Команды AutoCad

Оценка основных элементов интерфейса. Изучение строки меню, панели инструментов, командной строки AutoCAD. Характеристика строки состояния, палитры инструментов и пространства модели. Техника создания и редактирование инструментов. Слои и работа с ними.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид отчет по практике
Язык русский
Дата добавления 10.12.2015
Размер файла 26,9 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

САРАТОВСКИЙ КОЛЛЕДЖ РАДИОЭЛЕКТРОНИКИ

ИМЕНИ П.Н. ЯБЛОЧКОВА СГУ ИМЕНИ Н.Г. ЧЕРНЫШЕВСКОГО

Отчет по практике

На тему

“AutoCad”

Студента гр. ВТ-31 Заплотнева Д.В.

Руководитель: Одинцова Т.Г

Мурылева Т.Н

Варнакова Н.В

Зав. Отделением: Путятина М.Е.

Саратов 2012

Содержание

Введение

1. Основные элементы интерфейса

1.1 Строка меню AutoCAD

1.2 Панели инструментов AutoCAD

1.3 Командная строка AutoCAD

1.4 Строка состояния

1.5 Палитра инструментов

1.6 Пространство модели

2. Создание и редактирование инструментов

3. Инструменты рисования

4. Слои и работа с ними

5. Штриховка в AutoCad

6. Работа с текстом в AutoCad

Заключение

Используемая литература

интерфейс строка редактирование autocad

Введение

В начале проекта, перед глазами разработчиков AutoCAD простирался впечатляющий пейзаж. С одной стороны располагались счастливые пользователи наиболее успешной версии AutoCAD R14, и было ясно, что нужно что-то экстраординарное, чтобы снова привлечь их внимание. С другой стороны располагались циники, разглагольствовавшие о недостатках нечетных версий и поддерживавшие конкурентов Autodesk. Более того, Autodesk сама нуждалась в более сильной и полноценной платформе для воплощения своей стратегии на вертикальных специализированных рынках. Команда AutoCAD с готовностью приняла вызов. С точки зрения человеко-часов разработчики удвоили свои усилия в сравнении с работой над AutoCAD R14. Это помогло в том, что большинство разработчиков сразу включились в работу, концентрируясь на удовлетворении потребностей клиентов, а не на построении взаимоотношений внутри коллектива. Кроме того, что разработчики расширили сферу интересующих их вопросов, они еще больше углубили свой фокус. Проводя аналогию с автомобильным производством, мы хотели не просто создать надежную машину, мы хотели, чтобы она была стильной, имела плавные формы, и продумана до мельчайших подробностей, вплоть до щелчка дверцы. Мы хотели создать продукт, обладающий тем неуловимым сочетанием мощи и удовольствия, которое так трудно описать, но легко ощутить. В контексте программного обеспечения САПР, мы хотели, чтобы наши клиенты получили чувство свободы в плане определения целей своего проекта и в то же время чувство единения с программным обеспечением. Эта цель важна в то время, как компании все большее внимание уделяют творческим проектным замыслам (например, компьютеры iMac) для того, чтобы обрести индивидуальность среди себе подобных. Команды проектировщиков нуждаются в программном обеспечении, которое не только позволит им проектировать, но и сотрудничать в коллективе.

В связи с этим разработчики сконцентрировали внимание на 5 ключевых потребностях наших клиентов:

1) Производительность прежде всего, поскольку каждая минута является решающей в этом конкурентном мире.2) Программное обеспечение должно устранять препятствия, облегчая эффективную работу клиентов.3) Данные САПР имеют динамический характер, а все полезные наработки должны быть доступны для многократного использования.4) Нельзя быть изолированным, а сотрудничество в проектировании должно быть беспрепятственным.5) Дизайн - дело личное, а программное обеспечение САПР должно быть адаптируемо к индивидуальным потребностям.

Их усердный труд явился частью общих усилий Autodesk по разработке целого семейства продуктов для удовлетворения этих потребностей. От платформы AutoCAD нового поколения к свежему набору вертикальных продуктов, нацеленных на удовлетворение специфических потребностей клиентов, к новой линии продуктов для эффективного сотрудничества, Autodesk активно работает с тем, чтобы наши клиенты использовали дизайн как оружие в их конкурентной борьбе.

