Створення брошури "Використання графічних фреймів" у Adobe InDesign CS5

Коротка характеристика Adobe InDesign CS5 як дизайнерського інструменту для створення сторінок для друку або цифрової дистрибуції. Створення та налаштування документів в програмі. Особливості роботи з фреймами: кадрування, обрізка, виділення та ін.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид курсовая работа
Язык украинский
Дата добавления 04.12.2015
Размер файла 904,8 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Зміст

  • Вступ
  • 1. Створення брошури «Використання графічних фреймів»
  • 1.1 Створення та налаштування документів
  • 1.2 Робота з фреймами
  • 2. Охорона праці та гігієна користувача ЕОМ
  • Висновок
  • Список використаної літератури

Вступ

Adobe InDesign CS5 - це дизайнерський інструмент, метою якого є дати вам хороший спосіб для створення сторінок для друку або цифрової дистрибуції.

Якість підтверджується досвідом Adobe, і це змушує нас відчувати себе більш комфортно, тим більше, що він повністю сумісний з іншими рішеннями Adobe.

Photoshop, Illustrator, Flash або Acrobat - це ті додатки, які мають тісний зв'язок з ним.

Крім того, Adobe InDesign пропонує величезний спектр можливостей при створенні власних брошур, журналів чи газет.

Adobe InDesign є одним з найкращих варіантів. Він дозволяє розробляти привабливі макети сторінок для друку або цифрової дистрибуції з вбудованими творчими інструментами і точним контролем над типографикой. І все це з якістю Adobe.

Шрифт - набір символів певного розміру і зображення.

Кегль - розмір шрифту. При ручному вводі використовують металеві літери.

Зображення шрифту включає в себе чотири варіанти одного і того ж шрифту: нормальний, напівжирний, курсив, напівжирний курсив.

Інтерльніяж - відстань по вертикалі між символами по вертикалі.

Трекінг - відстань між символами в словах.

Кернінг - інтервал між певними парами символів.

Відступи - пропуски на початку абзацу («червоний рядок»).

Відбиття - пропуски до і піля абзацу.

Виключка - вирівнювання абзацу щодо сторінки.

Колонки - тип вертикального розділення смуги. Відстань між колонками називається «средником».

Поля - порожній простір навколо тексту.

Колонтитули - текстові і графічні елементи, що повторюються на кожній сторінці.

Колонцифри - це номени сторінок, витримані в одному стилі і розташовані на кожній сторінці.

Направляючі - допоміжні лінії, за допомогою яких здійснюється вирівнювання текстових і графічних елементів публікації.

Модульна сітка використовується для створення рядків і колонок довільної висоти і ширини.

Кольороділення - процес роздільного друку кожного кольору , вживаний при підготовці форм для друкарського друку.

Фальцювання - операція, виконувана в друкарні, яка полягає в згині відрукованих листів паперу.

Спуск муг - процес компоновки листів.

Розтиск - збільшення розміру друкарської крапки.

дизайнерський цифровий фрейм кадрування

1. Створення брошури «Використання графічних фреймів»

1.1 Створення та налаштування документів

Виберіть «Файл»> «Новий»> «Документ».

У діалоговому вікні «Новий документ», що складається з діалогових вікон «Параметри документа» і «Поля і колонки», можна задати формат сторінки, поля і колонки. Ці установки можна змінити в будь-який момент.

Задайте параметри налаштування документа (див. Параметри нових документів.)

Для задання розмірів областей випуску за обріз та службових полів натисніть кнопку зі стрілкою перед мітками «Дообрізний» і «Службове поле». Області випуску за обріз та службових полів розташовуються за краями області, визначуваної параметром «Формат сторінки». Для завдання рівної ширини областей випуску за обріз або службових полів з усіх боків клацніть на значку «Зробити всі значення однаковими».

(Тільки в InDesign CC) Встановіть прапорець «Перегляд» для перегляду зовнішнього вигляду майбутнього документа. При необхідності внесіть зміни.

Натисніть «OK» для відкриття нового документа із заданими параметрами

Для завдання параметрів макета, застосовуваних за замовчуванням до всіх нових документів, за відсутності відкритих документів оберіть «Файл»> «Параметри документа» або «Макет»> «Поля і колонки», потім задайте параметри.

При створенні документа для виведення у форматі PDF або SWF вибір режиму «Веб» призводить до зміни декількох параметрів в цьому діалоговому вікні: відключається режим «Розворот», орієнтація змінюється з книжкової на альбомну, формат сторінки задається виходячи з дозволу монітора. Всі ці параметри можна змінити після створення документа.

CS5 і більш пізні версії: доданий метод «Цифрова публікація», який застосовується до публікацій, призначеним для пакету Digital Publishing Suite. Метод, заданий для документа, можна змінити після його створення.

