами. Полностью совместимы версии PageMaker для Macintosh, Power Macintosh, Windows. С помощью PageMaker можно выпускать печатную продукцию различной сложности: от простых рекламных листовок до комплексных многостраничных отчетов.

Adobe InDesign.

Adobe представляет InDesign как лучшего наследника Adobe PageMaker. InDesign -- сердце десятков издательских систем для газет, журналов и другой издательской среды, его используют художники и верстальщики периодики и книг.

InDesign CS и InDesign CS2 связаны с Photoshop, Illustrator и Acrobat в пакете Adobe Creative Suite. Поддерживаются передовые функции прозрачности, вёрстка стилей, оптическое выравнивание, микротипографика, а также кроссплатформенные скрипты с использованием JavaScript (для создания скриптов также поддерживаются языки Visual Basic и AppleScript). Используя реляционную базу данных, Adobe InCopy использует тот же самый движок форматирования, что и InDesign.

InDesign -- первый крупный пакет DTP c поддержкой Unicode для обработки текстов и шрифтов OpenType. Документы InDesign можно экспортировать в стандартный формат PDF с многоязычной поддержкой.

Adobe развивает InDesign CS3 (и Creative Suite 3) как универсальное, совместимое с платформами как Intel, так и PowerPC Mac, двойное программное обеспечение. Версия CS2 Mac имеет код, специально адаптированный для архитектуры PowerPC, и не совместима с процессорами Intel в новых машинах Apple. Перенос продуктов на другую платформу был попыткой Adobe развивать CS3 вместе с продуктами Macromedia, вместо того, чтобы повторно собрать CS2 и одновременно продвигать CS3. Главный администратор Adobe Брюс Чизен объявил, что «Adobe станет первым производителем ПО с полной линейкой универсальных приложений». В 2002 году InDesign стал первой настольной издательской программой для Mac OS X.

Adobe InDesign имеет особенности связанные с совместимостью файлов разных версий, к примеру, макет сверстанный в поздней версии не откроется в ранней.

Сочетания клавиш, в основном, соответствуют принятым в программах Adobe. Однако, версии CS3 и CS4, при установке с выбранной по умолчанию в операционной системе русской раскладкой клавиатуры, устанавливали в InDesign русские клавиатурные сочетания клавиш, функциональность которых была значительно меньше английских быстрых сочетаний клавиш. При этом в пунктах меню показывались сочетания клавиш на кириллице. Исправить это можно было только сделав англоязычную раскладку клавиатуры в операционной системе по умолчанию и изменив настройку клавиатурных сочетаний в самом InDesign.

Corel Ventura.

Пакет Corel Ventura 8 выделяется широтой функциональных возможностей. Как и Adobe FrameMaker, пакет Ventura ориентирован, прежде всего, на работу с длинными документами. Наличие средств автоматической нумерации глав и страниц, простановки верхних и нижних колонтитулов, возможность составления оглавлений и предметных указателей, условно вводимый в документ текст и перекрестные ссылки по-прежнему делают его одной из основных программ для подобных задач. Доступ к мощным функциям версии 8 стал проще благодаря настраиваемому интерфейсу, в котором имеются безрежимный указатель для выбора окон, текста, таблиц и графики; новая контекстно-зависимая панель свойств и обширные меню экранных аббревиатур, вызываемые нажатием на правую кнопку мыши.

С помощью появившегося в пакете Ventura нового инструмента Navigator можно выводить на экран списки эталонных страниц, сценарии Corel Script, оглавления, предметные указатели и иерархические виды файлов во всех открытых документах. Заранее определив и автоматизировав эти функции, фирма Corel упростила их использование, но одновременно сделала их менее мощными. Например, перекрестные ссылки Ventura могут относиться лишь к автоматически нумеруемым элементам, таким, как главы или страницы; вам не удастся выбрать текст по тегу абзаца, как это можно сделать в программе FrameMaker.

Так, хотя в пакете Ventura -- как и в программе FrameMaker -- нет автоматизированных средств формирования направляющих для колонок, язык Corel Script, поставляемый вместе с программой, позволяет автоматизировать процесс создания и размещения направляющих. Пакет Ventura хорошо проявил себя на тех тестах, в ходе которых требовалось использовать редактируемые таблицы кернинга, вертикальное выравнивание, выставлять размеры всех текстовых колонок по одной из них и автоматически формировать буквицы.

Механизм управления цветом Ventura 8 устаревает. В ней до сих пор отсутствуют наборы параметров устройств ICC. Базовый механизм CMS не позволяет выполнить цветоделение Hexachrome, вместо него используются отдельные подключаемые наборы параметров устройств Kodak Precision Transform. Программа не дает возможности воспользоваться более широкой цветовой гаммой изображений в формате CIE Lab.

