Средства работы с текстом в Corel Draw

Теоретическое обоснование и история развития компьютерной графики. Рассмотрение видов компьютерной графики и графических редакторов. Создание рекламного объявление в Corel Draw. Изучение основных принципов работы с текстом в программе Corel Draw.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид курсовая работа
Язык русский
Дата добавления 08.05.2015
Размер файла 770,4 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Министерство образования Хабаровского края

Краевое государственное образовательное учреждение среднего профессионального образования

«Хабаровский педагогический колледж»

Предметно-цикловая комиссия технологии, дизайна и рекламы

КУРСОВАЯ РАБОТА

СРЕДСТВА РАБОТЫ С ТЕКСТОМ В COREL DRAW. СОЗДАТЬ ОБЪЯВЛЕНИЕ ДЛЯ ПЕЧАТИ

Выполнила: Хан Татьяна Андреевна Специальность 032401

Руководитель: Кирпичёва Елена Дмитриевна,

Хабаровск 2011

Оглавление

Введение

1. Теоретическое обоснование компьютерной графики

1.1 История развитие компьютерной графики

1.2 Виды компьютерной графики и графические редакторы

1.3 Интерфейс программы Corel DRAW

2. Создание рекламного объявление в Corel DRAW

2.1 Принципы работы с текстом в программе Corel DRAW

2.2 Разработка рекламного объявление

Заключение

Список литературы

Приложение

программа компьютерный графика corel draw

Введение

Современная компьютерная графика проникает во все новые области коммуникации (как теле, видео и т.д.) Очень часто, это не соответствует действительности. Непонимание основных концепций порождает общее непонимание, а зачастую полное отторжение.

Компьютерная графика сравнительно молода, а изобразительное искусство накопило опыт тысячелетий. В компьютерной графике с успехом применяются знания и технические приёмы, найденные художниками сотни лет назад. Компьютерная графика во многих своих областях это искусство, а компьютеры и программы - всего лишь технический арсенал этого искусства.

Программа Corel DRAW не нуждается в особом представлении. Даже люди, далёкие от компьютерного дизайна, наверняка слышали, это название. В классе программ векторной графики Corel DRAW является бесспорным лидером. Тема курсовой работы «Средства работы с текстом в программе Corel DRAW. Создать объявление для печати » значима и актуальна.

Целью курсовой работы - создание рекламного объявления, в программе Corel DRAW.

Задачи:

- изучить теоретический материал по теме проекта;

- выяснить возможность работы с инструментом Text Tool в программе Corel DRAW;

- использовать особенности работы с инструментом Text при создании рекламного объявления в программе Corel DRAW.

В книге Corel DRAW для студента автора А.В Федорова наиболее глубоко рассматривается вопрос о вводе и форматирование текста, а также виды текста и создание рекламного объявление.

В работе использовались общенаучные и частные методы исследования:

- метод наблюдения способствовал сбору дополнительной информации по теме проекта, при рассмотрении примеров рекламных объявлений;

- проводился анализ теоретического материала, аналогов рекламного объявления;

- метод сравнения помог в выборе приемов работы с текстом при создании собственного проекта;

- метод синтеза применялся при обобщении результатов анализа;

- мозговой штурм помог в выработке первоначальных идей;

- эксперимент способствовал вариативности формы, стиля, цвета и шрифта рекламного объявления.

В первой главе раскрываются вопросы истории развития компьютерной графики, описываются виды компьютерной графики, их достоинства и недостатки. Вторая глава описывает особенности работы с инструментом Text в программе Corel DRAW, этапы работы над проектом. Приложение иллюстрирует теоретический материал и последовательность создания рекламного объявления в программе Corel DRAW.

1. Теоретическое обоснование компьютерной графики

1.1 История развитие компьютерной графики

В компьютерах самая первая форма представления результатов решения задач была очень громоздкой не наглядной - необозримые колонки чисел или огромные таблицы. Очень часто, чтобы облегчить восприятие этой информации, приходилось вручную строить диаграммы, рисовать графики и чертежи. Поэтому возникла идея поручить, компьютерам осуществлять графическую обработку информации. Возникновение компьютерной графики:

- появились графопостроители (или плоттеры), с помощью которых компьютер смог рисовать графики, чертежи, диаграммы.

- создание графических дисплеев, различного цвета которые позволяют создавать статическое, и даже динамическое изображение.

Появление графических дисплеев существенно расширило возможности компьютерной графики. Компьютерная графика стала применяться в инженерно-конструктивной работе, архитектуре, дизайне, полиграфии, кино, телевидении, рекламе и т.д.

1.2 Виды компьютерной графики и графические редакторы

Существует два основных вида графики - растровая и векторная.

