Структура и функционирование растрового дисплея
Особенности устройства растровых дисплеев. Матрица и плата как основные элементы монитора. Логика отображения информации в жидкокристаллическом (ЖК) мониторе. Принцип работы ЖК-дисплеев. Функциональные блоки видеокарты. Принципы смены полярности.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | реферат |
Язык | русский |
Дата добавления | 13.12.2015 |
Размер файла | 1,4 M |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Размещено на http://www.allbest.ru/
Министерство образования Российской Федерации
Пензенский государственный университет
Кафедра "Информационно-вычислительные системы"
РЕФЕРАТ
по дисциплине "Инженерная и компьютерная графика"
на тему "Структура и принцип функционирования растрового дисплея"
Выполнил: студент гр. 12ВО1 Калашников А.А.
Проверил: д. т. н. профессор Заф. Каф. ИВС
Косников Ю.Н.
Пенза 2015
Содержание
- 1. Растровые дисплеи
- 2. Логика отображения информации в ЖК мониторе
- 3. Принцип работы ЖК дисплеев
- 4. Принцип формирование изображения
- Список использованной литературы
1. Растровые дисплеи
Дисплей (англ. display - показывать, от лат. displicare - рассеивать, разбрасывать) - электронное устройство, предназначенное для визуального отображения информации.
Растровое устройство можно рассматривать как матрицу дискретных ячеек (точек), каждая из которых может быть подсвечена.
Растровый принцип отображения состоит в разложении изображения на сетку из точек.
Размер графической сетки обычно представляется в форме произведения числа точек в горизонтальной строке на число строк. Размер графической сетки называется разрешением экрана. Разрешение обычно указывают в виде двух величин через знак умножения. Первая величина задает число столбцов пиксельной матрицы, вторая - число строк. На современных мониторах используются такие размеры графической сетки:
с 1920 x 1080
с 1600 x 900
с 1280 х 1024
На рисунке 1 показано изображение, где видны точки стрелки, с помощью которых было сформировано изображение.
Рисунок 1 - растровый принцип отображения на примере стрелки
Рисунок 2 - сетка пикселей на мониторе
2. Логика отображения информации в ЖК мониторе
Основными элементами монитора являются матрица и плата. Плата отвечает за получение и декодирование информации, а матрица за отображение графики.
Матрицы бывают разных разрешений. Как правило, разрешение матрицы колеблется от 1024*768 до 1920*1200. Однако встречаются матрицы и других разрешений. Матрица состоит из пикселей. Во время отображения картинки каждый пиксель имеет свой определенный цвет, который в большинстве современных мониторов меняется 60 раз в секунду, однако встречаются мониторы и с более высокой скоростью смены. Многие современные мониторы с большой скоростью смены кадра имеют возможность воспроизводить видео в стерео 3D. Однако вернемся к пикселям. Каждый пиксель так же подразделяется на субпиксели. Таких субпикселей 3. Что соответствует обычному графическому стандарту RGB. То есть Красный, Зеленый, Синий. Цвет пикселя формируется за счет того, как сильно горит каждый из субпикселей.
Собственно как все происходит. На монитор из компьютера поступает закодированная информация о том что должен показывать монитор, т. е. Информация для каждого пикселя в отдельности. В этот момент плата, которая находиться на мониторе за минимальный промежуток времени расшифровывает информацию и каждому субпикселю указывает с какой яркостью светить. За счет комбинаций цветов на субпикселях каждый пиксель светится нужным цветом, и таким образом пиксели на матрице отображают требуемое изображение. Формирование изображения на экране ЖК - монитора осуществляется построчно, но все ячейки строки обновляются одновременно.
3. Принцип работы ЖК дисплеев
Жидкокристаллические дисплеи уже имеют в своем названии указание на то, с помощью чего создается изображение на экране. Жидкие кристаллы, которые были открыты еще в 1888 году, играют ключевую роль в формировании картинки.
