Программы Photoshop и Corel DRAW

Интерфейс Photoshop, инструменты ретуширования и изменения экспозиции. Цветная ретушь изображений и фильтры. Интерфейс Corel DRAW, специальные эффекты, художественные средства, работа с текстом. Конвертирование растровых изображений в векторные.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид курсовая работа
Язык русский
Дата добавления 25.10.2017
Размер файла 758,7 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Содержание

Введение

1. Photoshop

1.1 Интерфейс

1.2 Инструменты ретуширования и изменения экспозиции

1.3 Цветная ретушь изображений

1.4 Фильтры

2. Corel DRAW

2.1 Интерфейс

2.2 Главное окно

2.3 Специальные эффекты

2.4 Художественные средства

2.5 Работа с текстом

2.6 Конвертирование растровых изображений в векторные

Введение

photoshop ретуширование экспозиция corel

Мы рассмотрим в данной курсовой работе Corel Draw и Photoshop, чем они отличаются, в чем их преимущества и недостатки.

Adobe Photoshop- это графический редактор, признанный лидер среди растровых редакторов, профессиональная программа для редактирования компьютерной живописи и фото, одна из лучших для создания и обработки полиграфических иллюстраций. На сегодняшний день Photoshop фактически выполняет функции эталона, используемого для оценки качества и функциональных возможностей, родственных с ними программ растровой графики. Отличительные особенности Photoshop -стабильность, надежность, универсальность и адекватность цветопередачи. Его фирма-разработчик Adobe лидирует на рынке программ, идет впереди всех, создавая стандарты работы с графикой во всех областях ее практического использования. Главный недостаток программы- она требует много оперативной и дисковой памяти при работе с большими изображениями и многими слоями. Adobe Photoshop сегодня- одна из наиболее продуманных графических программ всех существующих для ПК под управлением Windows. Фирма Adobe не стоит на месте. Одна из ее последних разработок- ImageReady 3.0. Эта программа является доработкой Photoshop для интернета. В этой программе очень просто и удобно решена Gif- анимация, а также система сохранения из многослойных PSD- файлов интернетовских форматов.

Теперь посмотрим Corel DRAW. Corel DRAW наиболее мощный ,известный и универсальный среди векторных редакторов на сегодняшний день. Он был изначально задуман как универсальный редактор, применяемый для решения абсолютно всех задач векторной графики. Сегодня Corel DRAW применяется для изготовления рекламной продукции, плакатов, листовок, календарей, визиток, шрифтовых работ с выводом на плоттер и т.д. Локализованные версии программы существуют на 17 я зыках мира, она получила 200 международных призов. На лазерных дисках можно приобрести также библиотеку готовых изображений. Corel DRAW создает файлы с расширениями CDR, а рисунки из библиотеки изображений на лазерных дисках имеют расширение CMX. Важное достоинство программы- наличие версий для разных платформ. Имеется официальная русскоязычная локализация. В состав комплекта Corel DRAW входят также программы обработки растровых изображений Corel PHOTO-PAINT и ряд других полезных утилит для создания и обработки изображений. Сегодня Corel DRAW- лидер векторного ПО. Эта программа развивается достаточно быстро, обновляясь практически каждый год. Ее новая версия Corel DRAW 10.0. В последних версиях разработчики уделяют много внимания средствам интеграции пакета с интернетом, а также сближению возможностей работы векторного ПО с растровым.

1. Photoshop

1.1 Интерфейс

После запуска Photoshop открывается главное окно программы, которое называется интерфейсом пользователя. Интерфейс-это посредник между компьютером и человеком, предоставляя все необходимое для работы.

На главном окне программы представлены девять групп элементов;

· строка заголовка;

· строка меню;

· полоса состояния;

· окно изображения;

· панель инструментов;

· панель свойств;

· палитры;

· полосы прокрутки.

Строка меню расположена под строкой заголовка

Фильтры- одно из наиболее мощных инструментальных средств растровых изображений. С их помощью можно превратить простую фотографию ил изображение в шедевр компьютерного искусства.

Начиная с четвертой версии Photoshop наряду с палитрой Layres(слои) введен одноименный пункт меню. С помощью программ, которые находятся в этом меню можно изменять слои и создавать новые, редактировать их, а также объединять друг с другом и фоном и выполнять другие операции над слоями.

Вдоль нижней границы окна программы находится особая полоса, которая называется строкой состояния. В ее задачу входит отображение информации о текущем файле, о рабочих дисках. об активном в данный момент инструменте. В ней могут также предлагаться некоторые подсказки и такое прочее. При желании ее можно убрать.

палитрой называется способ вывода и управления информацией посредством специальных окон, которые можно перемещать, сворачивать, разворачивать и убирать. Инструментальные палитры представляют собой разновидность окон диалога и служат для настройки атрибутов основных инструментов, а также для выполнения операций над изображением и его файлом. Отображать все палитры на экране одновременно не всегда целесообразно, так как они излишне загромождают пространство экрана. Поэтому и можно их спрятать. Основной рабочей панелью Photoshop называется панель инструментов. Инструменты, расположенные в ней. на основные ти альтернативные. Основные инструменты находятся в главном меню. Альтернативные инструменты находятся за теми иконками, у которых в правом нижнем углу имеется маленький треугольник. Для выбора альтернативного инструмента надо установить основной курсор на значок основного инструмента, нажать левую кнопку мыши и, удерживая ее, перетащите курсор на значок нужного альтернативного документа.

Все инструменты Photoshop можно разделить на четыре группы;

· инструменты рисования и закрашивания

· инструменты для выделения и перемещения выделенных областей

· текстовые инструменты

· инструменты редактирования и ретуши

В шестой версии Photoshop появилась панель свойств , которая присутствует во многих современных приложениях, и в том числе у продуктов компании Corel- главного конкурента фирмы Adobe. Эта контекстная панель инструментов, состав элементов управления которой подстраивается под выбранный инструмент в панели инструментов. Для ее вызова достаточно щелкнуть мышью в панели инструментов на соответствующем инструменте.