1. Основные элементы интерфейса

1.1 Строка меню AutoCAD

В самом верхнем участке экрана программы располагается строка падающих меню. В её состав входят 12 подменю: файл, правка, вид, вставка, формат, сервис, рисование, размеры, редактировать, окно, справка, express. В каждом меню можно выбрать определённое действие. Пользуясь данной строкой меню можно запускать различные команды и процессы. Например можно запустить команду рисования прямоугольника зайдя в подменю "рисование" и выбрав там пункт "прямоугольник". Курсором можно управлять с помощью мыши, с его помощью можно визуально задавать координаты в поле чертежа, выбирать различные объекты для редактирования.

1.2 Панели инструментов AutoCAD

В различных областях рабочего стола располагаются так называемые панели инструментов. Они представляют собой горизонтальные или вертикальные панельки, на которых находятся кнопочки, каждая из которых выполняет определённую функцию. Помимо кнопок на панелях могут находиться списки из которых можно выбирать определённые пункты. Панельки можно цеплять мышкой и перетаскивать с места на место. Если панель инструментов подвести вплотную к краю, то она прилипнет к нему и расположится вертикально или горизонтально в зависимости от того к какому краю (левому, правому или верхнему) вы её подтащите.

В AutoCAD существуют следующие панели инструментов : рисование, редактирование, стандартная, стили, рабочие пространства, слои, свойства. Каждую панель инструментов можно закрыть, вытащив её на середину экрана и нажав на появившийся крестик. Чтобы достать какую либо скрытую или закрытую панель нужно кликнуть правой кнопкой мыши по любой кнопочке любой панели инструментов и в развернувшемся списке поставить галочку рядом с названием нужной панели. Если в этом меню убрать галочку рядом с названием какой-либо панели, то эта панель закроется, т.е. станет скрытой.

1.3 Командная строка AutoCAD

В нижней части расположена командная строка (окно команд). Окно команд состоит из двух частей: нижней и верхней. Нижняя часть предназначена для ввода команд с клавиатуры. В верхней части выдается важная для работы информация, т.е. AutoCad говорит, какие действия он ожидает от пользователя. Командную строку нужно всегда читать чтобы быть в курсе того, какая команда выполняется в данный момент и что необходимо сделать. Из командной строки можно запускать любые команды, вводить координаты, параметры объектов, можно выбирать варианты построения примитивов. Данный элемент интерфейса очень важен.

1.4 Строка состояния

Под командной строкой располагается строка состояния. Она состоит из двух частей: левой и правой. В левой части показываются координаты курсора в трёхмерной пространственной декартовой системе координат (т.е. координаты по осям x, y и z). В правой части находятся кнопки, каждая из которых (кроме кнопки "модель") включает и выключает определённый режим черчения.

Этих кнопок всего 10: шаг (snap), сетка (grid), орто (ortho), отс-поляр (polar), привязка (osnap), отс-объект (otrack), дпск (ducs), дин (dyn), вес (lwt), модель (model). Когда какая-либо из этих кнопок вдавлена, то режим черчения, за который она отвечает, включен; если кнопка выпуклая (не вдавлена), то соответствующий режим черчения отключен. Если нажать правой кнопкой мыши на одну из кнопок и выбрать из появившегося меню пункт "настройка..." то появится диалоговое окно настройки данного режима.

Если щёлкнуть правой кнопкой мыши по кнопке "модель", то ничего не произойдёт. Кнопка "модель" особенная. Она не отвечает за определённый режим черчения, она является переключателем между пространством модели и пространством листа. Если нажать на эту кнопку то она поменяет своё название на "лист", и станет активно пространство листа.

1.5 Палитра инструментов

Инструментальные палитры - это вкладки, объединённые в специальном окне. Они являются эффективным средством хранения и вставки блоков и штриховки, могут содержать инструменты, предоставленные сторонними разработчиками.

