Основы программирования в MatLab
Основные математические функции и структура программы пакета MatLab. Операции над матрицами и векторами. Условные операторы и циклы в MatLab. Работа с графиками в MatLab, отображение трехмерных графиков и растровых изображений. Работа с файлами в MatLab.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | курс лекций |
Язык | русский |
Дата добавления | 24.05.2016 |
Размер файла | 729,3 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Размещено на http://www.allbest.ru
Основы программирования в MatLab
Наместников С.М.
Сборник лекций:
УлГТУ
Ульяновск 2011
ВВЕДЕНИЕ
Среди множества существующих математических пакетов, таких как Mathematica, MathCad и др., система MatLab занимает лидирующее место благодаря удобному встроенному языку программирования для реализации самых разнообразных математических алгоритмов и задач математического моделирования. Кроме того, данный пакет имеет дополнительно инструмент визуального моделирования Simulink, позволяющий строить и исследовать математические модели, не прибегая к их программированию.
В данном учебном пособии рассматривается внутренний язык программирования MatLab, дающий наибольшую гибкость, богатство функционала и удобство при решении и исследовании математических задач. При изложении материала предпочтение отдавалось наиболее простым конструкциям языка, изучая которые можно создавать самые разнообразные и нетривиальные математические алгоритмы.
ГЛАВА 1. СТРУКТУРА ПРОГРАММЫ. ОСНОВНЫЕ МАТЕМАТИЧЕСКИЕ ОПЕРАЦИИ И ТИПЫ ДАННЫХ
Первым шагом на пути создания математических алгоритмов является изучение структуры программы и набора математических операций, доступных языку программирования. В частности, в данной главе будут рассмотрены математические операции и функции пакета MatLab, связанные с обработкой как скалярных, так и матричных переменных.
1.1 Структура программы пакета MatLab
Как правило, каждая программа в MatLab представляет собой функцию и начинается с ключевого слова function, за которым через пробел следует ее название. Например, matlab программа оператор матрица график
Данная программа заключена в функции с именем Lab1 и вычисляет произведение двух переменных а и b. При сохранении программы в m-файл рекомендуется указывать имя файла, совпадающее с именем функции, т.е. в данном случае - Lab1.
Следует отметить, что в одном m-файле можно задавать множество дополнительных функций. Для этого достаточно написать в конце листинга основной программы еще одно ключевое слово function и задать ее имя, например,
Обратите внимание, что функцию out_c() можно вызывать в основной программе до ее определения. Это особенность языка MatLab, позволяющая не беспокоиться программисту о последовательности задания функций. В приведенном примере функция out_c() имеет один входной параметр с именем arg_c, который выводится на экран (в командное окно MatLab) с помощью встроенной функции disp(). В итоге, при выполнении приведенной программы в командном окне MatLab будет отображено значение переменной c.
Дополнительные функции можно оформлять и в отдельных m-файлах. Например, если есть необходимость какую-либо функцию описать в одном m-файле, а вызывать ее в другом, то это можно реализовать следующим образом.
1-й файл (Lab1.m)
2-й файл (square.m)
При выполнении функции Lab1 система MatLab вызовет функцию square из файла square.m. Это будет сделано автоматически, т.к. встроенные функции языка MatLab определены также и вызываются из файлов, имена которых, как правило, соответствуют именам вызываемых функций. Обратите также внимание на то, что функция square() не только принимает два аргумента a и b, но и возвращает их произведение с помощью переменной res. Представленный синтаксис следует использовать всякий раз, когда требуется возвратить результат вычислений основной программе. В четвертой главе данного пособия более подробно изложены конструкции вызова функций для реализации разнообразных алгоритмов.
1.2 Простые переменные и основные типы данных в MatLab
Создание программы, как правило, начинается с определения переменных и способа представления данных. Следовательно, чтобы правильно организовать описание данных программы, необходимо знать как задавать переменные в MatLab и какие виды переменных возможны.
Самый простой и наиболее распространенный тип данных - это число. В MatLab число хранится в переменной, которая имеет некоторое уникальное имя, например,
a = 5;
задает переменную с именем a и присваивает ей значение 5. По умолчанию переменная а является вещественной (тип double), т.е. может принимать дробные значения, например,
a = -7.8;
задает значение переменной а равное -7,8. Изменить тип переменной можно, указав тип присваиваемого числа с помощью соответствующего ключевого слова, например,
a = int16(5);
выполнит присваивание числа 5 как целочисленного 16-битового значения. В результате выполнения такой операции тип переменной a будет соответствовать int16.
Типы данных, доступные в MatLab, представлены в табл. 1.1.
Таблица 1.1. Основные типы данных в MatLab
double |
вещественный, 64 бит |
|
single |
вещественный, 32 бит |
|
int8 |
знаковый целочисленный, 8 бит |
|
int16 |
знаковый целочисленный, 16 бит |
|
int32 |
знаковый целочисленный, 32 бит |
|
int64 |
знаковый целочисленный, 64 бит |
|
uint8 |
беззнаковый целочисленный, 8 бит |
|
uint16 |
беззнаковый целочисленный, 16 бит |
|
uint32 |
беззнаковый целочисленный, 32 бит |
|
uint64 |
беззнаковый целочисленный, 64 бит |
По умолчанию используется тип double, который имеет наибольшую точность представления вещественного числа и является потому универсальным типом. Однако, если необходимо экономить память ЭВМ, то можно указывать самостоятельно желаемый тип.
Последнее, что следует знать при задании переменных - это правило определения их имен. В MatLab имена переменных могут задаваться только латинскими буквами, цифрами и символом `_'. Причем, первый символ в имени должен соответствовать букве латинского алфавита. Также следует отметить, что имена
arg = 1;
Arg = 2;
ARG = 3;
это три разных имени, т.е. три разные переменные со значениями 1, 2 и 3 соответственно. Данный пример показывает, что MatLab различает регистр в именах переменных.
При программировании лучше всего задавать осмысленные имена переменных, по которым можно было бы понять какие данные они представляют. Это позволяет избежать путаницы при построении больших программ.
1.3 Арифметические операции с простыми переменными
Рассмотрим базовые арифметические операции над простыми переменными в MatLab. Пусть заданы две переменные a и b. Тогда операции сложения, вычитания, умножения и деления запишутся так:
c = a+b; % сложение
c = a-b; % вычитание
c = a*b; % умножение
c = a/b; % деление
Дополнительно, в MatLab определена операция возведения в степень, которая записывается так:
c = a^2; % возведение переменной a в квадрат
c = a^0.5; % извлечение квадратного корня из переменной a
Приоритет арифметических операций * и / выше операций + и - , т.е. сначала выполняется умножение и деление, а затем, сложение и вычитание. Операция возведения в степень имеет наивысший приоритет. Для изменения приоритетов арифметических операций используются круглые скобки, как и в обычной математике, например,
c = 7+2*2; % значение c = 28
c = (7+2)*2; % значение с = 18
В практике программирования есть несколько устоявшихся подходов использования арифметических операций. Например, если необходимо увеличить значение переменной arg на 1, то этого можно добиться следующим образом:
arg = arg + 1;
При этом совершенно не важно чему равна переменная arg, в любом случае ее значение будет увеличено на 1. Аналогичным образом можно выполнять увеличение или уменьшение значения переменной на любую величину.