Основной принцип, используемый в ЖК мониторах, - поляризация света. Существует множество материалов, пропускающих свет только с определенной поляризацией. Скажем, пропускается свет с вертикальной поляризацией, а вот с горизонтальной полностью задерживается. При промежуточных значениях поляризации свет задерживается только частично.
Таким образом, хотя человеческий глаз не способен отличать состояние поляризации, но, управляя ею, можно обеспечивать формирование элементов изображения. На данный момент роль управляющих элементов лучше всего выполняют жидкие кристаллы. При приложении к ним электрического поля они способны изменять свою ориентацию в пространстве, заодно изменяя и угол поляризации проходящего через них света.
Основная проблема, с которой столкнулись разработчики, заключается в адресации пикселей: как изменить ориентацию жидких кристаллов только напротив нужных пикселей, не затрагивая соседние. Окончательно эта проблема была решена лишь с появлением тонкопленочных транзисторов (TFT - Thin Film Transistors) и созданных на их основе активных матриц (панелей).
Современный ЖК монитор с активной матрицей представляет собой многослойный „бутерброд” (рис. 3). Световой поток от ламп подсветки проходит через рассеиватель, призванный обеспечить равномерную засветку всего экрана. Далее, проходя через первый поляризационный фильтр, свет приобретает определенную поляризацию.
Минуя стеклянную подложку с нанесенными на нее прозрачными электродами и схемами управления (горизонтальные и вертикальные линии данных, тонкопленочные транзисторы, управляющие напряжением на прозрачном электроде, и конденсаторы, помогающие сохранить установленный тонкопленочным транзистором заряд прозрачного электрода), свет проходит через слой жидких кристаллов. Далее следует общий прозрачный электрод.
В зависимости от того, какое напряжение приложено между двумя прозрачными электродами (общим и управляемым), жидкие кристаллы изменяют поляризацию света на определенный угол (чем больше напряжение, тем меньше угол). Соответственно, второй поляризационный фильтр, следующий за общим прозрачным электродом, пропустит только часть света, формируя изображение пиксела (по размерам совпадающего с прозрачным электродом) той или иной яркости.
Рисунок 3 - структура LCD экрана
Для того чтобы получить цветное изображение, между общим прозрачным электродом и вторым поляризационным фильтром помещают цветные светофильтры трех основных цветов. В этом случае один пиксел цветного изображения формируется с помощью трех управляемых электродов, расположенных рядом.
Рассмотрим более подробно, как происходит изменение поляризации света. Жидкие кристаллы имеют ярко выраженную продолговатую форму (именно за счет нее они могут изменять поляризацию света) и при отсутствии внешних воздействий „стараются” выстроиться рядами. Если на электрод нанести параллельные бороздки, то, попадая в них, близлежащий слой жидких кристаллов будет вынужден придерживаться заданной ориентации. Вслед за ним ориентацию изменят и все остальные слои жидких кристаллов.
Более "интересная" ситуация наблюдается, если бороздки на общем и управляемом электродах расположены перпендикулярно. Жидкие кристаллы из близлежащих к электродам слоев примут перпендикулярную друг другу ориентацию, а остальные кристаллы, расположенные в толще, будут постепенно изменять угол своей ориентации, образуя своеобразную спираль.
Таким образом, при отсутствии управляющих напряжений слой жидких кристаллов изменит поляризацию света на 90°. Расположив поляризационные фильтры под углом 90° друг к другу, можно обеспечить прохождение света при отсутствии внешних электрических воздействий на электроды (свечение пиксела). Если же приложить определенное напряжение к электродам, то ориентация кристаллов изменится: они выстроятся рядами.