Вкажіть кількість сторінок, яку потрібно створити в новому документі.

Вкажіть, з якої сторінки починається документ. Якщо при обраному параметрі «Розворот» задано парне число (наприклад, 2), документ починається з двухстраничного розвороту. Див. Створення документа з двохсторінковими розворотом.

Виберіть даний параметр, щоб зробити ліву і праву сторінки зверненими один до одного на двохсторінковому розвороті, як в книгах і журналах. Скасуйте вибір цього параметра, щоб кожна сторінка розташовувалася окремо, як при друку листівок / плакатів або при необхідності випуску об'єктів за обріз.

Після створення документа можна на панелі «Сторінки» створити розвороти, що містять більше двох сторінок, або задати відкриття перших двох сторінок в якості розвороту (див. Розділ Управління нумерацією сторінок з розворотом).

CS5.5 і раніші версії: виберіть цей параметр, щоб створити текстовий фрейм, розміром якого послужить область, обмежена напрямними полів, відповідно з обраними параметрами колонки. Основний текстовий фрейм додається до шаблону (див. Розділ Використання текстових фреймів на шаблонах).

Параметр «Шаблонний текстовий фрейм» доступний тільки в тому випадку, якщо обраний пункт меню «Файл»> «Новий»> «Документ».

CS6 і більш пізні версії: при виборі цього параметра на шаблоні додається основний текстовий фрейм. При застосуванні нової сторінки-шаблону матеріал основного текстового кадру автоматично заповнює основний текстовий фрейм нової сторінки-шаблону.

Виберіть у меню формат сторінки або введіть значення параметрів «Ширина» та «Висота». Розмір сторінки представляє остаточний розмір після обрізання області випуску або інших позначок за межами сторінки.

Клацніть на значку «Книжкова» (вертикальна орієнтація) або «Альбомна» (горизонтальна орієнтація). Ці значки динамічно взаємодіють з розмірами, введеними в розділі «Формат сторінки». При більшому значенні параметра «Висота» обраний значок книжковій орієнтації. При більшому значенні параметра «Ширина» обраний значок альбомної орієнтації. При клацанні на невибраний значку значення параметрів «Висота» і «Ширина» міняються місцями.

З кожною сторінкою і кожним розворотом документа пов'язані напрямні та монтажний стіл, відображувані в режимі звичайного виду (для переходу в режим звичайного виду виберіть «Перегляд»> «Режим екрану»> «Звичайний»). При відображенні документа в одному з режимів попереднього перегляду монтажний стіл замінюється сірим фоном (див. Розділ Перегляд документів). Колір фону в режимі попереднього перегляду і колір напрямних можна змінити в розділі бажаних параметрів «Напрямні та монтажний стіл».

Мал.1 Документ і направляючі А - розворот; В - стрінка; С - направляючі полів; D - направляючі колонок; E - випуск на обріз; F - службове поле;

Можна створити нестандартний формат сторінки, який буде відображатися в меню «Формат сторінки» діалогового вікна «Новий документ».

Виберіть «Файл»> «Новий»> «Документ».

Виберіть «Замовлений формат сторінки» в меню «Формат сторінки».

Введіть ім'я формату сторінки, задайте його параметри, потім натисніть «Додати».

Файл New Doc Sizes.txt, за допомогою якого в більш ранніх версіях InDesign створювалися нестандартні формати сторінок, не передбачений у InDesign CS5 і пізніших версіях.

З метою економії часу і для забезпечення однаковості при створенні схожих документів настройки документа для формату сторінки колонок, полів, випуску за обріз та службової області можна зберегти як стилю.

Виберіть «Файл»> «Стилі документа»> «Визначити».

У діалоговому вікні виберіть «Новий».

Задайте ім'я та виберіть основні параметри макета в діалоговому вікні «Новий стиль документа» (опис кожного параметра див. У підрозділі розділу «Новий документ», присвяченому параметрами).

Натисніть «OK» два рази.

Створення документа за допомогою стилю:

Виконайте одну з таких дій:

Виберіть «Файл»> «Стиль документа»> «[назва стилю]» (якщо потрібно створити новий документ на основі стилю без відкриття діалогового вікна «Новий документ», виберіть стиль, утримуючи клавішу Shift).

Виберіть «Файл»> «Новий»> «Документ», потім виберіть стиль з меню «Стиль документа» в діалоговому вікні «Новий документ».

У діалоговому вікні «Новий документ» відображаються параметри макета для даного стилю.

1.2 Робота з фреймами

У документі можна малювати об'єкти і використовувати їх в якості контурів або фреймів. Контури - це векторні зображення, на зразок тих, що створюються в програмах для малювання, наприклад в Adobe Illustrator®. Фрейми схожі з контурами і мають тільки одна відмінність - вони можуть служити контейнерами для тексту або інших об'єктів. Фрейм може також виконувати функцію местозаполнітеля - контейнера без вмісту. Виконуючи роль контейнерів і шаблонних елементів, фрейми є основними компонувальними блоками для макета документа.