1.6 Пространство модели

Область экрана, по умолчанию закрашенная чёрным цветом, называется пространством модели. В пространстве модели создаются и редактируются все объекты. Пространство модели является трёхмерным. Изначально мы смотрим на все объекты сверху (горизонтальный вид) и третье измерение от нас скрыто, но впоследствии угол зрения можно будет изменять, "выходить в 3d" и работать с трёхмерными объектами. Пространство модели является бесконечным и может содержать сколь угодно много объектов любой длины. Все объекты в AutoCAD можно чертить в натуральную величину.

2. Создание и редактирование инструментов

Для создания инструмента необходимо вызвать диалоговое окно Customize, открыть вкладку Button Properties и щелкнуть мышью по любому инструменту панели, присутствующей на Рабочем столе

В текстовых полях Name и Description: задаются соответственно новое имя инструмента и текст, который будет отображаться в строке состояния. Действие, которое будет выполняться при выборе инструмента, описывается в поле Macro associated with button.

При этом следует помнить, что для отмены предыдущей команды, которая, возможно, еще является активной, служит строка ^С^С; для обеспечения работы команд в версиях AutoCAD на другом языке -- символ подчеркивания; для запуска команды в прозрачном режиме вводится символ апострофа. При назначении одному инструменту целой последовательности команд их следует отделить друг от друга точками с запятой или пробелами.

В списке пиктограмм щелчком мыши можно выбрать изображение инструмента, поместив таким образом его иконку в область Button Image, и изменить дизайн, нажав кнопку Edit.... Меняется любая составляющая инструмента или все сразу: имя, значок и связанные с инструментом команды.

Можно создавать плавающие инструменты, при разворачивании которых открывается целый набор инструментов. В правом нижнем углу таких пиктограмм расположен маленький черный треугольник. Если щелкнуть мышью по пиктограмме этого типа и удержать указатель, появится развертка -- подменю с набором родственных команд.

Чтобы создать плавающий инструмент, необходимо в списке Categories на вкладке Commands диалогового окна Customize, поставить флажок User defined, а в списке Commands -- флажок User Defined Flyout и отбуксировать мышью пустой инструмент с треугольником на свободное место Рабочего стола. Теперь осталось щелкнуть мышью по вновь созданной панели и перейти на вкладку Flyout Properties, -- здесь в списке Toolbar name назначается имя, которое вступает в силу после щелчка мышью по кнопке Apply. В AutoCAD имеются стандартные пиктограммы инструментов для вызова команд. Пользователь тоже может создавать пиктограммы для собственных макросов -- либо на основе существующих, либо «с нуля».

Для создания или изменения пиктограммы любого инструмента используется диалоговое окно Button Editor. Оно вызывается нажатием кнопки Edit... на вкладке Button Properties диалогового окна Customize.

В диалоговом окне редактора кнопок Button Editor представлена пиктограмма инструмента в увеличенном виде. Если опция Grid, управляющая отображением сетки, включена, AutoCAD делит значок на квадратики, каждый из которых соответствует одному пикселю. В левом верхнем углу данного диалогового окна изображается та же пиктограмма в натуральную величину. Нажав кнопку Open, в редактор можно загрузить любую из имеющихся кнопок. Нарисовать новую пиктограмму или отредактировать существующую можно с помощью инструментов «карандаш», «линейка», «циркуль» и «ластик». Необходимый цвет выбирается из цветовой палитры. «Карандаш» позволяет закрашивать выбранным цветом пиксель за пикселем. Чтобы закрасить сразу несколько пикселей, нужно провести по ним указателем мыши, удерживая нажатой ее кнопку. «Линейка» позволяет рисовать линии выбранного цвета. Чтобы указать первую точку линии, требуется нажать левую кнопку мыши; затем, не отпуская ее, следует переместить курсор во вторую точку, после чего отпустить кнопку. «Циркуль» позволяет рисовать круги выбранного цвета. Чтобы указать центр круга, нужно нажать левую кнопку мыши; затем, не отпуская ее, необходимо переместить указатель в любую точку окружности и отпустить кнопку. «Ластик» позволяет стирать пиксели по одному: для этого достаточно провести по ним указателем мыши, удерживая нажатой ее левую кнопку. Дважды щелкнув мышью по пиктограмме «ластика», можно стереть весь рисунок сразу.