Растровая графика - это прямоугольная матрица, состоящая из множества очень мелких неделимых точек (пикселей). Каждому пикселю сопоставляется значение -- яркости, цвета, прозрачности -- или комбинация этих значений. Растровый образ имеет некоторое число строк и столбцов.

Векторная графика описывает изображение с помощью математических формул. Основное преимущество векторной графики состоит в том, что при изменении масштаба изображения оно не теряет своего качества. Отсюда следует и ещё одно преимущество - при изменении размеров изображения не изменяется размер файла.

Графические редакторы:

3D MAX - полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации, разработанная компанией Autodesk. Содержит самые современные средства для художников и специалистов в области мультимедиа

Adobe Illustrator - редактор для векторной графики, дизайнеры её используют в самых разных целях. Он очень удобен для быстрой разметки страницы с логотипом и графикой - простого одностраничного документа, не содержащего текста. Программа обладает интуитивно понятным интерфейсом, лёгким доступным ко многим функциям. Позволяет создавать векторные изображения любой сложности.

Photoshop CS - это программа, которая позволяет редактировать изображение (менять, добавлять, убирать, вырезать и т.д), с помощью Photoshop можно убрать морщины, дефекты красных глаз или просто сменить цвет глаз, и деформации подправить фигуру.

Corel DRAW graphics Suite - полный усовершенствованный комплект приложений для создания наглядных макетов страниц и иллюстраций, редактирования фотографий и преобразования растровых изображений векторные. Пакет пользуется заслуженным признанием среди миллионов профессионалов и любителей по всему миру.

1.3 Интерфейс программы Corel DRAW

Для того чтобы познакомиться с интерфейсом программы, нужно начать с ней работать, а для этого её необходимо запустить. Запустить программу можно любым способом: из главного меню операционной системы, с помощью ярлыка на рабочем столе Corel DRAW.exe, или из папки Corel Graphics X3\Programs.

При запуске программы сначала появляется логотип новой версии программы и окно с данными о ней, а затем - заставка (Приложения 1), с помощью которой можно выбрать начальное действие - создать новый документ, вызвать диалоговое окно загрузки документа. Создать новый документ на основе шаблона, а также получить доступ к обучающей информации, или узнать о новшествах последней версии программы.

Внешний вид экрана.

Corel DRAW имеет стандартный интерфейс, характерный для всех программ, работающих под управлением MS Windows. В то же время, на экране присутствует ряд элементов, характерных только для графических программ. Внешний вид экрана показан в (Приложения 2).

На экране после создания нового документа отображается два окна: окно самой программы и окно документа. Вверху появится стандартная панель. Такие панели характерны для многих программ. Размещённые на ней значки, которые обеспечивают быстрый доступ к стандартным командам, например: Создать, открыть, сохранить, печать, кнопки для повтора действий и отмены действий, также присутствует импорт, экспорт и масштаб.

Панель свойств является контекстно-зависимой панелью. Это значит. Что её значки и списки динамически изменяются в зависимости от режима работы, активного инструмента и типа выделенного объекта. Таким образом, обеспечивается доступ к наиболее важным командам, связанным с выбранным объектом или инструментом. В левой части нижней полосы прокрутки находятся элементы страницами: навигатор документа. В самом низу окна программы находится очень важный элемент - строка состояния, выводится различная справочная информация: положение указателя мыши, список клавиатурных сокращений, сведения о текущем объекте.

И, наконец, в правой части экрана находится, цветовая палитра применяется для заливки объектов цветом и составляющих их обводки.

Таким образом, существует два основных вида графики - растровая и векторная. Популярной программой, работающей с векторными изображениями, является Corel DRAW. Программа пользуется заслуженным признанием среди миллионов профессионалов и любителей по всему миру.

2. Создание рекламного объявления в программе Corel DRAW

2.1 Принципы работы с текстом в программе Corel DRAW

Текст окружает нас повсюду. Полиграфических работ, в которых бы в каком-либо виде не присутствовал текст, найдётся очень мало. То же самое можно сказать и об информации, которая преподносится нам в электронном виде. Но на практике наблюдается следующая картина. С одной стороны, в дизайнерских программах вообще и в Corel DRAW в частности, существует весь необходимый функционал для работы с текстом. С другой стороны, этот функционал не всегда используется полностью. Многие работы, талантливые в художественном плане и отменно выполненные полиграфически, страдают от неумелого текстового оформления.

Виды текста в Corel DRAW.

Разделение текста на два основных типа характерно векторной графики. В Corel DRAW различают два типа текста:

- фигурный или художественный текст;

- простой или абзацный текст.