Применение текущей реализации технологии Corel Barista -- апплеты Java, служащей для отображения электронных документов, -- позволяет сохранить детали оформления публикации (в том числе такие особенности, как множественные колонки, нижние и верхние колонтитулы и графические элементы неправильной формы), но приводит к потере всех гипертекстовых связей. Кроме того фирма Corel гарантирует, что встраивание шрифтов TrueDoc будет срабатывать в документах Barista лишь в том случае, если вы пользуетесь пакетом Netscape Navigator 2.02. При этом все объектные классы Barista должны находиться в той же папке, где хранится публикация. Эти ограничения делают технологию Barista пригодной для публикаций скорее в интрасетях, чем в Internet. В PDF-файле, полученном нами с помощью программы Ventura, были сохранены в виде гиперсвязей перекрестные ссылки, элементы оглавления и предметного указателя.

Недочеты реализации и проблемы с производительностью выявлялись на протяжении всего использования. В пакете Ventura 8 по-прежнему используется старый механизм печати Corel 6.

QuarkXPress.

QuarkXPress -- это мощная издательская система, обладающая современным интуитивным интерфейсом и расширенным набором инструментов для обработки текста, управления цветом и графическими элементами, и проектирования web-страниц. QuarkXPress широко используется в книжных, газетных и журнальных издательствах, рекламных и маркетинговых агентствах, дизайнерских фирмах и типографиях. QuarkXPress 8 поддерживает кодировку Unicode и шрифты Open Type. Технология совместной работы Composition Zones разделяет макет на зоны, которые могут редактировать несколько пользователей одновременно, даже из других программ. Функция коллективной работы Job Jackets обеспечивает настройку и автоматическое обновление всех документов. Также обеспечивает легкость передачи по сети печатной графики и Flash. Инструмент Bezier Pen предоставляет возможность создавать векторные изображения непосредственно в программе. Версия обладает функциями для экспорта данных в форматы PDF, EPS, SWF, и HTML.

Однако стоит отступить от ориентированной на проектирование издательской модели, как начинают проявляться недостатки Quark. Многие функции управления документами содержательного характера, такие, как автоматическое построение оглавления, предметных указателей, табличный редактор и условный текст, по-прежнему остаются за рамками программы Quark. Если вы захотите дополнить пакет этими функциями, то вам придется приобретать у независимых поставщиков расширений XTension, конечно, при условии что данное расширение реализовано для платформы Windows.

Заключение

Ещё к началу 1990-х годов настольные издательские системы стали серьёзными конкурентами традиционному препрессу благодаря возможности существенной экономии времени и средств. Задачи, решаемые системами, включают в себя обеспечение оптимального использования пространства, контроль плотности набора, выбор цветов, подбор иллюстраций, а так же определение предпочтительной гарнитуры. Успех публикации в значительной степени зависит от эффективности взаимодействия типографий и дизайнерский студий. Программы настольных издательских систем можно классифицировать как используемые в полиграфии для редактирования изображения, описания его контуров, верстки полос.

Список литературы

1. Холл Хиндерлитер. Настольные издательские системы. - М.: ПРИНТ-МЕДИА центр, 2007. С. 9-11, 102-105, 153-159.

Размещено на Allbest.ur

...

Подобные документы

  • Сущность современных компьютерных технологий. Офисные электронные системы MS Office и их издательские возможности. Программные функции Word, Excel, графической системы Adobe Photoshop, издательских систем. Печать и послепечатная обработка документа.

    курсовая работа [46,6 K], добавлен 22.12.2011

  • Основные виды принтеров. Принцип действия матричных, струйных и лазерных принтеров. Характеристика преимуществ и недостатков струйных и лазерных принтеров. Особенности многофункциональных устройств. Режущие и печатающие плоттеры, сферы их применения.

    реферат [24,3 K], добавлен 12.09.2014

  • История создания и особенности работы принтеров, анализ перспектив их развития. Характеристика устройства и принципов печати лепестковых, матричных, струйных, лазерных и трехмерных принтеров. Предпосылки возникновения и значение появления интерфейса USB.

    реферат [25,4 K], добавлен 20.12.2010

  • Анализ программ для фильтрации сайтов. Проектирование системы, предупреждающей пользователя о наличии опасности при просмотре текущих страниц Интернета. Архитектура и компоненты системы. Программное и аппаратное обеспечение. Инструкция по установке.