Другим устоявшимся приемом программирования является обмен значений между двумя переменными. Например, заданы переменные arg_a и arg_b и необходимо произвести обмен данными между ними. Это достигается следующим образом:
temp = arg_a;
arg_a = arg_b;
arg_b = temp;
Здесь temp - это временная переменная, необходимая для сохранения значения переменной arg_a, т.к. оно затирается во второй строчке значением arg_b. Поэтому в третьей строке переменной arg_b присваивается сохраненное в temp значение переменной arg_a.
Если в результате выполнения вычислений появляется комплексное число, то MatLab автоматически будет оперировать с такими числами в соответствии с арифметикой комплексных чисел. Например, при извлечении квадратного корня из -1, получим следующий результат:
c = (-1)^0.5; % c = 0.0000 + 1.0000i
Здесь i - зарезервированное имя мнимой единицы и представленная запись обозначает комплексное число с нулевой действительной частью и единичной мнимой. В MatLab в качестве зарезервированного имени мнимой единицы также используется буква j.
Для того, чтобы задать комплексную переменную достаточно указать значения их действительной и мнимой частей как показано ниже
c = 6 + 5i; % комплексное число
и с заданными комплексными переменными также можно выполнять описанные выше арифметические операции.
При работе с комплексными числами существуют две специальные функции:
real(x) - взятие действительной части комплексного числа x;
imag(x) - взятие мнимой части комплексного числа x;
abs(x) - вычисление абсолютного значения комплексного числа x;
conj(x) - вычисление комплексно-сопряженного числа x;
angle(x) - вычисление аргумента комплексного числа x;
1.4 Основные математические функции MatLab
MatLab содержит в себе все распространенные математические функции, которые доступны по их имени при реализации алгоритмов. Например, функция sqrt() позволяет вычислять квадрат числа и может быть использована в программе следующим образом:
x = 2;
y = 4;
d = sqrt(x^2+y^2); %вычисление евклидового расстояния
Аналогичным образом вызываются и все другие математические функции, представленные в табл. 1.2.
Таблица 1.2. Основные математические функции MatLab
sqrt(x) |
вычисление квадратного корня |
|
exp(x) |
возведение в степень числа e |
|
pow2(x) |
возведение в степень числа 2 |
|
log(x) |
вычисление натурального логарифма |
|
log10(x) |
вычисление десятичного логарифма |
|
log2(x) |
вычисление логарифма по основанию 2 |
|
sin(x) |
синус угла x, заданного в радианах |
|
cos(x) |
косинус угла x, заданного в радианах |
|
tan(x) |
тангенс угла x, заданного в радианах |
|
cot(x) |
котангенс угла x, заданного в радианах |
|
asin(x) |
арксинус |
|
acos(x) |
арккосинус |
|
atan(x) |
арктангенс |
|
pi |
число пи |
|
round(x) |
округление до ближайшего целого |
|
fix(x) |
усечение дробной части числа |
|
floor(x) |
округление до меньшего целого |
|
ceil(x) |
округление до большего целого |
|
mod(x) |
остаток от деления с учётом знака |
|
sign(x) |
знак числа |
|
factor(x) |
разложение числа на простые множители |
|
isprime(x) |
истинно, если число простое |
|
rand |
генерация псевдослучайного числа с равномерным законом распределения |
|
randn |
генерация псевдослучайного числа с нормальным законом распределения |
|
abs(x) |
вычисление модуля числа |
Почти все элементарные функции допускают вычисления и с комплексными аргументами. Например:
res = sin(2+3i)*atan(4i)/(1 -- 6i); % res = -1.8009 -- 1.9190i
или
exp(i*x) = cos(x)+i*sin(x);
Ниже показан пример задания вектора с именем a, и содержащий значения 1, 2, 3, 4:
a = [1 2 3 4]; % вектор-строка
Для доступа к тому или иному элементу вектора используется следующая конструкция языка:
disp( a(1) ); % отображение значения 1-го элемента вектора
disp( a(2) ); % отображение значения 2-го элемента вектора
disp( a(3) ); % отображение значения 3-го элемента вектора
disp( a(4) ); % отображение значения 4-го элемента вектора
т.е. нужно указать имя вектора и в круглых скобках написать номер индекса элемента, с которым предполагается работать. Например, для изменения значения 2-го элемента массива на 10 достаточно записать
a(2) = 10; % изменение значения 2-го элемента на 10
Часто возникает необходимость определения общего числа элементов в векторе, т.е. определения его размера. Это можно сделать, воспользовавшись функцией length() следующим образом:
N = length(a); % (N=4) число элементов массива а
Если требуется задать вектор-столбец, то это можно сделать так
a = [1; 2; 3; 4]; % вектор-столбец
или так
b = [1 2 3 4]'; % вектор-столбец
при этом доступ к элементам векторов осуществляется также как и для векторов-строк.
Следует отметить, что векторы можно составлять не только из отдельных чисел или переменных, но и из векторов. Например, следующий фрагмент программы показывает, как можно создавать один вектор на основе другого:
a = [1 2 3 4]; % начальный вектор a = [1 2 3 4]
b = [a 5 6]; % второй вектор b = [1 2 3 4 5 6]
Здесь вектор b состоит из шести элементов и создан на основе вектора а. Используя этот прием, можно осуществлять увеличение размера векторов в процессе работы программы:
a = [a 5]; % увеличение вектора а на один элемент
Недостатком описанного способа задания (инициализации) векторов является сложность определения векторов больших размеров, состоящих, например, из 100 или 1000 элементов. Чтобы решить данную задачу, в MatLab существуют функции инициализации векторов нулями, единицами или случайными значениями:
Матрицы в MatLab задаются аналогично векторам с той лишь разницей, что указываются обе размерности. Приведем пример инициализации единичной матрицы размером 3х3:
Аналогичным образом можно задавать любые другие матрицы, а также использовать приведенные выше функции zeros(), ones() и rand(), например:
Для доступа к элементам матрицы применяется такой же синтаксис как и для векторов, но с указанием строки и столбца где находится требуемый элемент:
Также возможны операции выделения указанной части матрицы, например:
B1 = A(:,1); % B1 = [1; 4; 7] - выделение первого столбца
B2 = A(2,:); % B2 = [1 2 3] - выделение первой строки
B3 = A(1:2,2:3); % B3 = [2 3; 5 6] - выделение первых двух
% строк и 2-го и 3-го столбцов матрицы А.
Размерность любой матрицы или вектора в MatLab можно определить с помощью функции size(), которая возвращает число строк и столбцов переменной, указанной в качестве аргумента:
a = 5; % переменная а
A = [1 2 3]; % вектор-строка
B = [1 2 3; 4 5 6]; % матрица 2х3
size(a) % 1х1
size(A) % 1х3
size(B) % 2х3
1.6 Операции над матрицами и векторами
В системе MatLab достаточно просто выполняются математические операции над матрицами и векторами. Рассмотрим сначала простые операции сложения и умножения матриц и векторов. Пусть даны два вектора
a = [1 2 3 4 5]; % вектор-строка
b = [1; 1; 1; 1; 1]; % вектор-столбец
тогда умножение этих двух векторов можно записать так
c = a*b; % c=1+2+3+4+5=16
d = b*a; % d - матрица 5х5 элементов
В соответствии с операциями над векторами, умножение вектор-строки на вектор-столбец дает число, а умножение вектор-столбца на вектор-строку дает двумерную матрицу, что и является результатом вычислений в приведенном примере, т.е.