При этом свет будет проходить через слой жидких кристаллов, сохраняя начальную поляризацию, и, как следствие, будет полностью задержан вторым поляризационным фильтром (пиксел не светится). При меньших значениях напряжения будет устанавливаться промежуточное состояние: поляризация будет изменяться на угол, больший 0, но меньший 90°. Соответственно, чем большее напряжение приложено к электродам, тем меньше изменение угла поляризации и тем больше света задерживается вторым поляризационным фильтром (промежуточные значения яркости пикселов).
У LCD-мониторов есть несколько недостаток, связанный с растровым способом формирования изображения: ЖК панель, как и все цифровые устройства, имеет собственное разрешение. При выводе изображения с разрешением, соответствующим собственному, оно обладает великолепной четкостью. Но, как только разрешение изменяется, одновременно падает четкость (приходится интерполировать картинку, чтобы она занимала весь экран).
Падение четкости при интерполяции картинки заметно только при работе с программами и просмотре графики. Просмотр видеофильмов, статических реалистичных изображений (например, фотографий) с разрешениями, отличными от собственного, не вызывает заметного падения качества изображения.
4. Принцип формирование изображения
Прежде, чем стать изображением на мониторе, двоичные цифровые данные обрабатываются центральным процессором, затем через шину данных направляются в видеоадаптер, где они обрабатываются и преобразуются в аналоговые данные и уже после этого направляются в монитор и формируют изображение (рис. 4).
Рисунок 4 - Смеха структуры формирования изображения
Следует подробно рассмотреть состав видеоадаптера (видеокарты) более подробно.
Функционально видеокарта состоит из нескольких блоков:
с Графический процессор
с Видеоконтроллер
с Видеопамять
с Цифро-аналоговый преобразователь (ЦАП)
с Видео-ПЗУ
с Видеодрайвер
Графический процессор
Также как и центральный процессор, графический процессор является "мозгом" для видеоадаптера и является самой важной частью видеокарты. Главной задачей графического процессора является обработка изображения, выводимого на экран монитора, освобождая от этой обязанности центральный процессор. Именно он является основой графической платы и от него зависит быстродействие устройства.
Видеоконтроллер
Видеоконтроллер отвечает за формирование изображения в видеопамяти, даёт команды RAMDAC на формирование сигналов развёртки для монитора и осуществляет обработку запросов центрального процессора. Существуют контроллеры внешних (PCI или AGP), внутренних шин данных, а также контроллер видеопамяти. Ширина внутренней шины и шины видеопамяти обычно больше, чем внешней (64, 128 или 256 разрядов против 16 или 32). Современные графические видеокарты обычно имеют несколько видеоконтроллеров, работающими независимо друг от друга. Основными производителями таких видеокарт являются компании ATI и nVidia.
Видеопамять
Видеопамять это промежуточная память, в котором храниться информация об изображении, генерируемая процессором, которая в последствии выводится на экран монитора.
Важную роль в повышении производительности видеоадаптера играют характеристики видеопамяти, определяемые ее типом, частотой работы, величиной задержек, шириной шины памяти. Центральный процессор компьютера направляет данные в видеопамять, а графический процессор видеокарты считывает оттуда информацию. Кроме того, в видеопамяти хранится кадровый буфер и промежуточные данные, потребные графическому процессору.
Цифро-аналоговый преобразователь (ЦАП)
Графический процессор, получив информацию об изображении из видеопамяти, обрабатывает ее и передает либо в цифро-аналоговый преобразователь (RAMDAC) для вывода на аналоговый монитор, либо в микросхему формирования цифрового сигнала TMDS для вывода на цифровой монитор. Аппаратная структура RAMDAC практически описана в его названии, где RAM - это Random Access Memory (память с произвольной выборкой), а DAC - Digital to Analog Converter (цифро-аналоговый преобразователь). Память в модулях RAMDAC построена на статических элементах, поэтому по быстродействию примерно соответствует кэш-памяти процессоров.
