Особенность развития мультимедийных технологий
Программные средства мультимедиа технологии для работы со звуком. Суть аудио конверторов, редакторов и проигрывателей. Анализ применения компьютерной графики. Разработка набора плакатов. Построение чертежа с помощью пакета для инженерии Компас-3D LT.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | курсовая работа |
Язык | русский |
Дата добавления | 14.09.2015 |
Размер файла | 974,3 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Размещено на http://www.allbest.ru/
Содержание
Введение
1. Программные средства мультимедиа технологии для работы со звуком
1.1 Аудио конверторы
1.2 Аудио редакторы
2. Практическое применение компьютерной графики
2.1 Разработка набора плакатов
2.2 Построение чертежа с помощью пакета для инженерной графики КОМПАС 3D LT
Заключение
Список использованных источков
Приложение
Введение
Слово `мультимедиа' (multimedia, иногда `малтимедиа') представляет собой сочетание двух англоязычных слов - `много' и `посредник, способ, обстановка, контактное воздействие'. Таким образом, термин мультимедиа можно формально перевести как `множество способов воздействия'; фактически же понятие мультимедиа подразумевает множество различных методов хранения и представления информации в форме звука, изобра-жения, тактильных и др. воздействий на органы чувств человека Т.о. муль-тимедиа-системы (ММС) суть системы обработки и представления муль-тимедиа-данных (ММД).
В наши дни переоценить значение мультимедиа практически невозможно. Это связано с тем, что мультимедийные технологии с каждым днем все более активно приходят в наши дома. Однако необходимо добавить и то, что благодаря мультимедиа мы получаем огромную пользу. В качестве примера можно сказать о том, что современные мультимедийные технологии нашли свое широкое применение в обучающей сфере. Благодаря их использованию усвоение информации улучшилось в значительной степени.
В настоящее время мультимедиа-технологии являются бурно развивающейся областью информационных технологий. В этом направлении активно работает значительное число крупных и мелких фирм, технических университетов и студий (в частности IBM, Apple, Motorola, Philips, Sony, Intel и др.). Области использования чрезвычайно многообразны: интерактивные обучающие и информационные системы, САПР и др.
Благодаря развитию мультимедийных технологий появилась возможность объединять многокомпонентную среду (текст, звук, графику, видео, фото) в однородное цифровое представление и надежно и долго сохранять большие объемы информации. Информация гарантировано хранится не менее десяти лет.
1. Программные средства мультимедиа технологии для работы со звуком
1.1 Аудио конверторы
Программные средства этого типа предназначены для конвертирования аудиоданных. Они имеют весьма широкий функционал. С их помощью возможно преобразовывать аудиоформат записей для их последующего воспроизведения мультимедиа устройствами. Также в ходе конвертирования возможно изменить частоту дискретизации и битрейт аудиофайлов. Пример таких программ : xilisoft audio converter, Free audio converter.
Xilisoft Audio Converter -- превосходное программное обеспечение для преобразования аудиофайлов. Поддерживаются все популярные форматы, пакетная обработка и перенос информации из ID3-тегов, призванная избавить пользователя от утомительного переименования вручную. Также прилагаются возможность выдирания звуковой дорожки из видеозаписей и максимально упрощенный интерфейс. Xilisoft Audio Converter поддерживает многие видео форматы, HD видео и аудиофайлы, включая AVI, MPEG, WMV, MP4, FLV, MKV, H.264/MPEG-4 AVC, AVCHD, MP3, WMA, WAV, AAC, FLAC, OGG, APE и т.д.
1.2 Аудио редакторы
Аудио редакторы - это программные средства позволяющие выполнять анализ, редактирование аудиозаписей. Одной из наиболее популярной программой - аудиоредактором является Sound Forge.
Программа Sound Forge 11 включает в себя весь набор средств, необходимых для выполнения профессиональной цифровой звукозаписи, что позволяет превратить "сырой" аудиоматериал в завершенный аудиодиск. Используя этот набор, вы можете быстро и качественно создавать и редактировать не только стереофонические, но и многоканальные звуковые файлы. В программе предусмотрены эффективные средства для анализа, записи и редактирования звука; перевода в цифровую форму и реставрации старых фонограмм; моделирования акустических свойств окружающей среды; проектирования звука для мультимедиа-приложений; подготовки диска к тиражированию.