Контекстным меню называется служба для выбора основных инструментов используемого инструмента, такого как размер инструмента и режим его использования. Предоставляемые им команды значительно дублируют элементы управления соответствующей панели свойств.

1.2 Инструменты ретуширования и изменения экспозиции

Фотографии на компьютере представляют собой растровые изображения, которые при большом увеличении выглядят как мозаика (растровая сетка). Такие цифровые снимки на компьютере можно обрабатывать при помощи растровых редакторов. Например, если снимок сделан с передержкой, то его можно скорректировать, уменьшив интенсивности цветовых значений пикселов. При необходимости красный, зеленый и синий компоненты можно изменять раздельно, чтобы получить наилучший цветовой баланс. Если изображение снято не в фокусе, то его резкость можно увеличить, и, наоборот, излишне контрастные изображения можно размыть, имитируя эффект смягчающих светофильтров.

В этой лекции будут показаны основные инструментальные средства для работы с фотоизображениями в растровых программах.

К базовым инструментам растровой графики относятся такие инструменты обработки изображений, как:

· Инструменты выделения;

· Каналы и маски;

· Инструменты ретуширования;

· Инструменты для тоновой (уровни, кривые) и цветовой (цветовой баланс) коррекции растровых изображений;

· Фильтры и спецэффекты;

· Слои.

Кроме перечисленных здесь специфических компьютерных инструментальных средств, в состав растровых редакторов входит большое количество инструментов, аналогичных существующим в жизни: Кисть, Карандаш, Ластик, Текст, Перо и т. п.

В растровом редакторе Adobe Photoshop есть следующие инструменты рисования:

Brush Tool(Кисть). Компьютерная кисть имитирует кисть художника. Параметры кисти, такие как диаметр, форма, жёсткость и интервал между волосками, можно изменить.

Eraser Tool(Ластик). При работе ластиком в однослойном изображении все "стертые" пикселы перекрашиваются в фоновый цвет. При работе на слоях эти пикселы становятся прозрачными. Что такое слой мы поясним ниже.

Pencil Tool(Карандаш). Карандаш позволяет рисовать произвольные линии с жесткими границами.

Pen Tool(Перо). Инструмент Перо позволяет рисовать контуры или выделять области с использованием опорных точек. Щелкнув мышью, вы ставите точку, которая соединяется линией пути (Path) с предыдущей точкой. При рисовании магнитным инструментом линия пути следует за пером и заканчивается, если вы дважды щелкните мышью. Работа с опорными точками и кривыми Безье пришла в Photoshop из векторных программ. Инструмент Pen Tool (Перо) может быть полезен не только для рисования, но и для создания сложных выделений.

Инструменты для выделения частей изображения:

Растровые изображения (фотографии) нелегко разгруппировать (разъединить и обособить). Чтобы вырезать отдельный объект из группы его надо "обтравить" по контуру, другими словами -- выделить. После этого мы получим возможность манипулировать обтравленными (т.е. выделенными) областями изображения.

Среди популярных инструментов выделения: Magnetic Lasso (Магнитное Лассо) и Magic Wand (Волшебная палочка). Принцип действия Лассо и Волшебной палочки во многом схож.

С помощью Лассо пользователь обводит произвольный контур по опорным точкам. При завершении обводки контур замыкается автоматически двойным щелчком мышки. Затем обводка стягивается к середине, пока на ее пути не встретятся пикселы, цвет которых слишком отличается от начального.

Волшебной палочкой надо пометить пиксел в середине выделяемой области. После щелчка мышкой контур обводки начинает расширяться во все стороны, пока не встретятся слишком отличающиеся по цвету пикселы. Величину допуска (слишком или не слишком, т.е. допуск) задает сам пользователь в настройках данного инструмента.

Гибкость использования перечисленных инструментов обеспечивается тем, что выделяемые ими области можно складывать (Add), вычитать друг из друга (Subtract), получать пересечение двух выделений (Intersect). В Photoshop для Волшебной палочки и для Лассо можно включить также режим сглаживание контура (Anti-aliased).

Среди инструментов выделения:

Marquee Tools(Выделение). Инструменты данной группы служат для выделения прямоугольником, овалом или линиями в 1 пиксел, а также осуществляют управляемое выделение (Grop) создающее прямоугольную область с фиксированными вершинами и отмеченным центром.

Lasso Tools(Лассо). Инструменты группы Lasso позволяет выделить в изображении (либо его части) области произвольной формы путем указания их границ.

Magic Wand Tool(Волшебная палочка). Инструмент Magic Wand (Волшебная палочка) позволяет выделять фрагменты изображения с учетом сходства цветов смежных пикселов, т.е. если элемент изображения произвольной формы имеет близкие цвета. Идеальным случаем для инструмента Magic Wand является выделение больших областей одинакового цвета.

Move Tool(Движение выделенного объекта или слоя). Этот инструмент не является инструментом выделения, но часто используется совместно с выделяющими инструментами. Перемещение выделенной области (объекта или слоя) осуществляется с помощью мыши, при удержании левой клавиши.

Hand Tool(Рука). Инструмент перемещает всё изображение в пределах окна для просмотра документа, и изменяет его размеры (при использовании клавиши Ctrl и Alt). Двойное нажатие клавиши мыши на инструменте "рука" размещает изображение в границах экрана.

Маски (Masks):

Маски применяются столько, сколько существует традиционная фотография. Для того чтобы убрать часть изображения, фотографы при печати фотографий прикрывали картоном часть фотобумаги. Этот картон и являлся фотомаской. Свет от фотоувеличителя не засвечивал прикрытые области, и фотобумага в этих местах оставалась белой.

Растровая маска на компьютере - это средство, позволяющее защитить от изменений некоторую часть растрового изображения. Такие маски могут редактироваться с использованием различных команд. Во многих случаях маски создаются на короткое время - пока выполняется одно или несколько действий. Потом сбрасываются. Однако иногда возникает необходимость сохранить маску надолго. В большинстве редакторов растровой графики для этого предусмотрены команды сохранения и загрузки масок.