Мал.2 Контури і фрейми А - контур; B - фрейм, що виконує роль графічного контейнера; C - фрейм з графікою у ньому;

До об'єктів Adobe InDesign відносяться всі елементи, які можуть бути додані або створені у вікні документа, у тому числі відкриті і закриті контури, складові форми і контури, текст, растровані графічні об'єкти, 3D-об'єкти, поміщені зображення та інші файли.

Якщо зображення знаходиться всередині фрейму (як всі імпортовані зображення), воно може бути змінено за допомогою зміни його зв'язки з фреймом, як в наступних прикладах:

· Кадрування зображення зменшенням його фрейма.

· Створення різних ефектів маскування і верстки допомогою вставки об'єкта до кадру.

· Додавання в зображення контуру або кривої за допомогою зміни товщини обведення і кольору фрейма.

· Розташування зображення по центру щодо фонового прямокутника за допомогою збільшення розмірів і завдання кольору заливки для фрейма.

Використовуйте команду «Вставити в», щоб вкласти зображення у фрейми контейнерів. Зображення можна вкласти навіть у вкладені фрейми.

Мал. 3 Фонове зображення вставлене в фрейм

1. Виконайте одну з таких дій.

· Щоб вставити до кадру один об'єкт, виділіть його.

· Щоб вставити до кадру два або більше об'єктів, спочатку згрупуйте їх, оскільки фрейм може містити тільки один об'єкт.

· Щоб вставити текстовий фрейм всередину іншого фрейма і зберегти його поточний зовнішній вигляд, виділіть весь текстовий фрейм за допомогою інструменту «Виділення» або «Часткове виділення», але не інструменту «Текст».

1. Виберіть меню «Редагування»> «Скопіювати» (або «Редагувати»> «Вирізати», якщо не потрібно збереження оригіналу).

2. Виділіть контур або фрейм, а потім виберіть меню «Редагування»> «Вставити в».

Щоб видалити вміст фрейму потрібно виконати одну з таких дій:

· При видаленні графіки або текстового кадру виділіть об'єкт за допомогою інструмента «Часткове виділення». Або клацніть інструментом «Виділення» маркер захоплення вмісту зображення.

· При видаленні символів тексту виділіть їх за допомогою інструменту «Текст».

Потрібно виконати одну з таких дій:

· Щоб повністю видалити вміст, натисніть клавішу Delete або Backspace.

· Щоб помістити вміст на поверхню макета, виберіть меню «Редагування»> «Вирізати», а потім скасуйте виділення фрейма і виберіть меню «Редагування»> «Вставити».

Якщо розміри фрейма і його вмісту не збігаються, можна скористатися командами «Підгонка», щоб виконати підгонку.

Параметри вирівнювання фрейма застосовні до фреймам, які містять графіку або інший текстовий фрейм (текстові кадри, вкладені в інший фрейм), але вони не впливають на абзаци всередині текстового кадру. Для вирівнювання і розміщення самого тексту використовується команда «Параметри текстового кадру», а також панелі «Абзац», «Стилі абзаців» та «Матеріал».

· Щоб підігнати розмір об'єкта до розмірів фрейма потрібно виконати одну з таких дій:

· Виділіть фрейм об'єкта.

· Виберіть «Об'єкт»> «Підгонка» і вкажіть один з наступних параметрів.

· Вміст за розміром фрейма

· Змінює розміри вмісту за розміром фрейма і дозволяє змінювати пропорції вмісту. При цьому якщо вміст і фрейм мають різні пропорції, фрейм не зміниться, а вміст може бути розтягнуте.

Підганяє фрейм до розміру вмісту. При необхідності пропорції фрейма зміняться відповідно до пропорцій вмісту. Ця функція корисна для відновлення графічного фрейму, який був випадково змінений.

Мал.4 Вирівнювання об'єкта в середині фрейму А - Вихідне зображення; В - Розмір фрейма підігнаний до розміру вмісту; С - Розмір вмісту підігнаний до розміру фрейму;

Вміст по центру фрейма

Вирівнює вміст по центру фрейма. Пропорції фрейма і вмісту зберігаються. Розміри вмісту і кадру не змінено.

Умістити вміст із збереженням пропорцій

Підганяє розміри вмісту до розмірів фрейма із збереженням пропорцій вмісту. Розміри кадру не змінено. Якщо пропорції фрейма і вмісту не збігаються, можуть з'явитися порожні простору.

Заповнити фрейм із збереженням пропорцій

Підганяє розмір вмісту для заповнення всього фрейму, зберігаючи пропорції вмісту. Розміри кадру не змінено. Якщо вміст і фрейм мають різні пропорції, частина вмісту буде обрізана обмежувальної рамкою фрейма.