3. Инструменты рисования

Основные команды двумерного моделирования:

"Отрезок" ("Line") - создаёт прямой отрезок заданной длины. От пользователя требуется любым способом задать координаты начальной и конечной точки отрезка.

"Луч" ("Ray") - создает прямую линию, имеющую начальную точку, но не имеющую конца (конец уходит в бесконечность). Конец можно обрезать (для этого в AutoCAD существует специальная команда), например, в точке пересечения с другим объектом. После обрезания луч станет отрезком, а бесконечный "обрубок" удалится.

"Прямая" ("Construction Line") - создаёт бесконечную прямую линию.

"Полилиния" - ("Polyline") - создаёт единый объект который может состоять из любого числа последовательно соединённых отрезков и дуг (фрагментов окружности)."Многоугольник" ("Polygon") - создает правильные многоугольники в AutoCAD с заданным числом сторон. Правильными называют такие многоугольники, у которых все стороны и углы равны.

"Прямоугольник" ("Rectangle") - создаёт прямоугольник по координатам точек двух противоположных углов. Прямоугольник в AutoCAD строится таким образом, что его стороны параллельны осям x и y. Но после построения, если очень надо, прямоугольник можно повернуть, воспользовавшись соответствующей командой редактирования.

"Окружность" ("Circle") - создаёт окружность, которая строится, с указанием центра и радиуса, или центра и диаметра или трёх точек на окружности.

"Дуга" ("Arc") - создает дугу (фрагмент окружности).

"Сплайн" - создаёт плавную кривую линию.

"Эллипс" ("Ellipse") - создаёт эллипс правильной формы.

"Блок" ("Block") - осуществляет преобразование выбранных объектов на чертеже в специальный объект AutoCAD - блок.

"Точка" ("Point") - создаёт точку на чертеже.

"Штриховка" ("Hatch")- открывает диалоговое окно создания штриховки. В этом окне можно выбирать тип и настраивать параметры штриховки.

"Градиент" ("Gradient") - открывает диалоговое окно, которое позволяет настраивать и создавать объект, который представляет что-то типа цветной заливки, в которой цвета плавно переходят друг в друга. Я использовал градиент для наложения теней на стёкла окон на фасаде здания в архитектурном чертеже.

"Область" ("Region") - преобразует замкнутые линии в единый плоский объект AutoCAD, который выглядит как линия, но на самом деле он больше чем линия, он ещё включает в себя всё множество точек, находящихся внутри замкнутого контура.

"Текст" ("Text") - позволяет создавать на чертеже текст (многострочный и однострочный).

4. Слои и работа с ними

Трудно переоценить те преимущества, которые дает пользователю правильное использование слоев AutoCad. Поистине это замечательный инструмент. С его помощью можно добиваться высокой степени наглядности чертежей, быстро проводить редактирование чертежей, парой щелчков мыши изменять свойства группы объектов и проводить ряд других операций над объектами, добиваясь поставленных целей и экономя свое время. Но чтобы воспользоваться всеми преимуществами слоев AutoCad необходимо с самого начала чертить правильно.

Все просто, перед созданием нового чертежа обязательно условьтесь в каких слоях AutoCad Вы будете чертить определенные объекты. Например, создайте слои AutoCad для осевых и основных линий, штриховок, размеров, надписей, штампов, тонких и пунктирных линий. Это первоначальный набор слоев. Затем этот файл чертежа можно использовать в качестве шаблона для новых файлов чертежей. Вы также можете раздробить элементы чертежа по группам конструкций, по деталям и т.д. Здесь большой простор для творчества, но это уже в будущем, а пока можно остановиться на первоначальном наборе слоев. Создав все эти слои, при черчении не забывайте и не ленитесь переключать слои AutoCad для вычерчивания нужных элементов конструкции, т.е. рисуйте размеры в слое для размеров, оси в слое для осей и т. д. Переключение слоев не отнимет много времени, зато при дальнейшей работе с чертежом Вы оцените как это удобно.