Фигурный текст - этот вид текста используется для заголовков, коротких надписей и небольших фрагментов текста, чаще всего состоящих из одной или нескольких строк. В фигурном тексте не существует понятие абзаца, а существует понятие строк, переход к каждой из которых происходит по нажатию клавиши Enter. Фигурный текст нельзя располагать по колонкам, применять к нему табуляцию, выделять специальными символами. Его и не надо форматировать как абзац, а нужно применять к нему различные оформительские эффекты (трансформирование, раскрашивание, изменение формы символов, расположение по кривой и т.п.) Пример фигурного текста приведён в (Приложения 3).

Простой текст - используется при оформлении больших массивов текста. Располагается в заранее указанном ему пространстве - блоке. К простому тексту можно применять все параметры форматирования, но он более громоздок и менее число преобразований, чем к фигурному тексту. Поэтому простой текст нужно использовать тогда, когда текстовые фрагменты достаточно большие, текст структурирован по абзацам, которые нужно форматировать определённым образом. Пример простого текста приведён в (Приложения 4).

Ввод текста.

Для ввода фигурного и простого текста используется один и тот же инструмент - Text Tool (текст). Переход к этому инструменту может быть произведён по нажатию клавиши F8. Каким будет текст - фигурным или простым, зависит от того, какие начальные действия вы будете выполнять перед вводом.

Переполнение текстовых блоков.

При вводе простого текста может возникнуть ситуация, когда текстовую рамку вы нарисовали не очень большую, а текста нужно вводить много. В этом случае, как только будет достигнут нижний край рамки, вводимый текст перестанет отображаться. Через некоторое время после прекращения ввода вокруг рамки появятся маркировочные квадратики и два индикатора - прозрачные квадраты в верхней и нижней части рамки. Нижнем индикаторе отобразится чёрная стрелочка - признак переполнения текстового блока. (Приложения 5).

Для того чтобы понять, переполнен блок или нет, его необходимо или выделить (выделять текстовые фрагменты можно либо инструментом Pick Tool (Указатель), либо любым из инструментов рисования фигур), или закрепить них текстовый курсор. Во всех случаях вокруг блока появятся маркировочные квадратики и индикаторы, и будет видно, переполнен блок или нет.

Заполнение всего пространства блока.

В небольшом блоке может возникнуть переполнение, а в большом может не хватить текста для заполнения всего пространства блока. В этом случае можно воспользоваться командой Fit Text To Frame (Разместить текст в рамке) из меню Text Tool/ Paragraph Text Frame (Текст/ Фрагменты простого текста). После выполнения команды размер шрифта будет увеличен (уменьшен) таким образом, что текст заполнит всё пространство рамки (Приложения 6)

Ввод текста в окне текстового редактора.

В Corel DRAW, начиная с его ранних версий, существует очень удобный механизм для ввода и редактирования текста - это окно встроенного текстового редактора. Этот режим большей частью предназначен для редактирования и форматирования текста, однако вводить в нём текст тоже удобно. Ася прелесть работы в этом окне заключается в том, что текст в нём всегда отображается крупно, ровно и чёрного цвета, независимо от масштаба просмотра, форматирования текста, его раскраски и применённых к нему эффектов (Приложения 7)

Ввод специальных символов.

Новшеством Corel DRAW явилось появление в меню Text Tool (Текст) отдельной команды, позволяющей вставлять в текст наиболее часто употребляемые специальные символы - различные виды пробелы (например, «Узкий» пробел, неразрывный пробел и т.п.) и тире (длинное тире, среднее тире и т.д.). Эту вставку можно выполнить при вводе или редактировании текста, установив курсор в нужном месте и выполнив команду Insert Formating Code (Вставить код форматирования).

Редактирование текста.

Под редактированием текста понимаются операции по исправлению ошибок, вставке или удалению отдельных символов, слои или фраз или их перенос в другое место - т.е. все те операции, которые являются привычными при работе в текстовом редакторе. В Corel DRAW также может необходимость внести во введённый фрагмент большие или маленькие изменения. Редактировать текст можно непосредственно на экране или в окне текстового редактора. Для редактирования фрагмента текста необходимо активизировать инструмент Text Tool (Текст) и закрепить курсор в любом месте фрагмента.

Преобразование текста в другой вид.

Во время работы может возникнуть необходимость изменить вид текста с фигурного на простой или наоборот. Для преобразования фигурного текста в простой необходимо выделить фрагмент фигурного текста инструментом Pick Tool (Указатель) или одним из инструментов рисования фигур и выполнить команду Convert To Paragraph Text (Преобразовать в простой текст) из меню Text (Тест)

Импорт текста.

Текст можно передавать в Corel DRAW непосредственного из текстового редактора, используя буфер обмена, а также команду Import (Импорт) из меню File (Файл). В программу можно загрузить многие текстовые форматы: среди них самые популярные являются:

TXT - текстовый формат;

RTF (reach text format) - универсальный текстовый формат;

DOC (document) - формат редактора MS Word.