Якщо параметр «Автоподгонка» не встановлений, при зміні розміру фрейма зображення розмір самого зображення не змінюється. При встановленому параметрі «Автоподгонка» розмір зображення змінюється разом з розміром фрейма. Якщо необхідно обрізати або трансформувати саме зображення при встановленому параметрі «Автоподгонка», використовуйте інструмент «Часткове виділення». Або вимкніть параметр «Автоподгонка», трансформуйте зображення і знову увімкніть «Автоподгонку».

Параметр «Автоподгонка» можна встановити на панелі «Управління» і в діалоговому вікні «Параметри підгонки фрейма».

Параметр підгонки можна пов'язати з шаблонним фреймом, щоб відповідна команда підгонки застосовувалася всякий раз, коли в цей фрейм поміщається новий вміст.

Параметр підгонки можна пов'язати з шаблонним фреймом, щоб відповідна команда підгонки застосовувалася всякий раз, коли в цей фрейм поміщається новий вміст.

· Виділіть кадр.

· Виберіть меню «Об'єкт»> «Підгонка»> «Параметри підгонки фрейма».

· Вкажіть описані нижче параметри та натисніть кнопку «ОК».

Автоматична підгонка

Виберіть цей параметр, щоб розмір зображення автоматично змінювався при зміні розміру фрейма.

Контрольна точка

Вкажіть контрольну точку для операцій кадрування і підгонки. Наприклад, якщо контрольну точку встановити у верхньому правому кутку і вибрати параметр «Умістити вміст із збереженням пропорцій», зображення може обрізатися або ліворуч, або знизу (з протилежного боку від контрольної точки).

Обрізка

Вкажіть місце розташування обмежувальної рамки зображення щодо фрейма. Обрізки зображення використовуйте позитивні значення. Наприклад, можна виключити кордону навколо зображення. Для додавання інтервалу між обмежувальної рамкою зображення і фреймом вкажіть негативні значення. Наприклад, може знадобитися залишити прогалини між зображенням і фреймом.

Якщо ввести значення обрізки, які роблять зображення невидимим, ці значення ігноруються, в той час як параметр підгонки раніше застосовується.

Підгонка до порожнього фрейму

Вкажіть спосіб підгонки: підгонка вмісту до фрейму (можливо усічення зображення), пропорційна підгонка вмісту (можлива поява порожнього простору) або пропорційне заповнення фрейму (одна або декілька сторін можуть обрізатися).

Операція підгонки виконується тільки в тому випадку, якщо вміст поміщається у фрейм. При зміні розміру фрейма повторне застосування параметра підгонки відбувається автоматично тільки в тому випадку, якщо вибрано "Автоподгонка».

При використанні інструменту «Виділення» для вибору графічного фрейму, можна вибрати фрейм цілком або зображення всередині фрейму. При натисканні за межами маркера захоплення вмісту і перетягуванні виділення вміст фрейма переміщується разом з фреймом. При перетягуванні маркера захоплення вмісту зображення переміщається всередині фрейму.

Щоб перемістити кілька фреймів, за допомогою інструменту «Виділення» виділіть об'єкти, а потім перетягніть їх. Якщо інструмент «Часткове виділення» застосовується для виділення декількох об'єктів, то зачіпається тільки перетаскується елемент.

Якщо тримати натиснутою кнопку миші на зображенні до переміщення, то з'явиться динамічне представлення зовнішнього вигляду фрейма (напівпрозоре зображення на задньому плані), проте уявлення переміщуваного всередині фрейму зображення буде звичайним. Це дозволяє побачити, яким чином все зображення буде розташовуватися усередині фрейму.

Щоб перемістити фрейм, що не переміщує його вмісту, виберіть інструмент «Виділення», клацніть фрейм, перейдіть до інструменту «Часткове виділення», потім перетягніть його центральну точку

Мал.5 Переміщення вмісту але не його фрейму

Графічний фрейм ідеально підходить для використання в якості межі чи властивості фону свого вмісту, оскільки дозволяє міняти обведення і заливку незалежно від свого вмісту.

Мал.6 Додавання границь до графічного фрейму А - фотографія в графічному фреймі; В - Фрейм до якого застосована обводка; С - Збільшений фрейм із обвідкою та заливкою

Щоб вибрати фрейм цілком, клацніть імпортовану графіку за межами маркера захоплення вмісту інструментом «Виділення».

Щоб збільшити фрейм, не змінюючи розмір зображення, перетягніть за межі фрейму будь-який з маркерів обмежувальної рамки. Щоб зберегти пропорції фрейма, під час перетягування утримуйте «Shift».

Кольори обведення і заливки можуть бути задані на палітрі «Зразки» або панелі «Інструменти».