Перейдем от теории к практике. Чтобы создать слои AutoCad следует воспользоваться Диспетчером свойств слоев. Он вызывается с помощью кнопочки , расположенной на панели инструментов Слои, или на Ленте на вкладке Главная в разделе Слои. Следующим этапом следует определить свойства, которыми будут обладать объекты, рисуемые в этом слое (когда этот слой установлен в качестве текущего). Это цвет, тип линий, вес (или толщина) линий. Изменение проводится двойным нажатием левой кнопкой мыши на нужно слое (по горизонтали) и нужном свойстве (по вертикали). Для изменения цвета дважды щелкнете мышкой там где показана галочка. Далее выберете нужный цвет. Цвет для каждого слоя AutoCad лучше выбирать свой, так будет легче ориентироваться в чертеже. Затем установите вес линий для этого слоя. Устанавливайте веса линий согласно требованиям ГОСТа - это повысит наглядность и улучшит читаемость чертежей. Если при выборе типа линий Вы не увидите в списке необходимый, то его просто надо дополнительно загрузить из файла. Делается это просто: нажмите кнопочку загрузить и выберете нужный тип линии и нажмите ОК.

После этого выбранная линия отобразится в окошке Выбор типа линий и ее теперь можно выделить и нажатием кнопки ОК установить для нашего слоя. Свойство прозрачности позволяет регулировать прозрачность выводимых элементов. Чем выше значение, тем элементы слоя более прозрачные. Чтобы при печати элементы слоя выводились согласно заданной прозрачности не забудьте поставить галочку в пункт Прозрачность при печати в окне Печать.

Теперь когда мы установили основные свойства слоя AutoCad (т.е. объектов, вычерчиваемых в этом слое), поговорим как можно управлять отображением слоев, их выбором и возможностью редактирования. Слой можно выключить или заморозить, тогда объекты слоя будут невидимы и не будут выводиться при печати. Слой можно заблокировать, тогда объекты слоя будут видимыми, будут печататься, но будут недоступны для выбора после вызова команды и редактирования. Также из Диспетчера свойств слоев можно запретить вывод слоя на печать в соответствующем столбце (по умолчанию все слои печатаются). Остается только рассказать чем отличается заморозка слоя от его выключения. Основное отличие в том что объекты выключенного слоя доступны для редактирования, хотя и невидимы, а объекты на замороженном слое недоступны для редактирования. Вы спросите как можно редактировать объекты слоя, если эти объекты невидимы? Например, сочетание клавиш Ctrl+A выделит все объекты чертежа, в том числе и невидимые, на заблокированных слоях autocad, и они будут доступны для редактирования (для удаления, к примеру). Объекты на замороженных слоях при таком выделении не выделятся. Еще одно отличие состоит в том, что выключение слоя сделает его невидимым на всех видовых экранах, а заморозка позволяет заморозить объекты слоя на одном видовом экране и не замораживать на других. Также при выключении слоя не происходит регенерации модели, поэтому выключение слоя осуществляется быстрей, чем заморозка слоя, при которой может проводиться регенерация. Однако, при последующих регенерациях базы данных замороженных слоев не учувствуют в них, что может ускорить работу.

5. Штриховка в AutoCad

Программа AutoCad обладает большими возможностями по созданию штриховок и заливок. В состав программы входит 50 образцов штриховок, позволяющие штриховать различные материалы (бетон, дерево, сталь и т.п.). Дополнительно в программу Autocad включены штриховки по стандартам ISO. Все образцы штриховок определены в файле acad.pat. Новые образцы штриховок также есть возможность определить в этом файле. Программа Autocad позволяет удобно и быстро наносить штриховки с помощью инструментальных палитр. Вызовите Инструментальные палитры из меню Сервис - Палитры - Инструментальные палитры или сочетанием клавиш Ctrl+3. Перейдите на вкладку Штриховка и заливка, выберете необходимый образец штриховки и нажав левую кнопку мыши перетащите ее на замкнутый контур. Все, штриховка нанесена. По умолчанию, с помощью команды Штрих создаются ассоциативные штриховки, т.е. при изменении заштрихованного контура штриховка AutoCad следует за ним. Можно управлять ассоциативностью штриховки при ее создании. После вызова команды Штрих в разделе Настройка убрать или поставить галочку напротив пункта Ассоциативная. Если пользователю недостаточно стандартных образцов штриховки, то для него предусмотрена возможность создания собственного образца штриховки. Для этого используется параметр "Пользовательская штриховка" в разделе Тип после вызова команды Штрих.