Видео-ПЗУ
ПЗУ - Постоянно-запоминающее устройство, память в которую записывается видео-BIOS. Видеоконтроллер не использует ПЗУ напрямую, к нему обращается только центральный процессор. Хранящийся в ПЗУ видео-BIOS используется системой в качестве инициализации работы видеокарты до загрузки операционной системы, а также содержит системные данные, которые читаются и интерпретируются видеодрайвером в процессе работы.
Видеодрайвер
Видеодрайвер это своего рода язык, с помощью которого устройство общается с компьютером. Видеодрайвер выполняет функции интерфейса между системой с запущенными в ней приложениями и видеокартой. Так же как и видео-BIOS, видеодрайвер организует и программно контролирует работу всех частей видеоадаптера через специальные регистры управления, доступ к которым происходит через соответствующую шину.
Если в общем охарактеризовать работу видеокарты, то ее суть заключается в том, чтобы принять двоичную информацию об изображении от центрального процессора, считать ее, преобразовать цифровой сигнал в аналоговый вид (т. е. к уровню микросхем) и передать его на дисплей.
Теперь подробнее о том, как аналоговый сигнал, дойдя до дисплея (в нашем случае ЖК-монитор) формирует изображение на нем.
Физическая природа жидких кристаллов достаточно сложна и поэтому управление ими не отличается особой простотой. Многие люди слышали, что в составе LCD-панели имеются строчные и столбцовые драйверы, и что именно они обеспечивают управление конкретными ячейками, путем выбора строки и столбца. И если глубоко не задумываться о принципах работы ЖК-ячеек, то все кажется очень простым - выбрали строку, выбрали столбец и все - получили светящуюся точку. На самом же деле существует множество различных нюансов при управлении LCD-матрицей, которые и накладывают отпечаток на построение и на функционирование TFT-панели.
Рисунок 5 - Активная матрица на TFT(тонкопленочных) - транзисторах (содержит по транзистору для каждого пикселя на экране.
При адресации жидкокристаллической (ЖК) ячейки, т. е. при выборе ее строки и столбца, в обязательном порядке используются напряжения различной полярности. То есть, другими словами, питание ЖК-ячейки осуществляется в разные моменты времени то положительным, то отрицательным напряжением. Поэтому иногда в литературе можно встретить ссылки на то, что ЖК-ячейки управляются переменным напряжением. Все это делается это для того, чтоб избежать явлений гидролиза и диссоциации сложных органических соединений, из которых состоит жидкокристаллический материал.
ЖК-материал, использующийся в современных TFT матрицах, представляет собой не какое-то однородное соединение, а является композитным материалом, состоящим из нескольких компонентов, каждый из которых обеспечивает соответствующее свойство материала (вязкость, дипольный момент, ориентацию доменов, температурные и электромагнитные свойства и т. д.). Если через этот материал будет протекать постоянный ток, то сложный композитный материал начинает распадаться на отдельные составляющие компоненты, что приводит к потере свойств ЖК-ячейками. Всего этого можно избежать, если полярность напряжения, приложенного к электродам ЖК-ячейки, будет периодически меняться, т. е. если ток, протекающий через ячейку, будет переменным.
Смена полярности может производиться по различным алгоритмам и с различной периодичностью, например:
с частотой кадровой развертки;
с частотой строчной развертки;
с программируемой периодичностью от 1 до 20 периодов строчной развертки.
Необходимость смены полярности напряжений, приложенных к электродам адресации ЖК-ячеек, приводит к усложнению схемы управления LCD-матрицы, и в первую очередь к усложнению архитектуры столбцовых драйверов панели. Современные микросхемы управления LCD-матрицей зачастую позволяют программировать период смены полярности в диапазоне от 1 до 20 периодов выборки строки.
Как правило, в спецификациях на LCD-панели и на LCD-индикаторы оговаривается допустимый уровень постоянной составляющей в сигнале управления элементами изображения. Превышение этого значения способно вывести из строя ЖК-панель.