Сложение и вычитание двух векторов записывается так
a1 = [1 2 3 4 5];
a2 = [5 4 3 2 1];
c = a1+a2; % c = [1+5, 2+4, 3+3, 4+2, 5+1];
с = a2-a1; % c = [5-1, 4-2, 3-3, 2-4, 1-5];
Следует обратить внимание, что операции сложения и вычитания можно выполнять между двумя векторами-столбцами или двумя векторами-строками. Иначе MatLab выдаст сообщение об ошибке, т.к. разнотипные векторы складывать нельзя. Так обстоит дело со всеми недопустимыми арифметическими операциями: в случае невозможности их вычисления система MatLab сообщит об ошибке и выполнение программы будет завершено на соответствующей строке.
Аналогичным образом выполняются операции умножения и сложения между матрицами:
A = [1 2 3; 4 5 6; 7 8 9];
B = ones(3);
C = A+B; % сложение двух матриц одинакового размера
D = A+5; % сложение матрицы и числа
E = A*B; % умножение матрицы А на В
F = B*A; % умножение матрицы В на А
G = 5*A; % умножение матрицы на число
Операции вычисления обратной матрицы, а также транспонирования матриц и векторов, записываются следующим образом:
a = [1 1 1]; % вектор-строка
b = a'; % вектор-столбец, образованный
% транспонированием вектора-строки а.
A = [1 2 3; 4 5 6; 7 8 9]; % матрица 3х3 элемента
B = a*A; % B = [12 15 18] - вектор-строка
C = A*b; % C = [6; 15; 24] - вектор-столбец
D = a*A*a'; % D = 45 - число, сумма эл-ов матрицы А
E = A'; % E - транспонированная матрица А
F = inv(A); % F - обратная матрица А
G = A^-1; % G - обратная матрица А
Из приведенного примера видно, что операция транспонирования матриц и векторов обозначается символом ` (апостроф), который ставится после имени вектора или матрицы. Вычисление обратной матрицы можно делать путем вызова функции inv() или возводя матрицу в степень -1. Результат в обоих случаях будет одинаковым, а два способа вычисления сделано для удобства использования при реализации различных алгоритмов.
Если в процессе вычислений требуется поэлементно умножить, разделить или возвести в степень элементы вектора или матрицы, то для этого используются операторы:
.* - поэлементное умножение;
./ и .\ - поэлементные деления;
.^ - поэлементное возведение в степень.
Рассмотрим работу данных операторов на следующем примере.
a = [1 2 3]; % вектор-строка
b = [3 2 1]; % вектор-строка
c = a.*b; % c = [3 4 3]
A = ones(3); % матрица 3х3, состоящая из единиц
B = [1 2 3;4 5 6; 7 8 9]; % матрица 3х3
C = A.*B; % матрица 3х3, состоящая из
D = A./B; % матрица 3х3, состоящая из
E = A.\B; % матрица 3х3, состоящая из
F = A.^2; % возведение элементов матрицы А в квадрат
В заключении данного параграфа рассмотрим несколько функций полезных при работе с векторами и матрицами.
Для поиска максимального значения элемента вектора используется стандартная функция max(), которая возвращает найденное максимальное значение элемента и его позицию (индекс):
a = [1 6 3 4];
[v, i] = max(a); % v = 6, i = 2;
или
v = max(a); % v = 6;
Приведенный пример показывает два разных способа вызова функции max(). В первом случае определяется и максимальное значение элемента и его индекс в векторе, а во втором - только максимальное значение элемента.
В случае с матрицами, данная функция определяет максимальные значения, стоящие в столбцах, как показано ниже в примере:
A = [4 3 5; 6 7 2; 3 1 8];
[V, I] = max(A); % V=[6 7 8], I = [2 2 3]
V = max(A); % V=[6 7 8]
Полный синтаксис функции max() можно узнать, набрав в командном окне MatLab команду
help <название функции>
Аналогичным образом работает функция min(), которая определяет минимальное значение элемента вектора или матрицы и его индекс.
Другой полезной функцией работы с матрицами и векторами является функция sum(), которая вычисляет сумму значений элементов вектора или столбцов матрицы:
a = [3 5 4 2 1];
s = sum(a); % s = 3+5+4+2+1=15
A = [4 3 5; 6 7 2; 3 1 8];
S1 = sum(A); % S1=[13 11 15]
S2 = sum(sum(A)); % S2=39
При вычислении суммы S2 сначала вычисляется сумма значений элементов матрицы А по столбцам, а затем, по строкам. В результате, переменная S2 содержит сумму значений всех элементов матрицы А.
Для сортировки значений элементов вектора или матрицы по возрастанию или убыванию используется функция sort() следующим образом:
a = [3 5 4 2 1];
b1 = sort(a); % b1=[1 2 3 4 5]
b2 = sort(a, `descend'); % b2=[5 4 3 2 1]
b3 = sort(a, `ascend'); % b3=[1 2 3 4 5]
для матриц
A = [4 3 5; 6 7 2; 3 1 8];
B1 = sort(A); % B1=[3 1 2
% 4 3 5
% 6 7 8]
B2 = sort(A, `descend'); % B2=[6 7 8
% 4 3 5
% 3 1 2]
Во многих практических задачах часто требуется найти определенный элемент в векторе или матрице. Это можно выполнить с помощью стандартной функции find(), которая в качестве аргумента принимает условие, в соответствии с которым и находятся требуемые элементы, например:
a = [3 5 4 2 1];
b1 = find(a == 2); % b1 = 4 - индекс элемента 2
b2 = find(a ~= 2); % b2 = [1 2 3 5] - индексы без 2
b3 = find(a > 3); % b3 = [2 3]
В приведенном примере символ `= =' означает проверку на равенство, а символ `~=' выполняет проверку на неравенство значений элементов вектора а. Более подробно об этих операторах будет описано в разделе условные операторы.
Еще одной полезной функцией работы с векторами и матрицами является функция mean() для вычисления среднего арифметического значения, которая работает следующим образом:
a = [3 5 4 2 1];
m = mean(a); % m = 3
A = [4 3 5; 6 7 2; 3 1 8];
M1 = mean(A); % M1 = [4.333 3.667 5.000]
M2 = mean(mean(A)); % M2 = 4.333
1.7 Структуры в MatLab
При разработке программ важным является выбор эффективного способа представления данных. Во многих случаях недостаточно объявить простую переменную или массив, а нужна более гибкая форма представления данных. Таким элементом может быть структура, которая позволяет включать в себя разные типы данных и даже другие структуры. Структуры задаются следующим образом:
S = struct('field1',VALUES1,'field2',VALUES2,...);
где field1 - название первого поля структуры; VALUES1 - переменная первого поля структуры, и т.д.