Чтобы нанести штриховку, сначала надо определить ее контур. Его можно определить двумя способами: 1.Указать точку внутри замкнутого контура. 2.Указать объекты, окружающие контур. Первый способ представляется более удобным и применяется чаще второго. Однако при его использовании может возникать ошибка, что контур не замкнут и программа Autocad не будет выполнять штриховку. Вам кажется, что все в порядке и контур замкнутый, но если присмотреться повнимательней, то вы где-нибудь обнаружите недоведенную линию. Дополнительно, места незамкнутости помечаются. Но программа Autocad позволяет задать степень незамкнутости для объектов. Это делается с помощью переменной HPGAPTOL. Введите ее название в командной строке и задайте ей максимальное значение 5000. Теперь, если разрыв не превышает 5000 единиц чертежа и незамкнутые объекты при их удлинении пересекаются, то такой незамкнутый контур заштрихуется. Эту переменную удобно использовать когда намеренно необходимо заштриховать незамкнутый контур, а не контур незамкнутый по ошибке.

6. Работа с текстом в AutoCad

Говорят, что изображение стоит тысячи слов. Линии, дуги и круги на рисунке могут передать много графической информации, однако в конце работы вам нужно снабдить рисунки примечаниями, чтобы полностью передать замысел. Текст на рисунке соотносится с многими различными фигурами, размерами и формами. Он используется в блоке заголовка рисунка, чтобы сказать читателям, кто и когда его создавал. Текст блока заголовка может также представлять информацию о том, кто проверил рисунок или на какую ревизию чертежа вы смотрите: два очень важных информационных момента. Конечно, есть также текст, который создается непосредственно на рисунке в форме примечаний, меток и выносок с определенными конструкторскими инструкциями, ссылками на другие рисунки, номера частей и спецификации. Таблицы со строками и столбцами используются, чтобы создать списки частей, иногда называемые ведомостями материалов, такие как описи дверей и окон на архитектурной схеме, которые перечисляют их типы и размеры. Вручную аннотирование рисунка на чертежной доске, первоначально названное буквенными обозначениями, было утомительной и отнимающей много времени задачей. Фактически некоторые считали это формой искусства из-за навыка и ловкости, необходимых для снабжения рисунка примечаниями должным образом. Эти дни давно прошли. Программа AutoCAD предоставляет множество инструментальных средств, которые позволяют вам аннотировать рисунки в манере, которая отвечает промышленным чертежным стандартам с минимумом усилий. Вы можете добавить множество строк текста, просто определяя граничную область, которую он должен заполнить. Поэтому, когда вы вводите текст, программа AutoCAD автоматически форматирует его соответствующим образом. Таблицы можно вставить путем определения количества строк и столбцов. Можно также добавить текст типа «поле», который будет автоматически изменяться в соответствии с текущей датой, названием файла чертежа или свойствами объекта на рисунке! В этой главе рассмотрим инструментальные средства программы AutoCAD, обеспечивающие аннотирование вашего рисунка, а также исследуем средства, используемые для редактирования свойств аннотаций. Программа AutoCAD делает изменение информации, однажды созданной для рисунка, таким быстрым и легким, что исправление текста и таблиц является таким же простым, как двойной щелчок кнопкой мыши.

В AutoCAD можно создавать текст двух видов:

* команды DTEXT и TEXT позволяют сформировать однострочный текст;

* с помощью команды MTEXT создается многострочный текст, представляющий собой текстовый блок, состоящий из произвольного количества строк и абзацев. Фактически данная команда позволяет работать почти так же, как в текстовом редакторе.