Для LCD-матриц с активной адресацией, к которым относятся все современные TFT-дисплеи, преимущественно используются три способа смены полярности управляющих напряжений:
покадровая инверсия;
построчная инверсия;
поточечная инверсия.
Принципы смены полярности для каждого из этих способов представлены на рис. 6
Рисунок 6 - Принципы смены полярности
Формирование напряжения, прикладываемого к ЖК-ячейкам, является функцией столбцового драйвера. Хотя если быть более корректным, то столбцовый драйвер является лишь коммутатором напряжений, сформированных схемой опорных напряжений, которая также входит в состав LCD-панели. На рисунке 7 показана упрощенная схема управления каждым транзистором LCD-панели, а, соответственно, и каждым пикселем.
Рисунок 7 - Принципиальная схема структуры матрицы транзисторов
растровый дисплей видеокарта монитор
Список использованной литературы
1. http: //stereo. ru/before/whatiswhat. php%3Farticle_id=232. html
2. http: //www. mari-el. ru/mmlab/home/kg/Lection2/1. html#Растровые
3. http: //stereo. ru/before/whatiswhat. php%3Farticle_id=232. html
4. http: //www. informatika. edusite. ru/slovar_10. htm
5. https: //ru. wikipedia. org/wiki/Дисплей
6. http: //pc-information-guide. ru/more/ustrojstvo-zhk-lcd-monitora. html
7. http: //itc. ua/articles/ustrojstvo_lcd-monitora_kak_jeto_rabotaet_30106/
8. http: //www. help-it. ru/kak-formiruetsya-izobrazhenie-na-zhk-monitore. html
9. http: //www. mirpu. ru/lcd/36-lcdmatrix/212-polaritylcd. html
10. http: //www. pnto. ru/st/monitor4. htm
Размещено на Allbest.ru
...Подобные документы
Понятие дисплея, его назначение и виды. Принципы работы видеокарты и видеоадаптера. Пользовательские характеристики дисплеев. Взаимосвязь размера и разрешения экрана. Монитор как специализированный дисплей, контролирующий процесс отображения информации.
творческая работа [311,4 K], добавлен 27.06.2009Массовые технологии производства электронных дисплеев. Современные методы изготовления дисплеев, принципы их работы, преимущества и недостатки. Сферы применения дисплеев, объемы использования в современных устройствах, тенденции развития отрасли.
реферат [1,1 M], добавлен 23.05.2010Устройства и этапы преобразования графической информации в цифровую: СУБД, MapInfo. Сканеры и их типы. Устройства отображения информации, принцип их работы. Преимущества и недостатки жидкокристаллических дисплеев. Системы управления базами данных.
контрольная работа [25,8 K], добавлен 28.02.2011Конструктивные элементы LCD-дисплеев. Особенности изготовления и использования LCD(жидкокристаллических) матриц TN-TFT, VA\MVA\PVA, IPS\SFT, PLS. Список и примеры неисправностей LCD-дисплеев по частоте их появления, описание методов их исправления.
реферат [4,8 M], добавлен 29.06.2015Стандартное устройство вывода графической информации в компьютере IBM - система из монитора и видеокарты. Основные компоненты видеокарты. Графическое и цветовое разрешение экрана. Виды мониторов и видеокарт. Мультимедиа-проекторы, плазменные панели.
контрольная работа [38,7 K], добавлен 09.06.2010Видеосистема — важнейшая составляющая СНМ: формат, главная функция. Текстовый и графический режимы. Типы дисплеев, видеоадаптеров, их архитектура, доступ к периферии, принцип действия. Специализированные видеокарты: фрейм-грабберы, MPEG-декодеры.
реферат [34,9 K], добавлен 10.02.2011Основные виды мониторов: жидкокристаллические, плазменные, пластиковые, с электронно-лучевой трубкой. Гарантия безопасной работы пользователям компьютеров. Классификация видеопамяти. Характеристика разрешающих особенностей монитора, его настройки.