Для Sound Forge характерно высокое качество, скорость выполнения и точность алгоритмов обработки звука. Программа имеет удобный пользовательский интерфейс с доступом почти ко всем функциям через настраиваемые панели инструментов, качественное графическое представление волновой формы (сигналограммы) в процессе редактирования и воспроизведения. Sound Forge обладает возможностью управления большинством функций с MIDI-контроллеров, обеспечивает синхронизацию с другими программами и устройствами, имеет неограниченный уровень отмены операций. Важно, что программа позволяет работать по недеструктивной технологии, при которой все операции проводятся с копиями файлов, что исключает возможность случайного повреждения оригинала.
При скромных системных требованиях программа стабильна и корректно ведет себя даже при относительно сильной загрузке системы, успешно справляется с файлами большого размера.
Программа предоставляет мощные средства для реставрации и очистки фонограмм от нежелательных шумов, щелчков, фона переменного тока.
Sound Forge позволяет проводить спектральный анализ звука, показывая спектральную картину всего файла или выделенного участка. Дает возможность отслеживать изменение спектра звука при воспроизведении. Спектр сигнала может быть представлен в виде обычной амплитудно-частотной спектральной функции, нескольких одновременно отображаемых слоев (мгновенных спектров, привязанных к шкале времени) или цветного графика - сонограммы. Sound Forge имеет средства синтеза простейших волн синусоидальной, прямоугольной, пилообразной, треугольной формы, заданной частоты, амплитуды и длительности, а также шума. Sound Forge обеспечивает редактирование сэмплов, которые можно использовать затем в сэмплерах. Программа позволяет открывать видеоролики, добавлять и редактировать звуковую дорожку, синхронизировать звук с изображением.
В Sound Forge 11 предусмотрены все необходимые программные средства для записи звука. Посредством звуковой карты можно выполнять запись звука, поступающего с любых источников. Кроме "ручного" управлением записью, вы можете применять различные режимы автоматической записи. Например, можно заранее задать дату и время начала/завершения сеанса записи, либо перевести программу в режим ожидания - запись автоматически начнется, когда появится аудиосигнал, и прекратится, когда сигнал пропадет.
Стереофонические и многоканальные аудиофайлы можно редактировать с высокой точностью
При редактировании используются знакомые пользователям Windows операции вырезания, копирования, вставки, микширования звуковых данных. Для удобного переноса данных между каналами и файлами в программе реализована технология Drag and Drop.
Sound Forge поддерживает представление звуковых данных с разрешением до 24 бит и 32/64 бит с плавающей точкой при частоте сэмплирования до 192 килогерц, что обеспечивает чрезвычайно высокую верность воспроизведения оцифрованного звука. В записи сохраняются мельчайшие оттенки звучания музыкальных инструментов и вокала.
В программу встроен мощный и гибкий виртуальный эффект-процессор. В вашем распоряжении более сорока профессиональных студийных эффектов и обработок, в том числе: нормализация, эквалайзер, дилэй, хорус, универсальная динамическая обработка, гейт, изменение высоты тона, флэнжер и вибрато. Sound Forge снабжен многополосным компрессором, позволяющим эффективно влиять на динамический диапазон сигнала в определенных частотных полосах.
Из эффектов можно образовывать цепочку, применять их к аудиофайлам или к выделенным фрагментам аудиофайлов путем пересчета аудиоданных и в реальном времени при воспроизведении аудиофайла. Sound Forge 11 поддерживает DX- и VST-плагины (в том числе, обеспечивает автоматизацию управления параметрами плагинов), что практически безгранично увеличивает число доступных аудиоэффектов. Большое число аудиофайлов можно преобразовывать по однотипному алгоритму любой сложности в режиме автоматической пакетной обработки.
Sound Forge 11 поддерживает множество видеоформатов, включая AVI, WMV, MPEG-1 и MPEG-2, обеспечивает покадровую синхронизацию изображения и звука. Возможен импорт flash-файлов (SWF). В программу включены шаблоны для записи файлов в формате MPEG-2 с высоким разрешением (720p и 1080i) и WMV-кодирования (720p и 1080p).
Sound Forge 11 позволяет загружать и редактировать многоканальные WMA-аудиофайлы в экспортировать многоканальные аудиофайлы в surround-файлы формата AC-3, используя встроенный плагин Dolby Digital AC-3.