Приведем пример, в котором использование структуры позволяет эффективно представить данные. Таким примером будет инвентарный перечень книг, в котором для каждой книги необходимо указывать ее наименование, автора и год издания. Причем количество книг может быть разным, но будем полгать, что не более 100. Для хранения информации об одной книге будем использовать структуру, которая задается в MatLab с помощью ключевого слова struct следующим образом:
S = struct('title','','author','','year',0);
В итоге задается структура с тремя полями: title, author и year. Каждое поле имеет свой тип данных и значение.
Для того, чтобы записать в эту структуру конкретные значения используется оператор `.' (точка) для доступа к тому или иному полю структуры:
S.title = 'Евгений Онегин';
S.author = 'Пушкин';
S.year = 2000;
и таким образом, переменная S хранит информацию о выбранной книге.
Однако по условиям задачи необходимо осуществлять запись не по одной, а по 100 книгам. В этом случае целесообразно использовать вектор структур lib, который можно задать следующим образом:
lib(100,1) = struct('title','','author','','year',0);
и записывать информацию о книгах так:
lib(1).title = 'Евгений Онегин';
lib(1).author = 'Пушкин';
lib(1).year = 2000;
Данный пример показывает удобство хранения информации по книгам. Графически массив структур можно представить в виде таблицы, в которой роль столбцов играют поля, а роль строк элементы массива структур (рис. 1.1).
При работе со структурами полезными являются следующие функции:
isstruct( S ) - возвращает истину, если аргумент структура
isfield( S, 'name') - возвращает истину, если имеется такое поле
fieldnames( S ) - возвращает массив строк с именами всех полей
которые позволяют программно определить всю необходимую информацию о той или иной структуре и корректно выполнять обработку ее полей.
Рис. 1.1. Графическое представление массива структур хранения информации по 100 книгам
1.8 Ячейки в MatLab
Ячейки также как и структуры могут содержать разные типы данных, объединенные одной переменной, но в отличии от вектора структур, вектор ячеек может менять тип данных в каждом элементе. Таким образом, вектор ячеек является универсальным контейнером - его элементы могут содержать любые типы и структуры данных, с которыми работает MatLab - векторы чисел любой размерности, строки, векторы структур и другие (вложенные) векторы ячеек.
Методы создания вектора ячеек похожи на методы создания вектора структур. Как и в случае структур, векторы ячеек могут быть созданы либо путём последовательного присваивания значений отдельным элементам массива, либо созданы целиком при помощи специальной функции cell(). Однако в любом случае важно различать ячейку (элемент вектора ячеек) и её содержимое. Ячейка - это содержимое плюс некоторая оболочка (служебная структура данных) вокруг этого содержимого, позволяющая хранить в ячейке произвольные типы данных любого размера.
Приведем пример создания вектора ячеек хранения разных типов данных.
book = struct('title','Онегин','author','Пушкин','year',2000);
MyCell(1)={book};
MyCell(2)={'Пушкин'};
MyCell(3)={2000};
Здесь задан вектор ячеек MyCell с тремя элементами. Первый элемент соответствует структуре, второй - строке, а третий - числу. В этом и заключается особенность организации данных с помощью ячеек: у каждого элемента свой тип данных.
Для обращения к содержимому той или иной ячейки используются фигурные скобки, внутри которых ставится индекс элемента с которым предполагается работа:
MyCell{1}
выведет на экран
title: 'Евгений Онегин'
author: 'Пушкин'
year: 2000
Если же используются круглые скобки, то будет возвращена структура данных вместо отдельных значений, например
MyCell(1)
выведет
[1x1 struct]
Для того чтобы задать вектор или матрицу ячеек с пустыми (неопределенными) значениями, используется функция cell() как показано ниже.
MyCellArray = cell(2, 2);
задается матрица размером 2х2. Данную инициализацию целесообразно выполнять когда нужно определить большой вектор или матрицу ячеек и в цикле задавать их значения. В этом случае MatLab сразу создает массивы нужных размеров, в результате чего повышается скорость выполнения программ.
В заключении рассмотрим возможность программирования функции с произвольным числом аргументов благодаря использованию ячеек. Для этого в качестве аргумента функции указывается ключевое слово varargin, которое интерпретируется внутри функции как вектор ячеек с переданными аргументами:
function len = SumSquare( varargin )
n= length( varargin );
len = 0;
for k = 1 : n
len = len + varargin{ k }(1)^2 +varargin{ k }(2)^2;
end
Данная функция вычисляет сумму квадратов чисел, которые передаются ей следующим образом:
SumSquare( [ 1 2], [3 4] ) % ответ 30
SumSquare( [ 1 2], [3 4], [ 5 6] ) % ответ 91
Таким образом, благодаря использованию ячеек функции SumSquare() можно передавать произвольное число двумерных векторов.
ГЛАВА 2. УСЛОВНЫЕ ОПЕРАТОРЫ И ЦИКЛЫ В MATLAB
Вторым шагом создания полноценных программ на языке MatLab является изучение операторов ветвления и циклов. С их помощью можно реализовывать логику выполнения математических алгоритмов и создавать повторяющиеся (итерационные, рекуррентные) вычисления.
2.1 Условный оператор if
Для того чтобы иметь возможность реализовать логику в программе используются условные операторы. Умозрительно эти операторы можно представить в виде узловых пунктов, достигая которых программа делает выбор по какому из возможных направлений двигаться дальше. Например, требуется определить, содержит ли некоторая переменная arg положительное или отрицательное число и вывести соответствующее сообщение на экран. Для этого можно воспользоваться оператором if (если), который и выполняет подобные проверки.
В самом простом случае синтаксис данного оператора if имеет вид:
if <выражение>
<операторы>
end
Если значение параметра «выражение» соответствует значению «истинно», то выполняется оператор, иначе он пропускается программой. Следует отметить, что «выражение» является условным выражением, в котором выполняется проверка некоторого условия. В табл. 2.1 представлены варианты простых логических выражений оператора if.
Таблица 2.1. Простые логические выражения
if a < b |
Истинно, если переменная a меньше переменной b и ложно в противном случае. |
|
if a > b |
Истинно, если переменная a больше переменной b и ложно в противном случае. |
|
if a == b |
Истинно, если переменная a равна переменной b и ложно в противном случае. |
|
if a <= b |
Истинно, если переменная a меньше либо равна переменной b и ложно в противном случае. |
|
if a >= b |
Истинно, если переменная a больше либо равна переменной b и ложно в противном случае. |
|
if a ~= b |
Истинно, если переменная a не равна переменной b и ложно в противном случае. |
Ниже представлен пример реализации функции sign(), которая возвращает +1, если число больше нуля, -1 - если число меньше нуля и 0, если число равно нулю:
function my_sign
x = 5;
if x > 0
disp(1);
end
if x < 0
disp(-1);
end
if x == 0
disp(0);
end
Анализ приведенного примера показывает, что все эти три условия являются взаимоисключающими, т.е. при срабатывании одного из них нет необходимости проверять другие. Реализация именно такой логики позволит увеличить скорость выполнения программы. Этого можно добиться путем использования конструкции
if <выражение>
<операторы1> % выполняются, если истинно условие
else
<операторы2> % выполняются, если условие ложно
end
Тогда приведенный выше пример можно записать следующим образом:
function my_sign
x = 5;
if x > 0
disp(1);
else
if x < 0
disp(-1);
else
disp(0);
end
end
В данной программе сначала выполняется проверка на положительность переменной x, и если это так, то на экран выводится значение 1, а все другие условия игнорируются. Если же первое условие оказалось ложным, то выполнение программы переходит по else (иначе) на второе условие, где выполняется проверка переменной x на отрицательность, и в случае истинности условия, на экран выводится значение -1. Если оба условия оказались ложными, то выводится значение 0.