Компьютерная маска имеет одно существенное отличие от куска картона, который используют фотографы при классической (пленочной) фотографии. Она может быть полупрозрачной. Под полупрозрачностью маски понимается то, что она пропускает изменения (воздействие) инструментами редактирования в ослабленном виде.

В Adobe Photoshop для того, чтобы создать быструю маску используют инструмент быстрой маски.Edit in Quick Mask Mode (Q).

Всякая маска включает в себя два типа областей: непрозрачные и прозрачные. Первые используются для защиты закрываемых ими частей изображений или объектов от нежелательных изменений. Они, собственно, и выполняют функцию маскирования. Прозрачные области можно рассматривать как отверстия в маске. Их используют для выделения фрагментов изображения или объекта, которые собираются модифицировать. Эти области называются выделенной областью или выделением (обтравкой). Таким образом, маска не есть нечто противоположное выделению. С этой точки зрения маска представляет собой инструмент, выделяющий не доступную для воздействия область изображения.

В практической работе на компьютере маски можно применить для создания рамок для фотографий или для отделения (вырезания) фотообъектов от фона.

Инструменты ретуширования и изменения экспозиции (тонирования):

Ретушь -- коррекция поврежденных фотоизображений с целью устранения дефектов, исправления тонального и цветового балансов. Для фотохудожника в области рекламы целью ретуширования может быть украшение изображения. При этом необходимо устранить детали, мешающие созданию нужного эффекта (Морщины на лице, пористая кожа, родинки, блики и мелкие посторонние предметы и так далее).

Ретушь изображений процесс творческий, требует умения использовать не один, а многие инструменты. Одним словом это непростая задача. Общее правило при ретушировании любых изображений: устраняйте глобальные дефекты, затем - локальные.

В Photoshop есть следующие инструменты для ретуширования цифровых изображений:

Clone Stamp Tool(Инструмент "Штамп"). Инструмент "Штамп" предоставляет возможность создавать точные копии элементов графического изображения и цветовых образцов или модифицировать их в открытом окне программы Photoshop. Для этого, выбрав инструмент Clone Stamp Tool(Клонирование) нажмите на месте копирования (источнике изображения) клавишу Alt и щёлкните левой кнопкой мыши для задания клонируемого образца. Затем переведите мышь на то место, куда вы хотите скопировать образец (приемник изображения) и, нажав несколько раз левую кнопку мыши, двигайте её для попиксельного переноса изображения в новое место. Так можно "отштамповать" все изображение-источник или только его часть (зону клонирования). Старое изображение-источник при этом также сохраняется. Для задания режимов клонирования используется Панель свойств этого инструмента.

Blur Tool Photoshop(Пятно). На одной альтернативной панели находятся: инструмент для смазывания границ изображенияBlur (Размытие); повышения резкостиSharpen (Резкость); смазывания по траекторииSmudge (Палец).

Smudge (Палец) имитирует смазывание сырой краски пальцем. Этот инструмент "берет" цвет в начале штриха и "смазывает" его в направлении перемещения курсора. Чтобы получить в начале каждого штриха цвет переднего плана, включите на Панели свойств параметр Finger Painting (Рисование пальцем). При выключенном параметре "Рисование пальцем" цвет в начале каждого штриха будет определяться цветом точки, в которой был установлен курсор.

Группа инструментов Dodge Tool(Тонирование). Группа инструментов тонирования включает: Увеличение яркости(Dodge-Осветлитель), уменьшение яркостиBurn (Затемнитель) и изменение насыщенность цветов губкойSponge (Губка).

Действие инструментовDodge (Осветлитель) иBurn (Затемнитель) основано на традиционной фотографической технике уменьшения или увеличения экспозиции на отдельных участках отпечатка. Чтобы ограничить доступ света к определенным участкам изображения, фотограф использует специальные непрозрачные маски (экраны) и с их помощью увеличивает или уменьшает время экспонирования фотопозитива.

ИнструментSponge (Губка) используется для изменения насыщенности в отдельных частях изображения. Фрагмент изображения, который вы хотите осветлить или затемнить определяется перемещением курсор с нажатой кнопкой мыши. В режиме "Градации серого" инструмент "Губка" увеличивает или снижает контраст путем смещения градаций серого относительно среднего значения.

Сопутствующие инструменты:

Практически никогда в работе над изображением не используется только один инструмент. Чаще работа ведется группой инструментов. Среди них:

Zoom Tool(Масштаб). Инструмент "масштаб" позволят получать документы на экране в увеличенном или в уменьшенном виде. Кроме того, вы можете ввести числовое значение масштаба в процентах в поле в левом нижнем углу окна. Текущий масштаб отображения указывается в заголовке окна документа. Двойное нажатие клавиши мыши на инструменте "масштаб" устанавливает увеличение на 100%. Комбинации клавиш Ctrl [-] или Ctrl [+] соответственно уменьшает или увеличивает масштаб

Eyedropper Tool(Пипетка). Инструмент "Пипетка" позволяет брать образцы цвета в любых открытых изображениях и переопределять основной и фоновый цвета.

Measure Tool(Линейка). Этот инструмент спрятан среди альтернативных инструментов для Пипетки. Линейка помогает вычислить расстояние между любыми двумя точками в пределах рабочей области редактируемого изображения. Измеренная линейкой информация появиться на вкладке Info палитры Options после того, как вы указали инструментом начальную и конечную точки измерений.

Paint bucket Tool(Заливка). Инструмент "Заливка" перекрашивает одинаково окрашенные области цветом переднего плана (foreground) или заданным образцом. При этом "Заливка" перекрашивает только те пикселы, цветовые значения которых отличаются от исходного на величину, не превышающую значение параметра Tolerance (Допуск), заданного в пределах от 0 до 255. Чем выше это значение, тем шире диапазон цветов, подлежащих замене. Чтобы сгладить границы заливаемой области, включите параметр Anti-aliased (Сглаживание).

