Информационные технологии в дизайн-проектировании костюма

Интерфейс и масштабирование программы Adobe Photoshop. Процесс создания рисунка из графических примитивов, расположение основных панелей палитры программы и их применение. Использование, специфика инструмента интерактивной и интеллектуальной заливки.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид контрольная работа
Язык русский
Дата добавления 07.10.2015
Размер файла 2,4 M

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

(филиал) Энгельсский технологический институт

Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования

«Саратовский государственный технический университет

имени Гагарина Ю.А.»

Кафедра «Экология и дизайн»

Контрольная работа

по дисциплине: «Информационные технологии в

дизайн - проектировании костюма»

Выполнил: студент гр. ТЛПР-21(з)

Мешкова С. В

Энгельс 2015

Задание

1. Программа Adobe Photoshop. Интерфейс программы. Масштабирование

2. Создать рисунок из графических примитивов (простых фигур). Пейзаж. Презентация пошаговой работы над заданием

1. Программа Adobe Photoshop. Интерфейс программы. Масштабирование

Аdobe Photoshop-(многофункциональный графический редактор, разработанный и распространяемый фирмой Adobe Systems. В основном работает с растровыми изображениями, однако имеет некоторые векторные инструменты. Продукт является лидером рынка в области коммерческих средств редактирования растровых изображений и наиболее известным продуктом фирмы Adobe. Несмотря на то, что изначально программа была разработана как редактор изображений для полиграфии, в данное время она широко используется и в веб-дизайне. Photoshop тесно связан с другими программами для обработки медиафайлов, анимации и другого творчества. Совместно с такими программами, как Adobe ImageReady (программа упразднена в версии CS3), Adobe Illustrator,Adobe Premiere, Adobe After Effects и Adobe Encore DVD[en], он может использоваться для создания профессиональных DVD, обеспечивает средства нелинейного монтажа и создания таких спецэффектов, как фоны, текстуры и т.

Первая версия появилась в 1987 году. Её создал студент Мичиганского университета Томас Нолл для платформыMacintosh. Он назвал её Display, но в 1988 году переименовал в ImagePro. В сентябре 1988 года Adobe Systemsкупила права на программу, оставив разработчиком Томаса Нолла, а в 1989 году программу переименовали в Photoshop. В 1990 году появился Photoshop 1.0[1].

Любой компьютер состоит из двух частей - аппаратной и программной. В настоящее время операционные системы и приложения предоставляют пользователю возможность доступа к ресурсам компьютера с использованием графического интерфейса.

Интерфейс - это совокупность средств и правил, обеспечивающих взаимодействие между элементами или системами, взаимодействие устройств компьютера или взаимодействие компьютера и человека. Интерфейс, используемый для удобства работы пользователя с компьютером, называют оболочкой. По мере развития компьютерных систем использовались различные виды интерфейса, но наиболее популярными оказались два типа: командный и графический. На стадии становления находится речевой интерфейс, когда управление компьютером осуществляется с помощью голоса человека. Графический интерфейс представляет собой совокупность диалоговых панелей, меню и окон.

Графический интерфейс позволяет осуществлять взаимодействие человека с компьютером в форме диалога с использованием окон, меню, диалоговых панелей и элементов управления.

Диалоговые панели могут включать в себя несколько вкладок, переключение между которыми осуществляется щелчком мышью по их названию.

Контекстные меню дисков, папок и файлов позволяют ознакомиться с их свойствами, а так же выполнить над этими объектами различные операции (копирование, удаление, перемещение и др.)

Важнейшим элементом графического интерфейса операционных систем и приложений являются окна.

Окно приложения открывается после запуска приложения. Закрытие окна приложения приводит к завершению работы приложения.

Окна документов предназначены для работы с документами и «живут» внутри окна приложения. Можно раскрывать, сворачивать, перемещать или изменять размеры этих окон, однако они остаются в пределах окна своего приложения. Например, если после запуска программы обработки изображений открыть в ней несколько графических файлов, то каждое изображение окажется в своем окне документа рисунок 1.1[2].