Заключение

Ранние версии AutoCAD оперировали небольшим числом элементарных объектов, такими как круги, линии дуги и текст, из которых составлялись более сложные. В этом качестве AutoCAD заслужил репутацию «электронного кульмана», которая остаётся за ним и поныне. Однако, на современном этапе возможности AutoCAD весьма широки и намного превосходят возможности «электронного кульмана».

В области двумерного проектирования AutoCAD по-прежнему позволяет использовать элементарные графические примитивы для получения более сложных объектов. Кроме того, программа предоставляет весьма обширные возможности работы со слоями и аннотативными объектами (размерами, текстом, обозначениями). Использование механизма внешних ссылок (XRef) позволяет разбивать чертеж на составные файлы, за которые ответственны различные разработчики, а динамические блоки расширяют возможности автоматизации 2D-проектирования обычным пользователем без использования программирования.

Начиная с версии 2010 в AutoCAD реализована поддержка двумерного параметрического черчения.

Текущая версия программы (AutoCAD 2012) включает в себя полный набор инструментов для комплексного трёхмерного моделирования (поддерживается твёрдотельное, поверхностное и полигональное моделирование). AutoCAD позволяет получить высококачественную визуализацию моделей с помощью системы рендеринга mental ray.

Также в программе реализовано управление трёхмерной печатью (результат моделирования можно отправить на 3D-принтер) и поддержка облаков точек (позволяет работать с результатами 3D-сканирования).

Тем не менее, следует отметить, что отсутствие трёхмерной параметризации не позволяет AutoCAD напрямую конкурировать с машиностроительными САПР среднего класса, такими как Inventor, SolidWorks и другими. В состав AutoCAD 2012 включена программа Inventor Fusion, реализующая технологию прямого моделирования.

Используемая литература

1. http://www.autocad-profi.ru

2. http://autocadteacher.ru

3. http://docs.autodesk.com

4. http://autocad.ucoz.ru

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

  • Понятие и использование командной строки. Открытие командной строки. Команды, выполняемые с помощью командной строки. Как выполнить команду с повышенными привилегиями. Изменение внешнего вида окна командной строки с помощью параметров командной строки.

    презентация [948,2 K], добавлен 22.10.2014

  • Ознакомление с историей изобретение языка программирования C. Рассмотрение компонентов программы Блокнот. Проектирование основных кнопок окна, строки заголовка, меню верхнего уровня, панели инструментов для меню второго уровня и статусной панели.

    курсовая работа [198,0 K], добавлен 19.07.2014

  • Разработка базы данных, содержащей сведения о студентах, их успеваемости и предпочтениях. Создание таблиц, пользовательских форм, запросов, отчетов, строки меню, панели инструментов, контекстного меню в Access. Настройка параметров запуска приложения.

    контрольная работа [682,4 K], добавлен 08.05.2015

  • Понятие стандартной библиотеки C++. Количество удобных операций и методов. Создание пустой строки и конструктор копирования. Создание строки на основе нуль-терминальной строки. Примеры использования конструкторов. Присвоение строки типа string.

    презентация [221,2 K], добавлен 04.05.2012

  • Описание общих функций сетевого уровня модели OSI: протоколирование, маршрутизация и логическая адресация. Изучение принципов работы сетевого протокола TCP/IP и сетевых утилит командной строки. Адрес локальной сети и определение класса сети Интернет.

    презентация [412,7 K], добавлен 05.12.2013

  • Хабовая архитектура системных плат. Интерфейс командной строки Unix System V. Структура командной строки интерпретаторов sh и ksh. Системные, процессы-демоны и прикладные процессы. Способы порождения и запуска "демонов". Работа с сигналами UNIX.

    реферат [149,5 K], добавлен 11.05.2012

  • Пользовательский интерфейс операционной системы Windows. Настройки панели инструментов и панели задач. Работа с файлами и папками в системе, типы файловых объектов. Основные объекты и приемы управления, изменение параметров панели инструментов.