Для загрузки текста в документ Corel DRAW необходимо выполнить команду Import (Импорт) из меню File (Файл), перейти в ту папку, где лежит нужный текстовый файл, выбрать его и загрузить.

Экспорт текста.

Для передачи текста из Corel DRAW используется команда Export (Экспортировать) из меню File (Файл). При этом, если в документе не выделен какой - либо конкретный фрагмент или фрагменты и в диалоговом окне Export (Экспортировать) не установлен флажок Selected only (Только выделенные), в текстовом файле сохраняются все текстовые фрагменты, имеющиеся в наличии в текущем документе Corel DRAW. При загрузке экспортированного файла в текстовый редактор эти фрагменты располагаются последовательно и сохраняют исходное форматирование (если текст был экспортирован в форматах DOC или RTF). Если какой - либо фрагмент (или фрагменты) выделен и флажок установлен, в файле будет сохранён только этот фрагмент.

Форматирование при помощи панели свойств.

В фигурном тексте можно изменять все параметры шрифта, а из параметров абзаца - только выравнивание (основные кнопки, которые присутствуют в панели свойств), поэтому рассмотрим, как выполнить форматирование при помощи панели свойств, при активизации инструмента Text Tool (Текст) на примере фигурного текста. Панель свойств, при активизации инструмента Text Tool (Текст) показана в (Приложения 8).

Изменение начертания.

Начертание можно рассматривать как подвид шрифта. Различные начертания применяют к словам и коротким фразам в тексте для смыслового выделения текстовых фрагментов. В программе Corel DRAW существует четыре начертания:

Normal (Нормальное) - как правило, устанавливается по умолчанию;

Italic (Курсивное);

Bold (Полужирное);

Bold - Italic (Жирное курсивное).

Изменение выравнивания.

Основной параметр изменения в абзаце - это выравнивание абзаца по горизонтали относительно левой и правой границ текстового блока (в простом тексте). Существует несколько типов выравнивания текста:

None (Не выровнено) активно по умолчанию.

Left (Левая) располагает все строки фрагмента так, что вертикальная линия, проходящая через точку ввода, располагается слева от них.

Center (Центральная) располагает строки так, что линия остаётся справа от всех строк.

Right (Правая) размещает строки так, что линия остаётся справа от всех строк.

Left (Левая) размещает строки так, что линия остаётся с лева от всех строк.

Изменение параметров абзаца.

Изменение параметров абзаца можно производить в докере Paragraph Formatting (Форматирование абзацев). Приложения 9.

Принцип работы с докером Paragraph Formatting (Форматирование абзацев) такой же, как и с окном Character Formatting (Форматирование символов). Присутствуют три раздела. Параметры которых могут быть отображены или не отображены в палитре.

Alignment - выключка.

Spacing - интервалы.

Indents - отступы.

Для простого текста в этом диалоговом окне можно изменить все параметры, а для фигурного - только горизонтальную выключку, интервалы между словами и символами.

Распределение текста по колонкам.

Распределение текста по колонкам мы привыкли видеть в газетах и журналах. Иногда такое распределение может применяться и в менее официальных изданиях (например, буклеты, проспекты, реклама) для разнообразия внешнего вида издания. Но, размещая текст по колонкам, следите, чтобы строки не были очень узкими, их было очень удобно читать.

Выделенный фрагмент простого текста можно распределить в несколько колонок, если текста в нём достаточно много. Эта операция выполняется с помощью команды Columns (Колонки) из меню Text (Текст). Команда вызывает диалоговое окно Columns Settings (Параметры колонок) Приложения 10.

Создание маркированных списков.

Размещение в начале абзацев маркеров или специальных символов является одним из способов выделения абзацев и очень распространённым приёмом оформления в печатной продукции малых форм (буклеты, листовки, упаковки, этикетки и т. п.)

Для того чтобы создать маркированный список, необходимо:

1. Используя инструмент Text Tool (Текст), выделять соответствующие абзацы простого текста или весь текстовый фрагмент инструментом Pick Tool (Указатель).

2.Вызвать диалоговое окно Bullets (Маркеры) с помощью соответствующей команды из меню Text (Текст).

3.Активизировать флажок use Bullets (Использовать маркеры).

4.В разделе Appearance (Оформление) выбрать стиль маркировки (определённый символ) из списка Symbol (Символ).

5.Установить размер маркера в поле Size (Размер).

6.При необходимости задать вертикальный сдвиг маркера в поле Baseline shift (Сдвиг базовой линии).