Растровый графический редактор Adobe Photoshopиспользуется для создания и обработки растровых файлов. Эта программа широко распространена в дизайнерской среде, так как в ней создаются дизайн-макеты любого вида: реклама, полиграфия, иллюстрация, веб-графика, сайты, фотография и т. д.

В графическом редакторе Adobe Photoshop можно создавать макеты и обрабатывать макеты любого вида сложности и размеров.

Интерфейс графического редактора Adobe Photoshop условно делится на 4 основные части рисунок1.2:

- Главное командное меню

- Палитра инструментов

- Рабочая область

- Основные палитры редактора

Главное командное меню - это верхняя горизонтальная строка под логотипом программы. Меню содержит основные команды работы с документом:

-Файл (File) -выполняет команды создания, открытия, закрытия, сохранения, импорта, экспорта, вывода на печать;

Рис. 1.2 - Интерфейс Adobe Photoshop

- Редактирование (Edit) - отменяет действие, вырезает, копирует, вставляет новый файл, очищает файл, дублирует, выделяет все, трансформирует документ, выполняет заливку и обводку документа;

- Изображение (Image) - выполняет команды работы с изображением, а именно - с цветокоррекцией изображения, цветовым режимом, размерами документа;

- Слой (Layers) - выполняет все команды со слоями - создание, редактирование, удаление, стилизация, слои-маски, сведение слоев;

- Выделение (Select) - выполняет команды выделения документа, слоя, либо какой-нибудь области документа;

- Фильтр (Filters) - содержит набор фильтров программы;

- Просмотр (View) - масштабирование объекта, режим просмотра, добавление вспомогательных элементов (сеток, линеек, направляющих, привязок);

- Окно (Window) - управление панелями программы;

- Справка (Help) - о программе.

Под командным меню находится Строка состояния, которая показывает основные свойства и параметры инструмента или команды при работе с документом рисунок. 1.3.

Рис 1.3 - Строка состояния

Палитра инструментов содержит набор инструментов для работы с документом рисунок. 1.4.

Рис. 1.4 - Палитра инструментов

Рабочая область - это основная центральная часть интерфейса программы, в которой работают с документом.

Основные Панели палитры программы находятся в правой части интерфейса рисунок. 1.5.

Рис. 1.5 - Основные Палитры Adobe Photoshop

Основные палитры, с которыми работают дизайнеры:

- Символ - палитра для работы со шрифтом. В ней можно менять размер, стиль и цвет шрифта. Также в ней содержатся команды для изменения расстояния между строками и буквами, изменения толщины и угла написания букв;

- Абзац - палитра для работы с текстовыми блоками, в которой можно работать с форматированием текста;

- История - палитра, в которой сохраняются все действия, примененные к документы. В Истории можно отменить любое количество действий, вернуть в какое-либо действие, а также вернуть документ в исходный режим;

- Навигатор - палитра для масштабирования документа, также содержит уменьшенную копию всего документа;

- Инфо - палитра для отображения информации о текущих размерах выделенной области, выделенного пикселя, положения курсора;

- Цвет - палитра управления цветом;

- Образцы - палитра, содержащая набор безопасных RGB-цветов;

- Стили - палитра, содержащая стили, которые можно применить к документу;

- Слои - палитра работы со слоями.

Инструмент программы Adobe Photoshop масштабирование незаменим для быстрой корректировки расстояния между объектами внутри изображения.

- Просмотр (View) - масштабирование объекта, режим просмотра, добавление вспомогательных элементов (сеток, линеек, направляющих, привязок)

2.Создать рисунок из графических примитивов (простых фигур). Пейзаж. Презентация пошаговой работы над заданием.

Пейзаж пустыни рисунок 2.1и пейзаж из простых фигур 2.2.

Пошаговая работа пейзаж пустыни представлена на рисунках 2.3-2.13.

Пошаговая работа пейзажа из простых фигур представлена на рисунках 2.14-2.45.