    дипломная работа [665,4 K], добавлен 10.07.2012

  • Системное, инструментальное и прикладное программное обеспечение. Современные настольные издательские системы. Программные средства мультимедиа. Системы искусственного интеллекта. Прикладное программное обеспечение автоматизированного проектирования.

    реферат [59,4 K], добавлен 18.12.2013

  • Периферийными или внешними устройствами называют устройства, размещенные вне системного блока и задействованные на определенном этапе обработки информации. Характеристики и принцып действия матричных принтеров. Основные характеристики лазерных принтеров.

    курсовая работа [374,6 K], добавлен 14.04.2009

  • История возникновения, виды и особенности работы принтеров. Сравнительный анализ технических характеристик (производительность, качество, скорость работы, стоимость) матричных, струйных, лазерных принтеров и МФУ, выпущенных разными производителями.

    курсовая работа [75,9 K], добавлен 27.11.2012

  • Устройство компьютерных сетей. Системы для передачи информации, состоящие из терминалов, серверов и коммуникационной среды. Технические, программные и информационные средства сетей. Классификация компьютерных сетей. Сетевые операционные системы.

    курсовая работа [3,7 M], добавлен 10.07.2014

  • Изучение сущности информации - сведений, знаний, которые получаются, передаются, преобразуются, регистрируются с помощью некоторых знаков. Способы передачи информации электрическими, магнитными и световыми импульсами. Программное обеспечение компьютеров.

    контрольная работа [18,6 K], добавлен 27.02.2011

  • Классификация принтеров по технологии, скорости печати, разрешению. Особенности устройства струйных, матричных, термоэлектрических и лазерных принтеров. Печатающие головки, бумагопротяжные аппараты, картриджи. Градации качества печати, подача чернил.

    презентация [809,9 K], добавлен 10.08.2013

  • Понятие и история возникновения принтеров, процесс их усовершенствования и модификации. Классификация и основные характеристики принтеров, принципы работы печатающего механизма. Отличительные особенности матричных, струйных и лазерных принтеров.

    реферат [19,6 K], добавлен 10.06.2011

  • Программное обеспечение как совокупность программ системы обработки информации и программных документов, необходимых для эксплуатации этих программ. Системное ПО (программы общего пользования), прикладное и инструментальное (системы программирования).

    реферат [73,1 K], добавлен 04.06.2010

  • Система методов и способов сбора, накопления, хранения, поиска и обработки информации на основе применения средств вычислительной техники. Телепроекты, телеконференции, дистанционное обучение. Системы компьютерной графики (компьютерных презентаций).

    реферат [37,7 K], добавлен 26.01.2015

  • Электронные устройства памяти для хранения информации. Постоянные магнитные запоминающие устройства компьютера. Гибкие и жесткие диски, стримеры, лазерные компакт-диски. Файловая система хранения информации в компьютерах. Виды компьютерных преступлений.

    контрольная работа [28,5 K], добавлен 12.02.2010

  • Системное и прикладное программное обеспечение. Выполнение программ, хранение данных и взаимодействие пользователя с компьютером. Возможности операционных систем. Системы технического обслуживания. Системы обработки электронных таблиц и текста.

    презентация [15,9 K], добавлен 06.01.2014

  • Осуществление вывода из компьютера закодированной информации в виде печатных копий текста или графики посредством принтера. Преимущества и недостатки матричных, струйных и лазерных принтеров, принципы их работы и особенности внутреннего устройства.

    контрольная работа [74,2 K], добавлен 03.10.2011

  • Системы управления базами данных и их использование для решения задач автоматизации предприятия. Разработка информационного и программного обеспечения для автоматизации хранения и обработки информации при организации работы агропромышленного предприятия.

    курсовая работа [607,1 K], добавлен 07.05.2011

  • Характеристика устройства и технологии работы картриджей лазерных принтеров, оснащаемых небольшими микросхемами – чипами. Профессиональная регенерация (восстановление и заправка) картриджей. Программное обеспечение и прошивка картриджа лазерного принтера.

    курсовая работа [5,2 M], добавлен 20.11.2010

  • История развития IT-сферы, средства информатизации. Типовая структура хранения данных. Уровни изучения информации. Области приложения информационных технологий в экономике. Универсальное программное обеспечение. Финансово-экономические пакеты программ.

    учебное пособие [720,3 K], добавлен 09.04.2014

  • Принцип программного управления искусственной (инженерной) системы, предназначенной для восприятия, хранения, обработки и передачи информации. Характеристика языков программирования Basic и Pascal. Управление базами данных и обеспечение локальных сетей.

    контрольная работа [40,5 K], добавлен 22.04.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.