Gradient Tool(Градиент). Linear Gradient (Линейная градиентная заливка) создает плавный цветовой переход в одном направлении. Radial Gradient (Радиальная градиентная заливка) создает плавный цветовой переход от центральной точки во всех направлениях.

Для выполнения заливки установите курсор в той точке, от которой вы хотите начать градиентную заливку, и, нажав кнопку мыши, переместите его в конечную точку. Чтобы построить линию под углом, кратным 45 градусам, при перемещении курсора следует удерживать клавишу Shift.

На панели свойств инструмента вы можете задать параметры нового градиента (в том числе прозрачность, начальный, конечный и промежуточные цвета), а также модифицировать любой существующий градиент.

Пример, Ретушь фотографии

Рассмотрим пример старой фотографии, которую вы пересняли цифровой камерой, чтобы на компьютере исправить ее недостатки. Среди дефектов снимка - пятна, трещины, измятость фото.

А)

Б)

Исходное изображение до (А) и после (Б) его ретуши.

При увеличении масштаба фотографии по углам фотографии видны крупные пятна. Устраним этот дефект инструментом Clone Stamp Tool(Штамп).

· Нажатием комбинации клавиш CTRL++ (увеличение масштаба) и CTRL--(уменьшение масштаба) подберите удобный для работы масштаб.

· Нажмите на панели инструментов кнопку Clone Stamp Tool(Штамп) и тем самым активизируйте этот инструмент.

· На Панели свойств этого инструмента установите величину Непрозрачности (Opacity) 100%, режим клонирования (Mode) -- Normal (Нормальный), и выберите кисть размером, соизмеримым с размером дефекта.

· При нажатой клавише ALT щелкайте мышью попеременно то по хорошей (источник), то по дефектной (приемник) области фото, закрашивая пятна на оригинальной фотографии из образца, расположенного в непосредственной близости (копированием соседних областей).

Мелкие пятна, трещины, измятость фото отретушируем инструментом смазывания по траекторииSmudge (Палец):

· Дважды щелкните на инструменте Smudge Tool (Палец) и вы автоматически вызовете панель свойств этого инструмента. Выберите здесь режим Mode -- Normal (Норма), уберите флажок Finger Painting (Рисование пальцем), установите Давление (Strength) на 50%, а на вкладке Кисти (Brush) выберите кисть соизмеримую с размером дефекта.

· Двигайте инструментом Smudge вдоль трещин и царапин, убирая их. Мелкие пятна можно удалять также инструментом Размытие(Blur).

По завершению операции устранения пятен на фотографии выполните команду Layer (Слой) Flatten Image (Склеить все слои).

Мы уже отмечали, что ретушь - процесс творческий и жесткого алгоритма здесь нет. Кроме описанных выше действий вы могли бы, например, перекадрировать снимок, после чего - стереть фон фотографии ластиком, а затем заливкой создать новый фон. При необходимости можно также сделать нашу фотографию более четкой. Для увеличения резкости на фотографии используется меню Filter (Фильтр) и группа фильтров Sharpen (Резкость).

Отметим наиболее часто используемые средства ретуширования и выполняемые ими функции:

· Инструменты клонирования (Cloning Tools) предназначены для копирования деталей из одного места изображения (неповрежденного) в другое (поврежденное). Типичным примером такого инструмента является Штамп.

· Инструменты размытия (Blur) и повышения резкости (Sharpen) позволяют соответственно локально снижать или усиливать контраст между пикселами изображения. Так, локальное ослабление нежелательных подробностей (морщин, родинок, нездорового цвета кожи и т. д.) позволит акцентировать внимание на главных деталях изображения, маскируя второстепенные детали.

· Инструменты Палец (Smudge) и Губка (Sponge) сглаживают различия между соседними оттенками в тех местах, где проходит кисть. Они применяются для удаления складок на одежде, случайного шума, наложенного на изображение при сканировании, а также для сглаживания границ между исходными и клонированными с помощью инструмента Штамп (Stamp) участками изображения.

· Инструменты Осветлитель (Dodge) и Затемнитель (Burn) делают объекты более светлыми или более тусклыми. Эти средства предназначены для коррекции освещенности или изменения значения яркости, чтобы выделить или скрыть некоторые детали.

1.3 Цветная ретушь изображения

Какая бы не была фотография, практически всегда при коррекции приходится избавляться от лишнего (от прыщей и пятен), а так же корректировать цветовую гамму (подчеркнуть глаза, сделав их ярче и выразительнее, поработать над оттенками кожи, ну и вообще произвести цветокоррекцию снимка).

В ретушировании есть основное правило: «Ретушь должна быть не заметной, она не должна бросаться в глаза».

Ретушируя снимок не перестарайтесь. Он должен остаться естественным.

Инструкция ретуширования изображения:

1. Для увеличения четкости откройте меню Filter/Фильтры. Вы увидите три фильтра прямого действия: Sharpen/Резкость, Sharpen more/Резкость плюс, Sharpen Edges/Резкость на краях. Выбор любого из них без дополнительных установок сразу показывает результат, который может "вытянуть" программа из данного изображения. Можно попробовать применить все фильтры последовательно или повторить действие какого-то из них.

2. Если применение прямых фильтров не дало желаемого эффекта, выберите в этом же пункте меню более сложный инструмент - Unsharp Mask/Контурная резкость. Для предметной работы предварительно выделите объект, четкость которого вам нужно повысить.

3. В открывшемся диалоговом окне фильтра настройте расположение картинки так, чтобы видеть ретушируемый предмет. Для этого используйте кнопки "+" или "-"; кроме того, при наведении на картинку стрелка мышки принимает форму руки и удерживая левую кнопку, можно двигать изображение.

4. Установите галочку в поле предварительного просмотра (Preview), чтобы сразу видеть результат действия фильтра.

5. Двигайте ползунок Amount/Эффект для усиления контрастности. В поле Radius/Радиус установите значение от 1 до 3. Ползунок Threshold/Порог подвиньте от 2 до 10.