Рис 2.1. Пейзаж пустыни

Рис 2.2. Пейзаж из простых фигур

Рис.2.3 Создаем файл

Рис.2.4. Рисуем квадрат

Рис.2.5. Используем инструмент интерактивная заливка

Рис.2.6. Кривая через 3 точки

Рис.2.7. Используем инструмент интерактивная заливка

Рис.2.8. Интеллектуальная заливка

Рис.2.9. Основные фигуры

Рис.2.10. Используем инструмент интерактивная заливка

Рис.2.11. Интеллектуальная заливка

Рис.2.12. Эллипс

Рис.2.13. Используем инструмент интерактивная заливка

photoshop интерфейс заливка палитра

Пейзаж из простых фигур

Рис.2.14. Интерактивная заливка

Рис.2.15. Эллипс

Рис.2.16. Интерактивная заливка

Рис.2.17. Кривая через 3 точки

Рис.2.18. Эллипс

Рис.2.19. Интерактивная заливка

Рис.2.20. Эллипс

Рис.2.21. Интерактивная заливка

Рис.2.22. Эллипс

Рис.2.23. Перетекание

Рис.2.24. Интерактивная заливка

Рис.2.25. Прямоугольник

Рис.2.26. Интеллектуальная заливка

Рис.2.27. Основные фигуры(Треугольник)

Рис.2.28. Прямоугольник

Рис.2.29. Заливка узором

Рис.2.30. Заливка текстурой

Рис.2.31. Кривая Безье

Рис.2.32.Кривая Безье

Рис.2.33.Кривая Безье

Рис.2.34.Кривая Безье

Рис.2.35.Клонирование

Рис.2.36.Клонирование

Рис.2.37.Фигура(изменение линий)

Рис.2.38.Изменение толщины линии

Рис.2.39. Замыкание линий

Рис.2.40. Замыкание линий

Рис.2.41. Используя аналогию по рисунку 2.25-2.30 нарисован второй домик

Рис.2.42.Тень

Рис.2.43.Тень

Рис.2.44.Эллипс. Заливка текстурой

Рис.2.45.Клонирование (рис. 2.35-2.36)

Также представлена пошаговая работа в презентации на диске.

Список используемых источников

1) https://ru.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop

2) http://inform72-enb.narod.ru/8/2.5_t.pdf

3) http://pandia.ru/text/79/475/29798.php

1) Мешкова Светлана Владимировна

2) шифр 132345

3) ТЛПР-21, заочная форма обучения

4) Контрольная работа по дисциплине: Информационные технологии в дизайн -проектировании костюма

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

  • Исследование интерфейса и основных возможностей Adobe Photoshop - стандарта для работы с растровой графикой. Описания инструментов выделения, перемещения, кадрирования, нарезки. Рисование графических примитивов. Заливки и работа с цветами в программе.

    презентация [340,4 K], добавлен 04.11.2014

  • Аппаратные требования к компьютеру для графического дизайна. Рабочая среда Adobe Photoshop. Работа со слоями как основа коллажирования. Использование палитры слоев. Использование маски обрезки. Режимы наложения слоев. Технология создания коллажа.

    курсовая работа [2,4 M], добавлен 10.01.2016

  • Основные возможности программы Adobe Premiere Pro. Особенность создания графических элементов дизайна и оформления для сайтов, документов, печати и полиграфии. Использование программы Photoshop для обработки медиафайлов, анимации и другого творчества.

    курсовая работа [1,5 M], добавлен 01.04.2019

  • Программы компьютерной графики для рисования. Основные инструменты для создания рисунка в графических редакторах. Выделение объектов в векторном редакторе. Описание этапов создания текстового граффити на кирпичной стене с помощью программы Photoshop.

    курсовая работа [2,1 M], добавлен 04.07.2014

  • Основные способы представления изображений. Обработка цифровых и отсканированных фотоснимков, создание многослойного изображения, фотомонтаж с помощью графического редактора Adobe Photoshop. Вид рабочего окна программы, палитры, фильтры, их применение.

    курсовая работа [2,5 M], добавлен 22.09.2010

  • Возможности программы Adobe Photoshop в web-дизайне, графический редактор. Понятие и правила web-дизайна. Рисование и верстка, оптимизация изображений при экспорте в форматы. Создание шаблона сайта к 65-летию победы, особенности размещения информации.

    курсовая работа [1,7 M], добавлен 20.01.2014

  • Общая характеристика графических редакторов "Adobe Photoshop – PSD" и "Coroll Draw – CDR". Анализ технологии и требований, предъявляемых к изделиям, с учетом их функционального назначения. Особенности создания календаря с помощью пакета Corel DRAW 12.