Приведенный выше пример можно записать в более простой форме, используя еще одну конструкцию оператора if языка MatLab:
if <выражение1>
<операторы1> % выполняются, если истинно выражение1
elseif <выражение2>
<операторы2> % выполняются, если истинно выражение2
...
elseif <выражениеN>
<операторыN> % выполняются, если истинно выражениеN
end
и записывается следующим образом:
function my_sign
x = 5;
if x > 0
disp(1); % выполняется, если x > 0
elseif x < 0
disp(-1); % выполняется, если x < 0
else
disp(0); % выполняется, если x = 0
end
С помощью условного оператора if можно выполнять проверку более сложных (составных) условий. Например, необходимо определить: попадает ли переменная x в диапазон значений от 0 до 2? Это можно реализовать одновременной проверкой сразу двух условий: x >= 0 и x <=2. Если эти оба условия истинны, то x попадает в диапазон от 0 до 2.
Для реализации составных условий в MatLab используются логические операторы:
& - логическое И
| - логическое ИЛИ
~ - логическое НЕ
Рассмотрим пример использования составных условий. Пусть требуется проверить попадание переменной x в диапазон от 0 до 2. Программа запишется следующим образом:
function my_if
x = 1;
if x >= 0 & x <= 2
disp('x принадлежит диапазону от 0 до 2');
else
disp('x не принадлежит диапазону от 0 до 2');
end
Во втором примере выполним проверку на не принадлежность переменной x диапазону от 0 до 2. Это достигается срабатыванием одного из двух условий: x < 0 или x > 2:
function my_if
x = 1;
if x < 0 | x > 2
disp('x не принадлежит диапазону от 0 до 2');
else
disp('x принадлежит диапазону от 0 до 2');
end
Используя логические операторы И, ИЛИ, НЕ, можно создавать разнообразные составные условия. Например, можно сделать проверку, что переменная x попадает в диапазон от -5 до 5, но не принадлежит диапазону от 0 до 1. Очевидно, это можно реализовать следующим образом:
function my_if
x = 1;
if (x >= -5 & x <= 5) & (x < 0 | x > 1)
disp('x принадлежит [-5, 5], но не входит в [0, 1]');
else
disp('x или не входит в [-5, 5] или в [0, 1]');
end
Обратите внимание, что при сложном составном условии были использованы круглые скобки. Дело в том, что приоритет операции И выше приоритета операции ИЛИ, и если бы не было круглых скобок, то условие выглядело бы так: (x >= -5 и x <= 5 и x < 0) или x > 1. Очевидно, что такая проверка давала бы другой результат от ожидаемого.
Круглые скобки в программировании используются для изменения приоритетов выполнения операторов. Подобно арифметическим операторам, логические также могут быть изменены по желанию программиста. Благодаря использованию круглых скобок, сначала выполняется проверка внутри них, а, затем, за их пределами. Именно поэтому в приведенном выше примере они необходимы для достижения требуемого результата.
Приоритет логических операций следующий:
НЕ (~) - самый высокий приоритет;
И (&) - средний приоритет;
ИЛИ (|) - самый низкий приоритет.
2.2 Условный оператор switch
В некоторых задачах программирования требуется выполнять проверку на равенство некоторой переменной константным значениям. Например, нужно преобразовать малые буквы в заглавные. В этом случае необходимо произвести проверку текущего символа со всеми возможными буквами алфавита и при равенстве с одной из них, заменить ее на заглавную. Для решения таких задач удобнее пользоваться условным оператором switch, который имеет следующий синтаксис:
switch expr
case case_expr,
<операторы1>
case {case_expr1, case_expr2, case_expr3,...}
<операторы2>
...
otherwise,
<операторы>
end
Здесь expr - переменная, значение которой проверяется на равенство тем или иным константам; case_expr - константы, с которым сравнивается значение переменной; otherwise - ключевое слово, для выполнения операторов, при всех ложных условиях.
Приведем пример работы данного оператора для преобразования малых букв латинского алфавита в заглавные.
function upper_symbol
ch='c';
switch ch
case 'a', ch='A';
case 'b', ch='B';
case 'c', ch='C';
case 'd', ch='D';
case 'e', ch='E';
...
case 'z', ch='Z';
end
disp(ch);
В данной программе задается символьная переменная ch со значением c. Затем, с помощью оператора switch проверяется ее значение со всеми возможными малыми буквами латинского алфавита от а до z. Как только одно из условий сработало, оператор switch завершает свою работу и выполнение программы переходит на функцию disp(), которая отображает значение переменной ch на экран.
2.3 Оператор цикла while
Язык программирования MatLab имеет два оператора цикла: while и for. С их помощью, например, выполняется программирование рекуррентных алгоритмов, подсчета суммы ряда, перебора элементов массива и многое другое.
В самом простом случае цикл в программе организуется с помощью оператора while, который имеет следующий синтаксис:
while <условие>
<операторы>
end
Здесь <условие> означает условное выражение подобное тому, которое применяется в операторе if, и цикл while работает до тех пор, пока это условие истинно.
Следует обратить внимание на то, что если условие будет ложным до начала выполнения цикла, то операторы, входящие в цикл, не будут выполнены ни разу.
Приведем пример работы цикла while для подсчета суммы ряда :
function sum_i
S = 0; % начальное значение суммы
i=1; % счетчик суммы
while i <= 20 % цикл (работает пока i <= 20)
S=S+i; % подсчитывается сумма
i=i+1; % увеличивается счетчик на 1
end % конец цикла
disp(S); % отображение суммы 210 на экране
Теперь усложним задачу и будем подсчитывать сумму ряда , пока . Здесь в операторе цикла получается два условия: либо счетчик по i доходит до 20, либо значение суммы S превысит 20. Данную логику можно реализовать с помощью составного условного выражения в операторе цикла while:
function sum_i
S = 0; % начальное значение суммы
i=1; % счетчик суммы
while i <= 20 & S <= 20 % цикл (работает пока i<=10 и S<=20
S=S+i; % подсчитывается сумма
i=i+1; % увеличивается счетчик на 1
end % конец цикла
disp(S); % отображение суммы 21 на экране
Приведенный пример показывает возможность использования составных условий в цикле while. В общем случае в качестве условного выражения можно записывать такие же условия, что и в условном операторе if.
Работу любого оператора цикла, в том числе и while, можно принудительно завершить с помощью оператора break. Например, предыдущую программу можно переписать следующим образом с использованием оператора break:
function sum_i
S = 0; % начальное значение суммы
i=1; % счетчик суммы
while i <= 20 % цикл (работает пока i<=10
S=S+i; % подсчитывается сумма
i=i+1; % увеличивается счетчик на 1
if S > 20 % если S > 20,
break; % то цикл завершается
end
end % конец цикла
disp(S); % отображение суммы 21 на экране
В данном примере второе условие завершения цикла, когда S будет больше 20, записано в самом цикле и с помощью оператора break осуществляется выход из цикла на функцию disp(), стоящую сразу после цикла while.