7.Флажок Use hanging indent style for bulleted lists (Использовать «висячий» стиль отступов для списка маркеров) в нижней части раздела Appearance (Оформление) позволяет при наличии в маркированных абзацах нескольких строк разместить их все одна под другой.

8.При необходимости установить отступ от левой границы текстовой рамки до символа маркера, введя числовое значение в поле установить отступ от левой границы текстовой рамки до символа маркера, введя числовое значение в поле text Frame to bullet (От текстовой рамки до маркера) раздела Spacing (Интервалы).

9.При необходимости изменить отступ от маркера до следующего за ним текста, введя числовое значение в поле Bullet to text (От маркера до текста) того же раздела.

10.При желании видеть, как выбранные маркеры смотрятся в выделенном фрагменте текста, можно включить кнопку Preview (Просмотр).

11.Выбрать кнопку ОК (Да).

Добавление буквицы.

Буквица (Drop cap) - увеличенная заглавная буква в начале абзаца. У буквицы двойная роль: она является информационным элементом и указывает на то, что именно с данного абзаца начинается статья, глава или часть и в то же время является элементом, украшающим издание. Буквицу можно и нужно применять не везде, а только там, где это уместно.

Для задания буквицы в выделенном абзаце необходимо выполнить команду Drop cap (Буквица) из меню Text (Текст), затем активизировать флажок использования буквицы и поработать всего лишь с несколькими параметрами. Приложения 11.

Форматирование текстовых фрагментов инструментом Shape Tool.

В Corel DRAW присутствует уникальный инструмент, как Shape Tool (Форма). Основные обязанности по изменению формы объектов, о которые могут изменять параметры текста. С помощью инструмента Shape Tool (Форма) можно перемещать символы внутри фрагмента, а также изменять межстрочное и межсимвольное расстояние.

Перемещение символов.

При выделении текстового фрагмента инструментом Shape Tool (Форма) указатель принимает вид стрелочки с буквой «А», в нижней части фрагмента появляются две стилизованные стрелочки и в левой нижней части каждого символа отображается «маленький квадратик» - узел, обозначающий точку привязки этого символа. Перемещать символы во всех направлениях можно мышью, прикладывая указатель к этим узлам. Это один из способов так называемого «пляшущего текста» без изменения природы текстового фрагмента.

Изменение межстрочного и межсимвольного расстояния.

Перемещая стрелочку, направленную вниз (она находится слева), вы можете изменять расстояние между строками. Перемещая стрелочку, направленную вправо (она находится в правой части), вы сможете увеличить или уменьшить расстояние между символами. Причём при простом перемещении правой стрелочки у вас будут изменяться и пробелы между символами. При перемещении стрелочки с нажатой клавишей «Shift» будут изменяться пробелы только между словами, а при нажатой клавишей «Ctrl» - только между символами. Примеры фрагментов с изменённым с помощью инструмента Shape Tool (Форма) межсимвольными и межсловными расстояниями.

Размещение текста вдоль пути.

Для этой цели также можно применить два способа. Первый способ заключается в том, что нужно выделить и текст, и контур вдоль которого вы хотите его разместить, а потом выполнить команду Fit text To Path (расположить текст вдоль пути) из меню Text (Текст). Текст автоматически расположится вдоль контура - для замкнутых контуров - верхней части, для незамкнутых - в начальной части. Теперь текст и контур будут составлять единый объект, называемый текст вдоль контура (Text on a Path). Располагая текст вдоль контура вторым способом (его удобно использовать в случае необходимости расположить текст вдоль контура сразу же после его ввода), вы должны выделить только текст, а затем зайти в меню Text (Текст) и выполнить команду Fit text To Path (расположить текст вдоль пути). Указатель примет вид горизонтальной стрелки с буквой «А» и волнистой чертой. Этот указатель необходимо подвести к тому контуру, вдоль которого вы хотите разместить текст. При пересечении указателем контура начинается самое интересное. Текст подсвечивается синим цветом, и размещается вдоль контура согласно вашим движениям руки. В интерактивном режиме можно менять его положение на контуре; сдвигать вдоль контура, размещать снаружи и внутри контура и задавать различное смещение от контура. При этом будет появляться пунктирный дубликат контура с заданным смещением, и отображаться его величина. После щелчка указателем текст автоматически разместится на контуре, и признаком того, что текст с контуром составляют единое целое, будет являться небольшой красный ромбик, появившийся в начале текстовой фразы. Первый этап размещения (выделение текста), второй этап (указание на контуре и настройка параметров размещения).

Отображение информации о тексте вдоль контура.

Текст можно составлять как единый объект, называемый текст, вдоль контура (Text on a Path). Если выделить этот сложный объект при, активном инструментом Pick Tool (Указатель) щелчком по любому символу текста или обведением рамочкой, то в строке состояния появится сообщение об этом.