    курсовая работа [27,3 K], добавлен 06.05.2010

  • Элементы управления программы Adobe Photoshop, выделение областей и использование контуров, рисование и редактирование. Размер изображения и его графическое разрешение, их изменение. Фильтры, встроенные в программу, их виды. Добавление слоев в документ.

    контрольная работа [418,9 K], добавлен 23.04.2013

  • Технология компьютерной графики, форматы графических файлов. Общие сведения о компании и программных продуктах Adobe Systems Inc, элементы интерфейса. Краткое описание учебника Adobe Photoshop CS3, программное обеспечение, используемое для его создания.

    дипломная работа [32,1 K], добавлен 23.06.2010

  • Общая характеристика, принципы и методы работы с программой Adobe ImageReady. Особенности и этапы создания анимированных изображений с помощью программы, ее интерфейс и палитра, дополнительные возможности, сходства и различия от Adobe Photoshop.

    аттестационная работа [39,2 K], добавлен 26.02.2009

  • Понятия компьютерной графики. Преимущества формата GIF. Отличительные особенности программы "Corel Draw". Команды главного меню Adobe Photoshop. Инструменты и их действия. Описание применения графического редактора Photoshop для обработки снимков.

    курсовая работа [5,9 M], добавлен 18.04.2015

  • Понятие "слой" в программе Adobe Photoshop. Слой, способы его создания. Стандартные свойства слоя программы Adobe Photoshop. Эффекты слоя в растровом графическом редакторе Adobe PhotoShop. Навыки работы с эффектами слоя путем создания "надписи огнём".

    курсовая работа [6,7 M], добавлен 17.01.2011

  • Спецификация учебных элементов и граф учебной информации. Основные технические характеристики и назначение аппаратных и программных средств компьютерной графики. Основные возможности и специфика работы программы растровой графики Adobe Photoshop.

    курсовая работа [27,6 K], добавлен 22.01.2012

  • Теоретические основы Photoshop CS 4: основные положения, палитры и инструменты, оценка возможностей и преимуществ. Методика работы со слоями и текстом в Photoshop CS 4. Обзор фильтров и их возможности в данной версии программы. Каналы и маски CS 4.

    контрольная работа [47,2 K], добавлен 25.12.2010

  • Adobe PhotoShop как известный редактор растровой графики, ориентированный на обработку готовых изображений для улучшения их качества и реализации творческих идей. Интерфейс графического редактора, панель инструментов, специфика редактирования изображений.

    статья [927,2 K], добавлен 12.04.2010

  • Ознакомление с продуктами фирмы ADOBE. Изучение некоторых возможностей программы Adobe PhotoShop - мирового ирового стандарта для работы с растровыми изображениями, ретушированием, цветокоррекцией и цветоделением полутоновых и цветных изображений.

    реферат [8,0 M], добавлен 08.12.2010

  • Назначение растрового графического редактора Adobe Photoshop, его особенности и версии. Элементы графического редактора, интерфейс и инструменты программы. Необходимость коррекции изображения. Команды и основные этапы тоновой и цветовой коррекции.

    курсовая работа [2,8 M], добавлен 23.08.2013

  • Разработка программы с целью создания изображений графических примитивов на поверхности формы. Передача координат и плоскости рисования в функцию алгоритма разложения прямой линии. Расчет параметров для построения круга, особенности прорисовки эллипса.

    контрольная работа [220,7 K], добавлен 27.04.2012

  • Элементы и принципы графического дизайна в художественном образовании. Разработка графических изображений средствами Adobe Photoshop. Обработка изображения с помощью Photoshop. Подготовка изображения с прозрачным фоном. Плавное слияние двух изображений.

    курсовая работа [2,5 M], добавлен 27.11.2012

  • Правила, обуславливающие производственную деятельность оператора ЭВМ, организация рабочего места и уход за оргтехникой. Графические изображения и программы для их просмотра. Последовательность создания фотоальбома в растровом редакторе Adobe Photoshop.

    дипломная работа [3,0 M], добавлен 23.09.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.