Палітра "Обведення" дозволяє настроїти товщину, стиль і вирівнювання обведення кадру

Обидва терміни - кадрування і маскування - означає приховування частини об'єкта. В цілому відмінність між ними полягає в тому, що під час кадрування використовується прямокутник для обрізки країв зображення, а при маскировании використовується довільна форма, щоб зробити фон об'єкта прозорим. Поширеним прикладом маски є відсічний контур, який являє собою маску, створену для конкретного зображення.

Для кадрування або маскування об'єктів використовуйте графічні фрейми. Оскільки імпортована графіка завжди міститься у фреймі, її можна відразу ж кадрувати або маскувати без необхідності створення фрейма. Якщо фрейм для імпортованої графіки не був створений вручну, для неї автоматично буде створений фрейм аналогічного розміру, з цієї причини наявність фрейма не завжди очевидно.

Щоб обрізати імпортоване зображення або будь-який інший графічний об'єкт, поміщений в прямокутний фрейм, клацніть об'єкт за допомогою інструменту «Виділення» і перетягніть будь-яку рукоять на що з'явилася обмежувальної рамці. Щоб зберегти початкові пропорції фрейма, утримуйте «Shift» при перетягуванні.

Мал.7 Кадрування зображення за допомогою графічного фрейму

Щоб обрізати або замаскувати будь-який об'єкт, потрібно виділити один об'єкт для маскування за допомогою інструмента «Виділення» або «Часткове виділення».

Потрібно обрати меню «Редагування» / «Скопіювати», виділити пустий контур або фрейм меншого розміру, ніж об'єкт, а потім обрати «Редагування» / «Вставити в».

Щоб виконати точну обрізку вмісту фрейму, потрібно виділити фрейм інструментом «Часткове виділення» і за допомогою панелі «Керування» або «Трансформування» змінити його розмір. Щоб вказати настройки обрізки пустого шаблонного фрейму, потрібно обрати меню «Об'єкт» / «Подгонка» / «Параметри подгонки фрейма», а потім задати величину обрізки. Для імпортованої графіки можна також створити маску, використовуючи інструменти малювання для зміни форми існуючого фрейму графічного об'єкта.

Параметри експорту об'єктів дозволяють визначити параметри для експорту в різні формати, наприклад EPUB, HTML, або PDF з розширеним доступом.

Параметри експорту об'єктів призначені для тектових фреймів, графічних фреймів, а також для груп. За допомогою параметрів експорту об'єктів можна виконати наступні дії:

· Задати супровідний текст для поміщених зображень та графіки.

· Застосувати теги та параметри реального тексту для PDF-файла з тегами.

· Створювати різні параметри перетворення для кожного об'єкту, котрі забезпечують рендеринг для різних розмірів екранів і різної щільності пікселів. Дані параметри дозволяють керувати якістю растрування, яке застосовується до ефектів тексту, наприклад, тіней і скосів, при експорті макетів в формати HTML або EPUB

Якщо об'єкт прив'язаний до гіперпосилання, при екпорті вона буде збережена.

Щоб застосувати параметри екпорту об'єктів потрібно виконати такі дії:

1. Вибрати фрейм або групу в макеті

2. Вибрати меню «Об'єкт» / «Параметри експорту об'єктів» або клацнути правою кнопкою миші і обрати «Параметри експорту об'єктів»

3. Застосувати параметри

2. Охорона праці та гігієна користувача ЕОМ

Широке промислове та побутове використання ПК актуалізувало питання охорони праці їхніх користувачів. Найбільш повним нормативним документом щодо забезпечення охорони праці користувачів ПК є "Державні санітарні норми і правила роботи з візуальними дисплейними терміналами (ВДТ) електронно-обчислювальних машин".

Дотримання вимог цих правил може значно знизити наслідки несприятливої дії на працівників шкідливих та небезпечних факторів, які супроводжують роботу з відео дисплейними матеріалами, зокрема можливість зорових, нервово-емоційних переживань, серцево-судинних захворювань. Виходячи з цього, роботодавець повинен забезпечити гігієнічні й ергономічні вимоги щодо організації робочих приміщень для експлуатації ВДТ, робочого середовища, робочих місць з ВДТ, режиму праці і відпочинку при роботі з ВДТ тощо, які викладені у Правилах.

Відповідно до встановлених гігієнічно-санітарних вимог роботодавець зобов'язаний забезпечити в приміщеннях з ВДТ оптимальні параметри виробничого середовища

Природне освітлення в приміщеннях з ВДТ має здійснюватися через вікна, орієнтовані переважно на північ або північний схід і забезпечувати коефіцієнт природної освітленості не нижче ніж 1,5 %. Для захисту від прямих сонячних променів, які створюють прямі та відбиті відблиски з поверхні екранів ПК і клавіатури повинні бути передбачені сонцезахисні пристрої, вікна повинні мати жалюзі або штори.

