Настройка веб-сессиий

Сессия и ее механизмы, позволяющие хранить некоторые данные, индивидуальные для каждого, между запусками сценария. Веб-программирование как раздел программирования, ориентированный на разработку веб-приложений. Разрегистрация сеансовой переменной.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид реферат
Язык русский
Дата добавления 24.05.2015
Размер файла 485,5 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Министерство общего и профессионального образования РО

Государственное бюджетное образовательное учреждение

Среднего профессионального образования Ростовской области

«Ростовский-на-Дону Строительный колледж"

Реферат

по дисциплине «Информатика»

на тему: «Веб-сесии»

Выполнил студент:

Гр. С-14

Амрагова И. В.

Преподаватель:

Бабиян Н.А.

Зачем нужны сессии

Сессия представляет собой механизм, позволяющий хранить некоторые данные, индивидуальные для каждого пользователя (например, его имя и номер счета), между запусками сценария.

В Web-программировании есть один класс задач, который может вызвать довольно много проблем, если писать сценарий "в лоб". Речь идет о слабой стороне CGI - невозможности запустить программу на длительное время, позволив ей при этом обмениваться данными с пользователями.

Представте, что мы пишем форму, но в ней такое большое число полей, что было бы глупо поместить их на одну страницу. Нам нужно разбить процесс заполнения формы на несколько этапов, или стадий, и представить их в виде отдельных HTML-документов. Например, в первом документе с диалогом у пользователя может запрашиваться его имя и фамилия, во втором - данные о его месте жительства, и в третьем - номер кредитной карточки. В любой момент можно вернуться на шаг назад, чтобы исправить те или иные данные. Наконец, если все в порядке, накопленная информация обрабатывается - например, помещается в базу данных.

Реализация такой схемы оказывается для Web-приложений довольно нетривиальной проблемой. Действительно, нам придется хранить все ранее введенные данные в каком-нибудь хранилище, которое должно аннулироваться, если пользователь вдруг передумает и уйдет с сайта. Для этого можно использовать функции сериализации и файлы. Однако ими мы решаем только половину проблемы: нам нужно как-то привязать конкретного пользователя к конкретному временному хранилищу. Действительно, предположим, мы этого не сделали. Тогда, если в момент заполнения какой-нибудь формы одним пользователем на сайт зайдет другой и тоже попытается ввести свои данные, получится хаос. Все эти проблемы решаются при помощи сессий. сессия программирование сценарий

Использование сессий очень удобно и оправдано в таких приложениях, как Интернет-магазины, форумы, доски объявлений, когда, во-первых, необходимо сохранять информацию о пользователях на протяжении нескольких страниц, а, во-вторых, своевременно предоставлять пользователю новую информацию.

Протокол HTTP является протоколом "без сохранения состояния". Это означает, что данный протокол не имеет встроенного способа сохранения состояния между двумя транзакциями. Т. е., когда пользователь открывает сначала одну страницу сайта, а затем переходит на другую страницу этого же сайта, то основываясь только на средствах, предоставляемых протоколом HTTP невозможно установить, что оба запроса относятся к одному пользователю. Т. о. необходим метод, при помощи которого было бы отслеживать информацию о пользователе в течение одного сеанса связи с Web-сайтов. Одним из таких методов является управление сеансами при помощи предназначенных для этого функций. Для нас важно то, что сеанс по сути, представляет собой группу переменных, которые, в отличие от обычных переменных, сохраняются и после завершения выполнения PHP-сценария.

Механизм работы сессий

Для начала должен существовать механизм, который бы позволил PHP идентифицировать каждого пользователя, запустившего сценарий. То есть при следующем запуске PHP нужно однозначно определить, кто его запустил: тот же человек, или другой. Делается это путем присвоения клиенту так называемого уникального идентификатора сессии. Чтобы этот идентификатор был доступен при каждом запуске сценария, PHP помещает его Cookies браузера. Теперь, зная идентификатор (дальше SID), PHP может определить, в каком же файле на диске хранятся данные пользователя.

Немного о том, как сохранять переменную (обязательно глобальную) в сессии. Для этого мы должны ее зарегистрировать с помощью специальной функции. После регистрации мы можем быть уверены, что при следующем запуске сценария тем же пользователем она получит то же самое значение, которое было у нее при предыдущем завершении программы. Это произойдет потому, что при завершении сценария PHP автоматически сохраняет все переменные, зарегистрированные в сессии, во временное хранилище. Конечно, можно в любой момент аннулировать переменную - вычеркнуть ее из сессии, или же уничтожить вообще все данные сессии.