1.3 Аудио проигрыватели
Современные программные аудио проигрыватели предоставляют пользователю огромный набор функциональных возможностей в совокупности с интуитивно понятным дружественным интерфейсом. Из функционала таких программ можно выделить следующие возможности:
Поддержка различных аудиоформатов: AA, AAC, AC3 (Dolby Digital), ADX, AHX, AIFF, APE, ASF, AU[en] (SND), AUD, DMF, DTS, FLAC, MIDI, MOD, MP1, MP2, MP3, MP4, MPCOgg, VorbisOpus, RA TTA, VOC, VOX, VQF, WAV,WMA, XM.
Графическая визуализация воспроизводимого звука.
Чтение - ID3, ID2 тегов.
Автоматическая загрузка из интернета дополнительных данных о звуковых дорожках.
Воспроизведение интернет-радио.
Из популярных аудио проигрывателей можно выделить Winamp, Aimp, Windows media player.
Windows Media Player 12
Поддержка: Vista,Windows 8
Русский интерфейс: есть Наличие справки на русском языке: есть Условия распространения: freeware
WMP производится корпорацией Microsoft и прилагается бесплатно к операционным системам семейств Windows. Microsoft производила также бесплатные версии этого плеера для других операционных систем, таких как Mac OS и Solaris, но они уступают версии для Windows по ряду параметров: меньшая функциональность, реже появляются новые версии, поддерживаются меньшее количество типов медиафайлов.
Windows Media Player впервые появился в Windows 98 SE. Его предшественником (в составе Windows 98 и Windows 95) был «Media Player». В Media Player отсутствовали некоторые возможности WMP, такие как копирование музыки с компакт-диска на компьютер, запись музыки с компьютера на компакт-диск и возможность покупать музыку в интернет-магазинах.
Windows XP поставлялся с Windows Media Player 8, но начиная с SP2, в нём предустановлена версия Windows Media Player 9. Версии 9, 10, 11 имеют режим воспроизведения музыки с панели задач. В 12 версии этот режим отсутствует. Текущая версия Windows Media Player -- 12, она выпущена в июле 2009 года и её можно было загрузить с сайта компании[3]. Она планировалась к включению в дистрибутив Windows 8, который поступил в продажу 22 октября 2009 года. Эта версия проигрывателя поддерживает H.264, Xvid и видео DivX, AAC и .mov.
Winamp 5.66
Наиболее популярной программой для воспроизведения i музыкальных записей сегодня является, без сомнения, программа Winamp. Она позволяет реализовать практически все функции управления воспроизведением, доступные в специализированных музыкальных центрах, и даже превзойти их. Ее недостатком, если можно так выразиться, является исключительное изобилие возможностей, связанных как с вариантами воспроизведения записей, так и с возможностями настройки программы. Из-за этого освоение программы может оказаться сопряжено с некоторыми трудностями. Стоит отметить также, что программа отличается расширяемой архитектурой, благодаря чему в рамках одной версии оформление программы может меняться, а ее возможности расширяться.
Особенности программы.
Проигрыватель Winamp предназначен для воспроизведения различных типов звуковых файлов и предоставляет расширенные возможности управления их воспроизведением. При работе с ним можно использовать четыре основных компонента: собственно проигрыватель, графический эквалайзер, редактор списка воспроизведения, а также упрощенный броузер для параллельной работы в Интернете. Проигрыватель поддерживает как большинство стандартных форматов звукозаписи (включая МРЗ), так и непосредственное воспроизведение дорожек с музыкального компакт диска.
Особенностью проигрывателя является его открытая программная архитектура. Она позволяет использовать дополнения (plug-ins) и схемы оформления (skins). Дополнения принадлежат к нескольким разным категориям. С помощью дополнений реализуются, например, следующие функции;
-воспроизведение дополнительных типов файлов (кодеки);
-наложение дополнительных звуковых эффектов (например, эхо)
-непосредственно в ходе воспроизведения;
-визуальные эффекты (цветомузыка).
Схема оформления позволяет полностью изменить внешний вид окон проигрывателя, хотя все элементы управления остаются теми же и располагаются на тех же местах. Это хороший способ подобрать наиболее приятный для себя внешний вид окон программы.
Установка проигрывателя Winamp исключительно проста, так как его дистрибутивный комплект представляет собой отдельный исполняемый файл. После того как этот файл скопирован на компьютер и запущен, требуется указать только каталог, в который должна быть установлена программа. После окончания копирования файлов программа установки позволяет немедленно задать некоторые настройки программы. Здесь можно сделать следующее:
-включить режим автоматического использования программы Winamp для воспроизведения музыкальных компакт-дисков и поддерживаемых типов звукозаписей;
- выбрать способы доступа к программе, разрешив создание пункта в Главном меню, значка на Рабочем столе и значка на панели быстрого запуска;
-определить способ доступа к Интернету, если такой доступ потребуется при работе программы.