Основні вимоги до виробничого приміщення для експлуатації ВДТ

· воно не може бути розміщено у підвалах та цокольних поверхах;

· площа на одне робоче місце в такому приміщенні повинна становити не менше 6,0м2, а об'єм не менше 20,0 м3;

· воно повинно мати природне та штучне освітлення відповідно до СНіПП-4-79;

· в ньому мають бути шафи для зберігання документів, магнітних дисків, полиці, стелажі, тумби тощо, з урахуванням вимог до площі приміщення;

· щоденно проводити вологе прибирання;

Поруч з приміщенням для роботи з ВДТ мають бути обладнані:

· побутова кімната для відпочинку під час роботи;

· кімната психологічного розвантаження.

Штучне освітлення в приміщеннях з робочим місцем, обладнаним ВДТ, має здійснюватись системою загального рівномірного освітлення. Як джерело штучного освітлення мають застосовуватись люмінесцентні лампи ЛБ.

Вимоги до освітлення приміщень та робочих місць під час роботи з ВДТ:

· освітленість на робочому місці повинна відповідати характеру зорової роботи, який визначається трьома параметрами: об'єктом розрізнення - найменшим розміром об'єкта, що розглядається на моніторі ПК; фоном, який характеризується коефіцієнтом відбиття; контрастом об'єкта і фону;

· необхідно забезпечити достатньо рівномірне розподілення яскравості на робочій поверхні монітора, а також в межах навколишнього простору;

· на робочій поверхні повинні бути відсутні різкі тіні;

· в полі зору не повинно бути відблисків (підвищеної яскравості поверхонь, які світяться та викликають осліплення);

· величина освітленості повинна бути постійною під час роботи;

· слід обирати оптимальну спрямованість світлового потоку і необхідний склад світла.

Гігієнічні норми до організації і обладнання робочих місць з ВДТ. При розташуванні елементів робочого місця користувача ВДТ слід враховувати:

- робочу позу користувача;

- простір для розміщення користувача;

- можливість огляду елементів робочого місця;

- можливість ведення захистів;

розміщення документації і матеріалів, які використовуються користувачем.

Конструкція робочого місця користувача ВДТ має забезпечити підтримання оптимальної робочої пози. Робочі місця з ВДТ слід так розташувати відносно вікон, щоб природне світло падало збоку, переважно зліва.

Робочі місця з ВДТ повинні бути розташовані від стіни з вікнами на відстані не менше 1,5м, від інших стін -- на відстані 1 м, відстань між собою - не менше ніж 1,5 м.

Для забезпечення точного та швидкого зчитування інформації в зоні найкращого бачення площина екрана монітора повинна бути перпендикулярною нормальній лінії зору. При цьому повинна бути передбачена можливість переміщення монітора навколо вертикальної осі в межах ±30° (справа наліво) та нахилу вперед до 85° і назад до 105° з фіксацією в цьому положенні.

Клавіатура повинна бути розташована так, щоб на ній було зручно працювати двома руками. Клавіатуру слід розміщати на поверхні столу на відстані 100...300 мм від краю. Кут нахилу клавіатури до столу повинен бути в межах від 5 до 15°, зап'ястя на долонях рук повинні розташовуватись горизонтально до площини столу.

Принтер повинен бути розміщений у зручному для користувача положенні, так, що максимальна відстань від користувача до клавіш управління принтером не перевищувала довжину витягнутої руки користувача.

Конструкція робочого стола повинна забезпечувати можливість оптимального розміщення на робочій поверхні обладнання, що використовується, з врахуванням його кількості та конструктивних особливостей (розмір монітора, клавіатури, принтера, ПК та ін.) і документів, а також враховувати характер роботи, що виконується.

Вимоги до режимів праці і відпочинку при роботі з ВДТ. Під час роботи з ВДТ для збереження здоров'я працівників, запобігання профзахворюванням і підтримки працездатності встановлюються внутрішньо змінні регламентовані перерви для відпочинку.

Тривалість регламентованих перерв під час роботи з ЕОМ за 8-годинної денної робочої зміни залежно від характеру праці: 15 хвилин через кожну годину роботи - для розробників програм зі застосуванням ЕОМ; 15 хвилин через кожні дві години - операторів із застосуванням ЕОМ; 10 хвилин після кожної години роботи за ВДТ для операторів комп'ютерного набору.

Для зниження нервово-емоційного напруження, втомленості зорового аналізатора, для поліпшення мозкового кровообігу і запобігання втомі доцільно деякі перерви використовувати для виконання комплексу вправ, які передбачені ДСанПіН 3.3.2.007-98, в тому числі і для сеансів психологічного розвантаження у кімнаті з відповідним інтер'єром та кольоровим оформленням.