6. Для устранения мелких дефектов и разглаживания кожи лица используйте Filter -> Blur -> Smart Blur/Умное размытие. Принцип работы такой же, как и с Unsharp Mask. Изменяя величины радиуса и порога, вы получите эффект "сглаживания" картинки. Ползунок Radius определяет радиус поиска точек для размытия - чем выше значение, тем сильнее эффект. Показатель Threshold указывает, насколько различными должны быть соседние пиксели, чтобы выполнялось размытие.

7. Для удаления "пыли" и царапин с изображения используйте фильтр Dust&Scratches/Пыль и царапины (из подменю фильтров Noise/Шум). Он идеально подходит для удаления дефектов на старых фотографиях.

8. Для коррекции небольших участков применяйте инструменты, расположенные на панели. Там есть и Blur, и Sharpen. Активировав тот, который вам нужен в данный момент, проведите кистью по участкам, нуждающимся в ретуши.

1.4 Фильтры

Разновидность фильтров большая в Adobe Photoshop, итак разберем их:

В меню Filter Artistic (Фильтр Художественный) собраны эффекты, имитирующие традиционные художественные техники рисования. Стоит предупредить, что имитация эта достаточно приблизительна и фильтры эти обычно используются как основа для дальнейшей работы по стилизации изображения.

Фильтр Colored Pencil (Цветной карандаш) имитирует рисование разноцветными карандашами. Он подчеркивает резкие цветовые границы на изображении и имитирует перекрестную штриховку на однотонных областях. Цвет фона, выбранный в момент применения фильтра, устанавливает цвет «бумаги», на которой «рисует» фильтр.

Фильтр Cutout (Вырезание) имитирует аппликации из цветной бумаги: изображение разбивается на однотонные области, а их границы упрощаются, как если бы каждый фрагмент изображения был вырезан ножницами из бумаги соответствующего цвета. Пример действия этого фильтра показан на рис. 18.21, слева.

Фильтр Dry Brush (Сухая кисть) имитирует рисование сухой кистью, при котором также нарушаются плавные цветовые переходы и проявляется своеобразный эффект постеризации.

Фильтр Film Grain (Зерно пленки) имитирует шум, характерный для кино- и фотопленки. Кроме того, этот фильтр может изменить яркость и цвета изображения, «подражая» переэкспонированной пленке.

Фильтр Fresco (Фреска), как видно из названия, имитирует рисунок красками на стене, с характерными для таких рисунков искажениями и погрешностями.

Фильтр Neon Glow (Неоновое свечение) имитирует неоновое или флуоресцентное свечение и применяется обычно к простым геометрическим формам, надписям - не к фотореалистичным изображениям. Цвет фона управляет тем, в какой цвет будет окрашено изображение, а силу и цвет свечения можно выбрать в самом фильтре.

Фильтр Paint Daubs (Мазки краски) имитирует неаккуратно, грубо нарисованную картину (если поработать над результатом эффекта вручную, то можно превратить ее в аккуратно нарисованную). Фильтр позволяет выбрать несколько вариантов кистей и их размер, которые определяют степень детализации рисунка.

Фильтр Palette Knife (Мастихин) берет свое название от инструмента мастихина - специального скребка для удаления красок с палитры. Существует и техника грубого, небрежного рисования, когда с помощью мастихина краска наносится на холст, - именно ее и пытается имитировать этот фильтр.

Фильтр Plastic Wrap (Пластиковая упаковка) имитирует рельефное изображение, обтянутое полиэтиленовой или другой пленкой, создавая на изображении блики, подчеркивающие его рельефность.

Фильтр Poster Edges (Постер), как и эффект постеризации, встречавшийся при рас смотрении коррекции изображений, уменьшает количество цветов, а в дополнение - отрисовывает черными линиями границы между цветами.

Фильтр Rough Pastels (Грубая пастель) имитирует рисование пастельными мелками по грубому холсту, что позволяет увидеть текстуру и рельеф холста.

Фильтр Smudge Stick (Смазывание) размывает и смазывает изображение, одновременно изменяя яркость отдельных его областей, имитируя поведение размазываемой и растираемой по холсту краски.

Фильтр Sponge (Губка) имитирует смачивание изображения влажной губкой, в результате чего краски меняют свой цвет и появляется специфический текстурный эффект.

Фильтр Underpainting (Эскиз) имитирует небрежный набросок красками на холсте с возможностью настроить силу текстурного рельефа холста и даже выбрать, какой фактурой будет обладать поверхность, на которой выполнен рисунок.

Фильтр Watercolor (Акварель) имитирует рисование акварельными красками, изменяя цветовую гамму изображения на значительно более темную в соответствии с законами смешивания акварельных красок. Пример обработки изображения этим фильтром можно увидеть на рис. 18.21, справа.

2. Corel DRAW

Corel DRAW-это программа векторной компьютерной графики, которая заслуженно является одной из наиболее популярных графических программ, особенно в области систем. Программа по уровню возможностей предназначена для профессиональной работы, она, в то же время, ориентирована массового пользователя простотой освоения и удобством интерфейса. Эта программа может хорошо подойти для разработки практически любого вида печатной продукции.

2.1 Интерфейс

Сразу же после запуска Corel Draw автоматически открывается входное меню-заставка, предоставляющее набор средств для быстрого доступа к редактированию и создаваемым документам. Интерфейс выполнен по классическим традициям, то есть по стандартам, выполненных Windows. По возможностям настройки интерфейса под нужды конкретного пользователя не имеет себе равных среди других графических программ. С приходом каждой новой версии "настраиваемость" все более расширяется. Например, в девятой версии добавлены возможности назначения клавиатурных сокращений любым, даже интерактивным документам.

Как и в большинстве приложений, доступ к основным элементам интерфейса осуществляется через главного окна программы.

2.2 Главное окно

Строка основного меню располагается в верхней части экрана Corel DRAW сразу же под строкой заголовка. Это единственный элемент окна программы, который имеет фуксированное положение и не может быть перемещен в произвольное место экрана. По умолчанию основное меню имеет11 пунктов, которые служат для вызова соответствующего меню со списком команд. можно дополнить меню команд своими собственными наборами команд.