Foobar2000
Foobar2000 - бесплатный аудиоплеер для операционных систем семейства Windows.
Основные возможности:
Крайне прозрачная цепочка звукового тракта, что положительно сказывается на качестве воспроизведения. Плеер поддерживает огромное количество аудиоформатов, начиная от распространенных вроде MP3 и FLAC, поддержка которых идет "из коробки", до форматов вроде мелодий из "Атари" и "Нинтендо" поддержку которых можно получить с помощью компонентов.К слову, кроме decoder-компонентов существует и множество других, т.к. открытая архитектура foobar2000 позволяет сторонним разработчикам расширять возможности плеера.
Огромные возможности настройки интерфейса! С помощью базовых средств Вы можете очень просто менять расположение любых элементов интерфейса внутри окна, как Вам будет угодно. А если захотите поэкспериментировать, то с помощью продвинутых возможностей вид плеера можно изменить абсолютно до неузнаваемости. Умельцы делали полные копии интерфейса WMP, WinAmp и даже StarCraft!
Продвинутые возможности работы с тегами - многие действия автоматизированы, есть поддержка "вшиваемых" обложек.
Конвертирование во все поддерживаемые аудиоформаты и возможность RIP-инга аудиодисков
Множество "приятных мелочей" - безстыковое воспроизведение, полная поддержка ReplayGain и юникода, настраиваемые горячие клавиши для всех функций.
Системные требования
Поддерживается только Windows-платформа, начиная с XP SP2. И хотя плеер можно запустить на Linux используя Wine, корректную работу в таком случае Вам никто не гарантирует, плюс существуют известные проблемы с совместимостью.
Билды только х32, но программа корректно работает на x64-платформе и при мультипотоковых операциях (вроде конвертации) задействует нужное количество ядер процессора.
Возможность локализации не предусмотрена и не планируется автором. "Народные" варианты, которые можно встретить в Сети, во-первых, искажают оригинальную терминологию, а во-вторых, патчат ресурсы плеера, что может негативно сказаться на стабильной работе программы
Медиа-библиотека
Для знакомства с плеером необходимо добавить аудио файлы в медиа-библиотеку.Как это сделать? Есть несколько классических способов:
· воспользоваться всевозможными вариантами в меню File
· просто "перетащить" нужные файлы в окно плеера (если "перетащить" на статусбар, то они добавятся в конец плейлиста)
· проассоциировать с медиа-файлами и\или добавить пункты в контекстное меню к папкам
Но самый удобный - Медиа-библиотека! Открыть ее можно в меню Library > Album List (если Album List является частью оформления, то эта команда "подсветит" его), но библиотека пока пуста, т.к. нужно указать ей путь к Вашим медиа-файлам. Для этого, откройте окно настроек, выбрав в главном меню пункт File > Preferences (Ctrl+P). Перейдите в раздел Media Library, нажмите на кнопку Add и укажите Ваш каталог с музыкой. Плеер начнем её сканирование, а в библиотеке начнут появляться файлы. Эту процедуру больше не придется повторять, т.к. база обновляется автоматически в фоновом режиме.
Встроенные элементы интерфейса
Расширить данный список элементов можно с помощью сторонних компонентов. Подробнее смотрите раздел Компоненты.
Playlist Tabs - вкладки для плейлиста. В них помещают что-то из Playlist View, SimPlaylist, EsPlaylist и т.п.
Splitter. Данный контейнер выступает в роли разделителя объектов в окне. Кстати, если выставить в свойствах всех сплиттеров Lock (клик правой клавишей мыши по Splitter > Lock Left\Right и/или Top\Bottom), то тем самым Вы запретите изменение размеров окна.
Album List - отображает медиа-библиотеку в древовидной структуре и предоставляет широкие возможности по сортировке. Ключевой элемент в любой теме оформления.
Playlist View - стандартный плейлист.
Вы сами можете определить, какую информацию о треках будет отображать стандартный плейлист. Кликните правой клавишей мыши по заголовкам колонок - откроется меню с двумя пунктами: Columns и Groups.