При работе с сессиями различают следующие этапы:

· открытие сессии

· регистрация переменных сессии и их использование

· закрытие сессии

Открытие сессии

Самый простой способ открытия сессии заключается в использовании функции session_start, которая вызывается в начале PHP-сценария:

session_start

Синтаксис:

session_start();

Эта функция проверяет, существует ли идентификатор сессии, и, если нет, то создает его. Если идентификатор текущей сессии уже существует, то загружаются зарегистрированные переменные сессии.

Регистрация переменных сессии

После инициализации сессии появляется возможность сохранять информацию в су-перглобальном массиве $_SESSION. Пусть имеется файл index.php в котором в массив $_SESSION сохраняется переменная и массив.

<?php

// Инициируем сессию

session_start();

// Помещаем значение в сессию

$_SESSION['name'] = "value";

// Помещаем массив в сессию

$arr = array("first", "second", "third");

$_SESSION['arr'] = $arr;

// Выводим ссылку на другую страницу

echo "<a href='other.php'>другая страница</a>";

?>

На страницах, где происходит вызов функции session_start(), значения данных переменных можно извлечь из суперглобального массива $_SESSION. В следующем листинге приводится содержимое страницы other.php, где извлекаются данные, ранее помещенные на странице index.php.

<?php

// Инициируем сессию

session_start();

// Выводим содержимое суперглобального массива $_SESSION

echo "<pre>";

print_r($_SESSION);

echo "</pre>";

?>

Результат работы скрипта выглядит следующим образом:

Array

([name] => value

[arr] => Array([0] => first

[1] => second

[2] => third))

Закрытие сессии

После завершения работы с сессией сначала нужно разрегистрировать все переменные сессии, а затем вызвать функцию unset():

Синтаксис:

unset($_SESSION["username"]);

Пример простой сессии

Рассмотрим пример простой сессии, работающей с тремя страницами. При посещении пользователем первой страницы открывается сессия и регистрируется переменная $username. Соответствующий код реализации приведен в листинге:

<?

session_start();

$_SESSION['username'] = "maksim";

echo 'Привет, '.$_SESSION['username']."<br>";

?>

<a href="page2.php">На следующую страницу </a>

Результат работы этого сценария показан на рисунке:

После этого, пользователь maksim нажимает на ссылку и попадает на страницу page2.php, код которой приведен в листинге:

<?

session_start();

echo $_SESSION['username'].' , ты пришел на другую страницу этого сайта!';

echo("<br>");

?>

<a href="page3.php">На следующую страницу </a>

Результат работы этого сценария показан на рисунке:

При нажатии на ссылку, пользователь попадает на страницу page3.php, при этом происходит разрегистрация сеансовой переменной и уничтожение сессии. Соответствующий код реализации приведен в листинге:

<?

session_start();

unset($_SESSION['username']); // разрегистрировали переменную

echo 'Привет, '.$_SESSION['username'];

/* теперь имя пользователя уже не выводится */

session_destroy(); // разрушаем сессию

?>

Как видно из рисунка, после разрегистрации сеансовой переменной значение массива $_SESSION['username'] уже недоступно:

Использованные ссылки

1. http://www.spravkaweb.ru/php/managfun/session

2. http://www.softtime.ru/bookphp/gl8_1.php

3. http://php.spb.ru/php/session.html

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

  • Вопросы программирования в Maple версий 6-11 и разработка приложений. Рассматривает эффективные приемы программирования и разработки приложений для многих разделов техники, математики, физики, для решения которых пакет не имеет стандартных средств.

    монография [4,8 M], добавлен 13.03.2008

  • Объектно-ориентированный язык программирования: общая характеристика и свойства. Базовый и производный классы, конструкторы производного класса. Конструкторы и неопределенность при множественном наследовании. Роль наследования при разработке программ.

    курсовая работа [688,3 K], добавлен 23.12.2013

  • Оформление технического задания на разработку программы или программного изделия для вычислительных машин и комплексов. Принципы объектно-ориентированного программирования в среде Delphi. Ознакомление на конкретных примерах с технологиями OLE и СОМ.

    отчет по практике [8,4 M], добавлен 04.02.2011

  • Этапы создания программы. Транслятор как средство для преобразования текстов из одного языка в другой. Понятие языков программирования, основные моменты их истории. Некоторые операторы языка QBasic. Понятие переменной, ее наглядное представление.

    презентация [22,9 K], добавлен 16.06.2011

  • Анализ принципа создания приложений для Linux. Состав стандартного проекта CLX, его иерархия классов, свойства, методы, отличия от VCL. Особенности кроссплатформенного программирования, а также дополнительные возможности кроссплатформенных приложений.