Окно документа занимает большую часть экрана. Можно размещать объекты в любом месте окна документа, в том числе и за пределами рабочей страницы.

По умолчанию объекты отображаются со всеми атрибутами контура и заливки. Этот режим называется Enhanced, автоматически устанавливается сразу же после запуска Сorel DRAW.

Рабочая страница представляет собой прямоугольник, который расположен в центре окна документа. Его размеры задаются соответствии с размерами листа бумаги.

Линейки (горизонтальная и вертикальная) позволяют визуально оценить размеры и текущее положение обьектов на странице и курсора в тексте.

Горизонтальная линейка позволяет изменять с помощью мыши**

· отступы абзацев текста

· поля на странице

· ширину колонок и столбцов таблиц

· позиции табуляции

При перемещении курсора по тексту маркеры отступов и позиции табуляции на горизонтальной линейке отражают установки для того абзаца, в котором находится курсор.

Вертикальная линейка расположена вдоль левого поля окна документа. С ее помощью можно быстро регулировать верхние и нижние поля страницы, а также высоту строк в таблице.

Совместное использование горизонтальной и вертикальной линеек обеспечивает реализацию ряда дополнительных возможностей**

· визуальный контроль положения объектов в документе

· позиционирование объектов

· установка начала координат рабочей страницы

По умолчанию отображение линеек отключено. Для их визуализации используется команда View>Rulers (Вид>Линейки). Для настройки параметров линеек можно воспользоваться командой Rulers Setup(Настройка линейки), вызываемой из контексного меню, которое появляется при нажатии на линейку правой кнопкой мыши.

Панели инструментов предоставляют удобные средства для быстрого выполнения команд и процедур. Под строкой меню и вдоль левой вертикальной границы главного окна располагаются три панели инструментов*Standard(Стандартная), Toolbox(Графика), Property Bar(Панель свойств). Помимо этих трех панелей инструментов Corel DRAW имеет еще пять панелей инструментов. Для вывода на экран одной или нескольких панелей инструментов нужно указать на границу любой панели инструментов и нажать правую кнопку мыши. Появляющиеся на экране контекстное меню позволяет вывести или скрыть другие панели инструментов* Text(Текст), Zoom(Масштаб), Internet Objects(Обьекты интернета), Transform(Преобразование) и новинку девятой версии-Visual Basic for Applications(VBA).

По умолчанию стандартная панель инструментов расположена под строкой меню. В ее состав входят кнопки инструментов.

Панель графики(Toolbox) содержит кнопки графических инструментов Corel Draw, с помощью которых осуществляется большинство процедур, связанных с созданием и редактированием объектов.

Все инструменты можно разделить на группы*

· создание объектов

· модификация трансформирования

· управление цветами

· настройка рабочей среды

В группу "инструменты создания цветов" входит большая часть инструментов, представленных в панели графики*Freehand(Кривая), Rectangle(Прямоугольник), Ellipse(Эллипс), Poligon(Многоугольник), Text(Текст).

В группу "инструменты модификации трансформирования" входят *Pick(Указатель), Shape(Форма), Interactive Blend(Интерактивное перетекание). Эта группа предназначена для перемещения объектов по документу, их упорядочения, изменения формы, размера и выполнения других аналогичных операций.

Группа "инструменты управления цветом" предназначена для придания рисункам и документам атрибутов цвета в виде заливок, абрисов(обводок) и прозрачности.

При помощи группы "инструменты настройки рабочей среды" можно настраивать интерфейс Corel Draw для обеспечения комфортных условий работы. На панели графики данная группа представлена одним инструментом Zoom(Масштаб), имеющим раскрывающуюся панель из двух инструментов.

Панель свойств Property Bar находится под стандартной панелью инструментов. В отличие от других панелей инструментов ее состав является контекстно зависимым. Это значит, что конкретный состав предлагаемых в ней элементов управления определяется вашими действиями и зависит от выбора как используемого инструмента, так и объекта, над которым выполняется действие, предоставляя в распоряжение дизайнера все необходимые средства.

Экранная палитра цветов предназначена для закрашивания создаваемых объектов различными цветами и тонами серого. По умолчанию палитра имеет одну строку цветов, закрепленную у правого края экрана. Выбор цвета заливки осуществляется нажатием левой кнопки мыши на ячейку с нужным цветом. Для выбора цвета абриса используется аналогичная процедура, выполняемая с помощью правой кнопки мыши.

Навигатор отображает число страниц в текущем документе. Навигатор находится в нижнем левом углу окна документа. С его помощью быстро перемещаться по объекту, не прерывая работы. Для перехода к следующей или возврату к предыдущей нужно нажать кнопку со стрелкой справа или слева от поля навигатора. При создании каждой страницы автоматически добавляется новый ярлык. Чтобы изменить порядок следования страниц, следует нажать ярлык страницы мышью, а затем перетащить его на нужное место.

По умолчанию строка состояния располагается внизу экрана под горизонтальной полосой прокрутки. При желании ее можно перенести в верхнюю часть экрана. В строке состояния отображаются сведения о выделенном объекте или команде.

Докеры- это фактически особый вид окон диалога, которые по своим свойствам близки к рассмотренным ранее палитрам в Adobe Photoshop. Докеры могут находиться в плавающем состоянии, но при желании могут быть зафиксированы путем закрепления к одной из сторон окна приложения. При взаимном наложении нескольких фиксированных окон они группируются в одну многостраничную экранную форму с ярлыками.

2.3 Специальных эффекты

К специальным типам заливок относятся градиентные, текстурные и узорные заливки, а также заливки Postscrips. Они предназначены для добавления к рисунку цвета. Градиенты широко используются для создания плавных переходов цвета и тона. Узоры и текстура позволяют заполнить небольшим рисунком любой контур, что создает эффектный задний план изображения. С помощью этих типов заливок или в комбинации с другими инструментальными средствами.