В подпунктах первого Вы можете добавить или убрать нужные Вам колонки. Если отметить пункт Auto-scale Columns with Windows Size, то колонки будут автоматически менять свою ширину при изменении размеров окна.
В Groups можно задать правило сортировки для файлов в плейлисте. Очень удобным вариантом является By Artist/Date/Album.
Общий пункт для этих меню - More. Он открывает раздел настроек Display > Default User Interface > Playlist View, где Вы можете добавить свои колонки и схемы сортировки. Для того, что бы это сделать, нужно ознакомиться синтаксисом форматирования.
Кстати, все тот же Справочник синтаксиса подскажет, как выделить другим цветом текущий трек в плейлисте (последний пункт "Управление цветом"). мультимедиа компьютерный графика чертеж
jetAudio 7.0.3 Basic
Поддержка: Windows NT, XP, Vista, Windows 8.
Русский интерфейс: есть Наличие справки на русском языке: есть
Условия распространения: freeware
jetAudio это продвинутый и мощный проигрыватель от компании COWON America, даже не просто проигрыватель, а целый мультимедийный центр. Он умеет проигрывать, конвертировать, способен применять 3D-звуковые фильтры к любому аудио источнику (что у вышеописанных продуктов получалось плоховато), позволяет записывать аудио компакт-диски, накладывать на композиции различные эффекты, имеется синхронизация для караоке, конвертер форматов, редактор тэгов, кроссфейд, субтитры и т.д.
Особенностью является 20-полосный эквалайзер, идеально настроенный для выполнения своей задачи. Кроме того, грамотно проработанный блок разнообразных эффектов не может не радовать.
Интерфейс достаточно понятен. Сам плеер может представляться в двух вариантах: либо как мультимедиа центр, либо как просто свернутый/развернутый проигрыватель (уменьшенный, компактный вариант без некоторых «быстрых» кнопок и браузера). Большинство часто используемых функций вынесены на лицевую панель («мой компьютер», «портативные устройства», «риппер» и т.д.). Хорошо развита система горячих клавиш, но сам плеер немного трудноват в навигации, хотя, конечно не так, как продукт от Майкрософт.
Отдельно отметить нужно программу JetCast, идущую в комплекте. Она позволяет стать пользователю с выходом в Интернет радиодиджеем. Звучание оценено на пять с плюсом. Все три тестовых трека прошли замечательно. Единственная загвоздка -- провалы звука на всех трех треках при переходах с высоких на низкие частоты на всех каналах -- решилась с помощью уменьшения уровня X-Fade .Нужно добавить, что плеер обладает грамотно составленным и эффективно используемым набором кодеков -- еще один большой плюс. Как бы не казался идеальным данный продукт, все-таки небольшие минусы -- сложности в реестре после удаления: программа не «заметает следы», измененные во время пользования. Соответственно, данный продукт значительно оторвался от своих конкурентов во многих дисциплинах, кроме простоты общения в сравнении с Winamp.
2. Практическое применение компьютерной графики
2.1 Разработка набора плакатов
Плакаты выполнены с помощью программы CorelDrawX3. Плакаты находятся в приложении А. При их разработке использовались следующие инструменты:
Рисунок 2.1
Рисунок 2.2
Рисунок 2.3
Рисунок 2.4
2.2 Построение чертежа с помощью пакета для инженерной графики КОМПАС 3D LT
Для построения чертежа необходимо открыть главное окно программы, создать новый чертеж.
Рисунок 2.5
Затем, для построения линий выбрать в группе инструментов «геометрия», далее в подменю выбрать «отрезок». С помощью отрезков основными и утолщенными линиями построить чертеж.
Далее с помощью инструмента «текст» сделать соответствующие надписи.
Рисунок 2.6
В ходе выполнения работы были использованы следующие инструменты.
Рисунок 2.7
Рисунок 2.8
Рисунок 2.9
Рисунок 2.10
Рисунок 2.11
Заключение
В данной работе выполнена разработка демонстрационных плакатов на тему «Программа для записи CD-DVD Nero Burning ROM. А также построен чертеж электрической принципиальной схемы цифрового устройства.
Графическая часть курсовой работы выполнена с помощью средств работы с графикой. CorelDraw X3 и КОМПАС3D LT. Благодаря этим программным средствам работа выполнена аккуратно, точно и в соответстветствии с ГОСТ.
Подводя итоги, можно отметить возможности и области применения мультимедийных продуктов и технологии.