Второй оператор управления выполнением цикла continue позволяет пропускать выполнение фрагмента программы, стоящий после него. Например, требуется подсчитать сумму элементов массива
a = [1 2 3 4 5 6 7 8 9];
исключая элемент с индексом 5. Такую программу можно записать следующим образом:
function sum_array
S = 0; % начальное значение суммы
a = [1 2 3 4 5 6 7 8 9]; % массив
i=0; % счетчик индексов массива
while i < length(a) % цикл (работает пока i меньше
% длины массива а)
i=i+1; % увеличивается счетчик индексов на 1
if i == 5 % если индекс равен 5
continue; % то его не подсчитываем
end
S=S+a(i); % подсчитывается сумма элементов
end % конец цикла
disp(S); % отображение суммы 40 на экране
Следует отметить, что в данной программе увеличение индекса массива i происходит до проверки условия. Это сделано для того, чтобы значение индекса увеличивалось на 1 на каждой итерации работы цикла. Если увеличение счетчика i записать как в предыдущих примерах, т.е. после подсчета суммы, то из-за оператора continue его значение остановилось бы на 5 и цикл while работал бы «вечно».
2.4 Оператор цикла for
Часто при организации цикла требуется перебирать значение счетчика в заданном диапазоне значений и с заданным шагом изменения. Например, чтобы перебрать элементы вектора (массива), нужно организовать счетчик от 1 до N с шагом 1, где N - число элементов вектора. Чтобы вычислить сумму ряда, также задается счетчик от a до b с требуемым шагом изменения step. И так далее. В связи с тем, что подобные задачи часто встречаются в практике программирования, для их реализации был предложен свой оператор цикла for, который позволяет проще и нагляднее реализовывать цикл со счетчиком.
Синтаксис оператора цикла for имеет следующий вид:
for <счетчик> = <начальное значение>:<шаг>:<конечное значение>
<операторы цикла>
end
Рассмотрим работу данного цикла на примере реализации алгоритма поиска максимального значения элемента в векторе:
function search_max
a = [3 6 5 3 6 9 5 3 1 0];
m = a(1); % текущее максимальное значение
for i=1:length(a) % цикл от 1 до конца вектора с
% шагом 1 (по умолчанию)
if m < a(i) % если a(i) > m,
m = a(i); % то m = a(i)
end
end % конец цикла for
disp(m);
В данном примере цикл for задает счетчик i и меняет его значение от 1 до 10 с шагом 1. Обратите внимание, что если величина шага не указывается явно, то он берется по умолчанию равным 1.
В следующем примере рассмотрим реализацию алгоритма смещения элементов вектора вправо, т.е. предпоследний элемент ставится на место последнего, следующий - на место предпоследнего, и т.д. до первого элемента:
function queue
a = [3 6 5 3 6 9 5 3 1 0];
disp(a);
for i=length(a):-1:2 % цикл от 10 до 2 с шагом -1
a(i)=a(i-1); % смещаем элементы вектора а
end % конец цикла for
disp(a);
Результат работы программы
3 6 5 3 6 9 5 3 1 0
3 3 6 5 3 6 9 5 3 1
Приведенный пример показывает, что для реализации цикла со счетчиком от большего значения к меньшему, нужно явно указывать шаг, в данном случае, -1. Если этого не сделать, то цикл сразу завершит свою работу и программа будет работать некорректно.
В заключении рассмотрим работу оператора цикла for на примере моделирования случайной последовательности с законом изменения
,
где - коэффициент от -1 до 1; - нормальная случайная величина с нулевым математическим ожиданием и дисперсией
,
где - дисперсия моделируемого случайного процесса. При этом первый отсчет моделируется как нормальная случайная величина с нулевым математическим ожиданием и дисперсией . Программа моделирования имеет следующий вид:
function modeling_x
r = 0.95; % коэффициент модели
N = 100; % число моделируемых точек
ex = 100; % дисперсия процесса
et = ex*(1-r^2); % дисперсия случайной добавки
x = zeros(N,1); % инициализация вектора х
x(1) = sqrt(ex)*randn; % моделирование 1-го отсчета
for i=2:N % цикл от 2 до N
x(i)=r*x(i-1)+sqrt(et)*randn; % моделирование СП
end % конец цикла
plot(x); % отображение СП в виде графика
При выполнении данной программы будет показана реализация смоделированной случайной последовательности .
Рис. 2.1. Результат моделирования случайной последовательности.
Работа программы начинается с определения переменных , (в программе переменная ex) и для реализации указанной модели. Затем вычисляется дисперсия и моделируется первый отсчет случайного процесса с помощью функции randn. Функция randn выполняет генерацию нормальных случайных величин с нулевым средним и единичной дисперсией. Чтобы сгенерировать случайную величину с дисперсией достаточно случайную величину с единичной дисперсией умножить на , т.к. дисперсия - это средний квадрат случайной величины относительно математического ожидания. В результате имеем программную строчку
x(1) = sqrt(ex)*randn;
Затем, реализуется цикл for со счетчиком i от 2 до N с шагом 1. Внутри цикла выполняется моделирование оставшихся N-1 отсчетов случайного процесса в соответствии с приведенной выше формулой. В последней строчке программы записана функция plot(), которая выводит смоделированную последовательность на экран в виде графика. Более подробно работа с выводом графиков на экран будет рассмотрена в следующей главе.
ГЛАВА 3. РАБОТА С ГРАФИКАМИ В MATLAB
MatLab предоставляет богатый инструментарий по визуализации данных. Используя внутренний язык, можно выводить двумерные и трехмерные графики в декартовых и полярных координатах, выполнять отображение изображений с разной глубиной цвета и разными цветовыми картами, создавать простую анимацию результатов моделирования в процессе вычислений и многое другое.
3.1 Функция plot
Рассмотрение возможностей MatLab по визуализации данных начнем с двумерных графиков, которые обычно строятся с помощью функции plot(). Множество вариантов работы данной функции лучше всего рассмотреть на конкретных примерах.
Предположим, что требуется вывести график функции синуса в диапазоне от 0 до . Для этого зададим вектор (множество) точек по оси Ox, в которых будут отображаться значения функции синуса:
x = 0:0.01:pi;
В результате получится вектор столбец со множеством значений от 0 до и с шагом 0,01. Затем, вычислим множество значений функции синуса в этих точках:
y = sin(x);
и выведем результат на экран
plot(x,y);
В результате получим график, представленный на рис. 3.1.
Представленная запись функции plot() показывает, что сначала записывается аргумент со множеством точек оси Ох, а затем, аргумент со множеством точек оси Oy. Зная эти значения, функция plot() имеет возможность построить точки на плоскости и линейно их интерполировать для придания непрерывного вида графика.
Рис. 3.1. Отображение функции синуса с помощью функции plot().
Функцию plot() можно записать и с одним аргументом x или y:
plot(x);
plot(y);
в результате получим два разных графика, представленные на рис. 3.2.