Существует заливка узором, которая начала свое действие только в версии 7 Corel DRAW. Несколько типов узоров объединены в одно семейство под названием Pattern Fill (Заливка узором).Конечно, есть подразделения* например, заливка двухцветным узором, двухцветный растровый узор( он представляет собой простую растровую картинку, имеющую разрешение в 1бит) заливка полноцветным узором, заливка растровым узором(обычная цветная картинка, которая может получиться после сканирования цветной фотографии), градиентная заливка(представляет собой узор, образуемый постепенным цветовым переходом двумя цветами или оттенками одного и того же цвета),многоцветная градиентная заливка, текстурная заливка(одно из наиболее эффектных и выразительных инструментальных средств Corel DRAW.

Любой объект Corel DRAW может характеризоваться большей или меньшей прозрачностью, при наложении такого объекта на другие, сквозь него будут видны объекты, лежащие ниже. При помощи инструмента Interactive Transparensy (Интерактивная прозрачность) можно менять прозрачность.

Перетекание- специальный эффект, получаемый объединением одного объекта с другим через последовательность промежуточных форм и цветов. С помощью этого эффекта создается пошаговый переход от одного объекта к другому в виде последовательности связанных промежуточных объектов. Все элементы управления процессом построения и редактирования перетекания представлены на панели свойств, которая отображается при выборе инструмента Interaktive Blend(Интерактивное перетекание) на панели графики.

Corel DRAW предоставляет ряд интерактивных инструментов для построения объёмных изображений с использованием эффектов экструзии, перспективы теней и ореола. Предусмотрено создание двух базовых типов экструзии-экструзии с перспективой(создает иллюзию глубины) и параллельной экструзией.

Эффект линзы. можно рассматривать обьекты через затемненное стекло, как через солнцезащитные очки, или искажать изображение подобно кривому зеркалу. Типы линз*

· Brighten(яркость)

· Color Add(сложение цветов)

· Color Limit(Цветовая отсечка)

· Custom Color Map(Пользовательская палитра)

· Fish Eye(Рыбий глаз)

· Heat Map(Тепловая карта)

· Invert(Обратить)

· Magnify(Увеличение)

· Tinted Grayscale(Полутоновая)

· Trasparancy(Прозрачная)

· Wireframe(Каркасная)

Для создания эффекта линзы подходит любой замкнутый обьект, который помещается поверх рассматриваемого изображения.

Эффект PowerClip(Фигурная обрезка) предполагаетналичие двух типов обьектов, которые имеют специальные названия* обьект-контейнер и обьект-содежимое. Обьект-содержимое помещается внутрь обьекта-контейнера, потом эта комбинация ведет себя как единое целое.

2.4 Художественные средства

В категорию художественные средства инструментальных средств Corel DRAW можно условно включитьдве группы эффектов*

· собственные средства, предоставляемые инструментом Artistic Media в форме различных режимов работы

· подключаемые модули(Plug-Ins) или фильтры.

Практически все собственные средства, предоставляемые инструментом Artistic Media в форме различных режимов работы, относятся к инструментам рисования, предоставляющим оригинальные изобразительные средства. Результатом их применения является создание векторных изображений.

В девятой версии инструмент Artistic Media пришел на смену существующему в предыдущих версиях инструменту Natural Pen. Изменение названия связано с кардинальным расширением функциональных возможностей этого инструмента. Фактически Artistic Media уже не инструмент, а целый оркестр новых инструментов, включающих Sprayer(Пульверизатор), Brush(Кисть) и другие. В основе работы данного инструментально средства лежит нанесение вдоль нарисованной кривой различных изображений

Режим Brush(Кисть) использу5ется для нанесения мазков кисти вдоль нарисованной кривой. Однако в отличие от программ растровой графики в данном случае эти мазки являются векторными изображениями.

В режиме Sprayer(пульверизатор) инструмент Artistic Media наносит вдоль кривой набор изображений, который можно выбрать из списка на панели свойств. В этом режиме можно использовать и растровые изображения.

2.5 Работа с текстом

Для ввода и редактирования текста в Corel DRAW используется инструмент Text на панели графики. При выборе этого инструмента в левой части панели свойств появляются две кнопочки, задающие вид вводимого текста.

Artistic text(Фигурный текст) предназначен для создания заголовков, оформления сложных надписей на рисунках, схемах, диаграммах и во многих других случаях, где используются короткие текстовые вставки.Paragraph text(простой текст) предпочтительнее использовать при создании и редактировании больших блоков текста.

Для осуществления взаимного преобразования видов текста можно воспользоваться одним из средств*

· Команда Text>Convert ToParagraph text

· Кнопка Convert Text на панели свойств

· Комбинация клавиш Ctrl+F8

Фигурный текст по своим свойствам аналогичен графическому обьекту. Поэтому Corel DRAW предлагает множество различных операций обработки фигурного текста.

Простой текст представляет собой второй тип текста, поддерживаемого Corel DRAW. Так же как и в случае фигурного текста, для его создания используется инструмент Text. Для перехода в режим ввода простого текста достаточно нажать курсором инструмента Текст в нужном месте документа и нарисовать прямоугольную рамку. В результате на панели свойств активизируется инструмент Paragraph text(Простой текст).

2.6 Конвертирование растровых изображений в векторные

В девятой версии Corel DRAW есть три способа преобразования(трассировки) растровых изображений в векторные*

· в автоматическом режиме

· в интерактивном режиме

· с помощью специальной программы(утилиты) Corel Trace9.

В основе работы инструментов трассировки лежит преобразование фрагментов растрового изображения в векторные формы с последующим заполнением их заливкой. Векторная форма-это кривая(контур), имитирующая форму фрагмента растрового обьекта с помощью узлов. Количество контуров также, как количество узлов, определяющих их форму, зависит от выбора инструмента трассировки и соответствующей настройки его параметров. Для трассировки растровых изображений в векторные в основном используются три метода*By Outline(Абрис),By Advanced Outline (Оптимизированный абрис), By Centerline(По центральной линии)

...