Если в выделенном тексте вдоль контура щелкнуть указателем ещё раз, но уже по контуру, то выделится только контур и в строке состояния появится другое сообщение. Если в выделенном тексте вдоль контура щёлкнуть указателем ещё раз, но уже по тексту, то выделится только текст и в строке состояния отобразится эта информация.

Отделение текста от контура.

1. Отделение текста от контура. Для этого необходимо выделить текст вдоль контура (это можно сделать либо щелкнув по любому символу, либо обведя объект рамкой) и выполнить команду Break Text Apart (Отделить текст) из меню Arrange (Монтаж). Визуально ничего не изменится, но теперь текст и контур будут представлять собой два самостоятельных объекта, и для проверки можно будет выделить только текст и переместить его на другое место.

2. Выпрямление текста. Для того чтобы вернуть текст к первоначальному виду, нужно сразу же после выполнения предыдущей команды или, выделив только текст (если он был перемещён), выполнить команду Straighten Text (Выпрямить текст) из меню Text (Текст).

Смещение текста вдоль контура.

Самая распространённая операция для текста, размещённого вдоль контура - это смещение вдоль контура. Для того чтобы сместить текст, вдоль контура, необходимо выделить его и «схватиться» мышью за маркер ввода - красный ромбик, появившийся в начале размещения текста маркер вдоль контура. При этом текст будет перемещаться вместе с маркером ввода.

Изменение параметров текста вдоль контура.

В Corel DRAW панель свойств также используется для этой цели, причём она была оптимизирована. Помимо этого появилась возможность изменять параметры текста вдоль контура в интерактивном режиме. При выделении текста вдоль контура панель свойств переходит в соответствующий режим, и на ней появляются поля для настройки текста вдоль контура:

Вариант ориентации текста;

Смещение от текста до контура;

Горизонтальный сдвиг текста вдоль контура;

Зеркальное отражение по горизонтали;

Зеркальное отражение по вертикали.

Практически все настройки, кроме варианта ориентации текста можно изменить при вводе текста, или выделив текст, в интерактивном режиме.

Изменение формы контура.

Очень интересный особенностью текста, расположенного вдоль контура, является его способность перераспределиться по новым очертаниям контура при изменении его формы. Для изменения формы контура во фрагменте теста, расположенного вдоль контура, контур нужно выделить и изменить его форму любым из возможных способов, например при помощи инструмента Shape Tool (Форма).

2.2 Разработка рекламного объявления

Для того чтобы создать рекламное объявление в программе Corel DRAW. Нужно включить программу Corel DRAW. Запустить программу можно любым способом: из главного меню операционной системы, с помощью ярлыка на рабочем столе Corel DRAW.exe, или из папки Corel Graphics X3\Programs. При запуске программы сначала появляется логотип новой версии программы и окно с данными о ней, а затем - заставка, с помощью которой можно выбрать начальное действие - создать новый документ, вызвать диалоговое окно загрузки документа. Создать новый документ на основе шаблона, а также получить доступ к обучающей информации, или узнать о новшествах последней версии программы.

Слева находится панель инструментов. Выбираем объект «прямоугольник». Кликнув и зажав кнопку мыши, растягиваем прямоугольник до нужных размеров. По контуру прямоугольника появляются маркеры, и в середине крестик. Приложения12.

Если нажать ещё раз на выделенный прямоугольник. То вокруг него появятся стрелки, при помощи которых можно растягивать, его разворачивать на 360 градусов. Слева от вас на панели инструментов выберите инструмент «заливка». У вас появятся сразу несколько значков. Это обычная заливка, градиентная, узорам и текстурой. Выберем значок градиентная заливка. И у вас выскочит окно. Приложения 13.

Здесь, вы можете изменить тип, угол, и цветовой переход. Например, выберем тип градиентной заливки «конический», справа от типа, вы увидели угол можно поставить любую цифру. Ниже идёт цветовой переход, из какого цвета он будет переливаться в другой. Это, уже решать вам. Нажимаем кнопку ОК. Первоначальное объявление окрасилось, в красивый градиентный цвет. Начнём ввод текста. Слева, на панели инструментов нажимаем значок текст «А» по умолчанию F8. После этого, курсор превратиться в особый прицел. Наводим, курсор на левый верхний угол.

Приложения 14.

Появится рамка, где можно вводить текст. Приложения 15.

Вводим текст. ООО «Спутник» занимается самыми разными услугами…и.т.д.

