Autodesk 3ds Max 2010

Стандартные примитивы и их параметры. Команды выделения и трансформации объектов. Работа с опорной точкой объекта. Основные принципы редактирования Mesh–объектов. Создание собственных материалов с пользовательской текстурой. Установка карты заднего фона.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид методичка
Язык русский
Дата добавления 30.09.2015
Размер файла 7,1 M

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.


HTML-версии работы пока нет.
Cкачать архив работы можно перейдя по ссылке, которая находятся ниже.


Подобные документы

  • Рисование линий. Выбор объектов. Создание фигур. Редактирование фигур. Вращение, искажение и другие преобразования объектов. Копирование и наложение объектов. Установка позиции и размеров объекта. Сохранение проекта.

    реферат [55,3 K], добавлен 21.12.2003

  • Теоретические основы обучения 3d моделированию на основе практикума с использованием Autodesk. Роль 3D-моделирования в повышении эффективности учебного процесса. Основные принципы создания практикума по 3D-моделированию в программной среде Autodesk.

    дипломная работа [1,2 M], добавлен 13.12.2017

  • Определение понятия трехмерной компьютерной графики. Особенности создания 3D-объектов при помощи булевых операций, редактируемых поверхностей, на основе примитивов. Моделирование трехмерных объектов при помощи программного пакета Autodesk 3ds Max.

    дипломная работа [4,2 M], добавлен 13.04.2014

  • Изучение набора прикладных программ операционной системы Windows. Особенности редактирования графического объекта и масштабирования рисунка в редакторе Paint. Вычислительные операции и возможности калькулятора. Создание документов в текстовом процессоре.

    контрольная работа [577,0 K], добавлен 05.11.2012

  • Особенности и принципы построения изометрических изображений с использованием средств программы AutoCAD. Режимы объектной привязки, а также способы ее осуществления: разовые и текущие. Команды редактирования чертежа. Вычерчивание объектов в изометрии.

    контрольная работа [1,1 M], добавлен 10.10.2016

  • Методы создания и наложения текстур (сделанных на основе полученных фотографий) в программах Autodesk 3ds MAX и Adobe Photoshop. Добавление карт нормалей и бликов в программе PixPlant для создания материалов. Создание развертки 3D-объекта в 3ds MAX.

    дипломная работа [6,2 M], добавлен 15.06.2013

  • Технология внедрения и связывания объектов OLE (рисунков, таблиц Excel, редактора формул MS Equation). Варианты обмена данными. Внедрение объекта в документ. Команды "вставить", "специальная вставка". Windows-приложения в качестве приемника и источника.

    контрольная работа [2,2 M], добавлен 25.07.2009

  • Запуск приложения Access. Сохранение базы данных в формате Microsoft Access. Алгоритм создания пользовательской маски ввода. Заполнение и установка связей между таблицами. Сортировка и фильтрация записей. Интерфейс окна базы данных. Работа с полями OLE.

    контрольная работа [5,5 M], добавлен 29.06.2015

  • Принципы устройства и работы ПЭВМ. Методика и порядок работы с текстовыми редакторами на компьютере, создание и обработка текстовой информации. Понятие базы данных, методика ее создания и редактирования, команды управления и выполняемые функции.

    курс лекций [40,2 K], добавлен 06.05.2009

  • Общие сведения о OpenGL и его использование для разработки логотипа. Разработка программы: функции, их использование в программе. Построение модели и возможность перемещения объектов. Задание освещения объектов моделирования и проработка элементов фона.

    курсовая работа [447,7 K], добавлен 14.07.2012

  • Установка привилегий доступа определенного пользователя, виды привилегий и ключевые слова в операторе. Лишение пользователя права назначать привилегии. Структура данных и алгоритм, описание работы программы, имя пользователя, пароль и создание прав.

    курсовая работа [207,2 K], добавлен 12.08.2011

  • Технология "мегатекстура" и ее версии. Примитивы трёхмерной графики. Создание объектов с помощью полигональных сеток. Анизотропная, билинейная и трилинейная фильтрация. Придание рельефности поверхностям. Описание физической и математической моделей.

    курсовая работа [687,6 K], добавлен 17.08.2015

  • Создание простейших рисунков, закраска объектов в CorelDraw. Работа с текстом в графических объектах в программе CorelDRAW. Использование кривых линий и ломаных. Упорядочивание, выравнивание и группировка объектов. Использование графических эффектов.

    практическая работа [1,5 M], добавлен 19.04.2012

  • Алгоритмизация и программирование управления моментом старта и вектором скорости ракеты; перехват спутника, летящего по круговой орбите. Вычисление команды на перемещение объекта Raketa и координат объекта Sputnik; реализация контакта между объектами.

    курсовая работа [17,2 K], добавлен 14.02.2014

  • Виды компьютерной графики. Программные средства для работы с фрактальной графикой. Базовые команды черчения. Основные и дополнительные сервисные команды AutoCAD. Растровая, векторная, фрактальная и трёхмерная графика. Команды редактирования чертежа.

    курсовая работа [41,8 K], добавлен 22.04.2016

  • Понятие системы геометрического моделирования. Рассмотрение особенностей формирования изображения объекта с помощью трехмерного геометрического моделирования. Идея каркасного моделирования. Средства реализации каркасной технологии в Autodesk Inventor.

    курсовая работа [623,9 K], добавлен 14.06.2015

  • Основные понятия трехмерной графики. Характеристика программы для моделирования 3D-объектов в 3D Max и описание ее возможностей. Определение, классификация и история сплайнов. Сплайновые примитивы. Моделирование бокала при помощи модификатора Lathe.

    курсовая работа [287,9 K], добавлен 18.06.2015

  • Отображение и организация ленты. Строка состояния приложения. Создание инструментов из объектов и работа с ними. Обновление определений блоков на инструментальных панелях. Настройка сетки и шаговой привязки. Нанесение штриховки и сплошной заливки.

    курсовая работа [1,1 M], добавлен 05.03.2014

  • Организация удобного интерфейса пользователя при работе с данными. Создание форм для ввода, редактирования и поиска информации. Проектирование вычисляемых полей на форме с помощью СУБД Access. Добавление управляющих объектов. Режимы работы с формой.

    контрольная работа [3,2 M], добавлен 29.06.2015

  • Характеристика объекта автоматизации. Создание многоуровневой архитектуры приложения, отладка метода безошибочной идентификации пользователей системы. Разработка нестандартного метода преобразования объектов базы данных в объекты классов приложения.

    курсовая работа [395,4 K], добавлен 28.04.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.