Подобные документы

  • Работа с векторной графикой в графическом пакете Corel Draw. Средства создания и редактирования графических образов, удобный интерфейс и высокое качество получаемых изображений. История разработки графического пакета. Практическая значимость Corel Draw.

    презентация [3,0 M], добавлен 07.09.2012

  • Общая характеристика и особенности программы Corel Draw X3, основы работы с ней. Технологические возможности программы, ее интерфейс. Порядок и варианты разработки визитной карточки фирмы при помощи Corel Draw X3, импортирование растровых объектов.

    аттестационная работа [33,5 K], добавлен 26.02.2009

  • Понятие компьютерной графики. Основные характеристики цифровых фильтров, поддерживаемых программой Adobe Photoshop и принципы художественной обработки изображений на их основе. Принципы работы с многослойными изображениями в программе Photoshop.

    курсовая работа [3,3 M], добавлен 10.06.2014

  • Система программирования - Visual Basic. Новые возможности. Быстрый запуск проекта. Средства управления. Что позволяет Visual Basic. Краткое описание работы. Corel Draw. Отличие векторной графики от растровой. Краткое описание работы в Corel Draw.

    курсовая работа [1,3 M], добавлен 04.10.2008

  • Понятия компьютерной графики. Преимущества формата GIF. Отличительные особенности программы "Corel Draw". Команды главного меню Adobe Photoshop. Инструменты и их действия. Описание применения графического редактора Photoshop для обработки снимков.

    курсовая работа [5,9 M], добавлен 18.04.2015

  • Описание основных принципов работы в CorelDraw. Особенности работы с векторными объектами и специальными эффектами. Разработка элементов растровой графики посредством графического редактора Photoshop. Инструменты выделения, технической и цветовой ретуши.

    контрольная работа [396,3 K], добавлен 07.05.2012

  • Понятие компьютерной графики. Представление графической информации в компьютере. Графические форматы и редакторы. Характеристика программы, интерфейса. Возможности использования программы CorelDraw. Возможности создания сложных графических изображений.

    дипломная работа [1,1 M], добавлен 04.01.2011

  • Редактирование различных растровых изображений. Версии Adobe PhotoShop. Расширенная версия программы Adobe Photoshop Extended. Работа с файлами. Сложности использования PhotoShop. Простое редактирование фотографий. Разнообразие фильтров и рамок.

    контрольная работа [4,9 M], добавлен 08.01.2014

  • Технологические возможности компьютерных программ для работы с графикой. Режимы и источники изображений, основной и фоновый цвет, контуры, фильтры и меню графического редактора Adobe Photoshop. Создание и трансформация объектов в программе Corel Draw.

    курсовая работа [39,5 K], добавлен 08.11.2013

  • Общие сведения о графических редакторах, понятия компьютерной растровой и векторной графики, форматов. Обзор и сравнительный анализ современных программ обработки и просмотра графических изображений: Paint, Corel Draw, Adobe Photoshop, MS PowerPoint.

    дипломная работа [283,9 K], добавлен 09.08.2010

  • Компьютерная графика как наука, предметом изучения которой является создание, хранение и обработка моделей и их изображений с помощью ЭВМ. Области применения графических редакторов: Adobe Photoshop и Illustrator, Corel Draw. Растровая и векторная графика.

    презентация [31,7 M], добавлен 17.01.2012

  • Історія розвитку і впровадження комп’ютерних технологій. Можливості роботи з текстом в графічному редакторі Corel Draw, інтерфейс програмного пакету. Форматування окремих символів. Наукова організація праці та безпека життєдіяльності при роботі на ПК.

    контрольная работа [1,1 M], добавлен 08.11.2009

  • Особенности разработки элементов наружной рекламы в пакете Corel Draw: принципы работы с линиями, текстом, упорядочение объектов, использование цветовых палитр, перспектив, теней, экструзии. Создание рекламного продукта с помощью пакета Adobe Photoshop.

    курсовая работа [935,3 K], добавлен 23.09.2010

  • Компьютерная графика как инструмент для синтеза (создания) изображений. Характеристика векторного, растрового и фрактального типов представления изображений, трёхмерная графика. Интерфейс программы "Photoshop", пример работы по коррекции фотографий.

    курсовая работа [4,5 M], добавлен 19.01.2011

  • Adobe PhotoShop как известный редактор растровой графики, ориентированный на обработку готовых изображений для улучшения их качества и реализации творческих идей. Интерфейс графического редактора, панель инструментов, специфика редактирования изображений.

    статья [927,2 K], добавлен 12.04.2010

  • Устройство персонального компьютера, описание и виды периферийных устройств. Анализ и классификация программного обеспечения. Виды графики, возможности и работа редактора Corel Draw и других графических редакторов. Охрана труда и техника безопасности.

    дипломная работа [11,6 M], добавлен 17.01.2011

  • Формирование растровых изображений. Изменение их разрешения путем интерполяции. Понятие глубины цвета. Редактирование рисунков с помощью масок, каналов и фильтров. Характеристика инструментов выделения, ретуширования и работы со слоями в Adobe Photoshop.

    курсовая работа [294,1 K], добавлен 18.05.2016

  • Представление графической информации в компьютере. Графические форматы и их преобразование. Назначение и функции Corel Draw и Adobe Photoshop. Практическое построение таблиц в MS Excel о доходах и расходах семьи за квартал, общий вид гистограммы.

    контрольная работа [1,1 M], добавлен 27.04.2013

  • Ручний спосіб створення змісту, його налаштування. Застосування ефекту перетікання в процесі створення малюнків в програмі Corel Draw. Вимоги до апаратного забезпечення. Послідовність створення зображення в програмі. Санітарні норми роботи за ПК.

    курсовая работа [1,3 M], добавлен 17.06.2016

  • Общая характеристика графических редакторов "Adobe Photoshop – PSD" и "Coroll Draw – CDR". Анализ технологии и требований, предъявляемых к изделиям, с учетом их функционального назначения. Особенности создания календаря с помощью пакета Corel DRAW 12.

    курсовая работа [27,3 K], добавлен 06.05.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.