презентация [12,4 M], добавлен 06.12.2011Понятие, сущность, виды, особенности управления, классификация и функциональные возможности мониторов, а также их сравнение и оценка достоинств и недостатков. Анализ влияния технических характеристик видеокарты на основные показатели работы монитора.
реферат [222,5 K], добавлен 18.05.2010Минимальный комплект современного персонального компьютера, его структура и основные элементы. Общая характеристика и назначение системного блока, монитора, клавиатуры и мыши, их внутреннее устройство, разновидности и функциональные особенности.
презентация [939,9 K], добавлен 13.01.2012История развития дисплеев. Основные принципы работы СRT-мониторов, LCD-мониторов. Различные виды сенсорных экранов и современные типы мониторов. Сравнение характеристик мониторов LCD над CRT. Сенсорные экраны на поверхностно-акустических волнах.
реферат [1,2 M], добавлен 15.06.2016Характеристика монитора - устройства для вывода на экран текстовой и графической информации, его основные параметры, принцип работы. Схема электронно-лучевой трубки. Мониторы с теневой маской. Особенности и преимущества жидкокристаллических мониторов.
презентация [705,0 K], добавлен 10.08.2013История развития информатики и вычислительной техники. Общие принципы архитектуры ПЭВМ, ее внутренние интерфейсы. Базовая система ввода-вывода. Материнская плата. Технологии отображения и устройства хранения информации. Объем оперативной памяти.
презентация [9,3 M], добавлен 26.10.2013Представление информации в компьютере, история его развития, принципы работы, основные блоки и дополнительные устройства. Функции микропроцессора и сопроцессора, контроллеров и шин. Блок-схема устройства компьютера, разновидности и применение программ.
курсовая работа [501,6 K], добавлен 14.12.2010Периферийные компьютерные устройства с особым функциональным расширением возможностей. Особенности устройства струйных принтеров: назначение, классификация, функциональные особенности, специфические способы распыления красителя в принтере, принцип работы.
курсовая работа [40,9 K], добавлен 07.12.2013Характеристика видеокарты. Графический процессор - сердце видеокарты, характеризующее быстродействие адаптера и его функциональные возможности. Разработка инструкционно-технологической карты по ремонту видеоплат. Ремонт видеокарты в домашних условиях.
дипломная работа [3,8 M], добавлен 20.06.2011История создания жидкокристаллического дисплея. Виды ЖК мониторов, их классификация по рабочему разрешению. Характеристика цифрового интерфейса DVI, типы и особенности матриц. Методики измерения яркости и контрастности монитора, время реакции пикселя.
курсовая работа [500,2 K], добавлен 01.05.2011VGA - графическая система для дисплеев персональных компьютеров, разработанная фирмой IBM. Особенности преобразования сигналов VGA в TV, механизм процесса, работа преобразователя, варианты исполнения, основные технические характеристики, виды сплиттеров.
реферат [296,3 K], добавлен 03.05.2010Состав видеокарты AMD Radeon HD 6990, принципы и режимы ее работы, основные компоненты и интерфейсы подключения. Сравнительный обзор с видеокартой NVIDIA GeForce. Тестирование устройства, техническое обслуживание, последовательность настройки и включения.
дипломная работа [891,1 K], добавлен 26.08.2012Устройства и основные типы устройств ввода и вывода информации: манипуляторы, сканеры, микрофоны, печатающие устройства, видеокамера, вебкамера, плата видеозахвата. Клавиатура, ее основные части; служебные, функциональные клавиши, цифровая клавиатура.
реферат [487,5 K], добавлен 18.12.2009Характеристика работы видеокарты - устройства, преобразующего графический образ в форму, предназначенную для вывода на экран монитора. Понятие контроллера, буфера кадра и памяти текстур. Проведение тестов синтетических испытаний и на производительность.
курсовая работа [1,5 M], добавлен 09.07.2011