    презентация [309,2 K], добавлен 20.10.2013

  • Описание текстового редактора MS WORD, его возможности. Основные элементы интерфейса редактора: кнопка Office, главные команды панели быстрого доступа, лента, контекстное меню и полоса прокрутки. Рабочая область приложения, настройка строки состояния.

    реферат [24,0 K], добавлен 23.10.2014

  • TToolBar как компонент, представляющий собой специальный контейнер для создания панелей инструментов, характеристика основных свойств. Рассмотрение возможностей Delphi. Особенности программных кодов модулей. TToolButton как кнопка панели инструментов.

    курсовая работа [2,0 M], добавлен 06.01.2013

  • Отображение и организация ленты. Строка состояния приложения. Создание инструментов из объектов и работа с ними. Обновление определений блоков на инструментальных панелях. Настройка сетки и шаговой привязки. Нанесение штриховки и сплошной заливки.

    курсовая работа [1,1 M], добавлен 05.03.2014

  • Окна Турбо отладчика, меню View, Module, Wathes, Breakpoints, Stack, Log. Окно сообщений Windows (Windows Messages). Подготовка программ Турбо Ассемблера. Команды, доступные из основного меню. Меню Ё (системное меню). Параметры командной строки.

    доклад [21,7 K], добавлен 22.09.2008

  • Виды компьютерной графики. Программные средства для работы с фрактальной графикой. Базовые команды черчения. Основные и дополнительные сервисные команды AutoCAD. Растровая, векторная, фрактальная и трёхмерная графика. Команды редактирования чертежа.

    курсовая работа [41,8 K], добавлен 22.04.2016

  • Особенности создания массивов в AutoCAD 2012, основные команды. Создание прямоугольного массива путем размножения выбранных элементов с заданным количеством рядов и столбцов, образующих прямоугольную матрицу. Этапы проектирования кругового массива.

    курсовая работа [1,1 M], добавлен 20.05.2014

  • Общая характеристика и принцип работы системы AutoCAD, ее особенности, порядок запуска и завершения операций. Принципы управления системой AutoCAD, способы задания и выполнения команд, последовательность действий. Методика создания чертежей в AutoCAD.

    лабораторная работа [14,9 K], добавлен 30.04.2009

  • Опис, функції та застосування системного меню AutoCad. Розміщення інструментів на стандартній панелі. Зони командних рядків. Встановлення шарів та завантаження необхідних типів ліній при виконанні креслення. Настроювання параметрів текстових стилів.

    курсовая работа [940,2 K], добавлен 20.02.2012

  • Изучение пользовательского интерфейса Windows XP, рабочий стол, учетные записи пользователей и их удаление, главное меню, панели инструментов. Папки и файлы, их создание, перемещение и копирование, удаление и восстановление, атрибуты файловых объектов.

    лабораторная работа [251,6 K], добавлен 07.10.2009

  • Разработка графического интерфейса для ввода начальных значений, отображения результатов и тестирования методов собственного класса на языке программирования С++. Подсветка цветом выбранных операндов в процессе их инициализации и вывода на дисплей.

    курсовая работа [234,6 K], добавлен 27.12.2014

  • Запуск 3ds max, особенности размещения инструментов и работы с ними. Навигация по окнам трехмерных проекций, основные элементы управления объектами. Влияние дизайна элементов графического интерфейса на качество работы. Настройка рабочего пространства.

    учебное пособие [3,2 M], добавлен 07.02.2011

  • Преимущества использования AutoCAD, функциональные возможности и интерфейс программы. Команды и инструментальные средства, обеспечивающие точное и полное построение чертежей и моделей. Методы получения изображений примитивов в графической системе.

    презентация [1,7 M], добавлен 14.11.2011

  • Общие сведения о графической системе "AutoCAD". Описание чертежа и способ построения его в графической системе. Использование инструментов панелей рисования, редактирования и изменения размеров. Свойства инструмента "Зеркало" при построении шестерен.

    курсовая работа [25,8 K], добавлен 28.12.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.