Вверху «Файл - Импорт» нажимаем. У вас выскакивает диалоговое окно. С помощью этого окна, вы сможете импортировать нужную вам картинку. Теперь, следующее добавим нашему объявлению ещё большей красоты. Для этого на панели свойств «эффекты» и перед вами, будет окно самых различных видов масок, а также штрихов. Чтобы воспользоваться, слева на панели свойств найдите инструмент «свободная форма - художественное оформление» Вверху появятся различные маски - оформление. На разный вкус. Этим можно украсить наше объявление.

Мы создали вот такое рекламное объявление. Приложения 16.

Заключение

В ходе работы, мы рассмотрели основные графические редакторы. Как 3D MAX, Adobe Illustrator, Photoshop CS, Corel DRAW. Узнали, для чего они приспособлены. И какими основными видами компьютерной графики, они поддерживают.

Также мы узнали историю компьютерной графики. И более подробно рассмотрели одну из самых популярных программ для редактирования компьютерной графики, это Corel DRAW. Узнали, как выглядит программа Corel DRAW, её интерфейс, основная панель и панель инструментов. Научились редактировать текст, вне зависимости какой он, простой или фигурный.

Цели.

- изучила теоретический материал, по заданному проекту.

- выяснила возможность работы с инструментом Text Tool в программе Corel DRAW;

- использовала особенности работы с инструментом Text при создании рекламного объявления в программе Corel DRAW.

В книге Corel DRAW для студента автора А.В Федорова наиболее широко рассматривается вопрос о вводе и форматирование текста, а также виды текста и создание рекламного объявление

В работе использовались общенаучные и частные методы исследования:

- метод наблюдения способствовал сбору дополнительной информации по теме проекта, при рассмотрении примеров рекламных объявлений;

- проводился анализ теоретического материала, аналогов рекламного объявления;

- метод сравнения помог в выборе приемов работы с текстом при создании собственного проекта;

- метод синтеза применялся при обобщении результатов анализа;

- мозговой штурм помог в выработке первоначальных идей;

- эксперимент способствовал вариативности формы, стиля, цвета и шрифта рекламного объявления.

Список литературы

1. А.В Федорова. Corel DRAW для студента (281 - 387 страницы).

2. Петров М. Н. Компьютерная графика: учеб. для вузов/Питер, 2003. (17 - 23 страницы).

3. Миронов Д.Ф. Компьютерная графика в дизайне: Петербург, 2008. (22 - 45 страницы).

4. Бурлаков М.В. Corel DRAW X3. Петербург, 2006. (32 - 56 страницы).

5. Верстак В.А. 3d Max 8. Секреты мастерства Питер, 2006. (2 -4 страницы).

6. Божко А.Н. Photoshop CS2: технология работы. КУДИЦ-ОБРАЗ, 2006. (4 - 6 страницы).

7. Корриган Д. Компьютерная графика: секреты и решения. 1995. (33 - 38 страницы).

1. www.piter -press.ru/book.phtml.

2. ru.Wikipedia.org>CorelDraw.

3. books.net-soft.ru>books- CorelDRAW.html.

4. profi.ucoz.ru>index/rabota s tekstom.

5. design-planet.narod.ru>3d/ CorelDraw/3.html.

Приложение

Приложения 1

Приложения 2

Приложения 3

Приложения 4

Приложения 5

Приложения 6

Приложения 7

Приложения 8

Приложения 9

Приложения 10

Приложения 11

Приложения 12

Приложения 13

Приложения 14

Приложения 15

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

  • Система программирования - Visual Basic. Новые возможности. Быстрый запуск проекта. Средства управления. Что позволяет Visual Basic. Краткое описание работы. Corel Draw. Отличие векторной графики от растровой. Краткое описание работы в Corel Draw.

    курсовая работа [1,3 M], добавлен 04.10.2008

  • Работа с векторной графикой в графическом пакете Corel Draw. Средства создания и редактирования графических образов, удобный интерфейс и высокое качество получаемых изображений. История разработки графического пакета. Практическая значимость Corel Draw.

    презентация [3,0 M], добавлен 07.09.2012

  • Общая характеристика и особенности программы Corel Draw X3, основы работы с ней. Технологические возможности программы, ее интерфейс. Порядок и варианты разработки визитной карточки фирмы при помощи Corel Draw X3, импортирование растровых объектов.

    аттестационная работа [33,5 K], добавлен 26.02.2009

  • Понятие компьютерной графики. Представление графической информации в компьютере. Графические форматы и редакторы. Характеристика программы, интерфейса. Возможности использования программы CorelDraw. Возможности создания сложных графических изображений.

    дипломная работа [1,1 M], добавлен 04.01.2011

  • Устройство персонального компьютера, описание и виды периферийных устройств. Анализ и классификация программного обеспечения. Виды графики, возможности и работа редактора Corel Draw и других графических редакторов. Охрана труда и техника безопасности.