Основными целями применения продуктов, созданных в мультимедиа технологиях, являются:
· популяризаторская и развлекательная (CD используются в качестве домашних библиотек по искусству или литературе).
· научно-просветительская или образовательная (используется в качестве методических пособий).
· научно-исследовательская - в музеях, архивах и т.д. (используются в качестве одного из наиболее совершенных носителей и "хранилищ" информации).
По сообщениям информационного агентства CIA глобальная технологическая революция намечена на ближайшие 15 лет. Её фундаментом станут био-, нано- и информационные технологии (в том числе и технологии мультимедиа). В промышленности начнут применяться качественно новые технологические решения. Быстрое прототипирование на базе развитых мультимедийных систем автоматизированного проектирования (САПР) позволит в сжатые сроки создавать и анализировать модели будущих товаров и устройств (например, автомобилей) без длительного цикла проектирования. Максимально индивидуализируется процесс обслуживания клиентов.
Перспективы нанотехнологий (сборка нанороботами произвольных объектов из любых подручных материалов) выглядят еще более заманчивыми, но менее определенными. Наиболее вероятно появление разработанных с помощью нанотехнологий высокопроизводительных процессоров и компьютерных устройств хранения данных и создания единичных пробных версий квантовых компьютеров, что в свою очередь повлечет за собой выход технологий мультимедиа на невиданный уровень.
Технология самосборки даст возможность выпускать товар из материалов, меняющих внутреннюю структуру на молекулярном уровне в зависимости от свойств окружающей среды и подстраивающихся на атомном уровне под условия использования. На их основе будут разработаны интеллектуальные здания и одежда, многофункциональные продукты, системы виртуальной реальности.
Основополагающим и связующим звеном всех этих технологий станут информационные технологии, но ситуацию с ними сложно предсказать. Например, практически невозможно предсказать, каким будет Internet через 15 лет. Ясно одно, что возможно уже в ближайшее время технологии мультимедиа станут неотъемлемой частью повседневной жизни каждого человека.
Список использованных источков
1. Сычев, М. С. Цифровые технологии мультимедиа : учебное пособие / М. С. Сычев. - Астрахань : Волга, 2009. - 231 с.
2. Гайдаенко, Т. А. Технологии мультимедиа и восприятие ощущений / Т. А. Гайдаенко. - 3-е изд., перераб. и доп. - М. : Эксмо : МИРБИС, 2008. - 508 с.
3. Игнатов, В. Г. Средства мультимедиа : науч.-практ. пособие / В. Г. Игнатов. -Ростов н/Д : СКАГС, 2000. - 319 с.
4. Герман, М. Ю. Мультимедиа / М. Ю. Герман. - СПб. : Азбука-классика, 2003. - 480 с.
5. Базаров, Т. Ю. Мультимедиа технологии / Т. Ю. Базаров. - М. : Академия, 2003. - 218 с.
Приложение
Размещено на Allbest.ru
...Подобные документы
Тенденции развития компьютерных информационных мультимедиа-технологий. Носители мультимедийных продуктов. Типы данных мультимедиа, средства их обработки и аппаратная поддержка. Разработка плакатов в программе CorelDRAW X3. Построение чертежа в SPLAN.
курсовая работа [2,0 M], добавлен 18.01.2015Исследование видов программного обеспечения для мультимедиа и средств редактирования. Описания редакторов векторной и растровой графики. Анализ методов преобразования изображений. Технологии баз данных, требуемые для графики. Преобразование текста в речь.
презентация [154,7 K], добавлен 11.10.2013Линейное и структурное представление мультимедиа информации. Средства создания и обработки изображения. Средства обработки 2D-графики и анимации. Средства создания и обработки звука, презентаций, гипермедиа-ресурсов и других мультимедиа-продуктов.
курсовая работа [9,0 M], добавлен 23.01.2011Суть принципа точечной графики. Изображения в растровой графике, ее достоинства. Обзор наиболее известных редакторов векторной графики. Средства для работы с текстом. Программы фрактальной графики. Форматы графических файлов. Трехмерная графика (3D).
дипломная работа [764,7 K], добавлен 16.07.2011Понятие мультимедиа как интерактивных систем, обеспечивающих работу с неподвижными изображениями и движущимся видео, анимированной компьютерной графикой, текстом, речью и качественным звуком. Области применения сканера, веб-камеры, лазерной клавиатуры.