Ігнорування санітарних правил і норм роботи з ВДТ може викликати у осіб, які з ними професійно працюють, загальну втому, зорову втому, болі та відчуття піску в очах, відчуття засміченості та свербіння очей, болі в хребті, закам'янілість та оніміння м'язів шиї та плечового поясу, пошкодження дисків хребта, порушення постави, судоми м'язів ніг, синдром RSI хронічний розтяг зв'язок, синдром тунелю Карпаля, головні болі, поганий сон, депресивні стани тощо.

Висновок

Adobe InDesign CS5 - це дизайнерський інструмент, метою якого є дати вам хороший спосіб для створення сторінок для друку або цифрової дистрибуції.

Якість підтверджується досвідом Adobe, і це змушує нас відчувати себе більш комфортно, тим більше, що він повністю сумісний з іншими рішеннями Adobe.

Photoshop, Illustrator, Flash або Acrobat - це ті додатки, які мають тісний зв'язок з ним.

Крім того, Adobe InDesign пропонує величезний спектр можливостей при створенні власних брошур, журналів чи газет.

Шрифт - набір символів певного розміру і зображення.

Кегль - розмір шрифту. При ручному вводі використовують металеві літери.

Зображення шрифту включає в себе чотири варіанти одного і того ж шрифту: нормальний, напівжирний, курсив, напівжирний курсив.

Інтерльніяж - відстань по вертикалі між символами по вертикалі.

Трекінг - відстань між символами в словах.

Кернінг - інтервал між певними парами символів.

Відступи - пропуски на початку абзацу («червоний рядок»).

Відбиття - пропуски до і піля абзацу.

Виключка - вирівнювання абзацу щодо сторінки.

Колонки - тип вертикального розділення смуги. Відстань між колонками називається «средником».

Поля - порожній простір навколо тексту.

Колонтитули - текстові і графічні елементи, що повторюються на кожній сторінці.

Колонцифри - це номени сторінок, витримані в одному стилі і розташовані на кожній сторінці.

Направляючі - допоміжні лінії, за допомогою яких здійснюється вирівнювання текстових і графічних елементів публікації.

Модульна сітка використовується для створення рядків і колонок довільної висоти і ширини.

Кольороділення - процес роздільного друку кожного кольору , вживаний при підготовці форм для друкарського друку.

Фальцювання - операція, виконувана в друкарні, яка полягає в згині відрукованих листів паперу.

Спуск муг - процес компоновки листів.

Розтиск - збільшення розміру друкарської крапки.

Список використаної літератури

1. Adobe. Використання ADOBE INDESIGN CS5

2. Adobe. Использование Adobe InDesign CS5 & CS5.5 (2011)

3. Botello Chris. Adobe InDesign CS5 Revealed

4. Burke P. ePublishing with InDesign CS5: Design and produce digital publications for tablets, ereaders, smartphones, and more

5. Cohen S. InDesign CS5 for Macintosh and Windows: Visual QuickStart Guide

6. Fisher A. Adobe InDesign CS5 Illustrated

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

  • Програма PageMaker як складова частина лінійки програмних продуктів фірми Adobe. Розгляд діалогового вікна параметрів нового документа. Аналіз інструментів PageMaker. Фрейми як спеціальний тип об'єктів, особливості використання. Етапи створення фреймів.

    реферат [1,9 M], добавлен 22.09.2012

  • Верстка видання тематично спрямованого журналу для рибалок-любителів за допомогою професійної видавничої системи Adobe InDesign. Обробка графічних зображень та підготовка макету календаря. Створення стилів форматування. Верстка публікації в PDF-формат.

    дипломная работа [1,7 M], добавлен 15.06.2016

  • Робота з прошарками у програмі Adobe Photoshop. Створення фотоальбому за допомогою Web Photo Gallery. Вибір стилю для фотогалереї. Настройка опцій, розміщення зображень. Adobe Bridge: робота з програмою. Метадані і ключові слова, пошук фотозображення.

    курсовая работа [2,4 M], добавлен 17.05.2011

  • Створення малої рекламної продукції в програмі PageMaker. Розробка шаблонів сторінок і модульної сітки. Опис документа в діалоговому вікні Document Setup. Створення публікації на базі шаблону. Зміна параметрів документа. Автоматичне налаштування макета.

    курсовая работа [491,9 K], добавлен 29.10.2014

  • Історія розробки та розвитку комп'ютерного редактора, його основні функції. Порядок запуску Adobe Photoshop 7.0 та роботи з ним, опис його інтерфейсу та інструментів малювання. Алгоритм створення графічних зображень у програмі, формати їх збереження.