    дипломная работа [11,6 M], добавлен 17.01.2011

  • Сущность и содержание формата компьютерных графических данных. Анализ структурной схемы цветов и цветовых моделей CIE Lab, RGB, HSBCMYK. Основные приемы работы с программ для векторной графики Аdobe Photoshop, Corel Draw, Adobe Illustrator, Corel Xara.

    реферат [28,1 K], добавлен 07.05.2016

  • Історія розвитку і впровадження комп’ютерних технологій. Можливості роботи з текстом в графічному редакторі Corel Draw, інтерфейс програмного пакету. Форматування окремих символів. Наукова організація праці та безпека життєдіяльності при роботі на ПК.

    контрольная работа [1,1 M], добавлен 08.11.2009

  • Рассмотрение понятия компьютерной графики; характеристика ее видов - растровой, векторной, фрактальной, трехмерной. Описание интерфейса и основных инструментов графического программного обеспечения - Adobe Photoshop, Corel Draw, Autodesk 3ds Max.

    реферат [387,8 K], добавлен 02.01.2012

  • Ручний спосіб створення змісту, його налаштування. Застосування ефекту перетікання в процесі створення малюнків в програмі Corel Draw. Вимоги до апаратного забезпечення. Послідовність створення зображення в програмі. Санітарні норми роботи за ПК.

    курсовая работа [1,3 M], добавлен 17.06.2016

  • Общая характеристика графических редакторов "Adobe Photoshop – PSD" и "Coroll Draw – CDR". Анализ технологии и требований, предъявляемых к изделиям, с учетом их функционального назначения. Особенности создания календаря с помощью пакета Corel DRAW 12.

    курсовая работа [27,3 K], добавлен 06.05.2010

  • В мире детства особая роль отведена художнику, создающему иллюстрации для книг. Влияние цветов и картинок на восприятие детей различного возраста. Разработка макета детской книжки-игрушки "Колобок". Создание иллюстраций с помощью программы Corel Draw 12.

    курсовая работа [1,1 M], добавлен 12.11.2010

  • Компьютерная графика. Ее виды: растровая и векторная. Способы постройки графических объектов. Сущность понятия "графический объект". Программы векторной графики: Corel Draw, Adobe Illustrator, Micrografx Designer, Macromedia FreeHand, Corel Xara.

    реферат [92,5 K], добавлен 28.06.2008

  • Общие сведения о графических редакторах, понятия компьютерной растровой и векторной графики, форматов. Обзор и сравнительный анализ современных программ обработки и просмотра графических изображений: Paint, Corel Draw, Adobe Photoshop, MS PowerPoint.

    дипломная работа [283,9 K], добавлен 09.08.2010

  • Понятие компьютерной графики. Основные характеристики цифровых фильтров, поддерживаемых программой Adobe Photoshop и принципы художественной обработки изображений на их основе. Принципы работы с многослойными изображениями в программе Photoshop.

    курсовая работа [3,3 M], добавлен 10.06.2014

  • История организации "Орхидея". Создание линии ароматов компании. Применение компьютерной графики для создания фирменного стиля объекта. Создание логотипа в графическом редакторе Corel Draw, а также разворота в журнале. Создание анимационного баннера.

    контрольная работа [4,7 M], добавлен 10.04.2013

  • Ознайомлення з правилами створення, форматування та редагування таблиць в Microsoft Excel 2010. Формат комірок таблиці; функції сортування та фільтрування. Особливості використання інструментів групи "Форма" в векторному графічному редакторі Corel Draw.

    дипломная работа [2,5 M], добавлен 25.08.2014

  • Технологические возможности компьютерных программ для работы с графикой. Режимы и источники изображений, основной и фоновый цвет, контуры, фильтры и меню графического редактора Adobe Photoshop. Создание и трансформация объектов в программе Corel Draw.

    курсовая работа [39,5 K], добавлен 08.11.2013

  • Компьютерная графика как наука, предметом изучения которой является создание, хранение и обработка моделей и их изображений с помощью ЭВМ. Области применения графических редакторов: Adobe Photoshop и Illustrator, Corel Draw. Растровая и векторная графика.

    презентация [31,7 M], добавлен 17.01.2012

  • Описание основных принципов работы в CorelDraw. Особенности работы с векторными объектами и специальными эффектами. Разработка элементов растровой графики посредством графического редактора Photoshop. Инструменты выделения, технической и цветовой ретуши.

    контрольная работа [396,3 K], добавлен 07.05.2012

  • Суть принципа точечной графики. Изображения в растровой графике, ее достоинства. Обзор наиболее известных редакторов векторной графики. Средства для работы с текстом. Программы фрактальной графики. Форматы графических файлов. Трехмерная графика (3D).

    дипломная работа [764,7 K], добавлен 16.07.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.