контрольная работа [1,2 M], добавлен 12.01.2012Области применения мультимедиа. Основные носители и категории мультимедиа-продуктов. Звуковые карты, CD-ROM, видеокарты. Программные средства мультимедиа. Порядок разработки, функционирования и применения средств обработки информации разных типов.
контрольная работа [528,8 K], добавлен 14.01.2015История появления мультимедийных технологий. Программные и аппаратные средства мультимедиа. Разработка flash-анимации с использованием графического редактора Adobe Flash Professional CS6. Обработка звуковых файлов, создание растровой и векторной графики.
курсовая работа [1,9 M], добавлен 05.01.2015Графическое окно программы, создание нового рисунка и выбор шаблона. Системы, способы ввода координат, слои. Основные типы графических объектов Компас. Нанесение штриховки, текста, размеров. Печать подготовленного чертежа. Построение чертежа детали.
курсовая работа [2,0 M], добавлен 28.02.2011Методы и средства создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов. Основные понятия компьютерной графики. Особенности применения растровой, векторной и фрактальной графики. Обзор форматов графических данных.
реферат [49,1 K], добавлен 24.01.2017Описания интерактивных систем, обеспечивающих работу с изображениями, движущимся видео и анимированной компьютерной графикой. Определение основных мультимедийных ресурсов сети Интернет. Преимущества и недостатки применения мультимедиа в образовании.
курсовая работа [41,0 K], добавлен 17.01.2015Виды компьютерной графики: растровая, векторная, фрактальная и трёхмерная. Основные понятия компьютерной графики. Кодирование аудиоинформации, основные аудио форматы. Смешение сигналов и видео форматы. Разработка программы построения фракталов.
дипломная работа [1,2 M], добавлен 14.01.2015Краткий обзор основных программных "инструментов" для создания мультимедийных презентаций. Мультимедиа как новое средство электронной коммуникации. Использование гипермедиа-технологий в сфере образования. Применение мультимедиа в виртуальной реальности.
реферат [70,2 K], добавлен 25.04.2015Совокупность и работоспособность аппаратного и программного обеспечения вычислительной системы. Свойства антивирусов, файерволов и антишпионов. Функционирование средств мультимедиа: проигрывателей и кодеков. Работа текстовых и графических редакторов.
курсовая работа [34,5 K], добавлен 28.06.2011Суть MIDI-технологии и типы музыкальных программ. Основные возможности программ: редакторов цифрового аудио, секвенсоров (программ для написания музыки), анализаторов и реставраторов аудио, трекеров. Копирование и сжатие цифрового звука с компакт-дисков.
реферат [21,1 K], добавлен 27.02.2009Мультимедиа – это современная компьютерная информационная технология, позволяющая объединить в компьютерной системе текст, звук, видеоизображение, графическое изображение и анимацию. Описание, основные носители и возможности мультимедиа технологий.
реферат [37,1 K], добавлен 19.10.2010Информационная технология как система. Применение мультимедиа-технологий. Понятие информационных и коммуникационных технологий, преимущества и недостатки их применения в образовании. Программы защиты от известных и неизвестных вирусов и их проявлений.
контрольная работа [43,6 K], добавлен 14.03.2014Ознакомление с понятием компьютерной графики. Области применения конструкторской и рекламной графики, компьютерной анимации. Рассмотрение преимущества графической визуализации бизнес-процессов. Особенности кольцевой, биржевой и лепестковой диаграмм.
реферат [94,6 K], добавлен 02.02.2016Создание чертежа и трехмерной модели стула с помощью программы "Компас-3D v15". Модуль работы с чертежами и эскизами. Описание стула с ножками. Создание деталей стула. Разработка сборочного чертежа. Связь трёхмерных моделей и чертежей со спецификациями.
курсовая работа [1,6 M], добавлен 28.01.2015Виды компьютерной графики. Программные средства для работы с фрактальной графикой. Базовые команды черчения. Основные и дополнительные сервисные команды AutoCAD. Растровая, векторная, фрактальная и трёхмерная графика. Команды редактирования чертежа.
курсовая работа [41,8 K], добавлен 22.04.2016Разработка и реализация мультимедийного электронного учебника по дисциплине "Мультимедиа–технологии". Использование векторной графики. Передача данных в потоковом режиме. Работа со звуком. Применение Macromedia Flash в Web. Технология Symbol Conversation.
курсовая работа [2,8 M], добавлен 16.08.2012