Анализ рис. 3.2 показывает, что в случае одного аргумента функция plot() отображает множество точек по оси Oy, а по оси Оx происходит автоматическая генерация множества точек с единичным шагом. Следовательно, для простой визуализации вектора в виде двумерного графика достаточно воспользоваться функцией plot() с одним аргументом.
Для построения нескольких графиков в одних и тех же координатных осях, функция plot() записывается следующим образом:
x = 0:0.01:pi;
y1 = sin(x);
y2 = cos(x);
plot(x,y1,x,y2);
Результат работы данного фрагмента программы представлен на рис. 3.3.
а) б)
Рис. 3.2. Результаты работы функции plot() с одним аргументом:
а - plot(x); б - plot(y).
Рис. 3.3. Отображение двух графиков в одних координатных осях.
Аналогичным образом можно построить два графика, используя один аргумент функции plot(). Предположим, что есть два вектора значений
y1 = sin(x);
y2 = cos(x);
которые требуется отобразить на экране. Для этого объединим их в двумерную матрицу
в которой столбцы составлены из векторов y1 и y2 соответственно. Такая матрица будет отображена функцией plot([y1' y2']); % апострофы переводят вектор-строку % в вектор-столбец в виде двух графиков (рис. 3.4).
Рис. 3.4. Отображение двумерной матрицы в виде двух графиков.
Два вектора в одних осях можно отобразить только в том случае, если их размерности совпадают. Когда же выполняется работа с векторами разных размерностей, то они либо должны быть приведены друг к другу по числу элементов, либо отображены на разных графиках. Отобразить графики в разных координатных осях можно несколькими способами. В самом простом случае можно создать два графических окна и в них отобразить нужные графики. Это делается следующим образом:
x1 = 0:0.01:2*pi;
y1 = sin(x1);
x2 = 0:0.01:pi;
y2 = cos(x2);
plot(x1, y1); % рисование первого графика
figure; % создание 2-го графического окна
plot(x2, y2); % рисование 2-го графика во 2-м окне
Функция figure, используемая в данной программе, создает новое графическое окно и делает его активным. Функция plot(), вызываемая сразу после функции figure, отобразит график в текущем активном графическом окне. В результате на экране будут показаны два окна с двумя графиками.
Неудобство работы приведенного фрагмента программы заключается в том, что повторный вызов функции figure отобразит на экране еще одно новое окно и если программа будет выполнена дважды, то на экране окажется три графических окна, но только в двух из них будут актуальные данные. В этом случае было бы лучше построить программу так, чтобы на экране всегда отображалось два окна с нужными графиками. Этого можно достичь, если при вызове функции figure в качестве аргумента указывать номер графического окна, которое необходимо создать или сделать активным, если оно уже создано. Таким образом, вышеприведенную программу можно записать так.
x1 = 0:0.01:2*pi;
y1 = sin(x1);
x2 = 0:0.01:pi;
y2 = cos(x2);
figure(1); %создание окна с номером 1
plot(x1, y1); % рисование первого графика
figure(2); % создание графического окна с номером 2
plot(x2, y2); % рисование 2-го графика во 2-м окне
При выполнении данной программы на экране всегда будут отображены только два графических окна с номерами 1 и 2, и в них показаны графики функций синуса и косинуса соответственно.
В некоторых случаях большего удобства представления информации можно достичь, отображая два графика в одном графическом окне. Это достигается путем использования функции subplot(), имеющая следующий синтаксис:
subplot(<число строк>, <число столбцов>, <номер координатной оси>)
Рассмотрим пример отображения двух графиков друг под другом вышеприведенных функций синуса и косинуса.
x1 = 0:0.01:2*pi;
y1 = sin(x1);
x2 = 0:0.01:pi;
y2 = cos(x2);
figure(1);
subplot(2,1,1); % делим окно на 2 строки и один столбец
plot(x1,y1); % отображение первого графика
subplot(2,1,2); % строим 2-ю координатную ось
plot(x2,y2); % отображаем 2-й график в новых осях
Результат работы программы показан на рис. 3.5.
Аналогичным образом можно выводить два и более графиков в столбец, в виде таблицы и т.п. Кроме того, можно указывать точные координаты расположения графика в графическом окне. Для этого используется параметр position в функции subplot():
subplot(`position', [left bottom width height]);
где left - смещение от левой стороны окна; bottom - смещение от нижней стороны окна; width, height - ширина и высота графика в окне. Все эти переменные изменяются в пределах от 0 до 1.
Рис. 3.5. Пример работы функции subplot.
Ниже представлен фрагмент программы отображения графика функции синуса в центре графического окна. Результат работы показан на рис. 3.6.
x1 = 0:0.01:2*pi;
y1 = sin(x1);
subplot(`position', [0.33 0.33 0.33 0.33]);
plot(x1,y1);
В данном примере функция subplot() смещает график на треть от левой и нижней границ окна и рисует график с шириной и высотой в треть графического окна. В результате, получается эффект рисования функции синуса по центру основного окна.
Таким образом, используя параметр position можно произвольно размещать графические элементы в плоскости окна.
Рис. 3.6. Пример работы функции subplot с параметром position.
3.2 Оформление графиков
Пакет MatLab позволяет отображать графики с разным цветом и типом линий, показывать или скрывать сетку на графике, выполнять подпись осей и графика в целом, создавать легенду и многое другое. В данном параграфе рассмотрим наиболее важные функции, позволяющие делать такие оформления на примере двумерных графиков.
Функция plot() позволяет менять цвет и тип отображаемой линии. Для этого, используются дополнительные параметры, которые записываются следующим образом:
plot(<x>, <y>, <'цвет линии, тип линии, маркер точек'>);
Обратите внимание, что третий параметр записывается в апострофах и имеет обозначения, приведенные в таблицах 3.1-3.3. Маркеры, указанные ниже записываются подряд друг за другом, например,
`ko' - на графике отображает черными кружками точки графика,
`ko-` - рисует график черной линией и проставляет точки в виде кружков.
Табл. 3.1. Обозначение цвета линии графика
Маркер |
Цвет линии |
|
c |
голубой |
|
m |
фиолетовый |
|
y |
желтый |
|
r |
красный |
|
g |
зеленый |
|
b |
синий |
|
w |
белый |
|
k |
черный |
Табл. 3.2. Обозначение типа линии графика
Маркер |
Цвет линии |
|
- |
непрерывная |
|
-- |
штриховая |
|
: |
пунктирная |
|
-. |
штрих-пунктирная |
Табл. 3.3. Обозначение типа точек графика
Маркер |
Цвет линии |
|
. |
точка |
|
+ |
плюс |
|
* |
звездочка |
|
o |
кружок |
|
x |
крестик |
Ниже показаны примеры записи функции plot() с разным набором маркеров.
x = 0:0.1:2*pi;
y = sin(x);
subplot(2,2,1); plot(x,y,'r-');
subplot(2,2,2); plot(x,y,'r-',x,y,'ko');
subplot(2,2,3); plot(y,'b--');
subplot(2,2,4); plot(y,'b--+');
Результат работы фрагмента программы приведен на рис. 3.7. Представленный пример показывает, каким образом можно комбинировать маркеры для достижения требуемого результата. А на рис. 3.7 наглядно видно к каким визуальным эффектам приводят разные маркеры, используемые в программе. Следует особо отметить, что в четвертой строчке программы по сути отображаются два графика: первый рисуется красным цветом и непрерывной линией, а второй черными кружками заданных точек графика. Остальные варианты записи маркеров очевидны.