    курсовая работа [1,1 M], добавлен 06.04.2014

  • Ручний спосіб створення змісту, його налаштування. Застосування ефекту перетікання в процесі створення малюнків в програмі Corel Draw. Вимоги до апаратного забезпечення. Послідовність створення зображення в програмі. Санітарні норми роботи за ПК.

    курсовая работа [1,3 M], добавлен 17.06.2016

  • Найбільш розповсюджені середовища створення графічних зображень та 3D моделей. Основні інструменти векторних редакторів. Функції програм Adobe Photoshop и Корелдроу. Графічні моделі, характеристики й типи графічних файлів. Створення власних моделей.

    дипломная работа [6,7 M], добавлен 25.06.2011

  • Створення Web-сторінок і Web-вузлів у програмі Microsoft FrontPage 2003 та розміщення їх в Інтернеті. Інтерфейс програми, склад і функції головного вікна. Створення нового Web-вузла на основі головного шаблону. Приклад оформлення домашньої сторінки.

    дипломная работа [3,9 M], добавлен 12.02.2010

  • Програми растрової графіки. Інтерфейс Adobe Photoshop. Зміна розмірів зображення та полотна. Інструменти Adobe Photoshop. Робота з зображеннями, введення тексту. Створення спеціальних ефектів. Прийоми редагування зображення та створення композицій.

    дипломная работа [8,3 M], добавлен 21.07.2014

  • Можливості Macromedia Flash. Анімація як візуальний графічний ефект. Створення інтерактивних фільмів і ключових кадрів; використання панелі Actions. Кадрування трансформ, груп і тексту; руху по траєкторії та зміни форми. Використання хінтів фігури.

    реферат [1,6 M], добавлен 11.09.2012

  • Порядок створення нового документа в текстовому редакторі. Виділення окремих елементів документу( слова, рядка, тощо). Використання програми Блокнот. Переваги редактора Google Documents. Значення та можливості створення документів та текстових редакторів.

    презентация [434,9 K], добавлен 17.05.2019

  • Використання та використання палітри шарів в Adobe Photoshop. Способи створення нових шарів. Змінення порядку розташування, зв'язок та блокування шарів. Додавання тіней та рельєфу для більш реалістичнішого зображення малюнка. Робота з текстом у Photoshop.

    курсовая работа [2,1 M], добавлен 28.09.2015

  • Короткий огляд панелі інструментів GoLive, можливості вікна документа. Застосування палітр, налаштування, створення гіперпосилань. Роль Adobe Premiere у процесі створення відео. Розмір кадру, забіг розгорнення й безпечні зони, компресія відеоданих.

    дипломная работа [775,3 K], добавлен 26.08.2013

  • Характеристика методів створення таблиць і роботи з ними у програмі Microsoft Excel: розробка таблиці з прізвищами співробітників, розміщених у алфавітному порядку та сумами отримуваних ними заробітних плат. Створення таблиці в програмі Microsoft Access.

    контрольная работа [2,0 M], добавлен 15.05.2010

  • Видання книги засобами програми Page Maker. Використання текстових фреймів. Розміщення тексту в межах смуги або колонки. Масштабування та переміщення. Імпорт файлів. Створення публікації на базі шаблону. Вставка, сортування та автонумерація сторінок.

    курсовая работа [2,5 M], добавлен 01.03.2014

  • Понятие допечатной подготовки и ее суть. Понятие и назначение макета в подготовке изданий к печати. Цветоделение и корректура теста. Обзор и сравнительный анализ программ верстки Adobe InDesign и Adobe Pagemaker. Охрана труда при работе на компьютере.

    дипломная работа [1,6 M], добавлен 26.07.2010

  • Робота з текстовим редактором Word для створення документів, що містять текст, маркіровані та нумеровані списки, малюнки, схеми, таблиці, графіки. Використання "художніх" шрифтів, об'єктів WordArt, автофігур. Етапи створення структурованих документів.

    лабораторная работа [326,6 K], добавлен 21.12.2011

  • Запуск PowerPoint, основні елементи програми. Створення нової презентації. Вибір режиму перегляду слайду. Способи виділення та редагування фрагмента тексту. Створення слайду з маркованим списком. Вставка до слайду відео та звука, демонстрація презентації.

    дипломная работа [7,4 M], добавлен 12.02.2010

  • Використання операційної системи для ефективного використання комп'ютерних ресурсів та для створення умов для ефективної роботи користувача. Історія створення середовища Windows. Коротка характеристика різних конфігурацій операційної системи Windows.

    реферат [25,9 K], добавлен 07.01.2010

  • Розробка динамічних та статичних зображень для сайту за допомогою відеоредактора Adobe After EffectCS6 та графічного редактора Adobe Photosop CS6. Розробка структури сайту. Багатоваріантний аналіз розв’язку задачі. Створення анімованого логотипу.

    курсовая работа [1,8 M], добавлен 07.12.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.