    курсовая работа [107,2 K], добавлен 25.12.2009

  • C# как объектно-ориентированный язык программирования. Объектно-ориентированный анализ и проектирование системы на языке UML. Сущность программы "Учёт пациентов в регистратуре поликлиники", ее достоинства и недостатки, пошаговая инструкция пользователя.

    курсовая работа [1,5 M], добавлен 17.02.2013

  • Исследование возможностей и областей использования языка программирования JavaScript. Сравнительный анализ языков программирования JavaScript и PHP. Разработка интерактивного Web-приложения на примере теста по теме "Программирование на языке Delphi".

    практическая работа [26,0 K], добавлен 04.02.2015

  • Классификация систем автоматического программирования по различным критериям, представление о направлениях развития автоматизации программирования, функциональная структура САП Техтран. Проблемно-ориентированный язык программирования оборудования с ЧПУ.

    книга [1,4 M], добавлен 14.03.2010

  • Изучение принципов объектно-ориентированного программирования, в котором основными концепциями являются понятия классов и объектов. Свойства этого вида программирования: инкапсуляция, полиморфизм, наследование. Описание класса. Конструкторы и деструкторы.

    презентация [74,8 K], добавлен 14.10.2013

  • Анализ объектно-ориентированного программирования, имитирующего способы выполнения предметов. Основные принципы объектно-ориентированного программирования: инкапсуляция, наследование, полиморфизм. Понятие классов, полей, методов, сообщений, событий.

    контрольная работа [51,7 K], добавлен 22.01.2013

  • Описание современных языков программирования (Паскаль, Ассемблер, С++, Бейсик, Лого, Форт, Пролог, Рефал и Лекс). Понятие, назначение и составные элементы систем программирования (машинно-ориентированных и машинно-независимых систем программирования).

    курсовая работа [96,3 K], добавлен 18.08.2010

  • Использование скриптового языка программирования для разработки web-приложений (сценариев). Изучение основ объектно-ориентированного программирования в языке PHP. Ознакомление со специальными методами для работы с классами. Назначение интерфейсов.

    контрольная работа [25,1 K], добавлен 14.03.2015

  • Основные приемы работы в среде программирования Delphi. Особенности технологии создания простейших приложений. Работа с компонентами среды разработки приложений. Ввод, редактирование, выбор и вывод информации. Аспекты использования структуры ветвления.

    методичка [619,9 K], добавлен 17.11.2011

  • Нечеткая лингвистическая переменная. Конструктивное описание лингвистической переменной. Структура управляющей логики в виде вычислений с откатами. Наиболее заметные тенденции в истории развития языка программирования Prolog, основные элементы синтаксиса.

    контрольная работа [38,8 K], добавлен 17.05.2011

  • Сравнительная характеристика, возможности и функции языков программирования JavaScript и PHP. Основные области их использования. Разработка интерактивного Web-приложения с применением JavaScript на примере теста по теме "Программирование на языке Delphi".

    курсовая работа [19,3 K], добавлен 01.07.2014

  • Создание базы данных с помощью на СУБД Access. Разработка программы, которая позволяет принимать управленческие решения, хранить данные о клиентах, о продукции, а так же хранить данные о продажах, производить их анализ и выдавать результат в виде таблиц.

    курсовая работа [2,2 M], добавлен 16.10.2011

  • История развития языков программирования; создание и распространение языка С++; новый подход к разработке объектно-ориентированного программного обеспечения. Применение моделирования предметных областей для структуризации их информационных отражений.

    реферат [29,1 K], добавлен 06.12.2010

  • Архитектура операционной системы Android, набор библиотек для обеспечения базового функционала приложений и виртуальная машина Dalvik. Объектно-ориентированный язык программирования Java как инструмент разработки мобильных приложений для ОС Android.

    дипломная работа [1,6 M], добавлен 08.07.2015

  • Исследование классификации компьютерных игр, двигателей прогресса индустрии для персональных компьютеров. Характеристика общей структуры, протокола и текста программы, сценария и процесса игры. Изучение алгоритмизации и программирования на языке Паскаль.

    реферат [2,1 M], добавлен 16.09.2011

  • Теоретические и практические основы Web-программирования. Проблемы и перспективы Интернет-магазинов. Типы данных, используемые в PHP. Работа с базой данных. Особенности встраивания РНР кода. Схема работы Интернет-магазина. Язык Web-программирования РНР.

    курсовая работа [3,8 M], добавлен 27.12.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.