Рис. 3.7. Примеры отображения графиков с разными типами маркеров
Из примеров рис. 3.7 видно, что масштаб графиков по оси Ox несколько больше реальных значений. Дело в том, что система MatLab автоматически масштабирует систему координат для полного представления данных. Однако такая автоматическая настройка не всегда может удовлетворять интересам пользователя. Иногда требуется выделить отдельный фрагмент графика и только его показать целиком. Для этого используется функция axis() языка MatLab, которая имеет следующий синтаксис:
axis( [ xmin, xmax, ymin, ymax ] ),
где название указанных параметров говорят сами за себя.
Воспользуемся данной функцией для отображения графика функции синуса в пределах от 0 до :
x = 0:0.1:2*pi;
y = sin(x);
subplot(1,2,1);
plot(x,y);
axis([0 2*pi -1 1]);
subplot(1,2,2);
plot(x,y);
axis([0 pi 0 1]);
Из результата работы программы (рис. 3.8) видно, что несмотря на то, что функция синуса задана в диапазоне от 0 до , с помощью функции axis() можно отобразить как весь график, так и его фрагмент в пределах от 0 до .
...Подобные документы
Общие сведения о языке программирования Matlab. Функции работы с векторами и матрицами. Операторы условных переходов. Построение двумерных графиков. Построение гистограммы изображения. Функции его преобразования и зашумления, метрики определения качества.
лабораторная работа [853,5 K], добавлен 25.10.2015Изучение программирования в MATLAB. Использование команд Save и Load, операторы ввода и вывода для работы в командном окне. Отладка собственных программ. Интерфейс MATLAB. Отличия поздней версии MATLAB от более ранних. Средство Source Control Interface.
контрольная работа [43,0 K], добавлен 25.12.2011Особенности работы в режиме командной строки в системе Matlab. Переменные и присваивание им значений. Комплексные числа и вычисления в системе Matlab. Вычисления с использованием функции sqrt. Неправильное использование функций с комплексными аргументами.
дипломная работа [1,9 M], добавлен 30.07.2015Зарождение и развитие системы MatLab. Порядок выполнения простых вычислений. Построение логической области в графическом окне. Работа с символьными массивами. Написание функции, выполняющей требуемое задание для матриц и векторов любой размерности.
отчет по практике [761,4 K], добавлен 21.10.2015Назначение и особенности системы MATLAB. Запуск программы, работа в режиме диалога, понятие о сессии, операции строчного редактирования. Формирование векторов и матриц. Графики ряда функций. Знакомство с трехмерной графикой. Интерфейс основного окна.
учебное пособие [65,9 K], добавлен 17.03.2011Назначение и возможности пакета MATLAB. Цель интерполирования. Компьютерная реализация решения инженерной задачи по интерполяции табличной функции различными методами: кусочно-линейной интерполяцией и кубическим сплайном, а также построение их графиков.
контрольная работа [388,3 K], добавлен 25.10.2012Схема речеобразования у человека. Запись и считывание данных из речевого сигнала в MATLAB. Синтаксис вызова функции. Операции над звуковыми файлами. Исследование мужского и женского голосов. Спектрограммы голосов. Обработка речи в Simulink, Wavelet.
контрольная работа [2,2 M], добавлен 18.04.2013Сравнительный анализ Matlab и Mathcad при моделировании динамических систем. Подсистема Simulink пакета MATLAB. Расчёт базовой модели и проведения исследований. Описание математической модели. Векторные и матричные операторы. Нижние и верхние индексы.
курсовая работа [338,5 K], добавлен 06.02.2014Назначение и возможности пакета MATLAB, его основные составляющие. Набор вычислительных функций. Роль интерполяции функций в вычислительной математике. Пример интерполяции с четырьмя узлами. Интерполирование и сглаживание, схемы решения задач в MATLAB.
курсовая работа [594,5 K], добавлен 28.12.2012Графики вещественнозначных функций вещественного переменного. Построение двумерных графиков. Пример построения графика синусоиды. Пример использования функции subplot. Оформление двумерных графиков в системе MatLab. Основные функции оформления графиков.
курсовая работа [826,3 K], добавлен 30.04.2019Использование программного обеспечения MatLab для выполнения математических расчетов в области линейной алгебры, теории информации и обработки сигналов, автоматического и автоматизированного управления. Возможности стандартного интерфейса программы.
курсовая работа [178,7 K], добавлен 08.08.2011Побудова поверхней у математичному пакеті MATLAB по завданій системі рівнянь. Виконання розрахунків та графічних малюнків за допомогою функції surf, що є більш наглядною в порівнянні з plot3. Особливості інтерфейсу користувача даної задачі MATLAB.
лабораторная работа [1,9 M], добавлен 28.08.2015Определение граничных значений параметров, принципов организации из математического пакета программ MatLab. Реализация принципов управляемости и наблюдаемости. Основные методы параметрического оценивания. Реализация принципов идентификации и адекватности.
курсовая работа [2,3 M], добавлен 24.06.2013Язык и среда Matlab. Управляемая графика. Библиотека математических функций. Программный интерфейс. Использование операторов при составлении выражений. Работа в командной строке. Команды save, load и clear. Рабочий каталог. Сохранение рабочей сессии.
презентация [413,6 K], добавлен 14.11.2013Исследование линейных динамических моделей в программном пакете Matlab и ознакомление с временными и частотными характеристиками систем автоматического управления. Поиск полюса и нуля передаточной функции с использованием команд pole, zero в Matlab.
лабораторная работа [53,1 K], добавлен 11.03.2012Программный комплекс MATLAB как мощное средство для высокоточного цифрового моделирования системы автоматического управления. Основные особенности построения временных характеристик с помощью пакета Control System и моделирования в системе Simulink.
контрольная работа [2,3 M], добавлен 14.11.2012Ознайомлення з операціями середовища MatLAB на прикладі використання стандартних функцій, побудови файлів-сценаріїв і створення функцій користувача. Роботи з матрицями і векторами в середовищі MatLAB, рішення тригонометричних функцій, побудова графіків.
лабораторная работа [11,2 M], добавлен 21.05.2019Анализ возможностей пакета MATLAB и его расширений. Язык программирования системы. Исследование выпрямительного устройства. Моделирование трёхфазного трансформатора. Схема принципиальная регулируемого конвертора. Возможности гибкой цифровой модели.
презентация [5,1 M], добавлен 22.10.2013Matlab - матричная лаборатория - система программирования для научно-технических расчетов. Особенности ввода векторов. Специальные матрицы, простые команды. Простые примеры, иллюстрирующие эффективность Matlab. Графический способ решения уравнений.
реферат [46,3 K], добавлен 05.01.2010Создание и представление символьных переменных в программе Matlab, операции над полиномами и упрощение выражений. Пример подстановки значения в функцию, решения уравнений и систем, дифференцирования, интегрирования и вычисления пределов функций.
презентация [359,2 K], добавлен 24.01.2014